基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
2
发布日期:
2016-07-15
价格:
¥75.0
开发者:

e-River Cabin Journal游戏截图

【图】e-River Cabin Journal(截图1)【图】e-River Cabin Journal(截图2)【图】e-River Cabin Journal(截图3)

e-River Cabin Journal游戏简介

This is a genuinely unique ‘diary driven’ strategy survival game, hoping to follow in the footsteps of such classics as NeoScavenger, TLD & Unreal World.

It’s a true ‘Indie’ title on a limited budget, from a husband and wife team.

Your story begins deep within the Alaskan Wilderness, where you must fight for your survival & carve out a new life, across the ever changing seasons.

Daily existence will be a struggle, battling against starvation, animal attacks, catastrophic injuries & your own inexperience & ineptitude – will you thrive or even survive over a full 12mths (+) of gameplay?

E River Cabin Journal, Write Your story…..

NB: e-River Cabin Journal is designed to be played a little each day, taking place over REAL hours, days, months and seasons. We have however now added a NEW ‘Fast Forward’ option for players wanting more flexibility over how they play and incorporate into their spare time. This feature allows players to instantly complete up to 12 tasks each day.

Simulating Homesteading and Survival in your own log cabin deep in the Alaskan wilderness. You choose a location in the Alaskan wilderness to build your cabin… The cabin is built and kitted out with much of the equipment you need to survive The trick is to create a sustainable routine to keep yourself alive from thereon. You choose tasks to undertake, from Gold panning, Fishing and Hunting to tree felling, cooking and foraging. Each task takes a ‘real’ (and realistic) amount of time to complete, On completion the outcome is relayed in a narrative style in your Cabin ‘task journal’,Each new day a ‘diary journal’ is created that describes additional events that may have befallen you since the previous day.

The drawing of ‘Fate Cards’ in order to achieve set objectives risks further positive or negative incidents to push players beyond pure survival and out of their comfort zone as they become more adept within the game…

The game is as much thinking about, and discussing with others, what you ‘plan’ to do as it is about the actual ‘doing’. It’s true strategy and the game unfolds over a full years experience as opposed to a few hours of ‘gaming’. You need to blend the game into your real life, because tasks take real periods of time to complete, then it’s about patience and planning,reading about what happened after the event, reflecting on that and making your next decision. It’s a kind of ‘second life’ in Alaska, if you will…

Goldpanning
Hunting (shotgun and Rifle)
Fishing (Ice Fishing, Lure Fishing and Fly Fishing)
Trapping (Fish Trap and Small Game)
Crafting
Building
In depth first aid
Repair and Service vehicles
Trading
Trade items and help with NPC players and real players (via a code system – no need to be online)
The Map, Weather and Main animal groups plus gold locations are persistent for all players (using algorithms)
Forest Fires, Flooding and Avalanche !
A ‘Fear’ system that sees you benefit just from chatting to NPCs and even from a hot drink now and then 🙂
A ‘Karma’ system that alters how people treat you based on how you treat others and how you act…

Add an additional ‘Hobby Room’ to your cabin to specialize

  • Smoke House (Lets you make Jerky and Smoked Fish)
  • Geology Room (Lets you polish Jade and Garnet to increase it’s value)
  • Gun Room (Allows you to make your own ammunition)
  • Rod Room (Allows you to make your own lures and Flies, also to smoke fish)
  • Potting Shed (Gives you seeds to plant, herbs to eat and if you have a garden a beehive for Honey!)
  • Hot Tub (Linked to the Cabin stove, helps with Hypothermia and Heat Exhaustion plus prevents infection)
  • Tanning Room (Lets you preserve and sell fur from game and wolves shot)
  • Beer Still (Allows you to brew beer…Just don’t let the Park Rangers find out!)

Add to your cabin to improve your self sufficiency:

  • Radio Mast
  • Solar Panels
  • Food Cellar / Canning
  • Garden / Duck Pond
  • Wind Turbine
  • Chinking

Depending On Where You Build Your Cabin…

  • Post from home (Sometimes a useful package or info about gold ‘hotspots’, sometimes a stress relieving letter…)
  • A rail road (build close to the lines and flag down a train as it passes for a gift or a chat from the driver!)
  • A Bush Doctors plane (If you have built under the flight path…signal them for useful health care!)

Were looking for an active community to drive the direction of any free updates and to help development of the game.

中文翻译

这是一款真正独特的 “日记驱动” 战略生存游戏,希望追随NeoScavenger,TLD和虚幻世界等经典作品的脚步。

这是一个真正的 “独立” 标题,预算有限,来自夫妻团队。

你的故事在阿拉斯加荒野深处开始,在那里你必须为生存而战,在不断变化的季节中开辟出新的生活。

每天的存在将是一场斗争,与饥饿,动物攻击,灾难性的伤害和你自己的缺乏经验和无能-你会茁壮成长,甚至生存超过一个完整的12个月 () 的游戏?

E河小屋日志,写你的故事 …..

注意: e-River Cabin Journal的设计是每天播放一点,在真正的几个小时,几天,几个月和季节进行。然而,我们现在添加了一个新的 ‘快进 ‘ 选项,为想要在他们如何发挥和融入业余时间的更多灵活性的球员。此功能可让玩家每天即时完成多达12项任务。

在阿拉斯加荒野深处的自己的小木屋中模拟宅配和生存。你在阿拉斯加荒野中选择一个位置来建造你的小屋…小屋是建造和安装的,你需要生存的许多设备。诀窍是创造一个可持续的程序,让自己从那里活着。您选择要承担的任务,从淘金,钓鱼和狩猎到砍树,烹饪和觅食。每个任务都需要 “真实的” (和现实的) 时间来完成,在完成时,结果以叙述方式在您的小屋 ‘任务日志 ‘ 中传递,每个新的一天,都会创建一个 ‘日记 ‘,它描述了自前一天开始可能发生的其他事件。

为了实现既定目标,绘制 “命运卡” 的绘制可能会产生进一步的积极或负面事件,以推动玩家超越纯粹的生存,并走出他们的舒适区,因为他们在游戏中变得更加熟练。

游戏是在思考,并与他人讨论,你 ‘计划 ‘ 做什么,因为它是关于实际的 ‘做 ‘。这是真正的策略,游戏在长达多年的经验中展开,而不是几个小时的 “游戏”。你需要把游戏融入到你的现实生活中,因为任务需要真正的时间来完成,那么它是关于耐心和计划,阅读事件发生后发生的事情,反思这一点,并做出你的下一个决定。这是阿拉斯加的一种 ‘第二生命 ‘,如果你愿意的话……

淘金
猎杀 (霰弹枪及步枪)
钓鱼 (冰钓、诱钓和飞钓)
陷阱 (鱼陷阱和小游戏)
手工制作
建筑物
深入急救
维修和服务车辆
交易
交易物品和帮助NPC玩家和真正的玩家 (通过代码系统-不需要在线)
地图,天气和主要动物组加上黄金位置是持久的所有玩家 (使用算法)
森林大火、洪水和雪崩!
一个 ‘恐惧 ‘ 系统,看到你只是从与NPC聊天,甚至从热饮中获益 🙂
一个 ‘Karma ‘系统,它根据你对待别人的方式和你的行为来改变人们对待你的方式。

为您的客舱添加一个额外的 ‘爱好室 ‘ 以使其专业化

  • Smoke House (让你生涩和烟熏鱼)
  • 地质室 (让你抛光翡翠和石榴石来增加它的价值)
  • 枪室 (允许你自己制作弹药)
  • 杆室 (允许你自己制作鱼头和苍蝇,也可以吸烟鱼)
  • 盆栽棚 (给你种子种植,草药吃,如果你有一个花园,蜂蜜蜂箱!)
  • 热水浴缸 (连接到客舱炉灶,有助于低温和热衰竭加上防止感染)
  • 晒黑室 (让你保存和出售野草和狼拍摄的毛皮)
  • 啤酒仍然 (允许你酿造啤酒…… 只是不要让公园护林员发现!)

添加到您的机舱以提高您的自给自足:

  • 无线电桅杆
  • 太阳能电池板
  • 食品地窖/罐装
  • 花园/鸭池
  • 风力涡轮机
  • Chinking

根据你在哪里建造你的小屋…

  • 从家里发帖 (有时是一个有用的包裹或关于黄金的信息 ‘热点 ‘,有时是一个缓解压力的信…)
  • 一条铁路公路 (靠近线路建造,在火车经过时向司机赠送礼物或聊天时,向司机赠送礼物或聊天!)
  • 一架布什医生的飞机 (如果你在飞行路线下建造了…… 向他们发出有用的医疗保健信号!)

正在寻找一个活跃的社区来推动任何免费更新的方向,并帮助游戏的开发。

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游戏评论

76561198..

游戏内容很不错 就是实现方式粗糙了点 每次看到游戏目录里一大片杂七杂八的素材 就感觉头大 虽然只有英文 但靠着词典还是能玩的 时间方面现在有了快进模式 每天有一定数量的快进额度 当然用完了额度就只能等待了 这游戏的温度好像是直接读取阿拉斯加当地的天气预报信息 所以最简单入手的时间还是夏天 不过大冬天玩这个也别有一番风味(别学我 我稍微修改了一点东西 难度下来不少) 目前最大的问题还是BUG有点多 我玩了两天 闪退了三次 希望开发者能加把劲(虽然我现在都不知道开发者还在不在更新这款游戏) 总的来说 我还是蛮喜欢这款生存硬核的游戏 祝开发者新年快乐 万事如意 The content is interesting, but the way to accomplish this is pretty rough. Although it is only English, it can be played with a dictionary. There is a fast forward mode to save our time. And it will give u some quota on fast forward every day(real time). Of course u can only wait, when the quota is used up. It seems that the temperature in the game is the true temperature of Alaska. So the easiest time to start playing this game is summer, and play it in winter is also interesting. The biggest problem is that it has many BUG which made the game crash 3 times in 2 days(it made me feel bad :<, and i dont know how to trigger the BUGs). PLZ fix them(actually i dont know whether the developers are still updating the game :P). In a word, i actually like this game very much because of the hard-core. Happy Chinese New Year and wish everything goes well with u

76561198..

很小众的游戏,但是我喜欢这样的风格和细节,游戏描述了独自在阿拉斯加一个人的生活,可以钓鱼,打猎,淘金,游戏内容飞常丰富。我看过很多记录片,描写在阿拉斯加生活的人么,他们勇敢,有毅力,充满着智慧,我很佩服这些人,甚至我也有想去阿拉斯加生活的冲动,那里吸引着我。游戏方面是全英文的。我真希望作者可以出中文版,这是我唯一的要求。