基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
6
发布日期:
2016-12-08
价格:
¥18.7
开发者:

Winged Sakura游戏截图

【图】Winged Sakura: Demon Civil War(截图1)【图】Winged Sakura: Demon Civil War(截图2)【图】Winged Sakura: Demon Civil War(截图3)

Winged Sakura游戏简介

In the demon world, Winged Sakura, humans gifted with a rare ability to form contracts with any living being, are used as tools of war. A contract can unseal any power within a living being and turn them into a powerful creature.

Incarnated into a world of demons, you find yourself caught up in a middle of a demon civil war. You were retrieved by the Rebellions and you were given one choice: To help the Rebellions end of the civil war by conquering Pandemonium, the city where the Demon King resides. The Rebellions finally acquired the power of Incarnates, a Winged Sakura that has incarnated into the demon world, and now is able to make their final move.

Aid the Rebellions and uncover the real truth behind this world.

Features

  • Turn-Based RPG Combat: Lead your new group of allies into combat and strategically plan their every move. A combat system that is familiar and loved by jRPG fans.
  • Stat Distribution: Want more HP? Put points into VIT! Want more damage? Put points into STR, DEX, or INT! Build your characters and adjust stats any time for any situation. Don’t be afraid to experiment because every stat point can be redistributed!
  • Skill Distribution: Learn new skills and decide how you’d like to make your characters stronger. Don’t be afraid to experiment because every skill point can be redistributed!
  • Dungeon Crawling: A slightly different approach to first person dungeon crawling RPG games. You’ll be moving from randomly generated hallways to randomly generated rooms, which will contain randomly generated events.

中文翻译

在魔界中,翼樱,一种罕见的能力与任何生命的存在形成契约的人类天赋,被用作战争的工具。一份契约可以解开生命中的任何力量,并将它们变成一个强大的生物。

化身为恶魔的世界,你会发现自己陷入了恶魔内战的中间。你被叛乱找回了,你得到了一个选择: 通过征服魔王居住的城市,帮助叛乱结束内战。叛乱最终获得了Incarnates的力量,一个已经化身入魔界的翼樱,现在能够做出他们最后的举动。

援助叛乱,揭开这个世界背后的真实真相。

特点

  • 回合制RPG战斗:带领你的新盟友加入战斗,并策略性地计划他们的一举一动。为jRPG爱好者所熟悉和喜爱的战斗系统。
  • 统计分布:想要更多的HP?将积分输入VIT!想要更多的伤害?将积分放入STR、DEX或INT!建立你的角色,并调整任何时间的任何情况下的统计数据。不要害怕实验,因为每个统计点都可以重新分配!
  • 技能分布:学习新的技能,并决定你想如何让你的角色变得更强大。不要害怕实验,因为每个技能点都可以重新分配!
  • 地下城爬行:对第一人称地下城爬行RPG游戏略有不同的方法。您将从随机生成的走廊移动到随机生成的房间,其中将包含随机生成的事件。

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Winged Sakura游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561198..

很怀旧的日系迷宫探索游戏,NPC与敌人的立绘都很动漫风。实际玩起来感觉还是有点难的,因为在行走中经过的房间在未探索前都长一个样,记忆里不够好根本就不确定里面去没去过,而且触发了战斗也无法确定自己能有多少胜算,这些都是未知的。单独一个的敌人真的是吊打,有时候一下出5个就悲剧了。战斗模式本质上也是回合制的你一招我一招,全是靠动态图片。代入感有点差,而且JRPG经典的同伴间的羁绊这里也很少交代,也没什么好感,隐藏内容可深挖的。上周全集-80%史低,虽然无中文,但感觉还是赚到...好评走起!!

76561198..

不错

76561198..

画风精良, BGM优秀, 英文内容不是很难, 喜欢JRPG不要错过

76561198..

类似早期的地牢探险游戏,却完全丢失了地牢探险游戏的乐趣的精髓。地牢探险带来的应该是未知、探索,唤醒我们的好奇心,本游戏近乎“一本道”的地图完全不能带来这种乐趣,只有练级的枯燥和无聊。立绘质量很好,连小怪都很好看,不过就那几个样,其余都是换皮的。剧情也是一条线,不过最后打破次元壁,带到“元游戏”的角度还是蛮有意思的。 P.S.原以为在永久死亡模式下会和Sakura签订永久契约,没想到还是临时契约。

76561198..

主角被从塔里救出后,一脸茫然,询问旅店老板娘; 旅店老板娘:详细的窝也不清楚,详细的你要去问老大(leader) 随后偶遇救出自己的萌妹子(leader的妹妹),深入交流一番后,最后她表示:具体情况我也不清楚咩,发生了什么你要去问老大。 主角屁颠屁颠的跑去找老大,老大表示虽然具体我也不清楚但是你,根骨精奇,天赋异领,拯救世界,对抗混沌的任务就要靠你了; 主角这时明白了,原来自己是钦定的位面之子,随后便踏上了拯救世界的历练之路。[strike] 虽然一上来就被自己的队友喂了狗粮 [/strike] [spoiler] 以上是本人的水货四级+脑补产物,如有错误,一切以游戏原文本为准。 [/spoiler]

76561198..

*实际所需游戏时间长于记录在案的时间。 *除了将至少五名角色升至 Lv.99 满级的成就需要刷刷刷之外,其余成就都将随剧情的推进与地下城的攻略而自动解开。 *购买了开发商前作《Winged Sakura: Mindy's Arc》的玩家,将在主要剧情结束后获得 Mindy 和 Minzy 两名角色作为队友。技能比正剧中的队友要多。 本作是一款第一人称地下城探险游戏。 *地下城设定十分简单。每一层16个房间,包含1个入口、1个出口(通往下一层)、1个恢复点(HP/MP恢复至全满的泉水)以及若干宝箱。每退出改层时本层所有房间,包括探索状态以及房间的状况。未探索的房间只能借由相邻的已探索房间前往,已探索的房间可以快速随意穿行。敌人一定会驻守在房间之中,而且数量最多也就只有5人。 -以《Sakura Dungeon》或《Stranger of Sword City》相比较,本作的地下城较小,而且也没有陷阱或随时遭遇敌人的设定。因此探索要素实际上小了很多。 *虽然从敌人的对战布局可以看出有前后排的设定,但是并没有什么具体的用,只不过是先受攻击和后受攻击的区别。仅就这一点而言花样还不必《Stranger of Sword City》多。 +有体质增强和技能两个加点系统,中规中矩,没有什么特别之处。不过可以随时无代价地重新分配技能点这一点比较新颖,可以根据实际情况不断优化自己的分配比例。 +画风绝佳。精细而耐看。比前作《Mindy's Arc》不知道高到哪里去了。 [spoiler]好多绝对领域和过膝prpr[/spoiler] *就立绘角度而言,我对敌人的喜欢可能还要多过队友。 [b]真是对不起。[/b] *出于一个死宅的思维定势,当我发现我的初始队友里有一个男性,而且还和不知道是他妹妹还是她恋人的另一半难舍难分甚至你不能将他们拆开的时候,确实不那么令人开心。——但是为了评价的公允,这一点不算减分项。 -立绘变化稀少,不是没有,但是很难发觉。 +随着地下城攻略的推进、层数的增高,敌人的立绘将发生变化。 -敌人、队友数量太少。 -剧情简单而鲜有推进。主线剧情简单,如果串起来看基本就是一路凯歌了无风波。 -路上与队友对话的设定基本没用,不会开启什么支线剧情或提供什么有必要的信息。 -在主线剧情推进之外着墨其实并不多,或者说可能存在但并没有强制你观看的铺陈信息(所以我没有发现?),因此队友之间的情感建立变得轻而易举一般。设定铺陈也不够完整。 *虽然女性向你表示爱慕,男性向你表示忠诚,有另一半的女性向你也表示忠诚——这种结果看起来很爽。但是玩下来未免让人觉得这个关系建立得也太轻易而单纯了。 *挖坑,挖大坑,TE最后戛然而止摆明就是为下一部作品挖坑而准备的。 -剧情上简陋与系统上的简单将这部作品演变成了单纯的刷刷刷游戏。这甚至不比厂商前作的用突破每一关都来一段简短对话来一点点推进剧情给玩家带来的观感好。 票价主要是砸给立绘和画风的,但是全屏 CG 就只有一张虽欢迎但确是难以让人满意。 出于画风,给推荐购买。但对于游戏性和剧情的丰满程度,不持推荐态度。 你要谈画风,这是比另外两款第一人称地下城探险游戏耐看,但是你要谈CG数量,一张怎么和人比…… 因此总评价为:不推荐全价购买。