基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2016-08-26
价格:
¥7.60
开发者:

Tribal Pass游戏截图

【图】Tribal Pass(截图1)【图】Tribal Pass(截图2)【图】Tribal Pass(截图3)

Tribal Pass游戏简介

和平不再,明日无多。
萨满有云:“流火将临,灼烤大地,抹杀生灵。”
萨满有云:“遍地疮痍,别处求存。”
漫漫迁徙,部族启程。

部落迁徙是一款富有策略性的高难度跑酷游戏,混合了资源管理和环境交互等元素。

在迁徙过程中,作为部落萨满的你,将面临许多关乎生死的挑战:除了采集捕猎解决食物问题外,还需要避开猛兽与毒疫,涉过泥沼与大河,在茫茫夜色中,在滚滚沙尘下,在飞天巨龙的阴影里,你将率领了自己的部族一路向前,而你能做的主要操作则是改变自己部族的阵型并确保自己的族人存活,事物充沛。

请留意,这实际上是一款跑酷游戏(如果你之前没有察觉到的话),部族成员会不停地奔跑下去,直到太阳落山,或者迁徙结束。

跑酷过程随机生成且对新上手的玩家来说有些过于无情,但最终能走多远,依赖于玩家的操作技术。

本游戏简体中文由游戏古登堡计划提供。

翻译:west, crafteverywhere
校对:Crap Tears
技术:sun

欢迎访问 indienova.com/corp/gutenberg 了解更多情况。

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Tribal Pass游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561198..

boring

76561198..

Kind of hape

76561198..

奈何手残没耐心 挂卡回本喜加一 =。=~

76561198..

优惠送的小游戏,看见成就少就下下来玩了玩,因为是小游戏所以游戏内容基本1小时就全部吃透了,再加上刷成就的时间,2-3小时算是这个游戏的极限寿命了。 这是一款参杂资源管理和环境交互的微策略跑酷游戏,如果把它定位成休闲游戏,实际上它的本体价格与游戏内容并不成正比。 其中每个地图的资源相对固定,就导致了所谓资源管理的目的只能通过控制人口或吃人的方式来达到。单程游戏想达到人口最大化通关,就算六指琴魔下凡也做不到。所以就出现了一刷再刷强行增加你游戏时间的窒息操作: 攒印记。先简述下印记的作用吧 红印记:增加人口。(每关卡通过祭献叠加红印记,雪地祭坛祭献大幅度增加,过关时红印层数就给你一个红印记。) 绿印记:获得人口数量的资源,人口越多收益越多。(完成与果子鹿犀牛的互动叠加绿印) 蓝印记:重置关卡。(与关卡中的部落结盟叠加蓝印) 就是这看似有可玩性实际没有可玩性的设定把我心情磨没了,故成就完成删游走人。 玩也玩了,说一下游戏要素: 空手抓浆果,躲着猎麋鹿。 火焰驱恶虎,火矛镇犀牛。(火把把它吓住,掏矛杀,需要至少二十个人) 计划生育好,生多且做肉。 吃肉不容易,遇蝇且珍惜。(沙雕苍蝇偷食物) 散开躲飞龙,点火死翘翘。 雪地要血祭,渡渡要围杀。 沃土最稳定,雨林果带毒。(一般带毒的附近都有尸体) 最后最后最最后: 祭司苟着来,死了亏大发。(经历点随存活时间增长而增加,生孩子祭祀都需要一点,新祭司要重新累计) 注:游戏内有排行榜,按照单程和大迁徙完成后的分数高低来排,分数就是最后人口和资源加成。(我个人对这种排行不感兴趣,而且修改党居多) 总体来说,这游戏休闲性不错,音乐不错,但就价格来说,偏高,看个人喜好入吧。 看在古登堡汉化的份上,给个我就给个好评吧。

76561198..

古登堡汉化的游戏为什么不是过于简陋就是过于奇葩

76561198..

简单的跑酷游戏,玩久了非常无聊。 给不推荐并不是说不值得一玩。而是不推荐超过5元以上的价格购买。

76561198..

很无聊的游戏

76561198..

感觉这种游戏应该更适合在手机或平板上玩,而且对手残玩家很不友好,但其实激发了抖m属性之后也没那么糟糕 [spoiler]你问我为什么还买?我只能回答你无可奉告,但是你们又不高兴 [/spoiler] 不要看见steam的优惠券就去买。。 不要看见steam的优惠券就去买。。 因为很重要,所以说了两次[spoiler]有人知道这梗的出处吗 [/spoiler]

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作为电脑游戏来说,是很没意思的跑酷游戏,在手机和平板上玩会更好点~

76561198..

操作不过来,实在是太难了。

76561198..

哇 这个游戏 掉卡 好慢!

76561198..

打折三块买的,蛮不错的游戏,短小精悍,安装版也小,非常划算。

76561198..

哈哈,操作简单,感觉不错,有趣

76561198..

这游戏 简单 [spoiler]玩你妹啊难死了[/spoiler]

76561198..

hahaha 游戏模式未必新奇,但是忍不住要去通关

76561198..

简直蠢!

76561198..

游戏本身还可以,但是节奏太快,有的场景的颜色显示太模糊,难度太大

76561198..

游戏操作基本只要鼠标,左右按键分别是分开和聚拢 但上手难度很高 玩了一会儿后根本抓不到分散的规律 然后路上这么多鹿,有时就会莫名其妙逃掉 拿着火把还会把粮草给烧掉 路上的大老虎会吃人,猛犸象会吃人,天上的大怪鸟会吃人 人类太弱小了

76561198..

早上开始玩,肛了一整天把单程分数肛上了第一,明天肛大迁陡 分享一下自己摸索出来的一点小技巧: ①关于人数,我前四图人数控制在21-25,为什么呢?因为要杀一只犀牛需要20支矛,萨满不会战斗所以需要21人,而21人正好分两队可以赶跑野兽、可以打败别的部落、可以全图捕猎不惊动鹿群、粮食消耗最少而且容易操控(这21人我可以跑四张图不死一个)所以我一直都是用21-25,缺点在于杀犀牛需要一定的时机和技术。刚一点的打法是41人,41人基本就是全场清的打法,见牛秒牛,见鸟秒鸟,不然粮食跟不上,经常会有牺牲所以还要常补人。再多人我就不推荐了,粮食铁定跟不上。 ②关于地图,尽量避开沙漠图,这张图不是一般地恶心,我有一次除了吃别的部落全图没有其他粮食,而且还有那迷之判定的渡渡鸟,有时真的躲不开。今晚冲分的时候,我一看地图路线避不开沙漠图的直接就重开了。跑别的图我21人能增加至少100粮食,跑沙漠图我至少要掉100。沃土是首选,相对平稳简单粮食也多。雨林的苍蝇比较恶心,有时苍蝇跟粮食在一起的时候就不推荐去捕猎采购了,但是雨林的粮食真的多,有好几波果实和鹿群在一起的情况,我一般是优先掏矛捕鹿。冻原上的犀牛比较多,先确保自己的人数足够杀它,然后那个遗迹我真不知道有什么作用。 ③关于印记,你用火驱赶野兽和苍蝇会得到蓝色印记,献祭会得到红色印记,采果实会有绿色印记,推荐红色和绿色配套使用,先招募人,然后采食。蓝色的留一两个以防不备之需就行了。 ④关于地图各种东西的应对方法 。犀牛是点火它就不动了,这时可以捕杀,需要足够的人数才打得过(上面有提到)。野兽会吃人,比起避开我更推荐点火走在它面前,它会逃跑,但是注意不要碰到它,逃跑时也会吃人。苍蝇最优先处理,点火赶走,粮食是迁陡的本钱,碰到苍蝇一次要被啃掉50,伤不起。毒果实旁边有尸体可以分辨,用火或矛都可以,鹿在毒果旁边的时候不要怂,操起矛就是肛。别的部落的话,小部落是5人,大部落是10人,空手或点火的时候,你撞到他们的小分队如果人数小于等于他们,会被吃掉,大于他们会加入你的队伍。你拿矛的时候就是开战了,你的小分队人数小于等于他们的时候会输,大于的时候就赢了。关于渡渡鸟,这是很迷的动物,捕杀方法是它们竖着冲上去的时候拿矛右键左右散开击杀,但是你根本就不知道它们什么时候会冲锋,而且大多数时候杀掉了,你人也死光了。至于飞天的那啥翼来着,听到声音看见阴影的时候千万不要慌,第一件事:按1、2关火,第二件事:狂按右键,第三件事,等它飞走后狂按左键。如果发现散开后被野兽吃掉几人也无所谓了。 PS:关于一个特别恶心的情况,大多数人都碰过的。当你分好纵列要过桥的时候。。。。天上传来了鸟声。。。。EXO ME???散开就是跳河死,不散开就是被那啥翼弄死。横竖都是死,我基本上都是在这里团灭的,只有蓝色印记能够拯救我了。 ⑤ 关于夜♂战,除非做成就,不然肯定要点火(人越多火越亮)。但是也不是一直点着,我推荐戴耳机听声音,赶路的时候要点火(特别是河流沙流)。点火的时候看画面最下方会有什么东西出来,有粮食迅速切换12捕猎后立刻按3点火。每做完一件事要立刻点个火看情况,再切换12干下一件事。犀牛要靠听声音,有专属的很大声的脚步声,听到声音后迅速关火,在半暗的画面中确认犀牛位置,点火,击杀。切记不要让萨满死了,新的萨满出点火技能的那段时间里够你死几次了。 ⑥关于冲单程分,我的套路是上来50人,有献祭后果断献祭到25人(之后一直把人数控制在21-25),第一关粮食多敌人少,21人耗粮少,全场清第一关结束有个200多甚至300的粮食,前四关的任务就是储粮。第一关结束后地图出现,规划好路线,发现不能避开沙漠图的话就右下返回菜单重开吧,那图真心恶心储不了粮。印记的话把红色跟绿色的留到最后一张图,蓝色的留一两个防备过桥出飞鸟的情况。多夜战节约粮食,夜战并不难。 我262分那把前四张图打完有600多粮食,运气成分也很重要。第四张图后面就可以开始招人了,不推荐用5键加人,耗费粮食量太大了。看到部落就举火或空手去撞他们,用别的部落强大自己。第四张图结束就把红色印记全用了,加个10几人, 再用绿色印记,加100多粮食。最后一张图就把重点放在招人上了,一个部落都不能放过。当然粮食采集也不能落下,到最后发现人还是太少了就疯狂5键,加到七八九十人就够了,此时粮食也差不多了。这样打100多分不成问题,上两百就有点运气成分了。 明天研究一下大迁陡的套路,都冲上第一后就不玩了,等着你们开发新套路来超我哦(≧▽≦) —————————————————————————————————————————— —————————————————————————————————————————— 现在是玩这游戏的第二天 大迁陡也上第一了\^O^/ 分享一下大迁陡的套路: 迁陡的次数越多,分数的提升空间越大,所以最好把50天都利用起来,也就是打10次迁陡。 那么首先要确保原居住地人口不饿死,所以前20天我都是带80人 ,80多粮食出去。这样原居住地的人口会减少很多,而粮食相对充沛。 80人带出去后,80粮食可以保证出捕猎技能,然后捕猎采果撑到献祭后疯狂按4,把人数降到21-25,之后就是我上面冲单程分的套路了,把粮食和人尽可能多 地带到新居住地。 运气好的话一次迁陡能带500多粮食60多人。 有20天后,原居住地的人数已经减少下来了,那么就可以少带点人保证自己可以一直打到最后一天,粮食依旧少带点。 无论带了多少人,按4把人数控制在21-25,重复以上套路。 我打了10波,失误了有4、5波,都是在最后一张图的最后阶段大误伤,来不及自杀用蓝色标记就过关了,导致带出来的粮食和人都不多。 即使如此,还是刷了1100多分。如果想多试几遍的话肛到1700多分也是可以的,不过我就这样止步了,欢迎其他玩家来超(cao)我哦(≧▽≦)

76561198..

G20,全城放假,没业务坐在办公室里摸鱼。发现这个好游戏。 steam优惠卷买的,具体多少忘了,应该是3块以内,我这么抠,+1游戏一般都是要便宜才会去买的! 这其实是个披着策略外衣的动作游戏(如果预判不好,可以用看你的鼠标点的多快来弥补)。机制很简单,一看就会,虽然没中文,但是并不需要什么英文能力。而且游戏难易适中,教程也快速而又到位。音乐抖腿。。。。 游戏特色: 首先这个游戏,你扮演的是个领袖,钦定的那种~~而且你问全部落支持不支持,他们都是支持的。即使这任领袖死了,下任领袖也是电脑经过基本法选举出来的。绝对E克赛艇!棒呱呱~~~ 其次游戏非常重口味!!!作为HT,我很喜欢!!!原始人么,狩猎别的部族来补充食物什么的是常有的事情,实在饿晕了自己部落里的人也能变食物。残酷,真实,画面又莫名的喜感。 再次游戏流程设计的很好,通关流程就4-5张地图,怎么走,走什么地形看你自己的选择,刚刚上手会很容易死,但是又不由自主的再来一把,很魔性。等通关以后,又会出个大迁徙的50天版本,就是50张地图。让喜欢挑战的人感受一下。可以在全球榜上查自己的排名。 游戏的流程程度的拿捏做的也不错,至于画面什么的,原价摆在那里,就不要太挑剔了。。。 推荐人群:主播(是能够开脑洞做一集视频的),像素游戏,独立游戏爱好者。领袖爱好者。祝膜的开心~~~

76561198..

扮演一位萨满,带着你的小部落在混乱的原野上迁徙,是一件很有趣的事情。 你需要切换你手中的东西,空手摘果子,长矛杀麋鹿。 为了躲避路上的危险,你需要把你的人分成 平均的各组来做到类似跑酷左右躲避一样的操作。 有的时候你避免不了损失,但作为萨满,如何把损失降到最小是你需要不停思考的问题。 其实上面都从Trailer读的出来的。 游戏的本质很简单,一个类似跑酷的“动” 流程(游戏最为可取一点是讲跑酷变得更策略化),和一个读故事做判断的“静” 流程。 合适的画面和不错的音乐,游戏的氛围做的很好,足以消磨时间。 嗯,那就足够了。