基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2016-05-17
价格:
¥27.2
开发者:

Shadwen游戏截图

【图】Shadwen(截图1)【图】Shadwen(截图2)【图】Shadwen(截图3)

Shadwen游戏简介

Shadwen is a 3rd person stealth-action game where the only rule is to remain unseen. Stay hidden – or the ruthless guards will kill you on sight!

Shadwen, an assassin on a quest to kill the king, has a chance encounter with an orphaned girl, Lily. She follows Shadwen on her dangerous journey, but when the ruthless guards get too close, Shadwen must take action right in front of Lily’s eyes.

Will Shadwen risk the girl’s budding trust by resorting to violence, or try and find another way while keeping her real purpose concealed?

To kill or not to kill – that is the question.

FEATURES

  • MOVE FREELY – Sneak and explore around the dark and gritty medieval province and use the environment to your advantage – use your rope to grapple onto rooftops, silently drop from ceilings, or veil yourself in the shadows.
  • STAY HIDDEN – Pick your assassinations carefully. Avoid being seen, heard or getting caught indirectly. Suspicious sights and noises will alert the guards – use it to your benefit.
  • TIME IS AN ACCOMPLICE – Time stands still when you are not moving Shadwen, allowing you to stop at any point mid-motion. Rewind time to manipulate your past and present actions!
  • USE PHYSICS – Use physics and a freely attachable rope to drag and topple objects. Make deaths look accidental; let gravity do the grave work.
  • CREATE TRAPS AND HAZARDS – set up traps and hazards to lure guards towards their untimely demise; discover new ways to eliminate or distract your foes by crafting items into deadly surprises, including poison traps, spike devices, decoy toys and more.
  • TWO CHARACTERS – Embrace the darkness with Shadwen and her abilities to protect Lily and create a safe passage for her.

中文翻译

Shadwen是一个第3人的隐形动作游戏,唯一的规则是保持看不见。保持隐藏-否则无情的守卫会在视线下杀死你!

沙德文是一名试图杀死国王的刺客,她有机会遇到一名孤儿莉莉。她跟随沙德文进行她危险的旅程,但当无情的守卫太靠近时,沙德文必须在莉莉的眼前采取行动。

沙德文会冒着女孩萌芽的信任的风险,诉诸暴力,还是试图找到另一种方法,同时保持她的真实目的?

杀还是不杀-这就是问题所在。

特点

  • 移动自如-在黑暗和坚守的中世纪省份周围探索,利用环境对你有利-用你的绳子抓住屋顶,默默地从天花板上掉下来,或在阴影中蒙上面纱。
  • 隐藏隐藏-仔细挑选你的暗杀。避免被人看见、听到或被抓住。可疑的景象和噪音会提醒守卫-利用它为您的利益。
  • 时间是一个重复-当你不移动Shadwen时,时间静止不动,让你停止在运动中期的任何一点。倒带时间来操纵你过去和现在的行动!
  • 使用物理-使用物理和自由连接的绳索来拖动和推翻物体。使死亡看起来是偶然的; 让重力做坟墓的工作。
  • 创造陷阱和危险-设置陷阱和危险,以吸引警卫对他们的不合时宜的灭亡; 发现新的方法来消除或分散你的敌人的注意力,包括毒药陷阱,尖刺装置,诱饵玩具和更多。
  • 两个角色-拥抱黑暗与沙德文和她的能力,以保护莉莉,并为她创造一个安全通道。

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Shadwen游戏下载

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游戏评论

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潜入游戏。 猪脚作为职业杀手上天入地被刺样样精通、敌兵人均小龙虾还自带视野显示、还有巨好用的钩锁(钩锁的操作方式和同工作室的《三位一体》一毛一样),完全是一个中世纪白托曼——而且这些能力都是第一关直接给的,不用点技能升级什么的,途中的宝箱只有合成各种神奇道具的素材(虽然我一次都没用过)。更加降低难度的是随时使用不限次数的时间回溯和“松开所有按键自动暂停”,这么看来白托曼和波斯王子简直弱爆了。 光这些和普通的潜入游戏没什么两样,本作的最大特色是——猪脚带了一个小累赘——一个路边捡回来的小朋友。本作最大的难点并不是避开守卫到达关底,而是通过各种手段支开守卫护送小累赘跑到关底。 小累赘除了钻草丛啥都不会,虽然自带隐形挂敌兵对她视而不见(猪脚如果被发现直接一箭爆头),但是进入敌兵视野会自觉掉头跑回掩体去。打了几关就会发现此人是几百年一遇的潜行鬼才,仗着自己有隐形挂,擅长卡在敌兵视野外一丢丢龟速挪动,经常打出钻几个敌兵视野死角的逆天操作。 第一关游戏就明确告诉你“不可以在小盆宇面前杀人,会教坏小孩的哦”,体现在游戏里自然就是全程不杀人有成就——一共竟然有十六个(另外为了逼成就强迫症患者打二周目,还设置了同样一套十六个“杀光本关所有人”的成就,说好的不能教坏小朋友呢?)。因为不准杀人,也没有普通潜入游戏标配的击晕锁喉掐昏之类的非致命KO手段,导致手里的小刀子和背包里的各种高级杀人道具统统成了摆设,只能推箱子推草垛用刀砍墙制造噪音吸引守卫注意给小累赘开溜制造机会。开始的关卡守卫不多+道路宽敞,全程潜行难度不到,然而到了最后几关,地图全程羊肠小道加上大量视野交错还喜欢乱跑的敌兵,难度直接尼玛上天。我几次举起手里的刀子就想开杀戒,但是我想到了不杀人通关的结局成就就忍了。 结局成就一个四个,是杀/不杀杂兵+杀/不杀国王的排列组合。物品栏右上角有一个心形指示器,如果碎掉了说明在小累赘面前杀过人(教坏了小盆宇),就和“全程不杀人通关”的结局成就无缘了。对了有弱智bug会导致哪怕你一个人也不杀,系统也会判定你杀过人导致成就无法触发……

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如果 R键 是重新通关 会更有体验一点 伪作弊了

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简而言之就是一款TAS潜行游戏——只有在你动的时候,时间才会流逝呱,相当于逐帧操作吧,失误了还能回滚(注:被发现即判定失败,没有正面刚的机会)。由于除了自己还有一名可指挥的同伴,也可以降低难度开敌人视锥,恍惚间甚至有一种玩盟军敢死队的感觉。 优点么可能就是这种机制对我这种潜行游戏苦手来说降低了难度(当然代价是达成不杀人通关的时间几何级增加)。缺点么太过明显,就如其他评论所说,前半个小时就是本游戏的全部内容,剩下的全是千篇一律了...剧情穿插在载入屏幕的语音和开头结尾的PPT中,是一个完完全全两点一线的直白剧情,没有任何枝杈和延伸,开头即知结尾,说实话对于冗长的潜行过程,剧情可谓是可有可无了...所谓多结局,我是没有耐心打了,毕竟也只是PPT呈现。甚至好不容易潜行进去成功了通关了,通关后居然还出现个“逃离章节”,这特么是想让我反着再来一遍么,对不起我也不知道是不是真让我反着来一遍,因为我没点就卸载了,我实在肝不动了...

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整体框架还行,但是类似很多潜入类游戏的通病,AI太傻。道具基本没用。女主只需要站在高处,用绳子不停拉扯箱子,木桶,把守卫吸引过去,小女孩就会自己慢慢往关卡终点跑。场景也过于重复,也就最后两关有点室内场景,前面都是千篇一律的城堡街道。

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玩之前应该翻翻评论区老哥的建议的,一周目玩什么不杀一人结局,游戏体验极差。 我玩这游戏快要吐了,难点居然是控制小女孩的AI走路。 无法忍受敌友这弱智一样的AI,比育碧游戏还多的bug。 当年我到底是因为什么买这个游戏的 3/10,拿好快滚

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无限的时间暂停导致其异常简单甚至降低了可玩性

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《Shadwen 》作为一款潜行游戏,只能说是剧本了潜行游戏需要的元素,但是游戏本身和一些潜行类的大作相差较大。 游戏的物理碰撞特别迷,很多时候小孩和守卫都会卡住,有时候还会和非洲人一样头顶木桶。 游戏整体难度不高,全杀和全不杀都通关了,感觉不杀要难一些(毕竟守卫只有2种,高级的那种还都站在各种东西下面) 推荐打折时购买,当做娱乐。

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迷上潜行游戏的菜鸟新手玩的停不下来,由于不会弄汉化补丁导致不咋能欣赏剧情。小女孩那个看见尸体被吓到影响结局的设定能害死我这强迫症患者,每次都要切不让她跟随然后把杀掉的大哥拖到草里再切回来,真是防不胜防。Q和R设定一开始有点鸡肋,用习惯之后我觉得贼舒服。女主的飞钩在天上飞的机会太少了,躲得紧张的时候根本想不起来可以飞檐走壁?一开始要从悬崖峭壁上飞到城堡简直考验我的手残操作能力。还是很喜欢这一类中世纪主题的潜行游戏的!之前在B站上看散人玩瘟疫传说那个更加刺激,因为那个恐怖而且更难啊!我玩个这个还不咋恐怖的就已经很紧张了。。哎,等论文答辩完我要玩一天!!但是电脑玩一会儿就很烫我枯了

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就喜欢这种单纯不做作的游戏

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4元买的吧 后来进包了 这个游戏对潜行要求很高的。 说实话,以前很喜欢这类的游戏,但是随着这几年游戏业的发展,一个只是单纯的潜行游戏很难出头的,玩了几关,觉得有点耗时间就没玩下去了 游戏是好游戏

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故事还是很明确的,一个想要复仇的杀手,在一位小女孩的陪伴中放弃仇恨(当然最后是否放下由玩家决定),最后两人一起迈向崭新的未来。 这个游戏的机制我完了一遍后再结合一些前辈的评论,感觉应该是你在过关的过程当中“杀人的数量”和“最后是否选择杀国王”决定了最终小女孩是否选择跟你在一起,我在路上杀了一些人(杀的很少,基本平均下来每一关5个人左右),最后当我选择击杀国王的时候,小女孩离开了我,如果我选择不杀国王,小女孩会跟着我。 不过值得一提的是,游戏的物理引擎很棒,地图层次感不错,作为一个小体量的游戏,遇水不化着实让我很因为很意外,总之,这个游戏对得起黑5促销的价格,至于原价的话,我觉得就是一个仁者见仁,智者见智的问题了

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辣鸡游戏,厂商就不能拿做这个辣鸡游戏的钱去把三位一体3开发完毕吗?

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耐心玩下来,感觉真的算是潜行游戏里不错的了

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挺有挑战性的游戏,买下来马上通关了一周目。7.6h 一开始不知道有不杀人的成就,仅仅是固执着一个人也不杀,搜集齐了所有图纸。不过,所有道具都做出来好几个,通关了一个也没用过emmm...... 准备马上进行二周目[strike]火力全开模式[/strike][spoiler]杀光[/spoiler]。 果然[spoiler]杀光[/spoiler]这游戏变得好简单,可是我还是没用过道具2333。

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存在丢档问题,容易失去新鲜感,但玩的很休闲

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挂卡

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很不错的一款潜行游戏。

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第一个打差评的游戏 看到是《trine》系列开发商的作品入了 总的来说游戏体验不太好 1.首先3d视角非常的不舒服,基本上玩两个小时就开始头晕恶心了,可是TRINE3同样是3d画面给人感觉就非常的舒服 2.关卡重复性太高,玩法非常局限,虽说每章节都有新地图,但从来没有给人眼前一亮的感觉加上玻璃心的萝莉(带娃真的好辛苦)每关卡就是杀守卫带萝莉过去,很枯燥。 3.道具设计不太实用,反正我都是一路杀过去的= = 4.时间倒流设计的非常难受!!!主角的不按Q键画面就静止不动,玩起来还要一直摁着它,不然感觉画面特别卡,加上恶心的3d画面整体更加晕人

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<3

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感觉...动作僵硬且鬼畜

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小成本的第三人称潜行暗杀游戏,实际操作手感实在不敢恭维,当小游戏玩玩就好,要不然真没必要去浪费时间全成就。3DM的汉化补丁有用,建议各位去下载。此外我要给这个游戏一个不推荐,因为这个游戏实在不值这个价。总觉得自己在玩4399上面的在线U3D小游戏。。。

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一个潜入类游戏居然有时停这么bug的技能,而且时停是被动,你需要全程按q来保证时间流动。。。

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怎么说自动暂停很蛋疼,而且很难受

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一开始很新鲜也有趣,但很快就会开始厌倦,无限的操纵时间的能力很快让玩家感到无聊和没有挑战性,以至于其它的部分变得无关紧要,没有紧张感,对于动作与物体的结合倒是值得称赞 整体还是很用心,玩起来也很舒服,还是给好评

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为什么没有中评这个游戏只能给个中评。 潜入玩法枯燥AI设定智障,整个游戏构思很有意思,估计是由于资金技术问题做出来就很差火候。

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披着潜入游戏皮的解谜游戏 拖着一个ai很智障的累赘去刺杀国王,累赘永远不会被士兵发现,但是行进路线被士兵看着就不会动,于是游戏的目的大体上就是给累赘开路让她能走到终点 问题是,累赘还是个宝宝,看到我们杀人会怕怕。。于是最好的过关方式就是找个士兵把累赘卡在后面,去前面清光士兵藏好尸体再回来接她。。。最后还是把披着潜入游戏皮的解谜游戏玩成了无双游戏╮(╯_╰)╭ 游戏很迷地使用了“没有行动的时候时间静止”这么个设定,也是听着很有新意然而实际上极其智障,等士兵巡逻或者引发点声响让士兵来查看都得原地按住Q等半天,操作体验傻到极致。。。而且时间静止的时候还会边缘模糊化,非常影响暗中观察_(:3丿 ∠)_ 游戏难度很低,基本没什么挑战性,打折可以+个1,也就那样了 想冲着三位一体的情怀勉强给个好评的,想想三代。。。还是散了,这公司估计到头了,输的透彻

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个人感觉还不错,有收集 有暗杀有萝莉。只是游戏的三观 我无力吐槽。

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一款你不动就暂停的游戏(手动滑稽),人设丑了一些(也可能是审美观差异),可以回溯时间,相当于是无敌的sl大法,所以难度拉到最高也是轻而易举,但正是因为这一点,匕首真是无比的好用,以至于物品栏里面的大部分道具在大多数时间显得麻烦和多余,不过我认为这是一款很适合潜入游戏萌新的作品,差不多让人满意吧

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好评哇 因为喜欢三位一体才买的

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人物真心不好看。。。CG还行。。。原本想退款的但是真心被回溯时光,从全杀到宽恕给震撼了一下。。。打算一次全杀一次不杀试试。。。 现在全杀通关了,我觉得全杀比不杀还简单。 很多不完美的地方但是还是算值得一玩,不过即时停止真的好难受,我都一直按着R1键因为突然停下来看着真的好难受=X=都有回溯时光了我觉得停止就有点多余了。 当时是因为是三位一体的公司开发的就买来试试但是实在有点失望,建议打折入来试试。 ———————————————————————————————————————————— 不行了不行了,全杀还好说,不杀过关太难了。主要是还带着莉莉。_(:зゝ∠)_ 二周目发现还是有一些细节的,例如士兵靠近莎德雯会弓腰战斗状态,就差抹喉了。莉莉会有一些可爱的小动作就很可爱(虽然我不是萝莉控不过莉莉的对白可以说是让我觉得莉莉就是天使啊

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游戏系统很有创意,不过玩久了会缺少新鲜感,不过我还是觉得游戏很有意思

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其他人已经讲的很全面了= = 再补充几点。。 1。要想带萝莉走,必须先让她看见你杀人,最后宽恕国王。(第二章小女孩看见你杀人后,过场听见的对话变成了你给小女孩讲故事,这还是挺良心的。) 2.走屠杀线可以发现一下些诡异的杀人方法:正面调跳守卫身后背刺。。强行拉一个箱子隔开两个守卫一一击杀。以及大盾哥在两个箱子的高度跳下即可击杀。 3.过场对白人物塑造加分!听到守卫的对白能感受到这都是有血有肉的人。

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潜行暗杀 玩法有一个特别之处 游戏主角有特殊能力 可以让时间跟着自己的行动流逝或者让时间自由流动 第一种就是当自己静止的时候时间也跟着静止 也就是说你动时间流逝 你不动时间不流动 有人会问那怎么玩 难道等敌人走位的时候需要自己原地转圈么 非也 还有个让时间自由流动的按键 只要按住 世界就时刻保持时间流动 这个游戏是我玩过最简单的潜行暗杀游戏没有之一 玩暗杀流的时候简单的想哭 简单到什么程度呢 这游戏可以选择立体进攻路线 但是完全用不到 直接平地暗杀就好了 除了本身难度不高 最重要的一点就是主角有时光倒流这个神技 无论做错了什么 时光倒流 就像倒带一样可以重来 可以从章节结束一直倒回章节开始 还好潜行流稍微难了一丢丢 带人跑的潜行暗杀还是第一次玩 游戏中有很多物品互动 草丛干草堆是无敌的 在里面就算敌人脸对脸也看不到你 小女孩在草丛里的时候是盲的 看不到你杀人或者拖尸体 你可以理解成小女孩是透明的 敌人看不见她 但是遇到敌人的目光视线会返回 所以你的任务就是把敌人目光吸引开 让小女孩跑过去 偶尔会出BUG无故发现你或者警报 用神技即可 片尾字幕好评大赞!竟然是翻页的 还标了页码 很多人吐槽荡秋千 其实做的很赞 是他们玩的不好而已 关于成就 建议一周目全杀 不要让小女孩看见 二周目全不杀 之后重玩第14章节 让小女孩看到你杀人 最后不杀国王 道具栏还有一个空的 谁找到第九个麻烦告诉我一声谢谢

76561198..

我觉的挺好玩的,不足的事没有中文还得自己汉化补丁没有萝莉 的话潜行简单了

76561198..

玩不起那个时间控制跟屎一样

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6小时和平线通关。 质量还可以。优点缺点都很突出。时间控制功能是很不错的一点,可以更精确地调整抓钩角度和行动。回溯功能也能节省不少SL时间。虽然对进阶潜行玩家来说会减少乐趣,但是对潜行类新玩家而言是很不错的创新。音乐不错,气氛不错,萝莉+刺客的设定不错。 缺点。。。首先,和平线太简单。非常简单。你只需要 1.找个合适的谁都看不见你的立足点 2.把你能拉的在守卫范围内的东西都拉一遍 3.等着守卫乱跑之后给萝莉留出一条道,萝莉慢悠悠跑过去 完全不需要考虑”你要拉的东西会怎么吸引守卫注意力“,因为守卫的视野从来都是乱甩。 至于ZZ的AI设计就不用说了,从街道到皇宫到处都有超级稀疏的灌木丛,藏在里面哪怕你刀都快戳到守卫了也照样看不见你,进灌木丛有声音但不会引起任何人察觉,守卫只分拿弩的和穿重甲拿弩的,从会摔死高度两倍的地方跳下来只要坐到守卫头上就不会死还会把守卫砸死(守卫那尖顶盔看起来就更疼好吧),干草堆从两米高的地方掉下来也能压死重甲守卫,抓钩拉着桌子翻过来也能压死重甲守卫,只有女主背刀砍不死重甲守卫。。。 可以当小游戏玩。不要指望大作水准。 抓钩飞的动作还是很帅气的。

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在习惯了暂停的使用之后游戏还是挺简单的,讲述刺客和小女孩的微妙关系,不过小女孩的躲藏技术和机会把握能力真是比身为主角的刺客大姐不知道高到哪里去了,后生可畏,后生可畏。 成就不难全达成,不过有些累,这一点不太好——毕竟是个小游戏,何必强制玩家多周目才能全成就解锁。

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这个游戏属于潜入暗杀类型,算是比较耐玩吧,剧情是这个游戏的亮点,沙德文击杀守卫与不击杀守卫会对小萝莉产生不同的影响,也会决定小萝莉最后是否跟随沙德文,给个好评。

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当时不知道是看的哪篇文章一顿夸赞,于是买了,结果操作方式坑的很,画面也一般,玩了一两段再也不想玩了。

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一共需要玩两遍才能全成就,一遍杀光所有人另一遍不杀人,个人因为失误伤了萝莉的心,打了3遍才全成就。难点是萝莉的走位,非常考验玩家的拉怪技术和大局观。游戏的时间回溯机制是个比较有特色的玩法,玩家可以利用时间回溯一遍一遍的让自己的行动趋于完美,让可玩性大大增强。 有人说这是简易版的刺客(狂战士)信条,但其实这是一部完全需要暗杀的游戏,利用好暗影,波澜不惊的做掉敌人,收集十分有限的材料制作杀器,让你的暗杀行动更为便捷且不再单调如一。推荐给喜欢动作和策略类游戏的朋友,另外收集控也可以上手,有些道具箱子都藏的,找到后还是比较有成就感的。

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中规中矩的游戏,没什么亮点,也没什么特别大的缺点,很难让人相信是三位一体的发行商。 小萝莉的智障AI确实玩的心累,我都是在关卡前面留一个敌人不杀,卡住小萝莉,然后把后面的敌人全杀完,这样会容易一点。 还有为什么成就里杀完14.15关的完成度比不杀低呢?明显是不杀完人通关更难吧

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8.24更新 今天算是给全部通关了 后续追加的关卡跟之前的关卡一样多 之前是从外面逐渐入侵到城堡杀国王,追加关卡是从城堡逃出来回到最初始的地方 有好友说我全是吐槽没说啥技巧之类的(′▽`〃) 稍微补两点吧 一个是利用好守卫的视野跟声音的感知范围给守卫分开,一个是空中刺杀可以杀背着盾牌的兵 之前的内容(′▽`〃) : 三位一体开发商rozenbyte今年的新作,发售3个月50%off入的[url=http://store.steampowered.com/bundle/690/]Frozenbyte Collection 2016[/url]大包。目前还在玩儿8月10号追加的逃出城堡部分,估计也没剩多少了。这种免费送内容而不是出付费dlc的游戏还挺良心的给个好评,但是还在观望阶段的小伙伴们建议下个盗版体验一下再决定要不要继续给这游戏留愿望单里了 [h1]本来好好的一个潜行游戏,非加了个玻璃心智障萝莉,变成了智障游戏[/h1] 一看潜行,暗杀,钩爪绳子飞檐走壁,卧槽这不就是低配版龙虾信条吗 一看萌萝莉,卧槽这不就是低配版生化奇兵无限吗,差点也是个低配版生化危机启示录2吧(特指游戏里有萝莉及萝莉对战斗和剧情起的作用,并不比较游戏本身) 买买买!(。・∀・) 结果玩儿了几关发现妈个鸡不对啊,这萝莉不帮忙就算了,怎么尽添堵啊(゚Д゚) 前面说是玻璃心智障萝莉: 玻璃心体现在这萝莉见不得尸体,看见了就会“啊”一声,出现一个❤碎掉的符号,然后游戏提示会影响剧情结局。妈个鸡这萝莉不是父亲死于战争,母亲死于饥饿吗,战争年代看见个尸体有必要这样吗!啊?!这么玻璃心那你TM躲在隐藏点里的时候怎么看不见藏里面的尸体啊喂!(#`O′) 智障体现在这萝莉ai经常智障,有时候明明能过去的地方这萝莉就是不走,有时候明明有更近的路不走,会去走更远的路,最奇葩的是这萝莉走位存档是按上一个待过的隐藏点算的,如果这萝莉连着走了很远没被敌人发现也没进过隐藏点,突然被敌人发现了就会原路一直跑回上一个待过的隐藏点而不是就近找隐藏点躲避。卧槽我TM都带你快到终点了,你又TM一路小跑回起点边上的小树林了??!!妈个鸡ai做不好你加个切换角色功能让我自己走不行吗!! 但是人家毕竟是萝莉,需要用心呵护。于是我全程只要杀了人都给尸体藏的好好的不让萝莉发现,最后到了昏君面前,出现选项是否要杀国王,我想了想这玻璃心智障萝莉的操行,于是选择了不杀,进CG主角给国王揍了,给王冠拿走了,然后主角跟萝莉说 [code]“我们该分道扬镳了”[/code] 卧槽??!!(╯‵□′)╯ノ┻━┻☆ 敢情这萝莉添堵就算了,结局了还是要分开的??!!我TM辛辛苦苦藏尸体,最后连昏君都没杀是为了啥??!!妈个鸡要分开还跟着主角去找昏君还一路添堵??!! 本来要给差评的看在免费追加关卡的份上给个好评 [h1] 6/10 如果给这萝莉改有用点或者一开始就能给这萝莉杀了能给8/10 (๑✦ˑ̫✦) [/h1] P.S,(′▽`〃) 要想全成就先打通两遍(守卫全击杀跟全不杀)。敌人ai时而智障,时而鸡贼。主角介绍里说是雇佣刺客(那应该是专业的吧)结果穿的跟村姑似的。

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shadwen感觉上像是trine中zoya的翻版,没有了三位一体中的美轮美奂的童话世界,shadwen更多的是一种压抑黑暗的感觉,整体上保持着比较大的场景格局,风格上也是统一的黑暗写实派,从画面中可以看出游戏内场景与人物模型很像刺客信条的风格,红黑对称的主色调充满了浓厚的英伦皇家的味道。背景音乐很少,整体画风还行,尤其是序章中shadwen的关卡,黄昏夕阳气氛悲凉雄伟,音乐烘托也恰到好处,这点我很喜欢。 时间暂停和时光倒流的设计让人眼前一亮,不过各有利弊。在游戏当中,玩家可以随意的控制时间的流逝、暂停、回溯,以此来配合玩家的每一个动作都做到完美无缺,极大地提高了游戏容错率。一定意义上讲,在本作当中,玩家不会出现任何失误。时间倒流让游戏难度大大降低,时间暂停虽然能给你更多的时间思考,不过操作确实令人蛋疼。还有荡绳索的设计,我认为应该设计成自动勾取最近目标更为恰到,不然操作很不舒服,尤其是手柄操作的时候。应该手动取消时间暂停功能,保证人物动作能够流畅,像三位一体那样。 这次玩家在游戏里可以控制两个角色,主角Shadwen与一个孤儿Lily。游戏全篇采用潜行玩法,也就是说玩家不能与士兵刚正面,潜行过程中被士兵发现则是必死的结局。而游戏本身也会去权衡一些道德上的抉择,是杀死士兵以此让Lily明白世界的险恶,还是以另外的方式保护Lily的童年的纯真。本人就采取杀留结合的过关方式。 另外装道具的箱子搜刮后应该打开,不然很难区别。 敌人的AI不高,台词太少。女主角的长相,是我目前见过最丑的。武器只有一把小刀,人物也不能升级获得新的技能。道具方面我很少使用,感觉一般。道具制作麻烦,手动拖取制作道具不如改成自动制作。 我觉得游戏中应该加入一些隐藏宝物之类的,增加人物技能,人物升级,武器道具等等系统。 总而言之,游戏除了序章的黄昏其余章节都处于夜晚,画风压抑,细节优化有待完善。就我而言,shadwen这款游戏虽然有些地方不足但还是有它值得一玩的地方,细细品味其中的游戏乐趣,我很喜欢这部独立游戏,为它点赞。

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风景蛮不错的,游戏画面蛮精美的。这款游戏类型像是刺客信条,但是带了一个小女孩(你需要杀人不让小女孩看到)然而就变成了刺客信条加秘密潜入。剧情没有多宏大,总体来说游戏性很单一,但是操作啊啥的很流畅。如果你想体验暗杀的快感,不想玩刺客信条的话可以试试哟。反正我还是蛮喜欢这游戏的。给8分吧~~

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没有中文

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简单玩了一下时间暂停的设定可以取消,尤其玩起来感觉十分不流畅

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这就是个半成品中的半成品, 真心对不起Trine开发商的名头, 已退款...

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虽然剧情薄弱,内容不多,还有贼搞笑的BUG,但没有华而不实的东西,游戏性满满。蠢蠢的守卫,细致的场景,萌萌的萝莉,流畅爽快的暗杀。 总之游戏不错。

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优化严重不足

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我在steam第一眼看到这游戏就买了,发售之前就有听说过这款游戏,看了预告之后更是感兴趣,其他的不说,这价格是挺良心,虽然没有中文…我渣渣电脑带这游戏有点呛,所以我忍着两帧只玩了一个开头,在这游戏里只能潜行,不能硬刚,双主角,一个刺客shadwen一个小女孩lily。你移动时间就流逝,你不动时间就停止,感觉这种设定配合潜行还是挺有趣的,剧情方面就等换电脑之后吧,这游戏虽然跟三位一体画风完全不同,但是和三位一体一样是小而精的游戏,其他不敢乱说,毕竟玩的时间短,但是现在我觉得还是挺符合我的胃口的,喜欢潜行类的可以试一试,喜欢硬刚的还是三思吧。

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首先,如果你是传统潜入类act游戏的粉丝,可能这个游戏要让你失望了。 给我个人的感觉沙德雯就是Ronin [spoiler](这个太小众,还是说superhot好了)[/spoiler]+解谜+冥河暗影大师的感觉。 类似superhot / Ronin ,属于你不动敌不的半即时/回合制的类型。游戏中解谜成分也比较多,算是符合了制作组frozenbye的一贯画风。如果不是现身就等于死翘翘,说它是第三人称三位一体也不过分 _(:зゝ∠)_ 目前未通关。因为个人非常喜欢ronin 所以shadwen也可以接受。就是扔钩爪比较费力。经常按成回溯/继续时间;感觉有时候手已经不听脑子指挥了。 综上所述,是一款能够有效治疗老年人阿尔茨海默症的休闲游戏。(ง •̀_•́)ง