基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
4
发布日期:
2009-11-05
价格:
¥15.4
开发者:

Aztaka游戏截图

【图】Aztaka(截图1)【图】Aztaka(截图2)【图】Aztaka(截图3)

Aztaka游戏简介

Inspired by Aztec legend, this action/rpg side-scroller will casts you into the middle of a war between the Gods and Mankind. As Huitzilo, heir of the Sun God, skilled in both the arts of combat and magic, only you can save your people from the wrath of the Aztec Gods by reuniting the seven phonograms. Accompanied by your faithful companion Ayopha – trapped in the form of a hummingbird by a magical curse – you will overcome the obstacles in you path through a combination of fighting prowess and spiritual magic.

  • Plunge into a new and fresh universe
  • Manipulate spiritual energy, through an innovative hybrid control scheme to solve mysteries and vanquish foes
  • Enhance and customize your character by training skills and abilities, and acquiring ancient artifacts
  • Embark on optional side-quests to acquire valuable items and gold
  • Visit shops to buy and sell potions, rings, piercings and skills to aid in your travels
  • Twenty-one unique and detailed levels with grand, richly-detailed backdrops and fluid character animations
  • 中文翻译

    受到阿兹特克传奇的启发,这个动作/rpg侧-卷轴将把你投入到神与人类之间的战争的中间。作为太阳神的继承人Huitzilo,精通战斗和魔法两种艺术,只有你可以通过重聚七个录音来拯救你的人民免受阿兹特克神的愤怒。伴随着你的忠实伴侣Ayopha-被一个神奇的诅咒以蜂鸟的形式困住-你将通过战斗能力和精神魔法的结合来克服你道路上的障碍。

    • 投入一个新的新鲜的宇宙
    • 操纵精神能量,通过创新的混合控制方案,破解谜团,战胜敌人
    • 通过训练技能和能力来增强和定制您的性格,并获得古代文物
    • 开始可选的附带任务,以获得有价值的物品和黄金
    • 访问商店购买和销售药水,戒指,穿孔和技能,以帮助您的旅行
    • 21个独特而详细的关卡,具有宏伟、丰富详细的背景和流畅的角色动画

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Aztaka游戏下载

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游戏评论

76561199..

挺好玩的 是我喜欢的类型。

76561198..

卡任务了玩不下去了,这只是第二关。。。

76561198..

横版过关游戏 WSAD移动,左键交互,右键攻击 其中左键是个重点,后面会在相当多的地方用到 1.每次切换地图后自动保存,在探索时无法手动保存 2.游戏关键点事需要注意的是地图里的绿色光球(生命能量)、白色光球(神圣能量)、蓝色光球,可以用左键点击交互操作 可以拖拽到地图上的闪光点(鼠标移上去的时候会提示需要哪种能量)完成交互 比如生命能量拖到树上的闪光点可以让树长出枝干,游戏开始往右走到瀑布前,就需要这样子做通过引导 3.随着主线任务推进,可以直接把生命能量拖到自己或关键NPC的身上治疗 治疗对主角可以恢复一定量的生命 4.主线任务初期给个收集生命能量的罐子,可以存放一定数量的生命能量 地图到达地下通道(第四张大地图,The Underground Passage)时可以拾取一个存放圣神能量的罐子 5.技能类似于QTE操作释放,如果是给自己jiabuff的,直接点击下方的技能(比如1),人物身边会出现技能图标,依次点击后即可释放 如果是对敌人的技能,则需要按下技能后(比如技能2),再点击怪物,然后同样会在怪物身边会出现技能图标,在规定时间内按顺序点击 技能伤害前期还是挺可观的,前期什么点数都不加的时候,攻击怪物才5点左右伤害,一个技能2可以有6、70点伤害 6.初期遇到被用黑暗能量控制的怪物,杀死后过一段时间就会复活 这个时候需要用生命能量救助他们,才能解除控制 7.第四张地图开始会有一些小BOSS出现,难度都不高,躲避对方的攻击然后找机会放技能,成功放个十次左右就能击杀 8.属性点,对主角和精灵都是有3种属性点 分别是攻击伤害、暴击率、生命值(魔法值)上限 其中Endurance和Faith的数值是乘法计算 比如你现在有5个生命格,5点Endurance,那么你的生命上限就是5X5=25,效果还是挺明显的 属性点每级可以获得1点,各种装备也可以增加,但最重要的来源应该算是药水 这些药水可以在击杀怪物时小几率掉落,中期做完巫医萨满的任务后可以花200货币购买,貌似无限 所以只要花时间杀怪,一定会变强的

76561198..

看了下发行日期,在STEAM上是09年发行的,也许实际上游戏出来更早一点也说不定。 那么,作为一款这么OLD的游戏,此游戏的品质如何呢?也许主角跑了这么多年已经跑得没有香港记者快了,但是就按照这个游戏打折的时候才3元的价格来说,即使放在今天这个游戏的可玩性还是高过其定价的,甚至比美国的华莱士还高。 怎样的一款游戏会带给人享受呢,私以为,所谓 “游戏”必须要有代入感,而这个游戏成功的做到了能将人代入其中。那么他是怎么做到的呢? 首先音乐,熏吹奏的背景音乐饱含原始的悠扬和狂野,(强烈建议出SOUND DLC听不腻!)然后是画面,2D的平面画风很细腻,山是山,水是水,虽然没有立体成像,没有细致的特效和光照,不过却朴实的恰到好处。[spoiler]作为阿兹特克的神话传说,不就该这么古朴吗[/spoiler],最后是故事情节和游戏玩法。网上并没有找到可用的中文,所以我是一个个单词翻译着来玩的。剧情[spoiler]大概故事就是主角是太阳神的后裔,在世界危难之际,打败邪恶的大反派BALABALA之类的典型的上古传说[/spoiler] 玩法上还是挺不错的。如果GTA5叫作“三男一狗”,那么这个游戏就叫[spoiler]“一男一鸟”[/spoiler]好了。主人公作为半神,不同于一般那种主角刚开始很残疾然后慢慢成长每次依赖主角光环惊险的击败敌人并且敌人每次派一个炮灰的俗套,强大的无愧于半神的后裔。他掌控的各种元素之力很有趣,也很给力。这里就不剧透了。 游戏有一点解谜元素,还有ARPG元素,属性点可以自由分配,还有不同的技能可以用。装备也是很多的。各个地图之间也可以自由来回去,刷东西的。虽然不如现在的一些ARPG那么丰富,但是却很符合其作为一个小品作的身份,精简朴实的恰到好处。 缺点:1没有卡。没有官中。文本不算多,但是场景很多还是用对话来交待剧情的,所以不懂的人会错过一些东西。 2内容完全可以再扩展些的,并在此基础上出联机模式,和创意工坊 3掌握了套路,基本都能过去,不过这也是大部分ARPG的通病了,刷刷刷才是ARPG的主题。