基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
4052
发布日期:
2016-01-28
价格:
CNY 140.00
开发者:

游戏截图

【图】Rabi-Ribi(截图 0)【图】Rabi-Ribi(截图 1)【图】Rabi-Ribi(截图 2)

游戏简介

万圣节来临! 还没下载免费万圣节DLC的玩家别忘记了啊!

http://store.steampowered.com/app/547660/

让兔耳娘当主角的游戏总是不嫌多,所以这是款献给兔耳爱好者的游戏 — 一款 2D 横向捲轴 + 平台探险动作游戏。
游戏的主角,Erina,是一隻生活在宁静生活的普通兔子… 直到那天,她发现她身在未知的地方且变成了人类。 经历了没有目的的流浪后,她遇见一隻活泼的粉髮妖精 – Ribbon,因为一些原因她决定跟随 Erina。 在没有选择的情况下。一隻兔子和一隻妖精踏上了寻找家园的冒险。也许会找出这一切都是谁在搞鬼的说?

Rabi-Ribi 是一款 2D 平台探险动作游戏,意味着它是一款非固定路线的游戏。剧情进行中会有提示玩家下一步该如何走,但玩家不必按照指示进行游戏,游戏可以按照玩家喜好顺序去完成。
玩家将可以控制使用近战攻击的兔耳娘主角,Erina 。以及间接控制使用远距离攻击的 Ribbon 妖精。

Erina 只是一隻变成人类的普通兔子,所以不要以为她会做出什麽很强的东西啊!
不过随着游戏的进行,可探索的区域也会随之增加,Erina 和 Ribbon 的能力也会渐渐提昇。
藉由收集和升级分布在世界角落的道具,Erina 和 Ribbon 可以学习新的攻击和能力。

另外,由于游戏没有固定路线,所有道具都可以跳过的,也就是可以在不收集任何道具的情况下破关。

– 兔子
– 復古风格的平台探索动作游戏
– 4 种以上的难度选项给不同程度的玩家
– 9 种以上的主地区,以及 20 种以上的子地区可供探索。
– 一堆兔子
– 超过 60 种道具和能力
– 超过 20 隻主要角色以及多样 CG
– 40 种以上的Boss战斗,1000 种以上的BOSS攻击模式/弹幕。
– 后日谈,收录剧情结束后的故事,或许是真BOSS的预感!?
– Boss Rush 挑战模式,击败接踵而来的BOSS关卡。
– Speedrun 模式,去除所有故事的剧情画面,挑战最速破关时间。
– 超过 50 首原创曲目
– 英文,繁体中文及日文语言
– 一堆可爱的兔子

UPRPRC Edition内含

  • Rabi-Ribi游戏
  • 数位OST DLC(50首Rabi-Ribi音乐合辑)
  • 数位画册 DLC
更多...

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游戏评论

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真好玩(痛苦),游戏一点也不难,也就死个百八十次,一—点—也—不—难。

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く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉      \ ', !-─‐-i / /´       /`ー'    L//`ヽ、      /  /,  /|  ,  ,    ',    イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i     レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |      !,/7 '0'   ´0iソ|   |         |.从"  _   ,,,, / |./   |      レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |       レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |        | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |       .|/ / i:   ヘ!  \ |         kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!        !'〈//`T´', \ `'7'ーr'        レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ          ト-,/ |___./          'ー'  !_,.: 是 东 方

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当遊戏变得有得奇怪而你觉得太混乱的话, 可以在Steam Launch Option加入 -disableMM 奇怪的现象消失了但你还想要更多的话, 可以加入 -enableMM 想要更多奇怪的东西? -afd -randombullets -bettercontrol -sayablessing (非常不建议在第一次全破前使用)

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弹幕游戏,一言不合就打架,全是女性角色,奇奇怪怪的人设。 拉比拉比镇(×)幻想乡(√)

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好玩!汉武帝玩了都说好

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好玩!

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我玩的游戏不多,玩游戏的时间也少,这游戏能让我玩上个70h。嗯,挺有意思的游戏。 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡤⠴⠒⠋⠉⢹⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠤⠒⠉⠀⠀⠀⢀⣤⣾⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⡌⠉⠉⠁⠈⠉⠉⠙⠓⠶⣤⡀⣀⣤⠴⠶⣶⠾⠟⠛⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠙⠒⠢⠊⠁⠀⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢹⣷⡦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡶⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⡰⠛⣻⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠘⣿⣿⡞⠢⡀⠀⣠⡴⠶⠶⠖⠚⠻⣿⣿⡄⠀⠀⠀⢠⡿⠛⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⣻⣷⣤⣰⠁⠰⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢹⣿⣯⣧⢨⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⠒⠒⠒⣾⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡟⠀⠰⣿⡟⠛⢹⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢻⡻⣏⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣿⢀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣤⣿⣿⣿⣿⠦⡀⠀⠀⠀⠞⢳⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⡞⠁⣼⠤⠤⠤⠔⢒⣚⣉⣽⣿⣿⡟⠁⠀⠀⠸⡷⢦⡤⣴⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⠻⡇⠀⢸⢄⡀⠀⠀⠀⢳⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢠⡏⠀⣰⠟⢷⣶⣚⣿⣿⠿⠿⠛⠛⠉⠀⠀⢰⠀⠀⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠉⢏⠉⠉⠉⠁⠀⠘⢶⠁⠀⣷⠀⠀⠀⠈⢣⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⡞⠀⢰⠃⠀⠀⠉⠉⠀⠀⠘⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢷⣀⡬⢦⠀⠀⠀⠈⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⢰⠁⠀⡾⢰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣸⢇⠀⠀⢀⠀⠀⠀⡟⡄⠀⠀⠐⠒⠲⠦⠤⠤⡧⢤⣤⠀⠀⠀⠀⠘⣯⣠⣿⣷⠀⠀⠀⢹⠀⠀⠀⠀ ⠀⡆⢠⢾⠇⡏⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣇⡨⢶⡛⠉⠀⠀⢸⡇⠸⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠘⡆⠀⠀⠀ ⠀⠷⠁⢸⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠚⢻⠇⠀⠀⠙⠦⣀⡀⢸⡇⠀⠘⢦⡀⣤⣤⣶⣶⣶⣷⣾⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⣿⢻⣿⡇⠀⠀⠀⡷⡀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⠀⣇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣴⣶⣶⣶⣿⣿⣿⠦⣇⠀⠀⠀⠙⢾⡋⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣦⣄⡀⠀⢸⡆⢻⡇⠀⠀⠀⠁⠙⢄⠀ ⠀⠀⠀⢸⡀⣹⡄⠀⠀⠀⠀⢸⠘⠋⣿⣿⣿⡿⢿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠟⠉⠉⠀⣠⡿⠁⢹⠉⠙⠻⠶⡇⠈⣧⠀⠀⠀⢠⡀⠀⠳ ⠀⠀⠀⢈⡟⠁⠹⣆⠀⠀⠀⢸⡄⠀⠙⠁⠀⠀⣸⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⠶⠾⢛⣥⣕⣾⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⠀⠀⠀⠀⢣⣀⣀ ⠀⠀⠀⡼⢀⣤⠆⠙⢷⣄⠀⠀⣇⣀⢀⣙⠷⠿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡄⠀⠀⠀⢸⠉⠉ ⠀⠀⢰⠟⠉⢸⠀⠀⠀⠈⠛⠻⡖⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⠁⠀⢲⠀⠀⠀⠀⢸⡇⠀⠀⠀⢸⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡏⠀⠀⢀⡄⠀⠀⠳⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠉⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⡏⠀⢀⠞⢧⠀⠀⠀⢸⡗⢤⡀⠀⣸⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡇⢀⠜⠁⠹⡄⠀⠀⠈⣷⠶⢤⣄⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣀⣠⢤⡖⢊⢟⣞⡤⠞⠁⠀⠀⠳⣄⠀⢸⠁⠀⠈⠑⠃⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡷⠁⠀⠀⠀⠹⣄⠀⢀⠇⢣⡀⢀⣾⠋⠙⠿⣿⣍⣉⡽⠛⠁⡄⠀⠹⡏⠞⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠓⠚⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢦⣸⠀⠀⠑⠜⢹⡀⠀⣈⣻⡙⢇⠀⢀⣀⣀⠀⠀⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠀⢤⡃⣼⠀⠚⠳⡌⢻⣖⠉⢹⣀⣀⣺⣇⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠸⡀⠀⠀⠘⢦⣹⣷⣨⡇⠀⠋⢙⣿⡶⠶⠤⢄⡀⠀ 可可亚真可爱 (¯﹃¯*)⠀

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如果我不是手残,这游戏一定会更好玩。

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兔子打了一次causal,猫猫打了一次novice,总体来说还是不错的,但玩猫猫的时候地图有些地方似乎不是很友好?可能是我太菜了吧

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以为买了个二维闯关游戏,没想到是车万啊。 呜呜呜normal都是骗人的,我被弹幕虐哭了。 不过我喜欢兔子(擦口水)

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第五章打完提示我主线完了,我挺高兴本来快马加鞭想直接好评的。 结果如各位所料,我碰到了第六章,十几个boss车轮战给我打吐了,前面的好感直接给我败光,我不明白设计这流程除了恶心玩家之外有什么意义,想打boss不是有个bossrush模式吗?目前停下来缓一缓再攻略第七章吧。 这个游戏什么都好,就是boss技能设计方面感觉有点问题,部分技能我个人感觉是没法通过走位来规避的,对此游戏内有规避道具的设计(即↓+V),总共三次机会,然后慢慢回复,然而boss放技能频率快的一批,这就会总是削你的血,我们的又脆的一批。。。。。。。在此希望各位在打boss前把药买满,可立于不败之地。

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兔兔,兔兔,兔兔,斯哈斯哈斯哈

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知道为什么我要在这个时候发评测? 因为出了比本体还要贵很多的交响乐dlc,毕竟人家投入了那么多精力与财力,但我也不会买的,并不会买账。出续作了我也不一定会买 知道为什么我那么长一段时间不评测这款游戏? 因为19年那段时间的dlc就摁拖时间,强制硬度,也不是说那几个boss机制难而是那几个boss属于阴间水平的,加了所谓的硬度摁拖时间恶心玩家,做成强风区那种水平也可以啊为什么非要加一些阴间硬度来拖时间? 知道为什么我还要给好评? 因为爱过,也投入了很多时间与精力;但微不足道,我并不是主要玩这游戏的 同时我也因为这款游戏认识到了不少好友 太长不看概括:我不满后期一系列的阴间操作(指19年那段时间),并且再圈一波钱,但爱过

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好玩的兔子

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く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉      \ ', !-─‐-i / /´       /`ー'    L//`ヽ、      /  /,  /|  ,  ,    ',    イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i     レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |      !,/7 '0'   ´0iソ|   |         |.从"  _   ,,,, / |./   |      レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |       レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |        | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |       .|/ / i:   ヘ!  \ |         kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!        !'〈//`T´', \ `'7'ーr'        レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ          ト-,/ |___./          'ー'  !_,.: 可爱可爱

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[spoiler] 正所谓“心中无女人,抡锤自然神”,尽管这个游戏被玩家戏称为艹兔,但最好不要想着当成某知名FPS游戏来玩,否则这个游戏会先抡着锤子给你来一发开颅手术XD [/spoiler] 抛开萌系的外衣,这其实是一款算得上硬核的游戏,有着华丽的弹幕[spoiler] 指sp咪露的阴间色调 [/spoiler]、优秀的地图设计[spoiler] 指满是刺的图书馆 [/spoiler]、优美的环境[spoiler] 指噗浪森林 [/spoiler]、动听的BGM[spoiler] 指记忆回廊 [/spoiler]、丰富的隐藏物品[spoiler] 指空中墓地的坑爹彩蛋 [/spoiler]、强力的输出手段[spoiler] 指伤害逐渐衰减的大锤转转转 [/spoiler]、令人印象深刻的角色[spoiler] 指存在感比沙耶还低的熊姐熊妹 [/spoiler],以及和谐的人际关系[spoiler] 指从天上到地下无处不在的恋兔癖 [/spoiler] 总而言之这是一款相当优秀的类银河战士恶魔城游戏,优秀的地图设计使得玩家可以自由地选择boss的攻略路线;standard模式下动态的boss难度保证了你即使在无收集的情况下,遇到的依然是旗鼓相当的对手;同时收集的增益会大于boss的增强,各种能力的解锁能让你从疲于躲避的黑魂模式进入鬼泣模式,连击不断;可以降低难度的NPC以及连续死亡会获得的天使光环[spoiler] 限hard以下 [/spoiler],则保证了即使是手残也能通关游戏;弹幕游戏的门槛并不高,只要了解判定点、自机狙、偶数弹等概念就能轻松上手(嗯)。 画风方面见仁见智,反正我蛮喜欢这种像素的人物的。 即使这个游戏(可能?)存在着前期移动能力不足,输出手段少,伤害刮痧的问题,也没有什么太深刻的剧情和设定,但我依然推荐类银河战士恶魔城以及弹幕游戏的爱好者,还有喜欢兔子(以及可可亚)的玩家尝试一下。

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兔子那么可爱,椒盐一定很香。

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作为横板过关游戏,剧情和游戏内容十分优秀,游戏难度有很大跨度

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这只兔子明明是铃仙啊喂 别搞混了啊喂 く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉      \ ', !-─‐-i / /´       /`ー'    L//`ヽ、      /  /,  /|  ,  ,    ',    イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i     レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |      !,/7 '0'   ´0iソ|   |         |.从"  _   ,,,, / |./   |      レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |       レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |        | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |       .|/ / i:   ヘ!  \ |         kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!        !'〈//`T´', \ `'7'ーr'        レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ          ト-,/ |___./          'ー'  !_,.:

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=======大小======= ☐ 百兆小游戏 ✓ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ✓ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ✓ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ✓ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ✓ 感动人心 ☐ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ☐ 儿童 ✓ 青少年 ☐ 成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ✓ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 ✓ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ✓ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ 刷到恶心为止 ☐ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关 ☐ 通关一次 ✓ 通关2-5次 ☐ 通关5-10次 ☐ 通关10-20次 ☐ 通关20-50次 ☐ 通关?刷子游戏通什么关? =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ☐ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ✓ 空洞骑士 =======肝======= ☐ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ✓ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ☐ 护肾 ✓ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ✓ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ☐ 短小精悍 ☐ 中等 ☐ 较长 ✓ 卧槽!天亮了! =======联机======= ✓ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ✓ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ✓ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ✓ 几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊 兽耳控/furry控狂喜系列!

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这八小时是我今天一天玩的时长,,果然玩游戏的最强动力还是美少女吗,魔泉3也好rabi-ribi也好,,,,

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还是挺有趣的

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我原以为空洞骑士天下第一,直到我玩了这个游戏

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我永远喜欢艾希莉 ! く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉      \ ', !-─‐-i / /´       /`ー'    L//`ヽ、      /  /,  /|  ,  ,    ',    イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i     レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |      !,/7 '0'   ´0iソ|   |         |.从"  _   ,,,, / |./   |      レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |       レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |        | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |       .|/ / i:   ヘ!  \ |         kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!        !'〈//`T´', \ `'7'ーr'        レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ          ト-,/ |___./          'ー'  !_,.:

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8/10 + 正统metroidvania + 不错的bullet hell + 主线和探索内容都很丰富 将近40h不拖沓的体验 + 难度不高 hard开荒没有问题 + 手感不错 - 聊胜于无的剧情 - 跳跳乐难度曲线过陡 - 弹幕战还可以再打磨,现在低速模式比较鸡肋,遇到稠密弹幕一般炸B了事

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非常休闲娱乐的一款类银河战士恶魔城类游戏(仅限normal难度及以下) 如果你现在玩腻了3A大作,想要体验一下不同寻常的冒险,可以考虑一下这款游戏。 游戏的优点很多,对我而言加分项是好听的音乐、可爱的像素画风、兽耳以及巧妙的地图设计。 个人感觉有些不足的是人物对话时的立绘大幅度同质化(即使是在换个发型和眼睛服装的二次元也一样),游戏内的人物脸型样貌几乎一模一样,完全复制,就真的只是换下衣服装饰,而且感觉立绘质量比较平庸。当然,特殊场景时的特殊立绘,如艾琳娜和主人重新见面时的立绘可以看出是有好好画的。还有就是游戏时如果切换到其他软件再切换回来及其容易崩溃。 总之,这款游戏是我今年觉得买的最值的游戏,本身的素质完全对的上价钱,强烈推荐休闲玩家(低难度下)入手。

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很好玩

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boss血条其实还好,习惯了攻击方式就好打,菜还怪游戏?(虽然我也菜)

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简单易上手。新人之友,不肝不氪,休闲养老。

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体验很好 bex bunny hell和bex0%真是太棒了

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', !---I/ /' /` 'l //`,/, /|, ',i / /-/i l _ ハ!I レ 7 7 `レ ' ァ ト!哈 |!,/7 '0 ' '0i so |.从 "_ 、、、/./ | l ' | i> 、、、、、、.I | 莱 '| / k _ 7 _/莱 ' ヽ,哈哈。| | |/i〈 |/i ,.ヘ | i | .|/ / i: 噢! | kヽ> 、哈 _ 、.ヘ,/,!! '〈 //` T '', `' 7 'ーr ' 雷 'ヽl _ _ | i、 _ _,nore | noto-,/_。/' ー ' !_,.:

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超级好玩的2D动作类游戏! 道具多而不杂,样样有用 内容丰富不碎,上手容易 角色个性鲜明,有点涩琴 目前在 Steam 玩的最好玩的游戏 TOP 1 当然,剧情一般般,但是作为动作类无疑是极佳的! 一个小Tip:使用手柄,并把ribi的蓄力按键换成手柄的上侧方的扳机键,手感会更好!

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神烦这游戏死多了问我降不降低难度。 我死了那么多次本来就心情好不到哪儿去,还问我降不降低难度,加不加减伤buff,看不起人? 我想改难度我自己不会改吗 那我要是降了还打不过咋整,是不是打算问我切不切腹?

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这游戏嘛~ 千万别往后面玩…… 如果你觉得这游戏越玩越简单…… 那你距离那些奇怪的难度(mode4)不远了(恶魔凝视

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总之就是很好玩

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画风针不鹾,音乐很唯美,这么可爱的小兔子还拿着大锤子谁不爱呢? く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉      \ ', !-─‐-i / /´       /`ー'    L//`ヽ、      /  /,  /|  ,  ,    ',    イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i     レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |      !,/7 'ゞ'   ´i__rハiソ|   |         |.从"  _   ,,,, / |./   |      レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |       レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |        | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |       .|/ / i:   ヘ!  \ |         kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!        !'〈//`T´', \ `'7'ーr'        レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ          ト-,/ |___./          'ー'  !_,./
画风针不好听,音乐很唯美,这么可爱的小兔子还拿着大锤子谁不爱呢? ', !---I/ /' /` 'l //`,/, /|, ',i / /-/i l _ ハ!I レ 7 7 `レ ' ァ ト!哈 |!,/7 '' 'i _ _ r从 "_ ,,,, / |./ | 莱 ' | i>.,,__ _,.伊/.I | 莱 '| / k _ 7 _/莱 ' ヽ,哈哈。| | |/i〈 |/i ,.ヘ | i | .|/ / i: 噢! | kヽ> 、哈 _ 、.ヘ,/,!! '〈 //` T '', `' 7 'ーr ' 雷 'ヽl _ _ | i、 _ _,nore | noto-,/_。/' ー ' !_,./

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有谁不喜欢兔子呢?

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画风可爱就完事了(但是半夜玩还是会很怕qaq)

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剧情、打击感和弹幕的观赏性都不错,人物也很社保,可惜我太菜只打得动 CASUAL(悲)

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兔砸,给我更多的兔砸!

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特别好玩

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说实话,这游戏我上头了

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迄今为止steam上玩过的最好玩的游戏。完美的3R2大神编曲/ 角色设计/ 关卡设计/ 难度设计/ 隐藏要素/ 成就/ 等等等等。。。 大家都赶紧入坑呀~

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起飞,入手三天推完了,像素风究极舒服,判定有点迷但是游戏绝对是好玩的

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选的普通难度,BOSS基本一遍过,很上瘾,基本上第一次玩弹幕游戏。剧情就不吐槽了,主角妹子已经吐槽过很多次了,游戏性是非常棒的,每个妹子都很有特色[spoiler] 的地方 [/spoiler],玩的停不下来,各种收集也很有意思。唯一的遗憾是没有做成R 18,虽然已经各种擦边球,但是如果有击败BOSS后有爆衣的CG,我愿意再支付10$。 刚打通主线,这结局惊到我了。 游戏自带漫画,强烈建议观看

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画质界面复古(你说这是十多年前掌机上的游戏我都信) 中文翻译不完全,暂停菜单全是英文 角色招式动作可爱 怪物被击有无敌时间(第一次玩到有这种设定的游戏) 有耐力条,需要注意节奏 有连击评分系统(有点奇怪,因为耐力条的设定不让你一直连击) 似乎游戏中所有角色都是女性 角色废话很多(打主线的话没走几步就有一堆对话,语气很二次元,真正有意义的只有一两句) 有大量可以对话的背景NPC(但她们没有插画) 有些BOSS带霸体而且攻击没有抬手(打着打着突然被反打) 有些攻击似乎是无法躲避的(程序员茜茜莉红蓝状态下大范围旋转光照) 很多角色形象都是儿童,没必要画那么暴露。好好穿衣服也可以可可爱爱

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手残党地狱玩不来,慎入

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兔兔可爱就完事了(当然可玩性也很高

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起初,开的高难,中期卡关了很久,改成了最低难度,居然也卡了...... 银/魔城爱好者++++ 弹幕/东方苦手++++

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是我心目中No.1的弹幕类游戏了

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好玩,就是我手残

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兔耳真的很棒

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音乐十分好听 游戏很耐玩 角色也非常可爱 玩得很上瘾 不过游戏比较硬核 手残党慎入!!! 建议多存档 否则很容易卡关(走也走不掉 必须得打完 PS:我Erina今天就是要和你交朋友(抡锤)

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这才是真的猛男应该玩的游戏!!! 萌系画风下的高难度游戏,上瘾!

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隐藏要素够劲,好!

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年初的时候买的 现在才心血来潮想起来做评测。 总结一下就是:时间杀手 越玩越上头 有些难度 需要磨合 如果你时间充足 很喜欢2d像素游戏和可爱的萌妹一定不要错过这个游戏。 游戏要素:探索 动作 射击 ①如果手残且心态易炸请谨慎入手 。因为这游戏存在很多地方需要考虑自己的跳跃时机 躲避时机 很多时候如果操作不当就要不断地重复一定的内容 ,还有游戏并不简单 需要一定的良好的心态去玩 如果无耐心者可能会因此将游戏直接放置 所以手残者 谨慎入坑。 ②推荐给热爱探索的小伙伴 游戏内部有很多地图 要自己一一的探索 ,这也是推动这个游戏剧情的要素之一,以及游戏乐趣之一,如果时间不够 就不建议了 因为一口气打下来是最舒服的 。 ③人物可爱 ,剧情长度在我所能接受的范围内,不长也不短,适合找一个没事干的日子坐下来慢慢打 然后欣赏剧情。 ④收集要素丰富,通过探索新地方,你可以在途中发现不少新东西,比如什么新的属性啊 什么彩蛋啊,打打新boss还送东西啊 之类的 总之如果是个收集控,这游戏有玩头。 如果你能看到这里 感谢阅读 希望这个评测能对你是否想要购买起到一定的帮助。

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太棒了 建议Irisu和Erina直接结婚(

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优点:走几步就有一个BOSS,很有趣 缺点:走几步就有一个BOSS,手很痛 说实话兔子的伤害有点太低了,稍微能把战斗时间缩短一点,对我的手和键盘都会很有帮助

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菟 玩了54小时了,游戏的剧情虽然并不硬核,但游戏却有点硬核的。可能像我一样部分喜欢菟的玩家都想知道为什么这个游戏像空洞骑士一样风格却不火。其实引用贴吧一个dalao的话“游戏虽然好,但是少了许多爽感”。

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希望这样的游戏多出点hhh

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画风社保是挺社保的,被boss社保也算社保

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萌萌的兔女郎谁不爱呢 回过头来看,这个游戏确实是我玩过的类恶魔城游戏里体验最棒的一个了 赤痕的boss战感觉是靠数值硬怼而缺乏乐趣 luna night体验不错可惜流程太短 奥日又是个憋屈的跑酷游戏( 虽然Rabi-Ribi的游戏玩法确实有点硬核,但是游戏里轻松的氛围确实可以让这游戏当成休闲游戏玩 2D游戏里躲弹幕的boss战感觉比那种互砍的boss战有意思多了(当然可能也只是我单纯觉得赤痕的boss战拉跨) 如果你是硬核玩家的话,后期还有硬核的里boss和更硬核的DLC等着你(然而那个时候游戏已经接近I wanna了) BGM很棒,对于我个人来说这是很大的加分点 故事流程结束在里boss那里也确确实实给了我很赞的感受。感觉还想再打一次,但是无奈过了这么久操作早就变形了啊

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三年前从A_Pi的视频看到这个游戏,就一直想买来玩,今年高考完终于有时间玩了。游戏体验极佳。

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四大名著

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阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴

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很萌,很猛,很懵 兔耳美少女谁不爱呢

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awsl(双重意义)

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呵,蛐蛐一个STG+ACT,我玩游戏可是身经百战,见得多了 E RANK FINISHED

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兔耳社保,剧情废萌,画风色气,阿宅买到就是赚到! [spoiler] 其实是被社保游戏,硬核弹幕+类恶魔城简直了,被BOSS按在地上狠狠地摩擦,手柄都给你掰断,手残建议玩修改器难度嗷(滑稽) [/spoiler]

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虽然游戏很难(真的好难啊) 但是可爱的兔兔 可爱的音乐 你怎能不入手呢 DLC有设定集和音乐集 建议游戏入手前三思(太难了)

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立绘甚精美, CG都收藏。 欲集全套娘, 奈何我手残。

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二刺螈浓度很高,插图精美可爱又色气,玩法比较硬核又是我最喜欢的类恶魔城游戏,总的来说真是太戳我G点了 [spoiler] 这游戏不做成黄油真是tmd遗憾! [/spoiler]

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这游戏实在是太好玩了,符合我所有喜欢的游戏类型,像素 日系 银河城 2D等要素,在15年就有如此好的游戏,现在20年怎么都看不到了,应该好好支持一下这样的游戏,上手简单,耐玩,后期还异常好玩,希望以后还有这样的好游戏,一直支持下去。

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我终于通关hard难度了击败最终boss了![spoiler] 说实话hard难度在这游戏算作入门的 [/spoiler] [spoiler] 伊利牛奶!图书馆白毛! [/spoiler] [spoiler] UPRPRC!PRPR! [/spoiler] [spoiler] 图书馆白毛我宣你!(可惜你更喜欢菟子 [/spoiler]

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画风可爱的射爆游戏 与其他社保游戏不同的是你是被射爆的那个

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可爱的外表下是硬核的难度

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未下载游戏的我: 哦,艹兔游戏,射爆就完事儿了 下载游戏后的我: 艹,真实射爆,这弹幕太难躲了吧!? 萌与好玩结合,值得你拥有,兔子真的巨萌好吧。

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赞!

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BGM根本停不下来,能花好久的时间听BGM

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手残党噩梦

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起床,打艾莉茜了

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可能是市面上唯一一款能玩的二次元银河城了/-\ 实际游戏体验不一定比现在最顶尖的银河城[spoiler]比如HK[/spoiler]舒适,但如果你真的是银河城[spoiler]或者兔子[/spoiler]爱好者,那么rabiribi一定不会辜负你的期望 游戏降低难度的措施相当到位,死亡惩罚轻,手残并不用担心不能完整的体验游戏

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我要加入uprprc

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时隔四年,重新回顾了一遍完整流程依然觉得意犹未尽。起码在这几年里,我还没有遇到另一个能将2D动作冒险做得如此优秀的游戏。以下简单进行主观评测仅供参考。 画面:4/5分 尽管已经过去了四年,本作的画风依然可以说相当耐看。除了数量较少的CG比较遗憾之外,就算是当下的新作也完全没问题。而像素风格的画面可以说进一步提升了游戏画面的“保质期”。 音乐:5/5分 四年前我被这款游戏吸引的很大要素就是BGM。我还记得当年我把BGM传到手机里一遍又一遍地循环,即使到现在我也不禁感叹本作BGM的优良。每一个场景都有一个恰到好处的BGM,BOSS战的BGM使得战斗多了一份乐趣,主界面的BGM和它的另一个版本更是能让我久久无法平静。一句话,我TM吹爆。 游戏性:4.5/5分 2D动作冒险并不少见,然而加上弹幕就是另一回事了。作为一个略有接触东方的人,可以说本作的弹幕华丽但不会眼花缭乱,加上主角自身的攻击方式的多样化使得本作有了操作上的深度和难度。此外,各种道具的收集以及搭配组合都让人十分有成就感,仿佛在解开一个个小谜题一般,十分耐玩。 剧情:4/5分 尽管本作偏向于“废萌”,事实上剧情也确实并不复杂和深入,但是依然足够吸引人将剧情推动下去。而这对于一个不能算上是大作的“废萌”游戏而言已经足够了。 总体:我都这么吹到这份上了,还不快入手一份?

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歪比外币?____! 很萌的一款2D游戏,按我个人的审美主角反倒是相对不好看的hh 后期有些Boss很难打(划掉,应该是我太菜了) 内容偏休闲

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兔兔太可爱了(>^ω^<)

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很对我口味的游戏,设定离奇,玩法硬核,还有社保的女主(笑),对我而言是没什么缺点的游戏,首先游戏的难度设计的足够巧妙,不管你是硬核玩家还是休闲党,都能体会到乐趣,玩法上我觉得也确实有新意,对于SP这个设计,只能说是恰到好处,本质上还是弹幕游戏,人物设计上我当然只能说好的不得了,立绘社保,像素人物也足够萌,剧情方面,老实说世界观我并没有了解很清楚,包括恋兔癖是怎么出现的,为什么兔子这么少,拉比岛究竟是个什么存在,究竟是不是伊利斯的关系我也没怎么搞清楚,但也完全没影响,我是不喜欢跳剧情,但我估计不少人都会跳过,最后,我永远喜欢艾莉娜!!!!

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我艾莉娜今天要和你做朋友(挽袖子举大锤)

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看什么评论,快去买

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好玩!! 如果可以操纵其他角色的话 我感觉又可以玩很久了 虽然我玩的不长

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本来弹幕类游戏除了东方我是不怎么看好其他作品的,这个rabirabi除外。rabirabi的剧情秉承着傻屌的对话方式(不管好赖先打一顿再说)精美的立绘(小妖精的立绘我总感觉在哪个本子上见过),舒适的bgm......总之这个游戏非常的完美。开始只有三个难度,虽然可以强行解锁但是我还是先玩的第三个难度,貌似不算特别难,只要好好收集道具,然后花点时间打钱,多跑跑图,几乎就可以碾着boss过关。弹幕游戏我已经很久没看到如此的精作了,为何我不早点玩到它?顺便我也尝试了下最简单的难度,感觉我对象那样的手残说不定都能过,所以如果想体验剧情和放松的话,就来玩玩看吧~剧情还不错的呢

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手感良好,难度挺高,剧情……加上DLC还算有点意思 就是角色露出度太高导致容易社会性死亡 部分道具获取很有趣味性

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想要兔子

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作为一款横版游戏,该作无论是在内容上、音乐上、角色的立绘和像素小人物上,都可以看出作者的良苦用心。游戏本身非常耐玩,通常游戏时长会达到十个小时以上,对于收集爱好者来说甚至可以多出几倍。每张地图、每个BOSS战都有其专属的BGM,目前原声轨中已收录了六十首,这是一般横版游戏比不上的。而且在游戏的难度方面设计的极其人性化,会有两种针对剧情党和收集党的不同的难度。不仅如此,在死亡次数过多后,游戏还会选择性的给玩家进行提示、降低难度、加BUFF,以防止玩家卡关并无奈的去找外挂...... 总之好的方面不必再作赘述,另外还需要强调的是,这是一款整体节奏上较慢的游戏,不推荐急于求成或是想速通的玩家来游玩。在本文最后,我也希望能有更多这款游戏的爱好者能加入创意工坊的制作,为这款游戏添砖加瓦。

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好玩是好玩但boss血也太厚了吧 还有combe保护 一个boss盯着弹幕打20分钟眼都瞎了 大幅降低boss血量改为锁血演出 同时降低角色血量 在不降低难度的情况下缩短战斗时间不好吗

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别问,问就是非常非常好玩

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等一个可可亚dlc

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每购买一份游戏,就会为一只贫穷可怜的猫猫饭桌上添一份料,救救猫猫吧( [spoiler] 虽然拿到分成八成还是会用来做些奇怪的研究就是了。[/spoiler] [spoiler] 不过就 “买一份游戏,提供一颗萝卜” 的情况看来,[strike](某不愿透露名称的无良公司说法)[/strike] 能不能拿到搞研究的分成好像还不一定?[/spoiler] 最初是因为某音Game联动而知道的菟,检索后一看介绍,欸,好像还蛮对胃口的。再随便地看看评论,[spoiler] “这是一款画面精美的废萌向作品。”[/spoiler] 买!开启游戏,开局难度?那肯定要Hard,不然难度太低了玩起来都没点意思。 [b]我是傻逼。[/b] 到[spoiler] Ashiri ② [/spoiler]的时候,开始真正意义上的煎熬。此前没有任何弹幕类的游玩经验,也不懂得任何技巧,还不带药,于是很理所当然的被卡了半天。[spoiler]当年别人能够随便不开符无伤通高难,我无基础初见不带药无符通个Hard,不是问题。[/spoiler] [spoiler]“放平心态,这是打游戏,娱乐而已,要笑着玩,嘿嘿,嘿嘿。(第N次Game Over)这玩你*,**游戏......” [/spoiler] [spoiler] “ 我可求求您了,出点好招。 ” [/spoiler] [spoiler] “ 唷 哼 哼 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ” [/spoiler] 大约晚上8点左右吧,才算是过去了 (好像还是无伤?)。过了之后发现...啊咧,感觉好像还不错?(感觉有提升而高兴)就这样继续了苦难之旅。不记得倒下了多少次后,总算是于Hard难度把Boss全破了(含DLC的全认真难度)。这个过程让我无数次起了卸载的冲动(也确实在Hard完整破关后很长时间再没碰) 。但不得不说,过程相当充实,对比以前还有了提升(就是手残的本质依旧没有改变)。 [spoiler]还是忍不住吐槽,凭啥各Boss能随随便便飞天出屏开魔法(弹幕密度增加 +1),主角就只能在地上举着比本体还大的锤子一边躲子弹一边傻站在地上等Boss下地打拿 (抡?) 锤子打体术?[/spoiler] [spoiler] ( 但事实证明物理比魔法管用,前提是能活到对手给机会 )[/spoiler] [spoiler] 还有,Ribbon,你在演我吧,看看你朋友,放出来的是些什么[strike](忘了用敬称 双妖爸爸对不起)[/strike];再看看你,贫瘠得和你那啥一yanwynbikhx[/spoiler] 总的来说: 音乐和CG相当不错,如果还是百合控可不多作考虑直接入手( 比较硬核,至少初见别选Hard难度,心态会炸的。(大佬就将此话当屁处理) 角色形象偏可爱[spoiler] 个人特别喜欢听角色在城镇到处蹦跳的声音 [/spoiler][spoiler][strike]兄啊你这XP系统好**怪啊.jpg[/strike][/spoiler],整体节奏舒缓,可探索性强,自由探索度高。 大部分成就还是建议去做,很有意思的。[spoiler][strike]像是通一遍Bex TBR什么的([/strike][/spoiler] 还可以做出很多奇怪的操作(虽然不少严格来说是BUG但官方刻意没修,就称技巧吧) 第一次写评测,最初通Hard的时候有考虑过推荐,但总觉得很硬核,受众会比较小,就算了。[spoiler][strike] 其实就是懒。[/strike][/spoiler]近期别的事不太顺,心情有些微妙,时隔一年又跑回来受苦( ¿ )。决定还是写一写,就当让自己满意吧。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 想了想,这里还是添上一个被称作 “里锤 / 背身锤” 的小技巧说明吧。(也许能降低一点难度?) (由于我自己当初没能找到关于这个小技巧的说明,下方是根据自己实践得出的结论,如果有误麻烦大佬指正一下哈。) [strike][ 实现原理 ][/strike] Piko锤的第2、3击分别有一个从身前甩向身后 | 从身后甩到身前的动作,利用锤子在Erina身后时的攻击判定去撞对方会让这一锤的伤害提升不少,给对手的硬直时间也会很长。[strike]相对的,无敌保护也是[/strike] [ 操作方式 ] 出前一锤后马上按对侧方向键使Erina背向对方,再按锤攻击。[ 限民工5连中的2、3连,若上一锤为背身锤则无需再次转向。] [b]但撞对方的时候不能完全贴身(特指第2锤)。另外第2锤锤头的判定出来得比较晚,第3锤的打出非常快。如第2锤为背身锤,第3锤又按得过快,会导致第2锤的伤害打不出来。[/b]所以要打全两段背身锤中间需要有停顿。完整连段例: 向左第1锤 - 右方向键 - [背身状态] 第2锤 - 停顿 - [背身状态] 第3锤 - 左方向键 - [回正]第4锤 - 第5连 还有按住方向键的情况下出第1锤会直接把对方朝该方向打飞,想打双背身的话尽可能避免出锤时按住方向键会容易控制住对手一些。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 名为评测,实为手残玩家的无能狂怒。 [strike]只有**才玩这破游戏 [ 扔 ] .jpg [/strike] 不说了,该去UPRPRC报道了。(Erina ! 斯哈 斯哈 斯哈)

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谁不喜欢可爱的兔兔呢!谁不喜欢甜美的姐妹情谊呢! 游戏难度适中,可以根据自己的需要调整,地图也做的很棒,推荐。

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现在我也是uprprc的一员了!我们一起去抓兔子吧

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买就完事了

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HELL搁置了。推不动了。 在拿0收集。 哇 C难度的boss怎么这么恶心 比HELL恶心好多 有练习图内味了 我之前还想过拿全成就 我是傻逼 我现在就想要个80%的成就 艾莉娜 你等着 迟早有一天 你会败在我手上 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜

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我需要天使光环 ver10.0

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正常难度都有点打不过的我,但还是喜欢 く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉      \ ', !-─‐-i / /´       /`ー'    L//`ヽ、      /  /,  /|  ,  ,    ',    イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i     レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |      !,/7 '0'   ´0iソ|   |         |.从"  _   ,,,, / |./   |      レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |       レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |        | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |       .|/ / i:   ヘ!  \ |         kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!        !'〈//`T´', \ `'7'ーr'        レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ          ト-,/ |___./          'ー'  !_,.:
正常难度都有不打过分的我,但还是喜欢 _,.---I/ /' /` 'l //`,/, /|, ',i / /-/i l _ ハ!I レ 7 7 `レ ' ァ ト!哈 |!,/7 '0 ' '0i so |.从 "_ 、、、/./ | l ' | i> 、、、、、、.I | 莱 '| / k _ 7 _/莱 ' ヽ,哈哈。| | |/i〈 |/i ,.ヘ | i | .|/ / i: 噢! | kヽ> 、哈 _ 、.ヘ,/,!! '〈 //` T '', `' 7 'ーr ' 雷 'ヽl _ _ | i、 _ _,nore | noto-,/_。/' ー ' !_,.:

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又有谁会不喜欢兔子呢?

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首先音乐满分,打击感略差可以接受,简单和普通的天使光环对轻度玩家很是友好。不过像是全收集和全成就就有点可怕了。

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这东西我没法给你解释 因为我只是一只小白兔.jpg

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兔女郎是好文明,游戏也是好游戏

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女子! 这款游戏买来送给喜欢pc手机双开的刀客塔侄子的,一个月没见听说进医院治疗光敏性癫痫去了(手动狗头) 其实电脑断网玩了很久,结果憨皮操作重装系统,存档全没了(淦) 好了不开玩笑了,rabiribi这么快乐的游戏难道会有人不喜欢吗? 可爱的立绘+流畅的弹幕,除了确实有点闪其他地方都很完美(喂够了) 只是有一点,在频繁切换窗口时会出现地图丢失或者黑屏的情况,还有一些很不容易找到的地图bug(反正我知道了但是我的技术不够触发x)

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很棒喔

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根本停不下来!! 可爱又硬核!!就是老找不到路!!! 我太可以了!!!

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我太菜了... 有亲民难度(指causal)也有“亲民”难度(指bbh) 可以全收集也可以0收集 hard只是入门 bex(imp 如果装了artbook dlc)才是受苦的开始 谨慎入坑 因为这个游戏只有玩零次和玩无数次

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く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉      \ ', !-─‐-i / /´       /`ー'    L//`ヽ、      /  /,  /|  ,  ,    ',    イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i     レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |      !,/7 '0'   ´0iソ|   |         |.从"  _   ,,,, / |./   |      レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |       レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |        | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |       .|/ / i:   ヘ!  \ |         kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!        !'〈//`T´', \ `'7'ーr'        レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ          ト-,/ |___./          'ー'  !_,.:
', !---I/ /' /` 'l //`,/, /|, ',i / /-/i l _ ハ!I レ 7 7 `レ ' ァ ト!哈 |!,/7 '0 ' '0i so |.从 "_ 、、、/./ | l ' | i> 、、、、、、.I | 莱 '| / k _ 7 _/莱 ' ヽ,哈哈。| | |/i〈 |/i ,.ヘ | i | .|/ / i: 噢! | kヽ> 、哈 _ 、.ヘ,/,!! '〈 //` T '', `' 7 'ーr ' 雷 'ヽl _ _ | i、 _ _,nore | noto-,/_。/' ー ' !_,.:

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=====刻在DNA里的场景====== 莉波:“艾琳娜,MP已经备好了” 艾琳娜:“好” “那我走了,主人” 露咪:“好的,请小心” 莉波:"总觉得好安静啊,森林也没有UPRPRC的人,和拉比拉比镇差别真大“ 艾琳娜:“是啊,大概是UPRPRC把战力都调走了吧“ 莉波:“嘛,那些都已经不重要了” 艾琳娜:“你的心情真好” 莉波:”那是当然的,大家都能得救,露咪主人也在努力着,所以我也要加油才行“ 艾琳娜:“是啊…说的也是,我们一直以来累积的东西,并非全部白费,今后也是,只要我们不停下脚步(指收集物品),道路(指破关)就会不断延伸…” 一轮boss战后…… 莉波:“艾琳娜,你在干什么啊艾琳娜” 躲过了一轮弹幕还剩丝血的艾琳娜:“什么啊,我躲得还蛮准的嘛” 莉波:“艾琳娜…”(颤抖) 艾琳娜:“莉波,你怎么发出那种声音…” 莉波:“因为…因为…” 艾琳娜:“我可是变成人类少女的可爱兔子艾琳娜啊,几发弹幕不要紧的” 莉波:“怎么会,你竟然为了破关…” 艾琳娜:“躲弹幕打boss是我的工作” 莉波:“可是…” 艾琳娜:“够了,你快走,大家在等着你,而且…主人,我终于懂了,我们根本不需要什么最后的落脚处(指存档点),只要不断前进就行了,只要不停止,道路就会不断延伸…因为我不会停下来的,只要你们不停下来,那前面一定就有我“ ₘₙⁿ ▏n █▏ 、⺍ █▏ ⺰ʷʷィ █◣▄██◣ ◥██████▋  ◥████ █▎   ███▉ █▎  ◢████◣⌠ₘ℩   ██◥█◣\≫   ██ ◥█◣   █▉  █▊   █▊  █▊   █▊  █▋    █▏  █▙    █ “所以啊…不要停下来啊(指boss战一次次死亡)”

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看的眼累,但我喜欢

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萌萌哒的兔子,略腹黑的妖精,这个游戏玩起来太快乐啦……

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能不能不要在有些地方设计过图刷怪,比如说弹上去有可能没有平台站会坠落的情况。这种情况下马上从上一个房间掉下来又回到原来的房间被一堆新刷新的怪群殴,体验真的非常差……然后boost攻击极其瞎眼,肥宅攻击也很难看清楚……

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可以看美少女还可以乳爽 好游戏

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く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉      \ ', !-─‐-i / /´       /`ー'    L//`ヽ、      /  /,  /|  ,  ,    ',    イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i     レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |      !,/7 '0'   ´0iソ|   |         |.从"  _   ,,,, / |./   |      レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |       レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |        | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |       .|/ / i:   ヘ!  \ |         kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!        !'〈//`T´', \ `'7'ーr'        レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ          ト-,/ |___./          'ー'  !_,.:
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即使是normal,也好难啊。。 我也觉得这游戏比黑魂难多了。 果然我就是不擅长这种弹幕游戏。 但是不妨碍这是一款相当优秀的游戏。 处处都可以提现制作的良心,从BGM到立绘到CG,都是非常棒的。 ———————————————————————————— 以上是一个小时前写的评测。 刚刚在买晚餐的时候,我突然想到,这篇评测是有点问题的。 评论一款游戏,首先考虑的因素,不应该是”游戏性“么?有优良的BGM、立绘、文本,但却缺乏游戏性,这种类型的游戏是文字冒险游戏,它们有它们独立的评价标准。rabi是一款类似于恶魔城的2D动作游戏。那么我认为,其实立绘、bgm等别的因素是加分项,但是不应该是评论的主要方向。 我并不擅长恶魔城这种类型的游戏。即使是玩normal,也会在boss战被各种弹幕打的头皮发麻,看久了弹幕我眼睛还会有些昏花;在万圣节DLC、图书馆,地图内各种跳刺,让我很是烦恼。 [spoiler] 还有就是,我的连招永远只有aaaa ↑a↓a,蓄力c,别的连招我不会,果然是我太菜了吧。 [/spoiler] 所以对于我来说,游戏的体验只能说是一般,并没法让我入迷。 在黑魂里,boss死了几个小时,我可以津津有味的跑尸,继续挑战。这游戏死多了我会有些烦躁,想赶紧结束。 可能对于一个没有恶魔城情怀的人,这款游戏会有这种感受。 当然,以上只是我的一些抱怨,我并不会不推荐这款游戏。 (其实即使是喜+1,也没什么问题啦,这游戏的价格一样很优秀)

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这个游戏一看上去是[spoiler]黄油[/spoiler]休闲游戏实则硬核的一批 优点毫无疑问是很多bgm,人设,[strike]铃仙[/strike],难度,机制都很合我的口味,以至于我数不太出缺点 在地图探索时的感觉很接近我以前自己打rpg的探索的感觉[spoiler]虽然是二周目以后就变成了速拿[/spoiler] 在boss的一些设计也是很不错,难度上鼓励玩家自己的升级已经很久没见到了,boss的设计有一定的特色[spoiler]车万既视感[/spoiler] 但对大多数人来说应该是太过硬核了毕竟高难度打输出要尽可能无伤[spoiler]虽然没到最后一个难度都没感觉出来[/spoiler] 如果要买的话,请做好打兔子之魂的准备, 咱已经全成就了,最后一个更新gkd

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