基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
1696
发布日期:
2017-05-25
价格:
CNY 178.00
开发者:

游戏截图

【图】EVERSPACE™(截图 0)【图】EVERSPACE™(截图 1)【图】EVERSPACE™(截图 2)

游戏简介

EVERSPACE™》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的视觉效果及引人入胜的故事。游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。你的技能、经验和随机应变的天赋都将持续受到考验;与此同时,通过遭遇其他有趣且各有奥秘的人物角色,你将了解自己的存在意义。每个回合都是激动人心的体验,每次航行都是全新的局势,让游戏的每一个部分都能长久地持续下去,并从中创造大量独特而意味深长的体验时刻。然而,不管你的飞行技术多么高超,死亡都是不可避免的,而这只是一段更宏大旅程的开始。



使用各种武器和装置杀入激动人心的混战,体验令人热血沸腾的太空激战。



使用收集或开采到的资源制造装备和修改器,以在千钧一发之际占据上风,或修复你的船舰系统。全凭你选择。



收集制造所用的设计图,搜寻奇特的武器和装备。你永远不知道接下来会捡到什么。



一路通关程序生成的等级,闯过四伏的危机,就能斩获大量宝藏。不入虎穴,焉得虎子。



利器已备,如何化局势为优势就看你的了。善用每一个优势,出奇不穷地扭转不利局面。有时,错一步,就会步步错。

特色

  • 单人玩家的类Rogue太空射击游戏,剧情层层推出
  • 引人入胜的全配音剧情,生动有趣且精心设计的人物角色
  • 玩家有三种不同能力和起始配置的船舰可选择
  • 充满活力的艺术风格,一流的视觉效果和大量的细节
  • 射击风格的六自由度(6DOF)控制,使用鼠标+键盘效果最佳
  • 深度的制造和伤害系统
  • 所有玩家船舰均有动态驾驶舱显示

最佳畅玩方式


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游戏评论

76561..

抢先体验的时候说会更新很多后期内容,实际上到二代出了都没更多少

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满足了我对宇宙美景的一切幻想!

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我随便截一张图就是壁纸

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这游戏让人满纠结的。 一流的视觉画面,舒适的操作手感,合理的交互逻辑。石鱼毫无疑问继承了当年魔鱼的天赋,至少光在游戏性方面,我个人认为在太空射击游戏里几乎无人出其右。 但游戏体验又是另一回事了。也不知道是成本所限还是当下流行,石鱼选择把它做成了肉鸽。于是一堆影响游戏体验的因素就出来了: 比如飞船少的可怜,没有空间站,还不能中途买卖更换 比如几乎没有收集要素,因为每局都是从0开始 比如燃料的设定,让你很难随心所欲的自由探索 比如地图就只有那几个星区,游戏后期重复度非常高 ... 总的来说,这是一款值得一玩的好游戏。只是我一开始是冲着GOF2精神续作来的,对比起来的落差让我不免有些遗憾。 不过因为GOF2的存在,所以只要石鱼不明目张胆的给我喂shi,我都永远是他的舔狗 [spoiler] Shut up and take my money! [/spoiler] 希望回归rpg模式的ES2能够成为我们心目中真正的浴火银河精神续作,甚至更好。

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开飞机开到忘记睡觉系列

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魔🐟永远的神,买就对了,就是希望二不要跳票了

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很难想象这是《浴火银河2》前制作商制作的游戏,一方面是手游开放商做出了这么精美的单机,不过论地位比不过当时的开放世界的《浴火银河2》,手机可以找找资源,那真是独一无二的太空开放FPS,还有数十种个性的飞船。 EVERSPACE是一款类RougeLike游戏,即永久死亡,一命通关,可以保留部分加成,游戏里有众多武器蓝图可以解锁。 +每一帧都是太空壁纸,美如画,放到今天也不落后。 +随机生成的各种事件与敌人(无人机、小船、战舰、巡洋舰) -加上DLC只有四种飞船,不过对于非开放世界也差不多了。 -物理系统不是太符合物理学,宇宙中的石头竟然是静态的…… -后期重复性较高,游戏正常寿命50小时左右。 最后期待1月18日的2代,回归开放世界!~~

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头秃的游戏,剧情还挺有意思的

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买一份支持一下第二部的开发,希望今年能顺利做出来👍

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不错

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非常惊艳的战斗画面,特效拉满的情况下每一帧都可以截下来当壁纸 壁纸制造机√

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有GOF2内味了

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一款刷刷刷游戏靠大量精力来保证不死以获得那么一点点的蓝图,并且玩家可玩舰船数量少得可怜,核心玩法竟然在于给飞船叠buff搞加成,玩家不知道为什么而刷,游戏内容少得可怜还一点点的给玩家放送,太空战斗变成放魔法对枪,唯一的完全可破坏物品是可开采的各种资源..........这游戏没有暴死的原因大概是根本没有宣传。

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6/10 剧情基本没有 音乐凑乎 刷刷刷没有什么意思 操作手感很棒

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我俄区买的 我是聪明逼

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好玩,在等下一作。

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玩了7小时大概入门,15小时颇有心得,20小时感觉自己就算精通了吧。里面情节不错,武器伤害也很好。真的值得入手。现在就等着EVE 2出来了。

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好玩,但还是有些缺点

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因为和gof2师出同门才玩的,结果玩了才发现是两个毫不相干的游戏。 二代有酒吧了,还有悬赏任务,梦回gof2,不只是情怀,冲冲冲

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已经花了30小时完全了解了这个游戏了(←完全没搞懂.jpg),从一开始各种受苦迷惑搜攻略,到现在星际恶霸黑吃黑横着走,确实很有成长感。剧情只评分的话可以给七分,再长点可以给8分,细节就不剧透了。用群星的设定来比较的话,就是你作为一个失忆的科学家(自带智能ai助手特性)因为叛国被帝国追杀逃亡,你只有一架连护卫舰都算不上的,机库里的量产探测机,所以前期就不要想着秀操作了老老实实跑吧(然后后期把别人战列舰都干翻了,接下来是不是要徒手拆巨像和泰坦了?)。技巧的话,多熟悉消耗品和主动用品的使用,升级先升能量相关的,buff加满加个时间减速可以干掉大多数敌人,然后游戏内置外挂符文狂暴战士,脸接毁灭光线就问你怕不怕。虽然玩法会变得很枯燥,但是狂暴战士+幽古武器+吸血鬼=无敌,可以用这一套刷爆再玩杂耍

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神功大成之际,终究还是没忍住 吐了。。。。。 晕3D千万别玩,千万别!!!!!

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打折入的,超值。第二部21年初开放测试,已经种草。 能量容量、回复优先升级 腐蚀导弹8发带走护卫舰 消耗品该用就用,不够自己造,通关下来,剩了好多材料 只有晶体,暗物质,暗能量是比较缺的

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seriously devs, what's wrong in your head makes you think adding shield recharge drones for okkar frigates with possible warp disruptors a good idea? 严重的开发人员,你脑子里有什么问题让你认为添加盾牌补给无人机为okkar护卫舰可能是一个好主意?

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玩了一段时间才勉强算上手,当然对手残的我来说已经很满意了(看社区那些大佬的微操我是想都没想过..) 这游戏总体来说就是这样:第一眼哇,风景真的好美,对于喜欢浩瀚太空的我来说,那深邃的星空从来没有能让我这么触手可及过。画质算不上顶尖,但刻画出的星空就是我心里所理想的样子,这点必须点赞,而且优化也是没得说,运行起来及其流畅; 第二眼:喔!这飞机好炫酷,武器类型挺多的,战斗表现的粒子效果来说也很不错,好喜欢这游戏呀! 第三眼:嗯?这剧情有点隐晦,看来后面还有伏笔呢,期待。 .... 第十眼:啊!我吐了(这里主要给晕3D的朋友提示咯,如果晕3D的话这类的游戏要慎入了),不过扶我起来,我还能飞(其实鄙人到没这么严重,玩了几局后就适应了,为了给老哥们提个醒啦),后面还有星空景色,我还能去打飞机!! ...... 第几十眼后:纳尼?!!我怎么又回到这张图了,不是打过了吗?整个人已经黑脸问号了... 无意中去看了一下这个工作室,制作者在成立这个工作室之前主要在手机端制作类似的空战游戏。我也就明白为什么游戏剧情上比较单薄,后面显得重复枯燥的由来。 想了一下还是推荐这个游戏吧,在游戏里真切感受到了星空深邃的魅力;也基本适应了空战游戏的眩晕(不过感觉以后会减少这类游戏的接触吧,庆幸这次黑五没有买下皇牌空战7);享受了各式各样的武器;还有被大舰骑脸的虐杀待遇,都让我感受到这款游戏的诚意,值得一玩。当然如前面所说,有3D眩晕的朋友以及对游戏有点较真([spoiler] 成就呀剧情这方面之类的,必须要说后面确实重复率确实太高了,过于枯燥,让你刷机强行延长游戏时间,这点上是游戏不友好的地方,我想我会还花一些时间,就因为我对游戏也有点较真.....[/spoiler]的老哥需要慎入了。 说了这么多希望能对你是否选择这款游戏有所帮助,祝老哥们游戏愉快啦!另外明年初这游戏的续作就要出来了,[spoiler]就现在而言我做观望态度吧,游戏有些不足之处确实一眼难尽,影响游戏体验,[/spoiler]可以关注一下。

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蹭一个G&B的技术箱立刻对着跃迁点加速溜掉 他们愣是追不上我 血赚

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先说下游戏很好玩,只是我太菜了。现在15个小时感觉才刚入门,此前数十次的灰飞烟灭真是难以描述。 4小时就用新手船冲到了第四星区,买个炮艇以为开了无双,结果又10个小时过去了开炮艇才刚到第三星区。 就在发评测5分钟前眼看就到第四星区能解锁下一身装备了,发现前面有暗物质兴冲冲的过去捡,结果奇点警报崩崩崩我傻了。

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广袤的宇宙风景很好,但是开放性稍微差一点,每个图的范围没有预想的大,操作系统挺人性化,瞄准系统很好,但是新手上手比较困难

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为了开一个保险箱被一群归航奥卡族追着打,好不容易隐身跑远了突然就又两个战舰迁跃在我脸上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。游戏是真的好玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我是真的菜

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教学几乎没有,剧情不明所以。前期玩法就是杀杀杀死死死,原价不值,打折可考虑

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学会进行三轴机动的同时进行进攻可以使你轻松的应付没有HC武器的敌人 这点不错,我很赞赏 幽古族的近距离单位敢不敢更阴间一点?减速+糊屏+直接腐蚀装甲,草,基础锁定距离还叽霸近,干不干更阴间一点?

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13块,买不了吃亏买不了上当 扮演一架太空飞船开始打架,还有驾驶舱内视角,这点很给力 但是这是一个单机刷刷刷的游戏,个人是不太喜欢刷刷刷刷的游戏,可惜了; 游戏本身挺好玩,可惜玩法不合我意

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非常出色的太空射击游戏,手感很好,只是Roguelike游戏的寿命并不是很长,即便如此我也玩了有80+小时,原价不亏,打折血赚

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Just remember guys. You can always use cheaters to actually enjoy a game with difficulties.

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刚买完就打折,我是傻逼

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新人入坑请注意。。 这是一款。。。狙击手。养成。游戏。。。 需要一遍一遍的去刷。 本身剧情就是要刷好几遍的。 而且不要以为你很强。 其实你很菜。 这是游戏默认的你最菜,不接受异议。 老老实实从底层默默往上爬吧。 所以。没耐心培养就不要入坑。 想入坑必须要弄明白以下几点。 1.这是个刷子游戏。 你需要一遍一遍的去刷。 1星区刚开始各种死太正常了。 别灰心。平复好心态。 度过了这个默认最菜期你会发现你一下子就会强大。 只需要一些简单明了的套路。。 2.升级路线。 这里的主武器和主动设备都是吃能量的。。 只要你敢用。就走能量。 武器吃能量过多就会导致你移动受限制。 所以。优先升级飞船能量的容量与恢复速度。 只有跑的起来你才有秀的可能。原地转圈不死才怪。 3.没事闲的别老按W。 没人需要你挡敢死队。 你需要杀敌获取资源。但别老往前冲。选个远距离的武器在最大射程安全的瞄准开火不香吗? 敌人傻傻的。看到你就直勾勾的往你脸上冲。这和瞄不动靶有什么区别? 非要近身缠斗各种绕。。拜托。没那微操别干那吃力不讨好的事好不好? 这不是无双游戏。也没有呼吸回血大法。1VN这种事少干。资源留着做导弹和消耗品打大家伙。 调置一下你的键位。。不是有个自动瞄准最近敌人的按键吗?多按按。观测敌人。保持距离。 刚开始别老去坏天气区。。先提升基础属性。 4.移动类设备多了去了。 被围了就想办法跑远。一个一个消灭。 移动类的消耗品也多了去了。 做几个反导弹无人机。 导弹克星。不会被封走位的走位神器。 要学会用。别省着。 生不带来死不带走的。。 5.请多加练习。 近身缠斗可以尽量避免。但无法彻底根除。 所以。还是要多练练你的微操。微操不好是硬伤。必须练。 但当你练明白了就几乎什么都有了。胜利近在咫尺。 6.新手刚上来请去打简单难度。 之前说了。系统默认你最弱。 简单多打几个星域多赚点钱。比你困难1星域各种死的收益多的多。。 提升并熟练掌握飞船的性能之后再去揍困难不好吗? 非要搞自己心态干嘛。。 都说了。。这是系统默认你最弱。。 这游戏偶尔是需要你换血去赢得一场胜利的。 基础能力不强就别老搞事。。 概括来说就是。 没那微操就老老实实先去从简单模式打好基础。 先升级你的能量。让你有充分的能力打带跑。 了解了解你现有武器的射程最大值。做一名优秀的狙击手去阻击敌人。 实在靠近了有能力跑远的尽量跑远。 跑不远也别和AI瞎绕圈子。AI故意和你绕。你就跟着AI绕?这是陷阱。 小船带个瞬移。炮艇上方留给敌人。自己反向绕开脱离缠斗状况。 挡你练好你的微瞄之后再正面硬钢。 永远记住。能量是亲爹!!没有扩充能量设备就省着点用其他设备。 武器扩容别老想着3。。1和2也挺好用。。不要被按物质和暗能量拖住了你的脚步。 记住。生不带来。死不带走。。 武器扩容建议提升一次射程。。 给自己洗脑:“我是狙击手!” 能量亲爹。反导弹无人机是亲妈。这是个宝贝。起码有几个应急。。这个必须有。。 大致就这么多了。。 祝新坑们游戏愉快。。 有漏掉的大神们多多来补充。。

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游戏真不错,开头就被做。重开一个档,开局找矿藏。望下D风景,G&B秒出警。折扣很诱人,价格真馋人。我是真的菜,早早歇菜菜。

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yhkj,yyds

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非常期待续作,类似的游戏实在是太少了

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不太好玩他们都说了,我说说我为什么给差评吧。当初是因为支持VR才留着的,结果买了VR一直报错玩不了。我能怎么办?只能给你差评啦!

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还小时候玩GOF2的童年债,期待2代能带来开放世界的体验

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神作,马上要出2代了.只要想翻车,随时都能翻车

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这是款好游戏

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游戏是好游戏 可是为什么这么晕呢。。 已经很多年没体会过的这种眩晕恶心感 everspace成功的让我体会到了。。 我去吐一会

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推荐有耐心的玩家购买。 无论是全价还是打折,这个游戏都物有所值。 画面和游戏前的资源配比,尤其是增强器的选择和决断。 将在高难度模式中给你完全不同的体验。 大概五十个小时能够进入顺畅游玩期。 假如你无法接受慢热型游戏建议不要购买。

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看到画面就想起了以前手机上的浴火银河,二话不说,买!

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主武器损坏一度让我以为是鼠标坏了- -

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浴火银河 永远的神

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手柄设置很奇怪,为什么我手柄开枪时,用xbox右摇杆就乱飞,而用鼠标开枪是却不会。

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比较符合我心中的太空

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一分钱一分货,13块钱还想买个EVE?EVERSPACE在为数不多的第一人称太空射击里算很不错的了,毕竟是肉鸽游戏,需要一遍遍地死去活来才能慢慢开启全部的玩法。手残打不过又着急想看剧情也可以,开启简单模式就行了,不愿意玩简单模式不愿意一遍遍刷钱还想一遍就通关?建议去玩益智类游戏哦。 另外,如何一步体验到最真实的太空射击游戏?——开启静音

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希望好多人评价前能看看自己的游戏时长和游戏进度,没深入下去自然接触不到很多东西,看了一片树叶就去评价泰山不觉得很偏激吗? 一开始我也是在1区就死了几个小时都没飞出去,是挺郁闷的。 但反正风景好看,当熟悉系统和赚钱升级技能也不错吧?现在我随随便便都能飞到4区以上,但也还是经常拍照看风景,没人催着你玩,玩个游戏火急火燎,躁得静不下来的,能好玩吗? 一开始觉得资源这个少那个不够,要飞下个区还要经常担心能量。 但现在每个区里打几艘船,偶尔去狂徒建筑搜刮下,就偶尔遇到驱逐舰合一些导弹,没什么紧缺的资源,能量就扩了一级也基本狗够用。 一开始觉得我飞哪条线路看起来都一样,也不知道实际有什么区别。 但现在科技升了,符文拿了,任务接了,就能看到哪条线有服务站可以升级船体,哪条线有什么NPC可以去买点东西或升级武器,哪条线高危又没有自然灾害方便刷敌机,哪条线有幽古族我可以去拿个新符文。 一开始觉得这个武器怎么这么差劲,刷到好武器的概率又低,没过一张图都好艰难。 但现在图纸都有了,你有材料就可以自己做自己喜欢的武器,还可以进行MK2、MK3的升级版强化属性,一艘驱逐航母随便打,一辆队飞行小队随便刷,这在你眼里不都是材料和图纸吗。 一开始觉得我就一艘脆脆的飞船,对面那么多艘火力又猛完全吃不住啊。 但现在你可以放无人机,可以投射自己的分身,可以加速闪避速度,可以减缓时间流动,可以闪现,牵制一下没问题,想跑还能跑不掉? 如果就玩了几个小时,后半个星区肯定都没到,更别提解锁技能和图纸符文。静下心来慢慢体验探索吧,每个区都有相应环境中的资源可以探索获得的,准备好了再去下一个地方,一股脑就想着往前冲那肯定不停吃瘪。而当你科技升级和图纸搜集都差不多了,合成几个必要武器部件直接冲到实验室也没啥问题。 这款游戏从一开始就是让你慢慢解锁积累图纸,慢慢攒钱升级技能,“这次虽然我死了但我变得更强大地回来了!”,这种从弱到强的艰难成长过程就是它的核心体验。没耐心的话是这款游戏不适合你而不是游戏不好。

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无他,男人浪漫无非只有靓车和高达,折中宇宙飞船特价甩卖,爽就完事了!

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现在的孩子真是无语……你买前不看游戏介绍,玩后不看游戏剧情,上来就因玩法和难度给差评?? 我跟你说脑子是个好东西,照你这意思你应该去给CSGO打个差评并说明-- “哎呀这游戏太难了,我打不到人就被人干死,本来画面就那么回事还不让人好好的踏踏实实玩,什么辣鸡游戏。” 再到黑魂系列作品下发一条-- “什么破玩意这么反人类,摆明了就是不想让玩家通关,我连前几个杂鱼都打不过这明显就不是给人玩的,不想让人玩不会做游戏趁早滚。” 然后你看看有人喷你没有,估计喷的你自己姓什么都忘了。今年真是特么的见鬼,买了不少游戏,也写了、看了不少评测,真tm哪都有这种货到处乱给评价。奉劝带点儿脑子,长点儿心,不行再去看看眼科,你连自己买的游戏是怎么个玩法怎么个设定都没搞懂,哦不是没搞懂,是压根儿看都没看就去喷它不合你意,这不行那不行,我看就特么你最不行。有多少游戏的差评要么带脏字,要么就那么一两句话,但有几百上千的点赞,为啥?--搞得起幽默,抓得住重点,说的清事实,这样的评测才是有价值的,而不是这种因为个人水平和能力有缺陷才给作品打差评,无脑吹不可取,盲目差评更是惹人厌。

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接近五小时死了八次,多次死在三星区星门 我 太 菜 了

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呀!上头啊!这游戏真好玩。 就是有点肝过头了,独立游戏不是靠多样性而是靠“刷”这种手段增加游戏时间,心里不是滋味啊。

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快乐

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玩过了以后没觉得有评论说的那样难,可能我太菜选了普通吧= = 13块还是很不绰了

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非常具有代表性的太空射击游戏 画质10/10 游戏属于rougelike,因为敌人的追击,必须搜集资源尽快前往下一张图 使用轻型或者中型舰,会毫无游戏体验。 但当你使用重型炮艇,召唤出三个无人机,启动自动机炮。游戏就变成了“搜集材料,制作无人机和纳米机器人,下一张图”一般惬意。 直到得到幽古族武器,射程近4km,杂兵挺不过两炮,将会得到非常舒适的游戏体验。 游戏通关后将由于剧情开启新的轮回,但能打通一次的玩家,未来几次之内就将彻底通关,到时有“更大”的惊喜等着你哦!!!

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每一帧都是壁纸

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我们的征途是星辰大海!

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13块?我是傻逼

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游戏很好玩,自由度很高,画面很精美,敌人很难打,音乐很好听,折扣非常高,价格非常低,而我非常菜。

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游戏是个好游戏,画面也很棒,就是在剧情打完后就没有继续打下去的欲望了,而且本身通关难度也不高,作为roguelike总感觉少了点什么。

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GOF2精神续作。据说制作组也是原班人马。 画质上乘,操作对于本GOF2老玩家而言友好,因为有实弹武器提前预瞄圈比GOF2还更容易上手些。 但对个人而言roguelike玩法严重破坏剧情体验。前期很容易死!前期很容易死!前期很容易死!本FW目前已死15次最高才到第五星区,丝毫看不到流程通关希望。 如果你是GOF2老玩家,我推荐你入。如果你是一般通过路人,请你慎重考虑自己是否能忍受roguelike玩法以及前期死上十几次都丝毫看不到通关希望再来购买。当然,如果你对通关并不在意,那么EVERSPACE凭借流畅顺滑的操作手感与精雕细琢的画面表现完全可以让它成为一款上乘的太空壁纸生成器。 等到通关以后,我会再来重新写一篇评测。

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是一个可以久玩的游戏,但是像我这种没耐心的就不要玩了!!(前期很容易死)

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你画面很精致,战斗也ok。如果有中评,我就给中评了。但是我决定当一次恶人。 你不能打着rougelike的旗号 掩饰你游戏性缺乏的问题,这种设计影响到 我对剧情的体验了。

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[h1]很早就买了这个游戏,很不错的太空射击Roguelike游戏; [/h1] [b]最近再玩,发现完成度已经很高了,而且加入了官方中文;并且都已经在开发第二代了,不得不感叹开发组效率还是很高的; 游戏的VR模式由于没有设备所以自己没有去体验,听朋友说感觉很不错,而且没有什么眩晕感; 游戏的画面整体感觉是同类游戏中最好的之一,总之打折入手的话是很划算的; [/b]

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确实不错,有那么一股子fishlabs的味道 熟悉的操作和教程,熟悉的太空roguelike题材... 和《无人深空》《GOF2(浴火银河)》一样,几乎每一帧都可以用作壁纸,实在是够精美 操作和射击也有不错的手感,画质非常不错帧数60稳定无掉帧,非常顺畅,喜欢太空题材的朋友们可以入手,打折入更好 一条命一个回合的游戏方式很有意思,剧情什么的走下来总的来说有点像是GOF2的大型加强版? 不过作为GOF2的老粉,自然也是非常愿意接纳此类题材的游戏。如果有多人合作模式将会更加完美 但是好像听说有还有第二部?还是先观望观望吧

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别的游戏可以连接这个游戏我没链接上控制器- -

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在76%off的情况下,价格与游戏性达成了完美的平衡 在我打开游戏之前,我以为会看到一个超级加倍的gof2,但是玩过之后,却发现只是一个大号的超新星挑战,这么形容比较像,然后深刻认识到rougelike确实是毒瘤,游戏性的不完善可以靠这个暂时掩盖,但是时间一长还是觉得没什么意思了

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我不是傻逼

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怎么说呢 能一眼望到底的游戏 ftl比这要好玩至少十倍 长短脚 除了画质操作手感还不错其他基本可以无视 给差评倒不至于

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觉得是孤狼的请玩

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rogue-like真的是这个游戏的唯一败笔,画面的优秀太空战的酸爽全被rogue-like给毁了,整个游戏机制我实在找不出可取之处,真的不如浴火银河。

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游戏整体很棒,操作也很好,只是飞机的种类多点就好了,希望能出开放世界的联机游戏,像eve那样但是保留原有的操作性,感觉会很有意思。现版本只能单人游戏推荐剧情党。

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炮艇天下第一 刚入坑玩初始船和DLC船死了十几次都没通白板炮艇两轮通了 你应该放弃单薄的护盾选择像一个真男人一样用结构抗.jpg

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我听说是浴火银河2的精神续作,就买来玩了。有一说一,爽了10个小时,然后……就没有然后了 这个差评对这游戏有点不公平,但我觉得如此优秀的画面表现和战斗手感却配上如此单调的玩法和灾难性的系统。我不太能理解制作人的想法。ROCKFISH Games的前身正是开发GOF2的fishlabs。他们理应了解玩家想要的是什么。 浴火银河2给了我100小时的快乐时光。这也是我对EVERSPACE并不满意的原因之一。 续作EVERSPACE2将在2020年的12月开启EA。

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很棒的太空壁纸生成器

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如果玩家没有接触过类似3D立体空间飞行器的经验,刚上手是会有点吃力。除了需要熟悉机体的操作,还需要根据自身对鼠标的使用习惯找到适合自己的灵敏度,不然在开始游戏中驾驶机体和敌人对刚的机会也没有,可能连敌人的身影也跟不上,游戏整体对玩家的3D立体空间的操作协调要求相对较高,游戏的任务内容较为充实,在一定的随机场景中可根据自身的喜好选择不同风险的地图。机体的种类设定也相当有特色,可以根据自己的风格搭配不同的武器,灵活使用高科技模块可助你更加爽爆。当你进入到游戏的后部分,你会遇上看不见的敌人,要注意堤防他如同自动追踪的冷枪。当你适应和掌握驾驶机体的技巧后,你会感受到在这宇宙中你就是主宰。对于萌新来说是一个极具挑战和有吸引力的游戏,当你在正常模式下如鱼得水,还有骨灰级的模式向你招手,希望你也喜欢这一款游戏,同时,让我们一起期待EVERSPACE 2的到来。

76561..

rogue-like真是毒瘤,虚有其表

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很好玩的太空题材射击游戏,把宇宙星舰和roguelike完美融合,让每回游玩都充满不确定性,操作爽快流畅,画面精美,如果配上VR设备会有令人惊喜的别样游戏体验。美中不足的是飞船种类略少,难度也不低,还要一定的肝度,坚持不懈和略微钻研才能旗开得胜。个人感觉在星舰题材游戏中属于上乘之作,推荐给所有喜欢星舰题材和roguelike类型游戏的玩家。期待续作。

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没有通关,仅就10小时的游戏体验发表一些看法,谨慎参考。 作为一款roguelite游戏内容有些单薄了,可以解锁的船就两艘,本体的三艘船就是最基础的平衡、轻型和重型,没有在各个分支做进一步扩展,甚至这三艘船的升级选项都一模一样,然而还要每艘船单独升级,这真的不是在内容不足的情况下强行保证游戏时长吗? 游戏的玩法可以概括为太空捡垃圾和狗斗,然而除了轻型船以外其他船的移动速度太慢,让捡垃圾的过程异常拖沓和痛苦。虽然可以开加速,但是加速和主武器共用一个能量条,有时候一整条能量可能都不够在一场战斗中用的,又怎么敢频繁开加速呢?狗斗做的比较爽快,但是体验的重复感很强,敌人种类有限,除了护卫舰以外其他区别也不大,并且似乎不能局部破坏,整体缺乏变化性。其实上面说的有点苛刻了,总体来讲这两部分做的还是可圈可点的,但是其他系统没能很好的给这两部份做支撑,既没能增强核心玩法的体验和深度,也没能扩展出其他玩法,就个人来说,基本2~3小时后,游戏的重复感就很强了,给人一种十分干瘪的感觉。 叙事方面,基本是完全线性叙事,这点在roguelite游戏里其实不多见,但也算中规中矩,而支线部分就让人很想吐槽了。所有支线任务都是有演出的,但所谓演出就是两艘船停在那对话,偶尔切一下机位,尴尬的要死就不说了,文本能不能用点心?这实习生水平的文本还不能跳过,克隆人会梦见克隆羊吗这段看的尴尬癌要犯了,太牵强了好吗?明明没花心思写文本,还硬要糊在玩家脸上,为什么就不能扬长避短,做成无线电通信的方式? 一句话总结:途有华丽的外表,缺少有趣的灵魂。

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这是一款非常棒的飞船射击类游戏,不但好玩,优化好,画质很棒。游戏前期有点难,容易经常挂,后期各种牛逼,对了其实初始的第一架飞船是最牛逼的

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有多人联机模式就太棒了。好游戏

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本来想玩EVE的结果错买了这个,结果发现也是很好玩,让人上瘾的

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3个优点: 太空景色非常好看,任何一张截图都能当壁纸; 武器和装置还算是多样,没有30个小时还真探索不完; 增强器的搭配也是一大亮点,一些搭配甚至很有趣味性。 3个缺点: 操作的设置特别蛋疼,主武器不能像gof2那样可以同时用,那设置那么多个主武器位置干嘛呢,战斗中根本不会有那么多闲暇的时间让你换主武器,而且你也不会选择换,在战斗中除了wasd和鼠标,其他的操作都显得那么的麻烦和多余并且没有体验感,有时候一些操作甚至要按几次不同的键,当然还有一种没有体验感的快捷方法,这里就不讲了,因为特别矛盾,既没有体验感又很方便。; 玩法单一,只是一条线走到死或者通关,没有开放的世界,并且通关并不难,通关之后唯一的乐趣只剩下收集并体验没用过的武器、装置和增强器; NPC的AI无比让人抓狂,无论是什么难度,明明有4大势力,明明都互相看不顺眼,除了中立的G&B你不惹他他不打你之外,其他的3个势力只要你出现在他们附近就会不约而同的选择只打你一个,完全没有gof2里面可以选择站队的那种快感。 最后还是很推荐的,但是还是等着打折的时候买吧,30入的,十分期待10月份的第二代永恒空间。

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开放世界真的很重要,个人非常喜欢太空驾驶类的游戏,通关过浴火银河2,听说这是相似游戏马上就入手了。 优点:画面精湛,十分震撼的太空场景,对我这种喜欢太空驾驶类游戏的玩家简直是福利,改装系统很好,用多种方式进行战斗。 缺点:可以说这个游戏除了画面超过浴火银河2以外没有让我惊艳的地方,甚至最重要的开放世界也被阉割掉了,我甚至怀疑这款游戏只是厂家投石问路的石头,对于一款太空类游戏,无法自由的穿梭于宇宙之间,玩家就无法体会到宇宙的浩瀚与未知。 建议参考《美丽水世界》的游戏模式,高自由度的同时也有主线剧情,可以别出心裁地加入各类支线任务和成就任务来增加玩家粘性,后期再出DLC,甚至联机模式 总而言之,十分喜欢这个题材,但是这款游戏没有达到预期,对我这样的星战迷只是一道开胃小菜,期待续作可以丰富游戏内容,提高任务多样性,沙盒地图大一点,谢谢啦

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建议打不过的都带一个时间延长器 可攻可守 比诱饵都好用 黑洞弟弟都吸不住 还有老是打不中敌人的 打谁就锁定谁就好了 会有一个红色锁定框出现

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在我小时候玩过一个叫“浴火银河”游戏,当时玩的是盗版,也因为太小没有版权意识,后来听说制作游戏的工作室倒闭了,说实话心里还是有些愧疚的。但是后面我经一个up主推荐知道了这款游戏,据说是由浴火银河工作室的那批人做的于是也没多想就入了。但是我要给后面想入手的玩家提个醒: 1、游戏是线性的,自由度不高,不像浴火银河那样想去哪就去哪。 2、游戏过程中除去剧情差不多有60%的时间在找资源(挖矿、开箱子、找图纸)操作的趣味性不大。 3、按"V"键切换视角,左右横跳躲弹幕效果极佳。 4、通关以后就没有再次游玩的欲望了,除非你是这款游戏的核心玩家。 说实话游戏本身质量是合格的,BGM优秀、虚幻四引擎处处都是风景、不错的打击感等等都是优点,是款优秀的游戏,但是这游戏的不足在于游戏模式,你可能第一遍玩起来感觉爽,第二遍玩起来感觉也不错,可是到了第三第四遍的实话你可能就开始感觉无聊了,然后放在仓库里积灰,因为这游戏抛去剧情无非就只剩下突突突的太空爽游了。 所以说想入手的玩家我劝大家一句:“情怀原价入,普通等打折”。

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很不错的游戏,类似死亡细胞的机制,武器种类也不少,前期武器装备没有升级存活率不高,不过有了幽古族大炮和吸血鬼符文后就不难了。很期待第二部,出了肯定会入手。

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刚开始玩可能搞不懂这款游戏的游玩意义在哪,但玩上一段时间后,就会发现这款游戏是真的爽爆了。

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刚开始以为是浴火银河2的同类续作买的,结果发现是肉鸽类的,非常失望光速删除,后来想着再玩玩看,以肉鸽游戏的视角来看,发现其实还是部优秀的作品,又炫又好玩。

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这就是我想要的那种太空船游戏,你懂我意思吗

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继承浴火银河精神的一部作品,能看到很多原先的影子,手感很好。但是不支持vr的手柄这点很难受,vr体验很差。

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为了浴火银河2买的,初中时在手机上玩了不下三周目,到现在还记得原版主线通关时女主的[spoiler]胸罩[/spoiler]在太空站外飘着的场景,后来推出的浴火银河3很失望居然变成了线性闯关,除了画质完全没有2那样的开放世界好玩。 这么多年过去了还能玩到魔鱼的永恒空间还是很激动的,这一代是roguelike类的,玩着感觉就是:开始游戏>死掉>升级>开始游戏>死掉>升级>开始游戏......就这样一直套娃,但射击手感跟特效方面做的还是很不错的,只是手残死得快罢了,很期待2代的开放世界,希望能有浴火银河2那样的灵魂。

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我能理解everspace 是第二部的铺垫吗?画质挺好但是和gof3感觉差不多,只是好看是没用的单一的玩法很快就会腻。gof2成功吸引我的原因就是自由度和太空景色。希望everspace2借鉴一些gof2的玩法。

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画面很好,操作手感不错,比较喜欢第一视角,更有沉浸感,并且我一点都不晕哈哈(ง •_•)ง 目前只到星区3,有很多不懂的地方想自己慢慢摸索,先不看攻略。

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一开始不知道自己在干啥,上手后就很爱,这款算是给2代过渡了吧。但个人还是更喜欢浴火那种几个主武器可以同时开火,感觉更炫酷,看了2代试玩视频好像飞船还是一次只能使用一种主武器,有点遗憾。

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首先说一下,这游戏和星战前线2和使命召唤13的太空战看着很像,其实,前线2和使命13的难度类似鬼泣,撑死是巫师3,EVERSPACE的难度是黑魂,之狼,绝地武士团陨落。 石头鱼把宇宙的深邃感做的超级棒,恒星的克拉光效果简直不要太赞,画面非常震撼而且讨人喜欢,飞船设计有的有点像星战里的TI战机。反正这游戏真心棒,可玩性高而且富有挑战性。 还有,飞船内置AI和主角的互动对话会根据你的表现和场景的变化而触发,而且对话内容代入感非常强。不好描述,自己买游戏进去感受一下就行了

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梦寐以求 可惜头晕

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太晃了,我玩不头晕,但是瞄不准,晃得没办法玩下去,单机没有养成的感觉。 手柄键盘我都用过,难度太大 优点就是,美

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可以可以,非常棒的一款游戏

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好评+1······ 刚刚玩了2小时 来谈谈这个游戏:画质就不说了 ,游戏的前期偏难、没材料、没钱、没装备、没捡到纳米机器人连维修都不行!所以前期要做的就是苟!去捡垃圾,打简单的红色敌对飞船攒钱升级装备,遇到回归警告马上跃迁去下一张图然后重复 。记住一定要苟!多苟一张图就能多拿一张图的资源!简单来说这就是一个不停刷 然后升级装备真正的空战体验应该在中后期装备成型;但是前期刷也不是太无聊!因为每张图的内容都是随机的,所以还是会有新鲜感!!! 不说了,玩了几小时!晕的吐了好几天!不错的游戏,帮我减肥!!!

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就凭他是浴火银河精神续作

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对于不晕3d的人来说,这游戏其实还不错。 我习惯使用闪电枪,然后插满射程mk3,加上引擎增效器可以无限放风筝。 困难里我唯唯诺诺,遇到危险星系打打就撤,不敢接战,全程跑路。 普通里我重拳出击,见谁打谁,化身杀神,风筝拉满,到奥卡族母星上蹦迪,打完一波又一波,为人类殖民舰队强盛作为刺客(狂战士)在对手家里开狂欢会,搜刮探测器所能看到的一切(中继器mk3)。只要胆子大,幽谷族我也杀给你看(指白板)。 总之,这游戏看看风景很不错,如果玩出风格了那就很快乐,我喜欢哨卫舰闪电枪玩身法放风筝。导弹拦截?走位躲掉。护卫舰弹幕?十字移动。幽谷族导弹?骗身法躲掉。没什么是躲不掉的,除了重型导弹(悲) 玩这游戏能量是关键,纳米也是关键,我哨卫舰盾毕竟厚,但是如果真破了。。伤害减弱mk2,伤害增加mk2,护盾增效mk2,拉满警告。

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相当棒的游戏,非常好玩,只是比浴火银河还是差一些,这个游戏虽然也是魔鱼做的,但是没有浴火银河那样的设定,没有可以随便乱逛的太空大地图,没有随处可交易的太空站,有一些失望

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浴火银河精神续作! 为以前拿着诺基亚玩的浴火银河补个票

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这款游戏,类似于浴火银河但是又不完全是,总体来说感觉不错,游戏内环境很帅但是快速旋转的确会有3d眩晕(不过做的挺真实的),希望以后能出PVP模式,让游戏更爽快

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什么时候出2?

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没想到这居然是我的第一个全成就游戏,从第一次的第一关就挂到最后用了100局左右,意外的发现这居然是很喜欢的一个游戏类型,游戏的内容有些简单,比如敌人类型,过关方式等,在20-30小时后就会觉得略有些单调,但是游戏的核心却一直很吸引人,总体来说推荐。

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浴火银河2的精神续作 想起了8年前用被各种魔改的破智能机玩浴火银河2的时候 听说这是原来魔鱼团队的成员做的,难怪画风都这么相似 但每次死亡都会丢掉所有装备让我这个搜集癖很不满足啊,除此之外这个游戏做的很棒 新作everspace2在众筹,steam上也能搜到,新作总算是个开放世界了

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看我时间,虽然不多,都是手打的

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最一开始其实是为了GOF2补票才买的,然后一直死死死有点失去了游玩的动力,慢慢摸索出操作技巧后就变得好玩起来了,没怎么接触过roguelike类游戏的人一开始会很不习惯,建议先玩简单学习一下走位技巧。如果你是为了GOF2的无双快感才来的话那这游戏要让你失望了,[spoiler] 把幽谷族武器打出来就有那感觉了 [/spoiler] 剧情方面不怎么好,相信二代会有所改善,曾经大受好评的开放世界也没有做到,沉下心来玩,你会发现这依然是一款不错的游戏。 [spoiler] 骨灰是真的难 [/spoiler]

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[h1]就一款开着小飞船闯关biubiubiu的游戏而言,本作显然达到了很高的水准。[/h1] 我第一次打开这款游戏的时候,想到的是小时候玩过的《雷电》和近年来比较火的《无人深空》。本作有点这两个游戏结合在一起的感觉。 [b]本作的战斗很刺激,上手难度也比较大,再加上炫丽的画质表现和快节奏的战斗过程,喜欢它的玩家肯定是真心喜欢,但建议手残的玩家和晕3D的玩家不要轻易尝试。[/b]此外,个人感觉本作的舰船升级系统和奖励系统有待改进,具体操作可以学一学《无人深空》。但是毕竟第二部都要出了,这样的改动似乎也不太可能。 最后提一个不现实的建议:要是可以和好友联机就更好了。但或许已经有了联机功能,只是我没发现? [h1]总体而言,本作属于一款比较优秀的宇宙背景闯关游戏,个人比较推荐。[/h1]

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坐等第二部

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浴火银河的精神续作,魔鱼老员工自己建的新工作室作品。续作在共筹,预计是开放世界型游戏,可能2021年上市。

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当初年少时期,抱着手机通宵刷浴火银河2的我,现在依旧时不时地会想起在太空执行正义的岁月,多少年一直想找到类似的游戏,直到几年前我看到了这个,原汁原味,熟悉的感觉。ps(浴火银河3真的烂)

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这游戏,随便怎么截个图都能当壁纸!!!!!!就是船太少

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中评,游戏正如其名:everspace(永恒空间) 1、剧情比较老套,槽点太多,靠看剧情的可以洗洗睡了; 2、原本我以为是太空自由探索游戏,像freelancer那样,事实证明我错了,这是个roguelike刷刷刷游戏,只是套了个太空的壳; 3、玩法单一,容易厌倦,没有自由改装系统,交易要素薄弱,只有赶路和随机事件一说,成就感不高; 4、手感尚可,上手难度相比同类游戏低很多; 5、据说这是个壁纸截图向游戏; 6、晕3D建议开第三人称模式。 确实不建议全价入,还是值得一玩。

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非常棒,给了我很多的欢乐

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游戏场景有些枯燥,好几个星系都是这个风格,游戏的玩法太单一。但是游戏的手感很棒。

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以前的浴火银河,如今的everspace

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画面还可以,游戏性一般,太空探索捡垃圾,战斗系统还可以,但是有点肝,而且容易厌倦。 剧情很傻逼,而且不知道怎么跳过加速,强行看戏。 对3D眩晕症的玩家可能也不是很友好。

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休闲的打。。飞机游戏,一把超过一个钟,机制不错,剧情狗血,玩完只是无聊的用命去给黑商送暗物质,暗能量和刷钱继续完善机体 。。不建议全价入

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画质超爱

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回档了,昨天白玩了。真棒!

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很不错

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成功男人具备的要素 1.连自己都不清楚的身世 2.全副武装的一艘飞船 3.追杀自己的强大敌人 4.一个爱自己的妹妹

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