基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2016-10-12
价格:
¥26.0
开发者:

WARSHIFT游戏截图

【图】WARSHIFT(截图1)【图】WARSHIFT(截图2)【图】WARSHIFT(截图3)

WARSHIFT游戏简介

WARSHIFT is the unique mix of the Action, Strategy and Role-playing gameplay elements that forms an innovative game genre. You can build base, manage troops, and then come down to keep your enemy at gunpoint in the dynamic battle and customize your main characters. This unusual gameplay requires a complete change of your play style.

The game is developed just by one person, who is both game designer, artist and programmer in this project. He worked hard for more than 5 years to implement a lot of his and the game community’s ideas.

GAMEPLAY VIDEO:
https://youtu.be/FUkVOGAQdjA

BACKGROUND

In 2062, the colonial planet “Enigma” was invaded by an aggressive alien race Atroid’s from the parallel world that has gone into our universe through the hypothetical “Gates of Chaos”. This non-material beings were forced to clothe their energy nucleuses in the strong physical shells (exoskeletons), as they needed to have impact on the environment in our world. As a result, they created an army of alien droids which are capable to fight in any environment and at any temperature. The fortifications of the planetary defense line turned out to be not effective against the powerful energy weapon used by the aliens. Soon, the biosphere of the planet felt the destructive power of their deadly attack, and a half of its surface turned into a lifeless desert. The miner colony garrison that was made up of volunteer soldiers suffered huge losses and was urgently evacuated. All resource extraction works on the planet were suspended, and corporations began to bear huge losses. But, after numerous antiwar protests, the government of the Colonial Republic did not want to risk human lives, and scientists had to create an entirely new army of intergalactic operations. The republican fleet and the assault battalion “Delta”, consisting of cyber-guards, heavy machinery and robotic drones-transformers was sent to the planet. The Commanders who have telepathic skills control that steel armada while being aboard the ARKS. For the purpose of their own safety, they are forbidden to leave the ARK. However, they can be directly involved in battles as operators of combat avatars (unmanned combat robotic vehicle).
If any combat avatar gets a critical damage, it will be immediately evacuated and, after a quick repair, again will be sent to the battlefield. But, if the aliens are still able to destroy all the ARKS, the Colonial Republic will lose control of the planet forever..

THE AUTHOR’S MESSAGE
"I want to thank the game’s community for all the feedback, suggestions and support they have given me during the Early Access period.
I came up with idea of this game a long time ago. Once, I’m decided to stop just to dream, but to make it real. Being a professional artist, game designer and programmer, I spent 10 years of my life working for many game companies. Finally I decided to leave my last job, staying home like a hermit for a while, and focusing on my own game title. The game you see here is a result of my personal day to day hard work over a 5 years.
Everyone who helped me make it as awesome as possible, I thank you very much!
Cheers, Cyril"

Please use this form to contact developer directly and for technical support:
http://warshift.com/index/contact/0-3
Ask question or discuss game on the official community forum:
http://warshift.com/forum

中文翻译

WARSHIFT是行动、战略和角色扮演游戏玩法元素的独特组合,形成了创新的游戏流派。你可以建立基地,管理部队,然后下来,让你的敌人在动态战斗中保持枪口,并自定义你的主要角色。这种不寻常的游戏需要彻底改变你的打法。

游戏只由一个人开发,在这个项目中既是游戏设计师、艺术家和程序员。他努力工作了5年多,以实现他和游戏社区的许多想法。

游戏视频:
Https://youtu.be/FUkVOGAQdjA

背景

在2062年,殖民行星 “谜” 被一个侵略性的外星种族Atroid的入侵,从平行世界通过假设的 “混沌之门” 进入我们的宇宙。这些非物质生物被迫在强大的物理外壳 (外骨骼) 中布满他们的能量核,因为他们需要对我们世界的环境产生影响。结果,他们创造了一支外星机器人的军队,能够在任何环境和任何温度下战斗。行星防线的防御工事被证明对外星人使用的强大能量武器并不有效。很快,地球的生物圈感受到他们致命攻击的破坏力,其表面的一半变成了一个没有生命的沙漠。由志愿军士兵组成的矿工殖民地驻军遭受巨大损失,紧急撤离。地球上所有的资源开采工作都暂停,企业开始承担巨大的损失。但是,在多次反战抗议之后,殖民地共和国政府不想冒着人命的危险,科学家们不得不创建一支全新的银河行动大军。由网络卫兵、重型机械和机器人无人机组成的突击营 “德尔塔” (Delta),由网络卫兵、重型机械和机器人无人机组成。拥有心灵感应技能的指挥官们在ARKS上时控制着那支钢铁舰队。出于自身安全的目的,他们被禁止离开方舟。然而,他们可以作为战斗化身 (无人战斗机器人车辆) 的操作员直接参与战斗。
如果任何战斗头像受到严重伤害,它将立即撤离,并在快速修复后,再次被送往战场。但是,如果外星人仍然能够摧毁所有的ARKS,殖民共和国将永远失去对这个星球的控制。

作者的信息
“我要感谢游戏社区在早期访问期间给予我的所有反馈、建议和支持。
我很久以前就想到了这个游戏。有一次,我决定停止只是为了梦想,但要把它变成现实。作为一名专业艺术家、游戏设计师和程序员,我一生中花了10年的时间在许多游戏公司工作。最后我决定离开上一份工作,像隐士一样呆在家里待一段时间,专注于自己的游戏头衔。你在这里看到的游戏是我个人在5年里每天努力工作的结果。
所有帮助我使它尽可能棒的人,我非常感谢你!
干杯,西里尔”

请使用此表格直接与开发人员联系并获得技术支持:
Http://warshift.com/index/contact/ 0-3
在官方社群论坛上提问或讨论游戏:
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游戏评论

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希望加入中文

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not bad

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一个人做的游戏非常棒就是语言问题希望作者会更新各种语言

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操作不难 也很好玩 但是没中文,玩不下去 一个敌人没有不过关,不知道需要做什么

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个人感觉还是不错的,科幻感十足,关于外星文明也做得挺好(有生物科技的感觉),所以,我又有了写科幻小说的想法,哈哈哈哈~~~~

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操作手感太差了,像90年代的rts

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初见会以为是rts+tps,但玩一段时间后我发现内核更像arpg+moba。听说是个人作品,我也确实看出了作者的创意与努力,所以还是给个好评。至于购买方面建议还是打折时体验一下再决定是否留在游戏库中。

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不得不说这是一部麻雀虽小五脏俱全的作品。人类阵营的模型都很精致,外星人阵营稍显敷衍,avatar模式下的射击音效太薄弱。但是总而言之,是一部瑕不掩瑜的小品,适合大作玩累了,换换口味。

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不支持中文 差评

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实话说玩着有点意思,但是有点摸不着头脑,毕竟我不懂英文,要不是买了很长时间不能退货了,要不早退了,现在只要不出中文就不会碰了

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死机

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不错的游戏,挺值得半价入。

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希望有中文或者大佬字幕組接手。

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不敢相信这款游戏是一个人制作的,玩起来很过瘾!

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这游戏创意挺好的,玩着也不错,就是射击手感只能说是差强人意,总之挺棒的

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游戏好玩 但是 我们需要中文 We need Chinese 跪求 中文啊 汉化也好啊

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很棒的RTS类游戏,自己摸索了一个多小时就弄明白怎么玩了,第三人称biubiubiu也很刺激,科幻的风格很棒,就一个人的工作室来说绝对是很赞的一个RTS游戏和FPS游戏,不懂英文的小伙伴可以去贴吧,吧主翻译了部分关键的英文。赞~!

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it is too boring. I dont want to talk anymore!

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Great game! 我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα

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Great game! 我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα

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Great game! 我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα

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玩了一下,个人感觉还行,对得起他的价格。游戏将第三人称射击和即时战略相结合,很有新意,但是游戏的即时战略系统做的真的一般。首先是经济系统,建造建筑必须要有一个已经激活的能源节点来支撑,但是必须要你的英雄单位才能激活能源节点。这使得游戏的开矿变得非常麻烦。 其次,游戏单位的数据个人感觉不太平衡,防御单位的建筑时间非常短,经常会出现推到对方家却被对方不停地造防御塔挡住。而且步兵单位与空军单位非常脆,基本上都是机械化。 再有,游戏里的英雄单位复活时间非常短,同时高等级英雄的武器可以轻松歼灭大批敌人,使得英雄本身过于强大。当然个人感觉英雄单位的血量也不是很多。步兵英雄除外,完全不知道步兵单位的英雄有什么用,飞飞不了上海很低,近战武器就是个送字,感觉就是呵呵。 战役选择的界面UI有一种浓浓的星际争霸1的感觉,个人认为。 总而言之,一款有新意但是缺陷也比较明显的游戏,对得起他的价格吧。

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首先呢,这个游戏是一个人做的,只能说你很强,画面算的上是可以,游戏模式比较特别,有第一人称+即时战略+塔防游戏,可以说的上买一送三吧。 然而对于英语战五炸来说,一开始就把自家的兵营给弄炸呢,这也是没谁呢,,,,强烈希望来个官中!!!!!!!!!!

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优点: 创意新颖,RTS与TPS结合 画面非常棒,优化也不错,可以带来非常畅爽的战斗体验 缺陷: 平衡性有待加强 战车类英雄在凹凸地面行驶时会有严重抖动 英雄AI不怎么会切武器 8/10 游戏的玩法大致为占资源点、建造部队、摧毁敌方基地。 按TAB键可以在英雄视角和上帝视角之间切换,上帝视角时为RTS操控,英雄变成AI单位,英雄视角时只能控制英雄,可以使用多种武器装备进行鼠标射击。 游戏仍未完成,期待后续更新。 目前国内还没有汉化。 至于独自一人开发游戏的作者,请收下我的膝盖。

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很有潜力~

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虽然我早已知道这个游戏是一个人制作的,但我进入的时候还是被震撼到了 。这个游戏很符合我队战略类游戏的憧憬(既能当指挥官纵观全局,又能当到战场上突突突)。画面还算可以,对得起这价格。英文不算很好也玩的下去,这游戏对操作键都做了颜色标注,[spoiler] 瞎几把按大法好[/spoiler]希望作者能加油,完善这游戏。[strike] 什么,没有中文你跟我谈剧情。我怎么知道[/strike] ps: we need chinese(哪位汉化组能接手这款游戏啊) 评分 8/10

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游戏模式很新颖,让我想起了以前玩的神界龙之指挥官和Distict 7 不过更新太慢了,内容有点少,几把下来就不想玩了

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不如想像那么美好

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好久没玩了

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我的哥啊 赶紧中文啊 不然就去烂仓库吧

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warshift是我见过的最独特的rts类游戏了,它巧妙地把两种完全不同风格的游戏组合在一起,而且毫无违和感,我不得不佩服作者的想象力。唯一问题是ai英雄有些2。 还有,虽然这个游戏是一个1人开发的(对一个人,你没看错),但是,但是————我要中文WENEEDCHINESS 哪怕是允许第三方中文也可以

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这开发真的很不容易,创意也好

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很赞的策略游戏,独特的英雄视角切换功能是游戏的大亮点,如果有中文,那就再好不过了~ Good strategy game, the unique hero perspective switch function is the highlights of the game, if you have any Chinese, it sure would be nice ~

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游戏不错,NPC比我厉害,很有刺激性,666

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还不怎么会玩,但总觉得很好玩的样子

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很不错的游戏,FPS模式下的视角非常好与RTS结合的很好,RTS模式下的建筑物在FPS视角下非常壮观,模型和画面很不错,就是种族只有2个,建筑物和兵种也太少了,不过目测游戏还在继续开发阶段,很期待,希望会有中文版,绝对值得一玩

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画面不错,优化较差,3v3对抗,每队有一人负责造房子和造兵,感觉没有LT3C好玩,完成度挺高

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赞!值得拥有。

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一个字,赞

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游戏真心不错。还有很大的优化空间

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网上找了一圈没一个汉化补丁,玩的我一头雾水,没一个汉化组愿意接手吗,现在RTS这么不受待见?

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恩……比起说是RTS+TPS/RPG,更像是MOBA+TPS/RPG呢。开局只要速度建造好基地建筑和资源采集防御塔剩下的就是操控推兵线了。画面出乎我意料非常不错,不过寻路系统比较坑爹,AI单位经常会被堵住。总的来说游戏体验非常不错,作者的想法完了我小时候第一人称玩红警的梦。打折价格亲民可以尝试,但由于地图和英雄单位比较少,目前可玩性只能说一般,因此按照目前版本原价购入不太推荐。

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同时拥有RPG+RTS+TPS的游戏,尽管诸多细节需要丰富,UI存在升级空间,深度内容需要完善,但以目前游戏框架构建和本体完成度来说,无可挑剔,近期最有潜力的独立游戏,没有之一! 画面+ 疑似unity引擎开发,画面良好偏上,游戏场景光影材质一样不缺,没有任何偷工减料的地方,据说此游戏是一人独自开发,不知真假,如果是真的话那真是继Nelson(unturned的开发者)后又一位传奇开发者! 独特玩法+ 尽管RTS+TPS并不是这款游戏的首创,但RTS的策略性指挥+TPS的身历其境+RPG的升级成长树+DOTA推塔,WARSHIFT拥有目前时下流行的多种游戏玩法,尽管这些玩法还有很大的改进空间,但由于下面的一个优点让我可以忽略这个不足。 简单上手+ 很多独立游戏开发者在游戏的上手体验方面优化的很不到位,但WARSHIFT显然并没这个缺点,即使不参加游戏提供的教程,来一场遭遇战整个游戏也能熟悉的一大半了。 目前为止,唯一比较让我在意的缺点还不是太多 UI和ICON过于粗糙- 游戏中的UI和ICON无论细节还是辨识度都做的不是特别到位,可能碍于资金原因开发者暂时无力做好这一点,期待后续更新迭代。 界面规划有待提升- 由于UI和ICON的局限性,游戏的界面排版问题就显得比较明显,当然如果你跟着新手任务引导一步步来,这些问题不值一提。 操作仍需优化- 无论是RTS还是TPS模式,操作体验还是略微有点别扭。和TPS游戏和RTS相比还是有一定差距。 恰逢打折,游戏售价仅34元,买买买!

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游戏很不错,但是暂时感觉不是很耐玩,然后那个类似与战役的东西我只打了简单的,感觉全是教学关。武器的能量限制让人很不爽。多人游戏好像是因为网络原因连不上,所以没玩过。希望战役什么的能多出点剧情。

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没中文,看不懂,所以我选择退款,

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游戏正式版一出就买了,玩了几关实在是玩不下去了。 为什么呢,HARD难度电脑实在是太无耻了。 首先一些单位和建筑的建造需要等级,但是电脑完全无视这个限制。 然后电脑会不停的派兵过来,不停是什么概念,就是这波我刚防守好,下波就来了。 最后,HARD难度下的电脑的英雄单位有3个,而且属性奇高,一个能灭我一队。 想象一下自己一个1级英雄带了一队兵,守在三个防御塔下,被电脑派过来的2个英雄强拆掉。 当然,可能会有人会说,你操作不过关,所以才会打不过。 作为一款RTS游戏的话这个游戏的操作上也有很多别扭的地方,比如编队添加单位的方法,指令的使用方法,甚至很多指令连快捷键都没有。 而且由于单位选择体积的问题,想要集火单一单位很难,特别是对方的飞行单位,你根本就点不到他。 然后TPS的部分就是鸡肋,武器能量的设定,让你只能攻击几下就嗝屁了。 更夸张的是只要你切换成TPS的时候,全世界的敌人就会对你集火。 你本身又是一个脆皮,而且顶不住想要逃跑都不行,因为不管怎么跑,敌人总是追着你打。。 另外BUG也不少,比如下母舰时候TAB切RTS的时候,英雄被卡死,无法移动之类的问题。 如果你是一个硬核RTS的爱好者,真心不推荐。

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My English is not good, we need Mandarin help Please Chinese Hanization~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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神一样的画面,神一样的操作。这游戏居然是1个老外开发的膜拜大神。。。。请收下我的膝盖。但求中文。。

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很棒的游戏,创意我很喜欢。 最让我满意的是作者都在持续更新,在这里我对作者说一句:“加油!” 第一视角的RTS游戏, 说实在的 作者现在并没有很好的把第一视角和RTS 好好融合在一起,在我想象中的是没有第一和第三视角的切换 而是只有第一视角, 通过类似主角手上拿着平板电脑这样来进行建造和资源调度,这样的话我觉得游戏的便捷性会好很多, 或许会让传统的RTS玩家感到不适应,但我觉得没什么差别。希望作者能看到我的创意 就已现在的游戏性和完成度来说在我心里的分数是 5/10

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从刚发布时购买,一直觉的这游戏画面、设想都很好,玩法如果多人模式再细分下就更好了!比如:3V3时,两边各有1人操控建造,其他四人专门控制英雄,游戏玩法要多变!

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游戏非常有想法,moba+RTS+TD+TPS。 然而操作手感真是太差了,尤其是工厂居然没有循环建造功能(难道是我没找到?),这不是逗我? 希望制作组别忙着增加单位什么的了,把UI和操作改改吧,太纠结了。 ======================================== 感谢评论中的小伙伴,我终于找到自动建造了。 仍然觉得avatar升级的界面可以简化为菜单或者窗口。 ========================================== 认真玩了一阵,认真写个测评吧。 +新颖有趣的游戏方式 +漂亮的画面,堪比3A级大作 +良好的优化,我的小破本完全不卡 +不断更新的内容 -操作手感比较捉急 -UI面积太大,不方便。 -尽管从战役模式中看到了作者的野心,但是目前多人游戏内容较少 6/10,目前来说一般般,不过作为一个独立游戏非常了不起了。希望作者继续努力,有望成为下一个骑马与砍杀。

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单人制作者通常更能制作出大家想要的游戏,不说什么了,必买神作。

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虽然我想给这个游戏一下好评,但是我实在不推举这款游戏,原因很简单,看评论的游戏时间就知道了,这款游戏的耐玩性并不高,我相信很多人都放库里面积灰了。不错的游戏可惜耐玩性实在太低,我还是比较推荐作者去多添加一些moba和rts的成分. 我想说的是如果想要持续保证销量就必须保证耐玩性,否则游戏不管多好不管多有创意,结局也会和全境封锁差不多。 做游戏的要想到如何保证游戏的活力,而不是让游戏看的多厉害多惊艳。游戏不一定要内容特别充实,而是要让玩家有玩下去的动力,或者是让玩家玩起来有乐趣。 最后这是一款好游戏,我给作者一个好评,毕竟一个人做出这个游戏不容易,但是我实在不推荐这个游戏,希望作者在耐玩性方面多考虑,并且要多借鉴。

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游戏好玩。虽然还在开发中,但是半成品已经给人感觉各方面都非常不错了。总之非常期待成品

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这游戏设定很好,第三人称视角和上帝视角来回切换,给玩家一个操控专门单位的机会。 这样很多有趣奇葩的游戏的战术都可以用上。 不过不知为什么我这一开最高画质就自动弹出… 这游戏我给98分,什么时候补上中文就再把2分给它。

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十分有创意,但是对菜鸟来说好难啊!表示教程的第三关都过不去啦!

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优点: 1、对于独立制作来说画面和建模都属于优质了,当然细节不足 2、创新的模式和玩法,非常吸引人,但是AI不足。 个人认为需要改善的地方: 1、电脑发展速度太快,出兵速度和兵力太强,初期就能爆出一大波而且皮厚。 2、资源太分散了,建筑也变的东一个系一个,建筑物需要英雄单位在附近才能建造,这个设定非常糟糕,这意味着开场英雄不能离开家直接去骚扰敌方。 3、英雄角色在切换到RTS界面时经常性站着等死,需要一段时间后才会开始移动和反击 4、蓝色方的英雄攻击力太弱,皮也太薄了,红色方单位攻击太高防御力也太高 5、没有中文玩着太累了 6、对于新人来说,难度实在是太高了 +另外:你们说的AI免费招兵到底是怎么做到的?为什么我都是要花资源获得的?

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可以看作带有RPG元素的红警. 游戏很刺激,和电脑比发展速度,抢资源造建筑配置兵种一刻都停不下来。,策略视角玩腻了就切到战斗视角杀小兵升级。 画面很好看优化也没得说。操作有点迟钝但是影响不大。 最主要的是开发的只有一个人,碉堡了。 (如果就当红警来玩的话会很难很难,一定要开战斗视角多杀小兵升级,英雄的作用可比你想象中的要大得多!)

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画面 一眼看上去很不错,第三人称主视角下,高景深使画面很有层次感。 第二眼看上去,细节上就不足了。不过游戏节奏不慢,所以没时间让你细看画面。总体上还不错。 优化 在商店要求的配置范围内,都能以很高的帧数游玩。所以还不错。 操作 游戏中 英雄单位可以切换第三人称主视角与上帝视角。其他单位是上帝视角。切换键TAB。调一下摄像机,操作起来还算是比较顺手,但是 主视角下。射击还是有些不好瞄准。比如打空中单位。 [quote=author] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670905643 [/quote] 游戏 游戏主菜单下包括可以看剧情的任务模式。可以自定义的遭遇战模式。还有多人模式。 任务模式下第一章就是训练关卡(3关) [quote=author] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670905720 [/quote] 自定义下。玩家可以自由选择 英雄 阵营 地图 天气 等等。 至于英雄(好像是6个(人4虫2)) 至于阵营(2个) 至于地图 (印象里是4张) [quote=author] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670905779 [/quote] [quote=author] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670905829 [/quote] 最后 游戏还在测试阶段。完成度挺高的。现在入手,依旧可以玩到很多的能容。如果你喜欢红色警戒的策略。 喜欢dota的对推。喜欢打飞机= =。这游戏可能会很对你胃口。并且能切换视角,让游戏变得很酷。以第三人称主视角,仰头看天上自己的战舰和敌方战舰对轰。。wow~ 最后的最后 游戏容量1G左右。没有中文。 如果你的英语不是很溜的话,刚开始玩起来可能会比较吃力. [quote=author] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670905604 [/quote] 最后的最后的最后 打折推荐。原价的话 还是等等吧

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想法很不错,但是现在版本还不是很完善 RTS部分的体验还是太差

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玩了3小时,总算对这游戏有了一点头绪。首先,这游戏还属于EA阶段,但完善程度还不错,由于一个人开发,更新也比较慢。目前有5张地图,2个阵营和6个英雄,英雄视角可以在TPS和RTS来回切换,所以操作较难。 玩法上,有RTS的建造、采集和生产,但是如果以传统RTS的玩法来玩是不行的,因为敌方的小兵会分几路不断向你的基地进攻,这点很像DOTA类游戏,所以我们需要在敌军前进的路上不断造防御塔,这有点塔防游戏的味道。剩下的任务就是操作英雄去打敌方的小兵、塔和英雄,不断是自己的兵线向对方推进,同时英雄升级后可以加技能和配置。 总之,这是一款RTS+TPS+MOBA+TD的游戏,可以看出作者是个很有想法和创意的制作者。 8/10

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没有快捷键,老是用鼠标点,很不方便,是我打魔兽争霸3习惯了吗

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游戏系统兼容性有待改进,同样是基于Unity引擎的游戏,我尝试过运行此游戏,不管是在WinXP下还是在Win7下,我的电脑能进入游戏界面,但一旦进入战役就无故跳出,始终无法运行。而我的电脑内其它其于Unity引擎的游戏,则运行的好好的没任何问题,所以希望开发者能解决此问题。游戏总体题材是好的,等正式版面世后个人再支持。

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要是有汉化就好了!很棒的游戏!

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第一次0.6个小时,已经是跪了两场赢了一场的战绩。总的来说这个游戏的创意很不错,同时融合了fps,rts和moba(总的来说更倾向moba方向吧),但是也是因为融合得太多,加上是测试版的原因,感觉每一项都差那么一点气的感觉。战术,建筑路线都很死板。 当然这只是测试版,所以寻路bug什么的就先不提了(好像提了),起码创意方面有诚意。

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游戏FPS感觉很不错。。。但是RTS。。。感觉各种反人道的操作。。玩惯了暴雪的RTS玩不来这类的RTS。。。还有小地图什么鬼,上下左右为什么是那么奇葩的。。

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求出简体中文 QWQ

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优点: 1.FPS模式画面十分震撼 2.游戏世界观完整 3.自带战役模式、遭遇模式、联机模式,可玩度极高 缺点: 1.没有中文,总体无大碍,但有点吃力 2.RTS模式中的画面不太优秀,也许是游戏尚未完成的原因 3.宣传不到位,联机模式根本没有人

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买了之后不久就退了,不能说是这款游戏不好,不过类型不是很对我胃口。 这是一款RTS!这是一款RTS!这是一款RTS!因为很重要所以说三遍! 在动作之前,在射击之前,在飞行之前,这是一款RTS。 以目前的版本来看,单位操作的部分手感不怎么好。而且请注意,你操作的仅仅是RTS游戏中的一个普通单位,所以你会发现无论怎么努力都难逃炮灰的命运。 如果你是冲着动作要素来的话,我建议你还是换一款游戏。

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游戏还不错 但是个人有点晕这类型游戏 买了只能纯支持下了

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简直不能再赞,这游戏可以说是结合了第三人称动作射击/动作角色扮演/即时战略/MOBA四种游戏的特色,画面也超赞,可玩性很丰富! 不过目前由于还在测试阶段,bug的确还有不少,再有就是第三人称时的手感的确不太好…… 最重要的是:晕3D别打太空战!要打也要开RTS模式打!