游戏评论
有一个手柄一直震动的bug还没修复
3块买的,我是聪明逼 场景很美 剧情很棒 多结局 配音很好听 有中文翻译 有极为丰富的对话选项
这游戏像自己参与了一部电影,没看任何攻略(讲真这游戏一周目也不适合看攻略,选项特别快,聊天全照自己思路) 我打的结局就5人回来了,没把哥哥救回来很难过,但是听说哥哥没救回来才是正常时间线? 哎…… 游戏是好游戏,操作性来讲倒是没啥,剧情为主,跑地图有点慢,建议大家耐心玩一下 这价值。
一周目打卡 类似于marry‘s room, Florence一样的小品游戏 高质量的美术以及轻微的解密撑起了游戏体验 青少年的性格被体现的蛮充分的 虽然我觉得剧情可以再打磨下 好解决tips:往正能量choice选就对了
小心审视你所做的每一个决定
这游戏设定很新颖啊,就是类似电影《恐怖游轮》的设定。一开始是主角一行人来到小岛聚会,然后主角和男主作死去一个山洞探险,主角的收音机无意间触发了一个频道导致了这个岛上的鬼魂苏醒,然后就发生了一系列诡异的事情。包括走到终点一个闪回又到了起点,剧情的大意就是这个岛上由于核的原因,死了85个军官,这些军官的鬼魂不散,就想要附身在别人身上,主角一行人就是合适的人选。玩家需要通过选择部分对话,触发相关剧情,通过调整收音机频率来打开某一个开关,最后带着所有人逃离这座岛屿。在离开的游轮上主角和朋友们合影,说着终于摆脱了这个岛屿上的鬼魂了。然后结束的时候,用最后的照片中引出了旁白,我选择的是(休息一段时间),然后旁白里说:经历了这件恐怖的事情,我想要放松一下,去哪里放松呢?这个小岛就是一个不错的选择,大家都在小岛上等着我们,我们得赶最后一班游轮去岛上放松了。然后又是一个循环开启,细思极恐,真的就很像恐怖游轮的剧情。为什么要拿恐怖游轮来比喻呢?因为这部电影的设定实在是太出名了,如果看过电影的应该一说就知道了。游戏的流程不算长,我打完一周目就4.3个小时,3块钱买的。游戏完成后开始按钮变成了继续时间线,说明游戏有多周目。但是主角走路的速度,过剧情没有跳过的按钮,不能随意选择对话点,所以比较麻烦,就没继续多周目了。想要了解体验一下剧情,一周目就够了。游戏里面没有比较恐怖的画面,就是一些阴间配色配合一惊一乍的音乐有点惊悚,其他都还好。
这个游戏算是半个二周目了,之前在手机上通过一次关,剧情耐打。 画风当时给我眼前一亮的感觉,它的故事情节有很多反转。[spoiler]虽然我有一大半东西没解锁[/spoiler] [u]这个游戏的地图对我这种路痴来说有点迷茫,人物走动有点慢[/u]但是不影响它整体的解密,和做工。 大家快去玩!我超级安利!
第一次玩这类游戏, 画面很精美, 剧情也很牛逼, 像是恐怖游轮那种时空混乱和轮回的类型, 玩到最后看到结局还是挺震惊的. 可能是我没见过市面, 玩的时候说的最多的还是wtf(3块钱玩到血赚)
这些小孩一个个的怕不是特种兵啊,湿漉漉的洞穴里的岩壁爬起来玩一样
昂,我是聪明逼啊,我现在在逛steam商店,我遇到了一帮折扣很低很低的game,一帮史低怪,现在需要你的帮助,微信转账300块,帮我买100个,你懂我的意思么?我对你敬礼,salute
看哇哦期末考试的第一天决定玩一款游戏,从全新落灰的一堆游戏中挑出这一部。 [strike]说实话在玩之前我确实没想到它这么好[/strike] 这个游戏的对话机制非常有趣:如果不及时做选择,对话选项就会消失,也就是说保持沉默。 讲的故事,怎么说呢,我本来以为就会是高中生青春悬疑片这样的,但是它属实是超越很远。关于生死和接受生死,痛苦和释怀,无和罪孽,挺有意思的。 关于结局:全程基本上是按自己的想法进行的选择,讲道德守礼貌,结局的话,我其实个人很满意,但是其实如果不看解析的话我自己还不太想的明白到底发生了什么事情,毕竟我的时间线还是向前推移了,应该说是完成了上帝的任务? 虽说如此但是我可能不会打二周目,如果不是为了了解整个故事的话。因为我觉得我按照我自己的意愿已经做得很好了。[spoiler]我从来没想过要救我哥哥回来,因为愤怒的亡灵已经让我坚定了人死不能复生的世界规则。虽然说在结局的时候非常想知道能不能和乔纳斯谈恋爱,但是网上冲了一圈浪发现的确可以之后又觉得这时间无所谓的事了,毕竟人生不能完美或者说什么都实现,大家能一起偶尔快乐地活着已经很不错了。但是我还是很想谈恋爱——(?)[/spoiler] 如果说我没有陷入承受诅咒自然是很好的,如果说我承受了我也不觉得有什么悲伤,我说我愿意时我确实是欣然的,我就是喜欢搞自我牺牲,而且在这个世界上确实也活得腻了。哦哦,扯远了。 ps.但是为什么非要留一个人下来呢? AND WAITING FOR AFTERPARTY'S TRANSLATION!
不开字幕的话就可以用来练习英语听力了
十分! 剧情很喜欢 B级片 超自然 氛围塑造的有点儿新怪谈。虽然最后发现不怎么怪。 说实话我玩的时候根本没意识到有哪些选项影响了最后朋友们的结局- - 配音配乐音效太出彩了 talking设计的是见过游戏里最棒的! 边走边念 还可以打断 还多 自然真实
为什么我要买这个游戏。。。故事剧情其实并不吸引人。优点是配乐和声优吧。作为解密游戏真的不算出众的,在游戏里要键盘操作好长时间,很累。
一次体验还不错,也不难打出好结局。。但是我是肯定不会二周目了,原因只有一个:跑路太慢。而且不能随时存档。 如果人移动得快一点的话体验会好很多。。。。
键鼠操作的体验不太好(走路、调电台)所以就插了手柄。但游戏对手柄的支持也存在很多问题,比如进游戏之前要开启手柄,不能中途切换。最大的BUG要属震动了:调到有震动回馈的频率,手柄就会保持震动,一直震动,一直震一直震。必须手动再次打开电台,调到其它频率,才能关闭震动。遇到一些剧情暂时屏蔽电台时,手柄就会震个不停,没法放到桌上,很耗电,而且握久了也难受。这个属于很初级的错误了,也许还是应该去玩手机版。再说2句游戏本身吧,目前只打了一周目,感觉后面跑地图非常无聊,提示也不明显。加上前面的BUG,有点不太像刷多周目。
[h1]不是超自然恐怖游戏[/h1] [h1]剧情[/h1] 包含剧透,虽然本质上没有操作难度可以云通关看遍所有剧情,但是巨大的文本选择后的多周目才能获得最佳游戏体验。 [spoiler]第一印象可能以为这是一个画风柔美温和的超自然恐怖游戏,但是剧情本身远远超出这个定义,其实可以算作一个社交恐怖游戏。剧情梗概很简单,和朋友去小岛上开PARTY,碰上超鬼,孤岛惊魂,回不回得去的问题。但是,在其中处理复杂的人际关系如何通过聊天贯彻玩家的目的才是这个游戏的牛逼之处,你以为这些答案就是积极消极中立,你以为的永远不是你的朋友以为。每时每刻都要想清楚怎么给朋友接话回答朋友的问题,然后你还不知道哪些地方菜时影响剧情最重要的回答,你不知道你的朋友在意的是什么。每次选完然后看到NPC对话才发现我不是这个意思啊!虽然怀疑可能是文化差异,但是实际生活里这个岁数的人(我)也根本不知道在发生什么事情。每次都有一种搞砸的感觉。说实话,玩第一次和之后第三次的时候都差点哭了,第一次搞不懂哪里能让哥哥和克拉丽斯好起来。第三次完全沉默完成成就看到什么都不做的影响。[/spoiler] 剧情里有很多很多写的很好的台词,“当我年轻的时候,我什么事情都记得,但是逐渐地,到最后我们只会记住那些没有发生的事情”,“你可以去交一些新的朋友,不管是什么事你要说好就可以了”,还有数不清的场景告诉你在朋友面前感慨是很糟糕的事情,你们在一起只要开心就好了!特别是看看雷怎么追诺娜,真是写得太好了吧,还有人前人后克拉丽斯的对比,没了老公的女人是真的惨啊!只要玩一次,总有一两句台词你是忘不掉的,整个对话场景深深刻印在脑里,完全是一场人际交往的噩梦。但是做的真的太棒了!这个游戏我断断续续玩了三年,每次通关都有完全不一样的感觉。希望下次玩的时候能把最好的结局:结束循环,在便利店门前对话,然后让两对情侣好起来,把哥哥带回来,和工具人乔纳森成为真正的朋友。只有这个结局才有真正的意义,其他结局完全都是告诉你熬夜建立起来的人际关系根本毫无意义。千万千万别和好朋友一起熬夜啊,你们会一起发疯的! [h1]画面[/h1] 没得说,好到爆炸,第一款在steam上买的游戏。 [h1]音乐[/h1] 没得说,也是超级好,听出了熬夜的迷幻感觉。 [h1]总体评价[/h1] 当作恐怖游戏可能刚刚及格,但把它当作一款人际模拟或者剧情游戏,里程碑一样的杰作:10/10 看完评价一定要亲自玩玩啊,强力安利!既然都有兴趣看评价了,为什么不亲自玩玩呢?
一周目通关 二周目没有打下去的动力了 冗长的对话和跑图 尽管知道二周目以及多周目有新的内容 但是实在不想玩下去了 不过这种游戏方式很有意思