游戏评论
我猜这个游戏启发了戴森球计划
好游戏,建模不错,好看又省资源,科技线多,获胜手段丰富,但一个星系这么大的规模的战争节奏却很快,你完全可以造几个一级工厂暴兵淹死智障AI。兵仔寻路系统宛如智障,尤其是扎堆之后,教程意义低下,快捷键乱七八糟,镜头难控制。平衡问题....建议菜逼就打打单人吧。
非常好玩,可以乱丢大规模杀伤性武器(指死星 还有全新的天梯模式
很有创新,可以真正的多维作战,不过服务器好好好好卡
没有即时战略的灵魂,用脚填的平衡。。。。。但是又怎么样了?爽就完事了
给女朋友口了200多次才允许我买这个游戏的,多了不说,就一个字,值!建模和特效都贼牛逼,很有代入感
真真正正的战略即时游戏真正的海陆空天一体化,买了绝对不会吃亏,非常推荐
买断制的RTS游戏还搞内购 想p吃呢
VS星际争霸: 没有异星种族 快捷键拉跨,切镜头拉跨,寻路机制踩屎,如果说星际用脚做平衡那这个游戏绝对是闭着眼睛写数据、 但是拥有纵深的战斗系统,轨道作战系统,无人口上限,超级作战泰坦,跨星球作战,而不是像星际争霸单地图作战 如果就娱乐性而言如果添加其他种族那这游戏在娱乐性上直接碾压SC 单就竞技性而言,被星际争霸碾压 就娱乐而已绝对能入手
RTS:F2A/AF2
盗版补的票,游戏规模相当大啊,这是我除了最高指挥官和战争命令以外见过作战部队规模最大的即时战略游戏了,大威力武器相当带劲,人海战术相当牛逼,进化型科技相当流畅,总体来说俩字:带劲
我们要全民推广这款游戏,为打下TW做好充分准备
游戏不是一般的硬核,四位一体星系战争!这才是真正的星际争霸!(但是只有机器人势力) 游戏的遭遇战(RTS都这么叫)有两种,比较有创意的是银河战役,界面用心,开一把就是一场战争,一场只为在银河里保留自己势力的战争,由玩家亲手指挥每一局战役,积小胜为大胜。 但是游戏的UI是小作坊风格的UI,值得表扬的只有提供了缩放选项(但在非4K笔记本上运行UI会出问题),用这样一个拖后腿的UI很影响发挥,就连暂停都要通过额外的点击才能调出来。(就是把UI外包给P社也行啊) 游戏的教程还是不到位,特别是后期大量超级武器,新手不但不知道什么是歼灭者,连核弹怎么砸对面头上都不知道。 还有就是游戏节奏太快,有点像星际争霸等传统RTS了,因为这一点我很不适应,想退坑。游戏节奏我更希望像英雄连或帝国时代一样慢一些。 节奏太快的后果: 1,导致更加烧脑,逼着玩家在短时间内发展(本来游戏就够烧脑了) 2,游戏结束太快,太快就要和自己苦心积虑打造的战争系统说再见了,然后马上就要投入下一场战役。短短十几分钟就结束一场星际战役,游戏魅力发挥不出来。 3,副指挥官太厉害,我才发育成半吊子经济,副指挥就帮我干掉了所有对手。 对于这个游戏,可能无脑沙盒模式更适合我。
游戏看起来不错,但是我打开后无法创建模拟世界,并且搜索后无法解决
买来当单机玩的非要全程链接服务器
经常死机
这是一个能玩歼星炮的RTS
绝了,横扫千星我就是玩不了,进游戏白屏停止工作
这个游戏有一个作弊码,能无限的生成单位,我之前玩的时候记住了,现在忘了,想测试一下单位,查了好久都没有找到,求大佬告诉一下,感谢感谢
很棒的游戏 没事儿的时候就打开 打一把电脑 体验一把钢铁洪流吞噬对面 或者被对面吞噬...... 可以造巨大地震机甲 无畏坦克 哪个男人不喜欢这些有硬又大的东西???两个星球直接建造传送门 悄咪咪给老铁送百来辆坦克你说酷不酷?!? 啊...对了 工作室确实解散了 成立了一个公司 一直有在更新 👈修正:新公司是一群新的开发者 跟原来的貌似没关系(我被开发者打脸了.....)https://planetaryannihilation.com/news/planetary-annihilation-inc-the-future-of-pa-and-titans/ 这里还有开发路线 从最开始到现在https://planetaryannihilation.com/game-updates/timeline/ 并且1v1Ranked赛季也一直在更新 最近1v1最强的玩家还能拿1000刀和一个指挥官皮肤......[spoiler] (我也想要可我实在太菜了) [/spoiler]
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Different company. The original developers no longer exist.
游戏机制新颖,细节也不错,内置创意工坊有不少好东西,尤其是军团扩展包, 内容来讲值得入手 但是! 打人机也要联网开服务器的机制不知道是哪个鬼才设计师想出来的,基本上毁灭了游戏体验 网好还可以,网不稳定的时候就卡得一批,还不能换个连接,断网直接掉线不给重连 即使你打的是人机 没关系,官方贴心地提供了本地服务器选项 但是! 本地服务器一开,单球打三个电脑都卡得不行 (笔记本配置四代I7+950M显卡,虽然是五六年前的老电脑,但是运行个这种低模没贴图的游戏卡到生活不能自理不太对吧) 以上的迷之操作就导致除了银河战争之外的游戏体验约等于0 “您可能是正版软件的受害者”
好游戏,除了官方服务器很差,因此我到官网上学习了一波(https://planetaryannihilation.com/guides/hosting-a-local-server/)自己搭了一个服务器,现在和基友开黑很爽。
推荐指数6.5 游戏分数80 机甲 钢铁 大爆炸 人海作战,整个游戏完全就是男人浪漫的写照,创新的3D打印式建造。以及开阔的星系地图让游戏点燃男人的浪漫。游戏优化也还可以不需要很好的cpu也可以人海打架 然后是游戏负面问题 1.目前没有亚洲服务器,最近的就是澳门网络不好的高ping警告!!! 2.游戏第一上线大几率出先长时间加载游戏进不去,以及黑屏情况。 3.没人和你一起玩的话你会很无聊。 好的游戏不是商品是艺术我是右键希望大家游戏愉快
一款不错的rts,
很棒的游戏,太空背景下的RTS类游戏,海陆空轨道四个层面来进行游戏,还有死星等设计也是夺人眼球。 可惜工作室解散了,希望大家都能有一个好的未来。
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New developer and publisher since 2018: https://steamcommunity.com/games/386070/announcements/detail/1699433555461912598 https://planetaryannihilation.com/timeline
很棒,泰坦很帅
比最高指挥官的可玩性又增加了,爽就玩事了
尽管在联机上有些问题,它还是很棒
核弹就对了
玩起来很爽
挺好玩的,顺便给开发组上个香
好就完事了
好游戏,希望那些指挥官的机型可以免费,然后更新一些需要购买的皮肤是可以接受的
这是一款科幻风格的即时战略游戏,支持单人和多人联机。 首先游戏优化一般,尤其网络,更新模组很慢,多人联机时常卡顿(我会用加速器谢谢)。 抛开这两点,游戏总体还是不错的,很好看的各种战争机器,尤其喜欢这种类似低模的画风,不错。 当时购买就是觉得很好看,玩起来也还可以,毕竟我个人很少很少玩即时战略,所以偶尔玩一下还不错。 内置自定义,是完完全全自定义的那种,自定义星球星系,敌人,资源点等等,也算是一个加分项。 定价的话有些贵了,建议等打折。 评分8.0/10,优化了网络的话可以加个0.3左右吧,毕竟多人联机快乐多多。
很有开创性的RTS,买就完事了。
游戏是个好游戏,我很喜欢,非常喜欢!然后我被联机彻底击败。落灰吧,愿我以后还有机会和心情再一次打开这个游戏。 一句话概括就是,爱之深恨之切!
玩了40h了,怎么说呢 游戏挺好的 就是优化不行,星球多了就卡,我当时自己编辑了一个太阳系,然后联机玩,结果AI开始爆兵就开始卡成PPT,然后就闪退,本来想体验下歼星炮的快感,结果卡死,希望可以做好优化
[strike]建议加入护盾系统 It is recommended to add shield system[/strike] Legion资料包,请
作为一名rts爱好者,我实在不推荐这一款游戏。我当然不是出于什么圈钱之类的操作,而是完全从游戏品质出发进行评价。 作为rts的主体,里面的游戏进行内容和方式,兵种,建筑,还有创意度很高的跨星球作战模式,是完全合格的。如果你是联机玩家并且能够和其余玩家进行顺畅的联机,那这个体验说不定很优秀。 但是,这里的单机部分却十分令人恼火。 首先,这部作品基本上没有一个像样的战役。战役模式不过是在随机生成的银河里打一个又一个遭遇战。什么摆基地都完全不存在。对于纯单机玩家,战役模式几乎是rts必不可少的一部分,这就让我深感遗憾。 第二,这部作品是没有阵营的。虽然没有阵营并不是致命问题,但是,对于纯单机玩家,这大大缩短了游戏时间。因为你不存在数个阵营可以摸索。pve的套路其实比pvp要简单很多,在你摸透了之后便会索然无味。 第三,游戏节奏奇怪。这部作品看起来像是最高指挥官那样的慢节奏rts。实际上,这部作品里建筑很脆,建造也很快,而且刁钻的排布让你摆不出什么好看的基地。实际上这是一个套用了很多最高指挥官设定的快节奏化产品。单机里那种种田的乐趣在这里可体会不到。 以上,单机玩家还是请酌情购买。
一直在更新模组。进不去
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我已经下了118分钟客户端模组了,再下不完我就睡着了
启动,黑屏,退出,重启, 启动,正在更新可用模组,卡死,重启, 启动,黑屏.....
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AlwayLoadinForEVERYTHINALongTime 總是不停地加載。 NEVERBUYTHISJUNK! 永遠不要買。 AndSkinsFor1.99USD 甚至還有內購。 Srlsy? 真行。
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打开玩了一次,第二次就黑屏卡死,无数次再也进不去。我玩你M!
黑屏你告诉我怎么玩 有声音没画面 更新 黑屏的问题好了,差评送给垃圾优化,每次打剧情模式都是打到一半就闪退
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我买这个游戏不是为了体验黑屏的这样的游戏是不会给人带来快乐的,早就买了想着春节期间大玩特玩结果用流量更喜欢发现进不去黑屏,放着不管以为会和平常一样就是慢一点,结果发现6个小时了,还在更新模组你逗我吗什么东西那么大啊而且进度条都不涨就那卡着,我还以为是电脑卡了然后发现游戏正常运行就是一直黑屏了6小时,游戏是挺好玩的进不去再好玩白送也没用
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黑屏游戏
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进不进得去游戏,黑不黑屏已经不重要了,毕竟确实好玩。但是玩了几把后创建世界失败是什么意思........求大佬解答
什么玩意儿,买来后就没成功进去过。话说这游戏有声音吗,我这连声音也没有,下载文件也只有1.9G。 一进去自动连接PA,完事给我来个连接失败。进入教程来个无法创建模拟世界。
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进入游戏就黑屏
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good
so 古德 is 外瑞外瑞 奈斯 , is so NB ,就是要开tm的加速器。
游戏都进不去不是黑屏就是安装模组
[h1]机器人星球大战《Planetary Annihilation: TITANS》[/h1] 《横扫千星:泰坦》是一款以太阳系为背景,各个行星和卫星为战斗地点,机器人为单位的RTS游戏。战斗范围涵盖了海陆空,甚至达到了轨道空间,在行星和卫星间还有空间传送技术,创意十足,而且各个建筑和单位的设计科技感很强。拿不定主意的时候,只要造个更大的机器人就好了。 本作的作战核心是指挥官机器人,只要指挥官死亡,游戏就结束了。指挥官兼具了基本建造和前期的攻击防御,而且攻防还不低,所以前期爆初级兵快攻的战略在这款游戏是不适用的。 这款游戏与其他RTS的不同之处还在于几乎没有资源限制,建造所需的只有金属和能源,出生点附近都会有几个金属采集点,而能源只需建造能源厂就可以源源不断地产出,但两种资源都有最大储藏量,可通过建造仓库增加。 游戏单位按科技分为三类,初级、高级和终极,按战斗单位可分为轨道、空军、海军、载具和机器人,每个生产建筑是一条单独的生产线,而且这些生产建筑还有循环建造功能,在资源充足的情况下,多建造一些生产建筑,保证部队齐全。但所有人的建筑和单位都一样,缺少了一些乐趣。 游戏刚开始时只能由指挥官建造初级建筑,初级建筑生产的初级构造单位又能建造高级建筑,高级建筑生产的高级构造单位就可以建造各种终极兵器了。比如教程第一关里的地震机器人,毁天谈不上,灭地绰绰有余,可以说是一个人就是一个军队了。 游戏中的超级武器更是科技感十足,核弹发射井不用多描述,但本作可以建造多个核弹,同时发射,核平时代即将到临。还可以在围绕行星公转的卫星上建造哈雷引擎,将这颗卫星模拟哈雷彗星发射出去,直接炸毁一颗星球,爽歪歪。 [h1]————————————[/h1] [h1]欢迎关注或加入鉴赏家:蛋蛋荐游团[/h1] [u]https://store.steampowered.com/curator/35596718/ [/u]
买来一周了,愣是没登进去,全部是卡在登录界面,买个P
更nm的模组 黑nm的屏 有好的内容有什么用
超高的联机延迟 极其少的游戏玩家 频繁的崩溃以及黑屏 超长的游戏启动加载 体验极差!
本作战斗环境分为 海,陆,空,星际。实际上海战几乎为0,只有陆+空+轨道+超武竞赛。 [b] 先说优点 [/b] 由于作战地形是个球体,所以玩起来的时候需要用和RA系列以及SC系列完全不同的思维方式。特别是再加上星系中有好几个星球,头顶时不时飞过来其他星球过来的卫星,还有同星球的对手,思考量以及战术对策会大幅提升。 没有人口数量限制,对于RTS娱乐性有一定的提升,不用到后期200人口限制想着兵力分配(说的就是你,SC2),爆坦克海飞机海有种回到RA2的感觉,准确的说是3D版RA2。 如果开局快速莽掉同星球的对手,那么攀科技一定会比外星慢,导致轨道威胁变大,同时还要面临行星发动机的毁灭打击。或者也可以选择开局迅速开启轨道科技,及时把本营转移到其他安全的星球,和对手打星际战。也可以选择转移后速修行星发动机,不管对面啥科技,直接连星球带人一窝端掉,也就说开头所说的超武竞赛。 有个有趣的地方,工程兵在辅助建造的时候,会有一个前摇和后摇的时间,所以建造效率是对数级增长。 这些都是我喜欢这款游戏的地方。 [b] 再说缺点 [/b] 辣鸡模型,有种我的世界那味儿。总有人黑RA3是玩具打架,那这款游戏可以说是盒子战争了。游戏才3个多G,建模是个啥程度就不用说了吧。 节奏太慢,特别是单位行动速度,蜗牛爬,我看得着急死了,大哥大姐求求你快点走吧。。。。。。要是给个调节游戏速度的设置我也不会这么吐槽。。。 AI寻路弱智,在死星上建个超武,愣是半天过不去,一定得带着工程队一段一段路点才能通过小道,我吐了(用飞行工程兵可以避免这个问题 建造有时候会有BUG,明明点了建造会有几率造不出来,必须要先手动聚工程师到一个地方再点建造。 AI一旦扎堆就不会自动散开了,特别是星际航行之后,所有单位叠在一起,一定得手动散开,这点和SC2以及CNC系列比起来有差距,不过这游戏体量没有那么大,也不是不能理解。 地面和飞行单位几乎没有自己的攻击特效,就是一个个小光点互相飞过来飞过去,有的是抛物线,有的是直线。只有泰坦和部分轨道级单位有特效,而且视觉效果稀烂。 小规模战斗胜利没有额外收益。除了通过战损比获得经济优势以外就没有别的了。我建议最好再加入一个载具升级机制,比如歼敌达到1K矿产资源后升为2级,获得火力提升Buff,升到3级会缓慢自愈等等,这样玩家可以通过微操获得更多收益。( 其实官方也考虑到了这个问题,可以在对战前开启“赏金模式”,顾名思义,歼灭XX敌人可以获得额外XX%的经济。但是这样解决未免太简单粗暴了点,前期那点经济起不到什么决定性作用,后期那点经济也不够看的,就很尴尬。) 2020.1.8更新 [strike]发现一个不算bug的游戏漏洞。死星的5个发射支架拆掉其中一个,再重新建好,就可以再发射一次行星碎裂跑。这样就可以打自闭战术,下面详细说一下 开局直接点出空间站科技,把指挥官送去死星。 到死星后快速爆飞行机器人(直接飞行建造,避免绕路),爆太阳能卫星(地面能源站1是占地方,2是建造速度慢,爆起来麻烦),爆矿(用飞行机器人SHIFT连续建造),确保资源不断,建造效率100%,同时一定一定要搞好轨道防御,这是重中之重,毕竟前期入侵其他星球就只有轨道入侵一条路,没人能在那个时间点搞出核弹,就算建出核弹井也没法快速憋出第一发核弹,建造速度太慢了,而且费资源。 快速建造死星的那5个超级武器,第1个快结束了就该派高机飞行机器人开始建第2个了,效率最大化,快速搞出5个爽一发。 然后拆掉一个,再造好,速度越快越好,开第二发炮,第三发第四发以此类推。不过一般没对手能撑到第四发就是了。 这种建造效率比后期憋核弹高多了,资源也省的多,不信的可以自己搞一次核弹流和拆修流试一下。[/strike] 又用这个套路打了几把,发现还是有缺陷的。 开局速飞死星必然会导致前期资源获取不足,原因是飞行时间太过漫长。从出生地快一分钟才能飞过这段路程,开局前中期一分钟有多宝贵不用多说了吧,特别还是主力建造单位指挥官咸鱼这一分钟。 指挥官到站后接下来还要面临一系列问题,卡矿/卡电必有其一,没有就说明你建造速度太慢了。接下来一边要出成片成片的2级矿机,一边要出太阳能卫星,还要爆建造兵(为了加速开矿机和超武),资源极其紧张,几乎很长一段时间都是0资源剩余,必要时得手动控进度让建造效率一直维持在100%,同时还要注意轨道防御,压力还是有点的。中期过度完之后就好打很多,这个套路的建造效率和资源获取是指数级别增长,接下来只要专心爆超武爆飞行建筑兵就可以了。一定要在超武旁边建个机场爆飞机兵,有那时间从远处飞过来不如多修一会,都中后期套路快成型,多几个机场没压力的。[strike]如果速度足够快的话,5分钟内可以快速拆修2次,加上第1次,等于连搞3发发行星碎裂炮,爽到hhhhh[/strike] 谢谢评论区提醒,对不起对不起我瞎了,玩RTS久了真的成盲人了。。。 想到别的再更,欢迎评论区交流讨论
黑屏未响应 模组加载失败 上游戏上半天 我玩一把然后就不能玩第二把了,我必须重启电脑才能继续,问题5小时游戏1小时我玩个球啊
进入游戏黑屏。运气好点能进到加载页面,进入加载页面以后运气不好又会卡在检查模组更新,欧洲人进去主界面以后还要小心不要返回上级菜单,否则会卡在TRANSIT,然后才是能不能加入别人的房间,别人能不能加入你的房间等联机问题,开不开加速器都这样。
和残酷电脑硬抗了7,8个小时,电脑发核弹就丢失世界。。。。啊啊啊啊啊,疯了 游戏是个好游戏,但是每次打开游戏都要等 更新模组 就非常恼火了。 单机不需要更新!!! 暂时差评,待游戏优化后再说
我是傻逼
想开一局简直卡到死啊 优化太差了
黑屏 游戏都进不去
作为一个星际玩家,我感觉这个游戏真的很有新意,这个画面很nice,就是人口多了就会卡死。还有一点就是节奏太慢了... 单位的移动速度真的慢,可能这就是机器人们的特点吧 翻译也就是那样吧,能玩懂 优化有点差... 但这真的是一个好游戏
RTS生不逢时啊/(ㄒoㄒ)/~~
联网无限卡更新。。。唯有断网才能进游戏。。。。。。。
不需要很多的操作,只需要莽,还可以行刺
游戏本身质量ok,但是联机问题没法解决,联网进入黑屏
圣诞节被sbeam实验室推到的 第一次运行没啥问题 第二次就有加载mod的毛病了 研究了半小时 现在解决 不知道以后会不会再来 分享下解决办法: Planetary Annihilation Titans\media\stockmods\server\cheat_allow_mod_data_updates\server-script\modroot 把这个文件夹里的文件删掉 就能看到进度条在动了 等进度条加载好就进得去力\ ====一天后更新==== 两次之后又遇到了这个问题 备选方案是在好友的单独弹窗-你的名字右侧的下箭头-离线 比断网方便一些
游戏是好游戏,很有新意。但是想要玩一把游戏真费劲!首先黑屏等待中。。。然后客户端模组更新中。。。再然后客户端模组安装中。。。。然后如果你在选择某个战役时,战斗准备中。。。。游戏9小时,7小时等待。。。。我很想给好评,可惜这糟糕的体验。。