基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
DLC
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2017-10-30
价格:
¥28.8
开发者:

Syrian Warfare游戏截图

【图】Syrian Warfare: Return to Palmyra(截图1)【图】Syrian Warfare: Return to Palmyra(截图2)【图】Syrian Warfare: Return to Palmyra(截图3)

Syrian Warfare游戏简介

A new single-player campaign, as you might infer from the title, will be focused on the dramatic events between December 2016 and March 2017, when the ancient city was once again captured by the terrorists, and an imminent threat loomed – the enemy could now quickly advance into territories controlled by the government, with access to large cities. However, thanks to the tenacity of the Syrian army and its allies, including the Russian air forces, the opponent’s advance was halted and then turned back.

The plot will focus around a detachment of the elite Syrian unit Tiger Forces. Despite being caught flat-footed by Daesh’s sudden assault, they defended their positions on Palmyra’s outskirts to the end, got surrounded and fought their way to the T4 air base, where they had a big role in the defense of the air base and the following retaking of Palmyra.

The player will have control over new squad types (including, as mentioned, Tiger Forces squads); Lebanese volunteers; and the National Defence Forces.

The game’s arsenal will be expanded with new weapons: mounted grenade launchers, recoilless guns (both infantry variants and mounted on technicals), high-caliber heavy machineguns.

The game’s tank park will have new modifications of the T-55 and T-62 tanks in store. The air forces will see the additions of the Russian Ka-52 "Alligator" helicopter, Syrian "Gazelle" light attack/scouting helicopter.

The terrorists will also have weapons previously unseen in the game: American Humvees captured from the Iraqi military, anti-tank TOW missiles, heavily-armored VBIEDs.

The "Syrian Warfare: Return to Palmyra" requires the base game "Syrian Warfare" to run.

中文翻译

正如你可能从标题中推断的那样,一场新的单人战役将集中在2016年12月至2017年3月之间的戏剧性事件上,当时这座古城再次被恐怖分子攻占,迫在眉睫的威胁迫在眉睫-敌人现在可以迅速挺进政府控制的领土,可以进入大城市。然而,由于包括俄罗斯空军在内的叙利亚军队及其盟友的坚韧,对方的进军被叫停,然后回头。

剧情将围绕一支精锐的叙利亚部队精锐部队的分遣队展开。尽管他们被达伊沙的突然袭击击中了平脚,但他们在巴尔米拉郊区坚守阵地,被包围并战斗到T4空军基地,在那里他们在保卫空军基地和随后夺回巴尔米拉方面发挥了重要作用。

玩家将控制新的小队类型 (包括,如前所述,老虎部队小队); 黎巴嫩志愿者; 和国防军。

游戏的武器库将以新武器展开: 装上的榴弹发射器、无后座力炮 (既是步兵变体,又装在技术上),高口径重型机械。

游戏的坦克公园将有T-55和T-62坦克的新修改。空军将看到增加的俄罗斯Ka-52 “鳄鱼” 直升机,叙利亚 “瞪羚” 轻型攻击/侦察直升机。

恐怖分子还将拥有之前在游戏中看不到的武器: 从伊拉克军方捕获的美国悍马、反坦克TOW导弹、重装装甲的VBIED。

《叙利亚战争: 重返巴尔米拉》要求基地游戏《叙利亚战争》运行。

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Syrian Warfare游戏下载

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游戏评论

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要是能多加点剧情就好了。。话说最后一关全是精英is真的能玩?个个都是高达还有atgm,每打一个据点还要疯狂反扑,更有坦克海和榴弹海,这谁顶得住啊

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汉化了

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希望出续作

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中国玩家强烈支持!!!希望能尽快拥有简体中文,提高我们的游戏体验,感谢游戏开发组!!

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DLC会更新中文吗~~

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希望可以加上遭遇战模式,任务打完了,就没有再次打任务欲望了,希望可以加入遭遇战,加入遭遇战绝对可以大大提升游戏寿命的!!!!!!!!!!!!!!!!

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“国人相自戕,血迹犹未干。亲友多死难,思之人断肠”

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我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα

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更新:重返帕尔米拉已发布中文版,目前还有一些文字丢失的BUG,已告知官方并等待修复中。 -------- 终于把帕尔米拉DLC通关了,作为任务包这个DLC稍微贵了点(五十多软妹币),但制作还是不错的。 写一下关于DLC个攻略 看着剧情好像是接原版战役的后续,主角为在叙利亚战争中比较有名的老虎部队,在游戏里,老虎部队被定义成了一个反步兵和反坦克能力较强的火力小组,装备了ATGM导弹。还有一挺12.7毫米的狙击枪。DLC的任务数量不多,总共5个任务,但每个任务要完美完成需要耗费不少时间。剧情方面充实的挺多的。剧情接真实的第二次帕尔米拉战役,因为叙利亚政府军以及俄军当时主要在准备阿勒颇战役,所以第一次夺回的帕尔米拉被IS组织集结兵力再度攻占。这个任务就是整个重新夺回帕尔米拉的战役流程。 新增有民兵武装,类似原版以前的警察部队,分有纯AK之类的、还有AT和SVD狙击小组的民兵,但战斗力都比较弱鸡。加了野战部队(标志是一个AK标志),与普通的步兵部队各有优劣。 载具方面,武直变成了小羚羊,只有4发ATGM,坦克多了T-55和T-62的魔改版本,加了一些附加装甲、栅格装甲什么的。 敌军这次完全成为了ISIS分子,自爆卡车日常,而且在DLC任务中,自爆卡车不再有明显的标志提示,所以很不容易识别,甚至在某个任务里还出动了自爆坦克(无炮塔,车体上垒了一大堆沙包),普通RPG根本奈何不了他。 DLC的任务对部队战损比有较高要求,如果你在任务中损失不大,你可用于呼叫援军的命令点数会很多(我最后一个任务赞了近3万命令点,用都用不光),足够你呼叫各种援军补充,但如果你损失很大,那么你用于呼叫援军的命令点就会捉紧见拙。所以推荐每个任务都是稳扎稳打而不是冒进突击。 任务1 阿米里亚 一开始你只能控制老虎部队和少量守军,城市被攻击之后,其他方向的守军要么被击溃,要么指挥官逃跑,所以迅速陷落,次要任务建议都要去完成,这样能获得一些好处,有些任务地点有少量装甲车和弹药车,注意搜集。一开始要你去地图下方查看一个点,带着一辆武装车去,会有少量敌军袭击,完成后迅速返回,营地东面会被攻击,用老虎部队的ATGM导弹可以迅速击毁敌军的装武装车辆,补充弹药可以通过普通运兵卡车上的弹药进行,让部队上车即可。营地有一些工事和战壕,可以让一些民兵驻守,这样能显著增加防御力。在中期,敌军大举进攻,其他地方的政府军会被击溃,有些部队会逃跑,守军的一个将军会被困在北面的一个据点,带着老虎部队和武装车去营救,然后要把将军撤回到左下角的一个道路检查站附近,这里推荐开车直接走城外,城内到处都是武装分子不安全。将军撤出后,过段时间会有一些增援,主要是BTR和一些步兵,尽快让BTR赶到基地进行防御,整个老虎基地是不能被攻占的,敌人会从基地的东西两个大门发动袭击,配合装甲车的机枪以及基地内的重机枪小组可以很快扫荡敌人步兵,而对方坦克什么的交给老虎小组的ATGM导弹打,注意随时补充。俄军的武直也会帮着打掉一些对方的重装甲。如果敌人坦克和装甲没炸,可以选择在补充兵力时呼叫一些坦克兵去把坏坦克修好占为己用就很方便了。前期一些部队撤离的时候会丢弃一些坦克,还有散落掉队的坦克兵,注意任务提示去搜集,获得后对之后任务帮助很大。左下角原本撤出将军的那个检查点会遭到对方坦克袭击,这里需要拼速度,修好你的BMP和坦克迅速去支援,否则那里的守军撑不住多久。中间还有一个小的分支任务是掩护政府军的大巴士撤出平民,把两辆带栅格的BTR派过去就行,一辆跟着大巴,一辆提前开到下一个目标点进行驻守,有威胁的目标主要是少量敌军ATGM,这里有个窍门,就是在该任务触发前,如果有多余兵力,派一些去地图最东南的据点驻守,对方渗透进城市的ATGM小组会从那里过,可以提前拦截他们。最后等指挥部派出新的兵力,加上修复的坦克和装甲车,还有增援过来的GRO的空地火力协调员把失去的城市据点夺回即可。夺回后,注意地图右上角三个感叹号点是敌军入侵方向,会有一波敌军反扑,主要是武装皮卡和轻装甲,少量坦克,如果你之前装甲没有太大损失的话,很轻松就可以搞定他们。不过 最终你的部队还是被要求撤出这个地方,因为敌军太多了。 任务2 帕尔米拉 IS在攻占了 阿米里亚以及帕尔米拉机场之后,向帕尔米拉市区推进,这张地图就是原版战役的最后一关帕尔米拉,只是这次政府军成为了守城的一方,任务一开始你可控制的军力不多,老虎部队自身会进入城市防御的指挥所帮助哪里防御,不受你的控制。主要就是协助城市防御,并掩护其他部队进行撤离,任务要求撤出足够数量的车队,每次车队进过该地区会有提示,需要你派出一些兵力去帮助他们通过此处。任务一开始先把大部分主力兵力调往城市东面边缘防御,那是敌军大多数时间对城市渗透的主要方向,这个任务你的机动车辆将成为关键,要不停的救火。所以在初始选兵力的时候,一辆加油车是必须的。一些撤离后的营地内会有带ATGM的BMP和带栅格的BTR,建议尽早获取。步兵单位只要足够你防御城市即可,不用太多,剩下的可以在每次补充时携带一些装甲兵,以便修理战场上被打残的坦克和BMP为我所用。最北侧的防御点最好在有兵力的时候派出一些坦克和装甲车帮助防御,那个点如果能保证不丢的话,后期许多车队会经过那里向北撤离,否则他们开过去会遭到敌军ATGM的伏击,有可能导致车队受损,这个任务里车队每次被击毁,都会增加敌军的士气导致敌军进攻力度越来越大。中间还有一个支线任务,是2辆溃退的政府军BM21火箭炮撤到此处,然后被武装分子袭击,火箭炮被抢,要你去找到摧毁被抢的火箭炮,这个任务的窍门在于一旦接到这个消息就要迅速派出装甲车去,速度快的话能赶上敌军正好在袭击,从而避免车辆被抢或者直接击毁被抢车辆,否则就要去几个点寻找,有可能还找不到。在城市撤离工作进行的时候,一些援军也会闻讯老虎部队的大名来加入到防御大军中,并由你调遣,东面还会出现一辆精英级别的坦克车组,他们的坦克损坏,你过去帮着加油修理后就归你了,充分利用他们。所有政府军车队撤完之后,驻军指挥官会先座BTR撤离,老虎部队会主动请战殿后,派点坦克和装甲车保护他们向北离开即可,如果你没有丢失北面据点的话基本不会有敌军袭击。随后其他守军会陆续撤离,玩家重新获得老虎部队的控制权,然后要组织剩余人员撤离,此时指挥部所在的位置西面也会开始有敌军攻击,用装甲车和导弹击毁他们,然后让所有步兵单位都上运兵车,敌军会叫嚣悬赏要老虎的人头,所有车辆在坦克和装甲车的开路下(如果有多余的留1~2辆殿后),一路往北撤出,在经过之前原版任务轰炸敌车队的一个路口时会碰到对方装甲的阻击,迅速击溃他们就可以回到先前原版最后一关任务中俄军上尉呼叫向我开炮的地方。把老虎部队带到目标点后任务完成。 值得一提的事,这个任务还有一个彩蛋是关于叙利亚最著名考古学家哈立德•阿萨德(Khaled Asaad)的,他在帕尔米拉城被攻陷时期拒绝与IS分子合作,保护文物的免遭IS分子破坏,最后被残忍的杀害。任务中你会碰到他,可以尝试去营救他被伏击的车辆,有一个成就可以获得。让我们永远缅怀这些与恐怖分子作斗阵的各行各业的英雄们。 任务3 T4军事基地 帕尔米拉沦陷后,政府军一路沿着霍姆斯至帕尔米拉高速公路向西撤退到了提亚斯空军基地,也就是著名的T4基地,真实的叙利亚战争中,俄军在叙利亚政府军稳定战线后,在此开辟了新的前进基地以加强对叙利亚东部的空中打击。 这个任务是比较艰苦的防御战,地图被分为两个部分,西面是整个军事基地外围的野战阵地,并保护着提亚斯主城,隔着一到屏障,东面是外围的一些村落和前哨,一开始,你可以控制阵地内的少量野战部队,他们战斗力还不错,然后你的部队会进入战场,要求你夺回并守住外围的三个前哨,敌军一开始在前哨的兵力不多,装甲车配合坦克的步兵很快就肃清了,注意每夺回一个据点,在你向下个据点进发时都有敌军试图重新反击失去的据点,所以要留下兵力防御,建议留下的是SPG和重机枪小队,另外留一些带重机枪的装甲车,老虎部队和反坦克小组最好也留着。第二个据点可以在外围的战壕里进行防御,加上BMP很容易守,注意随时补充BMP上的ATGM导弹(或者禁用他让他手动发射)。第三个靠中心的据点可以不需要放太多守军,因为之后一段时间不会被进攻。 在三个据点都被夺回后,敌人会对最东面第一个据点发动反击,然后会告诉你敌军太多让你收缩兵力,这里要看撤离速度,你可以选择先顶一波敌军进攻后撤离,也可以在一收到信息后迅速撤离。主要动作如果太慢就会和敌军进攻兵力纠缠上产生较大伤亡,不利于之后的防御。把第一个据点的兵力迅速撤回到南侧第二据点继续防御,此时敌军会对主阵地南侧的防空阵地发动攻击,上级会要求你派援军,你把BMP派过去即可,掩护防空阵地守军撤离,对方会有少量坦克和装甲车,小心不要被缠住,打打退退,用ATGM远程距离打。守军车队撤出后你的BMP就没必要待在那里了,赶紧撤到中心据点(3号据点),否则会被敌人优势装甲打成渣。随后第二据点也守不住了,这里需要注意,一旦看到第二据点的标志消失,要求你撤离的时候第一时间以最快速度跑,动作稍微慢点,敌军就会蜂拥而至,可能会给你带来很大伤亡。动作快的话从第三据点方向 面前撤出即可,(第三据点有个弹药车,可以想办法获取),如果动作慢,你会和敌人缠在一起,这时候只能靠装甲车向东北方向的公路杀过去,会有一些敌人的悍马车和BTR阻击,突破后回到主阵地。这里较大的损失就免不了了。另外不能向3号阵地与主阵地之间的方向撤离,敌人攻击防空阵地坦克会很快转向杀向3号据点,你会立刻GG。这里还有一个小BUG,就是你必须留少量单位在中间的3号据点防御敌人坦克的进攻,而且必须死(反正也逃不出来),否则无法触发3号据点丢失的情节,下面的任务就会卡主(希望以后升级修复)。回到主阵地后防御一定时间,如果你能找到足够的弹药车,那么配合ATGM小组防御还是比较容易的,对方的装甲冲锋会被你的导弹挡下。在增援获得后,有足够兵力可以派出带ATGM的BMP前往北侧城区阵地附近支援一下。最后大部队抵达,还包括了一架小羚羊武直,反推回去夺回失去的防空阵地,并清扫掉外围城区里的敌军后任务完成。 ------分割线------- 先写到这里等更新

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和正作变化不大,难度有所提升,终于不用排雷了好评 不知道是不是我脑洞没有和作者对上,敌人经常从脸上刷出来,强制换掉我的人然后心态爆炸。。。 话说最后一关ISIS坦克太多了吧,打到后面补给都不够了,ATGM省着用,被打空的坦克排成一排在路上,叫增援的时候全喊坦克兵,随便坐上一辆修一修跟新的一样。。。 我要是ISIS有这么多坦克我觉得我还要再猖狂很长一段时间呢。。。 坦克一发打爆坦克 ATGM一发打爆坦克 甚至RPG一发打爆坦克 一定要马上大喊阿拉胡阿克巴,不然以后再想阿拉保佑你就难了

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作为叙利亚战争吧吧友我是无条件支持这个游戏的 就是太短了啊!!!不过瘾!!!

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你敢出我就敢买!哪怕DLC比本体贵! 话说什么时候加入中文

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good game,more DLC PLZ

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通关后回来简单的说一下攻略要点,以供参考和拍砖。 共通:一般的部队无法驾驶车辆,民兵火箭筒及狙击手可以。敌人的车辆点着后组员会自己修复,所以一定要把组员消灭干净(或者再来一发彻底摧毁车辆)。地图上平民的车辆可以驾驶,可以当运兵车使用。同样,平民的油罐车也是可以驾驶并加油的。 1. 第一关围攻老虎部队是关键,时刻保证其反坦克导弹供给。在打第一关的时候有意识的练SAA正规军及民兵狙击手的经验。有条件的话,练一个坦克驾驶员并在快通关的时候下车。 2. 护卫关,初始上一个坦克驾驶员,其他的建议上可以驾驶车辆的小组。地图中间靠左的军事基地有一辆带ATM的BMP-2,附近也有补给车但都没油。地图中间靠上的军事点有一辆平民油罐车(4000油),兵分两路,一路协防上方军事点并上油罐车,一路去开BTR2。给BMP-2加好油补好弹药,这关就基本没啥难度了。利用BMP-2的远距离ATM可以轻松摧毁对方的车辆和坦克。博物院院长一开始会派一辆小皮卡探路,小皮卡被炸就会乖乖等护卫支援否则就自动上单然后GG,不过即使有护卫也很危险,可以让BMP-2护卫。这关还有一个支线去救一个满经验的坦克,一定要救,另外这关IS会有一辆T72,运气好的话可以用ATM点燃,然后就可以让满经验的坦克组员换乘。(这个满经验的坦克就是本体第二关的坦克大叔,救了还有成就“老朋友” 233) 3. 个人觉得这关最难,己方只能出步兵,对面却有大量的机枪皮卡,必要时候一定要舍得让民兵断后,在防御时一定要微操老虎部队优先攻击坦克和BMP。支线的防御派增援的T62就够了。撤退的时候一定要快,光靠步兵的移动速度肯定会被IS的皮卡坦克追上,城市里有一辆10座的淡蓝色民用车可以驾驶。撑到能出增援就没啥难度了。 4. 有高经验部队就不难,一开局老虎部队禁用ATM,地图5点钟的高地有一辆补给车,IS有一辆BTR70,2辆装甲皮卡。部队点亮视野后让老虎部队用ATM点掉(否则老虎部队用光ATM后只能顶着机枪火力上RPG了)。关卡一开始的任务是干掉一辆自行高炮,RPG7的威力足矣。干掉之后有直升机支援,步兵开视野,直升机点掉车辆。目标的火箭车附近有一辆T72AV,可以存个档用直升机点燃,然后让增援的BMP换乘。之后的阻击战注意ATM的弹药就行了。另外自行高炮附近的路口也会刷兵要注意。 5. 大兵团作战,之前有评测说弹药不够但我并不觉得(甚至我自己丢了4辆补给车后补给也够用)。坦克运用的心得方面,一定要避免站桩射击,IS基本都是T55及T62装弹时间慢,对方开火后算好对面装弹时间差不多了就让坦克左右移动以躲避对面射击,另外对坦克战禁用高爆和碎甲(己方的T62及T72特别喜欢对坦克用碎甲弹)。 开局后步兵与坦克协同攻击,攻下一个点会有增援用于防守,增援部队优先出ATM以面对IS的装甲部队反扑。城市战可以用突击小队的RPO。IS剩下2个军事点时会有一大波坦克攻击(应该是从地图12点钟方向进入),稳扎稳打,胜利就在眼前。 最后,ED我放到一半出BUG了233,不知道是不是个别现象。

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刚刚通关,随便说点感想。 本DLC的背景之前的同学已经讲的很清楚了,就是政府军主力围攻阿勒颇,你只能带着少数正规军、真主党志愿军和老虎部队,和大部分弱鸡民兵(甚至不如本体的警察部队)在帕拉米尔应付IS进攻,同样的,重武器落后且缺乏,而作为对手的努拉斯得到了来自伊拉克摩苏尔的支援,实力大增,双方实力此消彼长之下,你会感觉难度增加了不少。 新增了几种单位,我们略过民兵,只说说值得用的。步兵有12.7mm机枪组,SPG发射组和老虎部队,新载具有T62M和T55及T62M的格栅装甲版本,还有一种加了BMP1炮塔的皮卡,但命中率感人。 值得一提的是画面和AI均有提升。比如现在你可以看到榴弹爆炸后榴弹破片打出的小烟尘。而AI不但寻路能力改善,现在他们也会像玩家一样去修坦克和抢坦克了!我好几次发现被我打着火的坦克复活,给我造成了不小的损失,所以这下大家打载具要注意斩草除根。 刷载具的代码依然可以使用,只要你把它丢在DLC对应目录即可,具体请移步本体我做出的评测

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我把本体和DLC的原声传到网易云了,大家来听啊,我觉得这里面的电音都超帅的 http://music.163.com/#/radio/?id=350740069&userid=271162714 ++++++++++++新的分割线+++++++++++++ 终于被我等到了!!!!!!!先占个坑 玩完更新 ++++++++++++++++++++++ 刚刚打完,这几天零零碎碎的玩的。 很多新的东西楼上各位大哥都说的差不多了,我补充点别的 地图感觉上比原作战役要大了一些(错觉) 总体的任务风格类似于原作,都是防御反击—防御—护送—小部队—大兵团反攻,难度我觉得和原作相差不是很大,主要问题在于每局有没有带对单位,DLC里苏系炮灰车的命中率看起来比原作还要低一些,ATGM依旧和原作一样好用(第三关老虎小队的飞弹解决了不下几十辆IS车子和坦克),新的加固了自制装甲的62/55蜜汁耐打。一百米硬吃4发115mmAP居然一点事都没有(问题是这些垃圾不是用来防御金属射流的吗)。。。。最后一关惯例T90登场。在各位惨不忍睹的命中面前。毛爹的t90就像天顶星科技一样神准。 新的单位里还有一个黎巴嫩战士,最后三关登场。8人班,带4发RPG29,轻武器命中水平和政府军差不多,反甲可能弱一些,不过政府军的RPG也各种手滑,我觉得用这个200 8 人的单位替换政府军是很好的选择。毕竟便宜50还能抗线,不像民兵那么鸡肋。最后一关六七队乌拉进城区看起来特别带感hhh 关于任务。主要说一下第三关,这一关很长一段时间里我方的反甲力量都非常有限。巴拉指头数一数一个无后坐力炮(SPG)小队+老虎的ATGM+前中期送的一辆T62。is则在海各种轻重车辆,各种皮卡迂回包抄尤为恶心,还有几辆BMP1炮塔的皮卡,虽然精度捉急,但是挨上一炮就死一个人。死的往往还是机枪班或者spg班这样人少金贵的部队。。 这关的关键是在于一定要快速的转移你的部队,始终把部队尽可能的聚拢在一起,打下第一个村子以后,村子里留一队重机枪一队新支援的SPG就可以,迫击炮放在马路边的房子,这样各个方向都能支援到。面对IS的装甲海。这关最有效的AT单位就是老虎的飞弹。 城镇东部和城镇西部的关键点附近各有一辆补给车,一定要保持至少一辆的补给车存活。防御IS进攻的时候,把老虎小队放进东面战壕后面的房子里,房子背面停上补给车,基本上就稳了,因为这个三星的ATGM几乎不会射偏,对付坦克最多就是两发。支援给你的T62当救火队救下底下的友军阵地,撤退的时候用民兵和t62吸引一下火力,往后就没什么难度了。 还有一点。第四关的小羚羊直升机绝对不要像我这样眼瞎被毒刺搞下来,这个在最后一关非常的重要。。我第五关后半段打得异常艰辛和丢了这架飞机有很大的关系。看到前面有大哥说这关的补给比较紧张,我觉得这个要看打法和你带的部队。像我就差点死在这上面。带了太多的ATGM单位,吃弹药太厉害,加上手残连续误伤了2辆地图上的补给车,还没打进城区在IS大反攻之前就已经要弹尽粮绝了。 整个后期就靠着坦克和步兵贴身RPG缠斗。这关不知为何坦克命中率异常感人,唯一能用的就是第四关缴获的T72AV和给你的T90,北面的农场我四辆一星到三星不等的T72/62M/55M对IS三辆62,硬是被打成两辆半残的。。。这关给的三个RSO队员不是很好用,因为除了城区以外都是平地,只有战壕能进人,交战距离又远远大于支援标记距离。上一关的小羚羊如果还活着绝对能跟本体最后一关的MI28一样无双全场,因为敌人根本就没任何防空单位。 一句话总结:MORE DLC PLS~

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先整理一下现实时间轴: 2015年5月中旬IS攻陷帕尔米拉,8月IS杀害了82岁的巴尔米拉历史博物馆的馆长Khalid Al-Asad(也就是DLC第二关中支线任务护送博物馆馆长及其随从撤出遗迹区,可俄罗斯要等到15年9月才介入叙利亚,所以这个任务是为了纪念被害的馆长)。 2016年3月27日,政府军在俄空军的支援下,以伤亡200多人的代价,消灭IS 500余人,解放帕尔米拉。在这之前的3月17日俄特种兵亚历山大•普罗霍连科中尉在一处居民小区内被IS武装分子发现并被包围,普罗霍连科进行了殊死抵抗,在最后关头他呼叫了空中打击,他与IS分子同归于尽(同样在原作的最后一关也有这个情节)。 2016年12月,叙利亚政府军在阿勒颇进行最后的战斗,大批部队从帕尔米拉调往阿勒颇,帕尔米拉守军约2000人,其中大多数是民兵。同时伊拉克包围摩苏尔后,部分IS主力移师代尔祖尔,和当地IS部队会合。在12月8日4000名IS武装分子在巴尔米拉西北方向突然发起了进攻,IS运用闪电战术相继攻占了多处要地,接着沿公路推进,攻占了帕尔米拉西北部的煤气厂,控制了大部分的北部、西部和中部的社区,在试图占领市中心时,遭到了政府军的顽强抗击。但随着政府军在粮食筒仓防御的崩溃,政府军及盟军主力为防止被合围,撤出城区,11日帕尔米拉陷落。在主力撤退至T4(Tiyas)后,抵挡住了IS的进一步进攻,但与后方的高速公路几乎被切断,直到阿勒颇战役结束,增援部队抵达才为T4解围。而帕尔米拉再次解放要等到2017年3月。 (以上资料来自叙利亚战争吧,如有错误欢迎指出) DLC中的战役便是16年12月政府军撤出帕尔米拉,在T4稳住战线,反攻至帕尔米拉机场结束。DLC的流程较短,只有5关,出现的新兵种和新载具较少。T-55和T-62各有一种新魔改版,悍马只在第1和第2关出现,带BMP炮塔的皮卡还蛮有趣,自爆坦克蛮新奇的就是太少了。民兵(5把AK走天下,还不能捡装备)弱鸡只能填战线,老虎牛逼但人少弹药少,SPG威力还行但要架设,真主党一般但是脆。还有自爆车不会再显示标识,但数量少了(这不IS)。 优点: -AI比前作提高了不少,至少我没遇见过步兵掉队卡位; -新兵种,新载具各有特色,为DLC添色不少; -剧情比前作代入感更强,尤其是危如累卵的感觉; -难度适中(其实偏高)尤其是前几关,IS的坦克海让人影响深刻(老毛子的空军呢!?) 缺点: -剧情太短,让人有种意犹未尽的感觉(原作也只有7关); -部分兵种出场过少,尤其是卡-52(只能看不能用,心痒啊!) 总体来说是一个让人满意的DLC,对于一个小工作室来说很不容易了(有点贵也就算了吧)。不知道有没有下一个DLC在计划中,如果有,我希望能把代尔祖尔做成DLC,被反对派和IS围困4年而坚挺的英雄城市。在这纪念一下10月不幸在代尔祖尔触雷身亡的“代尔祖尔的雄狮”老将军伊萨姆, 戴尔祖儿在今天完全解放了,安心地去吧,RIP。

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The DLC is not as good as vanilla game. Campaign is too short, story and character is not well-developed. Mission design is unsatisfying, especially the last mission, AI simply throw tons and tons of tanks at my line; even when I collect all supply trucks, all my anti-tank weapon and tanks run dry. Am I fighting Daeshbag or a U mechanized division? Units and weapons are not impressive. most "new" units are not much different from old ones (Tiger force = sniper + AT squad), and "new" equipments don't work well (Ka52? You can't use them. Hummv? Daeshbag only use them once, and they are just like guntruck. Armored VBIED only occured ONCE, and it's used against your comrades). DLC的素质比不上原版。战役长度太短,故事和角色没有好好展开。关卡设计也令人不满,特别是最后一关里电脑一波接一波地发起坦克冲锋,就算我收集了地图上大部分弹药卡车,我所有的坦克和反坦克武器也几乎打光了弹药。我到底是在对付一帮恐怖分子还是一个苏联机械化师? 单位和武器也没留下什么好印象。大部分“新”单位和旧单位差距不大,例如老虎部队就是狙击手和反坦克小组的组合。“新”武器也不怎么样,卡52只是在任务中走个过场,恐怖分子的悍马也只出现了一次,且和土造装甲车没什么两样。

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哎 这任务 视角切换的眼晕 求中文中文!!!