基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
DLC
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2016-08-02
价格:
¥19.5
开发者:

Layers of Fear游戏截图

【图】Layers of Fear: Inheritance(截图1)【图】Layers of Fear: Inheritance(截图2)【图】Layers of Fear: Inheritance(截图3)

Layers of Fear游戏简介

Time takes its toll on everything that surrounds us. It destroys what is physical, crumbling even the sturdiest foundations, and it destroys our minds—our memories—shaping and twisting them into something new. You are never ready to face the past, but the past never lets you go. And so I find myself at the door, the handle disturbingly cold to the touch. I pull it open and enter what was once a place of solitude turned nightmare. I’m home, Father.

Layers of Fear: Inheritance expands the plot from Layers of Fear and tells the story of the painter’s daughter, who comes back to her childhood home to face her past. Can she forgive her father, or will she resent all that has happened? Relive her experiences and witness the full scope of the tragedy that has swallowed up the family.
Lead the daughter through what’s left of the mansion and take part in the madness that her father bestowed upon the whole family. Face the memories of her past and shape them into the destiny that awaits her.

Features:
– A completely new narrative experience that expands the story of Layers of Fear
– Explore the painter’s house from his daughter’s perspective
– Multiple endings based on how you play the game
– A return to the terrifying and psychedelic experience that you loved from the base game

中文翻译

时间对我们周围的一切都造成了损失。它破坏了什么是物理,崩溃甚至是最坚固的基础,它破坏了我们的思想-我们的记忆-塑造和扭曲他们成为新的东西。你从来没有准备好面对过去,但过去从来不会让你离开。所以我发现自己在门口,把手碰得令人不安的冷。我把它拉开,进入曾经是一个孤独的地方变成了噩梦。我回家了,神父。

恐惧的层层: 传承从恐惧层扩展了情节,并讲述了画家的女儿回到童年的家面对过去的故事。她能原谅她的父亲吗,还是会怨恨所发生的一切?重温她的经历,见证这场吞噬家庭的悲剧的全部范围。
带领女儿穿过豪宅留下的东西,参加她父亲赐予全家人的疯狂。面对她过去的记忆,把它们塑造成等待她的命运。

特点:
-一种全新的叙事体验,扩展了恐惧层的故事
-从女儿的角度探索画家的房子
-根据您如何玩游戏的多种结局
-回到你从基础游戏中喜欢的可怕和迷幻体验

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Layers of Fear游戏下载

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游戏评论

76561199..

游戏是好游戏,就是莫名其妙通关了

76561198..

首先,跟本体一样,请带耳机玩。 总的来说在剧情上,将初代层层恐惧写成了一个完整的故事,最后的那句 Why Pink? 直接就给写闭环了。 为了避免剧透,关于剧情方面就说这些,你只要知道剧情和带入体验是给出推荐的原因就好。 然后,说下缺点,可能直接会劝退的那种。 交互性弱这算走路模拟器通病了,满分十分,本体要是能给个三分的话,DLC直接给个一把,我除了双亲争吵那部分之外,实在找不出哪里跟环境有啥像样的交互了。游戏本身是将你带入进去通过环境和心里营造恐惧感,找个不太恰当的比喻,就是那种咬一口,嚼半天才反应过来我次奥辣的要死的感觉,头一口不咋地后劲贼冲;直接想吃麻辣烫的出门左转生化456,贼香。 另外一点,是我觉得拉跨了的地方,当然我在本体的评测中也说过,就是这游戏真的不适合多周目。 本体从被吓成层层桑巴,到打完自画像变成开门机器,这种体验,DLC里面又完整复刻了一遍。 我知道多结局是个好主意,但是既然你制作组约等于承认了父亲自焚赎罪,女儿选择原谅这种,我觉得还是请让我在一周目就完整的体验到这个流程,我很喜欢翻箱倒柜,只是同一个箱子翻了三四遍之后,你告诉我真结局的那一刻,我已经不再那么感动了。 真的,请把我的感动还给我,这玩意真的不适合多周目。 所以,想找回感动的方法是不是一下子觉得贼鸡儿简单,我找个攻略直接俩TE不就完了。 然而并不是,DLC叫遗产,自然完美继承了本体玄学的结局触发条件。 一周目没看攻略一顿翻箱倒柜,很多回忆场景根本就不知道可以互动,结果最后直接蹦出来原谅结局的那一刻我整个人是懵逼的。 二周目正确的互动了所有的回忆,然后自己给自己烧死了。 我也不知道到到底怎么触发的,祝愿你找到一套靠谱的攻略。 所以你说这游戏,你直接一次性给做线性了多好。

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