基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
DLC
平台:
Steam
评分:
9
发布日期:
2014-05-29
价格:
¥37.5
开发者:

Expansion游戏截图

【图】Expansion – Europa Universalis IV: Wealth of Nations(截图1)【图】Expansion – Europa Universalis IV: Wealth of Nations(截图2)【图】Expansion – Europa Universalis IV: Wealth of Nations(截图3)

Expansion游戏简介

Wealth of Nations is the second expansion for the critically praised strategy game Europa Universalis IV, focusing on trade and how to make the wealth of the world flow into your coffers.

The expansion allows you to create trade conflicts in secret, steal from your competitors with the use of privateers, use peace treaties to gain trade power and create a new trade capital to strengthen your grasp over trade.
The age of exploration is brought to life in this epic game of trade, diplomacy, warfare and exploration by Paradox Development Studio, the Masters of Strategy. Europa Universalis IV gives you control of a nation to rule an empire that lasts through the ages.

Main features:

Use covert diplomatic action to create trade conflicts:

Bring out your negotiating skills and explore new diplomatic ways to justify and force trade conflicts against your competition

Steal from your competitors with the use of privateers:

Dare to hire privateers that will steal trade from your competitors by leaching trade into a pirate nation. But if you do, know that this will increase the risk of war since your competitors will have a just cause for war.

Create a new trade capital & strengthen your trade:

Designate a specific port as your main trade capital, separately from your country’s capital, in a coastal province within the same continent.

Improved trading in inland nodes:

Merchants placed in inland trade nodes gets increased bonus in proportion to your country’s trade efficiency and will increase your possibilities to trade in faraway inland trade nodes.

Establish East India Companies:

Strengthen your trade network and reach faraway lands by establishing East India Companies.
Launch massive projects to build the Suez, Kiel or Panama Canals to create new sea routs across the oceans.
Pick which personal diety to follow when playing as a hindu ruler.

中文翻译

国富论是备受赞誉的战略游戏Europa Universalis IV的第二个扩展,专注于贸易和如何使世界的财富流入你的国库。

扩张可以让你秘密制造贸易冲突,利用私掠者窃取你的竞争对手,利用和平条约获得贸易权力,创造新的贸易资本,以加强你对贸易的把握。
探索的时代在这个史诗般的贸易、外交、战争和探索的游戏中被带入了生机,即战略大师。欧罗巴世界IV让你控制一个国家来统治一个长久的帝国。

主要特点:

利用隐蔽的外交行动制造贸易冲突:

拿出你的谈判技巧,探索新的外交方式来证明和迫使贸易冲突对抗你的竞争

利用私人领地窃取你的竞争对手:

敢雇用私掠者,这些私掠者会从你的竞争对手那里窃取贸易,从而从你的竞争对手那里窃取贸易。但如果你这样做了,要知道这将增加战争的风险,因为你的竞争对手将有正义的战争原因。

创造新的贸易资本,加强你的贸易:

指定一个特定的港口作为你的主要贸易资本,与你的国家的首都分开,在同一大陆的沿海省份。

改善内陆节点的交易:

在内陆贸易节点的商人获得增加的奖金与你的国家的贸易效率成比例,并将增加你的可能性,在遥远的内陆贸易节点。

建立东印度公司:

通过建立东印度公司,加强你的贸易网络,到达遥远的土地。
启动建设苏伊士、基尔或巴拿马运河的大规模项目,以创造跨越海洋的新海浪。
当作为印度教统治者时,挑选哪些个人的宗教需要遵循。

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游戏评论

76561198..

A s-h-i-t created by Swedish idiots and Swedish dogs.

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好游戏,但dlc数量,定价与发行商行为决定了不可能会推荐任何dlc。

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扩展包《国富论》 看名字和封面人物,估计都能猜到了,这是一个浑身上下都散发着铜臭味的DLC~ 新增内容: +新增CB以及海盗船私掠功能 +现在可以随意迁移贸易本埠了,只要你点数多的话 +新增贸易公司机制(大明迁都美洲预定) +新增宿敌机制,与宿敌摔♂跤可以获得各种BUFF加成,同时和宿敌的宿敌交易也更容易 +政策机制,满足特定理念组要求后可以消耗点数开启政策(人文进攻文明,行政影响野蛮) 封面人物:安德烈·古力提(1455-1538)十六世纪的威尼斯总督,军事与上均有所建树,通过一系列外(P)交(Y)手(jiao)段(yi)在法妖、土鸡与奥皇之间周旋,但最终也没能阻止奥斯曼西进。其背景为威尼斯城内景观,如果没记错的话这幅插画的背景借鉴了18世纪的一副油画

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这段评论是复制粘贴过来的,过去从未因是否有中文而给差评,这次送你啦喂。 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/is-ther-any-plan-to-add-chinese-support-in-ck2eu4hoi4-and-stellaris.1077611/ Just today I saw the paradox support rep. refused the request from a Chinese player that supporting official Chinese. 就在今天,我看到了P社客服对一位玩家的官方中文请求表达了拒绝。 They said: 他们说: "We sell our games to people in many many countries in the world, we can't localise for all of them. Aside from China we've had similar comments (in some cases demands) from Turkey, Japan, Russia, and others I can't think of right now." “我们游戏卖到了全世界,我们不能为每个国家都推出其语言。除了中国,我们还有来自土耳其,日本,俄罗斯以及其他我现在说不上来的国家的类似的评论(有时是需求)” "The answer is always that our marketing department constantly evaluates all these markets to see if a localisation makes economic sense; so far it has not for those PDS games, it seems. Cities:Skylines has Chinese, if you're interested in that game." “我们的回答不变:我们的市场部门一直在评估所有国家的市场,以发掘推出本地化语言包是否可以带来经济效益;对于这些游戏来讲,至今为止似乎并不能。城市:天际线有中文版,如果你喜欢的话可以去玩。” "The other point is that old games like CK2 and EU4 are never going to be completely re-written at this late stage in their lives." “另外,像CK2和EU4这样的老游戏不会在他们的晚年被完全重做。” Firstly I must say that, for stellaris, Chinese players have contributed 100K sells, It's the fifth most purchase in all nations. However, Chinese is still not be included in the newly updated official localizations. So I don't know why they are thinking the 100K cannot afford a readable official Chinese update. Or, let me ask, is the new sellings more important than the money from 100K players they have already gained? 首先必须说的是,中国玩家已经为群星贡献了10万的销量。这个数字排在世界销量的第五。然而,最新发布的官方语言包仍然没有中文。所以我不知道为什么他们会觉得100K销量无法换来一个官方中文版。或者,我想问的是,难道新的销量比已经到手的100K玩家的钱更重要吗? Okey Okey, let me share some records. FM2016, without Chinese, sold 50k in China; FM2017, with Chinese and a selling number more than 100k. Total War : Warhammer updated a Chinese language very late and gained 60k Chinese buyers, and Total War : Warhammer II with Chinese language is released for half a year, obtained the 50K purchase in Chinese and of course the number is increasing. No I'm not talking about the economics stuff but the attitude of Chinese people: we respect the producers who respect us. 好吧好吧,那让我来提供更多的数据。没有官中的足球经理2016在中国卖了5万,有官中的足球经理2017在中国卖了10万以上。战锤1在后半段才有官中,在中国卖了6万;而有官中的战锤2发售了半年,销量已经超过5万,当然这个数字还在增长。不,别误会,我不是在说经济问题,我是在说中国玩家的态度:我们尊重那些尊重我们的厂商。 I also don't know what is "CSL has Chinese if you are interested in that game" meaning. Dude he purchased for your products and when someday he is asking for a service, you says he can play another game?! I don't think it is respectful words for a customer group. Do you think we are only focusing on Chinese language? Our emphasis is THE RESPECT TO 100K PLAYERS. 顺便我不太明白“城市天际线有中文,你喜欢可以去玩”是什么意思。大哥,人家卖了你们的游戏,然后人家在请求服务时候,你跟人家说你可以玩别的?我不觉得这话尊重一个玩家群体。你觉得我们只关注中文吗?不不不我们关注的是你们是否尊重这10万个买了游戏的人。 There is such words on steamworks: The less a language looks like English, the higher the expected return. Many customers in Asian territories for example do not speak English, while many customers in European countries do. Also, I know while the producers are releasing new games, there would be a notice mentioning that they are going to have a lot dislikes from Chinese player if the games do not have Chinese localization. Thanks a lot for steam. 在steamworks文献库上有这么一段话:最不像英文的语言,投资回报率越高——比方说,许多亚洲的顾客不说英文,而许多欧洲国家的顾客会说英文。同时我也知道在厂商们上线新游戏的时候,会得到一个提示,说如果游戏不支持中文,厂商可能会得到大量中国玩家的差评。非常感谢steam。 Thank you for reading it. 感谢阅读。

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差评,就凭官方的言论,就妥妥的差评了!

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DLC狂魔 -1000

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no more dlc

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eu4第2个资料片。主要是贸易相关的改进,贸易公司,改变贸易点,取消了坑爹的海盗生成,但是人为海盗还是鸡肋。9/10

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it’s OK