基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2016-01-21
价格:
¥109.
开发者:

Subterrain游戏截图

【图】Subterrain(截图1)【图】Subterrain(截图2)【图】Subterrain(截图3)

Subterrain游戏简介

里的唯一一名幸存者。你必须想方设法活下去:和敌人战斗、抵抗饥饿和干渴、治疗你的伤口、在不断的斗争中收集资源来在这场围绕着火星的大灾难中活下来!
要记住:如果你不够细心,就会成为自己最大的敌人!
你的每一个决定都至关重要,毕竟这个世界可不会等你。

生存


  • 抵抗你自己的生存本能,如口渴、饥饿、疲劳等等!
  • 时刻注意伤势,包括骨折和失血!
  • 捡拾或进行研究来获得医疗用品!
  • 在探索的同时控制你的氧气和热量等级!

战斗


  • 使用近战和远程武器与火星上的怪物战斗!
  • 使用可组装零件自定义你的远程武器!
  • 和顽固的时间抗争!与感染的蔓延速度赛跑!
  • 随着时间的流逝,茧会进化出新的敌人!
  • 从入侵者手中保护你的发电机!

制造


  • 收集捡拾废物和生物器官并将其分解成零件!
  • 使用3D打印机制造盔甲、枪支、手雷和升级物品!
  • 利用生物组合器制造强化剂和救生装备等物品!
  • 在生物圈和矿区中收获作物和矿物。提炼它们来制造物资!
  • 研究物品来制造更强力的版本!制造你自己的光剑或强力盔甲!

探索


  • 探索随机生成的地下层和手动布置的地点!
  • 通过日志和故事桥段体验非线性叙事方式!
  • 在火星殖民地上自由漫步!随心所欲地探索各个区域!
  • 通过修理温度调节器和制氧机来恢复殖民地的环境状态!
  • 寻找感染的线索!逃离这场噩梦!

2050年,在杰夫·墨里的努力下,人类终于建立了火星殖民地。为了躲避火星的高度辐射和不适宜居住的温度变化,他在地下建造了一座城市。这座城市被命名为火星 MPO。由于这里和地球不同,没有会给生意和研究带来麻烦的困扰,科学家和企业家们蜂拥而至。
最近,阿尔伯特·韦斯特博士受墨里先生的私人邀请移民MPO。为了拯救他患有痴呆的妻子詹妮弗,韦斯特一直致力于研究阿尔茨海默病的疗法。但他的努力却戛然而止:一场实验室事故让他被指控犯有谋杀罪并被判处在监狱服刑。
在韦斯特博士服刑一年后,我们来到了他的故事中。距离守卫神秘消失已经过去一周了。韦斯特博士即将揭晓事情的真相。

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Subterrain游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561198..

还不错的生存游戏~!

76561199..

内容高度重复,就是传统的捡垃圾——升级制造——捡垃圾的无限循环,剧情缺乏深度,缺少支线,容错率低(比如不小心分解了开局的手电筒、经常容易误触分解背包里的零件),而且游戏前期一个刚刚报废,感染程度很低的基地,竟然所有建筑的制氧机、制热机一起坏掉,所有电闸都被完美拉上,很不合理。而且刚开局时极其不合理地全图感染程度竟然一致?! 而且画面偏暗,开了手电筒反光还会让地面高亮到刺眼,甚至会看不见敌人。 玩法上前期缺乏引导,我为了找一张门卡花了游戏时间6小时。这令人难受。 建议:希望能够标识搜寻过的箱子与未搜寻过的箱子,再小地图上显示图标,允许自定义导航,每个建筑最好有一张蓝图或工程图允许玩家发现,否则会花费大量的时间在寻找制氧机制热机上,会让人觉得极其无聊。

76561198..

有汉化非常的棒(๑•̀ㅂ•́)و✧ 作为一款小游戏来说它的内容非常的丰富(在这游戏里,主角居然还需要上厕所)不过这也是我获取它后半年才玩了半个小时的原因,好多的游戏注释,有耐心的人非常适合玩,我嘛,就是使用圣诞卷时用来凑数的,放到仓库吃灰吧。 只要你有耐心和时间,这绝对是一款好游戏,不过原价入手可能不太值,等史低入手最为合适。

76561198..

“岿然不动”的初五,我又把这个游戏翻出来玩一遍。破电脑玩起来一点问题都没有。 真香!

76561198..

没想到我竟然会从不到1G的游戏中找到当初的快乐,另外告诉各位,一定要先发展反应堆核心,真的催命!枪都分解了

76561198..

游戏入库很早,一直不会玩,有一定难度。后来又捡回来继续玩,发现真的是一款好游戏。细节惊人。这游戏扔到几年后依然是经典。全程代入感很强,氛围到位。你要做的就是活下去,战斗,找到真相。虽然不是很大众,但真的令人难忘。有时间挑战更高难度(受苦)。

76561198..

小遊戲不應該要求太多 但是還是得說一下 在開頭20-30小時我是玩得挺愉快的 資源管理研發和適當的戰鬥還有大量的拾荒(恩,我還蠻喜歡這種垃圾轉黃金的遊戲) 但是當你到了33小時,這種模式開始讓你感到厭倦 在火星中央控制室以外的地區,整個SOP就是: 重災區掃蕩,拾荒,背包滿,回家,再回來,掃蕩,搜刮,到了溫度或氧氣室,安裝淨化 下一個重災區 掃蕩,拾荒,背包滿,回家,再回來...etc 你不會看到其他支線任務,其他活人NPC,就一個區域滿滿怪讓你打得很累,你還不能完全繞過因為怪會開門 反應爐侵襲事件多了後也開始膩了,它們只會打CORE,也不會在中央亂跑,你要做的也很重複重複再重複 整體來說,遊戲中後段的體驗實在乏味,劇情也在快破關才有所進展 這同類題材中,DARKWOOD就做得相對較好,拾荒和劇情兩方面都可以飽滿,還有恐怖的元素

76561198..

有些失望,我是一个捡垃圾爱好者,不把所有的垃圾全捡干净我就会浑身难受,但你也不能除了垃圾啥也没有吧,逛了半天除了垃圾还是垃圾,怪都没见到几只,那可怜巴巴的负重也决定了根本带不走多少东西,总之,这是一个不怎么适合我的游戏

76561198..

主角也是个垃圾回收工,游戏的核心玩法就是不停地搜刮整个火星基地的垃圾,然后回收变废为宝(僵尸也能回收生物材料), 整个游戏流程大概就是维护自己的“垃圾回收站”,不断补充发电棒并击退来抢垃圾的其他变异垃圾佬。 必须吐槽的地方是:每个小地图都有上百个各式垃圾箱等你来翻,而蹲在角落准备伏击你的变异垃圾佬可能就区区数十个。 (√) 捡垃圾模拟器 (×) 火星生存:死亡空间

76561198..

游戏不错,搜索过程无聊,解决方法:加速器,探索两倍速,基地倍速随意

76561198..

刚开始玩的一段时间,我觉得这个游戏不错,但是玩的时间久了之后呢,我觉得这个游戏不怎么行了,之后的都是千篇一律的东西,探地图,捡垃圾,探地图,找芯片。重复度非常高,而且这个游戏好像是个小众游戏,玩的人不多,没有什么攻略,就随便乱玩,之后的日子就非常难过,但是总结之后呢,有点心得留给别人: 探索顺序: 卡森酒店-维京广场-日光俱乐部-购物中心 双子-白羊-双鱼-狮子 反正芯片的位置是随机楼层,都要探索,我就只给出探索的思路,最好芯片在20天之内拿到,不然墨迹的话,会非常难受的。

76561198..

小异形多可爱,多造点。嘿嘿嘿嘿嘿嘿。

76561198..

噩梦难度好难啊 一感染就是争分夺秒,去污药制作资源太坑爹了,前期根本没那么多血液。不做又不行。不管感染进度是1还是90 DEBUFF都能让人想砍人

76561198..

虽然环境和音乐做的有写恐怖,但是实际内容来说还可以 这个游戏和其它生存游戏不一样的地方在于,你需要尽快的“净化”各个设施,每个设施(除了自己家)都会随着时间的推移而增加感染度,感染度越高,里面的怪物就厉害,前期时要打的快一些,虽然看上去并不紧张,但是到了中期,就会感觉压力很大

76561198..

玩了80分钟,一个多小时,目前遇到四个怪(也许和难度相关,我开的简单)...垃圾倒是捡了不少。键鼠操作方式很怪异,也许手柄会好些,但是懒得去翻出来插就用了键鼠。没有给我一种关了游戏还想再打开的冲动。。。

76561198..

很精致的游戏,缺点就是无所谓的要素太多了,让人有点头大

76561198..

牛逼的游戏,新手教程之后到中央控制室,让我启动电源,并没有门卡,找遍了都没有,然后看攻略说中央控制室有 其他地方的门开,然后又找,找了两个小时,就差把地板翻起来了,并没有,所以,就卡这里了,牛逼的游戏。我服

76561198..

不会玩呀!教程 是不是简陋了点?

76561198..

震惊,一位火星科学家竟然在火星上做出这种事

76561198..

玩了几分钟,不错,建议加入无尽模式。

76561198..

一开始可以,很有趣,打个怪捡个垃圾建筑探索一下,可以玩一晚上一直玩到半夜1点, 睡完觉隔天11点起床,继续玩,玩了几个小时, 哇去,好累,除了探索建筑,捡垃圾打怪,没别的了, 发电机核心等我去修,一栋建筑怪物刚清完,另一栋清理度又变成20%。 每次回中心,又要修装备,去整理一下,看看什么东西可以研究点一下,再去拉个翔,睡个觉 一遍又一遍没完没了,这游戏就是不让你停下来休息,默默点了一下退出游戏。然后就再也没有打开过。 没错就是一个快餐游戏。。有耐心的人我推荐你们玩。 但是对于我自己。。。恩差评?? 理由是【这游戏玩的太累,没事情要刷一遍又一遍,玩游戏是放松的,玩这游戏变成仿佛在奴役你玩一样】

76561198..

游戏性与趣味性相较简陋的一款独立游戏,多种难度的选择对于某些人群有一定挑战性。 过场与对话非常的少剧本量刚达标。游戏本身表现力上体现孤独与压抑 游戏的前中期比较枯燥重复劳动次数过多且关卡设计存在致命缺陷。对没错说的就是某3级芯片 剧情6.5分不能再多。前期与后期的平衡感上中规中矩。 固定排列收集物房间+随机走廊、房间的地图形式 rpg的装备、道具制作系统+垃圾捡捡捡(6种武器不过道具种类还说得过去) 流程长度不是非常短(初见10H+),boss战属于解密类,找对方式就不受苦 游戏价格公道 总体评价7分 去查了一下这个公司发现了19年以母公司为主导的蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~游戏 不过看了总体评价有暴死的嫌疑?反正我是不喜欢45度视角的地下城类卡通RPG 希望这个分公司还能再出一款这样视角的游戏

76561198..

游戏好不好玩先不说、这游戏字体、颜色、分辨率有毒,长期玩能把你眼睛看瞎掉,我换了三种分辨率结果 字体还是很小、颜色昏沉、看起来非常吃力!果断退款了

76561198..

就目前来看好像还挺好玩的.

76561198..

可以捡垃圾,好评! I like garbages !

76561198..

有点意思,升级有点像弓箭手大作战,我不知道吃完道具和使用道具后卡卡的是什么鬼。有待优化,鼠标操作很不舒服

76561198..

[code] 释放无限光明的是人心,制造无边黑暗的也是人心. -----------------雨果 [/code] [h1]这款游戏就是一个字“[b]累[/b]”[/h1] 有人可能问了,“不就是个上帝视角的生存沙盒游戏吗?” [h1]并不是。[/h1] 这游戏玩起来探索空间比较大,不过剧情不是特别丰富,你需要四处搜集新芯片,并抵御尸潮和保护发电机避免炸毁,突变体也会升级,你自己也同样要升级护甲,升级武器,升级芯片,这样下来很重要合理规划时间。 首先爆下2级芯片位置: [list] [*]心灵购物中心--------植物芯片 推荐探索顺序:卡尔森酒店→维京广场→心灵购物中心→日光俱乐部 [*]日光俱乐部--------采矿芯片 [*]维京广场--------研究芯片 [*]卡尔森酒店--------制造芯片 [/list] 其次爆下3级芯片位置: [list] [*]狮子区--------采矿芯片 芯片位置需要强调下:三级芯片一般在1~5层,四级芯片一般在9~10层 [*]双子区--------研究芯片 [*]白羊区--------制造芯片 [*]双鱼区--------植物芯片 [/list] [spoiler]根据日记提示,貌似在双鱼区会找到一只小猫。[/spoiler] 建议合理运用时间,因为在你发展技术的同时,整个殖民地的突变体也会进化,感染程度在地图上有显示。 据说20天左右会遇到一波尸潮,这个目前还没玩到那么远,所以无法验证真假。 [b]MPO发电机一定不要过热,否则会出现[u]整个殖民地范围的大停电[/u],你将被困在当前你所在的区域![/b] 切记: [list] [*]你的周边建筑群感染度决定了尸潮. [*]即便你为当前区域替换了氧气过滤装置以及热量循环装置,那也只是缓兵之计,感染度依旧会逐渐递增,不过可以为你腾出足够的时间做出逃离火星的准备。 [*]随时查看赫伯特研究室,尼尔森工程所,MPO矿区以及MPO生物圈的感染度,及时清理感染。 [*]及时更换发电机核心,核心会随着时间的发展慢慢衰弱,电容量会越来越低,记得每次出发前检查下发电机状态,什么意思你应该懂,谁也不想在探索过程中遇到大停电这种事。 [*]补给品最好放在列车上,以便于到达目的地时发现身上不仅品不足及时补充。 [*]楼层电源开关一般都会在电梯附近,通往下一层的楼梯也是如此。 [*]有人可能不知道维京广场的芯片位置,就在某一层的下水道里面有一只猫的尸体,旁边就是芯片。 [*]乔纳森的门卡在主角卧室旁边乔纳森的卧室里,研究所左下角。 [*]三级和四级芯片都在星座区,目前暂时还没玩到那么远,不过估计是在哪里。 [*]星座区的三级升级芯片一般在三层附近,四级芯片的话一般都在9层。 [/list] 合理运用时间。

76561198..

玩了半个小时,就是在到处翻找东西捡垃圾,玩来玩去就一个目标:找到通往下一关的门禁卡,这目标也太无聊了。

76561198..

好玩~

76561198..

这个游戏的亮点就是故事背景,末日气氛之类的,我想也无需多说,刚开始的体验是很不错的,环境气氛,游戏视角,游戏方式都很引人入胜。但玩到两个小时以上你就会发现,如果游戏全部内容是10的话,里面有7以上的内容都是画蛇添足的毫无意义的刻意拖长游戏时间。从物资之间毫无意义的漫长的相互转换,到主角毫无意义的生理需求的限制,你会发现,真正让你去探索冒险战斗的时间很少,大部分时间你都只是在捡垃圾,来回运送垃圾,等研究,等挖矿。而且等的过程你无所事事却不能简单的挂机,因为挂机主角会饿死。总之这游戏画蛇添足的地方太多了,刻意拖长游戏时间,大大降低了游戏体验。

76561198..

这踏马的是个恐怖游戏!!!游戏氛围的紧张感很不错,在感染度越来越高的时候,探索会变的更加困难。前期的科技研究也会耗费大量的时间与资源。

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个人很不推荐这款游戏。 在到达中央之后,找遍所有房间,没有门卡开启下一个剧情或房间 。 探索的时候,左下角出现排泄需求,到处找不到厕所。 顿时就没有了游戏的心情啊

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游戏不错,玩起来很上瘾。但存档位太少,基础材料太少,生存条件有些苛刻!

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相当好玩,很容易上瘾的一款游戏 大致剧情就是主角因为这样那样的事情被关在了火星的监狱里,后来爆发了不知道什么病毒还是什么的导致了只有主角一人留在了火星上,剩下的人不是逃了就是死了,于是主角要在这满是怪物的鬼地方一边想办法生存一边逃离出去顺便揭开这背后的真相什么的 系统很丰富,制造系统研究系统生产系统,可以自己造武器盔甲研究更高级的武器盔甲还有自己种东西什么的 当然事实上比你想象中要简陋的多就是了,不过还算是让人满意吧 独特的视角,虽然是平面,但是视野只有角色的前方,在黑暗的地方更是只有手电筒光的范围,随时有可能被背后的怪物偷袭,在黑暗环境中打开一扇扇门然后拿电筒扫过去的感觉真的超刺激 然后生存系统做的也不错,主角要定期吃喝,打针吃药,治疗出血骨折之类的异常状态,还要注意温度和氧气什么的 难度适中,说不上难不过很有挑战性,一开始可能要重开个好几次才能搞清楚玩法,不过一旦上手了就停不下来 哦对了还有简体中文! 然后就是一些个人感觉不足的地方 枪械虽然是可以装配件,不过目前所见只是三种枪,手枪冲锋枪和喷子,然后能装的配件都是只有加暴击和加速冷却这两种,只有而且必须装这两种,然后一直往上升级,感觉明明还有许多能改进的空间的 上厕所这个设定太智障了,前一刻跟我说不想去,好了老子前脚刚走后脚跟我吵着说要上厕所否则就拉裤子上给你看,虽然暂时没见到太久不上厕所会给主角带来什么样的不利之处,不过看那两个DEBUFF标红真的让人感觉很狂躁 垃圾太多,捡了各式各样稀奇古怪的东西,可是最后分类全都只是垃圾,用途只有分解,当然虽然合成是简单了,可是弄那么多奇离古怪却毫无意义的分解用垃圾的意义到底在哪呢 地图不是随机的,重开了好几把发现几个区域的地图都是一模一样的,可能搜刮的东西不同,不过关键地点都是完全一致,可能玩多了后会失去乐趣吧 手柄操作略坑爹,说不上反人类吧,不过真是让我废了好大劲才勉强适应 一些无伤大雅的小BUG,不知道是因为手柄还是什么原因,虽然问题不大,不过也是看着有点烦 光效很有问题!有些图不知道为什么亮的瞎狗眼,看着真的超伤眼睛 怪物种类偏少,也可能我没玩到后面?目前看到的怪就那么几种,而且不但种类少,连样子都居然完全一模一样,略偷空减料了点吧 不知道是游戏字体还是什么原因,字看着很费劲,就算我把游戏窗口调大了依旧看着很费劲,真的,太伤眼睛了 要是能支持创意工坊就好了,我已经能想到好多好多好多有趣的新系统了,现在我们就差一个程序员(笑) 好了大致就是如此,个人是相当推荐这款游戏的,上手可能要花点时间,不过如果一旦玩进去了会发现是相当优秀的一款游戏,如果能接受这画面的话还是相当值得一玩的,这游戏系统真的相当优秀,而且感觉这游戏潜力巨大 话说这游戏好像出了有段时间了来着?之前是看到zard玩的时候跟风入了,玩了下玩不进去就弃了,最近想起来又拿起来玩后一发不可收拾,感觉和辐射系列有异曲同工之妙,就是搜集搜集搜集的停不下来 ---------------------------------------------- 写了一大堆回过头来再一看我自己都不知道我到底是在捧这款游戏还是在黑这款游戏了哈哈哈哈 总而言之概括起来就是如果你喜欢生存,冒险,略带一点恐怖的游戏的话,这款游戏很适合你,当然首先你要能接受这略显粗糙的画面和俯视却不能拥有全屏视野的诡异(?)视角 另外再重点提一下这个游戏需要相对长的时间来上手,搞清楚基地里的各个设施究竟是干嘛用的然后一步步去升级他们,而升级的配件却又要去各种别的地府去探索寻找,所以说要花较长的时间却仅仅只是入门,接下来才是真正的开始,这点也是这个游戏的乐趣所在吧

76561198..

玩起来还算不错,特别是音效很好,很有恐怖的氛围

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不好玩

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胆小不敢玩……买了就完了一会儿……

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过程好玩,有种让人投入的感觉,但结局太糟糕了,就2个,要么跟怪物联手,要么全灭掉最后还可能坐牢,就这结局就完全不想再碰了,本来还想多周目玩玩

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怎么回事今天打算再玩的时候显示要64位系统才能玩之前都好好的怎么突然不能玩了

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我擦,垃圾捡到不能自以。。。。

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游戏氛围很棒...并且游戏性感觉不错 可惜比起玩这种 我更喜欢看别人玩..._(:з」∠)_

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教程汗化不完全,基本可以玩,至少剧情没问题。

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游戏真的很难,我还作死玩了专家难度 一开始主角也没有说明为什么被关在太空监狱,然后开头游戏教程非常粗暴,基本 上要靠自己摸索 中期到了中央控制中心,可以探索4个 区域来进行装备升级以及物品回收,然而探索这4个区域简直是要登天,装备虽然会有一定优势,但是你耐不住怪多啊,一阵怪物潮之后,我总算挺过来了,然后我发现只要你想合成一些必要的物品材料永远是不够de,你就说要合成医疗包,需要什么50个 番茄素,而这个番茄素你在搜刮物品的时候最多出10个,后来我发现可以通过种番茄来取得,好的,那你说我要50个感染者血液是不是要去种感染者?游戏的难度最大程度就来源于材料不够,关键物资难找,怪太不要脸(恩,有些怪尼玛就等在门后面,有一次一开门,直接冲出来7个!),这种安排非常不合理,玩家还在探索基本游戏规则的时候,你就开始安排强怪来屠杀玩家了,很不公平 总体来说游戏立意是好的,生存+僵尸,但是你游戏也得符合基本法吧,既然主角都要去上厕所(不上厕所积累一定时间会死亡),那怪物可不可以不要在我上厕所的时候开门堵在厕所把我Gnak,我玩NM个卵 打折推荐唉

76561198..

刚开始玩还可以,到后面剧情略显单调,整个游戏流程比较重复,操作简单,看游戏画面时间长了比较容易疲劳,不推荐

76561198..

耐玩,生存,收集,基地培养。该有的都有。10分给8分因为音乐上一般般不出彩。

76561198..

汉化有问题,特别是键盘的介绍,完全没有汉化。游戏的指引也不是很明确,需要仔细阅读日志来了解任务和剧情。例如有个二级芯片在地道的死猫边上,仔细看了看日志,提示并不明显。建议增加一个任务栏提示主线任务。另外我现在在探索双子区域,卡关了,日志提示有红色标记的“超级棒”(这翻译也是服气)含有特殊东西,地图也提示房间内有科技芯片,但是满地的“超级棒”全是有标记的,随便嗑一个就是100感染,然后直接扣血到死。。。。。。是不是bug我也不知道了。

76561198..

刚刚开始玩的话感觉还不错,但是玩久了就会觉得挺压抑。感染度上升之后,时不时就来个开门杀、转角遇到爱。 射击体验略差,虽说是可以自由定制武器,但事实上就只有几种。 生存要素做得中规中矩,像素版辐射4,发电机的磨损设定,以及对地点电源的开关比较考验资源管理。 探索方面,其实就是一个找钥匙卡,找楼梯的过程。 玩久的话,就觉得都是重复的过程,有点乏味。BGM有点单调。

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入这款游戏的原因是跟以前喜欢的一款Flash游戏很像 而且游戏自带简中。 升级武器装备要找到相应研究生产的芯片,芯片一共有四级,等级越高能研究制造的装备越好。但是芯片并不是很容易找,刚开始没看攻略不知道芯片在哪的话,进展可能很缓慢。而游戏里每个区域的感染率会随着时间上涨,丧尸的数量和质量都会增加,隔几天就会来爆老家,并且家里的反应堆还会不断损耗,经常是出去打一会就得回去补给守家,很无奈。 中后期稳定下来了整个游戏就是开图捡垃圾、种菜挖矿、修修补补然后睡觉,时不时怼一波丧尸入侵直到找到所有芯片把装备升满,游戏的BGM也很单调,玩起来有点枯燥。按理说主角才被困监狱一星期应该不至于一个幸存者都找不到,感觉游戏添加一些幸存者会更好。 最后给出一点个人的建议,游戏前期要速度找芯片,刚开始不要想着把每层的东西都带走,以后有的是时间搜刮。 开图和战斗的时候多看看背后,附近的丧尸听到跑步声和枪声会顺着声音靠近(触手怪可以开门)而主角只能看到前方,在小走廊里被前后夹击很容易受伤甚至GG,所以建议稳扎稳打,地形复杂的时候嗑个火星玛丽和温卓以防翻车。 最后的BOSS不好打,进BOSS房之前要多带些顶级的装备药品,武器带三把手枪,不能慢慢打,因为久了主角会累会渴,而且BOSS会招小怪,拖得越久怪越多。散布在整个房间里的发光设施会给BOSS回血,建议扔雷迅速摧毁,都拆掉后就全力输出BOSS,BOSS的护罩可以被打掉并且过段时间会恢复,剩下的就看走位和枪法了。

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有点难....宣传画面上面看着挺爽快的,实际上你几乎都是死于污染而不是怪物....对新手很不友好,没有完全汉化~特别是重点的帮助部分,像个无头苍蝇似的到处转来转去捡垃圾然后污染上来了一脸懵逼的就这么狗带了.....

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游戏性太差了,就是无限刷刷刷,游戏指引做的也不好,一直在乱转悠,不知道该干什么

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对于喜欢这类游戏的人来说 真的是不可多得的佳作 仅此而已~~~~!!!

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Good game!!! 各种要素都齐全,唯一的缺点就是略为单调。 8/10

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很单调,关上了就不想再打开的游戏。

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那什么,总说有一类玩家,玩RPG类游戏走迷宫不会选择最短线路, 而是把每个房间都要走一遍。每个箱子都要开一遍。玩辐射不放过任何一个垃圾。每一项科技都要点满。 如果你不在乎那么多东西,那大概这个游戏还是挺适合你的。如果你是上述类型的玩家,那么你大概会和我一样因为这个[strike]臭表脸的[/strike]习惯在这个游戏上被陷害。

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[h1]十多个小时的体验--评测[/h1] 1.[b]屎色的配色极其伤眼睛[/b],而且会给找几个像素点大小的物品带来不必要的麻烦,强行用画面来增加难度只会带给玩家“这不公平”的想法,而不是“这好难”“好有挑战”。 2.[b]新手教程最关键的---找芯片推荐从制造芯片开始没有这个提示![/b]导致新手我先去找的研究芯片(一点用都没有白白浪费时间),结果打到中期还是基础枪,而感染是随时间推移的,导致恶性循环(浪费了时间知道了后又打不过酒店的怪了),这其实也只会增加疲劳感觉。----明明说好可以自由探索,结果其实是不先找制造就直接不能玩下去!现在只能重新开始!!! 3.[b]游戏重复性的因素太高[/b],刷刷刷捡垃圾比较耗时间,但又是屎色的美工又有很多的感觉导致容易疲倦。 4,[b]武器种类,战斗方式实在太少,说是可以定制其实就只有1,2个选择[/b],打怪其实就是对着怪按鼠标,没有什么战斗的成分。 [h1]综合评价5/10,除了你是这类型游戏的爱好者否则不推荐(个人对于比较好的汉化加1分),就算是想买也要有较大的折扣再考虑入手![/h1]

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麻雀虽小,五脏俱全。喜欢生存加上开荒打造的朋友可以试试,简单粗暴,画面也很精致。

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可玩性不错

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游戏不错,太吓人了

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嗯。。 玩了22小时,两个存档。 第一个第6天就放弃了,结果又玩了个。。 结果11天死了,玩得辛辛苦苦,虽然可以继续载入继续玩。。。 但是真的没心玩下去了。 不是说游戏差 但是千变一律的地图环境 所有等级的枪械图标都是一样的 武器装备没有任何随机元素和任何属性 除了开头没有任何剧情 跑了十来个小时没有npc 没有商人 没有任何一个正常的生命体出现 你不叫孤单枪手天理何在 所有的材料只能捡垃圾 要不挖矿 地图都是一个鸟样的 就是地下室 但是! 并不妨碍我给它好评 即使剧情老套 千变一律环境 只能孤独的死去 黑麻麻的压抑感 单调的武器 无聊的重复着制造 吃饭喝水 睡觉 蹲坑 坐车探索 修理核能源 防御基地 但是人家便宜啊!!!! (哭)

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一个精致的小游戏,画面和音乐还算不错,可玩性很好。内容丰富,对于新手不是很友好,要死两次吧。物品都是随机出现的。刚刚一周目开始,推荐推荐。 PS:讨厌孤独党,谨慎,因为孤军奋战。。

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这款游戏A测时我就开始玩了,当时还没上steam呢 :P

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这是一款很棒的游戏啊~无论是各种沙盒的要素还是氛围都塑造的相当好!但是为啥知道这款游戏的人不多呢?

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在我通关了两遍之后,作者又更新了新的结局,目前还没时间再去通一次 不过单从可玩性而言 这个游戏绝对是值这个价格的

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好玩

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可玩性太差了,几乎所有的地图都一样,所有的箱子里头要么是垃圾,要么是重要的门卡或者关键道具,但是又不能不翻。 几乎没有任何剧情,怪物就那么几种,武器就三样,武器改造很2b。中期几个地图几乎一个模式,1到n层,所有地图所有楼层几乎一模一样,无聊死了。

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卡关了……找不到东西之后难道要回去把所有房间找一遍么?

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你以为这是和孤胆枪手一类的射击游戏吗?你错啦!这是一款找找找的同时还带点生存要素(不可持续发展,相当于有时限只是时限取决于你)的无限循环游戏,无聊到炸。你得把你见过的所有箱子或容器全部打开瞅瞅因为你不知道那个里面有门卡而这就够你卡关好几次的,更完蛋的是地图不大但箱子真不少,总共玩了不到三小时两个半小时我都在翻箱子。总之如果你真的闲的蛋疼的话我劝你打折再入手吧。(PS:如果你卡关了那你一定是忽略了某个箱子相信我网上攻略也会这么告诉你)

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本来以为是个恐怖生存打僵尸游戏 结果玩着玩着就发现这简直就是火星2D捡垃圾,有松鼠病的一定要玩玩。 要不是我刚刚玩了200多小时的捡垃圾4,肯定就陷进去了。

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值得一买!大概在14年的时候就注意过这款游戏了,没想到现在已经不是原来那个半成品了。现在这个游戏已经有了它自己独立的剧情,完整的制造升级系统。只是可能对刚入手的新人们不大有友好的一点是它的任务提示,有时候你会陷入不知道该做什么的境地。因为工厂里的升级模块所在的位置有时候没有给出明确的说明,需要玩家到达目的地后自己慢慢搜寻;有时候会因为这个部件本身的体积太小而会忽略,但这也算是这个游戏推荐大家仔细探索的意义所在吧(虽然有时候你还是找不到)。 总的体验还是非常友好的,只是地图的载入机制比较蛋疼,希望官方能继续改进。

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这游戏怎么说呢 挺慢热的 刚开始玩一脸懵逼 到后面根本停不下来

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好游戏自带中文

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2d版的死亡空间,官方自带简中,游戏内容丰富

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这游戏有魔性,我通宵两个晚上玩了,根本停不小来。就是那个背景音乐,简直让人想死

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一款硬核生存射击类游戏,游戏玩法类似于孤胆枪手,但游戏氛围塑造的更好,玩法更丰富,细节更出色。之前一直在玩盗版,现在正版打特价所以喜加一来支持开发者。 出色的画面与氛围渲染+ 尽管是2D画面,但游戏所能带来的恐怖氛围感是完全不输于3D的,首先是光线方面,游戏的各种场景非常需要光源,在没有光源的情况下场景会黑的伸手不见五指。其次是贴图细节,游戏的贴图细节塑造的非常到位,见血的地面,损坏的电子设备,大卸八块的尸体,丰富的细节让整个游戏的氛围层次提高到了不少档次,很难让人相信这是一款独立游戏。 挑战性的生存、探索和建造玩法+ 与肝胆枪手突突突不同,游戏并不局限于战斗,更多突出的是生存,玩家需要通过寻找殖民地的生活用品乃至垃圾来建造零件维持整个殖民地氧气、电量和热量供给,而为了对抗不断进化的怪物,玩家也需要研发各种装备武器来应对,在垂直卷轴画面的游戏里这种玩法还是非常少见的。 简单上手的操作和完善的教程+ 尽管游戏没有明显的箭头引导导致玩家一上手面对复杂的场景互动有些不知所措,好在游戏本身操作并不复杂,加上靠近关键设施/状态会弹出视频和文字讲解教程,整个游戏并不是很难上手。 游戏稳定无BUG+ 其实这款游戏在EA阶段问题就并不是太多太严重,至少目前我玩着最新版是没有出现任何BUG。 然而这个游戏并没有达到十全十美的地步,相反整个游戏是个难啃的骨头,亲身体验后你会发现难啃的要命。 完全失控的游戏节奏- 我认为一个游戏的整体难度是逐渐从0上升的坡度,而这款游戏从一开始的高度就不低。玩家不仅需要保证发电设备的稳定同时还需要时刻关注自身装备中的供暖和供氧,过多的照看目标导致玩家压力非常之大,这还只是前期,到了中期如果玩家的各种武器装备没有赶上不断进化的怪物,那么玩家基本就忙活不过来,最终只能选择AFK,而不是GG。如果你是一个硬核玩家或许这款游戏会是你的最爱,但如果你不是,你的游戏体验会非常不愉快。 复杂的建造研发步骤- 游戏里的建造玩法并没有我的世界以及其他类似建造玩法的游戏简单,游戏中的建造是基于场景中的大型机器来互动,而建造研发和资源回收设施却分散在地图不同位置,虽然距离不远但频繁奔波让玩家对整个游戏的热情不断流失,就算玩家能挺过这一坎,后面的资源与陌生场景搜索更是一个坎,再加上不断进化的怪物和不断升级的科技,如此之多的重担恐怕也只有喜欢硬核游戏的玩家能承受的了。 毫无新颖和创意的玩法- 如果你经常玩生存类游戏的话,体验这个游戏将会非常枯燥,因为游戏的玩法可以说是近几年来主流生存游戏都有的,然而这原本不是问题,毕竟同为生存游戏,玩法类似是一件很正常不过的事情,然而算上前文所说的游戏节奏失控和需要频繁奔波的建造玩法,那么毫无新颖和创意这一点便是对这个游戏的致命一击了。 这款游戏让我想起了EA公司出品的死亡空间,虽然这款游戏玩的内容比死亡空间要多,恐怖氛围的塑造不比死亡空间差,但一定要我推荐其中一款,我还是选择死亡空间。总之如果你是一个休闲类玩家,这个游戏并不适合你,除非你开修改器,并且你要作弊的选项还很多。

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我其实更喜欢试玩的那个模式,现在的这个,略显枯燥乏味了。

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为什么进游戏 就是 白屏 未响应 求解

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相当不错的游戏。 角色扮演、生存、动作射击、恐怖解谜等要素都有。 光影的渲染下,游戏气氛很足。然而照明不足有些伤眼。 武器有些单一,生存压力很大,一开始总能源就在不断消耗,而熟悉游戏的时间又很长,建议第一次熟悉之后还是重开吧。 自带简体中文好评。 提示还是很多的,基本上下一步要干什么都很清楚。 大部分道具都能分解换资源,所以拾荒还是有用的。 吃喝一定要找足,还有治疗感染的药物,没事就去做一些。 到达能源中心后,周围四个地点务必早点收复,虽然等级低的情况下,还是需要时不时清理一遍,但是这四个地点内都有非常重要的设备。 总的来说,虽然是个俯视角2D游戏,代入感却十足。 ----------------------------------------- 目前的版本感觉要亲民许多,能源中心自带各类设备的终端,四大区的钥匙卡也直接放在控制室了,便利了许多,基本上只有升级程式的时候还需要自己跑,其他时候待在能源中心就能操作。 由于没有明确的任务指示,基本上需要做什么都要在日志里自己找,建议最快速度把几个LV2的程式都找到,各类设备是相辅相成的,仅仅拿到一个LV2程式用处很小,武器出到带激光瞄准之后要好打许多。 感觉武器威力小的话,可以多做一些手雷,面对后期房门一开,10多个敌人扑过来的情况,一发手雷立刻闪开是好办法。 药剂里面感觉就医疗箱、感染药、骨折固定这三个要常备,其余的绷带和感知药有空间就可以带,剩下的用处不大。骨折是很麻烦的,治愈时间长,而且威胁很大,尤其是面对后期会冲撞的TANK,骨折了不能闪和跑是很惨的。 但是感觉总体完成度还不高啊,主要是氧气和空气设施,最高只能到中阶,每个区域感染速度也就压制到38的样子,不能全清让强迫症不爽。

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不要过早挂掉,你会错过游戏中很多关键的系统玩法,挂了请放轻松,总结经验重新来过即可 —————————————————————————————————— 良心更新,之前是繁体,现在又多了简体中文,虽然不清楚在更新什么,但是更新的频率让人感觉非常良心

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花了60多个小时完成一周目,游戏自带简体中文!自带简体中文!自带简体中文! 模式、视角类似孤胆枪手,但是多了生存系统、研究制造系统,并没有商店这种东西,所有武器、食物、装备都需要自己在外面捡破烂、搜集材料。 主角比较弱,怪物随着生存时间延长会慢慢变强,想体验孤胆枪手那种无双割草的不要考虑了,后期研究出高级武器打起来容易很多。背景音乐、音效种类不多,听多了有点枯燥,但是配合游戏氛围很棒。 剧情稍差一点,各种故事背景只能通过游戏中收集到的日志了解一点,但是制作组在不断的更新,我玩的时候结尾的位置更新了新的结局和两个BOSS(我感受到了制作组深深的恶意,通关最后一个BOSS花了接近10个小时的时间!!!!) 整体来说算是一款不错的游戏,推荐喜欢孤胆枪手这类游戏的不要错过。

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[h1]如果没有那些科学家就没有这么多事情[/h1] 你叫韦斯特,精确地说是韦斯特博士。你被一个大老板邀请到火星的基地上去做实验,你玩脱了(事实上是别人拿你的研究成果玩脱了)。所有人不是逃走了就是变成了怪物,而你却因为被抓起来而幸运地逃过一劫,好吧现在怎么办?这个破地方就你还活着,没人想死对吧,那么故事也就从此开始了。 [h1]我究竟能不能逃离这里[/h1] 在你准备离开之前,你发现这个地方所有的科技啊,电力系统啊,反应堆都被某个人故意调成了最低。这就直接引出了你要去到处找芯片的理由(没有芯片你就没有科技)。而且你还得睡觉喝水吃东西,这些我都能,但我觉得需要排泄感觉好奇怪,明明憋不住了却没有什么副反应(或者说是作用太小我看不见?) 回到正题,地图都是随机的,而且说实话,东西都很小,有些时候容易遗漏东西,这就有问题了,当你遗漏重要的东西时,你会很难再去发现或者找到它,因为它太小了。 当你小心翼翼并且做完了一切的工作,当你发射飞船时,接下来的故事会让你心碎,我已经被打击过了,所以希望你们也能在游戏中体验一下孤注一掷后换来这种东西的痛苦。 [h1]这场旅行究竟值不值[/h1] 游戏给人的感觉还是挺好的,气氛挺压抑的,而且随机的地图和有限的补给(这里指你的温度、电池、氧气)让你不得不快速做出选择,在这里多走一步是危险也是机会。 游戏特点: [list] [*]超棒地图探索与黑色区域消除体验 [*]转转转,让你的地图看起来没有遗漏 [*]按住你的shift不要松开 [*]跑,坐下,跑,坐下,喔你冲进怪物圈子里了 [*]不要玩手雷 [*]每个东西都做两个 [*]药品需要更多的血球来支持 [*]在高品质画面下,你找东西会更加困难 [*]没什么用的闪光弹 [*]所有怪物都吃了火星玛丽所以你也应该来一剂来防止开门杀 [*]我觉得我的近战可以砍死一片怪物 [*]并没有用,你的近战一次只能对一个怪物进行攻击 [*]别进怪物堆里,你会动不了的 [*]你总是会忘记点东西并永远找不回来 [*]不要指望一次就能通关 [*]忘了手枪和霰弹枪吧,冲锋枪最好了 [*]闪光弹的作用就是不会炸自己 [*]你以为那些上锁的门里会有重要的东西吗?除非这个房间很特殊并可以找到对应的木马钥匙卡或者需要专属钥匙卡,不然里面只不过会有一些食物或者药品而已。 [*]不要以为高级的钥匙卡就很稀有 [*]很多故事但很难收集全 [*]设备研究停不下来,生物研究闲得蛋疼 [*]捡更多的垃圾,特别是半导体 [*]超级感人的冲锋枪精准度,它总是完美地避开怪物 [/list]

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很有意思,上次因为时间拖得太久了导致整个星系都疯狂的感染了,没办法只好等放假再速刷一次,游戏有点遗憾的就是冲锋枪的手感太差,但是冲锋枪又是游戏的主力武器,玩的时候都带四把冲锋枪去清图,但是实在忍受不了冲锋枪的射击感,宁愿把冲锋枪射速调快一点然后命中率调低点,因为冲锋枪的射速实在太低了,非常不爽

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2d版的死亡空间。而且有中文,好评,虽然动画的时候中文字幕跟不上,但是还是好评。

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内容很有深度,感觉挺耐玩,就是字体感觉有点小,关键有中文,很方便,强烈推荐!

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在诡异的无人外星殖民地挣扎求生,偷生之余尽可能的探明真相,研发科技制造物品保卫居住地,唯一要作的就是活下去!!!

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I think it is a good game,but there still something wrong in chinese version.

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玩了一下,游戏还行,就是手柄操作很吃力就放下了

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汉化包有问题 日志什么的都加载不出来

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自由度并不高,目前来讲可玩性一般,科技线和剧情线高度统一十分线性,中期我就觉的很无聊了,毕竟还不是正式版,目前来讲至少是有潜力的

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自带中文赞~经常更新赞~不亏

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游戏是很好玩,但是游戏的武器种类太少了虽然有各种改造但是只有三种武器!!并且游戏系统太繁琐,新手根本搞不懂。

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小心厕所杀! 小心厕所杀! 小心厕所杀! 因为很重要所以说三遍。 尤其是感染度到达50%以上的时候的厕所。

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[h1]剧透注意!![/h1] [spoiler]我在那鬼地方生活了38天,竭尽全力寻求一线生机。我穿行在各种各样疯狂的感染者之中,我排除了一切企图阻止我离开这片地狱的阻碍。当我准备好启动太空梭的材料,带上足够的水和食物进入太空梭后,看著我离这裡越来越远,那一瞬我的内心是充满安宁的。 然后,下一刻……人类!连一大群感染者都没能杀死我!却被一个看起来愚蠢至极并且软弱无比的人类给——!![/spoiler] ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [spoiler]在打爆了自己的老板,终结了曾是自己妻子的丑八怪之后,我发现我成了火星殖民地里唯一的活物。噩梦结束了,同时我也什麽都不剩了。 ……现在我只想找到那个把我的太空梭打下来的混蛋,然后再给他来上两枪。[/spoiler] ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [h1]最终更新,2018年8月23日,全成就达成。[/h1] 以下是一些个人通关时的过程和攻略建议,适用于已完成了新手教学,了解基本游戏方式的玩家,从简单难度到深渊难度都适用: [h1]首先是装备的选择—— 主武器[/h1] 三把同样的霰弹枪,装备在所有武器栏位上,每开两枪就切换武器,以缓解霰弹枪容易过热的问题,因此战斗风格也变得十分迅捷干脆——在敌人出手之前先把它干死就是胜利,所有前期的敌人,以及部分中期的敌人都可一击必杀。不过若是面对进化到最后期的敌人,战斗风险就有些过大,如果选择的是最高难度的话更是如此,所以到那时,用些远程的武器更好。另外,那些烦人的小型虫子,用霰弹枪来打也未免有些浪费,因此也可以考虑带一把轻型武器。 [h1]投掷物[/h1] 全程只用手雷,前期和中期一般无必要,也不需特意去制造,用在路上搜刮来的就足够。后期在进入高感染度区域时,高级手雷面对怪物集群十分有效,对付后期敌人的必备道具之一。 [h1]氧气罐、发热罐和能量匣[/h1] 氧气罐和发热罐一般身上(包括正在使用中的)只各带2个,能量匣3个,视个人的搜索方式而定。也可以额外放置一些在列车上的储物柜中。 [h1]药品[/h1] 火星玛丽为必备道具,前期无必要,但当区域开始出现中期敌人时,一般每一层用1-3个,后期更是必不可少;医疗包、石膏和绷带在身上至少各带1个以防万一,感染度达到20时吃一粒抗感染药,速度药则在面对最终BOSS时很有帮助。 [h1]然后是关于主线的攻略,以及个人游玩时的进度——[/h1] [h1]第1天[/h1] 搜索主基地和四幢附属建筑,收集资源及研发。 [h1]第2-5天[/h1] 搜索四幢靠近内侧,拥有2级芯片的区域,并且开启每层的氧气室、温度室和电梯,只收集食物和药品。区域、楼层全部探索完成后,再去太空中心一趟拿到太空衣和导航芯片的设计图。 [h1]第6-10天[/h1] 搜索剩余外侧的四个星区,找到3级和4级芯片,剩下的行动和第2-5天的保持不变。让主基地保持全力研发生产的状态,带上导航芯片,5个飞船燃料、太空衣和足够的武器前往太空中心,先换上太空衣,确保自己身上有着万全的装备,然后就可以坐船逃离了。 [h1]第11天[/h1] 先是火星漫步,接着进入宅邸内得到净化芯片。[i][b]在按下按钮开启净化程序之前确保全地图所有区域的氧气、温度室都被找到,电梯处于开启状态——除非你是十分享受探索有着极高感染度未知区域的感觉——[/b][/i]之后回到主基地,研发并制造净化芯片。 [h1]第12-14天[/h1] 四处奔波,将净化芯片放置到所有的氧气和温度调节机上(包括感染度为0的主基地)。 [h1]第15-18天[/h1] 在主基地无所事事等待剩余的研究,偶尔外出收集资源。最后装备上最强的武器和装甲,带足药品(医疗包,石膏,绷带,速度药),打开大门打BOSS,通关。 [h1]BOSS的个人打法 第一个BOSS 绕柱闪避,保持距离和反击是重点。[/h1] 第一只BOSS属于近战型BOSS,速度快,攻击高,即使磕上速度药也完全跑不过它,但凭借着有利的地形,可以展开“秦王绕柱”作战—— 选房间左下角的黄色柱子,在磕上速度药的前提下,尽量和BOSS保持对角线的位置,不要正对着它,也不要主动攻击,武器全程只使用霰弹枪(三把)。 第一阶段,BOSS会出拳攻击,使用柱子躲闪,利用它出完拳之后的硬直靠近打一枪,然后回到柱子后方,耐心进行下一次反击。 第二阶段,BOSS会进行十分快速的冲刺攻击,但是回旋半径很大所以应对方法同上。 最后,BOSS会将背后爪子弯成W型,对玩家进行快速的追逐和连击,跑步绕柱走可以完全闪避,若是不慎失误,则开启护盾避免受到直接攻击,持此之外应对方案依旧同上。 另外BOSS经常会以自身为中心爆发能量波,但是只要保持距离就完全没有威胁。 [h1]第二个BOSS(由于上一次与其交战是在很久以前因此记忆可能有误) 选择接受,直接通关。 不接受,开打。 后勤储备,保持移动和避免被包围是重点。[/h1] 和前一个相反,这是一个完全远程型的BOSS。由于最开始BOSS身上带有护盾无法造成对其伤害,所以需要先破坏房间四周的护盾装置。武器使用霰弹枪(三把)和大量高级手雷(上百个)。 BOSS一开始固定在房间中央,本身威胁不大,只会向玩家发射一些大范围的弹幕,但会不断召唤中后期丧尸围攻玩家,在万一被包围的情况下,用高伤害的霰弹枪能快速突围。由于房间里的护盾装置量多血厚,所以比起上一个BOSS,这场算是持久战,在被杂兵干扰,无法对装置进行攻击的情况下,则投掷手雷积累伤害。 护盾全部被破坏后,BOSS会开始移动,此时玩家可对BOSS本体造成伤害,若是剩下不少手雷的话,就不要节省,全部丢出去吧。 某种程度上第二个BOSS比第一个要轻松得多。 [h1] 最后是一些提示——[/h1] [olist] [*]第一次进入垃圾房(正方形大房间,中央放置着数个垃圾箱)和每层的电梯区域时,里面不会有任何怪物。但第二次前来时,就不一定了。 [*]拆解主基地工程所上方一大堆杂物后得到的资源,就能使用很长时间;除此之外,在太空中心也有着大量的杂物,在缺乏基本制造资源时,可以优先搜索这两个地方。 [*]在游戏进入到后期时可能会缺乏米勒娃血球,因为通关必需的大量净化芯片和包括火星玛丽在内的药品都需要用到这一资源,而该资源除了通过分解击杀感染者掉落的血样之外,也可以通过分解从医疗室搜刮得来的抗感染药获得。 [*]进化到中期的近战丧尸不但跑得快,前摇短,而且攻击距离还意外地比看上去还要长一点点,还有几率能造成骨折,虽然用霰弹枪也能零距离一击必杀,不过还是离远点比较好。 [*]直接杀死母虫的话,剩余的小虫就会自灭,因此条件允许的话尽量直接击杀母虫。 [*]最高难度下进化到最高级的远程口水怪能够秒杀玩家,因此若是看到它打出一个低速能量球的话,跑远点吧。 [*]手雷会在地面滑动,反弹以及[i][b]炸到自己[/b][/i],因此丢之前确认好地形。 [*]某块芯片藏在一堆混淆人的食品包装袋之中,假的包装袋上的×是黑色的,而真的是红色的并且有点歪斜。 [*]某块芯片藏在一只猫体内,为此玩家不得不杀死这只或许是火星上除玩家之外的唯一活物。 [*]当飞船坠毁之后,若是不穿太空衣,玩家就会缓慢掉血直至死亡,但是靠4级医疗包和4级速度药,也能够在不穿太空衣的情况下活着跑到室内。 [*]不知为何,在厕所墙上的小型储物柜里能找出很多钥匙卡。 [*]所有丧尸都能通过枪声,跑步声,开门声和光找到玩家,若是想减少开门后被当面一拳的情况,可以选择在开门后立刻后退几步,或是喝火星玛丽(嗑药)。 [*]在丧尸中有着一种长着三条触手,看起来像个黄色球体的感染者,它的战斗力是所有敌人里最弱的,但却是所有敌人里唯一会开门的。在遇到场景中有很多扇门的情况下,务必警戒那些处在自己视野以外的门的情况,尤其在高感染度区域,这货带领着一群丧尸开门而出的情况十分常见。 [/olist]

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简单模式体验了下剧情,探索有点单一,内环6层 ,外环11层 的地图模式完全一样, 后期研发周期太长,好不容易达到最高科技跑发射中心一下就结束了 ,结局有点黑暗。不过更新很勤,希望在剧情上能多些内容,很喜欢这种题材的游戏。 噩梦模式又太难太难了。。。

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不太喜欢这种类型,探索的感觉不是很好,走来走去杀杀怪,不玩了。

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游戏总体很暗,以至于气氛也很压抑,虽然目前都没遇到几只怪但是真的还是吓死本宝宝了。我胆子小啊,不适合玩这种游戏- -

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和以往的恐怖僵尸类生存有所不同,这个游戏有一步步的目的以及提示,示意着你下一步该做什么,只要仔细看任务介绍,就能知道该怎么做,该收集什么,该准备什么,列如:你要去找一个钥匙卡,但是那房间温度很低而且没氧气,上一步任务就会提示你找保温器和氧气瓶。武器系统也很全面,近战武器有普通攻击和蓄力,远程武器更是都是能源武器,等冷却就行不用到处找子弹,拥有传统生存游戏的饥饿、口渴、疲惫值,还新添加了感染值,以及后来收集到了氧气瓶,保温器的值,玩起来感觉身临其境。一开始感觉没什么怪,除非高难度,而且很多东西没什么卵用不用捡,地图气氛整体偏黑,F开了手电筒还是一抹黑,游戏自带繁中,天天更新,比较良心,广大僵尸生存爱好者可以一试。

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非常精致的游戏。几乎满足了我所有对于此类游戏的诉求,太空,科幻,变异,生存,探索,太赞了,同时拥有中文,极度推荐! ========================================================================== 介于最近有很多人问我这个游戏的品质,所以我还是得说下这个游戏的缺点,对于我来说,这个游戏枪械种类太少,枪械不够写实,射击频率过慢导致缺乏一定的爽快感,个人认为虽然是求生游戏,但一定的战斗爽快感还是需要的,其次是像游戏开场监狱那样有叙事性的场景太少了,后期基本是重复爬楼。 建议增加枪械的种类,增加一些类似恶魔城一样需要特定道具才能去一些原先无法去的地方的机制,当然,游戏现在的框架是我非常喜欢的类型,期待成品会更好

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一款非常不错的游戏,各种系统也比较完善,根据商店的视频来看:现在和之前的差距还是挺大的,之前也玩过这款游戏的早期版本{在陆夫人那看到的}。 角色有名字了。 武器变得更加未来化而且可组装。 当前可用的护甲比较少,除掉一开始的囚服和民用护甲也就两套了。(也可能是我玩的不够深入没发现新护甲)。 游戏内的所有搜集到的的衣服,鞋子,肥皂,洗发液。。。。都可以在3D打印机哪里换成材料orz 游戏地点设置在一个空间站。之前看名字还以为是在什么地下设施ORZ。 游戏整体难度还行,没有说什么超变态一击死。但是还是缺材料orz缺食物orz。 =.= 游戏bug还是有的 像有些地方会莫名出现空气墙挡住你,有些地方却是用路障挡住 (不排除是制作组忘了放)。 有些怪刷的莫名其妙orz在电梯口出现两个蛋和一个胖子还有“口水”,刚出来就把我打的不要不要的orz。 。。。 最后,如视频里所说:我们想在没完成游戏的情况下就能赚你们的钱~所以去点支付按钮吧~别害羞! Shut up and take my money !!!

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1.非常赞的游戏。 2.2D版死亡空间的感觉。 3.地图挺大的,可探索区域也很多。 4.食物比较难搜集,总是被饿死。 5.总的来讲还算是不错的游戏。 6.据说是朝鲜的同学开发的哦~ 打分:7/10 11.1 补充:竟然更新了中文~~非常赞~!!