基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2016-04-21
价格:
¥119.
开发者:

Rogue Stormers游戏截图

【图】Rogue Stormers(截图1)【图】Rogue Stormers(截图2)【图】Rogue Stormers(截图3)

Rogue Stormers游戏简介

深入研究渡鸦谷这座油井平台城市,在中世纪,它曾是一座。一座中世纪的大都市,但当人们发现粘液的存在后,整座城就陷入疯狂的状态。粘液-这是一种自然状态原始的液体液状物,除了可提供能量,可充当还能当身体乳、可作为面包涂酱,还能以及为柴油引擎提供动力;。但它同时也将渡鸦谷的居民变成了转变为狂暴、噬血的怪物。幸运的是,您你现身了,你将能够率领一大票狂热骑士,大开杀戒,并拯救这座城市。

游戏玩法内容

《恶棍风暴兵团》 将结合了经典的“枪手跑酷”玩法打带跑游戏玩法与现代感的艺术美术风格结合,加上此外还有双游戏杆的射击配置以及 与所有roguelike 类游戏类型的各种优点。另外,当更别提您你还能在在线上或在家中懒做沙发沙发合作模式时时,你还能和最多可让多达三位好友一同加入混战!
您你的目标是对抗并击败威胁着渡鸦谷的终极恶魔-但若想要砍他个血肉模糊若想找到他,在这之前您你必须先一路闯关通过7个难度越来越高的关卡。若不幸阵亡,您你只能好从第一关重新开始。你所赢得属于您的技能会并保留下来,能使这样您你的角色会随着每次新的突击变得越来越更加强大。
通过先进的我们的技术,我们能将各个关卡互相层迭结合,从而藉以创造出极富内容又有无限玩法内容丰富、近乎无限的关卡组合。越来越多不断增长的敌人、每个关卡隐藏的危险与战利品皆能产生难以置信的多样性玩法。

选定或获得武器和升级后,你在每个环节都能获得大量不同的升级与武器会随着您所挑选获得的武器或升级,而使每个新环节以各自独特的方式进行从而让游戏玩法呈现不同风格。 此外,游戏中还有加上五个种隐藏可解锁角色类别,每一类别也都拥有自己的专属技能与基本武器。

当进一步深入研究这座巨大幽暗的随着对渡鸦谷这座巨大地下城研究的深入城市,您你就将会更加了解这座城市及其居民的过往历史与居民的故事,以及五位拿起背上武器、拯救民众的英雄背后,有着什么样的悲剧传说。
结合所有以上因素结合在一起,将会决定您你在渡鸦谷这座大城市中里的游戏进行走向。您你会与敌人面对面近距离接触展开近距离白刃战,还或是使用远距离程战术解决他们?你会呢?还是削弱敌军战力、阻挡敌方攻击,还是或炸掉一切纯粹为了造成伤害呢用纯粹的破坏力炸毁一切呢?
[h2游戏特色:[/h2]

  • 我是如此寂寞: 单人玩家模式
  • 持枪共杀敌: 多可达四位玩家的单机//在线合作模式
  • 任你杀到饱: 5种角色类别,你可让您决定是想要用何种方式进行杀戮,如用火攻、黏液攻击或是利用枪械
  • 变态傻瓜生物群: 敌人、陷阱与升级在内的所有一切都生成皆以程序随机放安置,包括敌人、陷阱与升级,让您你拥有无限可玩性
  • 德式幽默: 不用多说了
  • 屁仙以及与不该长牙却长牙的家伙:[/b应付经典兽人、哥布尔、悬浮武器平台、骇人的恐怖与武器林立的战斗大门
  • 放火:[/b可]触发周围环境的连锁反应,从而毁灭但我军与敌人两者皆会遭到杀害。 谁知道呢?不过这 看起来真的很酷就对了
  • 如此闪明亮耀眼:以酷炫3D建造的游戏世界
  • 探索新玩意儿: 解锁大量疯狂的升级与新武器,为提供您你提供更多不同的方去猎杀敌军的手段
  • 说故事时间: 抽丝剥茧一幕幕地解开渡鸦谷的黑暗面,并了解您角色角色背后各自所拥有的令人毛骨悚然的过去

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Rogue Stormers游戏下载

Steam官网

游戏评论

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虽然属于小游戏类,不过角色很多,关卡很有趣 但是手残,打不过去...................................................

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很不错的游戏可以一玩

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调试的难度非常不平衡 前面2个关卡极其容易,基本上属于不需要如何玩都能通关 但是到了第3个,第4个难度的话,如果不是运气好,基本是过不了 虽然是ROG类型,但是这难度曲线太夸张了 当然,如果是特价的话,还是值得购买的

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我是傻逼,为什么要买

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一见第二关boss就卡掉是什么鬼

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根据我观察大佬的评测写法,开局应该先写优缺点。 -花哨的配色加上整体偏绿的画面 -初期难度偏高劝退 -多人服务器据说不好 -石油血 -过分血腥的表现,大概没法过审。 -手柄支持较差(双摇杆的通病) -喜欢骂街三观不正 -拿技能约等于开箱,非洲人不友好 -物品掉落率等于开箱,非洲人不爽 但是我为什么要给好评呢? +这游戏很符合我心中的战锤 +键鼠操作流畅 +调整过画面之后10年前的电脑也能玩 +有拉人入坑的四人包 +有中文 +有意思的掉落物品解锁 +逐步揭开的没什么卵用的剧情 +场地爆炸(虽然花样不多) +打折时候非常便宜 +人物动作流畅,画面表现不违和 +开箱快感 +roguelike +(屠杀)兽人战争的快乐:这样的日子里什么颅献颅座什么帝皇万岁都提不起劲,但是你要跟我说waaaagh,我们的故事就开始了 总体打分有屁用,打折时候+1吧。 不要用手柄玩,重复一遍,不要用手柄玩。

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手残党感觉好难玩儿T-T

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缺好友一起玩!!!!

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相当好玩的小游戏,估计是宣发不够所以不火…这游戏甚至有中文! 950m不卡,说卡的应该是没开独显。 结算画面很带感! 难度真的不算高。

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游戏优化做的太差劲了,三人多次崩溃

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地表最强3元游戏 夏促12元买四个 送了三个好友 玩了小80小时 全成就达成 游戏好评 全成就经验分享几点 1 50次通关那个打姓冯的boss 把他打死捡完经验立刻退出重玩此关 只要把这个冯姓boss再杀一次就算一次通关(卡米尔和卡扎多的七次通关同理) 2 人物好用排名 锐利》卡扎多》卡尔米》布莱希特》垃圾百事通 刷50通关 10000哥布林什么的成就 效率就这个排列 3 有指定人物杀死指定数目的怪的成就 在后三关可能出现飞行舱落地立刻砸死附近敌兵的情况 这个也算成就数量 拿百事通杀50个毒气投弹兵尝试的 测试可行 4 如果没有遇到第3条的情况 就每关开始留意一下 要是走两步就有指定兵种 就杀了重开此关 布莱希特杀暗影和锐利杀炸弹人 感觉单纯通关遇 可能还得20小时 5 关于锐利的成就 刺脚的路 是说摧毁恐惧者大怪 绿男爵大怪 巨鼠坦克各八次 我只刷了八次绿男爵和八次坦克就出成就了 刷法和第一条相同 杀大怪别碰飞行舱重玩此关 6 指定人物查看指定被动 如风格刺杀 锐利查看小法师帽 如果新开一关附近有血箱子 钥匙箱子 或者 距离商店很近 该开箱全开 开完没有就退 重玩再刷就行 7 双管迷你机枪加巫毒娃娃 哒哒哒的蓝光加特林 堆点攻击然后站撸就行了 我遇到过的最强组合 8 百事通是垃圾 能不用他刷的成就就不用他 攻击太弱

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多人玩比较有意思,可惜不能存档;虽然BUG很多, 但玩得很爽

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除了跳有点费劲以外,其方面非常不错,但最重要的是,便宜!便宜!便宜!支持中文!

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这游戏买了后一直启动不了,停止运行,启动多次就为了给个差评 不要买这款游戏

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差劲的手感,糟糕的网络,有点以撒的感觉,怎么说呢,看到可以联机买了四人包,自己玩了一会儿我都不好意思吧这个游戏发送给朋友了

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好玩,狙击手通关贼简单

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游戏难度很大,挺耐玩的,不过没人联机呢

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很有意思 ,很喜欢

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........作为一款我入手了就连续玩200小时的游戏,从某种角度上讲,这是一款让人停不下来的游戏。不过这款游戏有非常多的优点也有非常多的缺点。而且这些优缺点都非常明显。 ........先说说优点吧,首先作为rogue类游戏,地图的随机性让人每次都不至于有很熟悉的感觉(虽然这个随机的模版做的只有那么几个)其次呢,技能的加点颠覆以往游戏的模式,采用了随机选择的方式。这一点做的让人耳目一新,看着自己的技能越来越高,属性也越来越好,会有一种一直强化下去的感觉。然后说到道具种类上,各种各样的被动能力,非常酷炫。(虽然有的物品能力真的鸡肋的一比)最后说到职业和boss,职业的话,主流和非主流太过明显新手往往认为第一和第五个人物比较好用、第二个人物攻击力很高。所以他们不会练习其他人物,事实上开始的人物很弱,第二个人物攻击力也不高。(高玩通常会更喜欢用人物4和人物5)。这样就出现了一个问题,就是这种情况会误导新人。毕竟,不管是游戏还是外界的一些言论,都会是新人轻信的风向标。他们很容易就会接受一个以前不知道的事情。所以人物挺多,做的也不错,只是这个引导做的不够好。在BOSS上,每过2关就会有一个大BOSS, 中间插一个小BOSS,种类和搭配上也是做的很好。 ........缺点在这个游戏中非常明显,我之前也说过,为什么会这样的分明。首先,这个游戏的优化是一个相当大的问题,这个游戏的优化,其实在多人游戏中算是非常差的。游戏里可能太侧重爆炸特效、烟雾特效、闪光等一系列特效。而这么多特效便影响了游戏的性能问题,大多数玩家都会遇到闪退、超卡顿现象。当游戏进行到最后一关或者后面几关时候,突然的闪退会叫人很难放弃之前的收获。所以我个人的建议是,尽量优化这些特效放在游戏的稳定性上,不然大家都是开着最低的特效,甚至是关闭了大多数的特效,而寻求不闪退。这样就有点舍本求末了。其次,游戏中有非常多的漏洞,比方怪物卡墙壁、无限重置技能点、无限加技能点等情况。这些恶性的bug,会非常影响用户的体验。一些玩家更是可以利用后者,开始就将人物等级刷到几百级。极大的影响了游戏的公平性。我期待开发者们能将这些缺点修复。进化成一个人人称赞的大作游戏。 ........最后说句:辛苦了,其实你们很棒!如果有不懂的问题,也可以添加我steam好友一起交流。我非常愿意帮助你们。

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挺有趣的小游戏.人物不同玩法也不同.副武器和技能选择很重要.最关键的是脸要好啊. 稳扎稳打通关还是挺容易的

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沙雕游戏能不能修复一下?崩溃频率有点太高了吧,有事没事崩一下,真尼玛打扰兴致

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好玩,难,连不上服务器 有恶性BUG在升级之后死了会卡在结束界面

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优化差,不够流畅。 另外有个严重的BUG,只要升了一级,死后退出游戏时必然卡死。太不爽了
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Hello. We fixed this bug. Would be great if you could give it another try. :)

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这游戏优化真的很操蛋。其他还好

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墙裂建议要求加入难度选择模式,单人模式下对于手残玩家很残酷。 但是组队据说难度更高,所以其实说白了,就是应该有个难度设置。 画风和手感都很棒,如果能调难度,让手残也通关过关,就好了。 但是绝对值得10元人民币。 全价不推荐手残玩家入,像我,半小时就一直死在第一关。

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随机生成的地图是游戏最大的乐趣,有时候为了探索全图稳赢局跑死也是时有发生(爆笑)。 说说缺点: 多人玩视角会跟随主机,所以有时你会找不到自己233 玩的时间长又打不过就很气,会石乐志 有些BUG:良性BUG是有时Boss会犯二不动,只要站撸就能过关(当然这样就没有挑战的乐趣了,存粹为了过关还是很方便的,触发条件不明)恶性BUG遇过一次,互动键一直显示之前去过的小机(按e进行)但是离开机仍然显示,无法开门,无法开箱子,无法开其他机,最终导致无事可做只能自杀(悲伤)

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WIN10闪退问题好严重,平均一小时闪退一次,好恼火。。

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射击版的失落城堡,但是难度却大于失落城堡。 +道具,武器很多 +人物也很多,玩了5个小时就过了3关,只开了第二个人物 +可玩性挺高的,技能也很多 -游戏难度太高了,升级好慢 -手柄不能重新设置按键,这个非常差评,按键设置简直反人类,全部都是用LT LB RT RB操作,一点都没考虑过大众手柄玩家的习惯,B就不能默认是跳么。多少次这样紧张操作下死掉。整个游戏行动射击,全部都是使用双摇杆,这对于手残玩家很不友好! 只推荐低价购。。

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好难啊,血量很不好控制,作为一个新手,连第一关都没过的去,哈哈。很有趣的一个游戏,画面风格都很丰富。 但是,为什么玩的人如此之少?匹配半天没有人。。。。作为新手,我急需几名强力队友。

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一起 玩 的加我:覚

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完结撒花,沉浸在自己的操作中,无敌

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游戏难度太高,建议给个难度选项,对手残太不友好了。

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1、难到爆。 2、能不能过关很大程度看脸。 3、因为难度而打差评的,我还真是有点看不起呢。

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不知道为什么那么多评论说这游戏难。。玩了之后感觉还不如以撒难,,虽然道具随机,但是这个游戏是不用看脸的,技术差不多就行,因为道具即使是随机的,但是道具属性差别不大,都是有一定增益的道具,不像以撒那种一个道具可以逆天。而且吐槽死亡后重新开始游戏的。。你没玩过以撒吗????通关了几遍之后,这个游戏基本已经没有难度了,再差的开局基本也能通关。人物的话推荐狙击手,出身自带二段跳,极大的增加了机动性。(当然要通关一次后才能使用),而且当人物等级提升上来之后,初始属性随便买俩道具就可以通关了。然而这游戏优化确实是个很大的问题。跟给朋友发个游戏,他进游戏就闪退,回家换台电脑玩还花屏,还有的掉帧,优化太差了。不过作为打折13元入的4份,这个价格还是很超值的。。。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 2017.5.27 好长时间没玩这个游戏了,之后发现游戏更新了,进游戏一看,更新了一个boss,更新了一堆道具,感觉优化也好了一点,虽然还是很渣- -看了一下更新日志,更新很频繁,作为一款打折8元四份的有游戏,制作方还能一直的保持更新。可以说诚意满满,为制作组点个赞!

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游戏还是可以的,稍有难度,也没有出现过闪退或者掉帧的情况,一个问题是怪物种类很少,另一个也是最严重的问题是服务器没人!!!想玩多人?不存在的!哇,虽然是打折入手的,很便宜,但是鬼服搞得我很难受,头皮发麻!!!

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前期不适应的时候很难,后面适应了之后还是很有趣的,感觉像玩魂斗罗。这游戏虽然只有6关打,但好在地图具有一定随机性,可惜BOSS还是不会变的,但毕竟这游戏这么便宜对不对?

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这游戏是难的是他妈的一笔!!!!!!!!! 难过以撒 难过黑魂 难过文明5神级 难过全技能哈卡!!!你要问我哈卡是什么。。呵呵 3个小时了都没见过第三关BOSS

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通关撒花:恶棍风暴兵团,一款Roguelike横版动作射击游戏,最多支持4名玩家联机,死亡以后除了已解锁的人物保留以外,关卡进度、等级、金钱、道具等等全部清空。玩家只能不断提高自己的操作水平,而无法通过刷刷刷来让自己的人物得到成长。 如果你的电脑可以流畅运行一些大作,却在打开本作时发现只有不到20帧,那么找到游戏所在的文件夹,选中游戏的exe文件,右键——用图形处理器运行,这里多半是默认的集成显卡运行,改过来以后帧数会显著提高。 特别提醒:商店页面的推荐配置最高只到win8,最低只到vista,除此之外的其他系统,很可能会出现兼容问题,部分玩家会出现游戏闪退。各位玩家在选购游戏之前一定要看一下商店的推荐配置,以免发生兴冲冲买了游戏却玩不了的情况,影响心情。 有部分玩家不清楚如何让自己玩的每一款steam游戏自动显示帧数,步骤很简单,客户端左上角的设置——游戏中——游戏中帧数显示——左上角,默认的是不显示。一般来说稳定在60帧左右画面就很流畅了,部分优化好的游戏只要达到30帧也一样很流畅。 游戏共7个关卡,在每个关卡里玩家的任务就是不断探索新的房间,直至找到本关BOSS,将其击杀后进入下一关。最终BOSS有两个,玩家需要先在地图里找齐金钥匙,打开它们所在房间的大门。BOSS们除了血厚之外没什么特色,难以给人留下深刻印象。 游戏的玩法很单调,常规攻击就是简单的突突突,副武器除非特别强力,否则就是个摆设。游戏一共有5个人物,但全用过一遍会发现还是初始人物最好用,其他人物要么射速太慢,要么技能鸡肋,注定了前期生存能力较低。 本作乍一看上去就是个爽游,无限弹药,怪物除了数量多之外没有什么出奇的地方,玩家只要突突突就好了。但实际上怪物的人海战术比想象中要更具威胁性,玩家损失的生命很难得到回复,要找到补给点和商店才行,而在找到它们之前足够玩家死很多次了。 金钱是游戏里最重要的资源,找到商店,就能购买各种道具,或是提高生命上限,或是回复血量,或是增加伤害,或是一把强力的副武器,又或者是某种增益BUFF,只有你想不到,没有你买不到。商店的物品无穷无尽,很好的诠释了:没有钱你会变强吗? 虽然说是随机生成关卡,但由于游戏的内容很匮乏,玩起来并没有明显的差别,通关之后没有想再玩一次的欲望。制作组可能也知道这一点,因此搞了一命的设定,迫使玩家不断的从第一关开始游戏,从而变相延长游戏时间,但这样反而会让很多玩家放弃。 联机的时候如果小伙伴死亡,存活的玩家要尽快找到补给点,空投物资随机,收集20个小医疗包之后死亡的玩家复活。虽然是在线联机,却存在拖屏的问题,与房主的距离一旦超出屏幕,会被强制传送到房主身边,特别不方便。 4人包打折只要13,相对于如此低廉的价格,买了也不能说亏。和小伙伴联机的话比单人进行游戏好玩一点,再怎么糟糕的游戏,和朋友一起玩总会有些不一样的乐趣。如果你还没买,我不建议你买,如果你已经买了,那么我建议你找个小伙伴和你一起受苦。 糟糕的优化,可能会出现的闪退,过高的难度,匮乏的内容,单调的玩法等等,基本上就是本作评价不高的原因。如果你想玩的是爽游,不断的死亡会让你清醒。如果你想玩的是一款有趣的游戏,除了突突突之外好像也没什么有趣的。 事实证明,每一款褒贬不一的游戏都不要轻易尝试。

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买的单人包,难度还行,不是那么容易通关。5小时才第一次通关,手残慎入

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和朋友根本停不下来。别被那些说游戏各种崩溃各种问题的骗了,没有出现过任何卡顿报错。

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创意不错,但是关卡太少+敌人种类太少,即使有模块地图增加游戏性但是还是远远不够。 不建议现在购买,13元旦四人包和朋友一起玩玩还凑合

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之前某次打折贪便宜花了13RMB买的四人包,现在已退款。虽然平均一份只要三块钱,但是对于这游戏三块钱我都舍不得。 介绍里说类似合金弹头,成功地把我骗过来了,但玩了才知道这游戏根本不是和Metal Slug一个档次的。既没有MS精致,也不如MS大气,[strike]而且不能无限投币(严肃脸)[/strike]。这货顶多就是一个粗制滥造的4399级别的flash小游戏。而且Rogue-like也只像是强加上去的,游戏内容实际上单调得很,怪就那么几种,武器就那么几种,BOSS也就那么几个,升级技能那百分之几的加成反正我是感觉不到,敌人的行为模式也都千篇一律,总体来说比较无聊。 还有这游戏的优化是反优化吗?一个横版游戏特效全关还不能达到30帧?(并不是集显和独显的问题,我电脑没有集显)

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这个游戏挺赞的 特别是折后7元玩了13小时,非常值。 游戏手感对我来说很爽快,单人的话一点也不难,我这种手残第一次玩就通关了 敌人的子弹速度比较慢,冲刺还有短暂无敌,怪的攻击方式也就那么几种熟悉后就可以躲避了,钱和钥匙等清完全图再分配,优先留给商店和金箱子,血箱子等BOSS打完根据血量决定开不开。 血包也不要一口气都吃满,BOSS前战尽量保持半血以上。 最强的怪应该是机枪,超厚的血,大范围扫射还会扔雷,直接跳过…… 缺点的话,BOSS少了点,地图少了点,主动有了辅助装备后可以玩的很爽,可惜金钱限制一般拿不到那么多附加道具。 总之烈推荐(`・ω・´)

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这游戏,大概就是突突突吧,玩起来绝壁是爽歪歪,虽然我到现在连第一关都没打通,哇 卡卡卡

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很好玩,就是不知道为什么舍友下了这个游戏 未响应 打不开

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优化一般,自己一个人玩有点无聊,跟朋友开黑倒是不错。

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火爆爽快,喜欢以撒和合金弹头系列的不要错过!!!!!!!!!

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首先这游戏很便宜,13块钱4人包,可以欢乐联机但是没办法互坑。给个好评 [spoiler] 不过这个游戏真鸡难,我从来没见过第三关什么样子。。。。[/spoiler]

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怎么说呢,这游戏第四关boss有毒,在线联机打完boss房主会闪退,不知道是什么bug,遇到两次了,一次我是房主一次不是,唉

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13块钱四人包,这么优惠赶紧买吧。 双显卡确实会出现默认集成显卡的情况,进控制面板改一下就好。和好友联机玩挺爽的,内容没有想象中那么丰富,但是考虑到如此便宜的价格,也算是物有所值了! 又及:哈哈,经过多日的奋斗,终于和基友在开学前一天通关,撒花 *★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。

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一开始入这款游戏是因为画面好价格低,真正下载下来才感觉可玩性很高。 横板2d高自由度人物多任务多道具,键盘和鼠标结合使游戏不再枯燥。 但是联机有许多bug,希望开发者能注意完善。

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促销期的价格肯定好评咯

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难度略微偏难 总体来讲还不错 打折13块4人包感觉很值

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朋友给了个 很赞,打击感画面什么的,都挺舒服的 老司机表示进去一卡就知道是默认集显了╮( ̄▽ ̄")╭ roguelike游戏,强调一命通关,有些人不习惯也不是不能理解2333 单人难度适中,多人模式难度简直是指数型增长的【主要是人一多经常不知道自己在哪,回过神来已经半血没了_(:3」∠)_

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roguelike+横版过关射击,有种在玩合金弹头的感觉 不过还是有点区别的: 1.多钟职业可选(但是得过关解锁) 2.每个职业都有各自的技能树 3.各种各样的副武器,与主动技能搭配可以玩出很多打法 4.和以撒类似,有很多被动道具(同样需要过关解锁) 很好玩的一款游戏,联机更加有趣,更何况4人包打折才13块钱,打折的时候推荐入手4人包,送给朋友一起玩,这波不亏~

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游戏很不错 画面感很强 打击感很棒

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试了,20分钟就没打开过,这可真是好气 呀

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就是优化可能有问题,时不时会卡。

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试了各种方法也打不开游戏,不明白一个正版游戏为什么会出现这种问题,很失望

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唯一一款买了却一次也没正常进去游戏 ,一直跳出

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别买,进不去游戏

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原谅手残的我第一关都过不去........555555 朋友都通关了还说单人是宝宝难度 MDZZ 不过联机打还是很有意思的,虽然卡在第二关了吧

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合金弹头的地图,以撒的玩法加无主之地的人物故事风格 突突突突挺有意思的,每次地图都是随机生成的,可以本地联机也可以在线多人 四人包13块,和朋友玩玩还可以吧

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4-Pack 才13RMB,不入对得起发行商? XD (Ps.给各位掉帧、卡顿严重的小伙伴们说一下解决办法:因为本游戏在部分双显卡的笔记本上默认的是集显,我们需要把显卡设置成独立显卡来运行本游戏。 具体步骤:开始菜单 - 控制面板 - 硬件和声音 - NVIDIA控制面板 - 管理3D设置 - 程序设置:将本游戏设置为自定义游戏后,将首选图形处理器选择为NVIDIA高性能显卡就可以了!)

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突突突突突突突突根本停不下来 进化版的魂斗罗、合金弹头。 很有意思的一款游戏

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很好的游戏

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游戏是好游戏,不过越玩越觉得BOSS太少,怪物种类也略少,我人物10来级就已经感觉通关毫无压力了,不知道满级60的意义何在?玩到现在纯属强迫症想开成就解锁新道具而已,打BOSS什么的已经觉得无聊了,哪怕开个新难度也好啊,没动力.我还要评价一下这个游戏的联机系统简直就是垃圾,我和朋友仅仅只是双人联机而已就经常出现打完BOSS就会掉出主界面,而且没办法重新连接,之前的管卡就算白打了,出现几次过后朋友已经不想玩下去了,跟我说就当没买过吧。我只想说我有一句妈卖批现在就要讲!

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画 3D画风,科幻作旧风格,熟悉的感觉,多样化武器,随机地形地图,武器效果炸裂。现在想想如果合金弹头系列至今还能好好做(不说后续的那几作垃圾)也就是这个样子了吧!人物设定偏美式,但是让我这个中囯玩家并不觉得难看突兀,反而很应景。遗憾的是怪物的设定感觉比较少,确切来说是怪物的人设种类比较少。 音 游戏bgm非常带感,完全与游戏内实际风格完美契合,丝毫不会让人跳入跳出;BGM没有丝毫的多余,不嘈杂也不简单,爽上加爽! 玩 因为游戏是roguelike风格游戏,所以在素材的使用上可能会让人感觉素材的使用率很高,大量重复场景; 角色需要不断完成任务去解锁一个又一个; 角色有主武器、副武器、能力、被动技能、成就被动技能、装备buff; 主武器:初始角色(我只用了初始角色)的主武器特点、射速快、射击频率高; 副武器:游戏内部获得(相当于合金弹头的换弹,但是受能量的限制有使用限制),副武器的种类很多,而且作用都不太一样,不同的环境下用不同的副武器可以事半功倍! 能力:初始角色的能力是对自己的主武器增加射速、伤害和射击频率的加持。 被动技能:升级后在死亡或者关卡结算后进行选择(每次升级二选一,被动技能效果不一,都很有用) 成就被动技能:例如打死多少个怪/获得多少金币等解锁成就,成就有被动加成; 装备:装备有不同buff,有的装备是双向buff,有的装备是一个debuff+一个buff,推荐有装备就拿! 游戏内机:用不同的金币数量来进行,会随机获得——加血/金币/副武器等不同的东西(穷三代,开箱毁一生) 开箱:游戏内有不同的宝箱(钥匙开银宝箱,金币开金宝箱,扣体力开血宝箱)宝箱内的物品也是随机获得,完全看脸。 囚徒:地图上解救囚徒,囚徒会给你一个副武器(参照合金弹头救乞丐) 游戏的关卡设定:BOSS在地底下,所以地面上的活动仅限不断打死小怪,获得金币,,获得合适的装备和装备,然后下地底,打BOSS; 小遗憾 遗憾的是目前没有看到有载具元素,合金弹头系列是有载具的,所以如果这款游戏后续能加入载具元素就更好了! 总体来说是一款玩了就不会有遗憾的小游戏,价格太TM超值了,和好基友撕逼完全不输给比较主流的那几款联机游戏; 这是一款被人忽略掉的好游戏! http://www.bilibili.com/video/av7844835/ http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5NzYwMjQ4OA==.html

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推荐购买! 库里3个好玩的Rougelike类游戏 俯视角:《以撒的结合》 平面横版:《失落的城堡》 垂直横版:就是这款《恶棍风暴兵团》了 联机体验差评!小伙伴总是无缘无故游戏停止运行。

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有海量的被动加能力的道具,简直就是横版的以撒,不过相比以撒这游戏内容还是单调了点。

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有简体中文,游戏质量还行,价格也很便宜,所以好评,建议购买。不过希望官方加强优化,我的电脑玩GTA5、巫师3中高特性都没问题,不过玩这游戏如果分辨率开高了会卡的不能玩,希望官方能好好优化下,向我这种配置玩这种小游戏分辨率开最高也应该完全流畅才行。总体还可以,值得购买。

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个人觉得非常适合几个小伙伴一起游玩的Rouge like横版闯关游戏,平时休闲的时候也可以自己来一发。 这游戏的剧情大概就是喝可口可乐的人变成了兽人哥布林,我们要靠5个英雄来打败万恶的资本主义来为世界带来神的福音(丫!丫!克总发糖~\(≧▽≦)/~啦啦啦){[spoiler]大雾^_^[/spoiler]} 单人通关一次一开始大概要2个小时,随着英雄等级提升后难度会下降很多。不过这游戏还给了手残一条出路,地图中的怪是无限刷的,如果是在打不过去可以无限刷怪攒钱去商店买被动道具哦。 要是对这游戏感兴趣的话不用犹豫,赶紧呀啦那一卡吧!

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最近突然想起来,上一篇被我删了,感觉自从不知道哪次更新后游戏变卡了,以前运行流畅,现在是PPT。想玩这游戏你需要一台GTX970以上的电脑,和三个和你一起玩的朋友,至少我的I76700HQ+960M带不动

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还不错

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改中文是在steam游戏库,游戏属性的语言选择里!! 个人觉得可以拿“雨中冒险”《risk of rain》做平行对比:探索,杀怪,攒钱,升级,达成成就解锁新宝物,继续刷道具,突突突突凸凸凸…… 不同的是英雄升级后得到一个技能点可以强化某个特性,而且永久保留,根据默认特技和加点不同,每个英雄便有了不同的团队定位(有点魔兽世界天赋树的味道)。 需要注意的是满级只有60级,而且加点时随机二选一,之后若想更改则需要一个最终boss掉落的金币,也就是打通一次游戏才能更改一个加错的技能点(依旧是随机二选一),非洲裂谷大坑!! 4人包打折超值,强烈建议组队联基,单人刷起来颇为无趣,觉得本游戏难的可以加我入队,[spoiler]自从在游侠网下到本游戏的挂[/spoiler]我就能带你装逼带你飞~

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我认为这是一个不错的rogue-like游戏,有一定的难度,也很适合和机油一起玩。 不过看着这游戏好评率慢慢从75掉到50,大部分情况都是在喷游戏的优化问题。 自从16.09.09更新的补丁以来,评论里说的优化问题和顿卡问题得到了改善,至少我的渣机运行能保持在60FPS,偶尔跳到20+,还算流畅。不过老问题还没解决完,又出现了几次游戏崩溃的问题,大概2-3个小时的游戏时间会出现1次。不得不说这的确很影响游戏体验,尤其是联机的时候。不过大部分时间我是单机进行的游戏,可以忍受这个问题。制作商估计也意识到了这个问题,每关卡开头时会进行保存,如果游戏意外退出(或者你手动退出),下次可以点击继续,从该关卡重新开始。 关卡难度部分:很多人抱怨难度太高,其实相比其他rogue-like游戏,如节奏地牢(Crypt of the Necrodancer)雨中冒险(Risk of rain)来说这个难度算是比较简单的。主要难度在于场面混乱,经常会看不清楚自己怎么被打的,游戏其实很清楚的把友军子弹标记为蓝色,敌人的子弹标记为红色,双方均造成伤害的子弹标记为黄色,仔细分辨,弄清规律以后就不会觉得很难了。 相比其他rogue-like游戏,这游戏的创新在于副武器,这个武器通过拾取获得,大部分情况作用比主武器强,但有充能消耗(通过时间或造成伤害来回复充能),和玩家一样有HP,被击中时跟玩家一起减少HP(通过走位躲避子弹保护自己强大的副武器也是游戏的乐趣之一)。 游戏有等级系统,人物可以通过拾取掉落的经验球升级,这个升级是永久的,而且上限有足足60级,升级获赠的被动技能会永久强化你的角色。1级的人物和10级的人物就能看出很大的差距了。我现在有一个30级的角色,伤害强化了很多,1-2关的boss简直是随便打。这个系统导致没有接触过rogue-like游戏的新手要通过很久的游戏时间把自己的等级和技术提升上去以后才能打到后面的关卡解锁新人物和新道具。但问题在于制作组似乎有意把前期难度弄得很高,初始解锁的人物狼人队长可以说是整个游戏里伤害最低的人物了,他的技能cd很长,但可以给全队加攻速并使自己子弹带穿透,纯属一个设计给多人游戏时使用的角色。后面的4个人物会分别在完成第2关、第4关、第6关和通关时解锁,趋势是伤害越来越高,玩法越来越简单,越来越适合单人游戏。这简直是游戏的一个败笔。 游戏很考验操作,但通关以后还是有很足的成就感。在这种3D还算精美的画质下获取大量的道具,虐杀成群的怪物的爽快感是其他游戏做不到的。人物等级高了以后甚至可以带着你低等级的萌新机油装逼。后期稀有物品(比如双管格林机枪)和神器(比如翅膀)时还能打出不一样的玩法。 总体来说这是一款推荐给rogue-like爱好者的游戏。如果你和你的机油都喜欢这类游戏,可以考虑在打折时候买入。

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一款值得反复过关的及其有趣的游戏却鲜为人知。 难度比想的要简单,这游戏硬杠结局就是死,重要的是走位以及合理武器道具搭配。联机情况下难度会加大。 我最喜欢联机,因为联机时考验队友的配合,像求生之路那样 这才是最吸引我的。 死后关卡要重新开始可是人物升级后的技能却不会消失,并且关卡大多是随机的,这就有利于玩家重复战斗增加游戏时间。 很明显的的不足在于游戏的优化导致很多低配电脑会有强烈卡顿。 喜欢联机的朋友们可不要错过了这款游戏哦。

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很爽快的一个魂斗罗类型游戏,不能接关很考验操作。

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游戏挺好 , 但是有一点,只有一条命,有点难 啊

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这款游戏是非常不错的,但鬼服是我无法忍受的事实! 希望开发者可以就线上游戏做一些改动。 另外,如果在游戏中加入任务系统什么的就更好了。

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很牛白的游戏

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正,玩落就停唔到手!最多4人线上联机!超级正!!

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挺好玩的,就是关卡太少了

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11点半开始打 打到2点,通关了。真的很激动,最后一关的伤害量比我前6关的伤害量加起来都要多。我用的第三个人物,射炮的,攻击很高,个人推荐 钱一定要留着买加血上限的和加攻击的,以及加治愈上线的,这个和以撒很像,就是攻击比较重要,血嘛 就是我这种手残用的了,躲不过就硬抗(千万不要去换那个能飞,但是减少50%治愈量的那个道具,简直坑得飞起),当前关卡如果有非常好的道具可以买,最好的在地图上多逛逛争取把钱刷够。然后千万不要去赌250金币的,非洲人伤不起,永远都是20经验。 开始打不过很正常,虽然每次重来都是全新的可是人物等级和人物技能是保留的,所以多死死,技能多了也能轻松1%,没错只有1%,脸才是最重要的 然后很感谢一个妹子,我第一次和她聊这个游戏 我说今晚争取进第三关,然而那天晚上我打到了第五关,灭在了第六关的小怪,第六关的难度一下高了非常多,小怪都是屌得不行。之后我开始无限的循环灭在第六关,然后今晚和她聊这个游戏,我说我今晚一定要过第六关,然后我通关了。最后BOSS,难度还好,难的就是路上的小怪,简直被吊打。 最后说下这游戏的缺点,那就是优化非常差,有些地图卡的不行,掉帧到可能就6、7帧的样子,但是走出那个小地图瞬间不卡,感觉更新了几次都没解决这个问题,其余的 没中文啊,报错啊都解决了。 对了,这游戏前三天其实还要难一点,后来更新了,明显的降低了难度(明显吗?其实就是路上的小血包掉率增加了) 恩,没什么要说的了, 这是个好游戏,顺便我真的很手残,我都能过,各位不要怕啦

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游戏很好玩,组队通关一次,后来实在懒得组队了,沟通困难,自私的太多, 然后,WIN10会莫名其妙的崩溃,整个人都不好了,全屏英文输入法什么的,都试过了,还是会崩溃,蛋疼

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4人联机还是很好玩的!

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不吹不黑 游戏是个好游戏,但是感觉关卡有带点少(虽然我现在就只能过前两关)233333 网络联机找不到人,但是加好友房挺快的 1款游戏插手柄可以4个人本地联机 还想啥呢

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目前合计通关10次 先说说优点: 1.地形随机,冲快了跑进怪物堆里面掉血是难免的(但是第六关BOSS、第七关的三把金钥匙和BOSS似乎是固定的位置); 2.五个可选英雄,升级后二选一常驻技能系统,通关后可以选择洗1个技能点,各自的武器与特殊技能都不同,有辅助有输出,多人联机配合打法也会有变化; 3.道具系统,多人联机的话很有必要控制好钱与血量,做好道具的分配(冲刺就该给近距离输出,血上限尽量给容易掉血的或者掉血能出盾的); 4.多人联机千万不要斯巴达...亲身体验,能怂就怂,技能好了一起上,敌人有护盾在尽量用狙或者火箭技能提前打,有金刚狼在一定要记得及时开咆哮;(诶,这条不算?那就改成多人抖M联机比较欢乐吧2333) 5.音乐不错,至少玩了这么久还没有听出没有厌烦感。 然后是缺点: 1.就七关,打来打去就七关,没有其他模式,无法更改难度...可以的话希望能有各种各样的其他游戏模式啊; 2.很多地图切换场景容易造成拖版杀,联机的视角问题更大,这游戏的机制似乎是跟随房主的视角,如果房主一个劲的跳还各种拖版的话别说瞄准了,会不会就这么被坑死都值得探讨; 3.游戏有时候莫名的掉帧,画面开到最低也依然会有这种问题; 4.联机系统非常不友好,无法对话,无法聊天,除非小伙伴开黑用聊天软件交流,游戏里面就只能做到最基本的指路了,队友抢了道具我都没法说啊(然而我一般都是商店买道具,除非我输出不够才会去抢)。另外还有看不到延迟ping值,中途无法加入,好好做好联机这块啊; 5.联机BUG,遇到过两次,两次都是跑出地图边缘后,再回到屏幕里,发现自己开枪没子弹射出....好吧严格说是有子弹的,但是怎么是从周围很远的地形里面射出来的...队友看着我一脸懵逼,一个主力输出就这么没了。恢复的办法也很简单,自杀,对,就是自杀,复活之后就好了,简单吧_(:з」∠)_ 6.多人联机难度提升太大,不先自己玩个几遍,熟悉下打法、道具、怪物,多开几个常驻技能,一来就上联机就是当咸鱼的命,就当是防止高手带新手过图的手段吧。(手动滑稽) PS:找不到简中的小伙伴,请在sbeam游戏库页面右键属性里语言内进行设置 总的来说游戏性不错,联机功能太差,希望能出后续补丁修复这些问题,就性价比来说算是不错的一款游戏。

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画面看起来挺精美 游戏性也不错 难度感觉还行 但是我还是要给差评 因为实在是太卡了

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优化是个大问题,迷之卡顿,暂时不推荐入

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欢迎来看我的抢先试玩视频: http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0Nzc1NDI3Ng==.html 如果犹豫 入不入的话不妨可以来看一看游戏的内容 四人模式的怪物时单人模式的四倍哦~

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好酷炫的是横版射击游戏 怀念合金弹头 总之玩腻了大作试试这款小游戏没错的 手残慎入

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多人好难,还有谁知道多人模式如何换其他人物?

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有的时候会特别的卡,感觉优化有些问题!

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OMG,奋斗了那么久,终于通关了。此游戏很虐心,建议有强迫症患者慎重。

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画风有一种网页游戏的感觉 但是玩起来很爽也很虐 鼠标左键一直按住不停地biubiubiu 有职业有技能但是需要完成任务解锁(目前只玩了第一个角色) 建议单人先开始玩 组队的话就是增加难度 手残党的又一个噩梦 冲刺技能感觉是走位神器 用好了感觉游戏难度会降低[spoiler]不排除我这种手残的瞎JB乱冲导致GG [/spoiler]

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说好的中文呢 咋没有呢 早知道是没有中文的我还买个鸟啊

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弱弱的问下简体中文在哪。。。游戏里面也没看到

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這遊戲必須一條命通關,死一次直接從頭開始,而且每次地圖都是隨機,無版可背,堪稱2D中的《黑暗之魂》。 順便問一句,說好的簡體中文呢?

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射击感觉比较生硬。。。建议等更新。。 如果是期望合金弹头那种爽快射击的就不要买了