基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2020-08-20
价格:
¥109.
开发者:

浴血黑帮:傀儡师游戏截图

【图】浴血黑帮:傀儡师(截图1)【图】浴血黑帮:傀儡师(截图2)【图】浴血黑帮:傀儡师(截图3)

浴血黑帮:傀儡师游戏简介

浴血黑帮:傀儡师》是一款解谜冒险游戏,是从BBC和Netflix合拍、屡获大奖的经典高分英剧改编而成。

由官方授权、剧集编剧参与设计的游戏故事时间线设定在电视剧第一季之前,《浴血黑帮:傀儡师》让你加入到第一次世界大战刚刚结束之后英国伯明翰Shelby家族的生活中去。追随剧集主角Tommy的崛起过程,他成功揭露了想让家族垮台的邪恶阴谋,并证明自己才是剃刀党幕后真正的老大。

傀儡师指的是Tommy在脑海中操纵每个帮派成员,推演复杂计谋的能力。作为玩家,你能够通过操控Shelby家族的关键成员(包括Tommy、Arthur、Polly等等),来运用这种能力。成为傀儡师,你可以自由地重置并倒转每个角色的路径,以便让所有人的行动精准协调,完美无瑕。

策略性地利用每个角色并在最佳时机潜入,以此解决各种复杂的迷局并获得最高的任务评分。

  • 忠于原剧
      控制Tommy、Arthur、Polly、John、Ada和Finn,带他们经过熟悉的地点:包括 Garrison酒馆、 Charlie Strong的院子、Shelby的会客厅,等等等等。

  • TOMMY的崛起
      因为自己帮派的成员被牵扯进了一个华人鸦片贩子的谋杀案,Tommy踏上了查明真相的征途,并在这个过程中慢慢成长为剃刀党的幕后老大。

  • 成为傀儡师
      运用Tommy的能力,在脑海中反复推演计谋的每一个步骤,操控Shelby家族的每个关键成员同步开展各自的行动。

  • 操纵时间
      每个角色的行动自动记录在一条时间线中,而你可以自由重置、快进和倒转时间,直到计划被调整得完美无缺。

  • 潜入和策略
      每个任务的谜题越来越复杂,需要玩家不被发现而且在时间限制内解决。选择合适的角色和能力,协同执行你那最完美的谋略。

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浴血黑帮:傀儡师游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561198..

如果你不是浴血黑帮的死忠粉 完全没必要买这个游戏 流程短 解密也是那种很简单却很费事的解密 压根不值80块钱

76561198..

最后两关花的时间超多~感觉这两关才是真的有挑战性,总体还不错 男主角Tommy越看越帅,哈哈

76561198..

不太行,直接看剧就行了,不过瘾的话建议看两遍 锁30fps,画质有点迷,玩法过于小游戏化,剧情台词和人物性格跟电视剧里有些出入,有这80元不如点几次外卖直接看剧

76561198..

虽然我没看过原剧,但是也没多想就预购了。原以为是战略游戏,结果最后拿到的竟然是个益智游戏?! 让时光倒流一直是一个吸引人的设定,只不过本作看起来有时光倒流的元素,但实际上和时光倒流没有任何关系。你要做的是在一个时间线上,安排不同的角色做不同的事情,因为同一时刻只能操作一位角色,所以要安排所有角色的行动就需要反复的“时光倒流”。 我也没想到最终的乐趣竟然会落在“反复调整追求不浪费一丁点时间”这种事情上。 总之,系统设计比较新颖,画面也很精良,音乐也不错。但关卡只有10关感觉有些不足,汉化虽然不算机翻,但显然也是生硬的直译,让人难以入戏。 7/10,希望会有关卡扩展包。

76561198..

- - 一个需要我更改系统语言设置来更改游戏内语言设置的游戏,在游戏里的setting里再多加个language setting很费码农么?而且这游戏的难度也很让人匪夷所思,我玩赏金系列也好影子战术也好,安排一系列操作的战略目标可以是为了击杀某个敌人,得到某件物品,或者解救某位队友;此游戏里我一顿操作猛如虎然后达到的战略目标是,把一扇门打开,然后队友走了过去。。。???个人的评语是:如果是追剧党粉丝想为爱消费请随意,但是作为一个纯RTT游戏爱好者表示这游戏的水准和游戏性连十几二十年前的盟敢1盟敢2都比不上(其实这游戏我觉得能不能算得上一款严格意义上的RTT都有待商榷,说是粉丝向圈钱作品可能比较合适。。。),没退款单纯只是因为OST还挺好听的,买椟还珠。

76561198..

被游戏安利剧了竟然Σ(っ °Д °;)っ 难度适中吧 第九关我还在努力金牌的路上 精确到秒可以写在纸上控制时间 就是越到后面人越多需要反复调整 流程相比隔壁(不说名字的游戏 相对较短 一共十关 每关流程不超过十分钟 算是短小精悍了 毕竟对于想刷金牌的我十分钟算是在忍受范围内的hhh 总之好评~嘿嘿

76561198..

[h1]By order of the Peaky Blinders![/h1] [b]完整流程视频:[/b] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1pa4y177xE] BV1pa4y177xE [/url] [b]吐槽:[/b] [spoiler]中间可能有一些想要尝试花式玩法结果被背刺的环节,丢人。 第九关那3秒我是真的不想再打一次了,估计是第一条任务的锅,毕竟第一条任务一边跑收集一边跑任务真就是踩点过。你说说你在家门口回收任务不好吗,还非得进屋整个弯弯绕,不过银牌就银牌吧,开心就好。(第八关打了个6:40.50的时候我人都要上天了←6:40.00金牌) 第十关金牌的时候还念叨着这怎么比第九关还简单,时间上真的很好回收7分钟以内。(前有差3秒钟全金牌,后有差3收集全收集,没拿全收集肯定是因为一路上目害,希望人没事)[/spoiler] 相当不错的剧改游戏[spoiler](前段时间发行的某电影改编游戏和这根本没法比)[/spoiler],一共十关,流程不长,大概6小时左右。依照不同的通关目标,每个关卡可能需要玩家同时操纵复数个角色,只有不同角色相互配合,才能成功完成任务。而每个角色的行动都会被自动记录在一条时间轴上,在流程中为了寻求更好的配合,玩家可以自由重置、快进([b]前提是其他角色已经扩充了下一段时间线[/b])和倒转时间,时间管理带师大欢喜,SL玩家的福音。 [b]游戏的整体难度并不大,在银牌时间以内完成关卡相当轻松[/b]。即便如此,设置里还是有两种不同难度的选项可供选择。不过这个[b]难度模式并不会影响到解题效率,只有走错路会[/b]。困难难度不过是地上没圈圈的标准难度,而且哪怕开的是标准模式,地上的圈圈也不一定非要踩(所以不用刻意绕路去踩圈,[b]它并不是自动存档[/b]),找不到思路的时候地上给多少个点也都一样。它在功能上只是大框的指路,像第九关这种哪怕指了想要走错还是轻轻松松,而且成就里也没为困难难度单独立项,因此打什么难度开心就好,体验第一。 [h1]各司其职,各显神通[/h1] 游戏中故事时间线设定在了剧版第一季之前。个人觉得不涉及影视剧情主线的游戏改编实际上是很稳妥的选择,在这种选择下只要设定上符合原剧,不仅原作粉丝能买账,还能同时为剧吸引一批新粉丝,两全其美。而游戏版的设定确实很好的还原了原剧,虽然没有配音,但熟悉的场景,形神兼备的角色,同样带感的音乐(已经荣升最近的码字BGM了,上次反复听OST还是沉迷B级片的时候)配合的恰到好处;而在游戏性方面,不同角色的性格特点也与其能力很好的搭配在了一起。 Tommy心思缜密精于谋略,能够说服其他人在短时间内为自己所用(可惜的是没有攻击手段);Arthur与John鲁莽冲动,在具备攻击手段的同时还能够踢破门或是用油灯点燃可燃路障;Finn能够利用自己的身材优势钻墙,或在其他人不注意的时候扒窃道具;Ada与Polly能安全通过监视者的监视范围,而Ada能够吸引监视者注意力,使其分心;Polly能通过贿赂使其他角色安全通过,还能够撬开铁栅门的锁(不过撬完了还要点一下才能开门,点多了还会把门关上,有点难受)。 想要节约时间的最好办法就是优化好要走的每一条路,并以最快的时间打开要经过的每一扇门。可能会影响到时间的点可能是需要用手开的门或是需要用钥匙开的门,这时一定要快速点击,不然你就会眼睁睁的看着大把的时间离自己远去。此外每一次被箱子或是门框绊脚又或是出门多绕了两步也可能是没能金牌的罪魁祸首,(4:20.00金牌结果我打了个4:19.46极限踩点,别提多骄傲了,事后想想这中间得出了多少失误)所以在走了一次知道路径并觉得不满意的时候一定要倒转回去,记住:[b]走直线,走直线,走直线,两边之和大于第三边[/b]。 有攻击手段的两位角色切时间轴时可以切到攻击动作的进程中,然后按好要前往的方向的方向键,等到攻击动作结束就会直接前进了。类似的方式也可以应用在有可击杀角色挡路,有机关门或单向门的情况中,延长开门角色的开门动作(机关适用)持续时间,并在开门动作发起之前控制角色在门上前进怼脸,待角色通过门后再去调整进行开门动作的角色的时间轴,只要进门角色有小半个身子过门就可以直接离开机关,最大程度节约时间。 及时倒转还有个好处就是发现出错的时候不用从头开始改,前八关都还好说,从第九关开始要操作的角色基本上是Shelby家族全员,而且基本上是成组搭配:第九关两组,Ada和Finn;Arthur,Tommy和Polly;第十关三组,Finn和John;Tommy;Ada,Arthur和Polly,Tommy需要分别与两组进行合作,在某一组写完写下一组的途中发现前期出错再回去修改的感觉是真的酸爽。 但是应注意游戏中有[b]两种倒转方式[/b],一种以时间为维度,一种以动作为维度,以动作为维度的倒转按键时间较长时可能会直接退回起点(不是bug,是游戏机制)。另外在手柄操作的情况下使用LTRT让时间倒转时可以通过[b]半键程[/b]或[b]全键程[/b]调整倒转速度,以免错过最佳动作开始时机。 [h1]总结与一点吐槽[/h1] 基本上不需要太多的操作技术(但第八关可能需要掌握时机,使用一些[strike]勾引[/strike]技巧),收集品和时间金牌是分开计的,因此担心掌握不好时间的话可以选择先打一次全收集再打一次时间金牌,毕竟打完收集就基本认识路了。 担心录流程时在线丢人所以基本上把每关都打了两遍,一次找解,一次录制,(不过实际上还是有丢人时刻)二见时基本都能时间金牌。对个人来说算是近些年来少有的让我体会到打一关就少一关的不舍的游戏,很喜欢这种能够纵观全局运筹帷幄,让事情按照自己想要的方式一步一步走下去的感觉[strike](控制欲)[/strike]。哪怕是打了两遍,甚至有时录制出现问题还会打上第三遍时也没觉得烦。同时也体会到了拍剧的快乐与辛苦,毕竟每关在时间轴上只是消耗了2-7分钟不等,而玩家却需要花费至少10分钟起的时间,甚至第十关录到后期瞟了一眼发现用了一个多小时。基本可以说是角色越多,花费的时间就越长。 虽然好玩,但也还是有想要吐槽的点。首先,在操作多角色(九,十关)时间轴写长的情况下游戏会出现卡顿,时间轴也会出现问题。要么是明明没有的动作给我贴在了轴上给我吓一激灵赶紧去改,结果发现没问题;要么是明明有动作,时间轴上却没显示,这很吓人的好吗。其次,直到第十关还在引入新机制(电话亭)我是真的没想到…(撬锁还早一点,扒窃到第九关才给)逐渐加入新东西是好的,但这很容易让人有种从教程开始玩到教程结束的错觉… 比较可惜的是通关之后直接跳结算,并没有场景回放功能。辛辛苦苦写出来的时间轴就这么结算完就没了,总觉得缺了点什么。光是让我体验到了做导演的乐趣,却看不到自己做出来的成片,这谁心里能舒服,要是在结算的时候有个分屏显示功能同时看到不同角色的动作就好了。[strike](就1.5G的体量还是难得不翻车的剧改这已经很优秀了好吗)[/strike] [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]

76561198..

很好玩,不过一定要打开困难模式才有自己探索的乐趣

76561198..

[h1] By the order of the peaky blinders ! [/h1] 首先,如果在看评测的你没看过原剧,在对这个题材感兴趣的前提下非常建议你去看一下这部十分优秀的,也是我最喜欢的剧集(疯狂安利) 如果单纯作为改编游戏而言,游戏的素质是说得过去的[spoiler] 废话改编游戏有几个没翻车的(大雾) [/spoiler],剧集编剧参与的剧本要是能再仔细打磨一下做成S0也会是一部高分作品吧(笑),bgm很带感,有原剧内味了,唯一的残念在游戏角色没有原剧演员的配音,如果有那就更棒了23333(经费警告) 就游戏本身而言,个人对这种类型的游戏不是很感兴趣之前也少有接触,所以在操作上面多少有点拉胯,因为是个手柄苦手所以游玩过程中就一直用的键盘让自己的手柄继续躲在角落里吃灰了,而键盘操作在某种程度上对于我这种手残党来说有点蹩脚了,手柄操作可能会好点(?),另外一个不是很好的点在sl这,游戏里可以存档,但是要是读档必须得退出当前的游戏重新在主界面读档,就很费劲,要是可以希望后续可以优化这个问题。 再说回游戏的关键要素“时间”,我怀疑制作组是邀请了某位知名时间管理大师前去指导,尤其是成就党目标是全金牌的玩家,这更加考验了玩家的时间管理技能,有时候可能就是差了零点几秒就与金牌失之交臂,而这个失误仅仅可能因为你操控的角色多走了几步路,由于视角原因操控角色时没有对准门走撞了下墙,亦或者是与npc进行互动时没有互动上的几秒延迟(以上均为我在游戏中真实发生过的事情,并且因为这些原因将一个关卡重复打了好几遍),不要忘了游戏中还有蛋疼的收集要素,有时候绕远捡了个怀表也会拿不到金牌,我是简单模式通的关,10个关卡中除了第9关之外其他9关的难度都不是很大,只有第9关我反复尝试了好几次,时间真的是太短了,最后还是压线拿的金牌,所以如果你想追求全金牌和全收集我建议是一个关卡最少打两遍,一遍金牌,一遍全收集,不用刻意追求不被发现(毕竟可以败者食尘),要是做成就要求的三次不被发现的话,多sl,被发现了就立刻重新读档,耐心点,问题不大,嗯。 另一个要素“配合”,时间管理固然重要,配合得当亦是如此,要想在有限的时间内完成最多的事情更体现出来无缝切换角色达到完美配合的重要性,一个角色在一段有限的时间内能做的事情很多,但如果要联动其他角色同时做一件或多件事将时间利用最大化就要考虑做事情的主次之分了。(比如同时有两个警察视野里有两个npc是Tommy可以说服和Polly可以贿赂的,Ada就要明确先去跟哪个警察说话让其分心了) 那么游戏本身值这个价格吗?对于国区来说(起码我是这么觉得的),暂时不太值,对于不追求全成就的玩家来说就更不值了,游戏的实际体验时间10个小时之内,所以不着急的可以等价格再低点入手也不迟。 推荐这个游戏?是还是否?我一直觉得Steam评测应该有个中评,那些不是很好但也不差的游戏时一律给中评,这部作品就是这样,考虑到我是原剧粉丝的身份的话,那就给个好评吧。 题外话:突然想起了S1里Arthur的一句经典台词"We can't mess with Chinese",再结合游戏的剧情是发生在S1的时间线之前的,似乎有些事情说得过去了?(笑)

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没有可以更改语言的选项,好醉啊。 cannot find any setting of changing language. = =||| so sucks, so fxxx.

76561199..

刚完成全成就,来简单说下游玩感受 首先在剧情方面,游戏讲述的是浴血黑帮电视剧的前传,个人觉得故事情节还是不错的 游戏玩法是我之前从来没有涉猎过的,主要通过不断调整时间线,操控每一位角色最终做出完美的计划,当操作其中一位角色的时候,其他的角色如果没有操作过是不会动的,所以需要不断倒带,卡好时间线。操控另一位角色完成计划,在后期的关卡可控角色越来越多,你会发现你的脑子也会转不过来弯o(╯□╰)o。但是关卡最后操控最后一名角色时看着已经设置好的角色按照你的计划完美进行的时候,成就感还是挺足的。希望游戏以后会更新一个录像回放功能,过关之后可以看看自己计划的杰作哈哈哈。 我是用键盘游玩的,WASD的控制方法我自己玩着没什么不适应的,操作上还是没什么毛病可挑的。 如果不追求全金牌全收集的话,游戏通关大概在十小时左右,期待有后续更新 另外游戏原声OST是针不戳,特别有内味儿

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By order of the Peaky fking Blinders 按Peaky fking Blinders的顺序

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与其说内容怎样怎样,不如说这个游戏开创了一个主机也能玩的玩盟军敢死队的思路。 打完第三关,内容方面实在有点寡淡无味,谜题没有难度,最大的难度是适应这种操作模式,仅此而已。 而且也仅仅是操作模式上的变革,并没有反应到玩法上,我不论是靠手速在rts里进行这种操作,或是在皇军敢死队里使用影子模式,体验都好过它。

76561198..

作为小品级游戏总体还是很不错的。 要是能把剧情和角色塑造搞的更详细就更完美了。游戏从来都不只是为了玩法~ 主要难点在力求完美,所有流程都是直线性的,决策难度较低。 操作难度只在怎么走路最快。

76561198..

想要能欣赏我缜密计划的高光时刻!还有冲刺 全游戏就Finn在跑 还慢

76561198..

并非即时策略游戏,就是个小解密游戏,移动端游戏水平,而且确实没什么难度

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[h1]不要为情怀买单[/h1] 看见Peaky Blinders的名字,想都不想就预购了。7月底预购的 已超过14天,能否退费其实不太在意。这么好看的剧,这么酷的题材,[b] 游戏这么无聊,希望情怀玩家别买了[/b]。 我按照建议用手柄进行游戏,操作没什么问题。 人物无配音,[strike] 估计是请不起吧[/strike]。 游戏内容懒得评价了,没啥诚意也没啥细节。 如果硬要吹的话,我觉得[spoiler] 原声OST都比游戏值 [/spoiler]

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本人一般不写评测,这次既然是浴血黑帮的ip就破次例了 总的来说[b] 值得一玩,但不值这个价钱 [/b]心理价位在30左右,再高不行。 游戏的亮点是控制时间的游戏模式,但好像除此以外也没什么特别突出的了。解谜大部分都比较简单,[spoiler] 甚至可以说“看见路走就是了” [/spoiler],收藏物找起来并不麻烦,大部分都在必经之路上,偶尔几个稍微绕一下,但起码也是都能看见的。 缺点的话剧情可以说是没什么存在感,没有配音,游戏内容不多,我玩的时间不长,还没有深入研究各个关卡,所以目前并没有感觉到特别丰富的多途径过关的设计,关卡基本都是找到一个大体思路然后去优化操作来挤时间,通过完全转变思路以节省时间的通关方法不多,但应该还是有的[spoiler] 因为我有一关怎么优化时间也差得远,应该是有别的思路才对 [/spoiler]

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1. 跟赏金奇兵思路不太一样,比较侧重躲避视野和配合开路,战斗比较少,能打的都没视野,有视野的都不能打 2. 时间轴设计本身没什么问题,就是回跳的操作不是太直观,跳回到上一个节点的时候总要先思考一下“我是谁、我在哪、我要干什么”这三个问题,尤其是人多了以后。像赏金奇兵那种一眼就能看出来谁下一步行动是什么,更方便玩家安排策略。当然这游戏并不是把所有东西都呈现在一张大地图上,需要频繁进屋出屋上楼下楼,也不太好安排轨迹显示。所以玩的时候我经常需要手动倒带,安排好一个人的行动再快退回去安排另一个人的,有n个人就退n-1次,有点繁琐 3. 关卡有时间限制,时间到就算失败。有一关好不容易到最后一个点了,走过去就完事了,结果差3秒没过去,我还得从头开始捋我在哪浪费了3秒,万念俱灰。 4. 影视剧改编游戏没配音总觉得差点意思 5. 游戏质量应该是个中评,可是我并不打算推荐喜欢策略类型游戏的玩家购买,所以还是给个差评把

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某种意义上,这个游戏类似于俯视角操控多人的《braid》。 看起来像是类似赏金奇兵或者影子战术之类,但其实完全不同。 就像某个评论里说的,游戏更类似编程:你为角色A编好了行程,然后试运行了一遍,接着跳回初始时间点,配合A的行程运行角色B,如此反复,辅以快进或后退进行调试,直到所有角色行程相互配合,达到最好的效果。 个人建议用手柄玩,键鼠的操作一是键位比较反直觉,二是鼠标没什么用。 要追求金牌,就必须多后退,确保所有角色尽可能的同时行动。 其他的我要求都不高:原剧没看过,所以剧情无所谓;音视效果我觉得能看的过去就行。 另外我不知道是不是后面不一样,反正我玩的时候,时间轴可以按秒微调或者直接按动作点跳跃,虽然不算很完美,但还是比较好用的,没见着一跳30秒还不能改的情况。

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By the order of the Peaky Blinders 按Peaky Blinders的顺序

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玩了三关,很难形容是好玩还是不好玩,但游戏最大的问题是没有成就感。你花了大把精力和操作,倒来倒去几个人的时间线,结果就是为了去过个门,感觉瞬间就没劲了(门还不是常开的,所以需要你把开门的时间线也算好)。不像赏金奇兵的决斗系统,你精细控制每个步骤后,看到四杀五杀,可以带来的那种游戏的畅快。总之费脑不是问题,操作复杂也不是问题,大爷花钱是来找乐子的,不是来做程序员打工的。可能后面的关卡会好点吧,但我果断退款了。

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好评,这是剃刀党的命令

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建议直接上手困难模式,没有多大难度。简单模式反而像是阉割版了

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[strike]浴血黑帮:时间管理大师[/strike] 画风有点漫画的感觉,音乐很带感,可是美中不足的是人物居然没有配音。玩法上属于潜行类游戏,但是又带着一点编程的感觉。你需要控制多名角色在规定时间内完成任务,而你要是一个一个去控制的话是不现实的,这就需要你通过游戏的机制去在编写其他人物的活动线路并且在此期间控制另一名角色完成相应任务。机制上还不错,不过有一个个人认为是缺点的地方:[b]没有读档功能[/b]。这意味着如果你追求完美过关,那么在任务里你一次都不能失败。从这一点上,我觉得游戏设计得偏苛刻了一点。 整体评分,8/10,值得一玩画风优秀。

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我看来就是个半成品,我以为不比赏金奇兵3也至少有影子战术的水准,没想到0202年了依然有如此反人类的操作,还锁30帧。 只玩了第一关,角色之间动作僵硬,几乎就是ppt操作,NPC也是动作极其纸片,地图NPC互动10分最多3分,所谓的解谜也只是幼儿园水平, 64(不打折89)我不如加钱买个影子战术送人再玩一遍。 唯一的亮点就是时间轴,但是能不能让我自主选择回溯的时间点,我只想回溯前1秒你让我返回前30秒,跑路很累的晓得不咯。 已经申请退款,如果后续优化好了游戏改善我会考虑再买来玩,毕竟我是个RTT爱好者,这个年头RTT游戏不多了,希望制作组能加油,我会持续关注的。

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本以为是犯罪经营,结果是解密。。。。