基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
3
发布日期:
2019-05-22
价格:
¥18.0
开发者:

Everpath游戏截图

【图】Everpath(截图1)【图】Everpath(截图2)【图】Everpath(截图3)

Everpath游戏简介

Everpath is a roguelite action RPG set in the world of Northbarrow, the game procedural generation system ensures that each run is unique.

Procedural generation
The game dungeon system is based on great games like Binding of Isaac and The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Enemies encounters
While exploring the world of Northbarrow and unveiling the causes of the sudden enemies appearances in the area you will face plenty of different enemies with different styles plus a chance of facing empowered magic or elite enemies. And epic boss fights await at the end of the last floor of each new area.

Loot and gear
You will be able to use over 200 random generated items to face your challenges.

Attack speed, extra damage, critical hit chance, fire damage, freeze chance, movement speed, block chance, all make for multiple gear combinations.

Permanent and temporary stat increasing items, offensive and defensive scrolls, risk-reward trinkets, bombs and alchemy concoctions.

Gameplay styles
Join the ranks of the Northbarrow army fighting as a melee or ranged characters, separated in four classes, each class has a distinct playstyle and unique items, further customize your gameplay style choosing one of eight (plus 4 unlock-able) class specialization, and shape your path while leveling up by choosing one of many class perks. This will ensure plenty of combinations to make your run the way you like it.

Exploration and secrets
It’s not all about slashing and hacking your way though waves of enemies but find some of the common and more rare special encounters, fellow members of the Northbarrow Army (hopefully still alive) and even some of the more, stranger, citizens of the world.


中文翻译

Everpath是一个设定在诺斯巴罗世界的roguelite动作RPG,游戏程序生成系统确保每次运行都是唯一的。

程序生成
游戏地牢系统是基于像艾萨克的绑定和塞尔达传说: 过去的链接的伟大游戏。

敌人遭遇
在探索Northbarrow的世界,并揭开该地区突然出现的敌人的原因,你将面对大量不同的敌人,具有不同的风格,以及面对授权的魔法或精英敌人的机会。每个新区的最后一层楼的尽头,史诗般的老板打架等待着。

战利品和装备
您将能够使用超过200个随机生成的项目来面对您的挑战。

攻击速度,额外伤害,关键命中机会,火灾伤害,冻结机会,移动速度,阻挡机会,都使多个齿轮组合。

永久和临时统计增加物品,攻防卷轴,风险回报小饰品,炸弹和炼金术的混合物。

游戏风格
加入诺斯巴罗军队战斗作为近战或范围人物的行列,分离在四个班,每个班有一个明显的游戏风格和独特的项目,进一步定制你的游戏风格选择八个 (加4个可解锁) 类专业化,并通过选择众多班级津贴中的一种来塑造你的路径,同时提升你的路径。这将确保大量的组合,使你的运行方式,你喜欢它。

探索与秘密
这并不是所有关于砍杀和砍杀你的方式虽然敌人的浪潮,但找到一些常见的,更罕见的特殊遭遇,北巴罗军队的其他成员 (希望还活着),甚至是一些更陌生的世界公民。

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Everpath游戏下载

Steam官网

游戏评论

76561198..

不铁人不能拿成就。结果打完很生气的一款游戏,不!推!荐! ·Boss设计不合理。1关、2关容易初见杀,3关又是地刺又是突击又是技能,特别难打。结果4关、5关(最终Boss)和送的一样?不近身基本没挑战?尤其最终Boss,地刺好躲、也不会招小怪ADD,从头到尾被我无伤风筝死。就这?! ·战利品掉落不合理。除了药品、手雷的强度会根据关卡推进明显变强,武器装备的强度却是随机的。成就里提到的龙甲,我见过1次,罕见甲更是没见过。武装装备掉在地上又不能看强度,必须捡起来,很烦。游戏中其实是存在多样化武器的(冰火属性、普攻多重箭、必爆击几率),但产出极少、强度也不会跟进玩家等级。最后的良心,还得看NPC商人,自己去淘 ·技能设置不合理。怪物的血量从2关末开始就急剧上升,站桩输出(不论远程近战)都是低效又危险的选择,尤其3关怪物伤害骤升、4关开始有突脸怪。在一命通关压力下,最后逼得只能拼命堆爆击、用瞬发范围技能,靠一刀999过关。1、3、5、7级可以点天赋,如果前面压力不大时随便点,后面难度就陡增 ·UI不合理。物品不会自动堆叠,从地上捡起来是几个就是几个。结果经常1个1个地摆开、占位置。天赋点强化技能后,不会直接反映在技能说明上,要自己算。小地图对各颜色门也不做提示,得自己去记位置然后配钥匙 ·受伤判定莫名其妙。除了翻滚技能明确说明免疫一切伤害,实测有时候普攻、瞬发技能是可以躲掉怪物弹幕或突脸的,但是非常不明确。 ·整体环境莫名其妙。开局选角色选1个强化的时候,明明看到12个强化有4个是锁定的,但完全不明白要怎么解锁。护甲(Armor)的强度到底是怎样的,没有说明。格挡几率(Block chance)是不是指几率无视伤害,也不知道。从头打到尾一头雾水

76561198..

i fuckin love this game

76561198..

打击感几乎没有也就算了,我好歹还能用技能,但是这个操作设定是有多傻,一个战士也需要移动和攻击方向分开操作是真的智障,尤其是手柄支持并不好,一点也不方便,不优化改进这两点我是不推荐的。