基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2019-04-15
价格:
¥11.2
开发者:

One Finger Death Punch 2游戏截图

【图】One Finger Death Punch 2(截图1)【图】One Finger Death Punch 2(截图2)【图】One Finger Death Punch 2(截图3)

One Finger Death Punch 2游戏简介

Simplicity to perfection.

To be played in bursts.

By design, there is no story.

Only crazy kung-fu.

You’re surrounded, outnumbered and have to use any weapon you can get your hands on to dismantle your opponents in a flurry of kung fu. That’s the essence of OFDP2, the world’s fastest brawler. It features the original OFDP’s unique two-button mechanics which we’ve spent the last five years perfecting. Speed and precision are key in this whirlwind fighting frenzy, as players maintain control over the 26 different unlockable skills, frenetic gameplay, and classic kung fu-inspired animations.

ATTACK LEFT or ATTACK RIGHT

We want to show that a fighting game can be complex without cumbersome button combinations. Once players complete the tutorial levels and learn the basics, they’ll see that this is the most intense two-button game ever made.

With 1000 different animations available, literally, anything is possible—particularly when players unlock each of the 26 available skills. Having these skills available simultaneously is a major design challenge that encompasses the core of what OFDP2 is trying to achieve. Seeing the game with all 26 skills is a spectacle unique to OFDP2.

We built this game as a palette cleanser between other games in your library. It was designed to deliver a quick hit of adrenalin as fast as possible.

You can’t get a feel for the gameplay from watching videos. The flow of combat is something we spent years tweaking. It’s what makes OFDP2 unique. Only by playing it will this become clear. That’s why it’s important to us that you TRY THE DEMO out before you consider purchasing this game.

*You can turn the announcer on or off in the options.

*64 bit operating systems only.

*Windows 7 might have issues playing the few video files in the game.

EASY TO LEARN

THE WORLD’S FASTEST BRAWLER

OUR ONLY GOAL WAS TO CREATE FUN

400+ LEVELS – 26 SKILLS – 4 ENDLESS SURVIVAL TOWERS


中文翻译

简单到完美。

要被一阵播放。

从设计上讲,没有故事。

只有疯狂的功夫。

你被包围了,寡不敌众,不得不使用你可以得到你的手中的任何武器来瓦解你的对手在一阵功夫。这就是世界上最快的争吵者OFDP2的本质。它的特点是原来的对外直接投资的独特的双按钮机制,我们花了过去的五年时间完善。速度和精度是这场旋风战斗的关键,因为玩家保持对26种不同的可解锁技能,狂热的游戏和经典的功夫动画的控制。

攻击左或攻击右

我们想表明,格斗游戏可以是复杂的,没有繁琐的按钮组合。一旦玩家完成教程的水平和学习的基础知识,他们会看到这是最激烈的双按钮游戏有史以来。

有1000种不同的动画可用,从字面上讲,任何事情都是可能的-特别是当玩家解锁26个可用技能时。同时拥有这些技能是一项重大的设计挑战,它包含了对外直接投资P2正在努力实现的核心内容。看到所有26种技能的游戏是OFD2独有的奇观。

我们建立了这个游戏作为你的库中的其他游戏之间的调色板清洁剂。它的设计是为了尽可能快地快速释放肾上腺素。

你不能从观看视频中感受到游戏的玩法。战斗的流动是我们花了几年时间来调整的。这就是对外直接投资P2的独特之处。只有播放它,这才会变得清晰。这就是为什么你对我们来说很重要TRY THE DEMO在你考虑购买这个游戏之前。

* 您可以在选项中打开或关闭播音员。

* 仅限64位操作系统。

* Windows 7可能在游戏中播放少数视频文件时遇到问题。

容易学习

世界最快速的BRAWLER

我们唯一的目标是创造乐趣

400级-26技能-4无端生存塔

类似One Finger Death Punch 2游戏

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One Finger Death Punch 2游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

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超爽!!!!!!!!!!

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怎么调成简中啊 莫名其妙就变成英语了

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天晴了,雨停了,你又觉得你行了。为什么这么棒的游戏不是国内做的呢,感觉和某些骗钱手游一毛一样啊。但人家硬核啊,还没广告啊。 [strike] 开启游戏,你就是最靓的仔[/strike]

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爽就完事了,有种昆汀电影的奇异美感。

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作为休闲游戏,非常不错。

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这个游戏体量虽小,但玩起来很爽快。 最后打通游戏后有两名制作人的合影,可以看出他们对武打的喜爱。 如果打折,值得入手,值得一试。

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这游戏很好玩,我是从一代就开始玩了的,一代感觉比二代难一些。二代加入了好多新的技能,画面也提升了不少,这游戏打击感很好,爽就一个字,不说了,继续开打了。

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好玩,自带简中

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十分爽快

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休闲神器

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游戏很好玩 虽然只有左右两边 打击感和特效相当棒 非常喜欢 好评

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好鸡儿爽

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我真是High到不行啊!

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非常爽的游戏,但是动作更连贯就好了,动作帧增加点,玩久了感觉动作有点僵

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目标:全球前100

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打击感真是爽得不要不要的 玩的时候 动作招式都看不怎么清了 可能做旁观的人会觉得比较帅 因为自己玩的时候太集中注意力了 都欣赏不到动作了 我的眼睛瞎TAT

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手感很好,推荐。

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我没玩过前作,但是我觉得这个游戏很好玩。 夸张的画面演出+激烈而符合氛围的音乐+多种游戏模式+爽快的操作手感 游戏时间也不算很长,随时可以暂停。任何时候都能随时拿来玩的游戏。 非常适合锻炼自己的反应力和清理自己的思维。 价格也不算贵,肯定是值得一买的游戏。

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相比一代而言太喧哗了,没有灵魂,但依然很爽快。

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我需要帮助(I NEED HELP): 首启动的时候有切换中文的按钮,再次启动游戏后按钮消失,永久变成英文版了,卸载和关闭云存档都不行。怎么恢复中文?或者谁能告诉我这游戏本地存档位置在哪? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1979681509 我超喜欢一击必杀系列的!为什么中文消失了?取而代之的是左边出来了一个社交按钮,没有ѴРИ打不开的那种。

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节奏感,打击感好。画面华丽。多种玩法和挑战,虽然到了后期手比较累,但是一旦开始玩就停不下来

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GOOD GAME

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打发时间的小游戏,很不错

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打发时间的好游戏

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成龙模拟器,Just do it.

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建议嗜血代码一类打击感不行的游戏跟这游戏学学什么叫打击感

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保持了前作浓郁的乡土气息!

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这是没人做美工吗,2代还是这么low

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简单粗暴,偶尔玩玩真的很爽

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挺不错的小游戏

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这大概是唯一一个能用两个键就让你玩到爽炸的游戏

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好游戏,但是我觉着这生存模式爬塔有丶憨,这点不如前作

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dadadadadadada

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iine

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二代继续爽

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目前还没通关,一代是通关了的,这个游戏对反应力的要求还是挺高的,每过一关都很有成就感

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手残大爱奖 比起1代,这一代操作手感更加平滑,没有特别明显的鸡肋技能(而且还能我全都要,有利有弊吧)。 成就比1代容易了很多。 玩法更多,特效丰富。 但是感觉bgm没1代那么好了 总体2带非常适合眼疾手快的硬核玩家入手,不需要玩1代,操作只需要摁鼠标左右键就好了,简单的很(呵)

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游戏是好游戏,非常适合闲暇时间,就是有点费鼠标。

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this game is too freaking nice

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简洁爽快,老少皆宜。

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非常棒的一个游戏 打击感好爽啊

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这游戏实在太爽快太好玩了。X BOX的手柄按得手疼,不得不把Play Station的拿出来继续干了。

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这游戏从一代开始就是那种爽的一批的游戏,虽然感觉二代的战斗更混乱了但是也更爽了 在投掷物相关的互动上2代的花样多了不少,BGM更好听了(划重点)。 真的就是那种爽到停不下来的游戏。 我觉得制作组对武术有某种意义上的神奇理解........ 但是带感就完事了。

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太有魔性了

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有中文,非常好玩,用碎片时间就可以玩的非常尽兴 音乐很棒但大部分歌曲在平台无法找到,可以出音乐包DLC吗,我愿意购买 Music is great, but most of the songs can not be found on the platform. Can I get the music package DLC? I'd like to buy it.

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这游戏适合锻炼反应力,你说有多好玩吧。。。那就未必了!

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我要打一万个

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特别适合于练手速和反应能力 另外这个立绘风格是真的喜欢,打击手感和音效也不错

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1.打的甚爽 2.锻炼反应力好帮手 3.美工较一代有很大进步,好评 4.哇2.1的速度我要死了

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新版本可玩性增加了很多,但是血条相比一代来说又大又花,容易让人看错血条,还有随机触发的技能太多了,总的来说比一代强,但是我更喜欢血条相对简洁,而且没那么多特效的一代,因为一代挨打主要是你按错或者按多了,而这一代挨打更多的是血条太花导致你看错以及随机触发的技能导致你多按

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一如既往地爽快,很适合碎片时间游玩。连着玩的话会有点枯燥。

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很不错

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即使是手残也能玩的很爽

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你以为这是个动作游戏?[spoiler]其实这是个节奏游戏[/spoiler]

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差点玩出尿来

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有点小爽

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既考验手眼协调,又考验鼠标质量-v-

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打折入手真的很值! 不敢相信自己会沉迷火柴人小游戏!节奏,打击感,画风,爽就够了!就是爽完手疼。。。

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一代二代都入了,发现总有人嚷着4399,那我就说说目前发现的进步之处,界面更华丽之类的就不说了。 一、判定变松了,一代明显有个收招的延迟,二代打完左边立刻可以打右边,甚至输入快了会产生同时攻击两个方向的效果(效果不是背景出现英灵的那种)不过这样带来的后果就是明显感觉难度降低了。 二、特技更强悍了,一代是计数出特技,二代是cd时间,但是出现条件似乎有限制,更像是随机。有些特技能看出真人快打终结技的影子,断骨爆头挖心......只要出了特技就带来开无双三杀、四杀、大杀特杀的感觉,一代超过200人感觉要打很久,手很累,二代感觉时间过得很快,再加上可以调节速度,只要手指跟得上,《功夫》中满天飞人的情景随处可见,打完之后意犹未尽,真想大喊一声:还!有!谁! 三、伪3d效果很赞,明显能看出手脚横向动作的时候是有Z轴的,还可以加个眼睛、头发、手臂、阴影的颜色,感觉下一代就可以换皮肤了,为什么说是伪3d呢,拿武器的手还是跟着方向在变。 四、也有不太满意的地方,居然取消了流派设定,开场很多动作换成了踢打术、跆拳道的效果,可能这样对老外来说受众更广泛,但是作为中国武侠迷就很不爽了,虎拳还有,醉拳没了,虎鹤双形更是想都不要想了,强烈要求加入流派的自由选择。 五、发现了再补充。 Suggestions to developers: 1. we can change the shape or skin of protagonist. 2. Join the genre of choice, free to choose tiger boxing, drunk boxing or Gracie Jujitsu or something. 3. The ability to choose not to pick up certain weapons, such as pistols, flying knives, etc., these weapons destroys the magnificent chain of fight. 4. Sorry, my English is not good, This is machine translation.

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用手柄游玩 爽的一匹 一拳传世 999

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这款4399画风的游戏就一个字:爽! 游戏的打击感极度舒服,战斗节奏令人紧张刺激。而且这游戏真的练手速,手残玩家可以一试。此外游戏的BGM有着浓厚的胖鼠风味,喜欢电子舞曲的朋友可以买来听一听。作为火柴人类型的游戏,画风真的不重要 游戏的不足之处一个是游戏的玩法,虽然游戏模式不算单一,但就是有点死板,不建议长时间一直玩,还有人物技能不算少,但是重复性高。 总而言之,32元买这款游戏不算亏,如果打折更建议入手。 (其实这款游戏是有中文的,不知道商店里为何没标明)

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通关总击杀5w 我的手断了……

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曾经在手机上玩过一模一样的,很好玩,很爽,但是我退了款,我不知道这4399画风的游戏值不值32块钱,但是我会放进愿望单,打折哪怕是9折,我都会重新支持,谢谢厂家的游戏

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不多说了,我换个鼠标继续....

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谁过了十条命打一千个人的?

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爽就对了,一直按一直爽!

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一个字爽

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二代弹球比一代OP太多了(感觉得削),敌人血条色彩比一代辣眼睛(花)了像我这种看颜色区分的有点累。然后就是新增了需要格挡适时反击的头目。整体跟1差别不大玩起来就是爽,感觉自己很酷很装B,多了点五毛特效。PS:还是熟悉的舌头打结旁白(滑稽)

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就一个字: 爽!

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就一个字爽!

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1代就很喜欢玩~这次2代太爽了!玩起来很刺激~还支持简体中文,良心游戏!推荐大家购买~比有些所谓的3A噱头大作好玩不知道多少了!!

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40分钟的DEMO试玩 很爽。 但不爽的是 买了游戏以后 DEMO的档案不能承接 还需要在花40分钟打完DEMO的内容。 瞬间兴趣全无。 其实最好玩的就是40分钟DEMO那段。 后面打的有点累。一大关 很多小关卡。 4个小时 才完成了游戏的30%内容。我觉得好的游戏 是意犹未尽的。而不是 始终看不到尽头。 DEMO打完 那段动画 视频很卡 不知道是什么原因。复仇币很好用。不用还140多个敌人没打死 用了 没掉血过关 想当开启了简单模式。但每大关 最难的那个关卡不让用 血量减半不说。还分那么多回合。必须一次性打完。 要不就重来。这游戏只能慢慢玩 一次性通关 那得多累 多无趣啊。感觉后期兴趣度和付出度 不成正比。打了10个小时 完成度67%不想玩了。真的是又臭又长。10血 5 血 3血 特殊关卡 一血 不让出圈 自己隐身 游戏上的新意完全没有了 只有各种不合理的限制。一个不让用复活币的关卡 920个敌人。你也是够了。通过投掷和骑马可以获得加血的机会。搞的那么费劲,就加一血,有的时候 还加不上,回头就被人打掉1-2血。

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Fabulous!

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有很大的进步,第二部玩起来更爽,满足强迫症,动作流畅更有细节,帅爽。不过后期会感觉到比较重复,建议主线不要弄得这么长,毕竟模式就这么几个,没必要强行拉长游戏时间。7/10

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爷爷!你关注的OFDP2终于出来啦!(滑稽) 开一个小玩笑,不过作为一个一代OFDP老玩家之前听说有续作要出的时候非常期待,可以说是日日夜夜盼着也丝毫不夸张。这不,刚出来,还给你打个七五折,岂不美哉!果断入手。 目前一周目全部关卡已通(为什么说一周目呢,玩完你就知道了),我就来写个评测让大家开心一下吧。 首先结合前作稍微客观总结一下本作的一些优缺点: 先来说说优点吧: 1.BGM好评!必须好评!相比一代总共6(mob)+1(boss)+1(smash/retro film)+1(light sword/nunchakus)+1(defender/dagger/bomb)=10首BGM来讲,这作数量数不清的,总有一款适合你!甚至主界面有些曲子都可能会让你沉浸在大侠风范中无法自拔。 2.手感提升,没错!有朋友说这作手感差,个人我觉得蛮好的。确实刚开始玩教程的时候有点不习惯,尤其miss的时候超长僵直让你无法舒服体验,但别忘了当你了解技能、敌人、模式特性的时候,你就会觉得爆炸爽翻!当然也跟我强迫症有关,我自己玩一定要无伤无miss才行(super mob round除外),只要降降游戏速度,我想不会太难。 3.简中好评!翻译质量不错!唯一不足的就是字体不够融入氛围,略微板了些,所以我就切回英文了,[spoiler]没想到后来版本更新后主界面没有切换语言的按钮了!这是神马操作?!吐槽。。[/spoiler] 4.不触发技能的情况下,有时候按一个键,不一定只打一个人!这让战斗过程中更加有趣,甚至关键时刻可以救场! 5.模式多样化好评!个别模式创意满满,这里不再详述,请大家慢慢体验。 6.技能全部通用,也就是说,只要技能点够,你可以在单局游戏中带上所有技能,且互相不排斥(不像一代有互斥类技能且最多只能选5个),这样的体验还用说吗,直接吹爆! 作者诚意良心满满!不过客观来说还是存在一些缺点,期待接下来补丁更新(日更好评!): 1.要素过多,特效耀眼。新增加的道具投掷类敌人实话来说体验不太好,[spoiler]只有全部流畅打下来才能感觉自己很帅。[/spoiler] 2.技能冷却时间不直观,而且此次冷却时间不是以击倒的人数来算,是真的以时间秒数来算的,所以有些技能还没打人就直接触发就感觉有些突兀。不过每一种技能都有其相应的背景画和音效是可以看出制作者的用心,点个赞![spoiler](尤其是听到手里剑技能的小姐姐邪魅的轻笑声的那一刻,啊我好了)[/spoiler] [spoiler]那,除了提升水平以外,如何让自己的体验上升一个层次呢? 如果有一点中二妄想症,就比如说我,其实很容易。多点一些技能,触发时背景出现人物也好,各种妖魔鬼怪也罢,你可以想象成他们都是你的师傅,每一位都传授予你独门技艺,造就了你现在的能力,并且可以自己联想编造自己向他们拜师的经历故事,让自己面对几百号敌人时更加身临其境,营造一种一代宗师的感觉!相信一切都会变得十分有趣的![/spoiler] 此为难得爆爽减压之作!

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很有意思的游戏,而且调高倍数去游玩的时候会让你完全佩服自己的意识和反应,特别是明明后面还有几百个人的时候,你已经听见了Last hit之后,这时候你会佩服那个最后200多个人0失误的自己。

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[h1]好玩,买,游戏后期对临时判断力与信息处理要求很高,适合半休闲与硬核玩家[/h1] [h1]回想起了追RHG的时候,适合所有火柴人爱好者[/h1] 对于听说过或者了解火柴人动画亦或RHG的人,这款游戏挺不错的。对于不太清楚或者想了解的,可以在B站搜索Dojo或者是去[url=https://www.youtube.com/user/hyunsdojo]Hyun's Dojo的油管首页[/url]看看。 顺便附上两个火柴人相关的论坛:[url=http://www.stickpage.com/]Stickpage[/url]以及[url=http://www.hyunsdojo.com/] Hyun's Dojo[/url] [spoiler]论坛上不上都无所谓,想了解RHG的话只看视频也是可以的,而且RHG最吸引人的大概也就是它的视频了吧[/spoiler] [spoiler]要百科的话,百度和Fandom搜索RHG或者Rock Hard Gladiators即可[/spoiler] [h1]游戏内容[/h1] ONE FINGER DEATH PUNCH 2是一款需要的反应力的[url=https://zh.wikipedia.org/wiki/]节奏动作游戏[/url] 你的目标是用鼠标左右键来攻击左边或者右边的敌人,也可以用其他键位,敌人多种多样,不同的敌人需要不同的应对方式,机制全搞清楚需要一定时间,游戏对于反应力和手速要求会不断提升,游戏色彩丰富,长时间游玩可能会视觉疲劳,偏向硬核玩家或者追求刺激的休闲玩家

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傻叼游戏浪费爸爸24块钱

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不多说了,玩了这个好几天没冲了。

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游戏音乐合计歌单已创建,喜欢游戏里面音乐的可以直接到这里(虽说有些没有):http://music.163.com/playlist/2759379865/407679201/?userid=407679201 游戏里的动画可是Hyun's Dojo里的联合 游戏相对前作 可玩性高了很多 武器 动作 技能都很棒 还自带官方中文(尽管上面没有写) 我自己认为这游戏可以体验火柴人动画那样的爽快

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手柄不能改键位?你要我用一个右手大拇指搓这游戏吗?

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用最土的画面做出最紧张刺激的动作游戏 而且你打的越好游戏速度就越快 导致你最后像是在打最高难度的音游 虽然画面土爆了但并不影响你爽快的左右按键 总之就是爽 爽就完事了

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有中文,很爽,关卡还会自动加速,比一代高到不知道哪里去了。就是个别插画还是有点丑,好评就完事了。

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我TM吹爆。 话说有简中啊?

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爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽

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爽死了 值

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看差评么?看看这个吧。 我是1代外加手机版的老玩家。看见出2了就毫不犹豫买了。 结果呢?100%失望。 1.手感完全不一样,miss之后手感全没。 2.特效太辣眼睛 3.你们开发者是不是觉得兵种和特性不够么?加了一堆乱七八糟毁灭手感的投掷敌人。 你们要是觉得2代好玩,回去玩玩一代去。 我允许你们反驳我。

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爽死了嗷 不过这中文的ui和分辨率较低的背景 一股4399的气息。。。

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这游戏费鼠标!

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玩着又爽音乐又好听还有中文,我tm吹爆

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老婆,我就再玩一局!!----第二天,零点。

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我只想说。。。。这是让你感觉花钱最爽的游戏之一。。。23333333333

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比1代多了很多东西,还有官中,但是画面上花里胡哨的多余特效也多了,让人分不清敌人左右的条,还费眼。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一年后再玩,发现瞎眼特效已经去掉,终于爽起来了。要是能把一代的音乐和动作 再加进来就完美了。

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官中。

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打起来挺爽的,硬要说的话,可能就是打久了眼睛会有点酸吧23333

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如果一定要说缺点的话,拼招模式的那个变化感觉有点辣眼睛—— 不说了,先玩! 4.16:为什么750多个成就变成了50多个?比1还少!

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太鼓达人之一击必杀2 [h1]火柴人儿赛高!!![/h1] BGM里听出了The Fat Rat和TSFH的调调 233