游戏评论
切换角色进入下一关出现两次卡屏,游戏是好游戏到后面很刺激,手残党四小时通关!
推荐游玩
有趣的小游戏,类似冰火小人,但是是一个角色需要自己转换角色,考验反应能力,推荐手柄游玩
被低估的横板过关游戏,打折的话入是再好不过;主要讲述了两个种族之间的冲突和一个小小的爱情故事。 ———————— 人物通过切换外表来在两个对立的世界生存,关卡设计精细,反馈感很好; 有些关卡相当考验操作和反应能力(如果想要全收集星星更有体会) 大部分关卡并没有难到需要背板的地步,如果反应过人甚至会觉得有些简单; 很多时候操作都只看一瞬间和考验对时机的把控(在最后几关简直玩出了花) —————————— 游戏本体4小时能推到通关,目前致力于全成就。
游戏挺有趣,玩了四个小时还没通关呢,现在只要玩一会就卡死程序无反应是什么鬼
操作有点挑战,好久没玩这种敏捷类游戏了,让我想起了超级玛丽和森林冰火人。QWQ
好玩不贵,我喜欢
好玩
很有趣的小游戏,手残党玩起来也没那么吃力
[h1]《On Rusty Trails 技巧比背板更重要》[/h1] 《On Rusty Trails》是一款我前后一年时间通关的游戏,从键盘换了手柄,觉得这种游戏通关不易,评测纪念一下。 [h1]超短评[/h1] [b]优点[/b] +世界观,郑智化却不烂俗 +美术色彩很棒 +手柄震动很精髓(我开始想买个按摩棒了) +关卡设计有特点、有新意 +存档点恰到好处 +镜头切换很带感 [b]缺点[/b] -空中控制难度不小 -好小好小的控制角色(有时真的看不见了=。=) -“败铁生衣”是什么翻译呀。。。 个人评分:8.1 [h1]玩法[/h1] 《On Rusty Trails》最大的特点在于角色的两种状态的切换,火焰状态可以在热砖上粘附、融化冰砖、承受激光和火焰弹;冰衣状态可以在冰砖上粘附、冷灭热砖、承受冷雨与冰锥弹,两种状态切换起来是及时无冷却的且可在空中完成,通过这个设定玩家可以在丰富的关卡设计中体验脑子转不过来的虐快感=。= [h1]世界观[/h1] 更棒的是这种双模式的玩法被设计者融入了游戏的世界观中。角色探险的动力在于房子被毁、需要找房产处得到一个新房子,于是他走出了舒适区。外面的世界火人与冰人同属于这个星球,但是两者高度割裂、互相为敌,为了能在互不相容的世界中行进,作为火人的主角得到了伪装成冰人的外衣,小心翼翼地穿行在两者之间。渐渐地主角发现邪恶的外星势力(绿色的浆糊、绿色的飞弹)在悄然入侵,它们正是毁掉自己房子的罪魁祸首。在艰苦的冒险后,主角找到了火人大佬了解到与冰人相爱那最初的历史,主角选择解放爱来化解矛盾,最终迎来大结局。 叙事手法利用了漫画简约表达,以大概介绍为目标,不苛求细节,游戏主要还是力求关卡有趣、好玩,主次分明。 [h1]关于背板[/h1] 平台跳跃游戏,如果完全以不背板为设计目标,限制就太大了,玩家玩起来也会比较白开水,但如果只能不断背板又实在是太残酷,完全不给“保温杯里放枸杞”玩家活路。《On Rusty Trails 》给了我们一个很好的榜样,如果你能掌握技巧,背板的感觉就会被消去,虽然掌握技巧大概还是要死掉几次才行,但单纯地背板你还是会手忙脚乱背不下去,突出技巧收益、鼓励掌握技巧,体验就很舒服。 比如说最后一关,你要是在心形区域行走就会觉得没办法玩,贴在外围的方形框上走就会很从容地过关。 或许对于许多玩家来讲,游戏需要动点脑子玩才会更快乐吧(*^▽^*) [h1]镜头感[/h1] 这方面,游戏做的取舍就会有争议了,正常进程我们的主角真的小到会突然失踪,但当镜头拉伸,主角被放大,形成的突出感非常明显,至于这样的做法值不值呢?因人而异吧,我自己还是很感动的,毕竟找不到的时候基本也是找到了也歇菜的要命情况~ [h1]总结[/h1] 现在夏促《On Rusty Trails》只需要9块钱了,虽然进过包,也是很推荐呢~至于为啥会一年才通关呢?主要是第四章第二关的双联动,去年不知道要双联动,去社区讨论请教告诉我可以看油管,不好上油管也不想直接视频揭秘,然后就放弃了。。。大概是玩家生命的周期轮转,今年心血来潮摸索几下就过了呢! 虽然,有技巧、有不错的存档节点,但是急着通关还是内心还是有些难受、有点累, ε=(´ο`*)))唉 大家加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
挺不错的游戏,可以一玩
除掉挂卡2小时,5小时流程通关,非常爽快的跑酷游戏,可能会有操作意义上的卡关,即长按跳跃键又要在空中变换形态,让人按键手忙脚乱,但可以用手柄改建,跳跃改成rb/lb再按下去,系统会神奇地默认你跳起来并转换了形态,如此可以省下一个按键的操作,这样会让一些关卡变得超级简单。 不知道为什么简介介绍的译名是败铁生衣,你觉得是机翻其实又有典故,你去搜典故又会觉得是机翻。
游戏整体节奏很不错,难度比较适合大众玩家。总体很不错的一个碎片时间拿来玩的游戏。
不错的跑酷游戏,用手柄玩很嗨。 不过我玩了大概一半,厌倦了。 打折时可以入。
好哇
游戏流程适中,像我这种手残玩家也没有感觉很吃力就能通过(虽然不是完美通过) 游戏内部还有排行榜这个东西,应该是世界排名吧(大佬还真不少)不过我碰碰运气还是上榜了几次 这个游戏不建议一次通过,玩时间长了可能产生厌倦 适合打大型游戏之前的消遣或练手?大概 当初买的时候连中文测评都没有,所以一直没有通关 一看更新了中文,反而激起了兴趣
90%off优惠券入的游戏,感觉蛮值的 主要通过红蓝色的转变来前进,比如红色状态时,蓝色的方块会消失,只能依附在红色方块上;只能通过红色的岩浆,通过蓝色的水流时会死亡等,因此需要你在空中及时切换颜色 还未通关,有的关卡需要动动脑子,看到评论区有人卡关了,可能后边会更有难度吧。 前几天突然就更新了中文,看了一下质量还可以,制作组也是诚意满满啊
优惠券入的,手残好多地方跳不过啊哈哈哈,不过还是很棒,画风不错
很不错的游戏,这次能出简体中文真的很意外。本来因为卡关所以放弃的 游戏又重拾了,不过个人认为本款游戏的中译名不是很好,感觉就像是粗糙的机翻,其余i的很好i
非常nice的跑酷小游戏,比起Super meat boy上手很容易,画风不错值得入手!
如果你和我一样有个追求全成就的朋友,买给他作礼物,你就能治好一个强迫症。 苦逼房奴为索赔遍寻世界 痴情经理为爱情毁灭世界 隐隐还读出阵营主义的感觉 手残通关时间 大概6小时 77/100 人物太小 专注时有眩晕感
平台跳跃类的游戏,个人是优惠券入手。总共应该是七个大关。去除挂卡,6个小时应该可以通关。不过,我卡关了。6.3关,止步与终点之前。距离终点差一个方块,跳不过去了。。。看了一下,好像连社区指南都没有。youtube可以找到视频流程 非常冷门,历史峰值才6人在玩。主角是红色的小三角,就是封面中间的那个,可以贴在物体块的表面,本体应该算是火属性的。随着剧情的发展,会得到冰属性。可以在两种状态之间切换,不少物体块也会根据形态不同消失或者出现。用手柄玩的,不太清楚键盘键位。封面上左边的青色怪物一直到第6大关才出现,这一大关的标题也叫做war。玩到第七章发现是一个凄美的爱情故事 配置要求一般,不是特别低。出现过一次特别卡的情况,重进游戏解决。推荐入手,尝试一下。
创意满分,游戏性强,最后请确保你的键盘能无冲,不然你会强行变成手残,来自一名手残的忠告
cool