基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2018-11-01
价格:
¥43.0
开发者:

MarisaLand Legacy游戏截图

【图】MarisaLand Legacy(截图1)【图】MarisaLand Legacy(截图2)【图】MarisaLand Legacy(截图3)

MarisaLand Legacy游戏简介

黄昏边境最新作!东方Project二次创作游戏「魔理沙大陆・遗产」
吃掉蘑菇头身就会增长,简单的2D横板过关游戏。

故事概要

一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途。

把顺路捡到的蘑菇吃掉变大吧!
不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!

游戏特征

・从2头身到8头身不等的可爱魔理沙闪亮登场。

・虽然只限本地环境,但增加了多人游戏模式。(XInput最多可对应4人游戏)
・ 在全32关之上,免费更新32关「困难关卡」。
・在全32关通关后,追加32关「困难关卡」,共计64关可供游玩。

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MarisaLand Legacy游戏下载

Steam官网

游戏评论

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手感很屎

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一般

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好评,不多说

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这才是猛男该玩的游戏

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以前原价买过一次,太贵了,退了,这次夏促打折,虽然不是史低,还是果断入手。可爱就完事了。

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画风不错,可惜难度太高,谨慎购买!

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这个游戏,如果从客观角度来评价,我只能说,差点成了成功作,为什么?首先,这款游戏的系统,几头身这个是非常棒的设定,即使是模仿超级马里奥方面也是很成功的,成功地把东方和马里奥结合在一起,不过最大的问题也在这里:看上去作者似乎是想模仿超玛一代,尤其是手感上,但是很显然,他失败了——这个游戏的主角物理非常的迷,让玩家不敢大跳,惯性莫名的大,在既生硬又打滑,注意,我同时把这两个相反的词放在了一起,为啥的话自己体验....还有一点令人不爽的事,这个游戏居然没有存档点!只要你跪了就得强制从这关一开始打!然后gameover了还得直接退回该世界的第一关!无论你付出了多少的努力!首先我要说的是,现在这年头游戏的难度可是不能从加大失败惩罚来增加难度的,这一点上从那些个叫Gradius和R-type的STG就能看出来,那些作品即使再优秀,真正能打下来的也都是耐心极强敢于牺牲自己时间的超大佬(尽管它们有存档点,可是它们却会没收你所有的升级,而且跪了后倒退的还特别的远)。你要知道,游戏是给人玩的,不是折磨人的,尤其是现在人的心态已经很浮躁了,知不知道这种设定已经逼着多少人将这个游戏卸了退款?还有一点就是场景,变化的太少,而且第八世界居然用第一世界的素材,略令人失望,明明关卡已经开始鬼畜了。(当然,它不是啥大问题罢了,与前面的那些相比的话)

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有一说一建议玩魔理沙和六个蘑菇,这作游戏内容很少,手感感觉也变差了,爬藤条的手感我要吐了,素 材 再 利 用翻新就可以卖62,我谔谔。

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马里奥式的游戏,还可以吧,就是以东方角色为主角,但东方元素略有缺失

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哈哈哈

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魔理沙从萝莉到御姐都很棒,但是但是但是,这操作对咱手残实在是太不友善了,一关打个几十遍

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操作手感差评 而且不能存进度 这个价如果不是为了收藏实在不推荐入 但是因为魔理沙太可爱了 所以好评

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作为一款平台跳跃游戏,它的手感是挺差的。 地图本身都不难,难点在于抹了黄油一般的脚底和按下加速键时出其不意的速度突变。 讲真我觉得手感甚至不如FC上的马里奥。 推荐这款游戏完全是因为莎莎可爱。

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这操作手感 绝了 我还是去玩马里奥吧 虽然东方的游戏价格都偏高,不过这个真不值这个价

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6个蘑菇重置下啊,那个更好玩啊

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欢乐的友尽游戏,人越多游戏难度越高,很适合聚会的时候和朋友一起愉快的玩耍

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魔理沙大陆.卡关 名不虚传

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挺可爱的,就是打不过,拿不到成就(悲)

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我是不能理解,为什么一个做格斗游戏的社团能把一个游戏的操作手感弄的这么烂,游戏中九成以上的难度来自于这个稀烂的手感,冲刺这个键在很多时候并没有帮到我,每一步操作都有延时,除此之外,游戏的碰撞体积也让人不能接受,只要有一个像素的碰撞都算死亡,特别是在出现飞行妖精的关卡,超大的判定加上稀烂的手感能让你摔手柄键盘,真的,如果不是很喜欢东方我根本就不会坚持玩到通关,对于想买这游戏的玩家,我也只能送一句话:只能算为情怀买单,这个不是你要的好游戏。

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这垃圾手感,你是假的黄昏边境吧?

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实话说操作手感真的很一般……以及魔理沙在STG里就够胖了,在卷轴过关里也这么胖吗…… 综上,不是很推荐,但为了情怀,还是补票了。

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啥也不说了,我知道摸你傻很胖,但是胖归胖,手感不至于这么差吧,另外这个助跑距离也是让人绝望... 尽管如此还是要给X头身的摸你傻个好评。

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玩了一会儿。。这个操作感是真的难受 一股操纵补丁的感觉 还不能在线联机 玩的难受(退了

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音乐:7/10(就那样 操作手感:-∞/10 由于操作手感导致的难度太大所以不建议一人游玩 玩了四小时还在第七面 按得手疼 为什么shift键不能调用? 还想着打全成就的结果能过普通就不错了

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喜加一的时候买的,因为玩过六个蘑菇,所以玩这个的时候总有一种 不称心的感觉。 首先我要说说这个难度,30分钟,打完前面四个世界,没什么好说的,非常的简单,磨蹭磨蹭在找红星上。 后面1小时,打完后面四个世界,也没什么好说的,难度一般,磨蹭磨蹭在一些很恶心的东西上。 就是这个很恶心的东西,我要很严肃 严重的说一下!!! 首先是第六大关-冰世界。冰世界肯定会有滑的方块,而他是,除了可以顶掉的方块之外其他都是滑滑的,然后操作就会变得很蛋疼。 但是这个蛋疼并不是蛋疼在 滑滑的 这个上面 ,而是蛋疼在他X奔跑键的一个程序上的可以说是bug的东西。 先提前说,这个游戏你必须全程按着X(奔跑),不然你是根本不可能跳过很多坑的,然后呢,第六世界的奔跑为什么说会有一个bug呢?首先说说按住X奔跑按键的时候,你不能马上跳,因为你还没加速加速起来,你跳起来只能跳两个身位(没错就是两个身位)。 然后冰世界你还没加速起来的时候你按住X在按跳跃会发现能跳一大段,为什么?因为这个跳跃跳多远的判定,是根据你按住奔跑在按住方向键的时间来判定,而不是你自身的速度,导致了什么?我™第六大关整个人像只跳跳虎一样,原地一蹦就蹦老远。 然后是评论里有人说难点的合集,第八大关,我们来看看这个第八大关。 8-1,这是个成就的获取点,你可以完成连续踩别人头奖励1 up和下蹲杀敌1 up两个成就,就算死了,也没事,因为有奖命固定1 UP。 8-2,如果说8-1是刷成就,8-2就是刷命,走过去3个屏幕大概,在这里,你就可以踩炮弹的头刷命..我最多从7条刷到了22条... 8-3,一大堆的大妖精扔向日葵(花妈 警觉),慢慢走就走过去了,非常的简单。 8-4,最后一个城堡关,结合了前面几个大关的机关和敌人,但是也许就是太杂了,导致其实难度一点都不高,甚至我一次就给通了。(前面竹林城管关反而打了4次。 就这样..高难度我是真不想打...感觉会变成I wanna这种系列。 我不会给差评,但其实我也不想给好评,打折43块我还是觉得,真的不值这个价钱,希望六个蘑菇早点上steam。 --------------------------------------------------------------------- 我想了一想,我觉得,作者要是不改一下炮弹算作受伤的判定,以及第六大关的奔跑bug,我还是不给好评了,因为就这几点来说,我并不觉得这是一个合格的平台跳跃游戏。

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说实话,非常失望…… 难以想象这跟做出了《魔理沙和六个蘑菇》以及《悲伤症候群》的黄昏是同一个黄昏。 我玩初代马里奥也玩了蛮久的了……初代马里奥里的冲刺跳基本是我过关的常用手段,然而在这里我被这东西坑得要死。 因为本游戏中的冲刺跳助跑超级超级超级超级长,以至于让我体会到了可以称为「稀烂」的手感。 特别是在第六世界加上冰面后,这种稀烂的手感达到了极致,让我甚至怀疑做出这作的黄昏是否真的是我一直以来熟知的那个黄昏。 之前看着宣传片还很期待的,现在,就当给六个蘑菇补票吧。 个人觉得本作在游戏丰富度上真的完完全全逊色于六个蘑菇,不知道黄昏隔了十年怎么会做出这种倒车的作品出来。 叹气。 以后会不会打开也看缘分了…… =====补充======= 行吧,是我自己没有好好调查背景,原来这是一个更老的游戏的重置版。 那我也没啥可说的了,就当自己吃一堑长一智吧。 不过差评还是要给的,不是因为游戏内容,是因为这稀烂的手感。

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相较前作有些划水了,当作“马里奥的东方重置版”看待更加合适,不过游戏性还是可以的(毕竟马里奥的成功摆在那里),推荐折扣购入

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互联网联机功能请愿

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试玩一下,然后翻了下测评,没有12头身的超魔理沙,退款退款!

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魔理沙友尽大陆

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能通过steam联机就好了

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很棒 手残没得治 我就是无聊死,也不会再碰这游戏一下(真香

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黄昏边境的立绘总是这么好看呢0v0

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黄昏新作,一个人玩很开心。 两个人玩更欢乐。

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需要联机

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好萌... 好贵... 好滑... 么得人一起玩...

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一款不错的休闲游戏。莎莎太萌了啊!!!希望早点出联机的版本!!

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[quote]喜欢的话可以[url=https://store.steampowered.com/curator/27162873/]关注叽咪叽咪鉴赏家[/url] 欢迎[url=https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5hNCphf]点击加入[/url]叽咪叽咪评测走读班,不定期在群内发送福利![/quote] 魔理沙大陆遗产是同人社团黄昏边境时隔多年的一款的横版过关新作,发售于今年10月秋季例大祭,并于11月2日在steam上发售。魔理沙大陆遗产的剧情结构、游戏机制、关卡设计、隐藏要素、操作方式上都与超级马里奥兄弟有太多地方的沿用与创新,并由著名音乐制作人あきやまうに(U2)亲自担任监督,插画,音乐的全部内容。可爱的角色配上精良的音乐,还能和小伙伴一起欢乐的玩耍友尽。头身比例的变化、隐藏要素的探索和角色之间的交互都让横版过关变得更加有趣,但较高的售价和相对较短的流程让游戏的性价比较低。购买与否还需大家自行考虑。 此处为摘要版,欢迎大家前往 [b] [url=https://www.gimmgimm.com/article/info?id=15467] https://www.gimmgimm.com/article/info?id=15467[/url] [/b] 查看本游戏的完整测评。

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这价格都可以买2个半条命2了啊!什么破东西 几个小时后…… 有人联机吗(小声)

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我**舔爆八头身大长腿

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这游戏太贵了,而且本体才35M,玩起来的感觉像红白机里的超级玛丽 可能我是假的东方厨吧,我觉得不值

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因为玩过n年前的《超级魔理沙大陆》,权当补个票。游戏内容有些单薄,8个大关4个小关,Boss战套路完全一致。全流程如果能快速打下来推测大概也就会在半小时左右(不跳关的话),画面风格个人感觉稍不如以往特点鲜明,但从可爱萌萌的角度上来说没问题。 主流程难度不高,全部难点集中在World 3还是4的云朵关,以及8-2,我这种手残大概玩了四五盘就可以一次性不跳关全过(爱丽丝试了一次,游戏玩法有显著变化,但没深挖,不过按照跑酷平台游戏一路狂奔的玩法看,不会有太大差别)。黄昏后面更新高难关卡估计我就吃不消了。 因为这游戏所复刻的《魔理沙和6个蘑菇》原作我并没有玩过,所以无法作出复刻水平的评价。仅以一个初次游戏的体验来看,Legacy算一个甜点级游戏,可以一玩,但重玩性不强,有speedrun癖好另当别论。 这个游戏我推荐买,但不要原价或者小折扣买,除非你有th信仰。

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本来以为是六个蘑菇的新作,结果看了科普发现不是QWQ。 总体来说很魔里奥,游戏内容较少,很多小细节还是不错的。 不同身高对应的效果不同,三头身可以让砖块翻转,四头身可以顶碎,到六头身要吃灵芝蘑菇(三头身莎莎太萌了) [spoiler]麻烦换双鞋,有点滑[/spoiler]

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good game toi have fun

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魔理沙世界第一可爱QWQ

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玩法很想马里奥的游戏,姑且称为超级魔理沙吧(。 希望能有存档功能_(:з)∠)_

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我是魔理沙,我很脚滑

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几个常见问题 1.为什么游戏感觉速度好快 可能是由于设置中开启了垂直同步,并且正好你的电脑显示屏帧数高于60帧 关闭垂直同步可以回到正常游戏速度 2.联机功能 由于游戏本身没有联机功能,所以是用Parsec来联的(parsecgaming.com 3.通关之后切换爱丽丝 在开始界面的房子门前按↑键切换人物

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一个人打感觉没有看up主4人联机好玩,希望能出网络联机,顺便有好心的哥们说一下怎么向上发射毛玉吗

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黄昏亲女儿魔理沙新游戏哦,超喜欢,浓浓的饼干风,很休闲轻松呢 脚滑的魔理沙( 可爱的6头身( 瑟秦的8头身( 6头身吃双倍居然不能到12头身(

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继承了stg自机滑的特性( 另外只有我没玩过六个蘑菇了吗

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摸你傻

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本来是打算给差评的,不过我去做了点调查就改成好评了。 [h1] 魔理沙大陆・遗产 [/h1] 我以为时隔8年「魔理沙和6个蘑菇」出续作了,没想到这是一款更老游戏,是05年的前作,这是我自己的问题,玩之前没有好好调查,直接寄予了过高的期待。玩的时候心理落差感相当大,只能说「魔理沙和6个蘑菇」质量太高了。 [h1] 魔理沙和6个蘑菇 [/h1] 大约在七年前,那个独立游戏还被称作同人游戏的年代我接触了「魔理沙和6个蘑菇」。那个时候我唯一擅长的游戏就是动作游戏,尤其是横版动作,所以「洛克人」是当时我最喜欢的游戏。在接触洛克人同人游戏时我接触了「魔理沙的野望」,之后还在相同的地方找到了几乎同期的「魔理沙和6个蘑菇」,虽然我当时没发觉,但这确实是个相当大的意外收获,尽管我不厨东方,也不厨马里奥。 [h1] 题外话说的有点多了 [/h1] 我并没有接触过原版的「魔理沙大陆・遗产」,但是根据我查到的资料游戏中的贴图和素材以及造型全都是重置过的了,大部分开始向「魔理沙和6个蘑菇」靠拢,并且色彩更加鲜艳。这也算是个好消息,之前我在等「魔理沙和6个蘑菇」上架steam,现在我可以等重置版上架steam了。那么说一下特点,以及和「魔理沙和6个蘑菇」的区别。 [h1] 剧情 [/h1] 我好像没看出有什么剧情,就和玩FC版「超级马里奥」一样,莫名其妙地出门了。唯一的剧情似乎是通关后把一个缩小蘑菇砸向爱丽丝,于是二周目开启了爱丽丝模式。「魔理沙和6个蘑菇」的剧情描写略微多一些,但是马里奥类的游戏剧情都不是重点。 [h1] 能力 [/h1] 与「魔理沙和6个蘑菇」中不同,无法通过特殊道具获得灵梦、铃仙、诹访子、天子、八云紫等人的特殊能力,只能使用魔理沙自身的能力,此外也无法在身上储存一个备用道具。 吃一次蘑菇长成三头身,增加判定,顶翻砖块[spoiler] (似乎是新加入的能力?) [/spoiler],受伤后变为二头身。 吃两次蘑菇长成四头身,增加判定,顶碎砖块,受伤后变为二头身。 吃到灵芝长成六头身,增加判定,并获得直线射击的能力,魔炮可以击碎砖块,受伤后变为三头身。 爱丽丝模式下吃蘑菇无法长高,但是爱丽丝自带攻击技能,可以投掷魔理沙人偶。 [h1] 关卡 [/h1] 在我不知道这是前作的时我是相当震惊的,因为关卡流程相当的短,内容也十分空洞,不仅没了「魔理沙和6个蘑菇」中自由选择关卡的功能,甚至连跳关分支都没有。关卡类型也非常单一,唯一的强制版面居然是在通关staff中。当然这些都不是最不能接受的,最让我难以接受的是boss战,boss固定是吃3下小毛玉就死的超大毛玉,就和FC版「超级马里奥」中的库巴一样,唯一的差别是每过一大关boss战就会多个当前world代表性的敌人干扰你,但是难度依然非常低。 [h1] 难度 [/h1] 游戏的难度并不高,小心一点一小时出头就能打完,游戏一大半的难度集中在world-8了,不过难点也不是关卡设计得多出彩,而是world-8中一个蘑菇都没有,大幅度降低了容错率。相对「魔理沙和6个蘑菇」中要求各种操作的EX关和boss关,「魔理沙大陆・遗产」的难度要逊色不少。 [h1] 其他 [/h1] 「魔理沙和6个蘑菇」中,爱丽丝、帝、帕秋莉、[strike] 妖梦、[/strike]封兽、灵梦等人作为boss出场,香霖会作为小卖部的老板给魔理沙提供能力道具和存档点,但「魔理沙大陆・遗产」中人物就非常少了,除了主角之外就只剩在结局过场中一闪而过的爱丽丝。也没有了红星收集要素,所以不能像「魔理沙和6个蘑菇」一样来回到处跑,错过了就只能继续前进了。每一关有5颗彩星,全部获得会奖励1up,没有收集到也不影响。 [h1] 联机 [/h1] 联机功能我还没试,聊胜于无,[spoiler] 反正也没人和我一起玩,[/spoiler]如果能多人在线就好了。 ————————————————————————————————————————————————— 打分的话,作为一款05年类FC版「超级马里奥」游戏的重置版,[spoiler] 假装自己没玩过「魔理沙和6个蘑菇」[/spoiler]大概能打7.5分。 价格略微有点小贵,不过我还是直接买了,不知道还有没有机会给「魔理沙和6个蘑菇」和「魔理沙的野望」补票。 ————————————————————————————————————————————————— 提名了 “爱的付出”奖,希望我早日能玩到「魔理沙和6个蘑菇」的重置版。

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希望能出网络联机。

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一.基础知识普及: 1.蘑菇分普通蘑菇和灵芝蘑菇。 2.魔理沙2头身吃普通蘑菇变3头身,吃灵芝蘑菇变4头身;判定1格砖块高度(后面的判定都是砖块高度),不能顶动砖块,受攻击立刻死亡。 3.3头身可以顶翻转砖块,判定1.5格;吃普通蘑菇变4头身,吃灵芝蘑菇变6头身;受到攻击变回2头身。 4.4头身可以顶破砖块,判定2格;吃普通蘑菇1000分不变身,吃灵芝蘑菇变8头身;受到攻击变回2头身。 5.6头身可以顶破砖块,判定3格;站立和跳跃时按加速键可以射击魔弹,以判定的中间一格射出,三连发;蹲姿不能射击(包括蹲跳);吃两种蘑菇都是1000分;受到攻击变成3头身。 6.8头身可以撞破砖块和撞死敌人,判定4格;在背景BGM结束后变回4头身。 7.威震天在魔理沙通关后可以使用,在开头画面进入魔理沙的房子就能切换成威震天。威震天只能用2头身,碰到蘑菇即死,按加速键可以甩魔理沙人偶,抛物线攻击,屏幕中只能有1个魔理沙人偶。魔理沙人偶可以炸掉砖块和打死杂兵。 二.一些判定上的改动: 1.前作中地面有1格空隙可以加速跑过的判定被修改,现在不能加速跑过了。 2.钉刺判定很大,哪怕你的脚伸出去一点点也会被判定成被攻击。2-4注意一下。 3.加速跑到冲刺跑阶段跳跃回头会变回普通加速跑,前作某些回头操作不太灵了。 三:感想: 1.一代的游戏系统+二代的游戏操作=划水作 2.255个点+1UP没问题,但为啥不直接奖励而是道具吸附模式?好几次都是1UP还没飞到我身上我就鸽屁了…… 3.7-1和7-3的BGM好评到爆,很舒服,虽然还是变奏但是比正常关卡的好听多了! 4.每个大关的最终BOSS太水了,水到过分了好吧,就一个超大毛玉砸三下死…… 四:总结: 1.划水作,但好歹也是续作了,所以好评。 2.说实话1代的系统真的太low了,黄昏你们好歹还是用2代的设定好伐? 3.[spoiler]3头身魔理沙是我的其他你们去抢吧![/spoiler] 4.期待一下超难关卡模式。 5.最好是能加入网络联机模式。

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爱机159星&魔机全星达成(键盘控制,穷到没手柄) 个人感觉,混关用爱机好,不跳关和全星用魔机好。 首先推荐一下我的改键方案,z和↑互换,加速换成x(打多了会有后遗症,玩stg也全程按x) 建议一下按住跳跃自动连跳这一点。 另外,球球大佬教一下弹跳方块的具体判定,被坑死无数次( 困难开荒进度:4-2
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我们并没有发现这个问题,请察看是否为您的键盘锁键了

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QAQ我刚进城堡那关卡关了,找不到goal啊。只有个假门。。。。。

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这操作比隔壁水管工不科学到不知道哪里去了,但是魔理沙很萌啊,另外我在1-4卡关了,难受

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没有六个蘑菇好玩。。求黄昏上线非想天则,我买100份

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好棒,可惜只能本地联机

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一人血书求六个蘑菇续作 还有就是能不能不要把魔理沙的脚丫子做得这么滑了(哭

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吹爆!期待未来的高难度关卡 不能像6个蘑菇一样换装,稍微有点遗憾

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手残的疮了一下午,但是超棒啊啊啊啊 6区滑上加滑简直噩梦(倒地) 出了6区都不会走路了 5残机根本不够用()20残进7区疮7-2() 期待多人联机,一个人玩不够快乐(((( 也期待多样化的关底boss(6区到关底很期待的想要打一顿⑨,结果还是个大毛玉[spoiler] 然后就疮了[/spoiler]) ---------------------------- 错误的游戏打开方式: 进入游戏,向右前进直到关底 正确的打开方式: 按住↓,然后左右晃[spoiler] 蕾咪:你是在挑战我的威严[/spoiler] 没错,这是个音游 bgm:↓←→←→←→

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55买个马里奥,买不了吃亏买不了上当,其实还蛮有意思的休闲游戏~

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Bug/Problem Report: 全部星星(160)都已经得到了 即使我已经标题画面3颗星了 然而我仍然没有得到星 1up的成就... 12/13 All Stars (160) got title 3★ already but I still cannot get the achievement '5stars 1up' 12/13 全ての星 (160) はできる タイトルは3★でも 5スター1up まだできない 12/13 标题栏乱码(非日文系统)windows Title cannot show right in non-jp system... English please...? windowsタイトルは日本語以外のシステム通常表示できない 简体中文 黃昏邊境(繁体中文)←黄昏边境 从新开始←重新开始 —— 在刚出的时候,在DLsite自购就分享给朋友玩了( 虽然不能直接联机,但是通过parsec可以间接联机( 虽然这样延迟很高,但仍然和朋友们玩的不亦乐乎() (见av35078347) 单人地狱8-2 多人地狱4-3 多人马里奥还是欢乐的很的~! dlsite定价鬼才(可能是翻译成本使得贵了一些) 但我得说!好玩!

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魔理沙可爱

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黄昏新作,支持一下呢。风格感觉很像当初玩过的同样是黄昏出品的“魔理沙与六个蘑菇”。自带简体中文,还有成就系统,未来还可能出卡牌系统。2UN你看看你,再看看黄昏,老酒鬼你要知耻啊2333333