游戏评论
加特林好爽
游戏还是蛮好的 就是AI太傻
怎么改成中文?这个游戏有中文吗?
挺有意思的,就是有时候开车的AI吧有点小智障,不过整体还不错,有前途
冲冲冲,哎呀,怎么又是狙击手!
少女前线mod yyds
各位我想问一下,我最近玩这个游戏不知道是游戏卡,还是什么,只要游戏里人物一多就很卡,就好像掉帧一样,就想请问有什么解决方法吗
很多很多年前玩过这游戏的早期版本,印象里只是个内容少操作别扭的小品游戏。。。 前几天听人说有少前MOD做得还行,就又下下来玩,结果一发不可收拾,5天打了30小时。。。
一个上帝视角的田野打架4,无论是冲锋泼水的快感,还是当老阴逼偷偷摸摸雷普别人,都非常的有意思,而且模组战役也大大的延长了游戏时间(指少前-确信),唯一的问题可能就是如何在游戏里合法理财了(大嘘
打折买的 我是聪明逼
谁能拒绝一个能装mod的游戏呢,而且还有少前的mod
sb游戏,怎么进去啊
AI队友给点力啊,憋再空袭自己人了。
人民战争的战略战术原则: 第一,在战争的全局上坚持积极防御的战斗思想。 第二,在作战的形式上,以游击战和运动战为主要形式。 第三,集中优势兵力,以歼灭敌人有生力量为主要目标。 打倒法西斯,自由属于人民! 坚决打倒日本帝国主义!!中国人民万岁!!
挺好玩的,这没想到
打折买的都是聪明逼
应该是最失望的一次更新了,法国人根本没把玩家放在眼里,map7不让叫炮就算了,居然还给c4整了30秒的放置消失时间,让以前的很多战术全部失效,我们希望游戏能更有意思,而不是为了增加难度而用十分尴尬的方式增加难度
别看我攻城时那么怂,杀俘虏时我可勇了- -
很好,就是太容易挂了。对技术不佳的玩家来说体验一般。
强推,战役模式让我想起了小时候玩兵人的感觉,满足了童年的各种幻想
麻雀虽小五脏俱全 少前mod天下第一!
少前真不错
这什么狗日的傻逼AI,老子夺点叫的64个空降兵起码一大半当着我的面给我直接跑回大后方。着实给我气的够呛。
“最真实的战斗游戏之一”
原价买的我是傻逼
这游戏怎么设置中文,我一进去就是英文啊
游戏很好玩,但是平衡性实在一般,而且我方AI智力严重堪忧,打着打着就不知道人跑哪里去了
作为steam新用户,第一个买的游戏就是它。因为非常喜欢这款游戏,第一次玩是我初中的时候。当时玩的是盗版,被游戏内容惊艳到了。现在上大学有自己的电脑了支持正版买下来,也算是圆一个童年梦
少女前线天下第一
少女前线,天下第一
优秀的小众游戏(同时是肝帝游戏)
俯角版的战地,相当高的可玩性,爽就完了
白给了吗,白给了哦
很好的游戏
美少女真好
麻雀虽小,五脏俱全。这个游戏耐玩性太高了,质量也特别高。
少前mod真好玩
快出东线,快出东线,快出东线
麻雀虽小,五脏俱全。 多人合作乐趣无穷。 在战术指挥上,就有些贫乏了,我都少将了,还在冲锋陷阵,而且还不能决定进攻方向
敌方ai:这个憨批去抗线了,我们绕后去 我方ai:阿巴阿巴阿巴阿巴
在朋友介绍下入的坑 从一开始只玩二战,不过现在基本上都在玩少前的mod
游戏具体方向不错,但是我不推荐容易暴怒的人玩,因为这游戏只有人工智障而且打到后期,我方会教你如何肉身抗坦克,全员裸甲,而地方,会用坦克等一系列装甲武器进攻,而且不管军衔如何都tm有防弹衣。我方队友会教你如何守家,个个都是空城计,而敌方却不会上当,直接被占。希望出一个能提升我方实力的比如全员买甲,会使用救援等,又或者让主角带的兵更多。我tm都想用自己的钱给我方买防弹衣了
我们需要防沉迷系统
还是很喜欢这样的游戏啊,可以很困难烧脑考验游戏理解,也可以很轻松愉悦。游戏节奏不算快,还是希望能多出一点PVE的图,可以一个人随便逛一逛玩一玩
我不是傻逼
战地模拟器
战地最好的替代品!!!
RUNNING WITH RIFLES 不行 少女前线版RUNNING WITH RIFLES 行!
游戏200+小时 x 少女前线200+小时 ✔
说起来我就是因为少前mod才来玩这个的,推荐玩的时候去开指挥车按喇叭
朋友们好啊 我是黄军老朱,刚才有个朋友问我朱老师发生肾摸事了,我说怎么回事?给我发了几张截图,我一看!嗷!原来是昨天,有两个年轻人,30多岁,一个体重90多公斤(指绿军),一个体重80多公斤(指灰军)。 塔们说,诶…有一个说是我在v岛练功,颈椎练坏了(被反推),朱老师你能不能教教我板载大法?诶…帮助治疗一下,我的颈椎病。 我说可以,我说你在v岛练死劲,不好用,他不服气,我说小朋友你两个手来折我一个手指头(指偷运货卡车),他折不动。他说你这也没用,我说我这个有用。 这是化劲儿,传统功夫是讲化劲的,四两拨千斤,200多斤的英国大力士(指在要投降时读档)都挝不动我这一个手指,啊…哈!他说要和我试试,我说可以。 诶…我一说,他啪就站起来了,很快啊!然后上来就是一个左正蹬,一个右鞭腿,一个左刺拳!(指100%敌人精准度) 我全部防出去了啊,防出去以后自然是传统功夫以点到为止,右拳放在了鼻子上,没打他。我笑一下,准备收拳。 因为这时间,按传统功夫的点到为止他已经输了,如果这一拳发力,一拳就把他鼻子打骨折了,放在鼻子上没有打他。(把无线电站和监狱炸了) 他也承认我先打到他面部,他不知道拳放在了鼻子上。他承认我先打到他面部,啊!我收拳的时间不打了,他突然袭击左刺拳来打我脸,啊,我大E了啊,没有闪。(指憨批队友因为守不住导致被反推) 诶…他的左拳给我眼,右眼蹭了一下,但没关系啊。他也说啊,他截图也说了,两分多钟以后,当时流眼泪了,捂着眼,我说婷婷。然后两分钟以后,两分多钟以后诶就好了。(指奇妙的医疗枪) 我说小伙子你不讲武德你不懂,他忙说朱老师对不对不起,我不懂规矩,啊,我是…他说他是乱打的。 他可不是乱打的啊,正蹬鞭腿左刺拳训练有素,后来他说他练过三四年泰拳,啊,看来是有备而来。(刀俘虏. ing) 这两个年轻人,不讲武德, 来,骗! 来,偷吸! 我1991岁的老同志。这好吗?这不好。 我劝这位年轻人,耗子尾汁,好好反思。以后不要再犯这样的聪明,小聪明,啊,嗯…武林要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗。 谢谢朋友们!
什么叫拉锯战啊
希望各位遵守一下国际法,不然战俘处决爽了会上军事法庭的(gode)
前面就是有再好的枪,再稀有的物品,都不要冲出掩体,如果冲出去了,你就体会到这游戏的魅力了。
作为一款体积不大的小游戏能做到这么高的可玩性让它绝对物有所值,毕竟原价都说不上贵,尽管体积小,但是玩法还真不少,刚玩的时候先与队友接受指挥部的命令抱团参与作战,熟悉了操作就可以做一个独行者带上消音武器和伪装披风潜入敌军基地搞破坏获取情报(请务必谨慎开枪,因为AI真的很强),开车捡垃圾摸鱼玩彩票也很爽,唯一的不满意也就只有难度略高,遇到高低地势将会严重影响射击命中率,因为玩家只能控制X轴的射击角度,但是对AI来讲,这是个FPS游戏(无误)
算是补票吧,现在玩依旧挺好玩的,联机两人对抗世界也挺有意思。 不过没玩过狐狸洞,不知道比起来怎么样。
烧钱药丸
小兵步枪(×) 少女前线(√)
就俩字 上头 可玩性真的不低,但是拉锯战玩起来真的枯燥 你能体会一个点被自己敌方抢来抢去的痛苦吗 还有mod,甚至有少前的 少 女 前 线 2 少前日常💊
少前MOD也太好评了吧! ⣿⣿⣷⡁⢆⠈⠕⢕⢂⢕⢂⢕⢂⢔⢂⢕⢄⠂⣂⠂⠆⢂⢕⢂⢕⢂⢕⢂⢕⢂ ⣿⣿⣿⡷⠊⡢⡹⣦⡑⢂⢕⢂⢕⢂⢕⢂⠕⠔⠌⠝⠛⠶⠶⢶⣦⣄⢂⢕⢂⢕ ⣿⣿⠏⣠⣾⣦⡐⢌⢿⣷⣦⣅⡑⠕⠡⠐⢿⠿⣛⠟⠛⠛⠛⠛⠡⢷⡈⢂⢕⢂ ⠟⣡⣾⣿⣿⣿⣿⣦⣑⠝⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡵⢁⣤⣶⣶⣿⢿⢿⢿⡟⢻⣤⢑⢂ ⣾⣿⣿⡿⢟⣛⣻⣿⣿⣿⣦⣬⣙⣻⣿⣿⣷⣿⣿⢟⢝⢕⢕⢕⢕⢽⣿⣿⣷⣔ ⣿⣿⠵⠚⠉⢀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣗⢕⢕⢕⢕⢕⢕⣽⣿⣿⣿⣿ ⢷⣂⣠⣴⣾⡿⡿⡻⡻⣿⣿⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣵⣵⣵⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿ ⢌⠻⣿⡿⡫⡪⡪⡪⡪⣺⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃ ⠣⡁⠹⡪⡪⡪⡪⣪⣾⣿⣿⣿⣿⠋⠐⢉⢍⢄⢌⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠈ ⡣⡘⢄⠙⣾⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⢐⢕⢕⢕⢕⢕⡘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠠⠈ ⠌⢊⢂⢣⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢐⢕⢕⢕⢕⢕⢅⣿⣿⣿⣿⡿⢋⢜⠠⠈ ⠄⠁⠕⢝⡢⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣕⣑⣑⣑⣵⣿⣿⣿⡿⢋⢔⢕⣿⠠⠈ ⠨⡂⡀⢑⢕⡅⠂⠄⠉⠛⠻⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢋⢔⢕⢕⣿⣿⠠⠈ ⠄⠪⣂⠁⢕⠆⠄⠂⠄⠁⡀⠂⡀⠄⢈⠉⢍⢛⢛⢛⢋⢔⢕⢕⢕⣽⣿⣿⠠⠈
212号虎式坦克正在路上XD,很久之前买了rwr,仅仅是上线打了一会官方抢攻就一直搁置了,因为少前mod才下回来玩,结果上头严重,现在感觉太久不玩就有戒断反应了(雾),只希望雪绒花快点落地,给212一个开谢尔曼瓶盖的机会XD
上尉比中尉多,中尉比少尉多,少尉比一级军士长多,一级军士长比上士多,上士比中士多,中士比下士多,下士比一等兵多,一等兵比二等兵多,二等兵比列兵多
傻逼AI撞人什么时候修复一下?我玩这个游戏一直都没死于敌方炮火或枪口下,全是被己方AI轧死。我已经死了1145次了,官方在出DLC期间不能修复下这种傻叉操作?
我发这则评测的初衷可以说是为了抱怨,打消正在犹豫购买的玩家,以及希望游戏官方能够进行改进以提高玩家游戏体验。关于它的缺点我会写在后面,我接下来进行介绍让你们对游戏有一个初步的认识。 这个游戏的玩家大致可分为三种,单机战役玩家,官方服务器联机玩家,少前mod服玩家。他们的缺点也很明显,单人玩家享受不到多人游戏里的稀有枪支,而官服玩家又饱受不作为的官方纵容下不合理游戏机制所带来的恶意玩家的骚扰,至于Mod玩家,确实有很好的游戏体验,而缺点在于他们玩官服和其他服要从头开始。 在游戏中出现两个数值,XP和RP,分别对应了军衔和游戏中的货币。军衔和货币在官服和mod服并不通用。经验在新手玩家前期有一点用,无线电支援和一些枪支需要足够的军衔才能解锁,在游戏后期只能作为你游戏资历的象征。而RP的作用很大,购买军械库中的枪支,每次死亡后重生,呼叫无线电支援,购买彩票都需要用到RP。而RP的获得有很多途径,但最主要的是收集战场上敌方士兵的掉落物,以及占点后的系统奖励。至于抢夺运货卡车,摧毁敌方建筑和载具等手段都需要一定的操作。 作为游戏一大亮点的枪支也可分为三种,分别是普通枪支,稀有枪支,抽奖枪支。普通枪支与稀有和抽奖枪支的背景颜色不同,前者是灰色,后者是亮色。普通枪支是可以通过军械库购买的,稀有枪支是敌方精英士兵掉落,抽奖枪支是靠彩票和掉落物社群箱子获得。 我们来说说这个游戏的独有机制,死亡全掉落。无论你的军衔有多高,你被杀死后,你身上的装备和你背包里的东西全部掉落。而这些东西全部是有时效性的,这就意味着一旦你没有及时拿到,这些东西就通通消失了。而这种情况是很常见的,这也导致很多玩家及时获得了很好的枪支,却很少拿出来的现象,这种现象也直接导致了储藏处的空间不足。而死亡掉落也给了不少恶意玩家可乘之机,素质好一点的只拿你的掉落物,素质差的就连你的稀有枪支一起拿。 再来聊聊游戏的储藏处,不受死亡掉落影响,你尽可以把各种稀有枪支放进去,但是,这个储藏处上限只有255,你可能会觉得很多,完全足够了,但是到游戏中期时你的储藏处空间就已经开始变得捉襟见肘了,稀有枪支一把不够吧?多备几把以防死亡掉落? 每种备五把储藏处就爆了,更别提抽奖枪支,你舍得买到军械库吗,而且投掷物每个也算一个上限。那么有什么办法可以解决空间不足的问题吗,有,但很繁琐,在你可以同时开两个游戏窗口,一个是你的大号,一个是你的小号,两个号之间转移库存,或者你有个可靠的朋友让他充当你和你小号之间的中转站,但这些通通都治标不治本,一个正常玩家仍然是扣扣索索地使用着储藏处空间。 我希望官方能够倾听玩家意见,完善玩家举报机制,提高储藏处上限,改进游戏掉落机制
分享一些单人模式里有用的指令(可能联机里管理员才能用) 使用方法:回车然后输入相应指令再回车,务必输入代码前的斜杠,在哪?我想问号键全键盘只有一个,以及用英文输入,中文的斜杠是无效的 /rp 获得RP /promote 获得XP 获得的数量受服务器倍率影响,开始战役前可在自定义里调整倍率 /ship或/shield或/supply或/stash或/spawn或/stim 立刻在指针所指的地方生成一名友军 /c4 在身边生成一个可捡的c4 /jeep 在身边生成一辆吉普 /cb1-5 在身边生成一个社群箱子1-5 /icecream 在身边生成一辆冰淇淋车(刷彩票用) /mg 在身边生成一个已部署的重机枪(已部署而且方向朝下) /mortar 生成迫击炮部署包 /tower 生成一个已部署的反坦克火箭(已部署而且方向朝下) /cargo 生成运货卡车 [spoiler]没错!就是那个指挥官天天喊你开到军械库旁边的魂球卡车![/spoiler] /mustela 生成鼬鼠装甲车 /m72 生成4根m72火箭筒 /laptop 生成笔记本电脑 /briefcase 生成公文包 /quad 生成补给车(快速运枪或战利品) /apc 生成步战车 /tank 生成坦克 /humvee 生成榴弹悍马车 /kill_rj 对面高地塔爆炸(x)[spoiler]对面无线电干扰塔爆炸(√)[/spoiler] /kill_rt 对面水晶爆炸(x) [spoiler]对面信号塔爆炸(√)[/spoiler] 目前已发掘的代码就这么点,部分代码不能在dlc和创意工坊战役里使用,如果有其他的欢迎留言以及以后有更新会继续发布[spoiler]随便说一句 三管突击步枪天下第一![/spoiler] 一些贴士: 1.发现敌方颜色的水塔务必炸掉,对应颜色势力的总ai兵力和守点ai兵力会大幅缩减而且重生时间加长,此建筑地图内仅生成一个(部分地图不生成)而且炸毁后不可再生 2.敌方颜色的油罐炸掉后加长载具、建筑等的重生时间,但是要在己方占领此区域前炸毁,不然会变成自己阵营的建筑,此建筑地图内会固定刷在一些据点内而且炸毁后不可再生 3.按键配置里有个辅助小队指令(如配置为鼠标中键),按下后再按丢手雷键(鼠标中键+G),可以引爆以鼠标为中心的一屏幕范围内的自己布置的c4(应该有一屏幕那么大吧),用此可以快速引爆c4不用再鼠标点上去引爆 4.tab打开地图后的黄点是重生点,阵亡后鼠标点击就可在任意黄点复活,按空格是默认在最近的复活点复活,如果黄点莫名其妙消失证明旁边有未被发现的敌军,重伤的敌军也会阻止在附近复活,通讯车(不是指挥车)被炸后失去所有可选复活点(即只能空格复活)和不能呼叫支援,所以务必保护好通讯车,比如把ai踢出去然后开到没人的角落
很早之前看某UP的视频于是种草了,一开始是玩的盗版,现在是补票,晚饭后开始玩的,不知不觉间天快亮了。
好玩到爆啊啊啊啊,我一天玩了14小时!玩上瘾了!
nice
就冲着少战mod来的
我是傻逼
也就那吧,只能说对新手很不友好,各种限制。不过也凸显了军队现况,你是个新兵蛋子,就注定是当炮灰。
玩游戏完全是因为少前(确信) 能够处决战俘是加分项
400小時,肝到头秃,小有家业。然而这游戏一次又一次的恶心操作真把我劝退了,ai锁子怪,时不时的卡ping丢包,极差的服务器环境,以及因为极差的服务器环境导致的物品消失bug,已经导致我丢了好几把ur。 我这辛苦攒的rp买的ur在战场上因为ai的冲锋丢失就算了,合着还要因为这不稳定的服务器环境bug莫名失踪?作者对cb的偏重而对军械库的轻视(看看少前mod做的军需系统,再看看你游的本体lj军需系统),还有1.7版本对掉落的滥改,可见作者对玩家的付出毫无尊重,玩家辛辛苦苦积攒的家底,战场上因为各种因素(包括服务器稳定,敌人的锁头ai,敌人ai极其反人类的行走ai设计)说丢就丢,毫无征召,这种不尊重玩家劳动的游戏设计,做出这种设计的作者,我只能说没妈
=======大小======= ✓ 百兆小游戏 ✓ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ✓ 画风不错 ☐赏心悦目 ☐很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ✓ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 感动人心 ✓ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ☐儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ✓ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ✓ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 ☐上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ✓ 100-500小时 ☐ GMOD ☐我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 ✓ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出2?嗯?我就问你出不出2?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐通关∞次(????) =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ✓ 简单 ☐ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ☐ 空洞骑士 =======肝======= ☐ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ✓ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ✓ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ☐ 短小精悍 ☐ 中等 ✓ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! =======联机======= ✓ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ✓ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ✓ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ☐ 几乎没有 ✓ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊
完全是为了玩少钱 MOD2333333
好游戏,内存小但很耐玩,跟同学联机干就完了
----------------------------------------------- 哈哈 我绕地图跑了两圈 只需要 112 min ! ------------------------------------------------ '这是个战术游戏 不是射击游戏'(划重点
小兵步枪 × 少女前线2 √
蛮好玩,太平洋战争的主题曲太棒了,很好听 但是对我来说即使是简单难度也蛮吃力,尤其是IJA最后一关,美军太多了,一个据点反复抢
石头不说暗话,我是冲着少前来的
战争还在继续... 可玩性很高
不错的游戏
原价买的,我是傻逼
如果是玩单机的话,这游戏着实有种命运不在我手的无力感,能守好自己的兵线不要白白送死就已经是最大的贡献了 该作最大的问题应该是视野基本一层不变,不论是上楼还是上载具都是一个样,大大减少了战术的多变性
mmp,更新的什么锤子?我们捡垃圾的玩家如何玩下去??? 物品随即掉落减半。 站点就那么点rp,还砍了支援,站点越站越亏,这就是“战争”么?怕了怕了!
把C4、阔剑和XM25改成存在时间只有短短的几十秒?是谁给你jack的自信?C4与XM25还有什么存在的意义?JackMayol,你吃大便去吧!
从一个小兵做起,虽然内容不多但是制作组也是在完善(解放军mod和少女前线mod值得你去买,当然,如果你想类真实战场它也是有那个mod的)。
历经两个月的弃坑之后又回来玩 嘛,还不错 但是SB法国人掉落保护还是没有改 玩家素质还比以往更差了 为什么在一个"特别好评"的游戏里有这么多百时玩家打差评呢 因为它玩多了确实会感到法国人的恶心之处 就连我也一样
一款不错的2D射击游戏,建议打折期间购买。适合喜欢单人推战役的/mod玩家 优点:没什么缺点;缺点:单人战役的ai太蠢,联机延迟可能较高而且会被dalao锤烂
在这个游戏里,你可以: 1. 带着一班小弟冲锋陷阵(“团长,让我带兄弟们再冲一次吧!!!”) 2. 开着坦克大杀四方(“我刚刚是不是碾死了友军”) 3. 侠盗猎车(“敌人装甲车!掩护我,我去把驾驶员拉下来”) 4. 在敌后搞破坏(敌人:“谁在打我们?我们通讯塔怎么被炸了??我们坦克被谁开走了???”) 5. 在战场上捡破烂(“哇,假斯丁·鄙薄的限量版CD!”) 6. 使用奇奇怪怪的娱乐道具(小兵:“那个长官穿得好奇怪啊,他的车也好奇怪……不过车载音响挺带感的”) 7. 按空格键复活
和基友一起玩可欢乐了
我只能说爱过,但存档没了。省吃俭用的,存了仓库好多东西,现在告诉我没了。 我发现steam的好多游戏都这个吊样,保留住用户的存档有那么难吗??? 游戏再好玩,存档留不住,有什么用? 我真想捅你娘,fk! ====以下为2020年5月24日下午7:37前的评测==== 游戏不错,就是比较费空格。 1.个人觉得如果想升级就去人多的服务器。如果想刷钱或者弄稀有武器,感觉去人少的服务器才能捡到东西。 2.在服务器捡到别人的东西,最好归还,不然可能被骂。 3.游戏可以强攻也可以潜入。 4.每次复活是花钱的,根据你选择的装备而论。 5.不是所有的车都可以开到前线去浪的。比如重生车,军械车,雷达车。这是提供复活,购买物品,提供雷达的车辆,不要开到前线去送了。
现在少前服有点传奇那味了,不氪金的体验嘛。 ---------------------好的,2021/2/5更新----------------------- 虽然现在我给他差评,但其实我玩起来是感觉很好的 为啥呢?少前服务器牛逼!!!现在立即点击创意工坊订阅 girls‘ frontline 吧! ---------------------以上为2020/10/24更新--------------------- 好吧,原来我玩这个游戏的快乐就是拿着最便宜的装备在战争前线用命捡口香糖卖。 现在,我有了一个能给我丢一堆金条的四星大将,穿的防弹衣被打坏掉也不心疼了。我面临的经济危机基本消失了! 不过,我购买的价值50,000RP的PWM依然在箱底吃灰。 在这个游戏出台更令人安心的贵重品保护机制之前,我应该会保持差评的。 --------------------以上是5月21日的更新--------------------- 在开始之前,我介绍一下本人的游戏属性:此游戏时长50小时,处于新手期,喜爱PVE,主玩线上多人合作模式,喜欢囤货囤钱囤装备,吝啬鬼。此评测当然是以此为前提所作出的。 我必须批评这款游戏的奖励分配机制,它是我写这篇差评的主要原因。 RWR相对而言描述了一个真实的战场,你只是一个小兵,多人联机时,不支付大量金钱(500点左右)获得支援,就很难以一己之力左右战线的推动。 这个游戏里,游戏货币被称作RP,RP是玩家所游玩此游戏所必须的道具,就像娃娃机一样,没有硬币玩你M的娃娃机——玩家每次重生时,身上的装备都会自动支付你的RP以购买身上最基础的一套装备:一把M4,一个医疗包,两个手雷,价格是(2+1+2*2)=7RP,如果你死了,那么这些钱就基本付诸东流了。 使用这套基本装备的你与电脑缠斗的时候,你会死很多次,敌方一发流弹就能送你回家。 那我可以穿一件防弹衣吗?可以啊,来吧,商店老板露出了笑容,一件40RP,可以挡2次左右的子弹。 注意,它能为你挡两次子弹并不意味着它能多为你提供两条命,因为战场上会要你命的不只是一发精准的子弹,敌方会补刀,它们还有手雷还有榴弹还有主战坦克。 电脑AI是无限刷新的,击杀电脑AI不会获得RP。那么来一个直击灵魂的拷问,我的RP哪里来? 玩家获得RP的途径主要有以下几种:占领区域、破坏目标建筑物、战场拾荒、报点。 先讲第一个,占领区域: 对于一个新手期的玩家而言,最大的经济来源是占领区域时,系统给区域内的玩家分发的RP(200点左右)。 是的,系统分发奖励的判断标准仅仅是在区域被我方占领的时候,玩家的位置是否在区域内。 关键时刻,你呆在区域里就行、否之则不行——无论你之前对整个战局做出了多大贡献,只要在占领区域之前死掉了,那么这个区域的赏金你是没份的。 这导致很多不良的游戏现象——认真对待战局的玩家在目标区域前方拖住了敌方的主力部队,而老油条们绕后占领了区域,瓜分XP和RP;趴在掩体后一动不动的玩家安然活到了最后,在区域内积极压制敌方的玩家却因死亡回城没能分到他应得的奖励; 我承认,我有一段时间极度缺乏金钱,以至于我找了一辆小车全地图跑,看哪里区域发生冲突就去哪里,到了战场就等,硬等直到发奖励,拿到奖励立即驱车前往另一处战场。 然后是第二个,炸毁建筑物: 严格来讲这个没什么问题,只讲三个事实:1.这个价值400RP的奖励最终只会给到一个人头上。2.如果你身上带有单价20RP的C4,那么你才有资格去拿这个奖励,如果你有防弹衣,那么概率会更大一些,常备这些的你,一条命的价格在60RP左右。3.多人联机模式下有20+个玩家在一个服务器内,并且对于这个游戏而言,我这样的新人已经不多了。 我的评价是,这是给熟练玩家的福利,穷新不要想了。 然后是第三个,战场拾荒: 这个游戏敌方队长单位偶尔会爆出一些值钱的小玩意儿,口香糖,金条之类的,单价30~1000RP不等。把这些东西带回去卖掉也能获得RP。 这个拾荒可不是战后捡垃圾(因为那样是捡不到的),这是在双方打的热火朝天的时候冲去战场中央的虎口夺食,如果没几件防弹衣撑着,你多半捡不到这些玩意儿,如果有防弹衣撑着,你捡到了也不一定能活着回去。 但实话实说,也不至于到撑死胆大饿死胆小的那种程度,跟着大部队混混,新手也能拿到一些30,50块的口香糖、扑克之类的。 然后是第四个,探路: 这个就是跑到对面的领地,如果你是第一个看见敌方军队、车辆、建筑物的人,那么你会自动汇报这些信息给其他玩家,系统会给你RP奖励。这个怎么说呢,如果你在正面战场,那基本没戏,因为不冲第一个不能抢先探路,但是新手冲在第一个容易死。如果你选择潜入打法,那还算游戏,只是新手初期不熟悉敌人AI的话,会多死个几次,容易灰心丧气。(其实并不是很难) 除了这些值钱的小玩意儿,他们偶尔也会爆出非常强力的装备,真的,真的是非常强,它们在玩家间的交易价格往往能达到1,000~50,000RP或更高。然后嘛,当然,只有技术与装备俱全的玩家才有资格上前抢夺这些道具。我在后面捡到一个口香糖就很开心了。 我曾用攒下来的钱买了一个价值30,000RP的单兵迫击炮(好像叫PWM),可惜,强力装备到手的喜悦没多久就烟消云散了——假如你死了,它就被爆出来,就会冒着被系统刷新刷掉的风险。而之前我就说过,这个游戏里存在着各种花式死亡,太频繁了,太正常了。 之前的我,不买防弹衣,一条命7RP,在战争前线你杀我,我杀你,捡垃圾,不亦乐乎。 现在的我,一条命30,000RP,这种情况下,我个人是不可能再去享受游戏乐趣的了。 虽然说,这个游戏对于这种贵重品,是有保护机制的——你死亡后30秒内,其他玩家无法拾取此装备。 但是这30秒内,如果前线的战线被逼退了一点,哦豁,你的装备丢在敌方势力区域了,那时间过地也太快了,就算玩家不去捡,系统也给你分分钟刷掉。 这30秒显然说明作者意识到了这个风险,但它们只做出了这种程度的保护,说明它们依然希望玩家遇到这些高风险情况。 我讨厌他们这种做法。 我可以接受被鱼人杀掉而丢掉一把圣剑,但如果哪天我因为被斩龙咬死而丢掉了自己刷了半个月的赤龙水,因为被双王子秀恩爱秀死而丢掉一路强上来的+10暗巨剑,因为被阿盖尔铁锤兵锤死而丢掉自己人民币买金买的+13万仞圣光剑,那我不能接受。
非常好玩的一款上帝视角小兵游戏,战场中你只是一个小兵,靠自己的身法和计谋冲锋陷阵,并且死上几百次,看到评论对于指挥官的抱怨,在选择单人游戏的时候,如果你是新手,一定要选择比较简单的模式,快速上手游戏,对游戏有一个大致了解,还有其他的小兵不跟着你冲锋,是因为在低级的时候要跟着大部队,当自己有一定的军衔之后就可以使用装甲车,呼叫后方支援,带领大部队冲锋陷阵了,总而言之是一款非常上瘾的小游戏,有服务器有服务器!可以跟自己的好朋友一起冲冲冲。
如果真有人热爱着这款游戏,那你一定是我异父异母的兄弟(手动狗头)
小时候喜欢玩玩具兵人 几块钱一包那种 自己就喜欢把他们摆好 想象他们在打架 感觉有一种满足感 现在早已长大成人 仍能想起当时的美好 这款游戏勾起了我童年时的回忆 但是我却找不回陪我玩的那个她
挺不错的游戏,收集爱好者在里面可以收集各种厉害的枪械,就是敌人死了以后掉落时间太短,游戏里可以带领指挥小队和用器械作战,尤其是不要舍不得去军械库买重机枪和迫击炮,重机枪的火力压制太赞了,刚不过的时候可以选择迂回,选择路线时注意看大地图合理安排线路,还有就是炸建筑物要带c4
我也是玩了挺久了,简单谈一下在国服联机的感受。 大部分人还是很互帮互助的,一般你倒了总是有人来扶你,少数雷锋甚至会冒枪林弹雨来救结果双双暴毙。我碰到一个玩家在我倒在一个空无一人的地方时,因为他没医疗包,居然给我召唤的一队空降。这是真的把我感动到了。 可是偶尔也会碰到一些恶心人的。碰到某五星上将仗着自己军衔把我从悍马上拉下来,然后我就被机枪扫死了。。。 毕竟素质dio差的人还是比较少的,虽然每次开新关都会掉线,但是总的来说服务器体验还是不错的。 还有就是谈一下关于舔别人包。服务器规定里认为一般舔别人包虽然不道德但是可以接受,如果舔完全数奉还就是真正的“绅士”。我个人一般是舔完发现稀有武器归还,但是战利品我是不会还的。服务器联机舔包本身就是高风险,更何况战场上哪有什么所有权问题,其实最后都是充公。 有些人老是在我舔完包后跑过来说我的~我的~。要是武器我也就还了,毕竟我自己的稀有武器给人捡了我也难受。可是有些人就连战利品都要我还,这未免有些过分了。武器有可能是你从自己储藏处里拿出来试试的,战利品总不会带着跑全图吧。搞得好像我只要跑过去捡东西然后马上白给,这东西就全归我了一样。 弄清楚,归还东西是👴看得起你,为了保护还东西的公德,维护一下大家的游戏体验。这不是任何人规定规定的义务,请务必不要提太过分的要求。
想象中的战斗: 兄弟们跟我冲! 注意隐蔽 狙击手给我干掉那个机枪! 你们两个从石头后边绕过去端掉那个堡垒! 发现敌方装甲车,呼叫空中支援,坐标222.333 已占领滩头阵地,等待增援 实际上的战斗: 兄弟们跟我... 按“空格键”继续 兄... 按“空格键”继续 兄弟... 按“空格键”继续 按“空格键”继续 按“空格键”继续
ai非常睿智 我指的是指挥方面的ai 它经常卡死不执行下一个命令 或者是同时和另两方一起对线 明明其中一家只剩一个点了 然后指挥ai必要掉头回去打另一方 然后你自己没有增援又打不下来最后一个点 你会发现你拼命杀了几千个bot这个睿智指挥ai还在那边当常凯申然后这个点你依旧打不下来 emmmm 太睿智了