基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2018-09-25
价格:
¥24.0
开发者:

侠隐行录游戏截图

【图】侠隐行录:困境疑云Wuxia archive: Crisis escape(截图1)【图】侠隐行录:困境疑云Wuxia archive: Crisis escape(截图2)【图】侠隐行录:困境疑云Wuxia archive: Crisis escape(截图3)

侠隐行录游戏简介

侠隐行录:困境疑云》是一款文字冒险解谜游戏。玩家将扮演一名被囚困在未知地牢的侠客,与其他被困角色一起获得线索,利用场景中的道具来解决谜题,共同脱离险境。本作为武侠题材的脱出类游戏,融入了机关解谜与武侠要素。游戏内还拥有多个重要角色交织讲述故事。剧情节点的选择不同,游戏会走向不同的方向,同时不同的故事线之间会相互补全剧情,最后解开故事的真相。

当朝官府日渐式微,各地起义不断。官府为保统治稳定下令整治武林门派,勒令各门派上缴财物及武功秘籍,接受官府管制。各门派掌门携门中秘宝和秘籍暗中寻找寄存之处,岂料随后传闻江湖上各大门派掌门无故遭遇海难失踪,尸骨无存。各门派群龙无首,一时间江湖上谣言四起,动荡不安。

数年后的一天,江湖上流传各门派收到前掌门的信物和未署名的一封加急传书——竟是关于当年失踪事件的线索浮出了水面,邀各门派精英前去合力打探事件的真相。谁料数日后在众侠士齐聚的大厅里,危机却又再度出现……

当主人公醒来时发现自己已经被卷入了一场江湖阴谋中,昏暗的旧房间、互不熟识的众人、四周的奇门机关……。没有人知道究竟是谁导致了这样的局面,在场的众人似乎想要团结一致却又各怀心思。没有人知道下一步应该怎么做,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前。 在场的众人难以相互信任却迫于现状联手在一起。每一个推论和决定都如此的艰难,错误的行为和言论则会招致祸端。在危机中的诸位能否保持理性,一起安全的离开这个绝境呢?又能否找出真正的幕后黑手呢?

····解谜····
主角们合力解开地牢中的谜题,找出逃离困境的道路。
玩家需要收集场景中的道具,开启通往下一个场景的门。房间中会包含多样化的谜题,制作组也会在谜题设计上精心打磨:有需要组合物品开启的机关,也有需要逻辑推理的要素出现。

····文字冒险····
游戏中有许多条剧情分支,玩家的每一个选择都有可能影响结局的走向,总共包含六个普通结局和一个真结局。
每个角色都有自己独特的背景故事和性格,通过剧情的深入也会更加了解他们每一个人。
游戏内的许多事件是同时进行的,玩家要注意多思考不在视线内的其他角色此时正在做什么。

注:官方QQ群:822816991 正式开通啦,欢迎大家加入,有什么建议、吐槽或BUG反馈,都可以在群内交流哦

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侠隐行录游戏下载

Steam官网

游戏评论

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噱头很吸引人: 各路身份的武林人士被困在密室,合作逃生(存在杀手)。 然而作为一款文字冒险解密游戏,各方面都不及格…… 给人感觉非常敷衍的作品。

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《侠隐行录:困境疑云》是一款武侠主题的多结局点击解谜+视觉小说类游戏,喜欢这类主题的玩家可选择在打折时入手。 +契合主题和氛围的美术风格和音乐 +令人惊喜的国风解谜元素 +多结局设定,结局均比较合理[spoiler],*真*结局和HE的反差让人冷汗直流啊…… [/spoiler] -游戏流程短,谜题少、难度低,关卡缺乏挑战性 -探索全结局的过程(尤其是结局七)枯燥,就算跳对话也要耗费时间 -定价较贵

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作为一款国产游戏 还是应该给予支持的。游戏水墨风十足,以文字解密为主,辅以多结局。但不足的是多结局的契合度不深,很多内容也没有直观的展示在玩家面前,剧情上还是可以打磨的

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明明画风优秀,武侠背景也很有噱头,可是你作为文字为主体的游戏,就给我讲了这么一个又短又浅显又逻辑不合理的故事? 玩法上应该是参考了极限脱出,是那种和固定的队友进一个门,另一个门只能在下一周目做额外的选择进入解谜的模式。但是极限脱出的这种设置是为了在不同的可能性里放置探索真相需要的不同信息以及深入了解各个角色,这个游戏看似结局很多,实际上也就一条线,不同选择对真相信息的透露几乎没有,对其他角色的深入了解?更不存在,姑且描述了一下斗笠妹妹,其他人极其脸谱化而且描写也几乎草草带过,基本上就是空有一个设定的空壳舞台装置(也可能是因为剧本太短了,但是我实在不觉得这个游戏主创之类的会限制剧本字数,短也不能作为登场角色就是个皮影人的理由)。 另外作为把众人关在密室里的人,姑且叫他boss好了,这个人行事逻辑极其离谱,他把众人关进密室的理由牵强至极,甚至可以说是没有什么特别的理由。如果说有那么几个角色姑且是跟这个事件的大背景有关,那其他人呢?只是为了凑人数吗?只是为了抓几个人来“见证”吗?暗中筹划了好几年的计划就这么儿戏的吗?而且boss在第一次登场和之后的出现,两次的性格简直就像是两个不同的人。我可以理解一个角色的两面性,但这种两面性应该是有铺垫并且合理的,而不是前一秒还是喜欢恶作剧机灵邪恶的加害者,后一秒突然变成了弱气和善慈祥的受害者。如果说恶人的形象是伪装,那更应该用心地描写这种伪装和真实之间的违和感,当然这个问题也可以归咎于剧本太短,但是同样的话我也不想再说了。 至于真相的铺垫,不能说完全没有,有倒是有,就在游戏简介里,背景介绍,那就是唯一的铺垫了,包括主角的身份,伏笔?不存在的。 在这之上还有谜题过于容易的问题,如果说制作组的意思就是把它做成一个解谜为主剧情为辅的硬核解谜游戏,那这个游戏的谜题未免也太小看人了一点。当然也不是完全都是缺点,抛却过于随便的谜题,这些密室的设计和风格本身倒是很吸引人,在我看来这种以门派为背景和风格设计的密室还挺有意思的,不过有意思的也仅限是“风格设计”了。 总而言之,我觉得这个游戏本身的潜力比它展示出来的要多太多,如果愿意多挖一点每个角色的背景故事,多安排一些在密室逃脱之外的情节,多埋下一些伏笔和铺垫,谜题设置地再巧妙一些,大概不失为一款精彩的游戏,但是它没有,所以最后呈现出来的就是一个可能还不如一些flash小游戏的质量水平。

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好短,好多细节也不尽人意。 存档位太少 快进的时候不区分是否读过 剧情上,最后是怎么通知的锦衣卫来海上就灭口的。

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解迷确实太容易了,其他还好。

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故事较短,但很有趣

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悬念大大的!一定要玩到最后! 真的完美诠释了什么是“奥里给 干 了 兄 弟 们”

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三小时左右全成就,结局七看了攻略,前面完全是自己打的。 整体画风、故事还算有武侠特色,这个要给个好评。 最大的问题是解谜部分太弱了……后面的密室一个比一个简单,开门的时候我实在忍不住“就这?” 另外剧情有点牵强,篇幅太短导致人物形象也没太刻画出来,我总觉得有某些事要发生的时候故事就结束了23333

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不推荐 脱出三代系列粉很愤怒,抄袭严重,上来就抄的三代开头掷硬币可能直接结局,后面借鉴一代房间设定偏多。整个流程非常短暂,缺少独立完成的剧本内容,令人无语。基本是15年前flash小游戏水平。开发技术可以不行,但至少剧本要用心吧?

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画风不错,开屏给我惊喜。 逻辑线简单不复杂;解谜也简单←作为一款文字像解谜游戏,这一点是不太合格的。游戏过程中,画风带来的期待值一再降低。 (全成就也就3个小时……) 这种情况下,如果没有出色的剧情,就很难让我去给它好评了。 整条剧情线都像古老的武侠小说orz。。 几个人物描写也实在没有出彩的地方,没有讨喜的角色。 玩家第一视角代入的人物,在剧情里也没什么存在感,但其实他应该有更多可挖掘的细节才是。 姓柳的小姑娘影响着不同的结局,但几乎没有说清楚这个角色的意义来,仅仅表示“于困境中我也将给予同伴温暖的关怀”?以致于我到最后都以为她是大boss。

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其他成就都完成了,【完成所有成就】的成就解锁不了 其他问题:三个半小时全结局全成就,太简单了……不喜欢TE,太致郁了

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一般,立绘还好,但是开篇就说这是avg游戏,有解密要素。 作为文字游戏,它剧本并不强,故事漏洞很多,如主角有时候幼稚的好像初入江湖,有时候又像是江湖老手,甚至单挑秒boss等等。不好意思详细吐槽,但确实不怎么样。 作为解密游戏,它的解密性并不强,太容易了!唯一的难点是不习惯系统的时候,几个组合用不惯。 游戏本身的音效实在出戏,这个打字音。。。就算不给弄点古风的音效,你至少让我能关了啊。音效关最小还一定要打字声,醉了。解密关的bgm没记错只有一首,第一关用那个bgm还好,可以营造紧张气氛,别的关就算了吧。主要是当当的,总以为有人在敲门,虽然说只有这一首,但做的其实挺好的。就是反复用会引起反感(我玩的时候总感觉有人在敲门) 流程太短了,我知道流程短是为了这个多结局设定,但是存档位只有3个,随便就可能要重新过好几遍,我是真的没兴趣一直过这个来收集全结局

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难度偏简单,剧情也有一点不太合理,感觉面具人的行为模式不是很合乎逻辑,密室谜题也大部分跟剧情没有什么联系。 优点的话,感觉对玩家心理还是把握到了一部分,我是说在其中做选择的部分。

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特别特别好玩,期待出续作或者更多这样的游戏

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打发时间的话还可以,流程比较短,解谜比较简单。剧情比较单薄,基本上就是看到开头人物设定基本上可以预料到剧情的发展方向。 剧情方面,几个be比较强行。不过,没想到几乎算是没有he 画风比较喜欢。 音乐少,有时候挺出戏的,可能为了营造紧张的氛围,到了比较空闲的时候音乐依然如此,看的出来尽力了。

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非常不推荐。游戏实际的表现与游戏简介以及“中国鉴赏家同好会”的评测都相距甚远(经过这个游戏我对总过鉴赏家同好会的评测信任度变得非常低)。游戏剧情比较平淡,并没有太强烈的悬疑和转折。人物极其极其极其单薄,毫无个性。解密基本没有难度和新意。我花了6.3小时全成就了,但是这6.3小时绝对是亏了。

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哪位大佬告知一下结局七怎么打出来。 已经二周目了,开始也选择检查,路线也是结局六的路线。然后最后还是出的是结局六,没有结局七

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人物单薄,为剧情而生,空有武侠外壳,实际把人物换成普通人,武林秘籍换成金银珠宝照样可以玩下去,即使写成小说也是一本三流武侠小说

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虽然游戏流程比较短,但还是挺好玩的,谜题难度适中,不算很难也不算容易,剧情还可以,值得一玩。

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游戏流程虽然短,但体验还不错

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第一次写评价!并不是因为这个游戏有多么好,而是终于有人在朝着这个方向努力了。 我其实只玩了个开头,后续如果玩完可能还会补充评价。 这个游戏可以说是极限脱出的低配版。 人物是2D立绘,讲故事也大多是通过文字。 然后关卡就是平面2D解谜。目前看到前面的剧情还算比较吸引人。 画风还蛮独特国风的。 我现在就希望后面的故事要精彩一点,不要让我失望。 这个品类真的很冷门,感觉做了也很难赚钱。 极限脱出那样的大作好像收入也不过尔尔。 但是我真的很喜欢这个品类。 好好讲故事,做让人欲罢不能的游戏。 感谢制作组。

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小品级的游戏,等于看了一部中篇武侠小说,是否值得各位自己决定吧。就当支持一把国产了

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[b]我的这个“不推荐”,是作为一个解谜游戏来说的。[/b] [b]如果在读这个评论的你,是想把它作为文字剧情游戏玩,那我会选择“推荐”。[/b] 加分点:美工,音乐 画风非常契合这个主题,讨喜。我就是因为介绍页面的画风来玩的,实际上也没有让我失望。 BGM比较契合主题,不同音乐的转换时机很棒。 不加不扣:剧情 剧情上不同的结局之间可以互相完美解释,逻辑比较没有问题,各个人物形象比较丰满,在剧情中也没有某些人物参与感太弱的问题。在此给文案组给出好评。外传剧情同样可以看出制作组的用心。 但还是有一点点瑕疵的,首先最大的问题是选项,[spoiler]如果第一个选了大,就会直接结束游戏,导致玩家一脸懵,后面的密室呢。。。???有开场劝退的可能性[/spoiler] 剧情稍微显短也是一个点,如果都选对了一个小时内基本能打通逃离结局,去掉解谜的一些时间,其实内容是并不多的 还有一些小问题,比如:这么大的事情,为什么只有8个人出现,什么山贼啊匪徒啊都来了,其他几个门派却都没有出现?我知道这是为了丰富出场人物形象,但是还是可以做一下更多合理的解释。 “配剑”是不是应该说“佩剑”(这属于个人的小执念哈哈,看着很不舒服) 扣分点:谜题,操作方式 其一,作为一款解谜游戏,谜题实在称不上太难。巧妙的点不是没有,但其他谜题就低于平均水平了。 其二,在某些地方的操作缺少关键提示。比如选择调查物品能把它分成多个部分,由于不知道这个,在打铁房间卡了很久,心想明明有勺子都不能舀水是怎么回事。。。 再比如在药房,合成了药也捡起了腿,却没法使用。虽然后来知道了是[spoiler]要先把铜人镇静下来,但是此时尝试安腿应该给点反馈吧,比如“铜人一直乱动,安不上”这样的话,而不是重复之前第一次看见铜人的内容。(偏偏找钉子还是这个关卡里面最难的点)[/spoiler]这些地方可以做一些改进吧。 由于这算是一款解谜,我还是给出了不推荐。。。虽然看剧情看得还挺开心的hiahia 祝制作组能够做出更加优秀的作品!

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挺好的游戏,配乐和立绘都挺有氛围的。剧情还可以,围绕着几十年前江湖中各派掌门集体失踪的谜团展开,不长但是架构完整,剧情的反转也很有意思。 解谜方面不算难,基本上找找都能解开,不需要攻略。解谜关卡很用心,以北斗七星为载体,融合了机关、中医、音律、铸剑、佛教、星象等很多的中国传统文化元素,说实话我很喜欢,也推荐大家玩一玩。 前方涉及剧透: [spoiler]第一次被捅死的结局之后我看着那个立绘中飘走的衣摆以为是柳妹子。。。然后就对她特别上了几分心,结果吧 事实证明要是不一直跟她一路并且没有关照她的话真的是会死啊。。。 而且还真会被她捅死 虽然刚开始捅人的应该不是她不过这大概就叫做误打误撞。。?[/spoiler]

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花了两个多小时打完了所有成就和结局。非常推荐这种优秀的国产独立游戏。进游戏的感觉直接让我想起模仿999,但是一个一个结局玩下来确实会让人沉浸其中。谜题的解法很有意思,宫商角徵羽的设定让人眼前一亮。 通关下来我的总结是,10多年前武侠杂志里刊登的一款短篇小说 + 亮眼的美术效果 + 优秀的音乐氛围 。 对于真结局,我觉得在外传中可以补完后日谈,而且男主角最后迷茫的态度,我觉得在外传或者续作里可以有更有意思的反转。毕竟故事是人写的嘛~~~

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两小时通关了,作为国产来说还是不错的,立绘、背景都很精致,配乐也很合适,氛围营造得很好。剧情上来说能看到一点Zero Escape的影子。 缺点也很明显,一个是流程短,一共有10个npc,这短短的流程里面并不能展现出npc对剧情的必要性。第二个是解谜比较简单,然而很需要脑洞(这两点并不冲突,需要脑洞的意思是部分谜题逻辑略为欠缺,而且同行npc也不会说一些提示,导致虽然同行却和独自探索没有区别)。第三点是真结局较为突然,在回收的时候确实看到了几处伏笔,但是看到真结局没有一种恍然大悟的感觉。 总的来说可以推荐,支持国产,希望能出更好的作品! 另外看到一些评论说最后一个成就没法完成,我最后完成的成就是密室药王(在玉衡关卡中同时拥有所有药品),跳成就之后并没有立即完成侠隐行录(获得所有成就)的成就,顺着流程走到该支线结局之后就跳成就了。希望对大家有所帮助。

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总流程过于短小, 如果能配音表现会更好, 然后最后一个成就无法完成。

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南宫燕才是真女主吧 如果有机会请让我以后也泡一下毒姐(谢谢 丁谦总看成于谦是我的错 故事流畅性不错 解密中规中矩 并不难 二周目记住密码就直接速通了 二周目全结局一共花了3个小时 算是比较慢的了 全程无攻略直奔死亡ED 最后才达成好结局 看来我这种人在江湖上大概活不长...... 啊评分的话10分满分的话给6.5吧 鉴于故事不长所以也没办法写出多宏大的背景来 所以故事略显简单 但是很完整 角色性格特点鲜明 虽然没有深入刻画但这样也就够了 解密频率还可以 而且难度都不高 也不会卡关(点点点就好了) 整体完整性契合度都很好 及格线上+0.5 其他的感觉就是吃完了一个鸡骨架一样 没饱 但还算有滋味 以及 柳盼兮这角色什么鬼?

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作为国产游戏算是有进步了,但是作为密室游戏,比起极限逃脱系列还 差不少,希望制作组再接再厉,加油

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枯了,明明拿到了所有成就,为什么拿不到“获得所有成就”的成就呢????

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制作不易,但是略显单薄。被画风吸引,很武侠,但是太简单了,故事太少了。

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不值这个价,流程太短了,故事一般

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如果想放松的尝试解密游戏,推荐大家打折时入! 一款武侠风格的解密游戏,2个多小时全成就通关(需二周目)!流程不算长,解密难度也不算难,国产。 总结一下就是:1.武侠江湖式的故事和人物设定,有大家耳熟能祥的几大门派。 2.意料之中的套路和反转?还是会有意想不到的地方。 3.多结局,遇到分支时记得存档。(各位如果有一个结局怎么也打不出来的话,是因为读档时候会把之前的一次选择作默认处理,我就是在这里耽误了一些时间。。。) 4.全成就容易获得,成就党请入。 5.整体水平中等,支持国产。

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先说值不值得买:不值得 说一下理由: ①虽然有独立的立绘和音乐,但是解密很简单,关卡也特别少,就6个简单类型的解密关卡 ②关卡简单就算了,这个游戏靠解密真的走不动,说武侠吧回顾剧情就是俗套的发展,角色之间不管是对话还是互动,旁白和对白都冗长的一匹。而且,有好几个角色完全就是为了凑数来的,在相关部分把这些角色去掉和不去掉简直都没很大的区别。 ③内容配不上价格,更好更优质类型的故事向解密有比这个很便宜的 总体而言,就是失望吧,内容真的就是勉强让你觉得还行吧

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不值得推荐的一款推理悬疑解谜游戏,类似《谎言游戏》的小制作,第一次就拿到了结局六,导致后面玩其他结局(都大同小异)时只有一个感觉:故弄玄虚、为空洞的故事强行增加悬疑感;游戏剧情十分简短并且粗糙,背后真相毫无亮点,完整“借鉴”了极限脱出3的扔骰子桥段却没学打越对人物和密室的细致刻画,人物空洞密室没有难度,毫无武侠和江湖险恶的氛围,整个游戏精细程度大约相当于50RMB/人的密室逃脱水平。

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画风和题材我个人还是比较喜欢,虽然不是解密类的玩家,玩着打发下时间还是不错的!

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剧情有点无聊了,解密还行

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不是为什么这么简单..流程不长 还行

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流程不长,难度也不高,基本上玩一半就猜出结局了,3个小时全成就达成!非常适合今天刚好懒得玩太麻烦的游戏只想休闲的我……我真的是在夸这个游戏么…………看还有两个DLC的空位,啥时候更新呀?

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武侠搭配逃脱类游戏挺有趣
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很抱歉触发了这种奇怪的问题。想问下这个问题现在有解决吗?这个问题还是第一次看到,望回复,谢谢!

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我别的成就都拿到了!!就差一个什么侠影什么的 我就醉了 达成目标竟然是获得全成就??? 咋搞啊救救这个可怜的强迫症患者吧
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您好~谢谢你通关我们的游戏,全成就如果出现了获取bug的话,请任意打通一个结局重新触发一下成就的判断机制就好了。 (建议按着esc键跑一遍最短的结局一) 祝生活愉快~

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游戏画风我喜欢,可以接受。不过流程不长,逻辑比较白,如果单纯看剧情阴谋什么的就别考虑入了。 有全员he好评,返程的日子应该就是最美好的时光了,江湖儿女的浪漫啊。

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游戏名称:侠隐行录:困境疑云 Wuxia archive:Crisis escape 评测平台:PC 评测版本:满月版 首先侠隐行录作为一款解密类游戏其实是让人眼前一亮的,其游戏背景设定让人拥有一探究竟的冲动。然而作为一款文字冒险密室解密类游戏,这注定这其与传统类“武侠”会有一定的差异,也许这一类差异很多人是不能接受的,但这并不妨碍其成为一部还不错的作品。玩家在本作中将会扮演一名默默无闻的江湖小虾米,非常“幸运”的卷入了一场针对各大派掌门的阴谋之中。在地牢中,主角将与多位性格背景各异的同伴共同在充满危机的地宫之中进行探索。 模式:让人熟悉的既视感 游戏的地宫模式的确对某一作品进行了借鉴,这是毋庸置疑的,在众人在大厅内交流时的场景,就算是突然蹦出来一直双色熊类生物甚至也不会让人觉得惊讶。好在制作团队没有陷入抄袭的坑,在之后的游戏玩法等方面完全没有《弹OOO》的影子,否则可能面临《谎OOO》一样遭人质疑的情形。 背景:没错这是武侠 在游戏的许多差评中,都有着一个共同点,也就是认为这部作品英文翻译中带着“Wuxia”却和武侠一点关系也没有,但笔者并不这么认为。或许在许多人严重,武侠的定义就是像金庸小说中所描述的那样,然而放眼华语整个武侠创作的环境中我们会发现本作不仅不脱离武侠的环境,并且非常具有另一位武侠大触的风格,那就是古龙。古龙世界的武侠有一些与我们平日所谈的武侠非常不同的地方,那就是很少描述人物学习绝世武功等方面,反而在勾心斗角、心思构建等方面下功夫,以至于陆小凤系列作品被一些人称为“披着武侠皮的福尔摩斯”。在古龙的武侠观中,充斥着真实的影子,这就显得其中的人物存在于真实世界中也很合理。 在《侠隐行录》中的人物们也是如此,首先人物们并非绝世高手们,就算拥有着强大的力量惊人的背景,他们依然在中毒后与普通人无异,这一点更是与陆小凤系列相似,作品中推动情节靠的是过去的恩怨,人际的关系,而非一腔热血与绝世武功。人物刻画方面因为游戏时常的因素较为不足,但是每一个人所作所为却很符合设。在人物所处的环境上,在朝廷的扫黑除恶行动下,江湖完完全全失去了本应拥有的实力。有人说任务对白一点也不像高手,然而高手也并非高高在上的,他们也需要吃饭睡觉,高手也只是普通人。如果高人就要玄乎其玄的说一些云里雾里的话,那也不是对话而是打官腔了。其中华岳派小掌门作品中本来就只是一个十岁出头的小女孩,名剑山庄少庄主则更不是什么高人了,在他大哥失踪之后,天工门主对名剑山庄的评价则是除了他的二哥便没有任何人物。 万幸的是,制作团队似乎也发现了这个方面的不足,承诺在今后将发布免费的关于人物传记的DLC, 对各个角色的性格与背景进行补充。 关卡:难度不大但包罗万象 游戏非常讨巧,在解密关卡的设定上包含了医药、天文、音律等多个方面,这种设定也并不突兀,在游戏中有明确的交代为何会出现这样的设计,当最终真香展开的一刻会给人一种豁然开朗的感觉。 游戏的难度不大,如果过去有解密游戏的经验的话一般不会存在卡关的情形。解密关卡也不多,更多的时候是文字对话冒险,如果想要纯体验解密或许并不会拥有太好的体验。不过大段的文字对话也是游戏特色之一,并不会造成减分。众所周知的神作《Fate:补魔》便是充斥着大段的文字对话,这只是一种不同的游戏类型而已。 总结:7.5分,优秀。游戏总体剧情推动上中规中矩,设定较为新颖,音乐与游戏配合十分出奇,是一部优秀的作品,但还有较多方面需要完善,是一部值得花时间去通关的游戏。当最终的结局摆到玩家面前时,也许会有一句感叹:解密容易,解人心难。

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除了觉得人物立绘还行,剧情真的是。。。。 这主角也太迷了吧??前面莫名其妙的死啊死,随便来个人在背后捅一刀就死了,后面竟然还能直接干翻武林盟主?那他是中了毒还是没有呢?然后那个老头,自己设的局,他都把武林盟主迷晕带过来了?自己要报仇,一刀下去不就是了?非要带一堆人到这个海岛上来?然后还打不过。几十年挖土就为了送人头的嘛?

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我最疑惑的一点是,为什么选其他门的结局都是死得不明不白,而当我选了正确选项活下来之后,进其他门的人到最后全都好好的? 4.99的话还蛮值的,当个休闲玩,但对于一个接近十美元的游戏来说,内容和可选路线有点太少了

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一个小品游戏,流程略短,结局都在射程之内,但画风还行,可以拿来消磨3小时左右。

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音乐:7分 中规中矩,符合场景,但没有多少亮眼的曲子。 画面:8分 画风别致,表现力还行。 剧情:7分 玩过极限脱出就会觉得撞了太多梗了,而且开局多加一个选项就叫人强开二周目多那么丁点儿剧情真的很讨厌! 总评:7.3分 中规中矩的AVG,反正对得起这个价位。

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冲着武侠风买的,画风不错,就消磨时间来说还可以,可能我是这类AVG游戏玩的太多,所以觉得解谜环节太简单了。 游戏本身够不上这个价格,只能打及格分,以下重点说说缺点: 1.流程太短,故事单薄,并且有些俗套,前期某些选择可以猜到后续对应的结果; 2.某些结局没有解释,比如人物的死,通关真正结局后可以联想到是被谁杀了,但在普通结局中还是有些突兀; 3.音效太少,除了背景音乐和少量解谜时的音效外,缺少其他音效,比如人物的惨叫、石门被破坏与物体掉落的声音,如果有人物对话的声音就更好了; 4.只有一个存档位,导致某些关键性选择上只能存一次,然后过了这个结局之后再退到那个存档位重新玩一遍,第一次存档的时候没注意这个,导致第二回合完全从头过了一遍重复的剧情,还不能跳过,体验太差; 5.一个武侠风游戏,除了故事内容和武侠有一点点关系,其他完全没有用到武侠元素,比如每个门派的人各自武功或者特长完全没有展现; 6.对话的时候表现形式不好,文字太大段了,满屏都是文字,感觉是在看电子书; 坐等免费DLC(*^__^*)

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支持国产的话可以入。 优点:画风很棒,BGM恰到好处。解秘关卡有趣,难度偏低。 缺点:流程略短,2~3小时全结局解锁,性价比不ok。文本水平欠佳,剧情单薄。对于人性的刻画不够到位。 真结局强行治致郁=-=

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本来画风是喜欢的,然后解密的内容也喜欢,但是每一个解密之间的流程很漫长很难等很无聊。不能存档?每次打开都要重新走一遍流程,看一遍冗长的文字,太难受了,已弃。

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[b]6/10[/b] 勉强及格吧,建议降价时入手 [b]评测涉及部分剧透[/b] 优点: [list] [*]武侠和密室脱逃类游戏的结合 [*]讨喜的画风 [/list] 缺点: [list] [*]流程太短大约2小时全成就 [*][spoiler]真结局强行致郁[/spoiler] [/list] [spoiler] 系统很简陋,存档只能有一个,没有已读文本跳过/快进只有全部快进 每个谜题流程都很短,质量也很难称得上是精良,想读完这个故事驱使我去解开一个个谜题, 然后被真结局强行致郁(笑) 结局收束的很合理,不同的选择导致不同的结局还是有迹可循的。 不过单线[strike]TrueBadEnd[/strike]GoodEnd,其他的选择都是[strike]DeadEnd[/strike]BadEnd体现了剧本的单薄。(来自一周目结局一,二周目结局二,三周目结局三的怨念) p.s.有的时候听bgm会突然耳鸣,不知道我是不是一个人 [/spoiler]

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想了想还是点了推荐。(以下内容可能含有剧透) 晚上看表哥直播刚好游戏荒就直接入了,入完后只想说—— 没脖子你还我血汗钱! 作为一款武侠风解密游戏,漫画画风非常舒服,音乐也很带劲,解密部分还算凑合。 然而他的剧情,emmmmmmm........ 1、整体剧情基本属于看开头知结果的类型,这就显得部分人物对白有些弱智。再加上整体文本量偏低,就更显得故事苍白,没有跌宕起伏的刺激感。 2、在密室逃生的过程中对于人性的描写基本没有,就算你不想做GAL,该表现的东西还是要表现的。一群江湖中人,别人说啥就信啥,你们是怎么活到现在的?而且在游戏开头部分面具老头宣布的规则——只有唯一一个人存活时这个人将可以离开。 这条规则删了吧,真的。 通篇剧情都没展现出这条规则的重要性。再说一遍,这是一群素未谋面(也就老俞头和沈鸿见过几面,老俞头还可能见过小萝莉,不过按年纪算认识的可能性基本为零)的江湖人士,还存在官匪对立,你们怎么他妈这么和平!? 3、挖坑不填,这是最不能忍的。(如果工作室打算再扩展圈钱就当我没说)在经过两个多小时的SL,终于只剩下一条剧情线的时候,我满怀期待准备细细品味尘封的江湖秘史,结果,几句话剧情就没了。。。没了。。。了。。。 为什么要选定这几个人作为参与者?剧情中说过的参与者与N年前事件的关系是什么?有少林竟然没和尚?为什么要没收参与者的武器,在允许厮杀的前提下?精心策划N年为啥一开场就让处刑对象跑了?麻袋里的物品到底有什么意义,为什么里面会有带血的女性手帕?为啥老俞头要杀主角?为啥小萝莉要杀主角?为啥天工掌门这么弱,打个内力尽失的老头还要五五开?如果是因为老俞头解毒了,那为啥一代武林盟主和一个内力尽失的小小百户五五开?如果是因为许慎解毒了,马二爷和捕快能在中毒的情况下空手制住实力堪比武林盟主的存在? 求求你填个坑吧! 接下来我们说说游戏的核心玩法,解谜。 只能说表现尚可,全程不需要攻略也可以顺利过关。解谜过程稍微有些直白简单了,也许是怕在这个快节奏的大趋势下太硬核卖不动?那你完全可以把提示隐晦的加入到对话中啊,还能扩充剧情,多好。(相较于在一片区域点点点,个人更喜欢在剧情中寻找线索,比如那个掐人中的剧情) 还有类似八卦图和五音谱那里基本纯属恶心人,咋的,玩个游戏我还要 明阴阳懂八卦上知天文下晓地理中通人和前知五百年后知五百年啊?你可以在添加提示的前提下额外加两个成就,比如弹奏出一曲小刀会啥的,但是剧情里就没必要了吧。。。 顺便提提最恶心的存档系统,多结局模式只有一个存档位置,牛逼! 综上所述,如果你和我一样,处于游戏荒而且对解谜游戏有点兴趣的,希望度过比较充实的2-3个小时的,希望支持一下国产游戏的,推荐入手。 28块相较游戏时长是真黑啊。。。

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我的喷点可能很奇怪,是关于错别字的。 流程:满怀期待打开游戏→发现错别字→无法忍受,关游戏退款 —————————————————————— 我本来不想把差评写出来的,直到我关掉游戏,在厕所看到一句提示: [h1]小心地滑[/h1] 你猜人家是让我在卫生间滑冰呢,还是说地板很滑让我小心呢? [h1]的地得[/h1]很重要,不要乱用,乱用等于满屏错别字 一个文字冒险游戏+一堆错别字……呃啊,真是奇妙的组合。 不好意思只有2张截图,因为这个错别字让我难受,没法继续下去了。 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1538663630] 错字示意 [/url]

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解谜简单,记得存档。

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还行,或许是资金限制,其实很多东西感觉可以深挖,游戏时间偏短了一些。解谜要素大部分都挺简单的,除了数独,普通结局的幕后boss一开始就隐约猜到了,真结局还挺意外,希望以后有更好的作品。

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画风很喜欢,如果能全屏就更好了,我用笔记本玩,屏幕总是有一块不完全,窗口也不好调节,并没有找到全屏的选项

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冲着武侠推理题材买的,做的太一般了,没亮点,剧情有一点没懂,峨眉的小姑娘到底有什么问题?还有结局7什么意思,许慎是假的?制作人员看见了麻烦解释一哈,冲题材给个推荐吧

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非常好玩的一款国风解谜,剧情非常流畅,悬疑的气氛也烘托的很到位 解谜比较简单,剧情占了大头 剧情的峰回路转让人非常惊叹

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画风不错。但可玩性太低,就像在读小说里穿插了点解密。 开篇后满满的既视感,总结如下 超武林级の主角 超武林级の飞贼 超武林级の悍匪 超武林级の捕快 超武林级の少门主 超武林级の掌门 超武林级の医者 超武林级の武林盟主 超武林级の弟子

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总结:绝对好评。 好了,让我想想怎么挑刺(喂) 可以考虑改进的地方: 1、捆绑包只有一半不到的价格,大家不要像我一样急着买(没错这是我的脑子要改进的地方) 2、……出DLC和ost吗 好了我不废话了,我真的蛮喜欢这个游戏,就是有点短而已,有点意犹未尽~ 1、因为我经常玩解密游戏,所以这个真的不难,可以更好地享受剧情,还挺好的。就是真结局还要从头打一遍,我中途还不小心关掉了,又要重头来,手点得好累…… 2、bgm好听!画风好看!有的bgm就出场了一次啊,有点可惜。 3、反转还挺不错的,虽然有点猜出来了,但是对话更让人不寒而栗。 4、……出新游戏吗(够了!)

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2个小时所有结局通关,总体来说流程较短,解谜部分较简单,人物刻画得不是很饱满,故事方面看了个开头后面基本上也猜到了,较为老套。重复刷结局流程可玩性不是很高,到了后面单纯的为了结局和成就刷刷刷~~~不过作为一款28元的游戏也无法期待更多,只能说是一款中规中矩的作品。

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虽然是国产游戏,说真真心不推荐, 剧情很短,剧情很短,剧情很短 剧情经不起推敲,经不起推敲,经不起推敲, 有的结局莫名其妙就挂了,这是什么意思,自行让玩家脑补吗? 实在没办法吐槽 就不剧透了 steam上第一个不推荐的游戏

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两小时完成全成就 这可能是我完成全成就最快的游戏了吧 不多说,好评!全价购买都是值的!

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2019.04.13, 其实这次已经和我上次评测过了蛮久了,官方虽然在下方回复我十分感谢,但是后续DLC的确还是连影子都看不到,不清楚是不是鸽了,还是有点伤心的 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 总评分5/10 总评:不推荐原价入手,建议-60%以后有兴趣的尝试,流程较短,1-2小时左右是最好的体验时间段 加分项 不错的美术风格+ 紧张且代入感不错的文案+++ 符合场景的音乐++ 常规项 虽然有些俗套但是不会烂俗的剧情 减分项 只有一个存档- 为了看完所有结局必须要重复读档,一个基本没有再玩性的游戏重复多次这样是真的不是很有趣,二周目能猜到,但是必须的二周目导致无趣--- 解密难度不高,所有流程其实不长,但是多结局只是让我们在重复这个过程- 在剧情设置上,哪怕因为选择的不同,可是角色遇到的事情发生了云变化(也就是一个对话哪怕不会影响之后的场景,但是后面,的场景出现了变化),加上有些刻板的结局,在半数的BD中突出了一个我不知道谁杀的我,我很怒,但是止步于此了,多次之后导致对玩家(我)感觉,制作者让我们对未知的危险刻画的有些模板化而且无新意,当然主要的原因还是流程太短,强行做了太多的结局,砍了三成的结局已经降低三到四成的价格则比较合理--- 个人观点 1.二周目的结局真的没有什么新意而且已经被猜到了,直白的说我觉得无趣而且生硬 2.流程的短导致了一些本来不大的问题被放大,虽然和制作难度和成本有所关联,但是对于价格来说,我认为物不符实 3.我真的很喜欢武侠,以及这种美术风格,一周目音乐和文本的氛围营造真的蛮棒的,希望能做出下一作更好的作品 4.加油

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被画风和背景设定吸引买了这个游戏,现在内心十分后悔。 最主要的原因是我从未见过如此简单的解谜游戏……游戏模式和《极限脱出》一样,但比起《脱出》实在是真的简单的过分,还不如flash小游戏的水准,谜题不仅老套而且步骤超少,每个谜题居然都是单场景…攻略大概写不够500字,一共7个房间7个结局全通时间不超过3小时……真的是只要对解谜游戏有一点点经验就绝对不会卡关。印象最深的是关于星图的部分,给了三张和颜色有关的线索星图我还以为最起码要花式组合一下没想到只要选择底图和开门机关一样的那张照抄就好……这也太敷衍了吧??????还有一个槽点,作为一个有选项歧的avg你居然只有一个存档位??exm??剧情和谜题撑不起游戏时间靠重复来凑?? 剧情略微老套,设定不够严谨,主谋抓人的标准也是莫名其妙,被抓来的几人居然不是全都和过去的事件有关系??所以主角混进来接触到事件真相是靠运气吗??最后TE的反转倒是有点意思,不过感觉前文伏笔不到位,反转略显突兀。 文案……没有太大问题但也没什么亮点……最大的问题就是没有时代感吧,通篇白话,而且偶尔会蹦出现代感很强的词语,印象最深的是把血肉叫组织物……还有字体略出戏。 个人觉得游戏做的最用心的部分就是开场动画了……真的很有感觉,Bgm和CG也很不错,然而游戏核心问题太大,救不回来。 总而言之,游戏带着一种浓浓的橙光感(dbq我没有贬低橙光的意思),但还没橙光上的精品做得好,真的十分对不起它的定价。 仅以此篇评论深刻反省自己不看评论就买游戏的恶习,望后来的旁友们引以为戒。

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退款了 原因就是不想学八卦 解不开谜题

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不是很推荐,变化性不多,且……通关快速 除了画风以外。。找不太出解谜游戏的亮点

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玩个开头以为是一个类似大逃杀的游戏,结果所有人都安全出来了。 太短了,做的再长一点就好呢。 最后第七个结局我是一脸懵逼,感觉还没有这个结局比较好。 解密也非常简单。 最终体验可能就是中庸而已。

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小说内容太多,感觉内容跟看小说一样,特别长,很漫长,而且揭秘难度特别容易,太简单了。

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还是那句话吧~~~游戏还算是不错(停留在不错),4399橙光免费的东西居然敢卖钱!!还敢卖25! 不过我还是给推荐,不为别的,因为隔壁还有个敢卖49的,你比他好点

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画风不错,解谜难度较低,BGM很棒 流程太短,故事冲突太少,迷宫外展开太少,游戏整体太单调 说实话这价格不值

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看过简介知道是一款武侠解谜类游戏,我个人对这种题材的AVG非常喜欢。整个游戏流程大约6小时(全结局),缺点太多大失所望。(下面评述涉及剧透) 优:人物立绘、谜题设置符合武侠世界 缺:解谜游戏,解谜过程过于简单,几分钟一个关卡; 其次作为一个多线多结局游戏,这个存档系统也太烂了,只有1个存档不说,通关后不能 从选择的节点开始,只能继续从存档或者重新开始,非人道的体验。 人物塑造极其差劲,导致剧情也处处矛盾,几个结局的关联太生硬,玩家很难充分感觉到 自己是哪一步选择导致这个结局, 到最后甚至于还是不明白前几次莫名其妙的死亡究竟因 为什么; 有模仿极限脱出系列痕迹,要骰子那个段落就很明显,为啥要放人走,本身抓武林盟主就 在策划中,这种特殊情况难道预知不到吗,另外为什么大家被放走后就失忆了(只能说这 段借鉴零时很明显); 文本功底非常差,看着看着我都不觉得这些是会武功的,这是一个武侠的世界,一度怀疑 文本制作人有没看过武侠小说是怎么描述中毒啊,失去功力啊这种桥段; 怪人设这个局的意义完全想不懂,也就是说这个故事开始就是不成立的。 我认为身为文字游戏,上述缺点都是很严重的问题,请制作团队先把这些东西理顺再来上线游戏,故而我是不推荐在这游戏目前状态下,大家去购买的。

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很棒的游戏,就是谜题方面有所欠缺,感觉太过简单。而且流程过短,如果不是吃了半小时饭我甚至可以两小时退款。。

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开头猜大小既视感好强,我还以为最后还是要集体穿越呢(笑 一个存档有点少吧,错过的bad end不是很想回收了... 有些地方感觉少了关键音效,缺了那么一点感觉 解谜太简单了 字体有点别扭 人挺多的,但是流程太短,我不知道该提出什么建议让这两个匹配。。。毕竟砍掉角色不现实,硬塞剧情也不现实 勉强值回票价吧 故事也太平淡了。。。?算上真结局也觉得缺少戏剧性0.0

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[h1] 画风独特 氛围浓厚 题材新颖 人物个性鲜明 文本写的可以 我喜 [/h1] [spoiler] “食物和水” 你猜是什么? [/spoiler]

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朝廷将江湖流寇一网打尽,妙啊,我大明天下第一

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斗鱼直播间50552 直播通关 观众评测结果如下 评测人次:111 评测等级 浪费时间:58票 平淡无奇:35票 美中不足:9票 强烈推荐:9票 弹幕关键词:背锅,超过两小时退不了款,没有代入感,文案差,剧情简单,解谜简单,人物交代太少,厂商好好反思 娱乐直播,娱乐投票,仅供参考 欢迎参与投票的观众点赞打卡

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古风弥漫的解谜类游戏,下载后没忍住,花了一天时间一口气玩完了,很畅快地来写评测。总体的游戏体验很不错,画风是让人很舒服的类型。密室解密部分很好上手,渐入佳境,剧情也很新颖。很值得体验的游戏,期待下部剧情。

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评分:7 推荐:[list] [*]画风喜人,既带有满满的中国武侠风,也很好地衬托了悬疑恐怖的氛围。人物的立绘和场景的描绘都很好。 [*]故事完整。作为冒险解密类游戏,侠隐行录的这个故事总体上是完整的,叙述也十分巧妙:当你打通一个结局,你就会多获得一点信息,然后带入下一次游戏中去解锁新的路线。虽然有一些小坑没填,但总体故事还是很棒的。 [*]谜题有趣。游戏中的密室设计与故事的主线相关,在这里就不剧透了。但密室的设计同样糅合了中国传统的元素在其中:八卦、北斗七星、中医、乐器、机关术(?等等,让人大开眼界。 [/list] 不足:[list] [*]流程过短。25块钱,只花了两小时就打通的全部结局加上全成就(要不是中途一边玩手机一边挂游戏还会更短),实在是感觉有点小亏。其中有一小部分时间花在了快进和重复解密上,感觉有点无趣,其实只要打通了三四个结局之后游戏基本就结束了,解谜也就到此为止,只剩下分支选择(关键是也没几个分支,右边的路直接就堵死了。 [*]解谜过于简单。真的真的太简单了,每一个解谜不到五分钟就过关了,完全不需要动什么脑子,做什么下一步做什么都提示好了,按照步骤走就完事了,实在是没找到什么解谜的快乐。希望可以增加一点难度。 [/list] 说实话哪怕现在打折25元我也不推荐大家入手,流程真的太短了玩下来根本不尽兴,大家可以在更低价的时候加一。

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刚刚2.5小时全结局通关。整体剧情偏短。解密难度低。

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如果不是解密萌新的话,总流程大概2-3个小时,人设不错,剧情还是有些短,选项分支较少 故事其实还是有很多可以挖掘的地方,比如每个人物更深入的背景和身后的故事,现在只会让人觉得基本好多是龙套,或者有莫名其妙的转折 期待该工作室更好的作品,算是个不错的小游戏啦,比较满意 另外为什么我全部成就都有了,为什么不解锁我解锁全部成就的成就?是不是晕了,哈哈哈

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除了流程偏短,我觉得可以推荐一波,毕竟不是极限脱出或者弹丸论破,人物塑造还是能接受的

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不错

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真结局既在意料之中又有意料之外,还行。整体结构很像早年玩过的极限脱出,剧情上还是单薄了点,找了十个人物最后没什么人被记住,而且剧情中很多人完全凑数了,解密时候同伴完全不说话,其实可以加一些解密时候的对话,一来完善人物二来给解密些提示(虽然已经很简单了)。话是这么说,到底是这些年少见的武侠风解密,也不贵,买来玩一下也不错

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模仿极限脱出999的作品,但无论谜题还是质量都有一定差距……看在只有25块的份上,倒也说得过去。 喜欢武侠风的可以试试,虽然里面武侠因素也没多大比重就是了。 看在国产游戏的份上推荐一下,反正不贵,打发两个小时时间是没问题的。

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浅尝了一下,说说几点看法: 1.游戏的亮点在于立绘的风格很棒——马二爷的形象虬须虎眉仍大颡,一目了然;余如松负手而立目光炯炯,武林盟主不过如此,再搭配上光暗分明的色调,暗室密牢之感一下就出来了。BGM有点单调,切来切去就几首,如果加上时不时落下的水滴声,亦或在动作进行时搭配上对应的音效会更好。 2.缺点也很明显,相对于立绘,文案方面可曰惨不忍睹,简直可以说是过过家常。背景是武侠,可一点没给我武侠的感觉,比如: 武当掌门见到面具人那里,冷不丁冒出一句“你到底想对我们做什么?”,当场出戏,如果换成“阁下意欲何为?”是不是更好点?其他地方也是违和感十足,京城捕快说话跟娘们似的(个人感觉),代入感很差…… 3.解密方面,不敢管中窥豹,但仅从第一个场景来看还是不错的。但可持有的物品是完全融于场景里了……触碰时加个粗线描边会好很多。另外的字体问题,由于背景色太暗,玩久了看字会有点累。至于剧情,看几个评测说的都不错,过几天会抽空玩完。 总体而言,武侠&解密着实吸引到我,但这款游戏可能偏重在解密了,武侠方面不尽人意。建议有闲钱有时间,又喜欢这种题材的朋友入手。

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乾三连,坤六断,震仰盂,艮覆碗,离中虚,坎中满,兑上缺,巽下断 乾一,兑二,离三,震四,巽五,坎六,艮七,坤八 我可去你M的吧 等我过了再考虑好评 -------------------------------------------------------------------------------------------- 游戏整个流程比较短,全结局通关大概4小时左右,解密过程比较简单,如果不是像我一样被八卦带跑偏的话,都是比较流畅的 但还是存在一点问题 1、场景互动不太明显。光标接触到关键物件时不会有特殊反应,有时候基本靠瞎瘠薄点了 2、存档问题(小声哔哔:我不知道怎么存多个档,可能是不行吧) 3、流程真的太短了,看样子会有续作,希望续作有所改进吧 还是改好评了

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同事看着我买的 玩了2个小时关了 同事问了句:没了? 我:没了! 就这个25?就这个花了25! (当中我还去吃了个午饭 游戏没关)
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游戏流程确实有些短,所以后续我们可能还会更新相关的DLC内容!最后,恭喜通关!

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[spoiler] 二五仔啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/spoiler]

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oh,精彩,结局反转很强(我tm就不该去开第七个结局,日了) 主要2个缺点: 1.存档只有一个。这个是真tm难受,得无意义地过好几遍。 2.流程太短,有些人物还是没有讲清楚。要是能像弹丸论破一样就好了。 其次,立绘好好看啊,希望出CG啊! 总之,25块2个小时的流程对得起这个价钱了。给个好评。 (我为什么非要去开结局7??????草!)

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全结局通关撒花~ 解密就是个点缀,很简单,如果是想玩解密游戏的朋友就不推荐了。 大体来说就是个有音效的小说,背景音乐棒,代入感很强,喜欢武侠背景的小说的朋友可以试一试……

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游戏比较新颖结合了武侠和密室解密的元素,不同房间导致多结局的设定有点《极限脱出999》的味道。谜题比较简单,画风清奇??跟衡水中学连环虐杀画风好像。。乍看好像不够细致,但是越看越上瘾。比较期待续作,不过道具和房间立绘希望能有高光提示或用边框加以区分。。有点欺负近视眼的意思,如果能有续作希望作者可以接受一下意见。

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成就有一个BUG……我完成了全部18个成就后,最后一个成就“完成所有成就”居然没有解锁……
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打完了,全成就,说一下吧。 音乐我觉得不错,很合剧情,有起有伏。剧情也还好,中规中矩。解密难度还算简单吧,唯一感觉花时间的是那个音乐谜题。 唯一不太理解的是,为什么he/te只能走一条线,是为了表现主角关爱小白吗。。。。 还有,有点短。。。玩的不太过瘾。 不过还是推荐,值得一试/

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这就是一个傻逼游戏,武侠你吗呢?????玩起来跟4399里面的差不多。

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这塔庙音痴咋办啊?脑壳都听炸了,就塔庙7个音,分辨不出来。日了,是不是音痴必须死啊? PS1:哈哈哈,通关了,没全成就,剧情大方向还行,就是还不够深入人心,可惜了。期待更好的作品。 PS2:谢谢作者的5453212,我真没吹牛皮,我是真的听不出来,感觉琴音要比盒子音低一个阶,哈哈哈。

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解密不难[strike] 除了那个弹琴[/strike] 剧情的话人物方面略显单薄,总的来说还是流程短了点 真结局有些黑[spoiler] 全灭也太秀了吧[/spoiler]

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流程偏短,2小时全结局,全成就. 角色立绘给个好评,都很有特色. 几个场景谜题设计还是挺低的,但是还有个很烦人的音律谜题.不看攻略咋玩?(音律答案:5453212) 剧情的话,表结局还行,真结局是真黑暗...某主角真实身份也没有么?每个结局都玩一下各个角色都有笔墨着色,但还是因为流程太短没有更多功夫去描绘其他角色了。通关之后就记住一个会黑化的妹子...这方面还是挺失败的。 怎么讲呢,就这样吧。看在美术风格还挺不错的份上给个好评吧。

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少有的国产武侠风解谜游戏,游戏氛围不错,解谜也挺有味道的,整体来说除了流程太短导致每个登场角色比较单薄,人物性格都很鲜明但是大多都是一笔带过导致意犹未尽,细节和伏笔有很多但是也没怎么回收和解释让强迫症有点尴尬,希望DLC或者后日谈这种能把每个角色补完吧,然后游戏系统的话解谜偏向大众,几乎没什么门槛和难度,并且真结局回收过于简单了,因为一个选项影响结局太简单粗暴了这点不是很喜欢,希望分支和展开多一些能看到角色在不同展开更加明显的区别
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