基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
策略
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2018-09-20
价格:
¥75.6
开发者:

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu游戏截图

【图】太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu(截图1)【图】太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu(截图2)【图】太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu(截图3)

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu游戏简介

概述

在《太吾绘卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。
你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!

未知的江湖

  • 你所创建的每一个太吾世界,都将是独一无二的——
    完全随机生成的地图、完全随机生成的NPC、敌人。你的每次游戏都会是一次崭新的冒险。
  • 你能够从十五个风格迥异的武林门派中,学习到上千种功法绝艺;
    从几乎任何NPC身上,学习到上百种中华传统技艺。

融合多种玩法

  • 除RPG玩法外,《太吾绘卷》还融合了许多不同的游戏类型,如充满随机冲突的Roguelike要素;

  • 以及需要精心规划的模拟经营要素:建造、采集、扩建、经营、制造、维护等。

  • 让你找回童心的促织玩法——捕捉最善斗的“大将军”与少林方丈来一次“虫上谈兵”。

“活的”NPC们

  • 拥有各自人际关系、经历,会生老病死的数千名NPC;
    你可以与他们结成各种各样的关系,甚至直接决定他们的生死。

  • 你将会与你的另一半生儿育女。
  • 培养并将你的毕生功力传给下一位传人。
  • 在茫茫人海中,找寻你上一世的恋人。

细致的制造

  • 通过采集、制造、修理、精制,
    你可以完全凭借自己的双手打造任何兵器、护甲,炼制各式各样的丹药。
  • 拿起淬毒的兵器,穿上淬毒的衣衫,吃下被下毒的解毒药。

真实的武侠战斗

  • 新奇的战斗模式,还原“见招拆招”、“草木皆可为剑”、“寸长寸强,寸短寸险”的战斗设计。
  • 你的每一刀、每一剑、每一掌,都会真实的击打在敌人身体的不同部位。
  • 搭配你的功法,运转你的内力,磨炼你的技艺和策略。

  • 还有许多,期待你的发现。

另外,我们也非常欢迎您发送邮件到 business@conchship.net 与我们取得更多联系!

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太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu游戏下载

Steam官网

游戏评论

76561198..

怎么说呢,无疑的哪怕以一个半成品的姿态,太吾也是一个在水平线上的游戏,但是,不推荐,游戏性没有他们吹捧的那么高,原来也在说了很多更新计划,说在代码重构什么的,各个门派的摧破特效也更新完了,本来对此满怀期待,无疑的,假如制作人完成了他的承诺,太吾绘卷这个游戏在我心里是能和黑神话拼一拼的,但是,,,两年了,剧情一直没变,做了紫竹化身各种摧破,工作量确实不少,但是对游戏性的帮助没有想象中的大,被诟病的读书玩法什么的都没变,说在制作种种特效画面重构,结果呢,四月份到现在没有一点新成果,甚至出席了weplay,,,,这。隔壁修仙模拟器都正式版了,从褒贬不一到特别好评,修仙模拟器走出了自己的一条路,太吾呢,无疑是高开低走,两年了,相比最初多了成百上千的摧破,紫竹化身,其他的呢,两百多个小时的游玩经验感觉似乎没有太大的变化,原来巨阙劈死boss,现在核弹指核弹针,流派是更多了,游戏的体验并没有发生太多的变化,啊对,还有服装互动什么的,埃,太吾无疑是一个水平线上的游戏,就这样吧,等正式版出了再看情况吧。

76561198..

太复杂了,更新太慢了,一点不好玩,系统复杂,玩个游戏基本操作还需要研究半天,太后悔买这个游戏了

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快更新! 我要剧情!!!我要打老怪然后通关飞升! (目前不推荐,等有了正式版再考虑改评价,看看人家修仙模拟器和无人深空)

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媒妁包办村民子女婚姻、毒杀中意之人配偶 劫富济贫,劫得是我眼中的富,济贫济得是我自己的贫 广结好友唯利是图,酒肉穿肠毒药 清除相枢实际上使得天下民不聊生 实际上行事唯我又功利,我在世人里的评价仍然是仁善 仁善?伪善?欺世盗名?

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我放在库存里就等着你发正式版,现在看来等了个寂寞

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太好玩了,因为玩这个游戏,耽误了两周,没咋管公司,少赚了几十万,哭~

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2年了 不要一直画饼。来点干货

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这游戏一发行就买了,两年时间你们都在做什么? 这游戏没有正式版前不推荐新人购买,整天除了画饼什么都不干

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600小时才第一次通关0.0

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游戏资质很好,但是更新真的太慢了。更新了会改回来。

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非常之恶心。两年都更新了什么?你这个游戏一发售我就买了。玩了几十个小时之后便索然无味。想着等一年再玩正式版。可是你们现在更新的都是什么?这分享那分享。一点进度都不能公开一下?就算是说一声大概的时间进度也好啊?天天各种分享和演讲。给你脸了吗?

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3个人一年半做成的游戏,组了一个20人以上的团队2年未更新什么内容。天天画饼天天修bug调整平衡,做网游呢?

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听别人推荐感觉蛮好的,但自己试完了几个小时觉得对我来说并没有什么趣味性可言,新手引导远远不足(感觉像那个“你已经学会1+1=2了,现在你毕业了”的笑话)战斗系统较为复杂(相较于新手引导),游戏目标不明确,探索过程又并没有足够让人觉得很有趣的地方。 也许这个游戏拥有有趣的地方,可能就在后面,但是当我二周目死亡后已经没有动力再开下一局了。 希望制作方会在正在进行的封闭开发中改善这些,让游戏在前期对新玩家更有吸引力吧。如果之后该游戏有更好的消息也许我会再次尝试游玩该游戏。

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就冲这慢更新,我就劝所有想入坑的玩家一句,五年后再来关注,再来考虑购买的事。实在想玩建议去三大妈抢先体验一把。 我这儿的动态里,别的抢先体验游戏都是一周一更新,别的呢,要不就是FM更新攻略,要不就是星际仓鼠给皮肤打广告。好家伙,就太吾天天分享经验。麻烦你发去微博,别发我Steam动态恶心我好吗?

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大半年没有更新,还说分享一些经验?你完整的游戏都没做出来还分享经验?

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其实这么多玩家只是要个答复而已——现在做到什么程度了、什么时候能做完; 毕竟已经两年了,没有必要总是说以后会如何好、总是画饼,你就是告诉我不做了,就这样,那卖这个价格我也接受,没有必要反反复复吊玩家胃口。 给个具体时间答复真的这么难吗,每期开发进度都是些模棱两可的话,不要求精确到哪个月哪一天正式版出来,但告诉玩家现在做到哪了、做了多久了总归没问题吧。我个人认为这才是一个负责任的开发者现在应该让玩家了解的事情。 如果20年年底前还没有个关于正式版的准确答复,那这种消费玩家的行为我肯定会给差评。 (说的难听一点,十几号、几十号人的工作室重写个200M的游戏代码要写多久都不能给个答复?建住宅小区都能给出一期、二期竣工大概时间)

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开局买进,现在压仓。只会画大饼的制作人,一年又一年,没买别入,开放探索但是能把你恶心到不想再玩同类游戏的作品。

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每两个月推出什么进度,介绍之类的,不想知道。只想知道什么时候出正式版

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没有目标的玩起来很惬意,细较起人物间的关系让我逐渐找回最初由闯荡(现在是履冰)这个游戏的乐趣。起初因为在游戏中的世界进度受阻而去看了许多攻略,现在的我早已经完全了解了这个游戏,失去了探求欲,是时候换个玩法了。虽然我能干翻所有剑冢,却不知道怎么找回放个暑假去抓个蛐蛐,回来就变成人妻的小师妹。

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更新太慢 ,剧情还是没有

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可优化的地方非常多,比如读书过程过于繁琐,一直不优化又开创意工坊的操作我是没看懂

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这就是国产之光吗? 一开始看到的是你们画的大饼,反正从ea版本开始两年了都不知道你们干了什么,现在这块画出来的大饼都已经开始馊了。。但我还是期待。。期待一天我改好评的那一天。。

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没买的就别买了

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麻烦开个创意工坊

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9102年国庆最后玩了一次到现在等了快一年了,还没更新。 之前就说了多少不需要平衡性 美化 先出点剧情呗 【当时还都吵吵闹闹讨论后续怎么更新来着 现在看当时就该逼迫剧情 生气】 等真正更新出一个完整的太吾绘卷,我就改好评

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游戏我是推荐的,好玩,国产神作。 但是两年了,螺舟你们就不能完满一下剧情吗?就不能提升一下人物立绘么?不知道,拖到什么时候才能出完整的正式版。

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虚假的太吾,真实的橡树!

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当时才发售的时候,玩着就确认是个半成品,然后就想着等正式版在玩,没想到到现在还没正式发售......

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两年EA你更新了个JB.一点诚意都没有天天庆祝

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虽然不是做游戏的 ,但也是一个软件项目经理;就你这,还想做项目?要规划没规划要进度没进度,内容也没有?明年正式版?1月1日也是明年,12月30日也是明年,放在软件项目你这种乙方就是及其不靠谱的,出的还是和用户无关的开发视频,你们真行

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等一天我改好评

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更新等了多久了?玩文字游戏也好,整体扯淡瞎忙活也好,你正式版不出就差评!

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拖,就硬拖,没什么好说的了,付费体验了ea版了就当

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唉,时间太长了,都不知道你们到底在干嘛

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骗钱游戏,EA两年基本没进步,靠情怀消费玩家感情。(更新就改)

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给个好评吧,虽然EA两年了,有点受不了。希望尽快能出。强烈建议优化一下ui和字体,眼睛快瞎了。

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不想说话

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国产游戏我支持的不多,一出来我就支持的就一个侠隐阁,和一个这个。 当时我听说隔壁修仙抄袭环世界,还去阴阳过来着。。。 后来的后来,当年骂的真香了,补票了,爱不释手了 当年追的两个现在都差评了。。。

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我希望工作室能把剧情补全,而工作室这两年对游戏最大的改动可能是大较,小较,促织大赛,催迫?可这些都应该是建立在一个完整游戏上的补全。

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隔壁修仙模拟器一手烂牌打到现在的有声有色 这边一手好牌打到现在一点起色都没有。 唯一的乐趣就是偶尔上去开修改器玩玩,结果别的开发啥都没干,先给联系修改器开发给删了,真有你的。

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比修仙模拟器EA出的早,人家都几个大版本更新,正式版上线了。反观太吾,和两年前根本没啥区别。。。。

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目前不建议买,两年了更新了个啥?一点干货都没有全是数值平衡。 画饼都快把我给撑死了 不分享游戏开发进度鬼知道你是不是忽悠人 只知道一味的画饼画饼画饼画饼画饼画饼画饼画饼 画饼画饼画饼画饼画饼画饼画饼画饼画饼画饼画饼

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游戏的框架就注定是款好游戏开发两年没有长进,受累看看玩家的想法不行吗?要不然你做主线,要不然你开创意工坊,你总得有些作为吧?

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2年多是太久啦,希望再次打开的时候不是黑色小人吧

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游戏是好游戏,有一万种机制,练功和搭配功法都有很多的乐趣。 但是毕竟是个半成品,很多内容还不完善,因为复杂的机制拖出来的100个小时游戏时间也差不多就封顶了。不过这也不是差评的原因。 游戏开发者与玩家基本没有沟通。很久都没有实质性的更新。更大的问题是没有开发日志:玩家们需要的是了解工作室在做什么,做好了什么,什么时候能做出来,做出来的东西长什么样子。至于开发时的小故事,以及开发过程中项目的一些细节和开发者们的一些想法,实话讲大多数玩家并不在乎。实在没(半)成品展示,告诉玩家们代码重构到什么地步了也好,难道工作室内部也没有进度报告的吗? 只要有一个开发日志和时间线(见paradox开发日志,修仙模拟器等等),游戏就值得好评。

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当时游戏刚出的时候就入了,没想到这个游戏能刷新我的三观,这是我见到的第一个也可能是唯一一个恬不知耻的说抢先体验版两周岁了的游戏,当初玩家设计的那么多美术图案一个都没采纳,是不是浪费玩家的时间和感情?实属让人无语

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摸鱼划水

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等了太久太久了!!!已经快一年了!!!更新在哪里啊?????大家的耐心有限啊!!!以前火的番茄社区还有VIP修改器,现在冷的修改器都下架了!

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年轻人的第一款EA游戏.jpg 隔壁七日杀EA七年了

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我武当,天下第一鸭!

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好嘛,我寻思也卖出不少了,怎么就做不完的测试版呢,现在倒好直接不更了,说做美工,我就纳闷一个小黑人不先给添上色,去做各种特效光波,能不能先把人物做出来,还有画个光波你是要几年呢

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更新太慢了吧,好歹一年了。

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好玩,很费时间,哈哈

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再也不买抢先体验了

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出了两年了吧.看到我玩的时间也能看出来我评价走不走心了...游戏我给八十分.挺有意思.读书修炼给-100分吧.难度匪夷所思.我有一半的时间都是读书和突破...用这种极low的方式强行增加游戏时间.强迫别人用旁门左道去解决.更新了两年平衡.对关键的地方一概不管...你们觉得一个游戏必须要旁门左道甚至mod修改器才能玩下去的游戏正常吗?

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来个创意工坊?

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自由度极高,向真的穿越了似的

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谩骂与指责绝对不是教育孩子的好方法。 对一个还未完成的游戏来说,同样如此。

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目前自由度最高的国产沙盒游戏,制作精良

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天天在画饼,真恶心。

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一千个玩家就有一千个太吾绘卷!

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游戏内容很好,体验感很差,细节完成度也不够,本来是99分的游戏,我玩得很难受,我 现在 只能打59。

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还行

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游戏的可玩性很高 但就是这封闭测试的速度有点慢 不过还是好好加油吧 希望2021年能出正式版吧

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你看看人家隔壁的修仙模拟器 在看看你自己 你不感到脸红吗? 两年了游戏没有更新多少内容,还在出DLC圈钱?

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十个月没玩了评论区咋这样了,买个DLC压压惊

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如果你是在太吾发布正式版本后接触这款游戏,那无疑是不可多得的国产佳作。但对于从ea之初就入手通关的玩家来说,太吾的后续开发实在太漫长了。

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第一次给游戏差评,本来不想这样的,实在忍不住了,两年了开发了个毛?

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抢先体验两岁了真是草了

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硬核游戏 入手稍难 没耐心最好不要试 上手了就欲罢不能了!我已经肝硬化了

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很不错,内容比较耐玩,期待能快点完成

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更新太慢了,一直吃老本,早晚是死

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缺点很明显,互动过少 ,文案不全,玩半个小时就能发现。但是这游戏有毒。

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2018年这款游戏的完整版肯定是当时名列前茅的游戏。2020年甚至更远嘛......

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画饼却不做饼

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说实话,这个游戏我已经没有打开的欲望了,剧情像龙傲天小说不停得变强打怪,但是我变强的意义何在呢,没有代入感的游戏不会长久,靠国产情怀来卖游戏不过再一次砸碎国人的期望

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两周年,还有脸?

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庆祝EA两周岁真的没道理的。

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买了太吾这么久了,到现在没多少实质性的更新,实在是不知道制作组在做什么。

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年龄大了,玩不了如此复杂的游戏. 不过那些玩了200小时的人本身忽略了一件事,一个大型单机游戏通常几十个小时就是游戏寿命了, 血源诅咒77个小时后我觉得没意思了, 巫师3 第二周目没打完也就觉得没意思了...... 太吾我还是觉得饼画得太大了, 看得出来很多操作就是硬拖时长 . 一句话就是删繁就简,压缩游戏时长,浓缩才是精化,太吾能一直传下去,你们制作组不是打算让玩家也一直玩下去吧. 把主线剧情故事做好做长,多来点支线任务. 以文字加上图片形式叙述. 没必要搞那么复杂.吃力不讨好.

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能否提一个建议,唯一的一个建议。能把打斗场景的2个小黑人设计成对应的彩色角色么?能呈现服装和武器图案和效果更好

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希望尽快推出创意工坊

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先说优点:最好的武侠游戏,难度高,劝退一些时间不够的玩家,我是玩了上百个小时才体会到这个游戏的精髓,武学系统非常深奥,前几十个小时没入门只会抓蛐蛐,内功运3格吐纳法,正练逆练随便练,50个小时之后,练废了2个档,看下攻略才发现不是我菜,而是这个游戏系统太复杂深奥,不看攻略研究上百个小时才可能入门。战斗系统简单粗暴好玩,做的最好的是剑冢BOSS,开局选困难,起码我也玩了上百个小时的黑魂和血源,打小兵很简单以为几个小时就能通关,去打了剑冢才发现小兵是弱智,剑冢的BOSS战才是刺激,尔虞我诈,互相遛狗放大招,我只加了攻击没加移动速度直接被风筝打死,没有一定的内功基础会被秒杀,但是一旦打败高难度的BOSS,你会获得巨大的成就感犹如打败了血缘中的BOSS一样,我认为设计最好的BOSS是溶尘隐以向,卡了我一个星期,每次都是被他一个大招秒杀,打了以向我才知道移动速度比伤害还重要。 缺点:有些操作可以简化,前期开荒的难度有点高,钱不够,就算你一格一格的开荒打了一点钱,会发现造房子都需要威望,而且你没有太好的办法弄威望,没威望造不出建筑,没建筑又挣不到钱,去门派拜师学艺还要刷好感度,这些个掌门门主开口就要几万,要么就是和你比武切磋你又啥都不会,陷入一个循环式的困境,求你了开局能给点威望吗,或者减少基础建筑的威望花费也行啊,而且门派内部没有商人,一天到晚往返门派和太吾村之间,武功没学成,地也没种好。还所以我开局10几年抓了几十个小时的蛐蛐,运气比较好抓到了三段锦,去促织大会赢到了天蓝青和第一桶金,有了钱才能去门派学武功。如果运气不好那第一世太吾只能当个农民种地了。 这几年玩过最优秀的游戏之一,上一个玩这么久的是怪物猎人,等正式版出来继续玩。好评是必须的,正式版会再买一份支持,看到有差评说茄子赚钱了要跑路,我想说你别丢人了行吗?

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更新了那么久,居然还没有更新战斗跳过。也没有增加创意工坊。到底在更新啥啊???

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血狮绘卷

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..可是您如此这般的俩年抢先体验..是否过分了呢?

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离跑路不远了

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我最喜欢的游戏没有之一,无敌,完整版我愿再出钱买 话说这都能到褒贬不一的? 太吾就算是永远不更新了,这一款还是神作,那些玩了100多小时仅仅因为抢先体验两年而不是因为游戏性太差给了差评的,感情你这100多小时的游戏都玩到屎里去了? 原价68的游戏给你至少几十小时的游戏时间,还不值?

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七百多个小时了,真的,这游戏就是我心目中的神作

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玩完轩辕剑7过来洗洗眼睛了。 怎么感觉这测试版的剧情都比轩辕剑7要好一些呢?

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希望来个工作坊

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2020/10/31 看到了最新的更新日志我真的忍不住了。 评论略长,不喜请跳。 初入太吾,是老菊和一个月初喝大酒月末熬水友的主播影响的。 自己买了游戏,惊叹其与众不同。游戏的系统机制都是第一次触碰,背景的(玄幻)武侠,内容繁杂可研究的很多。 正好是自己时间富裕,一连玩了好几天不亦乐乎。 然而在自娱自乐过后,便是满屏的空洞。以至于几次打开游戏却不知道干什么。 剑冢打穿了所以呢,富可敌国所以呢,一身一品所以呢。 作为太吾的你其实没有必要存在于这个世界中,因为没有你的剧本,你就是没有意义的存在。 你在生活中同事物的联系就是你的剧本,因此你有了存在的意义。 太吾的你没有剧本,如同一粒尘埃一般,无人问津。 操作太吾的我们迷失了,我到底是谁,我为什么要在此,我要去往何方。 不少迷失的太吾变化身相枢祸乱于世,然后再次陷入空洞与虚无之中。 再后来游戏我很久都没碰过了,看到了特效实装,玩了一下,哦。 有必要实装,很有必要。但是没有剧情重要。 这不是一个正统的沙盒类游戏,必须要有剧情支撑着,不然硬核的内容分分钟退游。 然后就是封闭开发,哦,弄来弄去你就改了改美术? 封闭开发你就做了2个视频? 你明白2年多的EA游戏没有大的进步,反而修仙模拟器1年多的EA更新好几个大版本,这两天还反向跳票提前发布。 人家销量比你少开发人员也没你多,答应的东西一件不落下按规划的时间都发布了。 你们呢,明明有着更多的资源,仗着玩家给你脸了,开发了半天连个剧情都出不来。然后2个在做了的视频就给糊弄过去了。 没有一群up主和大主播免费给你宣传,你们能有今天?注定只能是一个小众游戏。 没人给你们带热度能成为所谓的国产之光?然而这个名字不觉得刺耳和讽刺么。 脸呢,茄子你脸呢。 最后对准备入坑 的玩家:没正式版就别浪费钱了,买了EA还要给人家当儿子求着爹更新多遭罪。

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两年过去再次下了回来

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大家真别上当了,这游戏就是更新不出新东西,卡在那里慢性死亡了,什么封闭开发只是高级点的语言艺术罢了。没有一款抢先体验的游戏半年不更新的,最出名的拖王dayz都不会这样。大伙自己将心比心一下,如果是你自己做的抢先体验游戏然后你又开发出了点能玩的东西,你会不急着把这部分更新给玩家?如果你还没购买这游戏我真不推荐你入手。

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求求你封闭转迭代吧,你这放出来要是一堆问题谁买你的账啊

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18年10月1号买的,我真的等了太久了,是真的恨铁不成钢啊!

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某种意义上算是年轻人的第一款ea了?看着某些评论的说法还蛮有喜感的 对ea没数就别买 0202年了还说成天整平衡性我都不知道是不是卧底,但凡知道催破整了些啥怕是都说不出更新“平衡”这句话

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虽然我这400多小时只能算是入门,我等到2021年也不是不行,反正估计是2021年12月31日23点59分59秒才会转正式,但是你这开发进度分享整得好像开发画饼分享就t m离谱。谁想只看你说的未来准备做些什么东西,最重要的是看你已经做了哪些东西。还两个月发一次,每次就这??

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200w的销量不够你们招几个人?

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等的实在是太久了