基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2020-06-24
价格:
¥41.6
开发者:

Last Evil游戏截图

【图】Last Evil(截图1)【图】Last Evil(截图2)【图】Last Evil(截图3)

Last Evil游戏简介

人类成功封印住了大魔王。
他们将其封印在了地下深处,如同迷宫一般的下水道中。
剩下的恶魔们则在一次围剿行动中被悉数屠杀,人类把它们当猎物看待。


这是一位魅魔的故事。她也是这一种族里为数不多的幸存者。
她立志重建邪恶帝国,这是一个充满罪恶的文明。
她要再度唤醒大魔王,向那些视她族人为草芥般屠杀的人类复仇。

战胜那些在地下墓穴里徘徊,渴望杀戮的人类。打败那些因国王沉睡而丧失理性的恶魔们…

这位魅魔将用上每一丝力气,奋战到底。

这位魅魔将要用上每一丝力气,奋战到底。


Last Evil是一款Rogue-like类型的卡牌游戏。

从战斗中赢取精华咒语卡牌。加以利用,增强你的战斗卡组,并击败挡在你面前的敌人。
结合不同类型的卡牌,克服将要来临的独特挑战吧。
但一定要小心。
幸运女神也加入了游戏,她也许不会让你得到你想要的卡牌。若是过多使用某一张卡牌,当正处紧要关头的时候,也许它不会出现在手牌中。

游戏有两种法术。以魔力或是为基础。


魔力卡牌将耗费你一部分魔力,但魔力槽会在每回合回满。
它们都有着各种各样的进攻和防御效果,所以请谨慎选择。


是你在赢得战斗后获得的资源。身为魅魔,你有多种途径进行收集。
欲咒语主要用以魅惑和虚弱敌人。有一些卡牌造成的特殊效果甚至非常惊人

收割被你打败的敌人的精华.

你所拥有的精华越多,你就能将其用于购买新的咒语,或是移除掉那些碍事的卡牌。定制自己的卡组,进而战胜那些对恶魔咬牙切齿的敌人!

但是请做好心理准备,若是败北,或是屈服于敌人,你的旅程将迎来苦涩的结局。若能存活下来你将到达黑暗的最深处,再度唤醒大魔王!踏上复仇之旅,一路披荆斩棘…拯救恶魔种族!让邪恶势力重现荣光。

  • 身体和服饰都具有摇晃效果。
  • 流畅的动态效果。
  • 基于所持精华,肚子会变得鼓鼓的(可选)
  • 70余张用于战斗的咒语卡牌。
  • 40多种功能不一的圣物。
  • 30多种有着不同场景的遭遇战。
  • 涵盖了色气满满的成人内容。其中包括20多张图片,以及70多种动画!

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Last Evil游戏下载

Steam官网

游戏评论

76561198..

我就喜欢玩这种富有游戏性的小黄油

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希望有更多场景,gkd

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好玩又有胸可以看,37元的价格非常超值。 玩了8个小时才知道“绝迹”卡使用后仅仅只是当前战斗中消失,下次战斗还是可以用的,我是说为什么这么难呢orz

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cg动画太慢了,影响我打牌了.

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很有意思的游戏,不管是玩法还是那啥,就是有点难,费尽心机好不容易到了boss那,结果boss一抬手就给我秒了,不开修改器我还真通不了关

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最后BOSS记得留张强化过的无敌牌……我就说这牌强度爆炸,原来是个刚需。

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太顶了就是身体遭不住,后面想打魔王,但是弟弟就是忍不住。

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买给弟弟的,弟弟说真好玩,一晚吐了三次

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这蠢女人怎么总是打扰我出牌,我只想好好打牌(doge) 知无不答,尽情咨询

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玩着玩着就不想冲了怎么打败魔王反而更重要了

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有一说一,这个小黄油CG还是挺社保的,就是女主嘴型有点奇妙。 游戏性挺好的,毕竟像杀戮尖塔,我是自己慢慢摸索然后打通的,总的来说挺不错的,值它的原价。 而且虽说是完整版了,但是作者还算是有在更新,有喜欢的朋友可以试着玩玩, 最大的问题是CG收集太累人,有的第三关才有的事件和怪物,好不容易打到这里,为了CG只能故意战败,就有点膈应人QAQ 不过总体来说还是挺值得体验的小黄油,有条件的可以买来玩玩0v0

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梦寐以求的游戏

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游戏挺不错的,建模也还可以,打牌使人上瘾,就是优化太差,电脑比我还烫,lsp了

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我吐了,进程单向性的Roguelike游戏却设置死了才能开的战败CG,真有你的啊。 我现在19个小时开了84个CG,一想到还有30个CG就头疼,而且越后面的CG越难开,要先打完前两层才能去第三层开CG。 但是,游戏做的还真的不错,打牌真有意思,CG也非常戳我XP,触手,扶她,horror,哥布林等等,要啥有啥,高伤害,好帅哦。 一句话总结我现在的情绪就是:“痛并快乐着。” 官方不允许开修改器与加密了存档,我对此表示理解,单机游戏开修改器严格意义上来说也算开外挂,我个人并不支持这种做法,当然仅仅是我个人不支持而已,毕竟单机游戏不是PVP游戏,你真的要开挂危害也不大,但我个人并不支持也不会去开。 但也绝对是有改进的空间的,比如评论区里一位老哥提出的,输了开战败,赢了战胜战败都开,这样就能大大节约时间,或者增加卡牌种类,不要一张情妇走天下,增加游戏性让人玩的更开心,而不是为了肝而肝。

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作为一个卡牌游戏 我觉得很好玩

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我就想知道有多少人打过了最终BOSS。。。。 最终BOSS战护甲无效,所有攻击都扣血,BOSS最多一回合吃50伤害400血。还会招怪。

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作为一个爬塔roguelike游戏,难度刚好还挺适合第一次玩这种类型的玩家。 但作为一个小黄油的话,全CG收集可太麻烦惹 希望未来能多做做优化,多来点cg和新衣服

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给孩子买的,孩子很喜欢

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简言之就是披着黄油外衣的3D版低配杀戮尖塔,玩法大同小异,相比之下卡牌种类和体系较少,加入了性欲槽和等新元素,虽是黄油也不失为精品策略游戏。下面针对本作说说优缺点。 [h1]优点:[/h1] 1、剧情意外带感(充满正能量而催人泪下的奴隶翻身做主的王道故事) 2、CG量远超预期(各方面都很齐全) 3、有趣的玩法,让人只想专心打牌 4、类Rogue机制下丰富随机事件,前期不易因重复而枯燥 [h1]缺点:[/h1] 1、优化极差,无时无刻都在卡顿(这就是U3D吗,爱了) 2、建模缺乏基本美术常识(比大腿还细的腰),建议完善捏人系统 3、玩法本身不够新颖 包括战斗模式、BUFF种类都没啥创新。游戏现有几大体系(流血、力量、盾击)早已被玩烂,每个体系能用的核心卡也就那几张,其中还有鸡肋到不能用的。至于奇迹玩法,过牌花样少得可怜,没捡到神器XX环(用性欲卡时抽牌)基本没法展开。 论创新,可以参考饥荒制作组同期推出的《欺诈之地》 4、部分机制缺陷。这里简单提两点: (1)货币体系失衡 游戏货币(精币)前期能无脑赚,后期成型后也无脑赚,动不动就装满,消费手段和带来的成长收益却少得可怜(哪怕来个神器商店都比现在好)。其结果便是——带着一肚子钱满地图找商店,最后发现没有要买的。 (2)最终BOSS设计的败笔 游戏大多数怪物设计得中规中矩,难免让人期待和最终BOSS酣畅淋漓的大战,然而真正开打时,非但不亮眼,甚至让人失望。(出场是很亮眼没错……) 要凸显强大本有无数种方法,却偏要设计成伤害无视护甲以及400血锁50每回合受伤,强行让玩家至少8回合结束战斗,其中得挨两下超过30的真伤,如果血不够或者没回血和锁血,基本等于初见杀。而一路养出来肉到爆的护甲和爆炸伤害一律回归虚无。我初见走的奇迹+力量体系,本可以无伤加一回合砍200血,被迫打了八轮,要不是碰巧捡了个回血法术救命,我估计会气死。 5、肝 Roguelite游戏肝能力点尚可理解,即使不肝多少也能顺利通关,但CG的肝度过于爆炸,每个怪胜败有不同CG,每个随机事件的不同选项也是如此,导致CG收集成了数十周目的活。尤其第三层怪物的战败CG,光到第三层就得至少半小时,只要冗长的战斗动画不能跳过,就没人有那个耐心。并且当前的游戏丰富度显然无法支撑数十周目。 ___________________________________________________________ 综上,站在卡牌游戏爱好者立场,我还是推荐本作的,如果能完善部分缺点更好。目前来看前几小时体验还行,肝就没必要了,等有大更新再玩吧。(玩得不够深,评测有误之处欢迎指出)

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⠄⠄⢀⡋⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣿⠄ ⠄⠄⢸⣇⠻⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉⠋⣰ ⠄⣼⣖⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇⢀⣤ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴⣿⡗ ⢀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄ ⢸⣿⣦⣌⣛⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾⠃⠄ ⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄ ⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⠄⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠁⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⣿⠁⠞⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁⠄⠄
⠄⠄⢀⡋⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣿⠄⠄⢀⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉⠋⣰⠄⢀⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉⠋⣰

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[h1]Last Evil——回合制策略卡牌Roguelike游戏[/h1] 简介: Last Evil(最后的魅魔)是一款回合制的策略卡牌Roguelike成人游戏,游戏的引擎是Unity3D。游戏本身是有剧情的,同时也有极其精美的Hcg,游戏本身的玩法也比较耐玩。整体通关的游戏时长大概在6~8小时左右,全收集在20小时左右。 评价: 最开始遇到这个游戏是我在买了某一个奇怪的擦边球游戏之后的相关推荐推给我的。我抱着试试看的态度就买了[spoiler](也是受到某个群里的人的鼓动当排雷兵)[/spoiler],结果发现这个游戏本身完全就是物超所值。 整个游戏的背景故事是,人类与魔物之间爆发了战争之后,魔物一方伴随着老大魔龙被封印,因此被人类击退了,随即有大量的魔物被人类奴役作为各种各样活动的工具。那些侥幸逃出的魔物们也因为群龙无首而各自为营自相残杀,人类也为了掩盖这一事情将魔物们赶入了城市下水道。我们的主人公魅魔小姐姐也是逃出来的魔物之一,她则是打算寻找被封印的魔龙,释放它并带领魔物们反攻人类。游戏部分就在主人公在城市下水道逐渐深入到魔龙封印这一部分展开。 游戏本身的玩法很让人上瘾,虽然卡牌的设计上较为普通,有很多万能牌,套路之间的强度也差别很大,[spoiler]目前尝试出来的只有奇迹、流血和力量[/spoiler],但是丝毫不影响游戏本身的乐趣。比起其他Unity3D制作的小黄油,这款游戏从动作流畅度、渲染、特效、人物模型、场景构建都极为精。在此就不过多阐述游戏内在的玩法了。 谈到游戏的Hcg部分,其实这个游戏的Hcg比起游戏本身来说更像是一个甜品一样的东西。Hcg种类很多,而且几乎满足了大部分人的所有X癖。另外主角是能够高自由度自定的这一点很让人兴奋,各种各样解锁出来的装扮也很不错。 最后是有关游戏的剧情部分。剧情是很王道的套路戏,但是大结局和开头的动画演出都很棒[spoiler]女主角好霸气呜呜呜我竟然有那么一点感动惹[/spoiler]。有关剧情的剧透在最后面。 评分: [+]游戏制作精良。游戏场景、模型、特效、渲染、动作等等都不是一般的水准,对于这个价位来说是绝对物超所值的。 [+]氛围渲染良好。剧情安排中等,但是演出非常棒。BGM虽然比较少但是也不至于让人觉得无趣。配音较为一般,但有就是好事。 [+]游戏玩法良好。回合制策略卡牌本身就很耐玩,虽然套路较少但是足够让玩家在通关之后有玩三四个周目的动力。游戏难度适中。 [+]Hcg精良。多达114张Hcg可以满足各种各样的X癖,以及可以开关的西瓜肚和高自由度人物设定,超棒。 [-]一本道。剧情线很唯一,并没有需要多周目才能解锁的关卡。玩家玩通关一次就能看到全部的剧情了。[spoiler]我想看女主复仇大杀四方人类城市,就一个结尾动画我没看过瘾[/spoiler] 总评:A/+3 可以说是这个价位里非常优秀的成人游戏,但是也有一些缺陷,只是无伤大雅。 /////////////////////////前方剧透///////////////////////// /////////////////////////前方剧透///////////////////////// /////////////////////////前方剧透///////////////////////// /////////////////////////前方剧透///////////////////////// /////////////////////////前方剧透///////////////////////// [spoiler]最后女主发现魔龙已经变成了老咸鱼,只想着在地牢里啪啪啪就够了。女主也是够杀伐果断,当场给魔龙宰了榨干了之后自己当老大带人反攻人类。结局动画的演出真是给我帅傻了,女主好霸气呜呜呜呜[/spoiler]

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本来以为是个社保游戏,可这打牌就好玩的离谱

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游戏配音不行,删牌强化过少,商店卡牌强度过低,导致卡组成型难度太高,甚至会出现一层完全没有商店导致完全无法删牌的窘境。

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有没有修改器啊,不想肝全cg啊,每个小怪死一次重来真的反人类

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要在每个怪那里死一次才开CG也太不友好了吧?全CG要肝多久啊?这是roguelike啊,又不是一般的随时存档小黄油,死一次就要重来啊? 这游戏内容也没那么多啊,就那么几种套路,就一套卡组,根本不值得肝那么久啊? 这种游戏给个选项开全CG才是常识吧?起码你让玩家随便改吧?结果竟然所有数值都是加密的? 我发了篇指南分享了一下血量上限不加密,立马就更新把血量上限也加密了?几个意思啊?这么玩有趣吗? 我杀戮尖塔永存者,打这个游戏几小时就全成就了,为了肝CG打那么久,到头来也没开多少,逼着玩家肝,有趣吗? 明明是独立游戏怎么搞这种手游做法呢?真的气人,差评再见,不玩了。

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非常有意思的一款r18卡牌游戏,喜欢杀戮尖塔的玩家强烈建议尝试一下。期待能更新更多角色或卡牌体系。

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需要爆肝开画廊,因为这种游戏么得存档。能不能通关全看脸。全 看 脸 卡牌游戏要策略? 不存在的,纯看脸。 全看你游戏过程中能否拿到几个强势的卡,以及有没有足够的删卡,缺一不可。 。 这个差评是我现在遇到一只狼人写的 它每回合回10血(所以我需要每回合打出超过10的伤害) 它每回合会强占我2~4的手牌(所以我需要用仅剩的2~4张手牌打出每回合超过10的伤害) 它每回合输出17~24(普通难度,所以我还得在满足前两个条件的情况下,抗下每回合17~24的伤害)

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个人打分8/10 可以理解为h版杀戮尖塔 场景的光影非常有特色,暗的部分会随着出牌的特效变亮一瞬间 但是战胜/战败h的时候调整视角不太灵活,如果像i社的hs2和ai少女一样就好了 能自定义主角我真的可 总之 正经游戏里ghs谁不爱呢OvO

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ghs版的杀戮尖塔,卡牌游戏之余ghs还挺有意思的 ————————————分割线———————— 现阶段不足之处就在于画面还不够精细、战斗模式不是特别多样,但是作者更新还是比较勤快的,变相原价支持一下 (前面更新还更新了中文,虽然可能是机翻,但是至少走了点心)

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不共戴天的种族矛盾,充满绝望的穷途末路,孤注一掷的背水之战,地牢里盛开的百合之花,跨越种族的生死莫逆,背叛与沉沦,抗争与复仇的大戏。 魅魔不仁,以万物为刍狗! 这不仅仅是个游戏性尚可的小黄油,当困难模式通关,CG播放的那一刻,当我共患难的爱人目送我完成复仇大计,踏上复兴族人的道路,脸庞浮现出那患难真情的微笑,配上主角施展力量,凌空俯瞰的王者蔑视。爽到! 相濡以沫,不若相忘于江湖! 心情逐渐平静,回望这十几小时的经历,恍然大悟。果然,戏里戏外,最不值钱的还是精华啊!

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3d,ghs版杀戮尖塔。沉迷打牌都让我忘了这是个小黄油了。

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爬塔游戏里最H的,黄油里爬塔游戏性做的最好的,一份游戏双重享受 哥布林老兵一生之敌,连续四次游戏死在这,让我有点怀疑人生···· OK通关了。事实证明只要我打得过哥布林老兵,什么魔龙都平推的。

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黄油嘛,有I社顶着也就那么一回事,但是作为一款TCG游戏可玩性意外的还不错。 放血流天下第一!

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买给弟弟玩的,他非常喜欢。

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这魅魔为何如此谨慎

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中评 杀戮尖塔换皮 如果能继续更新就好了

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游戏相当不错就是希望CG收集可以是赢了以后,战胜和战败CG一起解锁,不然为了收集CG还要故意失败相当难受!

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想买一个小黄油结果沉迷打牌, 希望后续能出更多牌,添加更多的怪(解锁更多姿势kkk)。付费dlc也ok。 P.S. 作者能不能解锁等级上限啊, 不然高难度打的有点难受...

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IGN 10/10

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除了地图,其他机制基本照搬杀戮尖塔。有个cg的配音真的生草,啊↑嗯→↗啊↓啊→↘。

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CE不能修改,爱修改单机游戏玩家表示不满。

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ghs的地牢游戏麻烦多来点好吗

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肉鸽like其实也挺好玩的,逐渐忘了自己买这游戏的初衷是啥了。。。

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黄油版的爬塔,模型略粗糙但是CG够多不太影响社保。 游戏性和难度尚可,各流派平衡性仍需改善。 偶尔会吞已解锁的画廊CG。 玩多了难免套路单调,期待更多怪物和卡牌!

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数值策划的非常不合理,人物最多就那么50+血,二层随便一个小兵普攻最少10点血,三层以后随便遇到个小兵没随到盾卡至少半血没了。玩家卡片强化2 3点属性一加,每层小兵血量2 3倍的增加,完全不值得浪费时间去玩!

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第一次见魔龙直接一遍过了,第二次被魔龙打败了才发现要在这里输一次才能解锁困难模式- -

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一开始是为了冲买的游戏 结果沉迷打牌 天胡开局摸了3张情妇 直接起飞

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硬了!硬了!拳头硬了!买卡牌送黄油(你的生命已如风中残烛!) 希望游戏的人物自定义外观能加入更多的五官和肤色~

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带有H元素的爬塔游戏,完美诠释了什么叫做人死屌朝天。推荐

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良心游戏,玩了破解之后入正的,游戏性非常不错

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首先,我是来补票的(这么好的游戏,不希望因为没有资金而没落),尽管可以完善的地方还有很多,但是并不影响开发者将和卡牌游戏结合的如此有趣,这是一个不错的尝试。我们应该更多地鼓励这种专门开发给成人玩的游戏(不然每个寂寞的夜谁来陪呢555) 再来说说我的一些建议: 1.主角攻击应该有相应的攻击动作 2.人物的动作还是有些僵硬 3.blowjob的声音有点。。。匪夷所思,希望能替换声源 4.卡牌派系仍然没有完整,这使得一些牌组看起来可以用,但是实际只会让你的战斗一团糟 5.更新不同类型的evil,当做DLC出售。比如使用拳头战斗的,又或者单纯利用肉体将敌人榨干致死。 我相信要做到以上几点可能需要花费更多的资金,游戏的价格也会随之增高,但我很乐意为此再购买一份游戏

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比起杀戮尖塔卡牌体系更少,而且趣味性在后期更枯燥,但是她有杀戮尖塔没有的东西啊~

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这他吗绝对是我玩过最好玩的黄油,不管是黄的内容还是牌的内容都是满分。不过感觉困难模式和普通模式差距不大,普通通关后打了一把困难,困难也通关了,希望加大力度出更难的关卡。而且等级太容易满级了,满级天赋都点不满,必死强迫症了。缺点是目前牌的数量我还是觉得有点少了,弱的牌太弱,强的牌太逆天,希望能平衡一下。还有怪也挺少的,期待后续更新。

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打了这26个小时终于把普通难度的最终boos打完了,太难了,我喜欢这个游戏不只是小黄油,而是包裹在黄油里面的硬核卡牌游戏,十分耐玩。 现阶段好像是bug的动画(几次更新都没修复,还是故意设计成这样?),有的卡牌打出后,在短时间内(大概是1-2秒内)你无论怎么点都打不了其它的牌。 cg收集分为战败和胜利,两类分开收集,这种收集cg的方法太麻烦了,想收集战败的必须死一次,好不容易打到下一关的还得死一次才能收集,太麻烦了,建议胜利与战败一起给(但好像又失去了游戏性)

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很不错的游戏就是游戏有点难

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普通模式打完3次魔龙,打牌简直太过瘾了! 怪物的战败画廊似乎可以通过战斗时魅惑获得。

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这卡牌也太硬核了。不看对面BUFF瞬间暴毙

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第一次写游戏评测,就随便说点吧 本游戏属于比较硬核的rouge-like卡牌游戏,相对于同类型的杀戮尖塔而言多了一块R18内容,可以说是又好玩又射爆 :) 虽然还在EA阶段,但是作者频繁的更新和bug修复让我们看到了他的热情以及这个游戏的优秀前景 游戏性而言,人物的自定义程度相对较高(如果可以的话请出更多的身体滑块谢谢233),2.0更新后也让以前难以使用的欲望流卡组变得相对可用,比起以前单一的力量凝神流派来说更具可玩性(然而因为欲望和流血流派的卡太难凑齐,所以现在本质上还是力量凝神流的天下hhh)。 在ghs的方面,人物的建模只能算中下水平,但是她实在是太多了(指CG和动画),不过战败CG部分需要通过投降/战败来刷取,然后每次投降之后就要从头打过,如果有收集强迫症的玩家在收集第三层的战败CG时将会觉得非常恼火(一手好牌,为了一个战败动画全部木大,纯爬塔玩家当我没说),希望这一方面能在后续更新有所改进。 个人总体评价:8/10,少的两分是在建模和繁琐的CG解锁方面,总的来说是一个原价不亏,打折血赚的好游戏,如果你喜欢爬塔,又不想在过程中过于枯燥,那么这款游戏很适合你 :)

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游戏是挺有意思的,场景也很多,平衡还行。 就是尼玛游戏老是给我崩溃,13小时奔溃三次每次我的档都没了,两次我卡组基本成型发育得肥肥的了,一下就直接给我送走,最气的是一次我就在魔王的前两格没了…… 不太清楚是不是我自己电脑的问题,辛辛苦苦打的档莫名其妙就没了这确实让人很难受。 什么?那我为什么还给好评?魅魔小姐姐真的太涩了

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屌爆了

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一出来就买了 游戏真的不错 说说几个可行改良点 未解锁的cg 希望能写上触发条件 如 场景 战败 胜利 敌方单位 作者在制作好游戏的末期 能再优化一下模型 魅魔膨胀的腹部和腰部大小有点不协调 支持作者

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十分上瘾,就是这个凑女人挡住我打牌了! 能看到评测的应该都是能买的到的,如何买就不说了 打法的话目前我打出来三种比较轻松的 一种是上BUFF的力量流派,核心卡组为:《强化》、强化版《护住要害》、两张左右的《耻辱》《憎恨》、轮换牌《博览群书》或者《魔力之泉》、防御牌一两张就够了,输出靠三张左右的《一鼓作气》。这样形成卡牌的轮换,卡组里能基本保证靠打就能加上护甲,再不济也能让使防御牌少占用费用,一波轮牌后,BUFF吃满就可以形成卡池轮换了,所造成的的伤害还生存率还是非常不错的,主要是需求一波把BUFF吃完,不过可能手气很好手里全是牌没得一轮防御,不过一般第一轮很好扛就是了。 一种是流血流派,核心卡组为:《坏血病》、《伤痛》、《堕落》,不过坏血病出现概率很低(应该是我太非了X),靠另外两张牌也非常不错,不过建议《伤痛》三张左右,做主手攻击卡,可以自行叠加BUFF,只要能从第一波一直上就行,毕竟流血可是生命伤害啊(透盾),不过这玩意有个天克,哥布林老兵(气抖冷,我都没动手你咋伤害抬起来了),遇到的话建议直接莽,不能拖,越拖越亏。 还有一种是比较无敌的打法,就无敌流吧,核心卡组:强化版《情妇》、《X冲动》,这就可厉害了,带个《回声》,神器香蕉,开局无敌打到死,卡组够精简一张冲动可以带一张情妇,不需要的时候可以用堕落牌的其他攻击手段,不过咒术牌就得减少了,推荐带一张冲动就可以了,毕竟不是每时每刻都需要防御,配合其他不同的流派十分舒服 其他的流派效果并不是很好,而且我本身并不喜欢多卡牌,删牌没神器狗项圈的话,只能找商人删,所以很大情况下,到了第三层才把卡删到接近预期情况,多卡组可能会造成卡手会暴毙,(我就因为一次BUFF牌卡手暴毙了) 天赋最好先把升满再去升其他的,不过可以先点两级经验值,升级快点 全CG的话基本需要每个怪物都打死和被打死,需要的时间比较多,需耐心 最后说一句 迅猛一击牛逼!!! 情妇牛逼!!! 多卡组需神器齿轮,啤酒杯和怀表,轮换卡牌多能保证一波打完,打第二波也都剩下残血

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打了一宿终于屠龙成功,沉迷打牌无心CG,简单说说心得,最后魔龙攻击无视护盾很烦,前两层争取拿几个回响(每回合结束加护盾)就基本够用了,普通的盾牌全部忘记,卡牌保持40左右,无论你是出血流还是叠力0BUFF流,看书抽卡必备,几个加血上限的神器也是必备,最后重要的说三遍,情妇是神卡,情妇是神卡,情妇是神卡,没有情妇这个卡魔龙BOSS绝对打不过,拿到情妇必须升级,一张不一定够,最好两张情妇,完事

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買給弟弟玩的 弟弟很開心 已社保

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卡牌和黄油的完美结合,在保持游戏性的同时内容足够社保,况且更新了简中,完美 Good combination of card game and porn. Has lots of adult elements while maintaining the Gameplay, Perfect game!

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我纵览黄油无数,只有这个真的称得上是好玩又好看,质量又高,细节拉满,缺点就是各种XP没做全。真没哪个黄油有这种可玩到爆的可玩性和互动性,魔镜质量是高,但是玩法和冲的部分很割裂。SEED OF DEAD互动有,但是建模质量很屎,魔女复仇夜算是2d横板黄油的翘楚,但也只是2d。这个是真正意义上的玩法和冲不割裂,玩法里有冲,冲的系统又套着玩法。满分10分的话这个能给11分,有一点小瑕疵,但不影响,更何况这还只算EA阶段,没有正式版,未来还有非常长的路要走,我等着我很期待,LAST EVIL,best porn game!!! 最后,这游戏的价格也极其友好,虽然锁国区,可以用SUB购买,国区有定价37,而一开始没有中文,现在又更新了中文。可以说是非常棒了,我建议每个老色皮都应该买一个,支持作者。想想看,37买一个垃圾屮猫的纯拔作,不如买一个质量又高又好玩的ture game,你说是不是~

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10/10 the greatest game on steam 我朋友说他很喜欢 打牌很硬核,第三章很容易就暴毙了。 开的第二局运气爆棚,拿到5张1费加力量的牌,问号里拿到三张吸血的牌,然后就脚打了。 建模只能说中等,但是姿势实在是太多了,各种play应有尽有,而且还都是 啊,这 臭女人,妨碍我打牌了(半恼) 游戏很多方面借鉴了杀戮尖塔,但是也有很多自己的特色 有CG,有动画,有独特的红心(也就是那啥)机制,对了,还可以百合 打牌有很多流派可以走,但是现在明显感觉有些流派的关键卡和道具是缺失的 而且初始血量太低了,只有40,再加上最终boss的攻击无视护甲 暂时想不出除了力量吸血流以外的通关方法 希望能有更多内容吧, 加一些新角色,一些更有特色的怪物,和特色的事件,甚至开放创意工坊 大家一起来ghs

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出tm简体中文了,不买是人?

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黄油版的爬塔,游戏性挺高,XXOO的内容也足够社保,就是希望能够加入中文,现阶段已经是一个可以玩下去的版本,直接好评完事儿 --------------------------------------------------------------- 2020.5.28更新 这游戏居然更新中文了!!更新中文了更新中文了!!!!! 好评没商量

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我是傻逼

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游戏性还可以,从不断地改动来看开发者也比较用心。期待完整版~

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we need chinese

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游戏不错,要是有中文就更好了。 I need Chinese!

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it`s a nice game,but we need CHINESE!!!!!!!! :( 这是一个不错的游戏,但我们需要中国人!

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我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα

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买给孩子学英语,孩子很喜欢

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买给孩子学英语的,很有效果。

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杀戮尖塔成人版,虽然并没有完全完成,但是很好玩!除去杀戮尖塔的要素外加入了情欲要素,让整个整个游戏变得更加。尤其是勾引对面老大啪啪啪,然后一边杀了他的小弟,爽的一笔!可惜的是卡牌太少了。。体位太少了,不够s,希望完成版能好一点

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GOOD, Chinese please! 好,请中文!

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弟弟很喜欢 CG拿了大部分了

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有的时候会穿模,还有就是cg的摄像头视角太死板了,战斗的时候也没有视角转换,希望可以改进一下 最重要的是,we need Chinese。

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给孩子买的,他说很喜欢。

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游戏很不错,因为不是文字游戏所以英语水平一般的也可以考虑入手。 目前我两次通关都是靠叠掉血debuff+叠盾通关的,法术不给力啊,唉。 除了cg收集没事少啪啪啪,毕竟lust这东西有时还是挺需要的。 永续buff是个好文明,例如每回合给盾,或者每次上盾加2点啊,3点什么的这种都是好卡。 叠流血叠盾天下第一!!!! 价格便宜,3d啪啪啪做的很不错,建议入手。

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类似与杀戮尖塔的游戏 DD很高兴