基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
RPG
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2019-01-28
价格:
¥75.0
开发者:

Adventure Land游戏截图

【图】Adventure Land – The Code MMORPG(截图1)【图】Adventure Land – The Code MMORPG(截图2)【图】Adventure Land – The Code MMORPG(截图3)

Adventure Land游戏简介


There are no quests, no guides you have to strictly follow to the letter. No objectives either. You can do anything you want. Even farming the lowest monster will yield satisfactory results! You can trade, gamble in tavern, party with friends, pvp solo with your rouge or go after rare loots!


Adventure Land wasn’t originally a Code based game, during early development, it ended up a bit like a Clicker MMORPG, simple but fun. Then came Code, to let machines do the clicking! So it’s not something extremely complex no one can understand, it’s just basic automation!


Mage, Warrior, Rogue, Ranger, Priest and Merchant. All with different, easy to understand, but unique skills. There are no skill trees or the need to pick attributes, it’s all automatic to keep things simple. Items provide some depth, and Code adds some variation to the mix.


There’s a lot to work on. Daily Events, Paladin Class, Pets, Guilds (or Familias, as they will be small), New Zones, New Items, New Skills. All features are shaped and vetted by the playerbase.

中文翻译


没有任务,没有指南,你必须严格遵守这封信。也没有目标。你可以做任何你想做的事。即使耕种最低的怪物也会产生令人满意的结果!你可以交易,在酒馆,与朋友,与你的胭脂pvp独奏或去后罕见的洗劫!

冒险乐园最初不是一个基于代码的游戏,在早期开发过程中,它最终有点像一个Clicker MMORPG,简单但有趣。然后是代码,让机器做点击!所以这不是一个极其复杂的东西,没有人能理解,它只是基本的自动化!

法师、勇士、流氓、游侠、牧师和商人。所有具有不同的,易于理解,但独特的技能。没有技能树或需要挑选属性,这都是自动的,让事情变得简单。项目提供了一些深度,而Code在混合中添加了一些变化。

有很多工作要做。日常活动,圣骑士班,宠物,公会 (或Familias,因为他们会很小),新区,新项目,新技能。所有的特征都由playerbase塑造和审查。

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游戏评论

76561198..

*本评测撰写时游戏仍处于 Early Access 希望后期开发能够带来改观 到时候各位朋友可以留言我对评测进行更改 游戏标题中 “Code” 确实没错,且其 Code 系统采用 JavaScript 语言,但 “MMORPG” 无从谈起。 作为游戏而言毫无可玩性,作为学习JavaScript的代码编辑器也不推荐。 一言而蔽之,不值这个价格。 - 没有主线/任务/毫无游戏目标 - 游戏系统给人很明显的残次感 - 糟糕的UI/音效 - 并没有多人游戏内容 + 一些编程教学/完整的API文档 首先游戏是一个非常非常非常简陋的RPG游戏,含有最基本的诸如血条魔条等级技能装备金钱此类的RPG要素,且没有任何创新之处(甚至我目前没有看出任何世界观设定或者什么剧情的存在)。 在此基础上此游戏对自己的定位在于“简单而没有任务的限制,玩家可以自由地做各种事情,即使刷最低级的怪也会产生满足感”。对此我实在无力吐槽,这绝对不是卖点而是缺点。也许没有任务限制会带来一定的自由,但作为没有任何创新系统甚至没有背景故事的RPG游戏,这样的自由显得毫无意义,只会让玩家不知道自己在玩什么。此外,“刷最低级的怪”恐怕是我能想到的这个世界上最无聊的事情。即使你只想用这个游戏来练习编程,这个游戏也没有任何内容可以提供给你足够的学习编程的驱动力。 除了缺少任务系统这一大缺陷以外,其他的基本系统也都十分劣质。战斗系统可以说是毫无反馈;NPC毫无角色塑造,只会说一句话介绍自己的功能,像机器一样(毕竟是一个没有剧情的世界);怪物似乎没有什么特点,只有数值上的不同;在所有这些基础上,我感觉背包装备金钱道具根本就不知道有什么用,方便更无聊地刷怪吗? 换个角度想,如果仅把这个游戏当成代码编辑器还是可以的。UI/音效/多人游戏就不详谈了,作为代码编辑器这些都是不必要的。有编程教程提供给初学者,有API文档方便查阅,用这个来编程还是的确能实现一些功能的。 但话又说回来,在这原本就简陋的框架下实现的功能,实在是不怎么丰富有趣,在这个空虚的世界中让人感觉十分没有意义,也让人没有成就感啊。 以上。 如果各位看完以后还是对此游戏产生了兴趣,那也没有任何问题,尽情享受吧!只不过50块钱这个价格肯定是买亏了,所以我评测才给出了不推荐,我个人还是很想退款的(虽然并没有)。