基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2018-12-04
价格:
¥76.0
开发者:

Beholder 2游戏截图

【图】Beholder 2(截图1)【图】Beholder 2(截图2)【图】Beholder 2(截图3)

Beholder 2游戏简介

在政府部门工作,这是我们伟大国家的每一位市民的梦想!

你相当幸运,实习生 ! 你的梦想已经实现了!
虽然你仍处于政府部门的最底层,但你已经胜过大多数普通群众,毕竟他们穷尽一生也不能得到这么多!

你已经决定要成为怎样的人了吗?

你会成为最勤劳、负责的政府职员吗?那样我们的伟大领袖将亲自授予您勋章。或许你是一位强硬的野心家,你已准备好消灭所有阻碍你坐上总理宝座的人?还是说,你的目的完全不是这样?你只是一个被指派到这里傀儡?如果是这样,谁派你来的?为什么?

无论如何,你现在已是政府部门的一员!
从此刻起,这些的任何人都没有支配你的权利!你可以自己选择自己的未来!

那么,你要去做什么?

类似Beholder 2游戏

欢迎来到一个严酷的反乌托邦的未来社会。极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。你是政府安插在公寓楼里的经理。你的日常工作是让公寓楼成为..
欢迎来到一个严酷的反乌托邦的未来社会。极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。你是政府安插在公寓楼里的经理。你的日常工作是让公寓楼成为来来去去租户的甜蜜窝。但,那只是隐藏你真实使命的简单外表你的主要任务是偷偷摸摸监视你的组合并偷听他们的对话。你必须在他们不在的时候对他们的公寓走手脚,搜索所有会威胁到政府权威的个人物品..
在游戏中获得至高权力。调查公民的生活,找到一系列恐怖袭击的幕主使。你可以获取来自互联网、个人通信和私人文件的信息。但是请注意,你提供的信息会产生不同的后果。奥威尔是一款新的政府..
在游戏中获得至高权力。调查公民的生活,找到一系列恐怖袭击的幕主使。你可以获取来自互联网、个人通信和私人文件的信息。但是请注意,你提供的信息会产生不同的后果。奥威尔是一款新的政府安全程序,它有权查看这个国家每一个人在网上留下的任何痕迹,可以监控所有的私人通讯、访问任何一台电脑。为了保护公民的隐私,人类调查员们将奥威尔收集到的数据进行人工审核,并决定哪些信息应该..
邀请您加入公益组织《灵长类动物观察俱乐部》,这家俱乐部专门从事观察一些特定品种的猴子,并研究这些猴子在自然栖息地中的行为特征。 关键术语: 灵长类动物观察俱乐部: 秘密组织。通..
邀请您加入公益组织《灵长类动物观察俱乐部》,这家俱乐部专门从事观察一些特定品种的猴子,并研究这些猴子在自然栖息地中的行为特征。 关键术语: 灵长类动物观察俱乐部: 秘密组织。通过隐藏的摄像头,组织成员没日没夜地窥探着那些完全不认识的人的生活。 您:俱乐部新成员, 现实中您住在一间破烂不堪的出租屋内,您从事着枯燥乏味的工作,过着百般无聊的今天,等待着浑浑噩噩的..
以媒体偏见为题材,发人深省的短篇冒险游戏。操控国家新闻,及其对你的事业、社会与家庭产生的影响。多个独特的结局,让你分享你的故事,查看你之前的头条新闻。基因工程与内乱的阴霾笼罩着..
以媒体偏见为题材,发人深省的短篇冒险游戏。操控国家新闻,及其对你的事业、社会与家庭产生的影响。多个独特的结局,让你分享你的故事,查看你之前的头条新闻。基因工程与内乱的阴霾笼罩着盖利西亚。你是当地一家新闻频道的总编辑。你就是头条新闻的创造者现在有了玩家翻译的简中版本(感谢W.Wing!) 多个独特结局,可供你对其他玩家分享 平均游戏时长为45分钟,同时拥有大量..
Ostalgie : The Berlin Wall与资本主义集团的对抗正在接近尾声,但与资本主义德国的对抗则不然。老党领导人仍坐在办公室里,什么都不改,等待莫斯科发出的感叹。..
Ostalgie : The Berlin Wall与资本主义集团的对抗正在接近尾声,但与资本主义德国的对抗则不然。老党领导人仍坐在办公室里,什么都不改,等待莫斯科发出的感叹。但他们的结局是接近的戈尔巴乔夫和赫尔穆特 · 科尔握手,甚至为他们自己带来了意想不到的后果。-领导东德,兄弟的Bulgariaб 拯救罗马尼亚喀尔巴阡山脉的天才或试图帮助..
僵持了二十多年之后,这场战争最终以遍地焦土的结局收场。欧洲绝大多数地区都在纳粹的核弹袭击下化为一片废墟。此后的岁月里,欧洲核心地带始终是满目疮痍的荒芜景象。在这片大地上蔓延的致..
僵持了二十多年之后,这场战争最终以遍地焦土的结局收场。欧洲绝大多数地区都在纳粹的核弹袭击下化为一片废墟。此后的岁月里,欧洲核心地带始终是满目疮痍的荒芜景象。在这片大地上蔓延的致命核辐射,更是令世界其他地区的人根本无法接近。你将扮演12岁的男孩 Szymon。核爆之后,他的母亲不幸殒命,只留他一人在波兰境内寸草不生的荒凉废土上游荡。这时,他意外发现了一座巨大的..
You are Konrad von Meinhart, the son..
You are Konrad von Meinhart, the son of the Margrave of an imperial province. Your father has vanished under mysterious circumstances and has bequeathed to you the title and the fa..
听着,伙计,这并不难。选择角度,滚动广告,用哔哔声盖住脏话。只要记住,你向这些人播放的方式将会改变他们的生活。别担心,无论怎样你都会得到报酬!在平行时空的20世纪80年代,国家..
听着,伙计,这并不难。选择角度,滚动广告,用哔哔声盖住脏话。只要记住,你向这些人播放的方式将会改变他们的生活。别担心,无论怎样你都会得到报酬!在平行时空的20世纪80年代,国家动荡不安,走向反乌托邦行列,加入国家晚间新闻团队,记录最新的丑闻、激进政府的崛起,以及出于某种原因著书记载这一切的名人。 你只是来打扫演播室,不过命运奇妙地转变了,现在轮到你来决定到底..
Puppet Master is a PC strategy/simul..
Puppet Master is a PC strategy/simulation game that puts you in control of a shadow organization dead set on global domination via bribery, intimidation, seduction, and any means n..
Help WantedEggnog InspectorWould you..
Help WantedEggnog InspectorWould you like to earn a fabulous income? Do you want to spend all day testing eggnog? One of these two things is entirely achievable at Imperial Eggnog,..
这套设备带有良好的共鸣和正能量!当周围的每个人都在互相残杀时,重要的是要保持镇定。包含以下物资:您最喜爱的休闲服。以自己的节奏去战斗这样会更舒适!早报。既然能把他们打飞,还拍他..
这套设备带有良好的共鸣和正能量!当周围的每个人都在互相残杀时,重要的是要保持镇定。包含以下物资:您最喜爱的休闲服。以自己的节奏去战斗这样会更舒适!早报。既然能把他们打飞,还拍他们干嘛?疯狂派对后的登场动画。嘿,朋友,昨天晚上发生了什么?2款友好的涂鸦符号,跟你的暴力邻居示好3款玩家头像,展示整体的战斗风格
| DLC
这是一个惊险的科幻故事。“信天翁”号太空飞船被蜥蜴模样的外星生物占领,这些生物还能把人类转变成与其一样的生物。随着你与这些怪物的斗争,你会逐步揭开这些怪物登上飞船的真相。 超过..
这是一个惊险的科幻故事。“信天翁”号太空飞船被蜥蜴模样的外星生物占领,这些生物还能把人类转变成与其一样的生物。随着你与这些怪物的斗争,你会逐步揭开这些怪物登上飞船的真相。 超过30个不同的任务8位独特的英雄允许同时控制多位英雄拯救乘客,并揭开怪物突然出现的秘密
公司和犯罪团伙把法尔卡市划分为势力范围,腐败的政府对此无能为力。警方和政府无所作为,让居民别无选择,只能求助于私人调查人员。网络侦探Isabella Song可能被软禁,但这并..
公司和犯罪团伙把法尔卡市划分为势力范围,腐败的政府对此无能为力。警方和政府无所作为,让居民别无选择,只能求助于私人调查人员。网络侦探Isabella Song可能被软禁,但这并不能阻止她揭露由于黑手党施压导致警方视而不见的犯罪。特色:发射无人机,获取个人信息和深藏的秘密恢复损坏的视频文件和照片通过审问嫌疑人和分析生物特征数据得出结论结合线索,创建一个确凿证据..
在《法尔卡之歌:序言》中,玩家将化身网络侦探伊莎贝拉·宋,调查一只宠物机器狗的失窃之谜。玩家能够:破解保安系统、私人电话和保险箱重建闭路电视影像记录在质询时运行生物计量分析发掘..
在《法尔卡之歌:序言》中,玩家将化身网络侦探伊莎贝拉·宋,调查一只宠物机器狗的失窃之谜。玩家能够:破解保安系统、私人电话和保险箱重建闭路电视影像记录在质询时运行生物计量分析发掘证据,追踪线索,完成推论切记,时刻保持警惕——受害者也许就是罪犯,而嫌犯可能只是漫长犯罪链条中的一环。
你是一位普通的工程师,被派往位于遥远星系的21号殖民地执行维护工作。期间飞船坠毁,而你在事故中幸存下来,并到达一处废弃的殖民基地。当你试图寻找答案时,你就会明白,这个地方并不像..
你是一位普通的工程师,被派往位于遥远星系的21号殖民地执行维护工作。期间飞船坠毁,而你在事故中幸存下来,并到达一处废弃的殖民基地。当你试图寻找答案时,你就会明白,这个地方并不像它表面看起来那么平静。你就如同罗宾逊一样,迷失在外太空,并努力在危机四伏的星球上生存下来。硬核这可是一个Rogue-like游戏。你会死的。你真会死的。你真的会死的!!!死无数遍。教程..
灵长类动物观察协会将奖励你在猴子研究领域的不懈努力!我们在你的电脑上安装了一个特殊的程序来帮助你玩和放松!别让它妨碍你的工作。想玩的时候就玩吧一边观察对象一边玩,一边饿死一边玩..
灵长类动物观察协会将奖励你在猴子研究领域的不懈努力!我们在你的电脑上安装了一个特殊的程序来帮助你玩和放松!别让它妨碍你的工作。想玩的时候就玩吧一边观察对象一边玩,一边饿死一边玩,一边警察敲门一边玩! 请谨记:不要喂食猴子!
| DLC
欢迎来到一个严酷的反乌托邦的未来社会。极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。你是政府安插在公寓楼里的经理。你的日常工作是让公寓楼成为..
欢迎来到一个严酷的反乌托邦的未来社会。极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。你是政府安插在公寓楼里的经理。你的日常工作是让公寓楼成为来来去去租户的甜蜜窝。但,那只是隐藏你真实使命的简单外表你的主要任务是偷偷摸摸监视你的组合并偷听他们的对话。你必须在他们不在的时候对他们的公寓走手脚,搜索所有会威胁到政府权威的个人物品..
一艘满载游客的太空飞船被伪装成人类的外星怪物占领。那些最勇敢的乘客,决定挺身而出对抗外星怪物,拯救民众。但谁是人类,谁是怪物呢?对于人类阵营谁都不要信:分析其他玩家的行动,并且..
一艘满载游客的太空飞船被伪装成人类的外星怪物占领。那些最勇敢的乘客,决定挺身而出对抗外星怪物,拯救民众。但谁是人类,谁是怪物呢?对于人类阵营谁都不要信:分析其他玩家的行动,并且推测出谁是怪物。拯救乘客并消灭所有外星怪物。尝试不同的武器搭配,从而获得独特的技能,以此一举扭转战局。如果你不幸被怪物感染,那么留给你的治疗时间就仅剩几回合了。否则,你也会变成怪物!对..
| DLC
观察者专属棒球!让邻居看看你真正的力量吧!包含:观察者专属棒球服,三种颜色可选!冷酷的蓝色、亮眼的绿色、热情的红色:穿上自己喜欢的衣服,然后送你的邻居最后一程棒球棍套装,四个不..
观察者专属棒球!让邻居看看你真正的力量吧!包含:观察者专属棒球服,三种颜色可选!冷酷的蓝色、亮眼的绿色、热情的红色:穿上自己喜欢的衣服,然后送你的邻居最后一程棒球棍套装,四个不同品牌可供选择。让敌人困在第一垒!棒球小矮人。你的新好友活力无限的涂鸦符号、独特的表情动作和5个运动款头像!
| DLC
引进部很荣幸介绍海克特,卡尔.斯坦继任的前房东。你可能还记得他被殴打然后被拖走,但事情并不总是像看到的那样欢迎回到旁观者中严酷的反乌托邦未来,在那里普通人挣扎着生存,然而却屈服..
引进部很荣幸介绍海克特,卡尔.斯坦继任的前房东。你可能还记得他被殴打然后被拖走,但事情并不总是像看到的那样欢迎回到旁观者中严酷的反乌托邦未来,在那里普通人挣扎着生存,然而却屈服于铁腕政府的法令!已到了如下故事情节: 曾成为令人恐怖错误的受害者现在正在绝望地需找救赎; 曾违反法律寻找幸福的人现在正面对着结果; 曾为国家冒着生命风险的人却被遗弃; 曾拥有一切的人..
| DLC

Beholder 2游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561199..

感觉挺有意思的,但是我不会玩

76561198..

玩完了全部,说下感想,个人更喜欢前作,感觉更贴合生活有共鸣,在一个人人都艰难的时代为了家人只能选择做个坏人,为了救自己可爱的女儿,给儿子学习的机会,去陷害,去勒索,看着房客们痛苦地喊叫。在生活这个庞然大物面前努力不被压垮,只为了爱的人,也许还不会被他们理解。从开始的愧疚到后面的麻木,然后慢慢变成自己曾唾弃的样子,其中还会有攒够钱以后忘却一切的狂喜,这种被压迫着做出选择的感觉,在前作中深深地体会到了。但是第二代的感觉,更像是一个故事,你无法身临其境,虽然是为了调查父亲死因,却没有太体会到亲情在这部作品里的刻画,包括妻子也没有交代。至于故事线,我只能说还不错,从逻辑考虑很多地方觉得有点奇怪,并且想不通这个国家是如何运作的,包括资金和体制。有几点好处是首先可以无限存档,还有时间是做动作扣除的,并且告知的很详细,更方便做计划和考虑,还有做坏事不会被发现。还是蛮喜欢这个类型的游戏的,但是还是更喜欢1,惊恐的小表情和动作都很可爱,以上都是个人看法,不接受批评谢谢:D

76561198..

讲个笑话,说话嘴臭,蛮不讲理,贪财好色的一层boss,在知道伊凡给了他统治权以后,会非常讲义气地把自己的位置和财产丟给伊凡,另外两个魂淡根本理都不理你。 所以,你必须摔下悬崖,在跌落的过程中,展开属于你的翅膀。

76561198..

填表模拟器很好玩

76561198..

⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄

76561198..

我在长得令人发指的地图上来回奔跑了几小时后发现,女秘书给我的地图点开可以直接跳转各个场景。 这一点在教程中没有提及,希望对各位有帮助。。。

76561198..

栗树荫下,我出卖你,你出卖我。 ——1984

76561198..

极致的反乌托邦类游戏 不愧是毛子做出来的,劲真大

76561198..

一个全员恶人的游戏。 游戏制作的真的很不错,相比第一代有了更多可玩的内容,交互也更多,不同的选项确实也导致了不同的结局。相比之下,如果能狠下心肠做个恶人,游戏里金币和声望的获得还是容易的,(虽然水电房租等杂七杂八的越来越多)。 真的好好玩啊!!!!!能让我电脑带得动的游戏就是好游戏(不是)

76561198..

不是,你这bug我根本没法玩游戏啊,进去就卡住,小人遇到个胖子动都动不了,我怎么玩游戏,就没有工程师自己下载下来玩玩吗

76561198..

“你必须跳下悬崖,在坠落空中生出翅膀。”

76561198..

做的真挺不错的,就是当我把竞争对手都搞死的时候我总有种莫名的兴奋感,呀我好变态

76561198..

游戏是好游戏,恶性bug多归多,但我觉得锅在unity(nm这汉化,表面看着好像还不错,一到工作的时候就觉得哪里不对,语言换成英文就知道翻译得有多离谱,2楼的工作不换英文甚至没法顺利进行denunciations甚至能被翻译成文件,就nm离谱,还有原意是,如何处理犯罪的人,翻译成“决定如何处理提出上诉的人”= =瞎jier玩梗,

76561198..

开头不跳对话BUG卡住了,玩不了

76561198..

我玩NM 各种BUG 看个过场动画 卡两次去死吧

76561198..

差评中对于开局右转和对话死机的解决办法,无论是force-d3d9还是关腾讯都试了。但都没有起作用。 我并不觉得这是一款很差的游戏,但希望能让每一个购买的人都获得良好的游戏体验。谢谢

76561198..

开始就碰到没有对话框的bug,人动不了,重新下载也没有用,退款也退不了,这个游戏发售怎么久了,这么严重影响游戏体验的bug都还不修复,我不知道是不是就我一个人碰到了。

76561198..

玩尼玛呢,就差一个箱子才能开结局,这种一般不会有二周目的剧情游戏玩这种阴间设定属实憨批

76561198..

还不错。存档系统太垃圾。

76561198..

就 搞死自己还满容易的

76561198..

[i]安装之后直接运行,差评里清一色的bug没有碰到,开局右转什么都正常,除了几个可以琢磨过去的汉化小问题整个流程算是顺利完成了[/i] 第二部没有了狭义的时间限制,不需要抓紧时间各种偷偷摸摸进行骚操作,对话物品说明等等都能不紧不慢的读完,感觉玩法更倾向于感受剧情,但是又多了不少选择与思考,加上不再那么置身事外的游戏视角,给我的体验好了太多。不过还是感觉多少有点虎头蛇尾,二三层的任务与剧情分支明显比一层少了好多,楼上不应该是竞争更激烈更残忍的吗…并且在晋升给人的感觉一点不像晋升,更像是调动,辛辛苦苦积攒声望换来的是换个部门听人差遣,詹姆斯说我已经是“众神之一”结果门卫对我还是没个好脸色。结局根据得到编码的多少来限制选择很点题,不过总是感觉少了点东西,基本上每个人物的任意结局都可以拿到编码,如果能将一些编码限制到特定的玩家选择里,再用心规划一下各个结局所需编码数,就更好了。 为了触碰、粉碎黑暗的权力核心,一路采取更加卑劣手段的我,还可以自称正义吗

76561198..

Too young, too simple, sometimes naive!!! 太年轻,太简单,有时天真!

76561198..

我差点就想给差评了,开发者说的全试过了,根本没用 直到贴吧有个热心大佬给说了一下让我调时区(注意是时区,我之前傻到调了区域) win10左下角设置里面改时区,改成相同时区的其他国家就可以,我这边改的新加坡 推测可能是win10自动设置时区导致的bug,之前玩坎巴拉太空计划也遇见过这种及特殊的bug (游戏还没玩,不过第一部作品就是很棒的作品,第二部肯定不会差) 已尝试将正常启动后的游戏再改回默认时区并打开自动设置时区,但没有出现原来的问题,这点也和坎巴拉太空计划一样,正常启动后改回时区就没有原问题了,应该就是相同bug 同时,已发现另一个暂时没有解决方案的问题,设置里默认最低画质,将所有画质改到最大后保存并重新启动游戏,会发现抗锯齿及以下画面设置全部关闭/降至最低,并且画面总设置变为“低”/"low",暂时没有发现解决方案

76561198..

想要入手的玩家请慎重考虑,该游戏入手后八成吃灰!!! 玩了几个小时,打到了第二层,已经弃了 本作和前作的都是典型反乌托邦类游戏,给我带来的主要就是 集权国家和极端社会 这种设定的新鲜感。除此之外,可以说是毫无亮点的一款游戏 枯燥的游戏流程:游戏内容无非就是 找人对话+翻人东西+处理杂务 打了几个小时后可以就是说是腻的不行! 特别是每天的工作是真的枯燥!!!每天的上下班奔波是真的鸡肋!!!(可能是为了突出社会的体制化的主题吧,但老子是来玩游戏的,不是你来教老子做事的) 最让我无法忍受的是这个游戏缺乏线索指向性,在寻找任务目标时,你可能需要探索之前的所有地方,问所有人,翻所有人的东西(比如二层老板要找的胶带和塑料)。在经历过几次这样翻来覆去盲目寻找的折磨后,你就会丧失游玩的兴致。 可以说你是不可能完整的一周目体验该游戏的,或许云通关或者借助攻略通关才是比较好的游玩方法。 我忙碌了一天,晚上有空放松一下,结果在游戏中也是如此痛苦的体验,我不能接受!!!

76561198..

先给你差评,看什么时候把开局往右走卡死的bug修好了我再改回来. 看开发者回复的说法我把那句东西黏贴进去启动游戏照样会卡死. 发售快1年了还有如此严重的bug就离谱.

76561198..

选择度太低了

76561198..

引人深思的有深度的游戏,很好

76561198..

极权终会灭亡,迎接自由之曙光。

76561198..

开局剧情就bug,鼠标走不了,wasd也动不了。好不容易跳楼剧情过去了,儿子出场又卡住,就嗯卡。
----------
Hello, please launch the game "as admin" and/or with the DirectX 9 parameter: 1. Go to Steam “Library” tab; 2. Right click on “Beholder 2” and select “Properties”; 3. Click on “Set launch options” and paste “-force-d3d9” (without quotes); 4. Launch the game. If it doesn’t help, try to remove all Tencent programs from the Task Manager on your computer (QQ, QQprotect, etc.) and open the game again. You may have to reinstall it if it still doesn't work after removing the QQ processes.

76561199..

This is ART!!

76561198..

真的不错 可惜我太笨了

76561198..

开局跳过就不好使,开场动画结束后,无论往左往右游戏人物都会卡住无法操作,连游戏菜单都打不开只能强退
----------
Hello! Please remove all Tencent programs from the Task Manager on your computer (QQ, QQprotect, etc.) and open the game again. You may have to reinstall it if it still doesn't work after removing the QQ processes. If it doesn’t help, try to launch the game "as admin" and/or with the DirectX 9 parameter: 1. Go to Steam “Library” tab; 2. Right click on “Beholder 2” and select “Properties”; 3. Click on “Set launch options” and paste “-force-d3d9” (without quotes); 4. Launch the game.

76561198..

自由与爱才是这个世界的宗旨

76561198..

还得上班?打工是不可能打工的。

76561198..

合法偷窥

76561198..

神秘压抑的画风和音乐,在所谓乌托邦的世界,你会这么选择?是当个好好先生而惨死,或就小心翼翼的苟活于乱世?我们都仅仅只是“旁观者”

76561198..

玩了18个小时,在没有看攻略的情况下死了两三次。感觉自己是真的很懂两面插刀+集权体制的玩法 每一层都是干掉所有竞争者拿一万声誉分+干掉boss 突然觉得自己有些可怕?

76561198..

剧情比较负能量,一个苏联笑话式的剧情架构,是费老鼻子劲帮同事一把还是轻轻松松安排了他,有时候人性就是这么残酷。玩完游戏,已经开始意味深长的看着办公室的三次元同事们了。12小时通关,整体来讲还算差强人意的一个游戏,记住,这个游戏的核心就是除了上班以外的都是正事。

76561198..

如果你是希特勒,那总统就是兴登堡 如果你是戈培尔,那另一指示人就是希特勒 如果你是安东尼,那总理就是凯撒 可惜你什么都不是

76561199..

代入感还是蛮强的。可惜我一辈子只是屁民了,了解不到任何真相。希望我跳下悬崖,能生出翅膀吧。

76561198..

希望出个伊凡父亲的dlc

76561198..

[h1] 剧情(剧透警告)[/h1] [i] 我叫伊凡·雷德格雷夫,正在快速的从几百米的高空坠落,这一切都要从一个月前我入职的那一天说起。我的父亲曾是国家部门的高管,如今却不知何种原因坠楼身亡。我在他生前的“朋友”康宁汉同志的帮助下被调入国家部门,去寻找我父亲的死因。 [/i][strike] 顺便赚钱[/strike][i] 就这样我开始了在部门第一层的工作,在这里我结识了很多人,但是就我父亲的经历和康宁汉的告诫,我不打算与他们深交 。 [/i] [i] 我的工作枯燥而繁琐,每天处理民众的请求,由此我可以管中窥豹:我们的人民是多么 [/i][strike] 愚蠢 [/strike][i]朴实和无助。我身为一名国家部门的工作人员很迫切的想要帮助他们。但是当我见到这层的管理者的时候,我的希望破灭了,我意识到了这个部门的腐朽不堪。当我看到同事之间的关系如此[/i][strike] 阴阳怪气[/strike][i]勾心斗角,一位工作优秀的好人被杀后,其他人却摆出一副漠不关心的态度,我那想与所有人打好关系的热忱之心也心灰意冷了, 于是我暗自下定决心:我一定要 [/i][strike] 淦翻 [/strike][i] 打倒这帮恶人。随着时间的推移和经验的增长,我已经可以游刃有余的处理自己的工作,以及合理的去应付他人的请求。在我的 [/i][strike] 暗算 [/strike][i] 公平竞争下,我的同事和领导全进了局子 [/i][spoiler] 被杀了 [/spoiler][i],一些克隆人顶替了他们。就这样,我成功晋升到了12层,康宁汉为此感到很兴奋,并表示我需要升迁,找到每个部长的 [/i][b] “怪癖” [/b][i] ,直到达到顶层,届时我便可以知道父亲的死因。 [/i] [i]我理应斗志昂扬,但是我却充满了恐惧,因为12层的工作气氛压抑的可怕,而且这里有一个“怪物”,一个台[/i][strike]绞肉机 [/strike][i] 碎纸机,简单来说,谁的业绩不合格,谁就去喂这个可怕的怪物。然而令我担心的不只是这些,在工作的工程中我找到了很多关于父亲的信息,他们再开发一个叫做“海姆达尔”的 [/i][strike] 药物 [/strike][i] 项目,而且出于某种原因,我的父亲不敢信任任何人,包括康宁汉,他似乎在避免什么东西。言归正传,为了避免成为碎纸机的“食物”,我努力的展开了工作。12层的工作是根据[/i][strike] 心情 [/strike][i]法令对人民提出的申请进行分类,但是法令的变换实在令人摸不到头发,我很怀疑这些工作流程的可行性,但身为一名“羔羊”,我不敢对别人提出对这个庞大工作程序的不满。恐惧使人团结,我和同事们相处的很和睦,我在这个工作阶段做了很多善事,我劝说了一位失去儿子的母亲不要放弃治疗,帮助一位壮汉成为女装大佬以逃离部门,我甚至帮一位同事找到了他失踪的兄弟。但我也不禁呕吐,就好像那台碎纸机血腥的暗示,我的领导是一个恶心的杀人狂,他甚至杀害了一个...我实在怒不可遏,并立即联系康宁汉铲除了这个人渣 [/i] [i]我因此成功来到了25层,但是我彻底崩溃了,我发现这一层的工作竟然是制造 [/i][strike] 社畜 [/strike][i] 克隆人,虽然早有目睹,并自认为合情合理,但是真正接手制造工作的时候 [/i][strike] 造人好难 [/strike][i],我还是无法接受这种违反人类自由意志,反人伦的行为,这种感觉在见到克隆人的0号本体后被无限放大,0号本体原来也拥有家庭,他的人生是个悲剧,而我的领导不停地利用他的痛苦来推进研发进度,这种行为严重触犯到了我的同理心。但我并不能多说什么,因为我的智商显然不足以与这个发狂的科学家对线。随着工作的进展,我认为推断出了父亲的死因:他和其他部长在一起策划一个洗脑所有人的计划,其他部长与他意见显然不和,这让他感到沮丧,而且我隐约感受到了我父亲的野心,难不成他想强迫所有人...和他“一样”?我也只能大概了解他的心路历程,最终出于对自己和这个世界的失望,他选择了逃避。臆想归臆想,我的工作还是得继续,我的一位同事史蒂芬[/i][strike] 霍金 [/strike][i] 成了我的忘年交,我们是通过一部电视剧 [/i][strike]别问我叫什么 [/strike][i] 认识的,他是个很老实的人,但是有些残疾方面的问题。我很想为我为数不多的朋友做点什么,于是我为他开了个残疾证明,却想不到他敢对我破口大骂。[/i][b] 这层的所有人都像TMD冷血机器一样,他们和克隆人有什么区别? [/b][i] 冷静下来后,我决定 [/i][strike] 读档 ,[/strike][strike]开启败者食尘[/strike][i] 把一块外国名表和一些外国名药塞到他的工作间里,以表达我们之间深厚的情谊。过了几天,我通过一本书得知了我如今的领导是个“头子”,康宁汉十分满意的将他捉拿归案 。[/i] [i] 面对这一切,我表现出了一种麻木的态度,在克隆人工作持续了几个钟头后,我升职了,成为了“众神之一”。我和康宁汉约好一起前往最高层一探究竟,乘坐电梯的过程中,我心不在焉的回答着康宁汉的问题,思考着我的父亲,这个国家,这个世界。在电梯门打开的一瞬间一发子弹贯穿了康宁汉的头颅。 我的大脑嗡的一声,放弃了思考,是之前第一层被绞死的“好人”。我机械般的向他提出问题,他的回答令我失神,是这样的,我逐渐理解这一切,这一切固然是阴谋,国家想要洗脑我们,摧毁个人意志.....等等,不是“我们",我可是神啊!哈哈哈哈哈哈,我会成为什么?”伟大领袖“吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。此时,一旁的”好人“提醒我,伟大领袖就在我面前,此时我才注意到床上躺着的一滩人,那是伟大领袖,我心头为之一颤,那不是害怕的感觉,而是一种无助的感觉,此时的伟大领袖只是一个苟延残喘求死不得的老人。他跟我提起了以前的生活,这令我不得不对以往的日子产生好奇,以前的人们.......是自由的吗?但我没有向他询问,因为我想把这个答案藏于心底。此时我对面前的这个男人产生了一种复杂的情感,他反倒向我提出了请求:给予他解脱。在片刻的愣神后,我耳边的心电图机声音消失了。”好人“拿起枪对着我,命令我去操纵启动海尔达姆的仪器,那是父亲设计的,只有他的血脉才能操纵。我此时内心充满了感激与憎恨,这两种情感交织在一起,让人难以理性的思考,我很想杀了身后举枪的”好人“,我憎恨这个部门,憎恨这个国家,憎恨警察,憎恨曾经妥协的自己。但我爱着人民,我爱着家人,我爱着人类崇高的自由意志与勇气!就在我要跑去夺走”好人“手中的武器时,一道屏障将我们隔开了,这一切也在你的算计之中吗?[/i][strike] 老东西 [/strike][i]”好人“在屏障外愤怒的 打着手枪,留下我一人在操纵台前,此时有很多选择....”你必须跳下悬崖,在坠落空中生出翅膀。“我理解了父亲的选择,他想强制让人们相信自由意志。[/i][strike] 搭嘎口头瓦露[/strike][i] 不,我们不能这样,海尔达姆计划自始至终就不该存在,迫使人相信自由意志本身就不自由意志。 [/i][strike] 这波我在第五层(认真)[/strike][i] 我不仅要终止这个计划,我还要毁了所有这些乌烟瘴气的仪器!于是我将仪器功率调至最大,炸毁了所有的信号传播器。随着巨大的轰鸣声,屏障也随之消失。“好人”和他的走狗一拥而上,将我按在地上捶打,我看到他们气急败坏的嘴脸,竟忘却了痛苦,砰!我被抛出了窗外,就像我父亲,但是,与父亲不同,我此时的内心只有平静,因为我为自由做出了自己能做的一切,父亲, [/i][spoiler] I m free [/spoiler]。 [h1]可玩性 [/h1] 人物互动性一般,工作的玩法比较反人类,重复性高,给了我一种真的在工作的感觉 [spoiler]好想摸鱼[/spoiler]。当然,除了工作,还有大量的任务需要完成[spoiler] 就是摸鱼 [/spoiler]。但是一周目很难把任务面面俱到,任务完成的顺序不好可能会导致你在接下来的几天里只能工作。但是剧情可以吸引人玩下去。这个流程下来最大的感受就是一个腐朽的国家与强大的国家机器结合是多么的可怕,无论是什么人,都敌不过膀大腰圆的国家机器。

76561198..

本作相比于前作操作和可玩性上明显更加丰富有趣,而且由于没时间流逝的设定也比较友好,当然剧情和内容上也比前作沉重的多,对人性的考验也比较大(对我这种厚颜无耻的人来说没什么用)。 本作延续了前作的背景,不同的是此次的主角不再是为了生存这一小小的目标,你到最后甚至[spoiler]能代替领袖成为神[/spoiler]。里面含着许多前作的彩蛋[spoiler] 卡尔下场真的好让我心疼,我辛辛苦苦帮你们监视房客,你就这样对我?[/spoiler],带着这些彩蛋去玩你会有更大的体验 优点有很多,不足的地方也挺多的,最大的不足就是BGM太单一枯燥了,让人玩下去的动力会越来越少而且感到无趣,可能开发商是想让玩家更能体会到在黑暗的统治下人们的生存的枯燥单调,虽然我体会到了,但我也同时感到了一种....恶心,有一次玩了一个下午,下游的时候一股呕吐感涌上来.......如果能多加一些BGM的话应该会更好

76561198..

很好的游戏,1、2代都同样优秀。相比1代有明确家庭、牵挂的卡尔,这一代主角“伊凡”似乎牵挂更少(尽管游戏中提到过伊凡有家庭,但其妻子并没有实际出现过,且伊凡一直是自己一个人住),因此相对于玩家似乎选择更多——看起来是这样的。 1代卡尔作出善恶抉择的一大关键要素在于自己的妻儿也需要生活,“好人难做”是牺牲他人还是家庭的一大难题。而2代伊凡则围绕着“寻找真相”以及更贴近利益化的“升职”。是走捷径踩着别人上位,还是勤勤恳恳做个老实人?尤其是在这反乌托邦的世界观中,“良心”并不是个为人所认可的词汇,打从一开始那个被嘲笑却无人帮助的人就能看出来,选择做一个好人是艰难而孤独的,且没有回报。而“作恶”则没有代价—— 2代里玩家面对的恐怕是更加赤裸裸的“质问”:在实际的世俗利益面前,独木难支的良心究竟有多脆弱?1代卡尔有实际相处的妻儿,一面实打实的人、家庭,一面是素昧平生的房客和自己的良知,两者之间的权衡无论倒向哪一方都充斥着浓浓的无奈感;而2代——玩家并没有真正与“父亲”相处过,也并不知道伊凡的家庭实际是什么样子,因此面对的是更直白的——利益与良心,你选哪个。没有无可奈何,只有愿不愿意。 另外游戏中也有很多极具讽刺意味的台词和文本,形式主义和官僚主义可以说是2代的一大主旋律。甚至最后被人们病态而狂热地信仰的领袖原来不过是个躺在病榻上奄奄一息的人——伊凡轻易地杀死了他,然而这却对以“领袖”作为精神支柱的腐朽国家毫无影响——这才是最叫人觉得讽刺的地方。

76561198..

[h1]反乌托邦游戏,以初出茅庐的小公务员“伊凡”因为父亲的死临危受命,从柜台接待民众上诉请求开始步步高升到权力金字塔顶端,并从中发现父亲和整个政府的秘密。[/h1] 优点: 1.[u]气息渲染的很好[/u],整个国家笼罩在像是元首统治时期的压迫感,人民不敢议论领袖,上访的文件被高阶的官员随手处理,失去的岗位用没有感情的克隆人代替,有的民众会选择麻木“甚至会举报自己的亲人”,有的人选择反抗,却用炸弹这种极端方式发声,让你亲身体会到这个游戏的乌托邦精神不是像其他游戏只是个噱头,真正的融入其中的精神与文化; 2.[u]人物有血有肉[/u],每个同事背后都有耐人寻味的故事,从家境贫寒靠着一己之力进入体制内的憨厚小胖,到留有大量遗产玩世不恭的花花公子,有带着孩子却搔首弄姿勾引男人的单亲妈妈,更有无法接受自己的孩子死亡而精神失常的母亲,你可以选择帮助同事解决问题,也可以和别的同事拉帮结派,一起排挤别的同事。 3.[u]结局复杂多样[/u],最终结局有9个之多,不算其他死亡的结局,而且之前对每个阶级老板的处理:“友好或铲除”都会对结局的多样性产生影响。 4.[u]剧情关联性[/u],一代与二代之间有着很大的关联性,在二代剧情你终于知道为什么一代一段时间突然禁售苹果!在二代你可以看见不止一个一代主角,让你能舍身体会到从一代普通人民的生活到二代官员生活的种种不易与联系。 bug方面: 遇到过一次bug:[spoiler] 在陷害花花公子并且举报之后,画面停留在巡警杖打他而他不动的情况,只遇到过这一次,重新加载自动存档就好了。隐藏文本 [/spoiler]

76561198..

[spoiler]“所有的卡尔都喜欢猫,并且我们无法改进” [/spoiler]也太可爱了 我简直是个合格的卡尔,甚至认真工作到名利双收([strike]明明早就通过陷害别人达到了升楼需求[/strike] 剧情很精彩,期待三作,如果有的话 顺带,游戏有的地方翻译还是有点问题,且最后的中文旁白实在有点出戏2333,不过不影响游戏的精彩性 另,游戏人物的配音(算配音吗? 我个人很喜欢,虽然只是咕噜咕噜的声音 最后,[spoiler]R.I.P. Carl zero [/spoiler]

76561198..

一楼44万平方米,你要说这游戏一点私货都没加我是不相信的。

76561198..

一周目通关,只拿到了240代码(估计女秘书柜子里的没拿),准备二周目好结局。对每层员工我都尽量给了他们好结局,没有强行踢出去。但是结局真的难受,只觉得我自己是神那个还好一点,其他都没有任何改变(甚至更惨),就想试试全收集会怎么样。卡尔那段真的虐死我了,等于制作组递给我刀让我亲自捅他一样QAQ我在第一部有打出这个结局,又被虐了一次,枯了。游戏剧情挺好的,反转震惊

76561198..

“好人难做”是这个游戏给我最深刻的印象。

76561198..

非常压抑,但是又非常好玩的游戏。建议最好能有个剧情线能随时回去,这里面细节太多,错过一点就不能完美通过。

76561198..

官僚主义害死人啊。苏联老路对我们也是警示

76561198..

你必须跳下悬崖,在坠落空中生出翅膀。 典型反乌托邦式的游戏。 我第一次接触是因为朋友在手机上玩第一部,感觉很有趣的样子,就暗暗记下了这个游戏 回家之后,问他要了资源,立马尝试了一番 结局不错(因为我这个人相当冷血,所有对自己有利的事情都做了出来,所以最后全家欢喜) 真就吃饱喝足呗? 后期尝试了一下好人线路,过于圣母,不怎么适合自己(代入场景,在那么黑暗的世界里,凭什么我就要坚守良知?做个大傻子有什么好处,连自己的亲人,包括自己都救不下来) 今年又了解到有续作,便立马入手,一天通关。 本作相对上次氛围轻松,但多了悬疑要素(政府夺走了父亲的生命)我们所要做的就是做政府的“参与者” 较于前作,我在本作里属于半善半恶(我心情好,有钱了,有闲时间,那么我可以帮你;反之,你就得出局) 最后的剧情令我相当意外(这里就不剧透了) 反思一下,这作更加的直白了(你所要顾虑的只是一步一步到高层,以及自己的工资够不够) 但人心依旧未改,你可以当老好人,事事行善。但到头来却是被人踩在脚下 你也可以当大恶人,但你所选择的结局,真的就是那么完美吗? 我命由我不由天,你会发现在这里很难实现。 你想活着。可以 你想死去。可以 你想自由?! No Way!!!

76561198..

很好,我玩了五个小时,还是没逃离第一层。为什么呢?因为我把boss太早干掉了,导致罗格朗的没有办法被上司发现,这个任务卡住了。本来准备慢慢做表格肝,但是太肝了。群里的小伙伴们告诉我之后会有别的任务把他端掉,希望我能早点离开一楼!玩这个游戏,千万不要太善良,不然有时你真的会一无所获。

76561198..

大厅播放的那首节奏感十分强的歌我终于想起来了!!《我们的隆美尔》——二战德军非洲军团军歌,上次听还是初中,那时候优酷还有资源

76561198..

所谓自由,就是可以说二加二等于四的自由。

76561198..

挺好玩的 但是觉得 12楼 25楼的剧情线没有1楼的长

76561198..

你将有所选择, 你将别无选择。 You will have a choice, You will never have choice.

76561198..

选择完美结局通关的人,被枪毙的时候恐怕一句怨言都不会有把? 我认为这款游戏实在是太过于优美了,喜欢反乌托邦作品的人强烈推荐。作品的浸入感比作为文学作品的《1984》要好的多。 本人才华疏浅就不说其他的东西了,说一个小细节,最后的结局你可以给波利人权限试试,能让玩家更直观的感受到一个场景,这款作品可不是什么输出什么侵略的。 游戏体验:虽然我天天给群众打错表格,送投诉的人枪毙,解决提出问题的人,花500块干女同事,劝朋友割肾,在领袖像后放大力,甚至钓鱼执法,恐吓警察,出卖上司,沟通间谍。但我知道,我,是一个好公务员! 不过最后问大家一个拷问人性的话题,在最后的装置前,你发现自己的盒子没收集够时,你又会如何选择?

76561198..

敢跳下悬崖的人,一定能在半空中长出翅膀

76561198..

作为一个反乌托邦题材的游戏,主角被设定为高度集权社会下的一个官二代,每天都在给同事找茬(?。 总的来说游玩体验不如一代好,毕竟大部分时间都花在了跑路上面,而且有些地方的汉化有误,有点糟心。但是我个人比较喜欢这一代的叙事方式,感觉上没有一代那么容易死了,而且剧情更加丰富了些,还有包括一代的小彩蛋,让我在玩的过程中不由得笑了出来,当我看到 新明天 卡尔 等熟悉的名字的时候,就感觉放松了下来(? 还是推荐大家去玩玩的,3D画风也比一代的观感好很多。

76561198..

完美结局达成,虽然价值观不是认同,但依然是个好游戏

76561198..

已通关,很棒的剧情类游戏。包括各类行为所引发的后果,各类角色的反应,以及多线性的游戏方式,最重要的是足够真实。现实中你能想到的可能性与选择,游戏中基本上都有包含,完全不会出现同类游戏存在的两个选项都不想选的窘境。 至于个别玩家吐槽的跑路过长,是因为安检口的存在牵扯到剧情与权力斗争,公司内部的赶路可能是因为你忘记了右上角的地图。更何况我觉得这些是刻意安排的,是为了模拟出两点一线工作日程的枯燥。如果想要摆脱当前的无聊进程,那么你就要想方设法地往上爬。但是攀爬之路未必有多么高尚,也未必每次都有两全其美的办法。而这正是这款游戏的魅力之处。 总体来说,瑕不掩瑜,值得入手。 混乱是阶梯。 相信当所有人最终合上屏幕后都有自己的感悟。

76561198..

这个游戏可以是《这个官二代明明无恶不作却超强》也可以是《这个官二代明明过分慎重却超逊》

76561198..

一直很喜欢反乌托邦题材的游戏,比起富有冲击力的画面和绚烂的动作带来的爽感,反乌托邦题材的爽更多的来自于精神维度——委身极权主义的环境下,端起一副服从于这个世界规则的面孔,但服从的目的却是最终的支配与征服,这种二元对立但又辩证统一时带来的反差爽,特别吸引人。但身处人间世,也许“反乌托邦”才是真正的乌托邦吧。

76561198..

[h1]你必须跳下悬崖,在坠落空中生出翅膀。[/h1] [b][i]《旁观者2》,这是我玩的第一款[u]反乌托邦[/u]题材的游戏,也是一款深深震撼我内心的游戏。压抑的画风和背景音乐,让我刚开始玩的时候很不适应,总是感觉很沉重,到处弥漫着恐惧和压迫的气息,人民全都被“伟大领袖”所洗脑。[/i][/b] (但,也许是融入了体制内的原因......在游戏里度过了两三天后居然完全适应了!而且觉得玩起来像很多年前的电影大片一样,感觉很酷哈哈哈哈) [b]时间:[/b] [u]第6小时,到达12楼[/u]:这个过程我了解了一下游戏题材和操作方法,没玩过前作,打得很慢,每个NPC我每天都会去跟他对话,能点击的地方我都点击一次,也老老实实工作挣了点钱,尽量完成所有的任务,搜到所有物品,最后发现挣钱太慢了,还是得陷害领导; [u]第9小时,到达25楼[/u]:其实有些得心应手了,钱也更好挣了,该陷害的陷害,该举报的举报; [u]第12小时,到达37楼[/u]:这段目的很明确,干掉这层领导,也不差钱了,随便搞点声望就过了; [u]第13小时,来到顶层,也就是37楼[/u]:通关体验了一下所有的结局,有好有坏。 (一周目我玩了13个小时,感觉游戏内容量是正常的,可能是我玩得太慢了,应该可以再快一点的...再省3个小时没问题) [b]打法:[/b] 我的打法,应该是简单的正常打法,可以说成是[b]“反腐”[/b]吧,找污点、破绽,干掉所有内部领导,期间可能也找机会陷害几个同事,反正我也不是什么好人。 我看到网上有人的打法是[b]“救所有人”[/b],但我觉得没有必要,因为大部分NPC都是迂腐、偏执的,不值得被“救”,我也只帮了几个看起来好一点的NPC的忙。 [b]整体故事:[/b] [b][u]1、楼层[/u]:[/b]本作应该是离不开“楼层”这个概念的,不仅是跑图方面的差异,应该是有更深层次的寓意。比如主人公的工作越来越简单,薪酬和声望越来越容易累积,同事越来越冷漠,领导越来越变态...当然,也会越来越逼近真相! [b][u]2、主要BOSS[/u]:[/b]1楼,弗格森代表“贪婪”与“腐败”,纸醉金迷,花天酒地; 12楼,迪沙弗代表“暴力”与“恐惧”,恐怖主义,强迫服从,不服从就打; 25楼,温伯格,我想不到代表词,但他就是想消灭所有活人,搞全员克隆人,听他一个人指挥,称霸全太阳系[strike](滑稽)[/strike],科学家的想法我不懂,可能这就是大佬吧- -; [b]顶层,37楼,[/b]个人认为海姆尼斯是代表了“敌国主义”与“复仇主义”的,本作最大的BOSS,开局就假死直到最后才登场。游戏背景里,海姆尼斯是潜伏了多年的敌国人,他掌权即摧毁整个赫尔默,杀死所有人,然后让波利人来占领这片领土......(我没玩过前作,所以我还没太懂赫尔墨、寒国、波利这几个国家的关系) [b][u]3、剧情方面[/u]:[/b]基本上就是父亲是大领导,从楼顶坠落身亡,我们主人公被调来上班,从一楼开始做起,一直做到顶楼发掘这个国家的真相和父亲的死因,期间可以通过各种方法来做掉你的同事或者领导,当然你也可以不陷害他们。只要能够到达顶层,剧情线就是完整的。 [b][u]4、人物关系[/u]:[/b]本作是可以和各个NPC处理好关系的,你可以和同事们处好关系,来帮助自己晋升,当然你也可以通过陷害同事来抹除竞争对手;甚至,你可以和各层的BOSS们处好关系,通关时你把国家大权交给他们,可以一起花天酒地、或是喝毒酒~关系不好的话,大权给了他们你应该就死了哈哈哈哈。 [b][i][u]5、真相[/u]:[/i][/b]主人公的爸爸,[b]老雷德格雷夫[/b],内部领导层的前任一把手,早就深谙这个国家的现状和真谛,是需求停止洗脑和压迫的,人民需要真正的自由[spoiler](想起了底特律:We are free!我们免费了!)[/spoiler],无奈被另外几个人逼迫,勇敢选择跳楼来保护儿子,并寄希望于儿子来给这个国家新的希望(感动),他真的很爱他的儿子。同时,我们的完美结局也就是选择主人公爸爸的遗言“你必须跳下悬崖,在坠落空中生出翅膀。”[i]给所有人自由,自己回归普通人,做无名英雄。[/i] [b][i]本作《旁观者2》,最难的就是做选择,你的选择可能会导致你的死亡,或者他人的死亡,但你必须在逆境中前行,长出翅膀!个人觉得这款游戏很好,有讽刺意义,又和人性挂钩,剧情也不差。最重要的,开发团队真的很良心啊,中文全字幕+结局中文语音旁白,推荐好评![/i][/b] [u]评测于2020/4/21[/u]

76561198..

玩第一代的时候,我觉得游戏里的那个国家没有救了,但玩 第二代的时候,我发现游戏里的那个国家前途无量。也通过剧情,了解了关于那个国家的过去,原来有过一场战乱,为了稳定人民的情绪,才建立了高度集权的政府和领导崇拜。那个国家有肥沃的土地,忠诚的人民,还有领先世界的克隆科技,如果让她稳定发展十年,必然是世界大国!

76561198..

屠龙的勇士变成了恶龙

76561198..

建议添加“教育”标签

76561198..

刚刚一周目通关,趁热写个评测 旁观者2的反乌托邦氛围渲染得挺好的: 黑白的人物,低对比度的色调,压抑的音乐 (因此,它真的不适合长时间游玩) 如果你喜欢反乌托邦类的游戏,那么你一定不要错过它 以下为剧透: [spoiler]伟大领袖居然是工具人,海姆尼斯居然是内鬼[/spoiler] 一个小吐槽:真结局要收集所有海姆达尔密码,我收集nm

76561198..

你必须跳下悬崖,在坠落中生出翅膀。

76561198..

虽然这个游戏偏黑暗风格,可是不影响这是一款好游戏,并且我还是想努力达成全成就,加油!

76561198..

建议改名:上 访 模 拟 器

76561198..

你可以陷害你的同事拿1w声望也可以用那么简单的一两天给他们一个好结局(但是罗格朗必须死),但是一切的一切都是为了搞死每个楼层的禽兽老板(特别是12层的傻篮子,如果可以我希望把它送进“钢铁领袖”里面)

76561198..

反乌托邦万岁!英明领袖万岁![doge]

76561198..

游戏性很不错,但是这也是整个游戏唯一值得称道的地方。故事简直是一坨翔。 首先宣传片和游戏几乎没有任何关联。 其次除了一楼还比较正常,12楼整个楼搞饥饿游戏,25楼搞克隆人,和最后的神秘计划,都和它试图着力影射的80年代东德毛关系没有。特别让人出戏。 气氛搞得很阴沉,我以为会有很多的道德困境,会有很多死亡,结果没有......每一层楼的每一个人都可以用和平的方式送走,包括boss。然后boss恶行如此,玩家为了出成就还得费心让他们活下来。太讽刺了。 然后一开始强调“不要相信任何人”,结果这么多的有故事的NPC,唯一一个骗主角的只有最后的大反派,然而一点用没有。 但我依然要推荐,毕竟只当个解谜游戏完还是很不错的。但是如果追求代入感就别考虑了。

76561198..

1的模式挺好的,2的赶路浪费了大量的时间。

76561198..

你必须跳下悬崖,在坠落中生出翅膀。 在一个黑暗的世界里面是选择做个好人还是做个坏人? 太难抉择了

76561198..

差点把就脑壳冒烟了

76561198..

巧妙地解释了1代里面的一些问题,为什么苹果是违禁品。但是三层的内容很雷同,都是一样的。伪3D的画面也很不舒服,还不如就和1代一样用直板。地铁站到安检口这段路特别难跑,没想明白为什么每次都要跑。

76561198..

⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣋⣿⣿⣉⣿⣿⣯⣧⡰⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣹⣿⣿⣏⣿⣿⡗⣿⣿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠟⡛⣉⣭⣭⣭⠌⠛⡻⢿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣤⡌⣿⣷⣯⣭⣿⡆⣈⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢛⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣷⣽⣿⣿⣿⢿⠃⣼⣧⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣛⣻⣿⠟⣀⡜⣻⢿⣿⣿⣶⣤⡀⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣤⣀⣨⣥⣾⢟⣧⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣤⡀⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢟⣫⣯⡻⣋⣵⣟⡼⣛⠴⣫⣭⣽⣿⣷⣭⡻⣦⡀⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⢏⣽⣿⢋⣾⡟⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢹⣷⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⢣⣿⣿⣿⢸⣿⡇⣾⣿⠏⠉⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡆ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⠸⣿⡇⣿⣿⡆⣼⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡇ ⠇⢀⠄⠄⠄⠄⠄⠘⣿⣿⡘⣿⣿⣷⢀⣿⣷⣿⣿⡿⠿⢿⣿⣿⡇⣩⣿⡇ ⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣷⠙⠛⠋⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡇
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣋⣿⣿⣉⣿⣿⣯⣧⡰⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄

76561198..

因为太缺钱刚上二楼就把同事们全送走了。 看完所有结局之后再返回去选了一次完美结局。好像这样就能保证最好一样。 剧情使我自闭。 但是!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!同人使我快乐!发现大家都在搞伊凡色图我就放心了。

76561198..

[h1]一个荒诞的反乌托邦世界[/h1] 旁观者2作为广受好评的精品独立游戏旁观者的续作,虽然两作剧情天差地别,但游戏独特精致的黑白灰画风,沉重压抑的游戏氛围,以及反乌托邦世界观都被很好的继承了下去 在前作中,我们扮演的是一个受到压迫的房东,监视住户,举报他们来维持自己的生活。而在这作中,我们作为政府中的小职员,我们是有可能遇到前作中我们那样的房东的 我们之所以会成为政府的一个小职员,是因为我们的父亲,一名政府高官,在几天前意外死去,我们必须要慢慢爬到高层,掌握更多的真相,直到最后调查出父亲的死因 与前作相同的是,我们总是做出各种各样考验人性的艰难选择,每天勤勤恳恳工作,最后可能连房租都交不起,但是我们只要将竞争对手全部解决掉,我们就可以快速高效的升职。解决竞争对手的方式有很多种,杀死、陷害、把人逼疯,当我们成功做成这些事的时候,我们会看到那些人的悲惨下场,每一次都让自己的罪孽多了一分,也让游戏的氛围沉重了一分 旁观者2是一款有着开放性结局的游戏,不同的玩家做出的不同选择会迎来不同的结局,往往善要付出代价,恶却能带来利益。但这不是为了鼓励玩家作恶,而是想要警示玩家,这个制作人用心打造的反乌托邦世界,也许就是我们身边世界的夸张表现,希望大家即使在这样的世界里,也能守住本心 [h1]————————————[/h1] [h1]欢迎关注或加入鉴赏家:蛋蛋荐游团[/h1] [u]https://store.steampowered.com/curator/35596718/ [/u]

76561198..

We Need OST! 反乌托邦题材佳作,推荐喜欢剧情向游戏的朋友购入 (玩过Beholder第一部后玩到卡尔零号那一个任务时,真的非常痛心

76561198..

你是想当一名从不干坏事无权无势的好人,还是当一名有钱又有势的坏蛋呢?在这个游戏里将完美的展现出来。

76561198..

评分10/10,完美的反乌托邦之作,令人深思。 如果你喜欢“这是我的战争”,那这款游戏肯定适合你,但如果你喜欢打打杀杀、无双这类的,这游戏可能劝退。 很多年前在手机上玩过破解版的Beholder1,那时候才高中毕业在上大学的那个暑假,因为从小不了解,当时给我极大的震撼,原来游戏也能这样,后来又去玩了“这是我的战争”以及“文明”系列这才让我真正的对产生兴趣并去研究它。 从昨天睡醒开始一直玩到现在,连续十几个小时没关游戏终于通关了,一开始看到宣传画里游戏是3D的还担心会不会没有1代的味,现在发现是我多疑了。 这部旁观者2无疑是对1的升华,剧情内容极具深度,某些地方感觉有些暗喻的成分在,部分细节还有一些小彩蛋,比如最后的卡尔任务,我做着做着突然反应过来,这就是1的主角啊,玩的及其揪心;再比如触发“easy girl”成就后会得性病,当时属实给我整懵逼了。 游戏最后某一选项有个疑问:个人崇拜一定是坏事吗? 我也有个疑问,强行赋予人民的选择权,这样的国家人民真的就是自由的吗? 每个人的想法可能都不太一样吧,我想这也是游戏想告诉我们,游戏本就没有完美结局,现实亦是。

76561198..

自闭了呀兄弟

76561198..

无法跳过开头剧情 ,开头往右走游戏会直接卡死按什么都没用,第一个NPC无法互动 ,直接卡住

76561198..

[h1] 回到1984 [/h1] 这款游戏我是冲着反乌托邦的题材购买的(我没玩过1代),通关之后觉得这款游戏并没有让我失望。不仅是普通民众喊的那句“领袖万岁”就让我想起乔治奥威尔写的《1984》里那一句“老大哥在看着你,还有偏激的爱国主义,控制思想的科技,工作里民众的上诉,这些都是对乌托邦的致敬。这款游戏唯一的几个缺点就是中文翻译有一些地方并不是太到位,跑图的重复度有点高,还有里面工作的小游戏有点复杂。不过这一切并不影响游玩的体验。如果你是像我一样的反乌托邦题材的爱好者,我建议你购入这款游戏(打折才20块不到)。[u]PS:这款游戏里会逼迫你做出一些违背道德的选择,心理承受能力较弱的朋友慎入。 [/u]以下是我的通关感想,内含剧透,慎点!!! [h1] 1楼:“伪善”是你生存的武器 [/h1] [spoiler] 第一次玩这个游戏的时候我活不到第五天就是因为没有钱付账单。后来我发现这款游戏的真正玩法,这并不是一款普通的经营模拟游戏,老老实实的工作来升职需要的时间真的太长了。为了查出父亲死亡的真正原因就必须爬到最高层,为了爬到最高层就需要不惜一切代价,甚至让自己的同事老板因各种原因离职。为了这个目的,伪善就成为了主角最强大的武器。伊凡会为了逼疯同事暗中欺负他,然后装成无辜的样子。伊凡会为了让同事离职,跟他们追同一部电视剧制造话题。伊凡会为了找到老板的污点,替老板做一些违法的事情。伊凡为了在这个社会生存就必须成为这样的毒蛇之王。[/spoiler] [h1] 12楼:“良知”还是“名誉”,这是一场赌命的游戏 [/h1] [spoiler] 到了12楼,游戏里加入了超级游戏和碎纸机的设定。伊凡为了活下去必须赢这场游戏,但是他同时也要为了升职必须做出一些准备。这一层给我带来的压力是最大的,我必须要仔细的平衡自己的时间,伊凡也必须要为了自己的名誉舍弃一些良知。可是伊凡真的失去了自己的良知了吗?他虽然害死了自己的同事和老板,但是他帮助了同事逃跑,用莱特的生命拯救了自己弟弟的生命,他在老板的指示下并没有将手推车里的人推向碎纸机,或许这是我给伊凡最后一点良知吧。 [/spoiler] [h1] 25楼:美丽新世界里的我们 [/h1] [spoiler] 相信这一层是最有反乌托邦感觉的一层。之前被我害死的同事都被克隆人所取代了。而这一层的老板想要用克隆人完完全全取代人类。这一切都让我想起来《美丽新世界》里每个新生儿都是人工培育出来的,而克隆人卡尔用数字的起名又让我想起了《我们》里面的起名。这样的社会绝对是一个很可怕的社会,每个人都被同化了,没有任何差异。而克隆人的原来的版本卡尔零号的悲惨故事让我感觉到他是一个经典的反乌托邦社会的受害者。 [/spoiler] [h1]37楼:你必须跳下悬崖,在坠落空中生出翅膀 [/h1] [spoiler] “你必须跳下悬崖,在坠落空中生出翅膀”这句雷布拉德伯里说过的话在游戏的一开头就呈现在玩家的眼前。最后发现父亲死亡的真相后,父亲也留给了伊凡这样的一句遗言。伊凡的确跳下了悬崖,他亲手害死了他的同事和老板,他早就已经变得像他们一样了。但不同的是,他在坠空中生出了翅膀。他最后做出了正确的选择,他解放了人民的思想,即使这并不是正确的选择,但这是他应该做的最合适的选择。最后伊凡拥有了属于他自己的结局,他陪伴在家人身边成为新社会的新成员。虽然他生命中最后的时光还是无法抹去记忆中老板和同事的脸,但是他至少再也听不到那一句“领袖万岁”了。[/spoiler] 这一款表面上是反乌托邦的游戏,但实际上是一个夸张化的职场游戏。我们的人生也是如此,只有跳下悬崖才能在坠空中生出翅膀。

76561198..

一楼处理表格获得5000声望,,,还有谁???

76561198..

优秀!

76561198..

【写在前面:心理承受能力弱&代入感强的朋友慎入!!!】 beholder 2 比起 beholder 1 来说真的非常血腥阴暗,二层(12楼)的剧情非常令人作呕。游戏中植入了不少一代&DLC的彩蛋,不过零号卡尔那段真的太虐心了。 但是好歹最后有一个不是独善其身的完美结局吧。 你必须跳下悬崖,在坠落中生出翅膀。

76561198..

我爱了,最后的中文旁白,官方中文。

76561199..

相比Beholder有了较大的变化,很好玩。尽量留住每一层的主管(有成就)

76561198..

这游戏对墙里人的震撼(和帮助)会非常大... ...真的非常大... ...

76561198..

游戏很好,但是跑图实在是太烦了淦

76561198..

这个游戏有非常大可玩性,告诉我们集体法律的严格并不能造就完美的国家,他会让一个集体变压抑,每个都会戴上假面去生活

76561198..

Easy girl,easy ill 轻松女孩,容易生病

76561198..

这游戏是个精品,就是跑图有点慢

76561198..

只有这个游戏我不想拿全成就

76561198..

emmmm,游戏是好游戏,总在工作上判断错误,顺提一句鬼畜方法:鼠标控制人物,然后把鼠标移动到屏幕中间,左右横跳秘籍~

76561198..

虽然没怎么玩明白,但我知道这个游戏值得我推荐。

76561198..

首先,强烈推荐这款游戏,一款短小精悍的游戏。如果从Beholder1开始玩的玩家,操作是不会有任何生疏感的,如果以前没有过类似的游戏经验,也能很快就上手。warm lamp不愧是warm lamp。 反乌托邦题材的游戏,我认为Beholder系列是完全可以排进前三的。人性的扭曲,两难的抉择,甚至还会出现电车难题。当玩家做出每一个抉择时,心中肯定纠结万分。是保全自己的利益,还是与同事搞好关系;是默不作声默认恶行,还是奋起出头吃上闷棍。总之,这游戏带给我们的心灵感悟和道理以及完美的游戏体验都是远超它原本的标价。 我就不在这里剧透了,最后如果用一句话来评论这款游戏的话:当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你

76561198..

挺有意思的。

76561198..

建议心里承受能力较弱的玩家慎重购买此游戏

76561198..

从剧情来讲,游延续了第一部的丰富。举报别人陷害别人坑别人帮别人 这一切触发的成就或是效果都不同。很反乌托邦。如果还有下一部我还会想继续为了自己的目标利益坑害同事哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

76561198..

我觉得不如前作,加了很多鸡肋,反而失去了原来的凌厉,紧张。而且游戏人物动作上不流畅,有种在石子路上开车的感觉。开过去也没问题,就是颠得很不爽

76561198..

只要是反乌托邦我就爱!!!

76561198..

我不想变成恶龙,想让所有人都变成屠龙勇士。

76561198..

剧情nice 就是场景转换看着累人

76561198..

对于我这样一个看过1984的人来说,BEHOLDER2真是充满了惊喜,从一上来不到10分钟就出现的五分钟仇恨就已经打上了深深的1984烙印。而那个成就“好心的撒玛利亚人”更是点到了我的笑点。说真的,现在好多仿1984的游戏都比较赛博朋克向(OBSERVER>说你呢)虽然很棒,但是真正的1984应该就是像BEHOLDER2所表现的那样,科技感并不很强,甚至有一些复古科技,比较是1984年啊。。。any way,SEE YOU IN THE DEPARTMENT

76561198..

起初我也想做个好人,没有任何道德负担的走到最后。。。

76561198..

为什么有的人不工作上班光摸鱼瞎溜达就能晋升,有人一天九个小时坚守岗位却连水电费都交不起呢?

76561198..

我们的国家也能允许有不同声音出现吗?

76561198..

为了达成TE我照着攻略搜了一圈的生物识别保险箱,太难了[spoiler] 为什么每个同事都有我爹留给我的遗物啊? [/spoiler]

76561198..

这个游戏让我想到了乔治·奥威尔在《1984》里写过的那段话:“自由即奴役,和平即战争,无知即力量。”游戏的背景设置在1985年,不知道有没有这方面的寓意。玩过一次BE的结局,在所有人冷漠的目光中,我被流放,所有的痕迹就被擦拭掉,我就不再存在了。

76561198..

处理对申请书是不可能的,这辈子都不可能的,除了翻同事抽屉和电脑也就会透透女同事了,我太弱小了

76561198..

中华上下五千年,我学识不高,两字:卧槽。您品,您细品,您慢慢品

76561198..

玩了一下觉得自己心机远远不够深 对不起天对不起地 我还是个菜鸡 反映的东西太多了

76561198..

交不完的账单,可怜的工资,最重要的是我永远都选不对部门,我能怎么办?为了生活(升官

76561198..

非常有意思有深度的题材

76561198..

已经不记得总共玩过多少个小时,多少周目。Steam和IPhone上都买了,可能也是因为IPhone上下班更方便玩吧。 “雪崩的时候没有一片雪花是无辜的”这话很多人都听过,很多人都说过。 这游戏很多测评的人也说过,本想成为一个旁观者却在不知不觉间成为了局内人。 (接下来的内容涉及剧透请酌情观看) 最开始的目的只是为了解开父亲去世的原因,可是最初的自己却连知道的权力都没有。 看到第一个接待自己的人被吊死的时候,我第一次犹豫了。我的选择真的正确吗? 是不是因为前天晚上敲开我房门的那个人,我跟他说了这个人的存在导致他被吊死了? 那个嘴上说着要帮我的人,真的值得我信任吗!?当即就选择了重头再来。。。 结果原来我选什么都救不了他....那我能做的就是一步步的往前走,找到自己想要的真相。 最开始在1层的时候内心只是想着我要解开父亲去世的谜题,目的性很强的我用了各式各样的手段, 只为了拿到父亲的生物盒。部门的聚会,伪造的质控,疯狂的逼迫..... 我做过这么多,但那时感觉自己的目的性那么强,我想我可能没错。 随着自己楼层越来越高,我越来越开始去向,我真的还在乎甚至我真的还是为了知道父亲的事情往上爬吗? 还是我只是为了活下去,活的更好往上爬。 前几层的我生活甚至无法保证,过着可能吃了上顿没下顿的生活,但是因为心里的信念我觉得我值得, 可是是从什么时候开始,信念真的还是让我往上爬的动力吗? “你必须跳下悬崖,在坠落空中生出翅膀”,测评里十个人有九个人被这句话击中了, 这难道不是我们现在的生活状态吗?我们在生活中无限坠落,可能都做过违背了自己意愿或者信仰的事。 第一次看到这句话的时候我想,坠落中的我真的能生出翅膀吗?真的不会随波逐流就此沉沦吗? 但后来你会发现,就像小鸟第一次起飞,第一次看到飞翔这蔚蓝天空, 只有逆风飞翔,才能飞得更高。逆境中的你,才能真的成长。