基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2019-04-18
价格:
¥89.0
开发者:

Forager游戏截图

【图】Forager(截图1)【图】Forager(截图2)【图】Forager(截图3)

Forager游戏简介

Forager是一款2D开放世界游戏,它的灵感来自于众多探索类,农场类和建造类游戏,比如《星露谷》,《泰拉瑞亚》以及《塞尔达》系列。

白手起家开始发展你的基地,技能,装备,朋友关系网(还有敌人!),并按照你的意愿亲手规划未来!Forager的游玩方式多种多样……

成为……一名收集者

成为……一名农夫

成为……一名商人

成为……一名冒险家

成为……一名建造者

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Forager游戏下载

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游戏评论

76561199..

虽然非常不错,但70还是有点小贵

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董事长玩啥我玩啥

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兄弟们为啥我稳定30帧 怎么才能提高啊

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为什么水晶剑打不了资源??

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开了两个档,一个普通模式,一个困难模式,后者全成就了。 游戏非常有意思,后期的数据膨胀可以体会到生产力的巨大提升。 银行产币成就需要靠挂机才能完成,稍微有一点不太舒服。 总体来说,画风清新玩法抓人的一款游戏。 浮岛物语 1.关于赚钱 我们假定市场上的A物品是10元,此时买回来,然后再卖回去就是5元,人物亏损5元。但是浮岛物语卖出商品的金币是掉落在地上的,由于人物有各种增加金币价值的东西,所以可以借助buff不亏损。例如:满级钱包是金钱价值加200%,贪心剂是金币价值加25%,开祭坛buff之一出售物品价格变为2倍等等。 骷髅法杖掉落的金币和物品是几乎不需要成本的,当获得无限法力的神器之后,除了喝贪心剂来增加掉落之外,还可以用祭坛buff双倍掉落,用祭坛buff提高攻击速度,在附近修建20到30个灯塔,如此来让金币和物品快速增加。最后用祭坛的出售物品buff卖掉骨头和巨型头骨,这样赚钱几乎是最快的。 2.关于升级 公认的比较快的方法是用灵魂球加血,然后用恶魔祭坛的血来换三次升级。 前期可以随身带着瓶子,这样遇到精灵可以抓住,挖点仙人掌,用来做贤者卷轴。 我第一次玩的时候灵魂球几乎都是直接用来升级,第二次玩的时候灵魂球几乎都是去恶魔祭坛加血碰碰运气。 我每次玩都会忘记“书”这个装饰物,所以两个档升级的时候都没有用过,都是后期补的,这可能是我升级慢的原因。 3.关于技能、物品 下面是个人感觉值得一提的技能。 农业技能: “地质学”,前期缺煤。 “狩猎”,前期可能缺钱,杀点怪搞钱,困难模式可能比较明显。 “弹道学”,困难模式前面小怪晚上有点烦人,如果点出投石机可以稍微舒服一点。 “搜刮”,打印章boss掉更多材料。 “矿脉”,采石场,前中期缺矿的时候可以配合采集杆使用。采石场会因为建筑数量和建造次数增加建筑成本,可以退出存档重新进,这样因为建造次数引发的建筑成本增加会重置。 魔法技能: “炼金术”和“蜕变”,缓解宝石压力,当然增加了钢铁压力。解锁虚空钢。 “铭文台”,如果有材料,可以做书和一些贤者卷轴。 “信仰”,解锁祭坛,增加大量生产率的建筑物。祭坛会因为建筑数量和建造次数增加建筑成本,可以退出存档重新进,这样因为建造次数引发的建筑成本增加会重置,但是祭坛buff不会消失,所以可以用来刷各种buff做事。比如进虚空之前刷一个攻击速度buff,建造之前刷一个材料减半buff(建议刷出来之后把以前的建筑物都重新拆了做一遍),杀动物的时候刷一个双倍掉落buff。 “咒术”,加buff持续时间,没有buff的时候用不上。 “灵性”,解锁灵魂熔炉,巨型头骨和两种后期钢在这里建造。 “召唤”,减少祭坛冷却时间,制作印章。 工业技能: “加工”、“缝纫”、“工匠”、“制造”、“钻孔”用来解锁各类建筑物和材料。 “纺织品”和“珠宝”,解锁靴子、手套、护身符,手套和护身符相对更重要一些。 “自动化”和“激光”,采集杆、采集杆伤害强化,自动收集制作物品,机器人伤害强化。解放人力,让基地生产率提高一大截,玩的更舒服,当然产生质变还是在攻击力上去,机器人比较多的时候。 “物理”,解锁发电厂。提高生产力,wiki上说单个建筑物最多接受四个发电厂加成。 至于“工程学”,反正我是不用工厂造机器人…… 经济技能: “仓储”,仓库。 “光学”,解锁灯塔。这个东西是另外一个神器,大幅度提高生产力的好东西,叠加起来的效果惊人,谁用谁知道。 “买卖”,解锁市场。市场经济让你可以获得很多你不想制造或者采集的东西,可以建很多,然后慢慢挑。在中期,市场越多,白嫖战术赚得钱越多。 “银行家”、“宝藏”、“资源流通”,解锁银行。每次进出存档时银行的相邻buff都会失效,这个时候可以拆掉一个银行,或者新建一个新的银行。可以喝完贪心剂之后领钱,银行接受发电厂加成,不接受灯塔加成。 “建筑学”,增加仓储空间还是挺好的,减少建筑物消耗也挺好。 “自动修理”,困难模式可能有点用,因为修理建筑物还挺烦的。 “后勤”,增加各类范围建筑物的范围,对灯塔堆叠很重要。 物品: 稿子。不知道是我的原因还是作者的问题,后期的稿子没啥用,机器人太多了。 铲子。升级之后的高级铲子有助于前中期的宝石增产,但是我没有具体衡量过多少宝石是由铲子贡献的。 剑。我原本以为困难模式点出剑来还挺重要的,但是感觉用稿子敲怪也可以。 弓。感觉没啥用,除了用来开一个宝箱。 钓鱼竿。除了用来钓眼睛之外,没啥用。 法杖。个人只使用冰雪法杖和骷髅法杖,前者用来打虚空,后者用来升级或者用来刷钱。 4.其他 总感觉核建筑之后应该还有一段内容,因为核建筑的生产力过分冗余,完全没有地方来消耗。没有游戏内容导致最后关掉了大量的建筑物。 虚空非常乏味,没啥意思。

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你妈的我他妈气死了,我他妈的去虚空去,怪在外面弓箭都他妈打不到,害我失败,草你妈的。草拟吗草拟吗的,我草你妈

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令人上瘾的生存建造小游戏,可惜时长不会太久,玩法上后期也过于疲惫总的来说是好游戏 6.5分

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沙盒性极强,我是原价买的==

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非常适合打发时间的休闲小游戏,乍一看很像星露谷,其实内核完全不同。相比较一个种田类慢节奏游戏,浮岛物语更像是经营类游戏,你的节奏会不由自主的更快,并且肝得多。相比较一般种田游戏侧重的丰富的劳作方式的选择和整体农场的规划,基于每个岛屿更小的面积和无日常系npc的互动,刷刷刷可能更是这个游戏的主基调,尤其喜欢自动化的不妨一试。 但我可能不会再碰这个游戏,我无法允许我规划的商业区熔炉锻造区等的空地上不断的刷出来树花矿石等资源,就算是可以自动开采也不行。

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啥也不说了,入手三天游戏时间36个小时颈椎病都犯了OTZ我今天需要歇歇TAT 作者把握游戏节奏的功夫太好了,啥时候都感觉有事儿做,但是啥时候都不觉得需要做的事情太多而暴躁,总是领先一步吊着你awa,而我拿自己多年的经营游戏经验打赌,如果换个路线发展,还会是一样的感觉,但是偏偏无论是升级经验还是物资的需求量上都是按部就班地指数或者斐波那切数列式增长,完全看不出来刻意调节的工斧痕迹,这一点能媲美的只有第一代植物大战僵尸了。

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很不错的休闲小游戏

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啊!不愧是养老(修仙)界赫赫名作之一,不知不觉天亮了OVO

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游戏不错,但还是建议打折入。[spoiler]我原价入的,我是傻逼[/spoiler] 关于高刷屏游戏内帧率低问题的解决办法(我 NVIDIA 显卡,AMD 的我不知道): [olist] [*] 打开你的 [b]NVIDIA 控制面板[/b] [*] 转到 [b]3D 设置 > 管理 3D 设置[/b] [*] 切换到 [b]程序设置[/b] 标签页 [*] 在应用程序列表中找到 [b]Forager (forager.exe)[/b],如果找不到可点击 [b]添加(D)[/b] 按钮自行添加 [*] 在 [b]指定该程序的设置值(C):[/b] 列表内找到 [b]最大帧速率[/b] (有的可能显示的是英文 [b]Max Frame Rate[/b]) [*] 将这个值调到 60 [/olist] 实际测试只要是设置到超过 60 的数值都可以让游戏帧率达到 60 FPS (所以我之前将近 40 小时都是半速游玩的嘛?!F**k!)

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好玩但不耐玩,前几个小时挺上头,中期开始无聊(话说真的有中期吗?),后期就全是挂机了,我不喜欢搞规划建东西后期也不知道玩啥,做完全成就就没得玩了。前期资源奇缺,后期爆炸,金币成就我都懒得数几个0,应该只能建一堆灯塔完成吧,还有银行那个成就,没建太多银行,后面全是在挂这个,游戏时长也大多是在挂机,那几个成就有点强行延长游戏时间的感觉。我挺喜欢这种风格的游戏,这个也不差,但是玩了一遍就没有再玩的想法了,其他同类游戏有的能玩几百小时,不是不好玩,但我推荐打折入手。

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……后面好肝啊…… 而且虚空每次进去都从第一层开始打。本来虚空打了下就会有点晕车(不是,每次从第一层开始打就没那么方便刷钻石(?。

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好耶

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我是傻逼

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谢谢 已经挖了一天矿了 明天继续挖 ====================================== 谢谢 已经挖矿挖到全成就了

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希望联机快快来。

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只是单纯的敲敲资源就很解压,很适合易走神玩家想事时玩。

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我本以为这是个荒岛求生,收集资源向外扩展,寻找新的岛屿,成为岛屿之王的故事 结果等我把桥铺满整张地图的时候才发现,这是一个收集金币买岛屿推剧情的游戏 小 丑 竟 是 我 自 己

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原价买的 我是傻逼qwq

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爆肝一段时间的档崩溃了还不能创新档了,我是傻逼

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非常好玩 就是流程短 期待再开发

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去B站看一个视频,再也不用肝材料了 https://b23.tv/D6LXSV 《当代和珅是怎样玩游戏的?》 BV1Yv4y1o72N

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前期容易,中期享受,后期很肝

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当你意识到这个游戏浪费生命后已经天亮了

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希望作者更新一下后面的内容 后期没事可做了 顺便期待联机系统

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这游戏是真心的好,刚接触时是盗版,玩了大概一个月左右,完美通关后才找到的正版,尽管玩通关了但还是买了。 可能这就是这款游戏的魅力吧。 希望后来更新出联机模式。

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游戏是好游戏,画风可爱,就是后期有点炸耳朵,当买完土地后就有点无聊了。 总体来说游戏没什么剧情,后期好像就只能刷虚空了?或者搞建筑。 但是可以加装MOD。但是网上的MOD能找到的MOD实属有限,或许N网有?(未考证 期待作者添加更多的东西。譬如更多怪物、更多副本、更多谜题、多人联机、最好是要无限土地,但是应该实现起来比较困难。估计有生之年很难看到了。))

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前期好玩,后期就为了刷而刷,比较无聊

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哈哈,肝了几个星期的存档突然没了操你妈妈

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挂机游戏,很休闲的

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我是SB

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玩起来很上头,幸好流程短,不然期末要挂科了

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期末考别玩 挂三科了 重修的老师很推荐!

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为什么我玩这游戏只有30多帧,还是说这游戏本来就这个帧数

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不兼容144hz显示器,改成60玩着才不卡。玩个游戏还得切来切去,折磨

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当发现快没意思的时候,发现已经快肝24小时了

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好玩是好玩,一直报错就恶心人

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1点买的游戏,要不是因为要上班,我能玩一晚上,不知不觉就玩了6个多小时了,除了前面一个钟游戏经常崩溃,但是找到哪出问题了后,不崩溃的游戏体验就很舒服 首先就是一个CTRL的BUG,建议最好不要用这个整理背包,其次就是吃东西最好不要在背包里面吃,把食物放在物品栏里面拿出来使用就不会出BUG(我自从注意了这两个之后的4个小时游戏过程中都没有崩溃过)其他的问题暂时还没碰到过 不得不承认游戏还是不错的!!强力推荐!!! 自从开始自动化,就开始索然无味了。。。。

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好玩,没原因

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好玩 有趣 非常好

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佛系游戏,随便肝肝

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球球了 修复一下吧 10个小时 出问题起码20几回了 其他对于我来说都很好的 就是修复下问题吧

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一开仓库就可能会有bug一个小时闪退了五次玩个锤子

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总能在你意想不到的地方闪退,玩个游戏提心吊胆的,最后发现好像是新仓库第一次打开必定闪退?市场点击概率闪退,快捷整理背包闪退过一次,反正就尼玛迷惑,20小时闪退过几十次吧。可以忍闪退的玩吧,游戏设定还是很大方刷起来很愉快的,但闪退真的硬伤

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非常好玩,已经沉迷了

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https://ur1.one/5rhx Https://ur1.one/5rhx

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刷起来就停不下来.JPG

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作为一个1G都不到的游戏能让我肝到50几个小时,可见游戏的极(我)高(是)玩(傻)性(逼)。 希望能尽快出联机模式,一个人肝着太孤儿了!!!

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,很好玩的一款像素生存游戏,很上头,游戏包含很多解密元素!

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真的很打发时间,就是有些东西一个人干太累了,建议出个联机模式

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期待更新拓展内容与联机!

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太好玩了!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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联机在哪里? 姑且给个好评,但是作为一个单机游戏,不值这个价钱! 前期很新奇,后期有点腻,有点累,而且很乱! 打发时间还是可以的!

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不得不说,这小游戏玩起来真的上瘾,我现在身边的机器人已经20多个了,已经是无敌中的无敌之敌中敌之不能再敌,但还是很好玩,希望作者能接着更新新内容吧。

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很棒的英雄联盟调剂游戏

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后期内容太少了。70块钱贵了,可以等打折还是值得一玩的。

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什么也不说了,请求出联机,我要联机,我要联机,我要联机!!!!!!!!!!!!!!!!!

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好玩, 就是单人有点无聊,希望能出个联机模式

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这游戏算是我比较喜欢的一类游戏了,但是我仍然要给差评。 原因是这游戏的有一些机制真的让我很想吐槽,这款游戏总体来说挺好玩的,但是这里我举一个让我很难受的例子。 当我打完那个沙漠神殿之后,我的背包是满的,boss的掉落物和宝箱里的东西我一样都还没捡。 到这里都没啥问题,我看到boss的掉落物和宝箱里掉出来的东西的时候,我很高兴,但是当我正在想着要丢点什么东西来捡这些掉落物的时候,它直接给我传送到神殿外了…… 没错你没听错,直接给我传送出去了,只是因为判定我打完boss了…… 我当时心态瞬间就炸了,woc,劳资打了那么半天神殿好不容易过了一样掉落物都没捡你就给我传送出去了?! 从这之后到现在我都没再碰过这游戏,可能我有些激动了,可能我那天心情不好,但是我想说我真的很难受。 我就把这个差评撂在这了,也不打算改,因为想这类的游戏机制大概是不会改的吧。我很少给游戏打差评,这次是个特例,就这样吧。

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超喜欢画风和音乐 只不过后期有些无聊 (后期无限造资源以至于电脑卡机。。。) (不过前中期超有趣!!!)

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像素风格,游戏要素很多,前期资源稀缺,倒了后期变成了割草游戏。很容易一玩就是很久,是个消磨时间的好游戏。 建议更新再快一点,岛屿全刷完后已经不知道能干什么了。 建议推出联机版 我是煞笔(doge

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前面十小时很好玩,后期很无聊

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虽然上头的时候还是挺上头但是内容真的太少太重复了,这还70块,除非特别喜欢这类型否则打折入都不推荐,隔壁星露谷便宜20+块内容起码是它的5倍以上

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强力推荐,希望能出多人合作模式!

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70块游戏内容只有20小时左右,后面就是无聊刷成就爬层数! 这里YYR一波,如果你喜欢这类型游戏,真的70块能玩波西亚时光和星露谷,比这游戏香多了!

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游戏不值他这个价格,我是夏促好像是48买的,这个游戏纯属一次性消费,满级满成就乱七八糟的都齐了,玩第二次就没意思了,前期疯狂挖矿搭建筑,后期有了机器人,基本就是一道999,没有任何意思了。

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72小时全成就了,这种类型的游戏真的时间杀手,越玩越上头,一不留神一天就玩了十几个小时。要素很多,有打怪闯关解谜采集放置经营。画风很可爱,前期会爆肝,后期自动化了之后没啥可干的了,岛屿不多,后期重复感就上来了,内容不是很足,也就只能肝肝成就来继续玩下去了。(那个铺满水方格和找隐藏房间的是真的难搞,来来回回弄了很久才弄完这俩个)

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期待联机~~~

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真特么好玩啊啊啊!!!!什么时候出联机啊

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前期苦力,中期探索,后期一刀999,打怪刷素材一键收割

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上瘾就是这么简单,好好的一个放置游戏,被肝得不要不要的

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好玩是好玩,但是怎么那么多成就都是浪费时间的?存那么多钱都是挂机挂出来,有意思么?最恶心的是那个铺满水立方的成就,整个地图跑好几遍确认铺完了,还是不能解锁,一看洞窟和泉水底下有水立方,但是什么方块也铺不上去,感觉是耍人的,游戏性是有的,能不能好好优化下,我们这些成就党简直快吐血了

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希望能出个联机模式

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每天的挖挖挖生活就很魔性,尤其是后期那种资源疯狂跳你脸上的感觉。

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很有意思,画风可爱,时长大概20小时左右,男孩子可以买给女朋友玩,玩了就没空来烦你了。相对于泰拉瑞亚/星露谷/STAXEL类可爱风养生(不是)类游戏来说,这游戏是个单机,女朋友无法让你陪她玩

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让 我 停 下 来 啊 !

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等待联机

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8/10 好评 超可爱的.甚至可以选克总皮肤. 玩法没啥可说的...实际上也没啥难度可言 打怪没技巧,装备没技巧,谜题和地图区域固定的而且也不难 总而言之刷起来就是了! 刷刷刷太快乐了!机器人我买爆!采集杆插满!不要想别的,刷就可以了! 当然刷完就很久不会打开这游戏了...

76561198..

内容的空洞真的不值70,主要的探索乐趣就在周围几个岛屿,实在是太少了,我想制作者完全不懂这种生存类游戏的乐趣,金币开图以及资源的无聊的刷新方法失去了很多探索的意义,变成了为了肝而肝的游戏,乐趣转瞬即逝,我主要吐槽的是这游戏和售价根本不匹配,没有物有所值的感觉

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GANRAGER

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[h1]浮岛物语:很不成熟的像素休闲游戏[/h1] 一款包含收集、建造、种菜和战斗的休闲游戏。一周目大约20小时。 [h1]画面及音效[/h1] 像素风加上大色块,非常清新、可爱。但拥有大量机器人后,会被包围而找不到自己位置。在前期,叮叮当当的锻造声很轻快很悦耳。但当大量机器同时生产时高频率的音效简直是噪音。 [h1]收集、建造、成长[/h1] 前期惊喜而紧凑。各个部分结合得很好,任务驱动感很强,每一分钟都有新的目标想去完成。 但后期问题很多。首先经济系统设计有问题。在商店购买商品再卖出能无限制刷钱,并且金币的作用仅仅是在市场交易,却又有拥有 10^12 枚金币这样的烦人成就。同时建造有点小 bug 。建造时若鼠标位于屏幕边缘则建造物无法对齐坐标。成长方面,天赋树设计不合理。工业方向的天赋相比其他方向对前期所带来的提升差距很大,非常影响游戏进程;在拿到采集杆和机器人时游戏节奏分别大幅加速一次。在后期,将装备或生产设备升级到最高并没有带来实质性的收益。玩家花费大量时间去升级自己的物件得到只是成就,对游玩本身的体验没有影响。 [h1]战斗、互动和其他[/h1] 战斗无趣至极,武器多而无用。NPC 无支线,互动非常浅显。解谜还行,但其中的物理互动非常难受。版本更新曾导致我坏档。引导非常不足,很多物件的特性或谜题根本没有提示。开发者 HopFrog 直言灵感来源于《塞尔达传说》《星露谷物语》《泰拉瑞亚》《我的世界》等游戏,但是并没有学到它们深层的魅力,比较浅显。价格也偏高。 个人评分:[spoiler][i]6[/i]/10[/spoiler] 也请查阅图片版评测。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2325431827

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前期好玩,后期很无聊,主要是重复度太高。 而且彩虹蘑菇消失了不会再出现,必须重新开档,不然就不能完成成就。 然而经历过枯燥重复的后期,根本不想再次从头开始!!

76561198..

怎么说呢,并不价值这个70块钱数,但是你想七十块买个二十个小时左右的快乐,倒是没毛病,打折的话可以尝试入手。

76561198..

好玩

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游戏性几乎米有,谈不上好玩,但是也不太不好玩

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勉强好评 总体来说是一款不错的游戏,不过到了后期感觉没太有什么内容,很乏味,建议加入联机模式或剧情模式什么的 ——————不建议原价购买—————— 作为一款不太耐玩剧情单调的像素游戏,不值这个价,甚至我是75折买的,现在感觉有点亏.

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买它就对了

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很好玩

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玩了上百小时的星露谷和泰拉瑞亚,入手这款游戏后上手速度很快。非常上瘾,一玩就是两天,就目前的游戏内容看的话,玩20+小时差不多就可以进入挂机刷物品的时代,30+h差不多毕业了,论性价比的话,比起星露谷泰拉这种还是低的,内容还是少了一些。后面有个虚空传送门让我看到了这游戏未来的战斗类游戏玩法的潜力,期待以后更新更多内容!

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不得不说这是一款非常有意思的游戏。前10个小时,woc这也太好玩了吧,一直刷刷刷 找攻略 看视屏 要如何快速升级 快速刷钱 玩到20小时的时候就开始不知道干嘛了 ,等级满了 钱也满了 开始 挂机了养老了 总的来说还是一款非常好玩的游戏 尤其是在前期的时候 给人 的 感觉非常棒 。从价格上来所 70 有点小贵 推荐你们在打折 的时候入手吧 就是说现在更新到的内容还不足以 到70 如果非常想玩的小伙伴 就当我没说 冲就完事了。

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好玩,爽了,这是一个不怎么需要开MOD的游戏。记得以前玩过一个叫pocket village的手游,地图上随机生成资源采集,但采集速度当然要靠花钱啦。浮岛物语终于解决了心头的不爽,前期虽然发展比较缓慢,但是我完全可以接受的程度,而且探索起来也很有意思,升级学技能虽然有些痛苦,但在不看任何攻略的情况下,探索技能点也是很有意思的事情。 游戏的好玩之处在于抓住了玩家的爽点,后期简直就像开了挂,前期异常难得到的东西,到了后期全部量产速刷,变成放置类游戏。毕竟和牧场星露谷之类拟真类田园经营不同,浮岛物语走了另一个魔幻类的路线,魔法卷轴刷刷刷,奇异科技刷刷刷,确实也能体会到一种成就感(解锁无限法杖之后简直就是另一个游戏了)。 感觉作者就是想让我们玩的舒服,整体下来基本上没怎么卡关过,前期觉得不爽的地方,后面基本上都能解决,(比如升级慢,后面经验卷轴随便造,一下就满级了)。除了画风简陋装饰物太少以外,游戏性上没有什么让人不爽的地方。希望作者能加上更多好看的家具装饰品,也加入更多地皮,主要是绿色地块太少了。

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不错

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网课后充满激情玩了五个小时 因此忘记交作业 还是好玩 但是没交作业是真的难受:(

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浮岛如何快速发展? 点农业,以农副产品赚取资金(×) 点工业,发展科技实现自动化(×) 点魔法,通过神秘学扭曲现实(×) 拿到一把雷杖(√)

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8千从商店买到手的大门1w2又卖了回去,迷惑行为

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1.格子判定问题,特别是手柄游玩时,不能快速的找到需要的位子,和键鼠手感区别极大(键鼠操作时,问题也极为严重) 2.科技树太矮!!!容易内容重复,资源收集枯燥 3.游戏系统问题,例如种植系统和畜牧系统不完善,种植:收获速度快,付出小,产量小,但是建筑消耗大,不能快速的种植和前期时的收获,导致种植面积不愿意铺大,需要频繁的进行操作:制造种子-挖地-种植-等待几十秒-收获-制造种子-挖地-..... 畜牧:应该说游戏根本没有畜牧系统,动物不会繁殖,不会进食,一个卷轴就能造几十只。 4.游戏一切进程的推动都是为了你收集资源时的快感,装备神器都是为收集服务的,游戏内的怪物种类很少,你不体验到打怪的爽感,但是快速收集资源时,用电杖刷秒矿的感觉还是很爽的。 5.攻击力等属性没有显示,到最后也看不见我提升了多少,得不到肝痛后的满足。 6.机器人很好,但是当你造多了后,七八个机器人围着你的感觉肯定不好,部分机器人模型较大,多个机器人会会挡住你半个屏幕,让你格子判定更加困难,而且本身一个清新的小游戏,显的花里胡哨。 7.游戏神庙玩法区别挺大,虽然只有形没有魂,但是也可以很好的调节心态,岛屿的难度基本都不大,大多数都达不到需要看攻略的程度,不知道后续内容会不会更精惨。 8.很讨厌游戏部分设计,尤其是仓库、市场等,一个仓库前期只有6个格子,市场只有3个售卖格子,让我不得不规划好建筑放置的设计,但是游戏又有一个规则,相同建筑随着建造次数会涨消耗资源,导致得消耗巨资一个岛建仓库一个岛建市场,不过这也是游戏内容较少的缺陷,没有足够的建筑种类导致必须得多建达到使屏幕充满的感觉和肝的目的。 9.游戏物品的堆叠量似乎没有限制,这是游戏让我最满意的一个点,不需要我整理仓库和背包 10.游戏部分人性化设计不够,例如交易时只有一个个出售和出售所有,导致我如果有大量物资只能一次性全部出售,不能出售小部分,虽然可以通过熔炉等达到理想效果,但是这是游戏更新很容易改善的事。游戏下方快捷键不能简单的自由设置 11.游戏内还有部分小bug 虽然对我来说很多缺点,但是能让我两天连续打了17小时,还是值得推荐的!

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算很一般的建造型RPG类游戏,不如波西亚和崩溃大陆,玩了27个小时,基本都有了,后面一点要肝的没动力继续下去了,中等偏下的评价!打折可以入,不介意原价。

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好玩好玩,额。。。 就是手酸 嘿嘿

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买了直接就去玩了,真的上瘾,第一天直接玩了9个小时,第二天14个小时,直接买了全岛,做完了所有博物馆收藏,把岛全部填平了,boss也全打了,实在没啥可干的了,游戏特别好玩,真心上瘾。就是太短了,如果能增加些内容就好了

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第一个全成就游戏 你敢信

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很有趣的游戏,一直玩也不会觉得腻,如果能开展联机功能就更好了

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前期休闲,后期肝。就是物质满图刷不行,太乱了

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什么?天亮了?期待更新。7/10

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养老游戏,适合我这样的老年人:)

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属于开始很上头,但玩到后期很乏味的游戏 游戏粘度不是很强,可玩度不高。 开始就一直挖东西,肝肝肝 后期有了机器人全自动,很占视角,整个屏幕花里胡哨的

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不错的游戏,刚开始玩的十几个小时以内绝对有着绝对的游戏体验,但是玩到后期游戏模式僵化,自动化生产让游戏只剩下了种种菜做做饭,这个时候身边的机器人一直乱动还会有点烦,而且没有多人联机模式,个人觉得原价的话体验不是特别好,而且这种游戏很少打折,如果打折时购入体验游戏的话是非常不错的选择 总归还是一款非常新颖有趣的游戏

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一直和大甜菜做朋友emmmm到后面弓箭清资源太快了emmmmmmmmmmmmmmmmmmmm 大甜菜QAQ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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很棒!就是后期没有啥有意思的玩法了,快开多人模式!!!!!!!!

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刚出的时候就买了。挺好玩的,后续还会有多人更新。缺点就是有点贵

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[h1]游戏还不错,不过更新后的版本让我感到有点失望。先给你个好评,静观后续更新[/h1] 在更新虚空钢、宇宙钢等一系列物品之前有过30个小时的游戏时长,因此我对更新前后的感受还是感觉变化比较明显的。 [h2]一、逐渐肝化的升级过程 重复枯燥的循环劳动[/h2] [b]新版本给我带来的直观感受是:周围有一圈任务等着完成,可我的现有技能树、装备等级就是不能达到完成任务的要求,我还得重复种地、合成、刷经验刷钱、解锁物品、点技能树的循环枯燥过程[/b] 可能是之前版本的设定过于单调,作者将技能树、合成配方、装备以及战利品进行了一次彻底的“洗牌”(举个例子:[spoiler]以前的塑料合成只需要瓶装油,芯片的合成也只需要皇家钢铁与塑料;而现在塑料需要皇家衣服、煤炭和瓶装油,芯片则将黑曜石加入配方,不过话说黑曜石好像也是后更新的物品[/spoiler]),这使得前期本来就比较肝的升级过程变得更加艰难。之前可能很快升级武器,升级后完成任务也得心应手了;而现在你甚至[spoiler]解锁寒冰岛后都没有及时升级到火焰矿镐来打开被冰冻的箱子[/spoiler]。而且经常出现岛屿很快解锁,但任务所需的物品还埋在技能树里没有解锁的情况。 [h2]二、濒临崩坏的游戏性能 偶尔抽风的存档系统[/h2] [b]某次正常游戏之后,第二天再启动游戏的时候,一夜回到解放前。[/b] 我原本以为是系统的问题,但貌似其他游戏并没有丢档的情况。后来翻了一下评论区,好像遇到这种情况的不止我一个。 这个游戏更新前,性能还ok,满足一个小型独立游戏的性能体验;但更新之后总觉得有点不对劲。 [b]首先是游戏性能上的直观感受[/b],这个游戏在切换场景的时候是有自动保存机制的(但是可能并没有效果,下面会说),因此每次切换场景会触发保存,更新前这个存档的过程对我来说基本无感;而更新后给我带来的感受就是这个过程变卡了,尤其是从博物馆回到主岛的时候,程序会出现1~5秒的未响应状态,尽管声音依然播放。 [b]其次是我很想吐槽的保存[/b],在新版本更新后15个小时的爆肝之后,成功丢档了,存档回到了10小时的状态,我真是^!%#%@&*$^%&*。我甚至有个疑问:这个游戏是否在右下角出现保存图标的时候确确实实地保存了我的游戏进度?如果是,那为什么会出现“一夜回到解放前”的情况?如果不是,那这个保存图标存在的意义是什么? ———————————————————— 总归近几次更新让我的脑阔有点嗡嗡的;不过好评先放在这里,期待一下后续的更新与优化,毕竟这游戏我曾经感觉还不错。 对了,之前二十几个小时就能点满技能树,解锁满级法杖,现在15个小时能点一半技能就不错了。

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非常有意思的一款游戏,也是我第一款玩到这么后期的游戏,至于为什么有这么多时间玩,那就要从一只蝙蝠说起了

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真好玩啊,可以继续更新好玩法

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这是一款由个人开发的经营游戏,游戏中带有少量战斗。 总体来讲还不错,类似呆萌版的星露谷物语,就是内容偏少,建议降价到25以下入手。 如果加点正确没走弯路,大概40~50小时可以全成就。

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好玩,沉迷 游戏的黄金体验在最初的5小时十分密集的向你袭来,让你高潮迭起,停不下来 但是大概5小时之后,体验的密集感开始下降,最后会感到无事可做。 当然这不影响它的优秀,毕竟它已经给了你足足5小时密集的超级快乐了 我反反复复各种模式玩了好多遍

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emmm~游戏蛮好玩的游戏设定,游戏内容都蛮好的,希望游戏能在提升一点可玩性就更好了

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来回重新开了几次档···单次的话20小时就毕业。。基本等于小游戏!价格太贵

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游戏很好玩,目前已经全成就毕业,现在希望的是有没有可能参考类似泰拉的方式,人物和地图分开成两个存档?

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很精美的游戏,无论是解谜元素和技能的设定都很适合,难度适中好上手,玩下去很有成就感 很期待后续多人模式更新!(实际上目前的内容我也还有很多没有玩嘿嘿)

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好玩是好玩,就是有点贵 建议打折时候买。这个游戏占用空间小,但是内容丰富。挺磨时间的 适合休闲玩家。

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浮岛物语如果你只玩前期部分你会觉得是一款好玩又杀时间的好游戏,但是一旦整体看起来的话,我个人建议是不推荐的! 简单的说一下吧,我很喜欢玩这一类游戏,星露谷我也玩了很久了,浮岛物语买了之后就上手玩了一段时间,因为提前看过攻略,所以很快就发展自动化,游戏寿命就缩短了太多,但是为什么要说它在我心目中算不上一款好游戏呢。 1.价格定位70其实可以在打折的时候买到更多更好玩的游戏,既然是这个定价,我觉得就应该快一点出联机,可是没有。 2.前期金币获取太低了!即使用了掠夺剑点了怪物掉落金币,其实也非常的少,因为前面解锁岛屿价格是越来越高,而萌新玩家根本不知道解锁哪里更值,经常会出现攒了一波钱,解锁了一个什么都没有的岛。而你辛苦点科技把市场和银行点出来,你会发现你前面能获取的材料,除了船锚价格还行,其余的根本不值钱,银行也是非常的坑。就更不说了,没有人前期愿意去玩的。 3.倘若你点了自动化之后,你会发现手动挖材料真的很傻x,这也是我想说的,前面想要加快挖掘速度就需要去升级稿子,做加速度的手套或者鞋子,而前面想要获取这些东西,非常困难,每个材料都分在不同的岛屿,倘若你不知道哪一片有什么,经常会让你的装备一直处于不变,然后反复的采矿挖树杀怪,再去解锁岛屿,然后你会发现你的等级已经解锁了别的科技,你需要的材料来源却少的不行,这种做法,尤其是玩到后面,你会觉得作者在强行拖你的时间。 4.再说一下等级,到20多级之后你会发现每次升级需要的经验越来越高,你想要升一级去解锁科技,倘若没有发展自动化,是真的漫长。而且有些成就和你的技能有矛盾,倘若提前点了多射,用弓射出一支箭的成绩就不能完成! 然后是技能里面其实有一些根本没什么用,农业倘若作为食物来源也很鸡肋,这游戏只需要烤鱼都能随便玩,回的又多还加血,时不时还能给你来个200块钱的船锚卖。 5.战斗,这方面其实没什么好说的,中规中矩吧,难度系数也不高,本身也不是一个动作游戏。但是有一些装备就很离谱,比如精灵王的那个光环,上面写着会自动恢复血量和精力吧我记得,但实际上你会发现还是差不多的在掉,也不知道是不是翻译问题,还不如把详细数值写出来。 6.最后也说一下可玩性,也是为什么我会觉得不推荐的关键,前期大量反复的工作杀时间,后期都解锁打完骷髅这些就没有事情可以做,别的像素游戏好歹还有点npc剧情之类的,这里面也最多就是做下任务给你一点卷轴什么的了,一旦自动化弄起来之后,你就会觉得无聊了,从后面好几万升一级的经验,也是强行增加游戏寿命。 倘若你是萌新你可能会浪费很多资源花费太多不必要花费的时间,点一些没用的技能,倘若你看过一些实况,你会觉得没有惊喜,发展套路一样。 我也不是吹捧或者贬低,作为这样一款像素类游戏,玩法其实都是差不多的,但是怎么调控玩家前中期的时间分配,怎么样弥补后期无聊的空缺,真的很关键。倘若快一点出联机,也其实能增加游戏的乐趣,但是目前的好几次更新其实我都不太满意,都是一些不太重要的小更新吼~

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更新之后就打开不了了,游戏还行就是价格有点高

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好玩归好玩,但是今天更新完就崩溃了

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今天突然就没法进入游戏了,重启电脑重装游戏都不行。

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为什么今天更新完就进不去了? 又崩了???

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总是报错,玩了两次,第一次十几小时的档打不开了,第二次游戏都打不开

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更新后无法用中文直接开始游戏,要先换成英文进去再切换。

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更新完点开始游戏就奔溃??

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目前有单次种植花朵过多会导致游戏崩溃的BUG

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太他妈好玩啦!!

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当当当当当当当当当,声音响彻整个岛屿

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满足你所有的探索

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还行,虽然65级以后感觉没啥能玩的了。懒得开新档,耐玩度就这样

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nice

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非常不错的小游戏,不是很耐玩。

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给新手一点建议,前期觉得无聊的话,金子够了的话做金币先解锁了右手边的岛,完了那几个任务 小镐子 ding ding ding 德鲁伊卷轴让你强迫症感受崩溃....随后优先解锁狩猎和弓箭,有了弓箭去左上角解锁彩虹岛,按照红橙黄绿(并没有青)蓝紫 然后得到箭袋就不费弓箭了(随手就卖了全部的awa) 然后你就会发现弓箭这东西打矿砍树 真的是香的一批!~!!!! 随后再晋升三只箭和金币弓之后 哎 舒服了~!~

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本人比较喜欢 沙盒类的游戏 浮岛物语搞好满足了 生产 生存 弱rpg 建筑等等元素 玩起来时间消磨的很快

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烤鱼就是生命!!!

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游戏内容还是有些少了。 经典30个小时基本就毕业了,我下个虚空回来就能通过造印章搞2000+个蓝珠(升力量)。 70层虚空在我手中20秒都撑不过了。

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为什么更新了,我的存档消失了

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如果你闲得慌的话,这个游戏绝对不会让你闲下来

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更新4.0.1之后制作某些东西制作速度被大幅降低了,原本我很喜欢的,现在我只想给个差评,刚刚打到35层之后回来做虚空钢还有传奇钢都要不知道多少年

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非常萌系的一款游戏,在到处收集的过程中可以感觉到类似星露谷那味,非常推荐

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本人英语不好所以不使用英语。I don't use English because my English is poor. 之所以我会给这个游戏差评,有以下几点原因: 1.之前有一个13小时的存档,但是卡bug了,快捷栏回到初始状态,其他工具根本切不出来,所以我就把那个存档删了; 2.bug还有点多,但是也是可以理解的,因为游戏制作过程很艰难,依然还有很多游戏内容值得期待; 觉得以前版本真的很好,因为以前在bilibili上是有看过其他主播玩Forager,当时看到就喜欢上了,简约的画风,清新的音乐。早期版本文字描述比较少,非常喜欢这样的简约艺术风格。 游戏真心喜欢,而且价格也不错的,因为这个游戏本身有非常大的发展空间。只是因为bug和游戏很费肝所以出bug的时候心态真的是大崩。可能电脑不行,玩到差不多有15个岛的时候就会非常卡,疯狂掉帧,大概只有6帧左右。 等到forager更新的时候会改评论

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卡(准确来说,被关在)在沙漠里的那个建筑物的房间里了:)打算饿死自己出去

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挺好玩的一个游戏,更新也快,时刻都有新鲜感

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好玩,工作玩没了,very good

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挺好玩的,但是后几个成就太肝了,懒的弄了。游戏还是推荐的。

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时间压缩机。 原本一天有24小时 买了这个游戏之后 我发现就剩下八个小时了(指睡眠时间)