基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2020-01-21
价格:
¥176.
开发者:

Temtem游戏截图

【图】Temtem(截图1)【图】Temtem(截图2)【图】Temtem(截图3)

Temtem游戏简介

Temtem是一款大型多人生物收集类冒险游戏。

成为腾兽驯兽师是每个孩子的梦想;探索爱邦群岛的六大岛屿,发现新物种,一路上广结好友。现在,你可以踏上史诗般的冒险旅程,让这些梦想成真了。

捕捉奥姆尼斯浮岛上的新腾兽,与其他驯兽师在德尼兹的沙滩上战斗,或者在图克马满是灰尘的土地上与你的朋友交易。击败恼人不断的贝尔索托帮派,结束其统治群岛的阴谋,打败八大道场首领,成为终极腾兽驯兽师!

这些浮岛上的腾兽和人类和平共存,一片和谐。每座岛屿都是一个完全不同的世界,不过我们都拥有一个共同点,那就是热爱腾兽和腾兽战斗!像你一样勇敢的驯兽师会乘坐飞艇到群岛最远的地方,去寻找最棒的腾兽。每位年轻的驯兽师都梦想成为最棒的…

  • 剧情战役:穿越六座逼真的岛屿,踏上冒险之旅,与邪恶的贝尔索托帮派战斗,成为一名腾兽驯兽师。
  • 网络世界:只身旅行的日子已经过去;在Temtem中,这里是个大型多人游戏世界。世界各地的驯兽师都可以加入,你可以看到他们在你身边,与你一起经历冒险,勇于战斗,成为最棒的腾兽驯兽师。
  • 合作冒险:你可以随时与朋友联手,共同向着下一个目标前进。与朋友并肩作战,一起捕捉新的腾兽,完成一整条路线,或者迎战腾兽首领!
  • 装建:在环礁列岛买一套自己的房子,按照自己的想法,精心装饰一番。买一套新家具,粉刷墙壁,便可以邀请你的朋友前来了!
  • 自定义:自定义你的角色,使其脱颖而出,在与其他驯兽师战斗的过程中获得新的饰品。挑一顶傻傻的帽子,一件舒适的运动衫,几条裤子,就可以出发了!或者你更喜欢全套装扮成你最喜欢的腾兽角色?
  • 竞争性:先选择8只腾兽,便可以开始选用和禁用阶段了。与对手轮流选用自己的腾兽,禁用对方的腾兽。做好所有决定,回合结束后,你便会拥有一支5只腾兽组成的小队,战斗也随即开始。
  • 不断扩展:Temtem中会不断添加新内容、新活动、新任务、新饰品、新腾兽以及新的游玩方式!

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Temtem游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

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还行吧,就是优化太差了,电脑烫,更新速度也不快

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垃圾游戏,服务器经常出问题,都没办法连接服务器,垃圾垃圾

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美国都要换总统了,我什么时候才能连上服务器?

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敢不敢让我上游戏???

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像我这样欧的人,出个闪还不是简简单单?

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卡卡卡卡卡卡

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先夸夸TEMTEM吧:假期无意在B站刷到视频,简直惊艳到了我,你能理解一个小学玩ps机口袋妖怪,火红叶绿蓝宝石红宝石绿宝石,轮番上阵刷级的人见到这款游戏有多么激动么。在宝可梦垄断的今天,能在steam上玩到这款游戏,确实不容易。以为是单调的推图过关,想不到在三岛还给了我不小的惊喜,虽然价格有点小贵,但是如果你是热爱口袋妖怪的玩家,那么肯定值得入手。 再来说说不好的地方:官方乱封号!!而且更新慢,NPC非常非常多,经常会把人打的非常疲倦,过于单调(虽然游戏已经尽可能地在剧情上缓解了单调)此外脚本多,虽然我也接触过脚本,也很幸运的得到了些脚本闪没有封号,但是现在也不敢再碰 总的来说:游戏是好游戏,官方是NT官方,但对于真的爱好者来说,还是非常值得入手的,我虽然没有一直跟进着玩,但每次更新都是一口气打到底,现在处于半退坑的状态,因为更新实在太慢了,有需要闪光的小伙伴,胆子大不怕封号的可以找我, 我可以免费送闪光给你们。新手小伙伴也可以找老玩家们(老玩家都可以找 )这个游戏本来就是要老带新的,我们可以给你们送很多玩具怪,帮助你们前期推图过渡! 希望我的测评以及感受对你能有帮助!

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无限重新连接,换了无数加速器也没用

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之前还只是经常断线,现在在迎风堡卡到其他地方两次,第一次是卡到中间的城市,顶多浪费我时间,这次直接卡到地图外,完全无法继续游戏,你这游戏也测了大半年了,还有这种低级bug,游戏内也不设置一个卡死脱出按钮或者传送功能。 我是傻逼

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评论不要看超过100小时的,20~30小时的流程打那么久,基本是开脚本的刷子,现在反过来贼喊捉贼

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这已经是第二个号了,我算是这个游戏的忠实玩家了,人说没就没,交易风险很大,我这个号没碰过闪也没了,小心翼翼就刷刷闪,也没线下交易,这游戏封号就不讲道理,难道我给朋友东西也要金币吗,既然不想让玩家交易闪就直接不让闪能交易不就好了,还有就是感觉国内的封的比较多,老外一点是没有。唉我玩这个游戏时间超过我steam的所有游戏总和,号没了真的心凉,就这样对待忠实玩家。

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新地图没有中文,我们要中文

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希望此评论在被官方删掉之前能被想入坑的玩家们看到,毕竟听说TemTem官方有删除某些对游戏不利的评论的前例! 首先抛开一切不谈的话,游戏本身是一个中上等的类宝可梦游戏,虽然还有很多功能需要开发,但作为一个抢先体验游戏已经合格。 可是!!新玩家请注意: 1.游戏本身的玩法,剧情甚至一切都可以说是照搬宝可梦一样除了多人在线没有其他创新点。 2.游戏内存在了很多的脚本和外挂(游戏本身机制设定的太肝也是一大原因)以及交易商人。老老实实玩的你可能会因为周围都是‘大佬’而丧失玩下去的动力,甚至萌生买脚本,买外挂或者跟商人交易的想法 3.游戏方会定期进行大批量封号,会有部分无辜账号也被波及,且申诉无效(目前所知无一人申诉成功, 都是得到系统自动的驳回申诉邮件) 如果以上3点都能接受,那么你可以入手,不然请三思!

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基西瓦更新后又回来玩了,现在大概排位最高1800分左右,拿过一次国外锦标赛冠军。简单谈谈这个游戏,首先新手来说基本有两条道路,第一个是主线通关后,刷一下努力值,做8只以上pvp排位能用的腾兽,然后打pvp赚钱,一开始分数低奖励少一点,基本到了1500分以上就差不多赢一场5000多金币了,一般买一只完美7v腾兽也就是几万金币,基本上靠打排位能自给自足;第二个就是收集玩家了,刷闪光宠物收集腾兽等等,每周都有公园活动,有的是素材周,有的是闪光周,每次出闪光活动的时候,刷一刷很有可能拿到闪光腾兽,也不错的。最后是封号问题,不要线下交易,不要空头交易,这样很容易封号,还有黑客端粒这个一定不能交易。最后,bilibili12158844直播间,up:某科学的野兽。日常排位上分,孵蛋直播,欢迎新的小伙伴一起玩~

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纪念2020.8.8 封号日!

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这啥玩意儿啊,打开就黑屏,一直无响应,我花100买个垃圾吗

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现版本黑屏

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抄是真的抄,香是真的香。 也是因为抄,没法拉着基友一起玩。 P.s. 目前54小时,重置角色一次,目前碰到0闪光

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两周没上线就把我封了,牛逼

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我特别喜欢宝可梦类的游戏,因而入手了这款游戏,一共玩了三天,在刷闪光腾兽的时候就卡出游戏,然后再进就发现账号被永久封禁了,在游戏期间我没有找代练,全部是自己手动肝游戏,没有利用游戏中的bug,只交易过一次普通精灵(与我交易的人账号并没有出现问题),没有使用机器人以及其他任何破坏规则的事。但是我的账号却被以‘Cheating’的理由封禁了,不得不说遇到这种事让我非常难受。然后我通过官网邮箱进行申诉,直接被驳回并且官方声称已经找到了所谓明显的证据证明我违反了使用条款,并给我看条款让我自己找哪个符合。。。(我就想问这是什么操作)而当我浏览条款并确定我并没有问题,希望官方提供具体信息和证据的时候,他并没有给我出示任何与我账号被封有关的,我违反使用条款的证据,而是说“没有比我们已经提供的信息更多的信息了”,告诉我这封禁无法上诉或审查,并明确表示不会再就这件事与我通讯。对于这种回应,我不知道还能说什么。这意味着我花了109元就买了三天的游戏时间,无穷的寂寞和一波糟糕的体验?至此对于该游戏以及发行公司的好感完全消磨殆尽。对于这种随意封禁玩家账号,误封也不解封的行为,我只能说希望还有想玩这个游戏的网友们在购买前需慎重考虑。

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犹豫了半天买的,也是宝可梦粉丝,第一个导管打过了,写一些我的看法,给还在犹豫的朋友一个参考。 可能是后期会有的排位系统,所以设计师想把最大等级压低,用属性克制增强游戏的策略性,让玩家尽可能在一个起点拼脑力而不是肝,但这一点对于宠物养成的整个游戏来说完完全全是弊大于利的,这会影响到很多,下面我尽可能讲清楚。 1.因为这一点,玩家需要从以往宠物养成游戏的玩法模式上改变思路,想玩下去不能只练喜欢的,可以说是必须要练克制当前地图区域的,这也是很多评论说第一个导管就不容易的原因。习惯了这一点游戏就会顺利许多。 2.属性克制和等级压制不平衡,无法像宝可梦一样从游戏开始就练自己喜欢的宠物,只要有等级优势遇到属性克制用中性的技能也能打出不错的效果,这游戏不行,28级植物系打4级非克制技能一下没打死,打9级同属性但技能克制还是打不死,设计师,真有你的!! 3.这会导致游戏变成收集游戏,而不是偏向游戏本身的特性,可以理解为,为了打排位,必须花时间攒钱买英雄。 4.在此基础上初始宠物的属性太普通可以说是拉跨了,作为玩家游戏起点的伙伴,肯定是要陪伴玩家很长一段流程的,这样设定不太好吧。因此游戏的流程完完全全变成了,用这个抓那个,放弃这个养那个,然后去找下一个。 5.这种类型游戏本身一大乐趣就是玩家能成为自己喜欢风格的训练师,背包里装的宠物都是自己喜欢的属性或者样貌,而不是为了游戏结果的胜利被迫选择的组合。 说完这个再说说其他不得不吐槽的地方 1.道具功能和性价比,降低遭遇野生宠物概率的香水可能是假的,前期恢复药买恢复少的不够用没性价比,买恢复多的量大的过剩还贵,前期战斗体系都没成型百分比恢复的东西你给我有用吗?我才10级30血量,人家打我一下是几点血,你给我回25%的生命的道具,我只能说****我只能。游戏恢复药的型号是+号区分的,不是大中小,我不知道后面有没有++,+++,但作为在一个阶段里出现的东西没有合适的实用性定位,这是很容易就能避免的错误。 2.任务内容和奖励,刚说完香水有毒,我都想远走高飞了还牵肠挂肚的任务,你奖励我5个香水,我只能把我的法器拿出对着。 3.服装种类和价格,太贵了,你多做几件价格降低一点,肝的人更多的。 但我还是给了好评,因为对于喜欢这类游戏的玩家来说,是在成年人玩4399的孤独下走投无路的最佳选择

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建议还没入手的玩家不要考虑了 西班牙小公司游戏 游戏策划脑子肯定有问题 !更新巨慢 就是只能硬肝 没什么可玩性!如果你想要买里面的稀有宠 还会存在封号危险!这个策划真的死妈!弱智游戏公司 早晚倒闭!

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好是好,但是你猜我一天能卡掉线几次?

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这游戏里的N P C个个都跟玩家有血海深仇一样的,随便一个路人就尼玛离谱的要来干你, s b N P C给爷死死死死死死死

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我是从剑盾过来的,GF狗大家有目共睹。如果官方真的想做好游戏,一定要取其精华去其糟粕。 1.可不可以战斗经验全队共享,就是不出场的也能获得经验。 2.还有因为刚玩,我发现打完第一个道馆真的有些吃力,时不时就要去医院。但我觉得有难度反而更有趣味,只是能不能够多在世界各地和道馆里增设一些可以医治的NPC。 3. 可不可以学宝可梦在医院可以回忆招式。 4. 这个可能被说烂了,就是名字不要音译,没人记得住。

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这垃圾官方,只要你交易,就可能被他们封,脚本他们这帮废物也查不出来,只能拿我们这些一直在活跃的老玩家开刀,他们怎么说呢,你正常玩就不会被封,什么是正常?智障一样,态度还极其傲慢,说实话,第一次被一个开发商这么气,费了很多心思花了不少钱搞得个人页面也被这群混蛋弄了个封禁记录,极其不推荐。 ps:我知道很多人可能不信,认为就是你们开了挂才被封的,对此我表示理解,因为自己被封前大家都是这么想的。从目前看到的众多申诉回信中,Crema仍未给出哪怕一个确切的封禁证据,全是那三个含糊其辞的模板。总结一下就是crema的态度就是,老子觉得你有问题老子就封你,关你屁事,你为啥被封你自己知道。真的,如果不想自己莫名其妙的就没了,不想自己几百上千小时的努力付之一炬,请远离Crema。如果想玩那建议尽量减少交易次数。 Don'buy unless you can stand being banned at will.

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129小时没闪 建议大火也来玩玩。

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既然是网游,其实可以在玩家通关后,推出一些日常任务或者周常任务来保持玩家(也可以给玩家一个合理的赚钱渠道,或者奖励一些服装啊道具什么的),甚至可以在节日推出一两个基于现有地图上的中长线支线任务(甚至可以组队完成)。(出现任务时在地图上进行提示,提高游戏体验)

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我是傻逼

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只提一些关于翻译的问题 尝试了日语和中文两种语言,日语的对话部分感觉有很多不通顺的地方,中文稍好 但是关于腾兽名字的问题,全部音译只会带来难以记忆的负面效果 随便举个例子,例如Banapi这只腾兽,中文翻译为巴纳皮,但其实根据词根而言是火和野牛的组合,直译成火野牛明显容易记忆,且也能从名字上判断是什么生物原型。词根部分wiki也有分析的很彻底,不用展开来论,只希望翻译部分,特别是译名部分能重新考量

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我不知道策划能不能看懂中文 或者有懂中文的朋友可以给策划翻译下: 第一点 请认清游戏类型,既然是精灵收集对战类游, 请把精灵放在第一位,足够多的精灵才能组合出更多的对战配置。及时每周放出一只新的滕兽,游戏玩家都会保持游戏的热情,一次性放出之后可能会玩家激增,但是激增后很大几率是玩家是流失锐减,如果滕兽的更新周期保持这种速度的话,很快玩家又失去了游戏目标。 第二点:对战的滕兽平衡,现在的比赛场,来回来去就是那几只,因为太强了。冷门精灵的技能过于少,过于弱势。请为冷门宠物加一些专属技能谢谢 第三点:游戏的好友列表请更新他,最少让我们可以给他备注下,真的很容易搞混。交易金币的数额请改成可以输入金币多少,谢谢!!

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Temtem让我回忆起GBA上的口袋妖怪,为了情怀买了这个游戏。[spoiler] 小时候被校园霸凌渐渐的患上了自闭症。偶然看到我哥在玩GBA游戏机口袋妖怪.恶魔城晓月圆舞曲。好生羡慕,在我的苦苦哀求下我妈也给我买了台GBA,口袋妖怪也渐渐的成为了我的心灵上的慰藉。感谢我麻麻守护了我的童年2333。 [/spoiler] Temtem要加油!另外游戏里的npc也太爱打jia了,打我的头皮发麻!!!

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就是没更新 好久了, 其他都还行

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12小时l,还没出闪,我是傻逼

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现在不是都有智能语音了嘛,如果腾兽能够加上智能语音和我对话就好了,不需要很多,就那么一只,成为真正的伙伴,一起战斗,一起成长

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游戏时长34h,目前游戏内容已通关还跑去公园溜达了十几个小时。实在憋不住了一定要来说说感想。 先说优点:界面色彩简洁明快,操作相对来讲比较流畅,腾兽设计还算不错,技能动画十分用心,战斗中腾兽还会由于技能或者debuff等原因做出各种小表情。通常游戏内技能PP的设定变成了耐力条也算是很有新意。 接下来是缺点:首先三主宠设定上不算标准。对于精灵类游戏的新手玩家入门而言,三主宠的设定基本上要有“成长快(容易进化)”“技能好(好是指打击面和强度具有泛用性)”“强度偏上(种族值和特性方面)”这三点。目前的三主宠,成长快这点,相对于家门口的电甲虫和直升机来讲,完全没有任何优势,相反直升机到手之后LVup13就能进化,一岛几乎杀穿。技能好方面,完全没有,三主宠都是单属性,斗猩猩能学个岩石技能,超能能学个水技能,但是水晶龟基本就是被暴打的命。强度方面,猩猩和超能的特性还算不错,水晶龟又是被暴打的命。总的来讲三个主宠目前来讲过剧情的话,还是会相当难受,这点对于新手入门来讲不算友好。 从属性技能种族各种角度来看,某些精灵强度方面的设定也是比较令人迷惑的,一开始只有这些精灵数就已经能看出来谁是后期的冷无缺也未免太有点钦定的感觉。 其次关于孵蛋,孵蛋次数(叶片)的设定再加上性别随机,能力值有7项,能力值的区间为0~50,除此之外特性还无法后天更改。这些都给我非常不良好的游戏体验,大多数的游戏时间基本都是垃圾时间。甚至一度被我诟病浪费时间和精力的pokemmo里的孵蛋系统在现在看起来也是那么的亲切(?) 然后就是腾兽名称,讲道理音译这个东西,简直是太蠢了。哪怕稍微动动脑子,都比现在的好不少。 还有游戏内的各种NPC问题,大家一直吐槽的对战频繁这点确实导致游戏体验下降(虽说我个人感觉还好)。但我就想问这个世界观里所有人都是阴阳怪气冷嘲热讽不会好好说话的吗?单说飞空艇任务结束之后船长过来第一句话居然是训斥我跑腿跑的太慢了??? 最后讲讲游戏系统,目前来看,这款游戏虽然是网络多人精灵游戏。但当前测试版本完全没有任何一丁点的“在线合作”内容,目前为止和其他玩家0交流,只是偶尔能看到几个玩家友好切磋。PVE合作的内容目前为0,也看不到有任何苗头,这样看起来以后这款游戏极有可能是主打PVP模式的。PVP的话,这游戏的孵蛋又是一种折磨,就连剑盾都可以扫码打匹配了,我居然在这里还要去孵7V刷1000努力值。赚钱只能单纯的抓宠物放宠物,真是相当无聊。新出的公园系统从感觉上来讲就是一种单纯的浪费时间又在当前各种脚本环境下显得那么毫无意义的东西。再加上各种地区来回移动只能徒步跑,真是非常的消磨时间。也许以后会加入飞空术之类的吧。 目前游戏内各种脚本卖金加速器宠物交易横行,而且不知道官方打算怎么解决货币回收这个问题。如果要是单纯的各种物价上涨的话,那么作为一个普通且不rmt玩家,这款游戏是没什么继续玩下去的意义的。 总的来讲,这款游戏目前是和口袋妖怪完全不一样的,但基本上的游戏内容都和pokemmo一样。某些设定上甚至还是一定程度的劣化。服务器相当的不稳定,时不时维护一阵。这也间接导致了遇怪率会根据自己当前延迟有着非常明显的变化,经常出现一片草丛逛了老久一个怪没出,重登之后发现自己回档在之前的位置的情况。而游戏内容又完全都是单机内容,以目前的价格来看买一个需要联网的单机游戏十分见仁见智了。 目前不推荐这款游戏。看后续更新的话,也许大概可能会变得比较好吧。至少目前来讲不推荐入手。 2020.2.24更新 服务器维护N次,逛了一圈这周公园抓了几个火狮子,忍不住来槽一下新发现的的设定缺陷,然后再横向和pokemmo对比说一下个人看待的未来更新问题。 首先从火狮子这只精灵来看,它的性别比是母:公=15:85。制作组很用心的给精灵加入了性别比这一设定。但这一设定在孵蛋的“叶片”以及“无法确定蛋的性别”这两个条件下显得十分愚蠢。完全可以效仿pokemmo可以孵蛋时多交些手续费来确定后代性别。 关于1000努力值,这点我认为至少可以发扬一下temtem技能替换方便又轻松的设定。比如不管刷什么精灵获得努力值,都可以随时手动调整点数。毕竟temtem没有甜气和群聚对战,孵蛋有叶片次数没法再孵蛋换努力值,再加上来回手动跑刷1000点,至少我觉得这!很!无!聊! 其次关于闪光这个设定,至少我觉得作为一款一次性付费在线游戏,照搬某破壳萌的设定显得十分敷衍。甚至说这一点完全可以做成亲密度之类的设定,达到满值自动闪光之类的。这只是个人想法,私以为这样至少会让大家更有动力去追自己喜欢的闪而不是从脚本或者脸帝手里购买。 再就是关于这款游戏未来的更新。推出排位或者PVP模式再加入一些奖励的话无疑是最省力又最能留住一部分玩家的手段。但我还要说一下pokemmo,mmo也能打排位和匹配(只不过是在无梦特的gen5环境下,算是阉割版),mmo孵蛋还比temtem稳定,mmo只需要每天打一轮NPC或者种种果树就能来钱,mmo刷努力能用甜气一次杀五个。更何况temtem目前的精灵还很少,和阉割版gen5相比只能说半斤八两。PVE的话,能留住相当多的休闲玩家,但制作组打算做成什么模式目前是完全看不出来的。照目前的BUG次数和服务器维护次数来看,我对后续更新能加入更多玩法这点是不抱什么希望的(毕竟主线都卡在没溜冰鞋这个尴尬的节点上)。 总结:直到有了稳定的PVP/PVE玩法之前,依旧不推荐 更新:服务器维护后,掐血量和蓝条抓了20多狮子,全都是40+的绿个体,果然他们修复了公园这周能抓到带V狮子的BUG,真的好棒棒呢。

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WASD 8888 WASD 8888 WASD 8888 WASD 8888 ... 我是傻逼。

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强烈建议任务系统完善 还有汉化不是简单地音译 音译的名字跟本记不住

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游戏还在试验阶段,有很多不完善的地方,但是整体感觉不错,期待后续主线更新。 提几点建议,1、严厉打击脚本,控制金价 2、丰富腾兽物种和技能,增加多样性 3、减少稀有种出现概率,或控制稀有种如闪光的总量,限制稀有种的买卖,如闪光不可超过N次易手等等。 4、除了主线剧情,增加其他PVE玩法如BOSS战、挑战塔等,给PVE玩家更多游戏空间。 5、尽快把服装和家具等游戏元素加入进来。 1600多小时了,提名了steam轻松惬意游戏奖又回来评一波。游戏是好游戏,画面风格很喜欢,玩法较少但已有的玩法做的都算良心,尤其是战斗使用双打模式让PVP更加有乐趣,雷达的出现也让刷闪变得没那么枯燥。在同类游戏里,temtem给人一种麻雀虽小五脏俱全的感觉,目前来讲游戏还是比较佛系,更新速度较慢,游戏内容有限,俱乐部、PVP、家园系统都不完备,主要以单机玩法为主,玩家间的互动较少,每周上线完成周常、刷雷达,然后就可以等下周了。目前游戏人数过少也是很多玩法没意思的原因,希望temtem登陆PS5以后人能多起来,然后等官方陆续更新主线,完整版的期待值还是很高的。很有趣的是,2月份提的很多建议都实现了,可见temtem官方有用心经营这款游戏,毕竟是游戏时间最长的游戏,希望temtem越来越好吧。

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路上NPC太多了,血药完全不够用啊,钱也不够用!!!

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好玩好玩 就是服务器emmmm出大问题 开了UU连接不上服务器 不开UU延迟很高 有没有推荐的其他加速器....

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只能做为pokemon的调味品,替代不了

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游戏很好玩,但是有一些不好的地方. 1。遇怪机遇超级离谱 2.捡东西就卡死,不知道是不是BUG 3.回血可以多一点,前期没钱买药 4.可以整个传送,遇怪机遇又大,地图也大,跑来跑去很麻烦 5.属性克制很离谱,那个电系克4种,神精病

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看了那么多好评,其实也不差我的这个差评吧。 先说点好的 1.对我们pc玩家来说,这款游戏可能是我们接触精灵宝可梦最近的机会,开放式宠物养成,这也是刚推出霸榜的原因吧其实这款游戏也让我想到了当初的传奇(赛尔号)毁于充钱吧 2.全开放式的世界,你可以在地图各地碰到可能来自世界各地的朋友,也可以做很多事情 说了好的就要来说说不好的了 1.early access抢先体验就说白了也只是让你体验,所以厂家不需要考虑我们国内的玩家游戏感受,服务器差,前期bug多各种各样的问题,长时间服务器都登不上去说什么体验 2.游戏前期重复性高,地图不大故意绕路强制你战斗,所以游戏时间不够,强制战斗来凑,我没有玩过ns任天堂的精灵宝可梦所以我不知到这是常态还是厂家只是为了偷懒 3.可能是这类游戏太多了也可能是精灵宝可梦的图鉴太多了,借鉴生活中存在的动物为原型制作出来的动画原型可能没那么容易,可是你做出来的腾兽未免也有点粗糙简陋吧,(个人看法觉得尤其是矿洞一章,没有几个长得好看的) 4.这点就是在现在的国内游戏环境,游戏前期没有教学,什么天赋值努力值,种族值啊,什么地图翻译不准确啊,什么任务找的人名啊,萌新肯定会去贴吧寻求帮助,可是贴吧里面全是工作室代刷,玩游戏难道不是为了取悦吗,网游充钱比拼榜一,各种游戏饰品天价,现在国内的游戏环境真的搞得我(穷鬼)措手不及

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压根没有闪光建议卸载

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组队联机掉线,上线卡bug退不了组队,然后GG.

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NPC的人设让我打了差评,真的太压抑太恶心了,全都恶语相向,你还必须帮他们办事,办完事还要听他羞辱你,玩家都是贱货吗?慢慢的负能量和制作者的恶意

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需要更加本地化通俗易懂的腾兽名字; 更好的服务器质量; 好好发挥PC性能的优势,把攻击动作特效做得更好; 更好得任务指引; 总得来说游戏潜力很大,目前不推荐玩

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这里面克制系统就nm离谱

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趁着服务器更新,写一篇评论。目前游戏时间44h,劝希望体验快餐娱乐的朋友们千万不要入这款类宝可梦游戏,不然面对蜗速推进的游戏进程你会想扔鼠标。 1.游戏是好游戏。游戏模式确实照搬,但可以看得出来制作是挺精细的。从场景到音乐再到技能特效,都能称得上是这类游戏里的优质品。精灵造型偏卡通可爱风居多,想找裂空座古拉顿那种帅气精灵的各位需要三思。同时支持两人合作模式,还可以进行交易,推荐情侣/基友/姐妹一起玩。 2.游戏节奏过(重音)慢(再次重音)。一路上的强制对战特别多,加上游戏机制的问题使得每一场对战都是像下棋一样斗智斗勇,打完之后一包残血,赶一小段路跑个五六七八九十次精灵中心太正常了。 (游戏机制也算是独到的地方①全程固定2v2,一些技能在同场另一只精灵符合某些条件时会有显著加成,因此需要考虑配合 ②属性克制效果十分明显,需要特别注意,无克制很难有伤害 ③技能消耗“体力”而非pp,类似法力值,法力值为零不能行动,超额使用会掉血 ④精灵升级很慢,需要的经验多,给的又很少 ⑤路边npc精灵很强,对战不能莽,否则很难) 3.同样是游戏节奏的问题,但是是另一方面。应该是为了强行拖慢节奏,游戏(到我玩到的剧情为止)似乎并没有提供类似于“飞空术”的传送机制,也就是说为了做某一个任务你得跑将近十分钟的图,这一点相信很多玩家会受不了,所以想入的各位再次三思。 4.剧情莫名其妙喂你吃奥里给。这里给愿意入坑的各位一个警告,在打完第三个道馆之后除非你之前地区想探索的都探索完了,精灵该练的都练了,刚拿到不久的溜冰鞋已经穿热和了,否则千万千万不要坐飞艇去推主线。 (括号里的内容存在剧透:你的飞艇被袭击然后你的溜冰鞋和冲浪板被没收,冲浪板之后会还,但溜冰鞋永久消失。你被扔进监狱,背包里的东西和精灵都给收走,在推完一张极为恶臭的图才会给你,这期间你会用剧情精灵作战) 5.服务器很烂,请做好心理准备。随时随地的卡顿黑屏掉线让人口吐芬芳,好在这游戏似乎是随时存档,所以遇到服务器问题请果断儒雅随和alt+f4。 6.无需加速器,人在成都,可以裸连。 再给愿意入坑的朋友们写几条建议吧 1.有个网站叫temtactics.gg,上面资料很全,可以用作参考。 2.御三家种族值不太行,喜欢的话可以练,主线内应该还是有用的。 3.送的那只鸟可以练,主线内很强,但种族值不是很好。 4.前期推荐练一只甘奇(蜜蜂),电系在一岛是爹。第一个道馆是水道馆,馆主的那只水马可以整一只。 5.纳西拉(电鳗)最好整一只,但一定要抓电合成特性(吃电系技能回血)的。 6.二岛多草系和火系(后面火山剧情才遇得到)多,草系常带毒,打着很烦。 7.第二个道馆是火,第三个是草,两个道馆挨得挺近但剧情隔了座火山,刚好练个能打的火系。两个道馆最好把里面的学员都打一遍,可以拿两个道具。 8.去三岛前请三思,因为去了之后直到主线结束你都回不到之前的两个岛了。 9.三岛多水晶和毒系,前期推荐用火系和风系,精灵不行了去电脑那儿把电脑当精灵中心用。中期送的那几只推图时可以首位放暴龙兽次位放电鳗。 目前就这些,主线通了再写

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因为真的很喜欢tem 所以有些建议一定要说 1. 回血点加多一点吧球球你们了!!前期赚不到钱药又死贵一路上npc那么多还没几个回血点真的噩梦 2. 就不能搞个快速传送吗三个岛就三个飞艇点 一张地图又那么大跑路累死。。。 3. 快开任务总览吧 完成了什么任务未完成什么任务都完全不知道 任务指示又不清楚会经常找不到哪里做任务 4. 服装店衣服要是那么贵的话真的还不如不要搞服装店 多出点便宜好看的衣服满足暖暖玩家不好吗 5. 天杀的npc给👴减少几个行不行啊!不然开图太辛苦了啊又不给回血点 也可以加多一个逃脱功能或者选择性挑战嘛 虽然肝到中后期吊打npc已经不是问题了 但前期玩家咋办啊打赢了就给那么点钱打输了还得扣钱 真是血妈&%》#.... 6. 腾兽名字真的不好记不好记不好记!好不容易记住名字了进化后又改名字了!美女语塞.jpg 7. 道馆已经够难打了 就不要设计那么反人类的路线了好伐?水晶道馆的路是人走的吗请问?到最后还得看着攻略过 游戏是好游戏 还是能让人感觉到肝的乐趣的 只希望能少一点反人类的设计和多一点人性化的设计 多多提升玩家游戏体验才是最重要的~ ps快快更新吧我迫不及待要去下一个岛了ヾ(*´▽‘*)ノ

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希望可以建造自己的道馆 做一个自己的徽章 然后可以抢夺 别人道馆的徽章 这个容易实现么?

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一个十分类POkemon的游戏 但是和Pokemon又有挺大区别 名字音译 让人实在是难受,无法记忆 宠物交易 闲鱼上一只500甚至上千,让人实在是莫名其妙 路上NPC也太多了吧,我记得我玩pokemon是从一个镇到另外一个镇好像也就4个?¿ 但是这个不同,路上NPC光一条路就可以有4个 而且有莫名其妙的对话系统??既然不能帮我免去对战,为什么要搞选项? 遇怪率贼高,走几步一个怪(可能是我太非 物品太贵了吧,药品太稀缺(原本想买衣服,但是没钱了 而且好像除了对战和卖东西以外没有什么途径可以获取金币 地图没地名,什么特克萨完全不知道在哪里呢 而且为什么NPC的怪都是几乎遇不到的,几乎都是强力怪 感觉玩了一会看到的全是缺点 但是我觉得这是一个好游戏 推荐打折买 不过新游戏普遍不会那么快打折,而且打折可能也过气了

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一、首先是内容问题 目前游戏内容不多,两三天就走完主线了。 主线走完后游戏内容就只剩下一个——孵蛋,孵出自己想要的极品腾兽。 孵蛋是需要DNA链保证优秀后代的,而DNA链的价格在游戏第四天大幅度涨价; 简单的形容一下就是孵一个极品的最小成本由13600游戏币上升到了62000游戏币。 要知道玩家走完目前主线总共获得的游戏币也就60000多游戏币。 目前游戏中获取游戏币打的方法只有一个——那就是给腾兽释放组织打工,做一个功德机器——抓腾兽放腾兽的循环。 然后孵出极品腾兽还没结束,你还要为腾兽刷合适的努力值; 虽说游戏有增加努力值的道具,但是一只腾兽25000游戏币的花费真不是一般玩家花的起的; 这时候玩家们只能去刷怪了,面对高达1000的努力值满值,一只腾兽刷满需要4小时起步,真的有够累的。 二、接下来的是游戏的概率问题 1.1/6000的出闪率,我123个小时没遇到过一个属于我自己的闪,而有的玩家一两天一个闪的出,要说没一点心酸是不可能的。 2.孵蛋是要公母的,这点没问题,但这游戏的公母率绝对有问题,我孵狮子12个蛋就第1个蛋是母的,剩下的全是公的,这11:1的男女比例是怎么让种族繁衍的?60000游戏币下去连一只半极品的母狮子都孵不出来,更何况一只极品腾兽需要两只半极品腾兽去孵。 三、最后是交易问题 现在是交易行没有实装,玩家只有个人交易,这就催生了现金交易的发生。 商人们玩的开心,低收高卖舒舒服服,极品腾兽孵了一批又一批;而普通玩家孵个极品腾兽不知道要多少时间。 游戏主打的交换,抱歉,每个人喜欢的腾兽不一样,大部分人主要是看强度定义价值;一个玩家走完目前主线最多孵出一窝4只极品腾兽,如果是弱的,那么不仅卖不出去也换不到别人的腾兽,这时候他就只能去给腾兽释放组织打工。 这些就是游戏的现状,对于此,我一点也不推荐新玩家入坑,同时我对拉进坑的朋友表示抱歉。

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十步一岗五步一哨 去救人的路上能被困在洞里面的人要求友谊战消耗你。 没血回去路上逃跑失败死了,药吃不起,一场战斗70-200 死一次200多 一个药350。 终于可以看到尽头了,给你来个掉线。 重新进入游戏告诉我维护了。 这种快乐我体验不来,拜拜

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EA阶段,槽点还是比较多的: 1、地图上就算没有导航系统,起码也尽心做好任务标识吧。这里是PC,多向体验好的游戏学一下,UI、导航、标识是游戏开发基本功啊喂。 2、跑地图不再是主流,请做个传送点行不行?不要再认为跑地图的玩家很开心,跑死人的知不知道?更何况连个导航都没有。 十步开下地图,体验极差。 3、请不要再认为玩家面对每年新出的上百个游戏,还有时间去肝12000只普通怪只为了一只稀有闪怪。90小时每天3000个怪没有闪怪的绝望,你能懂? 4、做个经济系统能不能事先动动脑子,回血的药剂价格明显不合理,有种强制让玩家掏钱的感觉,本来通关后赚钱除了替动物保护组织干活就很无聊了。 5、玩家玩到后面只能在贴吧晒闪怪和卖7V怪,这说明什么?游戏内容还是太空洞了。游戏潜力很足,但也反映出游戏策划掉入了宝可梦的阴影里出不来了。 6、让玩家为了搞个7V怪搞到破产的游戏,估计在整个PC游戏里都不多。这游戏作为联网游戏,现在多人内容除了联网抓怪和交易,并没有太多可说的地方。 7、一个卡通风格的游戏,模型特效光影也不复杂,最高画质居然能用上4G+的显存,我真的很想知道用到什么地方去了,优化才显真功夫。 8、如果真要靠肝才能撑起一个游戏,那只能说这个游戏开发团队江郎才尽,同时会把玩家的受众限制为硬核玩家。靠情怀能肝多久?好好想想。 和朋友联网抓怪很讲策略,抓怪很开心,虽然升级稍显枯燥。同时这游戏的怪物动画做的真是很精细,怪物会闭眼睛,会有表情,会滑倒,这个真是牛了,负责这部分的开发人员要加工资。希望所说的问题能改进吧。EA阶段还是有很多东西要补充的,服务器的问题不多说了。但别拖太久,现在每年出来几百个新游戏,时间一久,这游戏就不好说了。 另外PC游戏的开发方向千万不要陷入掌机的误区,掌机是随时可以带在身边的,代表着玩家可以用碎片时间随时肝,但PC机玩家的时间很有限,所有有过一定游戏经验的PC玩家都会计算各个游戏的投入时间和产出比。同样投入100小时,哪个游戏能给我带来更多的乐趣和更好的体验,这是作为任何一个PC平台游戏开发团队都要考量的事。千万不要以为PC玩家可以和掌机玩家一样在长时间内没有回报但无限地肝下去,因为PC玩家的选择太多了。100小时里如果PC玩家没有得到想要的提升或者收获,基本这款游戏的命运不是沦为小众游戏就是等待吃灰。对我来说,游戏时间即将达到100小时,如果仍然不出闪怪,我只能暂时放弃这个游戏,因为我投入的时间和产出与其他游戏完全不成正比,当然不会浪费更多时间在这个游戏上。 最后附上我做的一个数据测试,闪怪的出现几率是1/6000,我按这个几率以1000万只怪为基数进行数据测试,共出现817只闪怪。这是什么意思?我每分钟刷5只怪,只要不是闪怪就退出战斗,每小时可以刷300只怪,每天刷10小时,那就是3000只怪。按照测试数据,要4天才会出现一只闪怪,还要保证不出意外一定抓的到,也就是说平均40小时刷出12000只怪才收获一只闪怪。如果按这样的收获,PC玩家的耐心基本不到100小时就会被消耗光,因为不会有多少人每天刷10小时,而且还是不断的退出战斗,过程极其枯燥乏味。更何况闪怪除了站街和当素材之外没有什么特别大的用处。闪怪爆率太低如果这一点不改,一定会成为这个游戏的死穴之一。 总的来说,这游戏是EA阶段,底子很好,潜力十足,但需要打磨的地方还很多,期待能有更好的改进。 肝到110小时,实在肝不动了,给我的还在上小学的侄子玩去了。看他玩的还挺开心。

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我需要水晶溜冰鞋!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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怎么老是黑屏还卡顿

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事实上,宠物可以买卖是这游戏的一大败笔,我一般不会喷游戏的。不得不说,这游戏的你的劲敌max就是个傻逼,究极无敌弱智,各种时候恶心人。剧情稀烂,人物塑造唯有成功的就只有傻逼max,塑造了他有多弱智,还有稀有腾兽和闪光腾兽嘲讽你。这个制作组极其擅长搞人心态,数不尽的路人想要和你对战,没有任何理由。巨贵的伤药和吝啬的路人,都是这游戏的一大特色,更别提还有无尽的草丛,无比复杂的迷宫地图和那些强制性的不让回血的战斗。甚至还有没收你精灵,没收你地图,没收你溜冰鞋,强制换精灵对战等一系列傻逼操作。我不管你这游戏是不是抄袭或者借鉴,但是请你多借鉴一些好一点的东西,而不是靠一些搞人心态的内容而获得名声。我也不在乎有没有闪光,或者有人靠实体货币买卖精灵还是如何,不过你目前所做的无非是一些更偏向单机的内容,那么请你做好本分的,从玩家体验入手,steam的玩家因为平台没有pokemon可能对于你这款游戏过于赞赏,记住那仅仅是因为没有同类游戏可以玩,而不是你做的非常棒。

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当别人二世祖在你上飞船满怀期待的去新地区冒险时,强行和你战斗,秀一波稀有宠物和各种你在这个图遇不到的怪,而你只能用着已经二十六级还没有进化过一次的猴子,玩过了口袋妖怪的我从御三家16级开始等等到了26级,还没有进化,我diao你妈的要我100大洋??给老子退款

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1.名字名字名字 2.进化进化进化 3.任务任务任务 4.腾兽腾兽腾兽 1-所有腾兽名字都是音译汉化,根本记不住而且没有代表性。名字很好取的啊!碎拳猴、潜鳗龙、赤羽鸟随便取取都有了啊!这不是一件难事!! 而且玩家ID,宠物重命名目前只能用英文,这太糟糕了! 2-目前绝大多数腾兽都没有进化形态,特别是那些稀有腾兽。要知道,进化是游戏的精华,是玩家的梦想果实。三进化才是我们想要的,御三家目前也只能进化一次。希望把腾兽的进化形态补全 3-任务窗口解锁!!!支线任务完善补全!!! 4-腾兽多一点!多一点!!本命火系简直就是濒危物种啊,目前来说太少了,图鉴160种,但实际上游戏目前只有不到百种,太少了!! 加油!加油!加油!

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打开宝箱 然后 自行强制退出

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说实话体验一般,我想要走到新城市中间的路也太远了吧?npc一个个烦得要死,隔着两米就是有个npc,给我经验我是很开心,但是你前期药也太贵了吧?打个npc等级和我都差不多,每次打完都没血了,医院还那么少,玩了这么就就见到过俩,前期体验也太难受了吧?如果有同队共享经验就好了,不然练级太慢了,一路过去敌人等级要么和你一样要么比你高,真就这么搞我心态呗?还有就是前期路上野怪重复率也太高了吧,虽然我也能理解是因为游戏没做完怪还不全,但是局局给我碰那个小鸟真的有点审美疲劳了。还有在也怪上面我最怕碰到那个自然系的卡库,上来啥也不说直接给你个中毒,就没miss过,一场结束下来要么被毒搞掉将近半管血,要么留着中毒的状态到下一场,真的烦,前面也说了药死贵,医院还少,真的难受。 希望制作组有所改进吧。。看在是测试版上我就给推荐了,有种当年小时候玩赛尔号的感觉了。

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这是一个孤儿游戏,如果你想和朋友一起玩,请做好准备,因为我和朋友现在卡在战斗页面了,而且是永远!!!永远玩不了!!!

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请更改藤兽的中文译名,我完全分不清哪只是哪只

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进去就黑屏只能看见鼠标是怎么回事啊

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我艹,,,服务器有点垃圾啊!土豆服务器。

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我被好评骗了,这游戏真的抄都不会抄。一开始觉得画风还不错流程也挺像,但等玩到第二个城市开始整个流程开始变得又臭又长。 -第一一条路上的训练家实在打不完,一个接一个而且可能怪等级比你都高。本来一般到第一个道馆之前至少都该平推吧?但实际情况是你可能打通一条路都得回两三次补给站或者磕一堆药。 -第二我玩了五个小时才踏进第一个道馆。道馆之前的那座塔真是兰德里的折磨,有谁会想在连第一个道馆都没打完的情况下去通一个繁琐程度宛如半程冠军之路一样的塔?一路全是训练家跟你打而且还刷怪,不吃药或者回去补个两三次依然打不完。 -第三,ea很正常,但拿战斗流程故意拖时间?五个小时完全没有正面反馈,我主兽大概十级没学过新技能了,更不进化。没新技能不进化,只有无穷无尽的战斗和拖沓的流程,而且荒唐到你领先15级都不能秒杀拉达,绿毛虫这种级别的怪。跟npc对话也是,无论怎么选择一堆废话最后都是战斗。 总结很简单,抄都不会抄,流程就靠这战斗硬拖你,五个小时进第一个道馆的门。毫无正面反馈,25级不进化,10级之内没新技能给你学,战斗难度仿佛把把都在打对战塔。本来休闲的游戏被这公司弄成折磨王

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第一,其他人经常说的卡顿我就不说了,在山上开一个箱子崩溃一下开一个箱子崩溃一次,十分难受,打个BOSS不给回血的机会直接打完小兵后上去就怼结果被团灭,然后回复的地方距离相当远让你走断腿,一路上都是小怪碰瓷一来就俩,路上都是找你对战的NPC,打一把就一点钱,还不够你喝一瓶药的,你就得往死里抠,然后回复中心又少又远,相同等级下NPC的怪伤害是大于你很多的,我双克制18级打的血和对面双12级打我的血一样,然后你又得回家,对面一个小怪一个小技能打你三分之一血是妥妥的,你怎么经的起漫长道路上的车轮战,任务没有任何提示,全靠一个个对话猜过去,滑板商店说卖完了就没下文了,没提示去哪买,就一直没有,最最难受的是,当你买完游戏玩上一段时间打开贴吧后会发现,贴吧全都是在卖宠物的,闪光7V的大有人在,一只几千块,中国人确实什么都能卖,什么都想赚点钱,我只想安安心心的买个买断制游戏玩一玩,想玩就玩,想不玩就不玩,这些商人没日没夜的去刷闪光,去孵蛋,让我有种躺床上睡觉都很亏的感觉,让我恶心,好不容易告别刷刷刷的网游了又进这个坑,门票还一百多,和我价值观不符

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放假在家之佳品

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冠状病毒可防可控,请远离路边野生动物 一位来自武汉的训练师

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联机对方永远正忙,看似网游,实则单机。贴吧全是卖宠物的,体验很差

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玩了几个小时有点玩不下去了,撇开网络问题黑屏以及其他bug来说说我玩的流程中个人觉得的这个游戏的优缺点: 一、精灵译名全音译,完全记不住哪只是哪只。 二、地图设计和npc分布及其不合理,初期游戏流程体验很累。 三、把御三家属性从水火草换成了晶斗超,虽然能形成克制闭环但完全不能联防,御三家属性与初期草丛中精灵属性基本毫无克制关系,这也是导致我个人前期流程中劳累的原因之一。 四、腾兽设计一般,并没有让人眼前一亮的设计。 五、游戏画面很清爽很舒服。 因为没有玩到后期,剧情和pvp部分先不做评价。当前来看这游戏完全不如宝可梦,包括剑盾。这游戏中有的创新只不过是把六项个体值改成了七项,努力值总和和单项努力值上限改成了1000和500,但这只会影响pvp环境,本质上还是照抄了宝可梦培育的那套框架。看到b站和其他平台有玩家说GF需要压力和鞭策,我觉得GF需要的是像当年妖表初代那样的对手,而不是明里说致敬,实则全套照搬内核一团浆糊的游戏。 目前来看个人不推荐这款游戏,等体验完现阶段的流程和以后的完全版本,再来看是否修改评测= =

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卡加载界面一个小时了都没反应?

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服务器是真的有点问题。。。 卡在 Press any key界面.所以来写评论 游戏很有趣。画面风格很好看。 对战有深度,感觉可以玩一个月。hia hia hia

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为什么一进入战斗,或者捡道具就卡着不动了

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没法玩,一直卡在按任意键。

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很好玩 就是道具太贵了赚的钱太少呜呜呜

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优点:游戏的画风很不错,特别喜欢,腾兽消耗蓝条以及技能可以任意选择切换的设定非常棒,这使得玩家不得不更加合理的搭配自己的低费与高费技能。很多设定在借鉴宝可梦的同时做出了创新。可以和好友联机,能看到线上其他的玩家,这可能是大多宝可梦玩家期待的模式。 缺点:游戏BUG不少,服务器也时不时出问题(主界面按任意键无效;掉线后卡游戏画面任何操作都无效,必须等到服务器维护等等)。由于不像宝可梦这样的大IP,剧情方面不够吸引人,没有创新和很强的代入感,希望后面的正式版上线能有更丰富的剧情设定,同时腾兽偏少,翻译也很僵硬,我想这些需要深层次打磨的东西,对于这家游戏公司日后来说是一个很大的挑战。

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类宝可梦,玩了一天,感觉还是可以的,细节方面还可以,但是养成方面太肝了,希望调整数值,一天下来才20多30级,剧情方面毫无亮点,完全看不出有什么值得停下来看剧情的地方,战斗方面有点差强人意,强行让玩家策略化,耐力槽是个槽点,简直能把人逼疯,平衡性做的太差了,没有考虑到AI跟玩家耐力槽之间的平衡,稍一不留意就能灭队,这是休闲游戏?技能消耗的耐力数值希望能稍作调整,不然体验真的很不好,一旦卡图能卡很久,暂时就这么多

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昨天还能玩 今天卡在 按任意键界面动不了了

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游戏不错,设定有趣,美术风格亮眼。但是凭空把链子(和宝可梦的狗链类似,差不多是孵化优秀精灵的必要道具,而且是一次性的)升价5倍,恶意逼肝,决定给个差评,这种运营思路真的是不动脑子。 2020年1月26日更新了0.5.5版本,然而你甚至不能在游戏中或steam上看到更新日志。作为一个ea阶段的网络游戏,游戏内没有反馈bug或是提供意见的选项,也不知道要怎么找客服,这样真的好吗。 还有中文翻译,实在是不用心,太多音译了。 2020年2月17号,0.5.12版本(看看更新频率),官方已经长期没有回复steam社区、或是在steam上发表公告(更新内容得去外网找)。新版本进一步的提高玩家的金币花费并降低收入,同时降低了闪光概率。现在的游戏通关后体验类似国产网游,甚至某些方面会更差。理所当然的,外网产生了一波节奏,需要官方解释运营思路和改动理由,目前没有回应。之前我认为工作室只是与中文玩家缺乏沟通,现在发现自ea测试开始之后,它们与外服玩家的沟通似乎也减少了。翻阅游戏a测时期在steam上的公告与新闻,再对比ea开始之后的情况,会发现官方似乎在ea发布之后便销声匿迹了。 网查游戏众筹目标是25w美元,截止目前总共筹得57w美元,据传首周销量达到20万份。可以计算开发者从中获取的收益。 我觉得游戏目前的开发进度、与开发态度,都对不起这份收益。 简而言之,截止2020年2月19日,入坑之后你可以体验到:肝、肝、肝的游戏体验与充斥着奸商与脚本的玩家生态。还有似乎在“装死”的沟通态度。 如果乐观:官方正在埋头开发,限于体量无法解决及时以上的问题,随着游戏逐渐完善,玩家的体验、交流都会变好,我们只需要等待。 如果不乐观......这几天我已经见过太多种揣测...... temtem需要尊重玩家们的时间,不要辜负大家的期望与等待。 就算工作重心在于内容开发,也需要顾及ea玩家的游戏体验。 许多问题实际上可以、也需要通过更多的沟通来解决,然而在这ea测试开始之后的半个月中,工作室的态度与a测时相比几近"天壤之别”,我们仍未得知其中的原因。 temtem无疑是倾注了许多心血的作品,有着优秀的美术实力与扎实的对战设计,个人不愿意相信种种阴谋论,认为游戏的糟糕体验应该是暂时的。 目前的问题可能是开服之后的一系列问题(服务器、大量bug、脚本泛滥)与双版本开发的压力使开发者无力顾及其它“细枝末节”,然而这些细小之处导致玩家积压了大量的怨气。 玩家与开发者都需要面对目前艰难的局面。

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这精灵的名字谁能记住?翻译的人也太偷懒了吧?就凭这一点也玩不下去

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动不动就掉网,服务器搞好一点啊

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辣鸡gf给爷爬

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任务提示能不能做好点,NPC莫得名字,地图莫得地名,找也找不到。一路上训练家太多,等级也不低,打完不管是钱还是经验都太少没收益。加之少得可怜的腾兽数量,重复太多,当你发现一大片地图只有寥寥几只腾兽,探索的欲望在前期会直线下降。

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老任需要点压力 打到了图克马似乎迎来了剧情的小高潮 [spoiler]没有掌机全年龄向的压力似乎剧情有的黑暗迹象???[spoiler] 偶尔会卡死但是即时存档根本毫无影响 最怕的是抓珍惜怪的时候掉线。。。 不过好像就算掉了抓住的也仍然算 对心脏不好罢了

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第一,地图需要有地名和npc名的显示; 第二,滕兽需要本地化名字和技能名称一下 第三,需要类似玩法百科查寻得东西,得在游戏里面 第四,前期战斗过于频繁了,节奏太密了

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请官方快点解决进游戏的黑屏现象 昨天买的今天还是不能进入游戏 Please official to quickly solve the black screen phenomenon of entering the game. I still can't enter the game today.

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本地化真的差.....压根记不住腾啥兽的名字.不像PM名字特征一目了然.中文还是需要细细打磨.

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类似口袋妖怪的MMORPG游戏 可玩性比较强。但缺点是腾兽数量有点少,以及一些腾兽的设计不是太好看,希望可以慢慢改进和更新,谢谢

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[h1] 《Temtem》— 类宝可梦的佳作,潜力巨大 [/h1] [table] [tr] [th]语言[/th] [th]官方中文[/th] [/tr] [tr] [td]适合对象[/td] [td]宠物养成类游戏爱好者[/td] [/tr] [tr] [td]推荐程度[/td] [td]特别推荐[/td] [/tr] [/table] 注:目前进度主线打完了 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1978306836 Temtem是一款大型多人在线的类宝可梦游戏。与你的腾兽小队一起,在美丽的爱邦群岛寻求冒险。捕捉各种腾兽,与其他驯兽师战斗,定制自己的房子,加入好友的冒险之旅,或者探索动态的网络世界。其中大量的游戏设定和宝可梦脱不开干系,不过究竟是拙劣的抄袭,还是青出于蓝的改进,还是仁者见仁,智者见智。 Temtem我是首发入手的,没有参加发售前的几次测试。 说一下服务器的网络问题, 第一天:需要排队(7000人),进游戏需要排队20分钟,进去之后还有几率黑屏或者掉线重新排队,且进入游戏后其他玩家都是瞬移或者站着不动的。 第二天: 需要排队(150人),进游戏需要排队2-3分钟,没有掉线现象,但是玩家对战依然有几率黑屏。其他玩家是正常移动的了,少部分时间会出现瞬移。 第三天:不需要排队,没有掉线过,玩家对战黑屏的问题依然出现。其他玩家都是正常移动,没有出现瞬移。 第四天:不需要排队,没有出现任何网络问题 目前来说,网络问题应该是完全解决了,首发的时候有一批人进不去游戏然后留下差评退款了,请你看下他们的评测时间和游戏时间,与其相信这些23号留下评测,游戏时间只有个位数小时的人,不如相信下玩了23个小时的我,如果不适合你还能退款不是吗,不要因为首发当天的一些问题与一款佳作失之交臂。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1978306936 [h1] 欲扬先抑,吹之前先喷一喷 [/h1] 存在大量BUG,且对游戏体验影响很大,不过大部分我只遇到过一次,有可能是修复了,这里列举几个反复出现过的例子 1第一回合可以使用需要准备的技能,但是无法释放,白白浪费一个回合 2装备可以多精灵共用 3技能使用时候精灵脚下的克制关系圈显示异常 另外我想吐槽下沿路打劫的NPC太多了,走几步就能遇到个NPC要抢劫[spoiler] 切磋技巧 [/spoiler]你,说好的九州大地无豺虎呢?从一个小镇走到另外一个小镇,沿途至少有10个NPC会主动攻击,我傻了。 本土化太差,加上几乎不存在的任务指引和非常有限的信息量,导致做任务开荒很麻烦。少量的任务指引和有限的信息量是为了让玩家能够主动探索,本来就是一个探索性的游戏,这样是做无可厚非的,但是过于低能的本体化导致任务体验很差,生搬硬套的地名、人名、腾兽名,真的很难记住。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1978307294 [h1] 游戏注重社交,不仅仅是游戏内还有游戏外 [/h1] 游戏的画风偏向于卡通风格,精美的美术风格让玩家在游戏中体验到轻松愉悦的感觉。之外还有大量可供玩家自定义的服装物品,玩家可以自行打扮自己角色的风格,而且并未见到任何收费的服装或者道具,只要愿意肝,所有物品都是可以全收集的。另外游戏处于开荒阶段,攻略内容较少,非常需要玩家们齐心协力,请善加利用以下三个网站以及贴吧QQ群等交流工具。 https://temtactics.gg/temtem https://tem.team/ https://temtem.gamepedia.com/Temtem_Wiki 除此之外,Temtem提倡玩家之间进行交易,道具、腾兽、货币,都是可以拿来交易的物品,我还见到不少土豪花很多钱向欧皇玩家购买闪光腾兽或者极品腾兽。 [h1] 你问我好不好玩? [/h1] 游戏永远只有你玩过才真正知道适不适合你。不过一个存在大量BUG的抢先体验阶段的游戏能够获得特别好评的殊荣,我不敢说所有人都觉得它好玩,不过就绝大多数人的看法来看,它确实是一款适合大众的好游戏。 [h1] 总结 [/h1] 可持续的更新,可社交,已修复的网络问题,有和宝可梦天差地别的战斗方式和策略,除了还没来得及修掉的Bug没有理由对它说不 ✔️ 好玩,就是好玩,好玩就完事了 ✔️ 收费机制良心,画风讨喜 ❌ 存在很多Bug等待修复,抄袭,抄了就是抄了 ❌ 打完前两个岛屿之后休养生息,不要去三岛,不要去三岛,不要去三岛! [quote] 关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] 老实人评测,不恰烂钱,给您带来最老实的评测。 [/quote]

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玩了几个小时,有点审美疲劳。可能是因为腾兽太少的关系?看了下图鉴才140多个?路边的野怪重复率太高了。。。。回血点太少,跑来跑去加血很麻烦。。。。每个npc和你对战之前都会说一大堆废话,超多废话的,到最后完全不想知道他们在说什么了。一般般吧。

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给个建议,腾兽中文翻译请尽量不要使用音译名,目前所有的腾兽名字全是音译的一头雾水,多用点有灵气的,能让人一看就知道这只腾兽是什么系什么兽的名字。 比如初始御三家 近战系的smazee 可以翻译成 碎击猴 因为smash=粉碎 形象类似猴子 水晶系的crystle可以翻译成 晶壳龟 因为crystle中文是水晶 形象比较像一只乌龟 心智系的houchic 可以翻译成 雅念宝 因为chic中文是优雅 绝招都是念力系的 形象是小宝宝 送的tuwai可以翻译成 特威鹦鹉 这里可以直接使用音译因为这个单词是一个地名特威岛而且特威刚好听起来比较威风,但是最好结合这只腾兽的形象加个鹦鹉。 这样翻译的话玩家一目了然,音译的话玩家玩了几天也记不住这只精灵到底是什么。 目前游戏还是ALPHA阶段,所以先继续观望,等将来公测了或许还会回来游玩。

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我卡住动不了了,重启也没用!!!! 后面再开就好了,应该是回档了,现在通关了,只能留在3岛练级,,,,

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我是傻逼。

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什么时候出tem暖暖系统?

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挺好玩的,服务器现在貌似好了不少? 但是腾兽和城市的名字,真的有人能记住吗。。

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优点,世界观构建的很有趣,体力值的引入让对战变得更丰富多样。 缺点 汉化中文翻译太差了,我玩通关了一只腾兽名字都没记住,只记得有个叫什么皮皮猪, 还有个地名叫天赋桥。翻译能不能更本土化一点,太影响游戏体验了。 不喜欢口袋的那些点全都有,无止境的孵蛋肝V,频繁的训练家对战来拖游戏时长,香水竟然不能完全避战,影响效率。 NPC如果在屋子里,地图就不标注任务信息,需要一个个进屋子找,烦得很。

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如果你巴不得GF死的话,一定要买这款游戏,这款游戏除了情怀之外,从各方面都完爆了GF的PM了,(除了偶尔掉线一下的服务器)

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挺好,这项目我王多嫖投了。 目前玩下来,感觉比较突出的问题有四 1 服务器问题亟待改善。 2 蹲点npc也实在太孤儿了点,拐个弯就又是一个,三连弯就有三个。 3 图鉴数量有限。详情请见官方wiki。 4 没有类似沙奈朵那样的强大精灵

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除非拥有特别的爱与耐操的心,否则还是别来受苦了。 虽然现在只是EA0.5版本,看不到游戏全貌。 但就以现在国人玩家体验来说: 1,没加速器几乎玩不了(对,说的就是黑屏的你) 2,有加速器也看情况才能玩,看服务器心情随时断线 3,汉化很糙怪名都是音译,仿佛回到了玩GB盗版初代红蓝绿黄的年代 4,作为大型多人在线游戏,并没有聊天功能,且不支持中文输入 5,玩家间的交互功能做的很蹩脚,甚至不如某口袋MMO 6,玩了两天,除了能看到其他玩家站街跟需要排队,玩起来跟单机没区别 7,一路走来随处可见“开发中”的告示牌换句话说功能很不完善 8,白天晚上都要排队,服务器容量令人捉急 9,游戏风格音乐流程就是那熟悉的味道,硬要说就是高于黄低于剑盾 10,玩法上有些许创新,但说实话万变不离其宗 11,元素瓶是我最喜欢的设定,希望可以再加个篝火 等1.0出了再视情况改评论吧,反正现在不建议入。

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我是傻逼 ————————分割线———————— 1.24更新,昨天服务器已经修好了,正常玩不用挂加速器也不卡了,而且今天修复了一些BUG,正常游玩没什么问题了,第一天我被黑屏、排队搞疯了,后面工作室解决这些问题,我觉得还蛮负责的,好感度UP=w=,别问好不好玩,肝就完了嗷 ————————分割线———————— 1.26更新,从买游戏到现在我一直都是慢慢探索,直到今天才开始密集的去抓单V的怪,准备明天开始快乐繁殖生蛋凑满V的怪来着,然后今天打了个补丁,所有繁育道具全部涨价了,我枯了,早知道我应该早点生孩子的,我是傻逼,不知道还会不会降价。。。。我太难了,如果不降价的话我就改差评删游戏了,毕竟现阶段做完了任务打完了NPC后除了抓腾兽放生就没有盘焰币来源了,想培养一个满V的腾兽从单V开始起码得10万左右了,放生一只看捕获度,一般才给四五十,一个繁殖道具就是一千(固定单项天赋)、五千(固定两项天赋),不行了,要是需要这么肝的话,我放弃了,玩到现在一个闪都没遇到,难受 我!是!傻!逼!

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民风淳朴,全民堵路王. 支线任务有点东西.