基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2013-08-15
价格:
免费
开发者:

War Thunder游戏截图

【图】War Thunder(截图1)【图】War Thunder(截图2)【图】War Thunder(截图3)

War Thunder游戏简介

War Thunder是Windows、Linux、Mac、PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One及Xbox Series S|X平台上最全面的免费、跨平台大型和Xbox One平台上最全面的免费、跨平台大型多人在线军事类游戏,专注于二战和冷战时期的航空、装甲车辆和海军舰艇。现在就加入进来参与在地面、天空和海洋进行的主要战事,并和来自全球各地的几百万玩家们在不断变化的环境中战斗。

War Thunder中,飞机、武装直升机、地面部队和海军舰艇将会在历史性的战场上协同作战,有超过1900种载具可供选择,其中有不少是独家载具,您可以操纵轰炸机的自卫炮塔内击毁追击您的敌机,驾驶高射炮保护您的队友免遭空袭,使用多种火箭发射器击落敌机,或用驾驶快艇用鱼雷击沉敌人的战舰。

游戏特色:

  • 超过1900款细节丰富的飞机、直升机、坦克、军舰和其他载具,均通过历史文献和幸存资料来源精心制作。
  • 100多张表现历史上发生的主要战事的地图。
  • 玩家之间的高强度对抗,在全面的战斗任务中可以设置不同难度以体现多种多样的游戏风格和水平。
  • 丰富的人机对抗内容,其中包括动态的历史战役和个人任务。
  • 定期更新内容,包括新载具、地图、任务和国家。
  • 惊人的画质,真实的音效和优美的背景音乐创造了一个能够让您沉浸其中的世界。
  • 无缝衔接的跨平台游戏体验,Windows,Linux,Max,PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One 和 Xbox Series X|S,所有玩家都能在一个服务器上畅玩。
  • 为War Thunder定制优异的内容并在 War Thunder Live上面分享,并有机会获得现金作为奖励!

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War Thunder游戏下载

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游戏评论

76561198..

安东能少让我们肝一点时间就更完美了

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NICE!!!!

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快乐就完事了,没嘤狮就去1.0拿2号屠幼(滑稽)

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安东飞马的商业理性

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不为什么,觉得横好玩

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66666

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我才玩了几个小时就已经深深爱上这款游戏了:-> 安东是谁?哦就是那个司马玩意呀

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If you want to get a good gaming experience,then go to Japan,Germany and France. 1.55-1.79 UK dead 1.77-1.79 CCCP dead 1.79 USA dead Playability Japan,Germany,France >CCCP,USA >UK

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听说有玩家抱怨美系太强?嗯……砍砍德系平衡一下……什么英系强?嗯……再给德国佬来一刀……吼不吼?当然吼啦!隔壁Serb多少年了不都是这么过来的(滑稽)。

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玩了4年。这破游戏现在越来越有种坦克神SerB幕后指导的感觉。就是疯狂的砍砍砍。现在只能对平衡呵呵了。

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不要怂 怼过去

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怎么说呢就是战争雷霆的欧服我觉得比国服的强因为给错了代理商........给了腾讯

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Oh my god!It is so much fun!!!虽然是免费游戏,但无论是画面、内容还是优化都堪称一流,虽然腾讯引进了国服,但总感觉不是同一个游戏啊喂!为毛我玩国服顿卡啊!帧数像过山车一样啊喂!果断转战国际服,延迟高一点无所谓(200-300ping)只要不丢包就能畅玩,不得不说开发者真心厉害!如果丢包就挂加速器,妥妥的。既然给我带来了辣么多乐趣,所以最近怒充600块以示支持(其实是想买飞机+金鹰)lol 最后一句话:来一起战吧!你值得拥有!

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还还吧其实 就是让太少呢

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在下载过程中游戏更新会让全部下载内容丢失的。

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辣鸡只能说... 每次更新又慢,更完比不更新更卡

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非常好的一款游戏,比什么坦克世界好玩多了,只是新手入门时恐怕有点蒙,但熟悉后就会发现这个游戏的乐趣,当然,推荐玩国际服,国服人不多。

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[h1]8.0 / 10.0[/h1] (2018/12/20补上分数,由于不太擅长这类,想给7.5的 对新手不太友好,但是挺好玩的,游戏类型……不太会说。嘛,找个老司机带带就好了。

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为什么搜不到人?

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值得入手!

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这个游戏有毒,太好玩了 赞赞赞

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游戏很耐玩,不只是打出新的载具,还有就是操作,bz,滚筒,回旋,从以前的被咬尾,只能无脑抖动,到能躲射击线,到知道减速,知道怎么脱离。从以前的只知道开过去开打,到知道爬升,攒能量,找切入,掌握主动。 那些说不平横的,我不知道怎么说, 等级不是问题 ,这个游戏更多的是看操作,形式判断,那些说美系不行的,你看哪个系的轰炸机弹仓比美系大,b29一轮投弹一个基地看不见吗,就是炸逼,你非要和别人比战斗。何况美系战斗机动力强也没查差到哪里去,开的好照样玩的66的,不同国家飞机的特点不同,使用的方式当然也不同,即使是同一个国家的,不同科技线的飞机也有不同突出点,再高级的飞机,一发火箭弹解决,经常开的低级飞机拿火箭弹打轰炸机,再说还有(飞行员昏迷)呢 当然,以前很容易就开出一系的,现在收益砍了,有VIP都缺钱,没有的,打完一局还不够修理费!!!

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gaijin.net agent wears a black suit and tie and is inserted deep into the rectum of my computer

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相当出色的游戏,吸引我的主要是这款游戏的战损设定。

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不行,真的不行!!

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不灵!

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Prity good .But you can do better on the login screen and the details of the game map,like Battlefield 1.

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二战飞机很好玩

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新 大 力

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人不多啊

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4万多人,1100多场战斗,居然我匹配了半个小时,一场都没有匹配到,为什么不能像海战世界那样,国际服?亚服根本没人玩这个游戏.

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出中系了,啥也别说了,肝!

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非常吼玩的游戏,除了魔法~

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steam登录呢 ?就这么没了?好歹我也是玩了10小时啊

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膜法雷霆,膜法苏系,steam上最好的免费游戏 ---------------------------------------------- 玩陆战就选苏系吧,你不会后悔的

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非常好玩的一款游戏 所以我选择美系

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好玩的战争游戏,目前是空战和坦克战,还原二战,还原度较高。操作对新手不是很友好,据说骨灰级玩家都是鼠标摇杆打飞机的。安利一发⊙▽⊙

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我要说在前面的是这样一句话 [h1] 这款游戏绝不是充满情怀的历史仿真类游戏,也不是火花四溅、充满爽感的载具对战游戏,而是介于两者之间、处境尴尬的二战题材慢节奏网游。[/h1] 我们围绕这句话来展开,首先是它的定位。说实话,真正充满情怀的历史仿真类游戏真的很少,基本只有单机,其中数的过来的都是一些上了岁数的IL2系列、DCS、红管什么的,把玩这些游戏都需要耐心,因为上手复杂;而载具对战游戏就一抓一大把了,它们上手容易,可以各种愉快的突突突,被虐了还可以氪氪氪。战雷属于两者之间,它既要突出历史的情怀,把还原历史和仿真模拟作为卖点之一,又要能够容易上手吸引新玩家,还要植入网游的盈利手段,确实非常不容易。 蜗牛为了平衡以上的矛盾,在优秀的游戏引擎下区分游戏模式。吸引新人入坑的街机娱乐模式,吸引成熟玩家钻研的历史性能模式,和吸引情怀骨灰玩家的全真模式。在游戏引擎上,突破性的采用了模块化损伤模型,这种游戏引擎甚至在单机的拟真游戏里面也找不到对手([spoiler] 当然也有时候会比较魔法[/spoiler])。游戏操作也有舒服的鼠标瞄准,非常容易上手。总之确实成功的平衡了前两个矛盾,但是它还要盈利。找不到这种定位的游戏能够盈利的地方,这才是它的尴尬所在。 在游戏中,氪金能够带来更多的金钱和研发点,以及专有的载具,不会让你变得更强。一个网游敢这样做非常值得称赞。蜗牛的想法是,那些真正热爱这个游戏的玩家会为了解锁更多的载具而去氪金。事实也确实是这样。但是这种盈利模式的问题是,当那些土豪们毕业了就不能继续赚钱了。所以蜗牛只能不断推出新的科技树载具、氪金载具、隐藏载具;同时减少不氪金的载具的金钱和研发收益,逼所有人氪金搞研发。对于普通玩家来说,想要在这样的坑里面肝下去,很难。前面说的慢节奏,一方面是相对那些紧张刺激的竞技性网游来说的,另一方面就是,[u]在花费少于30刀的前提下(3A大作的价格),要达到他们宣传的所谓“500多种陆空载具任你选择”,你除了要拥有过人的游戏天赋外,至少需要1000个小时的时间[/u]。 然后再说网游。所有的网游、所有的对战游戏都逃不开一个话题:平衡性。毛子的这款游戏离还原历史真的越来越远。每个版本每个载具的各种属性都会发生变化,有段时间是紫电杷杷吊打所有电风扇,有段时间VK107掺了伏特加,据说现在是所有机炮变成了烟花。一般的规律是:新出的载具特别屌(吸引玩家氪金);只有图纸的载具喜欢改;屌了很久的东西总要还债;削弱和buff要靠你自己发现;所有不变的只有名字和外形。 我总是在空的时候才偶尔打一局游戏,但是三年下来,600多小时下去,100多刀下去,照样还是一个系都没毕业。我安慰自己说:毕业有什么卵用,有一架自己喜欢的飞机,偶尔还能飞两把岂不是美滋滋?昨天偶尔打开一下游戏,在主界面的时候我想:玩什么呢?去街机打苍蝇还不如去打一把dota2痛快,去历史打一把说不定得把维修费赔进去,用金币的吧可是似乎美帝这版本还没buff。于是我默默地退出了。真的,没有高级账号不要碰了。

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准备 冲钱然后就连不上游戏了

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傻逼游戏,自带流氓软件gaijin.net agent,删都删不掉

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玩了接近2年,德空毕业,苏联陆战毕业,其他系都在T4,不谈钱的话,是个好游戏,但 一直在往骗氪的道路上走,一直在砍收益 314之后就 弃坑了,但是一直都有关心这游戏,一直不变的就是,毛子德吃相太难看

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好游戏…不完美…值得推荐…强烈要求游客试一试… 评测不会做,只能求游客试试,非常不错的的一个游戏 什么,我说了不完美,额,那没事,不完美的地方他们会去修复的 但是这就是最不完美的了 朋友,你知道一款叫日更雷霆的游戏吗 欢迎入坑 —————————————————————— 17.9.19 WT很休闲的·jpg 已经没有什么好肝的了,当我从拉5肝到拉15时, 我听见了神的呼唤,于是我交钱氪出了174 当我无力无钱之时 1.71来了 氪金还是死亡,这是个问题? 要用钞票来对抗miger thunder —————————————————————— 17.10.17 入坑时就听说的法系卫星终于回收了 但是人已经肝癌肾癌,毫无兴趣了 唉,肝不动了,装个老人dalao的样子在贴吧玩才是最休闲的 WT很休闲的.jpg —————————————————————— 18.05.20 在诚信肥宅的痛苦日里,我写下这段文字 WT…真的越来越难了…在收益又被砍一刀后,本来也想试着捏着鼻子认了,但是真的好难啊,毛子这两个版本考虑着顶级房6级车的出击选择实在太少,正在玩命的加6级车进来 但是因为是6级车,如果你没有5级金币车或者护身符…那么肝起来是很炸裂的…而且他们还增加了5级车的维修(虽然很多都是看起来的确应该提高维修的)…这让我感觉非常不好,似乎我回到了当初开炸逼拿银狮换研发点的日子…但是,陆战的收益并不是你说拿维修换研发就能换的,非常头疼的肝,尤其是你发现你的高收益车(v符?)很少而不得不一直玩一辆车…因为其他车无增益一局裸收益只有2000-3000,而你得研发无数个38w的时候 我的肝还并不差,我也还愿意为这游戏氪金 但是这辣鸡 而又傻x的游戏 真是越来越使人烦躁了

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这游戏对新手很不公平,载具研发还要金鹰?只能慢慢打战局,打坦克研发载具,而且亚服连接不了。

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很搞不懂那些高小时的玩家会选择不推荐,毕竟给你还是带来乐趣了,你才会玩这么久。而仅仅是满足不了你那玻璃心你就不予推荐,真心是卸磨杀驴的行为。游戏能做到如此地步已经可以说是一个里程碑式的典范了。人还是应该要点脸的。

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Fxxk Gaijin

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画面好,可玩性高

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目前为止拥有最真实的物理损伤模拟的游戏

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银币花费太大,不氪金最多出到三级机。而且分房诡异,经常被dalao越级吊打。1级送的小飞机为什么会遇到权重3的飞机?不是很懂你们的匹配。又是一个没钱玩你妈逼的游戏,萌新慎入。 It's not free to play,it's free to be played.

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不冲钱玩你妈逼。什么时候陆战收益增加了,空战没火花了,再玩

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一年了,安东的妈已经飞到安东星了吧

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自身原因吧,不喜欢血条设定,所以对坦克世界无感。WT的玩法我更喜欢一些,完全停不下来。 这是一个好游戏,强烈推荐。 This is a good game,just plaaaaaaay it!!!!!!!

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游戏还不错,道具要钱,不过不花钱也能玩,相当于CF

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沉迷战雷无法自拔

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这个游戏真的很不错。 但是,在抱怨的时候,你们要记住——这是一款毛子游戏,俄军飞机坦克蜜汁厉害毫不平衡的时候,请不要怪游戏开发商,而是怪自己没有选择俄罗斯飞机吧。 然而作为一个德棍,人家已经在德意志的坑里出不来了(滑稽 恕我直言,是兄弟,就一起来玩战争雷霆吧

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无论你是不是军迷,这款游戏一定会让你上瘾

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很不错 由于是免费 满足了对于军事坦克 飞机 喜欢人群的 需求 画面感很强

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A Magic GAME 苟

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怎么说呢,这款游戏,画面出色,优化优秀,空战狗斗非常的一颗赛艇

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傻逼游戏 掉线封成员组 没有重新战斗的提示 MDZZ

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这不是一个不氪钱就能好好玩耍的游戏

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好游戏,希望快点出海战!

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如果你玩过坦克世界,那这款游戏可能 真的 真的 真的 不适合你! 这游戏的陆战模式,我也只玩了陆战模式,真心做的很谜。点亮机制谜一样,为了接近真实,这游戏的索敌全靠两眼盯着屏幕看,特费眼睛,估计游戏设计者恨不得把玩家的眼睛搞瞎。狙击镜的放大倍率感人,导致百米外看到有敌方车辆,打开瞄镜后发现就是个芝麻大小的目标。 驾驶员被打晕车子就不能动,炮手被打晕你就不能开炮,这种设定导致很多时候你挨了一炮后车子没啥事,但是却变成一个既不能动也不能开炮的活靶子,然后直接被对面一顿乱枪带走。再加上这游戏迷一样的点亮机制,你有可能前一秒还吃着火锅唱着歌,下一秒毫无征兆的就车毁人亡了。 有很多人说这样的设定真实,然而我要说的是,这游戏做的再真实它也只是一款游戏,既然是一款游戏,你就必须以玩家的体验感为首要目标。而以上这些设定直接降低了玩家们在游戏中的体验,哦,不对,应该是直接毁掉了玩家们的体验。 另外这游戏是强制你陆空模式一起玩的,很奇怪的是,在选择界面,你是可以选择纯陆战的,然而等你进了游戏后你会发现,因为你选了纯陆战,所以你不能用飞机了,但是别人却可以既用飞机又用坦克,懵逼了吧...这就好比你去参加格斗比赛,然后你选择无武器肉搏,然后你天真的以为你的对手也是无武器的肉搏,结果比赛开始,你却发现你的对手拿着一挺重机枪....很茫然的设定 听说接下去还会出海空模式,反正不管你玩什么都要扯到飞机,感觉比较适合那些喜欢空战的玩家。像我这种只爱玩陆战,又受不了这种所谓的全真模拟设定的,真心不适合这个游戏...

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如果你想体验驾驶坦克驰骋沙场的快感,如果你想享受驾驶飞机遨游天空的乐趣,请选择War Thunder!

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点个赞安东惨死一个妈 守❤护❤我❤们❤最❤爱❤的❤安❤东❤尤❤丁❤采❤夫

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2017年2月6日 之前没玩steam版,时间不知道多久了。目前个人感觉这收益简直不能再低了。作为开发者他们很不错,但是运营起来简直就是坨屎。 2020 我错了,收益还能低。。。求求你们把轰炸机删了吧,真的。。。

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这是我玩过的模拟性最高的载具射击类网游。游戏质量很高,相比wargaming制作的战争三部曲取消了血条设定,细化了炮弹后效,装甲材质等各项细节内容,在真实性上我认为其做到了业界最佳水准。战争雷霆这款游戏作为一款战斗载具模拟网游,大胆的取消了血条设定的同时也令游戏的竞技公平性也受到了很大制约,比如在陆战当中,一个高手瞄准敌方弱点打出的一发炮弹可能并没有置敌人于死地,反而一个菜鸟随手打出的一枚炮弹就可能会直接打爆了那名高手的弹药架(虽然在坦克世界也会有这种情况,但是几率微乎其微)。不过凡事鱼和熊掌不可兼得,战争雷霆虽然舍弃了不少竞技公平性,但其拟真性方面的成就不容小觑,其目的很明确,路线很清晰,是一款优秀的游戏。

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在最高画质下,画面效果比wot真的强不少,可玩性也不错

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战争雷霆(以下简称战雷)是一款二战题材的陆空载具对战游戏,有兴趣的可以添加试玩(免费) 反正我是为了少女与战车而来~233333

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非常真实

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很不错,比国服好的多

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从1.27版本就开始玩了,当时很惊叹一个飞行射击类网游能做出单机游戏的体验快感(看来gaijin相比网游还是比较适合去做单机了,像《掠食之翼》,《阿帕奇:空中突击》之类的)。。。光从载具解锁机制来说,上古时代的WT就很偏向于单机的快节奏,每个阵营的载具分成20个等级,每解锁一个等级就可以买完这个等级的所有飞机,1.37以后才是现在的解锁机制,估计单纯就是想延长玩家的游戏时间,强行给游戏续命。 可是后来推出的一些付出不值所得的活动,终于还是让这个游戏走上了大多数网游的坑钱套路,怎样改进,玩家数量都有所下降这也是玩家对此表示否定的一个体现。 对于游戏本身来说,当然是一个好游戏,画面精美,操作易于上手,内容丰富。 最后,对于许多人斥责的官方乱改载具数据现象,我觉得还是可以理解的,因为作为一个历史题材的战争网游,协调好真实性与游戏性的平衡,实在是一件很麻烦的事情,毕竟历史上没有一场战争是完全对称的,而玩家追求的是公平的数据及机制。光说毛子按自己的意愿乱改游戏,不顾玩家的意见这也只是片面的。 总之,希望gaijin作为一个运营商,能够更加注重玩家的游戏体验,相比推出些坑钱的道具或者活动,这才是能够让这个游戏能够长远的存活下去的发展道路。 2017.2.3 ————————————————————————————————————————— 提高陆战收益,如果不想让这游戏完全凉掉的话。 提高陆战收益,如果不想让这游戏完全凉掉的话。 提高陆战收益,如果不想让这游戏完全凉掉的话。 2018.8.2 ————————————————————————————————————————— 已经半弃坑,安东飞🐎。 2019.6.26

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这个游戏就是个无底洞,没打算败家,最好不要入

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很好的游戏,适合带上基友一起玩。

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玩了很久,很久,出了国服,那画质就像狗啃的一样,还是回来玩国际服舒服

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作为一个喜欢这种各种炸各种轰轰轰的游戏的女孩子,我只想说这游戏玩着好累,同等级不同国家的载具性能有很大差别不说,不开经验加成的话每场战斗所得的经验根本就不能让人愉快玩耍爬线的(大神别拆台。。。PS.自从买了柴油虎王酱之后变得轻松多了。。。)。而且每次搜人都要好久才能配到,低级房也是如此,不知道人都去哪里了,就是排不到人。游戏里的金鹰也是够贵(伪装草现在500一坨,一辆车能用6坨,一种只能上一次,一种只能买一坨),再这样下去就完全没有玩得动力了。。。另外,,,,秘制穿深穿不透秘制装甲。秘制视野有秘制眼瞎。秘制机动变秘制失控。

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繰り返しますが、このゲームの初心者は、保護地域

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空战游戏中不可多得的写实游戏,相对某些以血量来计算的游戏,这款显得太过特别与优越

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用脑做宣传,用手做建模,用脚做平衡。

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还好,就是网不好容易掉线,换光纤就好了。

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haowan

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唯一的烦恼就是ping

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魔法光学迷彩和各种魔法,我觉得我在玩魔幻科幻游戏,排队要排10来分钟,非得两边国家不一样,按历史是好,但游戏体验就另当别论了,按海军的理论来说,陆军马鹿

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Rubbish

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没有ѴРИ就不要下 一般裸连最低ping300

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性感安东 在线飞媽

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之前封号的时候号被封了,没淘宝,东西自己买的,花了1000多,官网都是英文,联系客服也不鸟我,垃圾游戏,俄国人的游戏和他们的性格一样随心所欲,毫无诚信可言,不建议玩这个游戏。

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世界上最真实的烟花模拟器! 让玩家体验最真实的烟花模拟! 比真还真的拟真烟花效果! 最真实的烟花物理轨迹! 最真实的烟花尾迹! 极为复杂的烟花形状! 游戏内置几十种烟花发射器!德俄英美日随便挑!真实再现德国大口径烟花发射器的美丽尾迹!再现英国大口径烟花发射器的绚丽爆炸效果! 玩家在游戏中可以用光学瞄具释放小到7.62mm大到102mm的烟花!(意大利预定) 最新的50kg 100kg 500kg 5t的地面喷射烟花dlc! 一切的一切,尽在俄罗斯蜗牛娱乐(Gaijin Entertainment)新作:新春雷霆(SpringThunde) 【原文来自某百科的飞机世界板块】

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什么也不说了,就一个字,赞!

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只有车轴机枪,然后好飘,所以我几乎没怎么玩,陆战对于大多数==你*又是缩头gui吗,老谢的.5用不了,毕竟是坦克大战,然而我就是喜欢机枪,所以去玩飞机了,没机炮的时候轰炸吊打战斗机啊,装甲厚,机身又大,就一直a88打小白,游戏带给我的体验就像国服内测,玩过的老玩家应该清楚

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13年开玩,15-16年高考没动半年多,期间314黑金事件被封号高考后也没怎么碰了,直到几天前重新上小号试试。 为何我会点反对呢。确实,游戏画面和建模很精美,操控也很好。有着丰富的载具和部分仿真的武器系统,这都是值得赞赏的地方 [h1] 一个游戏,有好的地方,也会有欠缺和不足的方面。但可惜的是,这款游戏“硬伤”还是太明显。[/h1] 作为一个13年入坑的长者,我还是有必要跟你们讲下开发商圈钱的套路。 游戏每次出新载具的时候,属性都会比同权重的飞机属性要明显高一截,这点来讲老玩家必定都熟知了。为了骗取玩家氪金,不惜强行buff,后来大砍一刀强行平衡,伤透了众多氪金党的心以外,buff期间对没有该机型的玩家也是打击巨大,在一个根本没有平衡性的游戏局里,玩这游戏谈何快乐? 圈钱也就算了,但是蜗牛你这“还原历史”又是几个意思呢?这游戏我从霉菌空战毕业,其他空战系都在T5-T4的情况下,我表示空战历史常年能玩的只有苏联,德国和日本。霉菌不必多说,无论是陆战还是空战都是被别的系压在地上摩擦的份。英国也是如此,空战比霉菌好点,但都是盟军一家嘛也就是有难同当了,陆战的话铁坨后效杀不了人。双方同时发现对方下场怎样自行想象。 这游戏空战常年不坑的,一是苏联,二是日本,德国是看人吃饭的要RP。[h1] 玩家能体验到游戏快乐的前提是要有平衡的对战环境,而不是一边倒的机体属性碾压,建立在对方弱势上的对战是体验不到愉悦的,就算能维持一时也不可能持久,迟早会造成玩家流失。[/h1]开发商随意玩弄玩家的感情,瞎改载具属性割韭菜,而除了载具属性问题,很多地图双方初始位置都是有重大缺陷的,而这些问题开发商一直没有解决,也决定了这款游戏终究不会成为上佳之作。开发了这么好的游戏却毁在自身目光短浅,让人唏嘘 ==========================2017/2/16/更新=========================== 抛开以前旧账不清,现在这游戏版本还想洗的人就算了,现在是 靠肝,维修费用大幅度上涨情况下收益很小,技术不行的人会亏,收益也大砍了 靠氪,毛子瞎改属性,心情好就buff,心情不好随时锉刀,随时血亏 竞技游戏,不平衡 而且是街机,也难保有新人能坚持玩下去 即当下版本 1,违背游戏设计原始理念。 2,违背竞技游戏平衡理念。 3,和以往的低氪金理念冲突。 4,对有热情的老人没有任何好处 5,对有热情的新人帮助极小 PS:本质上玩家和游戏商就是成隐性契约关系,玩家投入时间,金钱,运营商赋予乐趣/成就感/满足感。本质上运营方完全背叛了这种隐形契约

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war thunder带来了迄今为止,时间线在于二战左右的游戏拟真基础、较为历史的载具战争体验。玩家们不仅能驾驶坦克、战机,亦可以联合作战,war thunder未来也非常值得期待!只要官方的设计方向不离开:正视历史、竭尽所能还原真实与细节!那么war thunder将会是一款难以失败的战争题材拟真抗战网游!相较于已知的市面上坦克载具战争型的网游!war thunder真实度的还原个人认为已经很得体了(事实是并没有做到最好)。就从评测一部游戏是否真实的角度上观察对比各项细节真实性,无可或非地说目前还没有已知的真实细节上超越war thunder!对此个人侧重一部游戏是否真实才决定一部游戏在当下是否可玩,不敢说war thunder绝对就真实历史,但相比较同类题材的产品,war thunder绝对一二。如果你亦在乎拟真程度还原程度!这款游戏街机模式就如同坦克世界一般。但若要深入体会游戏带来的真实感!那么历史性能包括全真模拟就非常适合了。如果有路人耐心看完这篇评测:我建议如果你也同样需求体验相比之下真实的坦克战争体验。坚持在新手阶段熟悉历史性能,基本60个小时左右便可真正融入war thunder的战争世界!祝您游戏愉快

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非常好玩,国服和这个简直不可比!就是有时候会掉线,会卡顿

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膜法游戏,只要你是毛子玩家你就能在被多个敌人围攻时无限+1s

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沉迷无法自拔 充值变得更强 ------------------- 百多$看成¥ 充值后发现是900¥(没谁了) 55555555(哇哇哇啊)

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非常棒的游戏,只是有时候排队时间长,而且丢包次数也多。但这又有什么关系呢,好玩就好了!

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太容易了,军迷必玩!

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很好玩的一款游戏

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游戏有毒,停不下来!

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力微车重拐不动,虎王绕爆潘兴菊。 苟利喷火生死以,岂因拉断避趋之? 奶瓶舔地强无敌,碉堡火炮AAA。 戏与豹一谈故事,I T I T I T 1 !!!