基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2018-05-11
价格:
¥38.0
开发者:

伏雨录游戏截图

【图】伏雨录:少年篇(Summer Rain)(截图1)【图】伏雨录:少年篇(Summer Rain)(截图2)【图】伏雨录:少年篇(Summer Rain)(截图3)

伏雨录游戏简介

简介:

伏雨录并非传统意义上仗剑天涯,快意恩仇的武侠游戏.它通篇只想表达这世间的"常态".旨在与玩家一起思考这个"常态".即,生老病死,悲欢离合.虽然我们都知道这"常态"是必然的,但是当它来临时,你,又是以何种姿态面对呢?

游戏特点:

-伏雨录是一款横版角色扮演类游戏,游戏战斗为回合制.
-虽然沿用了较为传统的战斗模式,但我在其中也添加了一些新的东西.如下:

攻击了野猪的某个部位,它就不分敌我,疯狂乱撞.又如:

那个光头举起炸弹时,玩家击可以击打炸弹.诸如此类.待你发掘.

-游戏里你可以控制游戏画面.通过画面的设置,选择一个最合适的效果进行游玩.
包括:像素、油画、旧电视、黑白漫画等等.并且可以自由组合.

-游戏时长10小时左右.如果你是一个剧情党和角色扮演类游戏爱好者,不妨试试.

联系:

qq群:648236489

微博:风伏雨

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伏雨录游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

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作为武侠游戏的爱好者,无论什么样的几乎都玩过,但还是第一次接触这么小清新的武侠游戏。游戏的基调是哀伤的,伴随着少年的成长,玩家慢慢感受这娓娓道来的故事。个人十分推荐给那些爱好武侠游戏的玩家。希望作者能继续发布续作! 8.5/10

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画风很赞的古风游戏!

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我不叫风伏雨,我叫风葫芦娃。

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虽说游戏是一个人做的很了不起,但是各个方面还是跟公司产的游戏有很大差距,如果作者专注于策划剧情上,其他的交给专业的人,把整个系统完善完善,相信会是个不错的产品!期待续作,这个故事有很大的上限呢!

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画风很有意思,剧情文案也很好,人物刻画也生动真实,另外我在等这一部的原声带和下一部呀!

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剧情不错,画风美,有独特风格。 可就是不好玩。

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希望会出续集!

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狂徒意已远,风骨今犹在!

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我只想问迷魂林怎么走 走一个半小时看网上攻略也糊里糊涂没走出去 听说后面还有个洞穴落石头也是要命 作者自己做的游戏 能出个完整通关攻略视频吗

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他时若遂凌云志,敢笑黄巢不丈夫......

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BUG修改贼快,感谢开发者大大,美滋滋了~~~
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bug 已修复

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山洞落石次数太过于多,洞里又太黑完全看不到落石的影子不知道落在哪反复死了1000多次快到出口了,结果硬是5连落石给我砸死,然后心态爆炸再也看不见洞口,服气,简直是好游戏!!

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[code][h1]欢迎关注【甄游组】鉴赏家https://store.steampowered.com/curator/30253125 更多福利欢迎加入黑妖1群124925250、2群52756441[/h1][/code] 横版卷轴水墨风格武侠游戏,令人叹为观止的画面层次感,前景远景总计超过10层以上,美术发自真心的牛逼。 战斗采用回合制同时读条的方式,可以点选敌人弱点肢体部位,造成破坏属性的打击。 有丰富的角色和不错的骨骼动画表现。开场比较慢热,寻路让人迷惘。有一些小小的BUG。 但仍难掩这部个人巨制的锋芒。 建议: 增加寻路指示器。 优化读图时间,或者添加读图过渡图片。 增加自动存档和云存档。 增加鼠标经过时打击位置标识 替换前期村落BGM。 优化初期体验。 加大宣传力度。

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一眼就喜欢上了画风,目前玩了20分钟,BGM很契合画风,这个好评一定要给

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少年事未谙,伊人梦已逝。 长成需时日,离别莫愁音。 非常有味道的武侠作品,感谢作者一人的耕耘,也很期待续作呢!

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本人手机控,然而这款游戏却成功地让我把手机放下,全身心地投入到游戏中来。 从故事的言语风格,到剧情都非常的棒,而且在无形中也向游戏玩家渗透了满满的正能量。 画风很棒,虽然是一人之力,但一点也不粗糙,可以看得出作者的用心。 期待游戏可以再出下一篇,支持。

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通关了qwq我自闭了,所以什么时候出续作呢 [spoiler] 我以为短短的作品会是快乐的合家欢结局,怎么就死了呢,慕姑娘:我觉得我还可以抢救一下。最后在坟前停留这么久我还以为要炸坟复活呢哭了[/spoiler]

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画风很吸引人,第一次玩这种画风和色调的游戏,算是比较独特。如果走路动作能快点就好了,不知道是怎么回事。为什么用unity作的游戏总是慢吞吞的,是怕有bug吗,我不太懂。我买时没仔细看,准备3 4 个小时通关的,没想到小样还挺长啊,作者是一个人开发的吗,有点东西啊,你怎么穿人家品如的衣服啊。 回合制战斗这点没有问题。本作战斗系统也有点小巧妙,但是并不惊艳,算是平庸吧。比如全部动作都在原地完成,砍怪全靠剑气。。。。。和国内同类游戏比的话会有低配雨血死镇或者烨城的感觉(只是说战斗系统),基于开发条件影响的丰富性就不提了。相信开发者如果有条件可以完善的很好。 剧情的话,还没打完,现在有疑点重重的感觉,说明剧本功力还是有的。支线内容很简洁,我本人比较怕麻烦,所以这点喜欢。(本来条件就有限,能把主线整明白就不错了) 说点题外话,我觉得开发者在游戏中有些内容有强烈的影射或者暗示。可能游戏开发者是把自己的经历演绎到游戏中了,个人感觉。 独立游戏评测本来就不应该和厂商大作相比。甚至都不应该和其他作品比。评测应该宽容一点,含糊一点。尤其是国人独立游戏。我现在的原则是,国产游戏,只要在心里6分以上,我就吹10分,4分以下,那就是0分。垃圾就是垃圾。还好一般的,就吹一吹,不坏事,我不相信在这样的恶劣环境下夸夸人家他就膨胀了,不存在。 那么,这游戏就是不错的,10分!

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第一次写评论,不得不说比某些大型游戏好玩的多。故事超级棒。就是太短了。我想问问还会不会跟新DLC。

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剧情很棒

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太惨了,好像没多少人的样子,但目前为止的故事都很吸引我,很有沉浸感

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很喜欢这游戏,很棒!!! 真心希望作者能出续集,给玩家一个完整的剧情。 希望不是有生之年系列。

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我想知道怎么赚钱.....要穷死了买不起药了
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游戏教程里有介绍赚钱的攻略.前期打野猪,野狗,和蛇会掉材料,可以卖钱.也不用刻意刷修炼点的,前期打死洞里的白野猪,得到野猪牙能卖钱.然后里的林大勇会给50文.就能买把匕首推剧情了.

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正义不死 少年不死

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玩了一下,还不错 ,怎么存档啊?
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在游戏里有固定的存档点。第一个在村门口。

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怎么保存游戏?(存档)
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在游戏里有固定的存档点。第一个在村门口。

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这是一部注入了制作者灵魂的作品,好评不解释 但是迷魂林和山洞掉石头真心劝退

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这游戏的剧情做的真的很棒,喜欢rpg的小伙伴千万不要错过啊! 作者不要太低调了啊!这么好的游戏,希望有更多人知道!

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迟到的评价,两个月之前通关的,当初玩的时候虽然有些小bug,但并没有减少我对这游戏的兴趣,好像有点以前玩精灵宝可梦的感觉,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是个人制作的独立游戏,但可玩性强,剧情丰富,推荐大家体验,也支持下国产独立游戏制作者! PS:期待续作,希望不是有生之年系列!

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游戏非常精彩,最大的缺憾是由于单人制作的原因,剧情流程不是太长。期待能出后续剧情。 加入作者的游戏群后,作者指导通关流程,,,因垂丝汀。 听说作者最近因为销量太低要吃不起饭了,,,,在此支持一下,顺便鄙视养猪场、企鹅园、烧了八个亿的灵玉 、烧了三点五亿的山海经以及绿了的古天乐等“国产大作”。

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作为独立、且纯个人制作的游戏,这款作品的完整度非常棒,武侠rpg里该有的系统都有,并没有因为规模小而减少重要的系统,甚至还有些创新的地方令人惊喜。剧情还没过完,其余的等剧情看完再评。

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夏促打折入的,剧情真的非常很棒,战斗系统玩法也不错,攻击不同的部位造成不同效果,这点很赞,而且一些地图设计的也不错,比如迷魂林以及旁边的洞穴。个人开发的游戏已经做的很好了,如果你是武侠迷,千万不要错过。支持国产武侠游戏,希望作者坚持下去。 改善的地方: 希望加入人物配音,没必要特别专业的配音演员,哪怕作者自己的朋友配的也行

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作者一个人做游戏很不容易,但在电脑游戏已经发展了30余年的今天,1个人想要做出一款高质量的游戏,还是太难了。 我是被画风吸引来的,看得出来作者在画面上下了非常大的功夫,营造出了一个很有武侠意境的场面。 然而游戏不是只有画面,与之相比其它几方面的水准就有所不如了。 比如说音效,当单调没有任何起伏的音效在短时间内密集出现时,给我感觉还不如没有,反而破坏了背景音乐的氛围。典型的一个是说话时的打字机音效,还有就是脚步音效(尤其是几个人的脚步声一块放的时候)。这两个还是常规音效,一会就能出现一次,听多了感觉就更不好了,个人觉得其实在关键时刻偶尔放放反而更好,比如说一个重要的人走过来的时候,放一段脚步声。 比如说剧情展示,不是说剧情不好,而是如何将剧情在游戏中很好的呈现出来。毕竟游戏不是小说不是动漫,即使同样的剧情,呈现手法也不可能一样。就拿我现在已经玩的前期剧情来说,来回跑了3趟村子到城里的路,rpg游戏让玩家跑重复的路是很忌讳的,基本上是在浪费玩家时间。而且画面里本来就有不少是重复贴图,再跑重复的路…… 村子不小城也挺大还偏偏只有门口有存盘点,而且还没有小地图……你说我是逛还是不逛? 逛了吧,村子里连个支线好像也没有,城里似乎有,然而我逛完村子没啥收获我就不想逛城里了,而且城那么大我也没有那么长的连续游戏时间,逛一半我再回门口存档? 第一次进城,主角师傅的剧情似乎有伏笔,然而纯粹用文字对话呈现,本来一次入城剧情就不少了,再来这么一段,等于玩家大量时间花费在纯粹看剧情上,中间和收保护费的小打一场,调和一下气氛也好啊…… 目前玩了小两个小时,除了开篇梦里打了个人形怪,剩下的都是在走路、看伏笔、打野…… 给我的感觉就是不上不下,说是视觉小说吧,不少时间在跑路战斗;说是rpg吧,又有不少时间在各种剧情上。 最后还是回到一开始的话题,游戏是个大工程,发展到现在,每一项都有不小的专业性,一个人通吃太难了。声音、画面、剧情、游戏性,再找几个人帮忙吧。
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谢谢支持,一个人确实比较难,如果可以还真希望多几个小伙伴一起开发.

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哎你这个游戏啊 就结束的很突然你知道么 那个坟头草的镜头,我盯了很久,以为女主要复活 你给了我一个大大的“完” 直播间的观众都不开心了呢
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谢谢你.

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我就是把电脑从楼上扔下去,从此再也不玩游戏,也不会磁国产武侠回合制游戏! Emmmmm……真香~ 其实是看了大佬的评测才知道这个游戏的 作者一定要坚持下去,游戏界需要你!~
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谢谢支持.

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游戏蛮有趣的,但是卡在刀魔吴异那一关 无法通过,很奇怪 感觉无解了,药全部打光都没用。一刀一个小朋友 ---------------------------------------我是分割线-------------------------------------------------- 玩了十几个小时,打完开头这章,有被故事打动到,很好的游戏 ———————————————————————————————————— 老哥 啥时候出正章啊???????
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感谢支持,酒窖外边可以练修为,把体力升满就好打了.另外酒窖外往左走,有个门进去.可以买一些药.

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这样好的剧情,这么生动的游戏画面,竟她妈的三两句用'生活压力大' 来做结尾, 也未免太吊玩家的胃口了吧! 老子不服,希望剧情还会继续走下去! #支持伏雨录
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谢谢支持.十分抱歉.

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同样地无脑支持一波,通关补完评测。 这种态度值得敬佩。

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老鹰也太难打了,请作者降低难度,卡在这了!

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游戏性这方面可能作者还需要努力,游戏整体还是倾向于叙述故事,故事结束有时点意犹未尽。 玩法设计真的很蛋疼,尤其是山洞倒塌的那段,我想能劝退90%以上的玩家。(这个玩法,不是考验你的技术,也不是考验你的反应,而是考验你的记忆力,石头和影子的关系本来就映射的不好,再加上场景昏暗,人的耐心早磨没了。)要不是高人指点我早让放弃了。 战斗:战斗有很多亮点,好几次被最终BOSS炸弹点燃的大剑砍死才知道规律。但是战斗基本就1个套路,反伤和闪避。快结束的时候我才看到群攻在最下面。。。既然是倾向于剧情的,战斗反面就不吐槽了,不乱糟糟的就行[spoiler]@仙剑奇侠传6[/spoiler] 故事:感觉故事到现在只是个开头[spoiler]但是主角的妹子为什么这么快就挂了,铺垫不够啊,她挂的时候我情绪到不了那个伤心点啊[/spoiler]。但是整体可以抓住人。开始期待第二部了呢。但是作者一个人的话不知道出完要多久。销量上不去也不知道有没有动力去做2,降低点价格让喜加一当来一波啊。
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多谢支持!

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冲着国产和水墨画风入手的,早在几个月前就加入了愿望单。击打不同部位的不同效果设定很新颖,跑地图对我这个路盲来说刚开始有点吃力。然后玩到一家人吃饭那里就遇到BUG了,一直黑屏,希望能解决。
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BUG已经解决,多谢支持.

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被油画的画风所吸引不知道制作有没没给游戏人物增加配音的打算呢?
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谢谢你的支持.不过配音,想都不敢想,哪有这种福气哦.-.-