基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2017-10-03
价格:
¥13.8
开发者:

头条新闻游戏截图

【图】头条新闻(截图1)【图】头条新闻(截图2)【图】头条新闻(截图3)

头条新闻游戏简介

以媒体偏见为题材,发人深省的短篇冒险游戏。操控国家新闻,及其对你的事业、社会与家庭产生的影响。多个独特的结局,让你分享你的故事,查看你之前的头条新闻

基因工程与内乱的阴霾笼罩着盖利西亚。
你是当地一家新闻频道的总编辑。
你就是头条新闻的创造者

现在有了玩家翻译的简中版本(感谢W.Wing!)

  • 多个独特结局,可供你对其他玩家分享
  • 平均游戏时长为45分钟,同时拥有大量试验与反复游玩的空间
  • 编辑文章,创造属于你自己的偏向!
  • 漫步街头,观察社会转变
  • 与家人聊天,了解他们的爱恨以及面临的挑战
  • 照顾色盲人士的友好设计(如果你觉得还有什么我能做的话,请私信我)


“……证明了游戏也能成为艺术”
– Rick Peter Shoutgun

“神奇的游戏,下次再看到媒体的引言,一定会引起你的深思!
– Mars Technician

“抓人的故事,让你欲罢不能……”
– Newspapers Please


* 一定要看两次……#假新闻 #悲伤

中文翻译

以媒体偏见为题材,发人深省的短篇冒险游戏。操控国家新闻,及其对你的事业、社会与家庭产生的影响。多个独特的结局,让你分享你的故事,查看你之前的头条新闻。

基因工程与内乱的阴霾笼罩着盖利西亚。
你是当地一家新闻频道的总编辑。
你就是头条新闻的创造者

现在有了玩家翻译的简中版本(感谢W.Wing!)

  • 多个独特结局,可供你对其他玩家分享
  • 平均游戏时长为45分钟,同时拥有大量试验与反复游玩的空间
  • 编辑文章,创造属于你自己的偏向!
  • 漫步街头,观察社会转变
  • 与家人聊天,了解他们的爱恨以及面临的挑战
  • 照顾色盲人士的友好设计(如果你觉得还有什么我能做的话,请私信我)

“……证明了游戏也能成为艺术”
– Rick Peter Shoutgun

“神奇的游戏,下次再看到媒体的引言,一定会引起你的深思!
– Mars Technician

“抓人的故事,让你欲罢不能……”
– Newspapers Please

* 一定要看两次……#假新闻 #悲伤

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头条新闻游戏下载

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游戏评论

76561198..

你保护了社会的健康,你捍卫了人类的基因纯净,你保证了移民的权力,你被提拔了,但是你丈夫被解雇了,你女儿被抓了,你被暗杀了。这一切,都值得吗?

76561198..

比同类型的很多游戏的可玩性低很多。

76561198..

#头条新闻#头条新闻 诺维新闻 (写给续作的评测,懒癌发作不想再另写一篇,但是想说的这里都有,就直接贴这了) 头条新闻的第二部作品,扩展了前作中联邦的设定,画质上呈现飞跃式的进展。 游戏纠结的时代设定背景极大增加了道德抉择的困难程度。联邦由三个相对独立的共和国组成,但很遗憾,整个联邦明显有向极权主义社会迈进的趋势,不然也不会有你--全国唯一的报社的总编辑,掌握决定哪些新闻可以发表,哪些不能的大权。 要想真正地玩明白这个游戏,就要知道,不论前作还是本作,威权化的起点都不是巡逻无人机或沃尔夫总理挑起排外主义事端鼓吹强硬领导,而是你。自从你走马上任的那一瞬间,这个国家就迈入了极权化的康庄大道。想明白这个问题,你才开始,有资格,评价这部作品,在这个设定下进行抉择。 在前作中,联邦中最贫困的国家鲁莽地走上了编辑人类基因的道路。除了反抗极权主义与难民问题以外,前作围绕两个问题进行探讨(抛开基因病问题)--生产力是有限的,什么人有权接受基因编辑成为更好的人类?普通人类与接受了基因编辑的更好的人类,是否有权“人人生而平等”? 为争夺有限的成为“更好的人类”且可传之于千秋万代子孙的决定性一锤定音的机会--有些人将世袭性的彻底成为人上人,有些人将永远沦为二等公民,社会各个阶级彻底决裂。夹杂着难民问题、经济衰退与野心家的独裁计划,整个社会难以挽回地走向了崩溃。 本作将视角转向邻国,一个工业发达而经济繁荣的共和国。这个国家明显受到了编辑人类基因的波及,也揭示了前作的最终结局--社会等级化、格式塔化,中产阶级与民主彻底崩溃。前几年基因编辑婴儿的事闹得沸沸扬扬,很多工业主义者信任现今人类技术足以完全解码基因,基因病是杞人忧天。但我想,问题不止这些。或者说,基因病都不算大问题了。当存在客观的更优等人与较劣等人时,随着人人生而平等的法理基础的崩溃,制度性的与等级区别就会现身。等级观念或许无处不在,但如果被制度化,那恐怕就是奴隶社会与封建社会。 许多人玩完这个游戏以后,会感叹所谓“媒体的权利”。在中文互联网上存在这样的主流观点--自媒体太害人了,所有人都被媒体引导、“带节奏”,所以我们应该严格管制媒体。这部作品塑造了极端管制的媒体--一人做主,一个声音。但是这样的结果却是令大多数人意外的--偏见变本加厉,人民像无头苍蝇一样跟随你指向东又指向西。没错,单一的声音令人盲目,单一的观点将击垮社会。社会上需要有各种各样的媒体,发出各种各样的声音,表达各种各样的观点。只有当社会存在各种不同观点时,才会形成动态的稳定;倘若社会上只存在一种声音,一个观点,就必然会导致这个社会变得粗暴而莽撞。在本作一回目的结局,制作组终于问出了那个可以点醒主流玩家的问题--你又有什么资格评判呢?没错,真正需要被废除的,一切的敌人,正是玩家--一个自诩监护着社会,保护着人民与真理的,使媒体只能发出一种声音的审查性的个人或机关。同样,日益反智化、群氓化的中文互联网需要的不是更强力的审查,而是更宽松而多元的环境。我们必须解放社会的叙事权。 “话语即权力,因此对于谁在说话这件事我们应该时刻保持警惕”--福柯

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+有一些非常人性化的设计 -短 ?奇怪的汉化 总结:除非钱多,否则不推荐在3元以上购买。 剧情加起来能让你在2小时内玩完,说不定还能全成就

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反了反了!媒体敢和政府唱反调?韭菜敢上街? 发表社论《必须旗帜鲜明地反对动乱》✓ 派遣战车部队✓ Galixia的前途和命运不再受到威胁✓

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很有意思的游戏,操作很简单,寓意浅显又深刻。 一周目,偏向纯种人,没让移民进来,(庆典)歌手死了,双方内讧,女儿失踪,妻子开心,我升职。 二周目,偏向基变人,,让移民进入,没让歌手出席,人民暴乱,(庆典)女儿死了,妻子患病,我升职。 三周目,平衡双方,歌手出席,没让移民进入,(庆典)人民和平,女儿上大学,妻子开心,我没升职。 玩到这里我觉得可以了,没必要再继续刷成就了。一个游戏没必要玩成负担。 在三周目里,我看到人民因为我的报道,对警察抗议,突然觉得很讽刺。 现在是2020.6月,美国黑人之死引发民众不满。 传统艺能,这个游戏说明他们自己对社会现状也看的很清楚,我无话可说。

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流程很短。但是有不错的游戏性。如果是对和媒体方面有兴趣的人可以尝试一下。

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哎揪心,想要让女儿上学,然后老公不死就只能对移民唾弃,不管他们死活。微妙 想让自己不死就得不骂基改。。

76561198..

流程还是比较短,这个缺点对我来说还是比较致命

76561198..

HEADLINER是一款选择取向的创意游戏。 在这款游戏中,玩家要扮演一位头条新闻主播,在新闻传播学界,这份工作一般被称为“把关人”。把关人的职能和责任是决定每条新闻是否会被刊登出来,公之于世。 身为新闻主播,每天要面对的新闻自然是卷帙浩繁,乃至汗牛充栋。还好,在游戏中,把关人的工作场景得到了简化,每天需要审核的新闻,少则4条,多也不过七八条,并不会对玩家造成太过沉重的负担,也在一定程度上避免了选择困难症的发生。 这些新闻主要分为五个类别。第一类是关于支持/反对接受外国难民,第二类是关于支持/反对基因改造。这两类也是这个游戏的主线情节。绝大部分内容都是围绕着这两个议题展开的。第三类是是否支持警察加强巡逻和安保工作,第四类是关于节日庆典的预告,第五类则是其他不太重要的花边新闻。坦白说,我知道最后都没有弄明白,关于VR游戏和富二代的哪两条新闻,在故事进行的过程中会有什么实际价值。 在故事发生的这个社会,主人公所工作的媒体对受众有着立竿见影的强大影响力,今天白天选择了某个立场,晚上回家的时候就可以看到支持或者反对和这个立场的人在欢呼雀跃、担忧惧怕或者游行示威。如果得罪某一个团体太狠,还会看到他们封堵商店、警察局,给主角寄送恐吓信乃至聚众殴打主角,在人身安全受到威胁的时候,如果之前支持警察局加强警力,那么会有巡逻的无人机统治警察,警察伸出援手,主角幸免于难。否则的话,游戏结束的时候主角就会当场完蛋。 游戏一共分为是三个场景:第一是工作场景,主角要决定刊发哪些新闻,有的时候可以刊发全部或者拒绝全部,而有些时候则会受到上级部门的指导和干预。第二是街道场景,主角可以从此观察自己播报的新闻对社会产生了何种程度的影响,以及购买伴侣所要求的物品。第三是家庭场景,每天工作结束回到家之后,会有与女儿和伴侣的交谈。 明显的是,身为把关人,主角并不是不食人间烟火的神仙。巴驴因为之前的基因改造出现了排异反应,同时职位也被新移民威胁。如果主角的表现得到了老板的赏识,基因排异就会被纳入医保,反之则不会。如果主角打理反对外国难民,伴侣的工作就会稳如泰山,反之则会失业。身为新闻主播,主角一家人的家庭条件并不算太好,比如在伴侣生病的时候,攒出大学学费和去治病,就成了二选一的选项。是否要为了个人利益而牺牲公众利益?玩家可以在游戏中做出自己的选择。 白璧微瑕的是,可能是出于游戏性的考虑吧,本作中对传播效果的体现是标准的“魔弹论”,新闻说了什么,受众就会像靶子一样立刻做出相应的举动,仿佛没有自己的个性和主观判断。不知道这一点在续作之中是否有所改善。 另外,在画面方面,本作是像素画风,虽然在并无优势,但并不以宁乡游戏内核,反而可以让玩家把精力更多地集中在叙事上。 本作虽然有中文汉化,但是汉化水平不敢恭维。如果英语阅读没有什么问题的话,可以选择使用英文版。