凶手不是我 Perfect Crime 游戏 简介
概述
《凶手不是我》 是一款可以算作侦探推理类的游戏,但很抱歉的是,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏,游戏将围绕着真正的逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程的内容上。更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续写“名侦探柯南”,成为“福尔摩斯第二”,甚至是重新翻开那些尘封已久的档案,让已逐渐被时代遗忘的惊天悬案,再次摆到世人眼前!
选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。
思考每种凶器对被害人身体造成的影响,转移警察和法医的注意力。
巧妙的增加其他嫌疑人的嫌疑度,你可以在现场丢一个别人的钥匙,或者把现场选在别人家里,等等。
欢迎喜欢游戏的玩家加入我们的社群一起交流: 玩家群:515182450 案件编辑器交流群:768413276
游戏玩法
在行动过程中,玩家要制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的。当然,在你实施计划之前,应该做好缜密的策划工作,把握好各人物的行动时间。
在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排查,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大。如果玩家在行动过程中处理得当,警方会得到错误的结论,那么真凶逃脱,“完美犯罪”达成。
细节
行动:
玩家打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。包括行动的时候,如果你选择把人掐死,就会在你的手臂上留下死者挣扎而挠你的抓痕,这些痕迹都是警方破案时候的重要参考。
道具:
游戏中,玩家会接触大量的道具,比如钥匙、水杯、匕首等。不同的道具自然有各自的功能。但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和谋杀目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心,要求你放下刀。但如果你能够转移他的注意力,你拿起刀的时候他也不会发现。
压力:
玩家在做某些危险的决定的时候,比如用手掐死对方,或者把人绑起来,会增加心理压力。如果心理压力过大,就无法进行需要压力值得行为。因此,心理压力的合理分配也会考验玩家的策略技巧。
NPC:
游戏中你会接触很多人,他们的特征各不相同,面对同一件事情,不同的人的反应也不同。看到房间内有尸体,胆小的人会马上报警;胆大且好奇心强的人也许会选择自行查看尸体,这样他就可能在现场留下自己的痕迹。
不在场证明:
游戏中采用证人形式判断不在场证明。比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅。如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明。
因为玩家在案件中就是扮演杀手,所以玩家的不在场证明都是伪造的。游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。如果你具备了不在场证明,警方将极大的降低你的嫌疑值,这是你顺利取胜的关键。
更多的细节还会逐渐加入到游戏中:
细节的设定增加了游戏的难度,但极大增强了现实感,增加了策略选择的丰富程度,让游戏更加好玩。
关卡编辑器
如果您常看《福尔摩斯》或者推理刑侦类小说,是不是也想自己创作一个世纪大案呢?
游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入。
游戏内已经提供一个入口,可以让玩家玩到自己编制的案件,后续玩家将可以上传自己的案件包到Steam Work,发布自己的MOD。
来自玩家的力量一直以来都是很强大的!
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凶手不是我 Perfect Crime 游戏 下载Steam官网 请启用 JavaScript
,谢谢。
游戏评论 对刑侦有浓厚兴趣的可以尝试,此游戏需要动用灵活的大脑计划出周密的杀人行动,制造凶案假象迷惑警员,或者伪造密室自杀,又或者栽赃陷害他人,使自己摆脱嫌疑,成为赢家,次游戏一定不要看任何攻略否则就拜拜购买游戏的目的了,自己探索研究,尝试各式各样的杀人手法才是次游戏的乐趣所在,希冀作者多做一些扩充包提升更多案件流程,加大游戏可玩性。
我还是高估了我的智商
很另类的游戏体验,满足了我想成为当代莫里亚蒂的小妄想!
第四章有个恶性bug,只要看剧情就会死,无法过下一步,只有跳过剧情才能过 这点测试很难吗?
有一说一,操作手感挺垃圾的,不过核心玩法还算有趣,值得一玩
不太推荐想玩“完美犯罪”的人购买这款游戏。 游戏开头的“游戏内行为不适用于现实”是真的。 我当着妻子的面药倒丈夫,搜走东西拿走凶器。 魔术师谈笑间接过带血的剑。 是个人都喜欢喝酒,一喝就倒。 报警关人,继续运作。 评分带时间,提前没有准备,不告诉你什么时候这个人去什么地方,一周目必须观察所有人的行动。 杀个人心理压力极大,个个都敏感至极。 “案发时你在现场,你嫌疑最大!” 优:+ 画风合适这种题材,愿意放出美术资源供玩家使用。 + 案件整体逻辑还算自恰,只不过人均智障。 + 多路径式游戏,或多或少可以开发点自己的玩法。 + BGM不算优秀,但也不差。 劣:- 游戏设计缺点: - 这警察辞了吧。 - “为了可玩性门上不会留下指纹。”带个手套没有多繁琐。 - 评分式BAN人,一股狼人杀味。但是谁家刑侦到现场一个嫌疑80 一个嫌疑70 抓走80的就得了? - 警察来过之后居然还能继续游戏!? - 不要乱吃人给的东西,也别乱喝。 - 您是来杀人的,不是被绑架过来的,勒晕一个人 -80心理压力 搜查 -10 您得回家了~ - BUG不少,简中进主线追猎下篇会卡死,必须切换。 - 不要搞什么“隐藏成就”了。 - UI布局有问题,新手指导之后不放主线剧情而是独立故事。 简评:5.0 一般 作为小品游戏可以玩一玩乐一乐,别认真了。 建议: 不要再在这款游戏上费劲了。开发一直在补漏,但是实际上大的系统问题太多了。游戏性也因为这些大打折扣。 修修致命性BUG, 开发下一款吧。 如果有续作希望警方智商提升,可以“预谋作案” 比如事前调查与准备道具。 现在的剧本都是 我杀心起了,你死了。警察 “你在现场,你嫌疑最大” 带走一个路人 “???” 。有点过于儿戏。
还算是不错的一款游戏,但就现在来看问题还是不少的,卡死,人物脚会卡地的bug依然存在 游戏体裁上是新颖的,完美犯案的思考过程是非常有意思的,思考人物关系,造成目击假像,从而造成完美地犯案过程,这都是从未体验过的类型 当然完美犯罪也有不足,bug的存在,游戏的拖缓漫长,剧本的少量都是目前来看不足的地方 当然我建议不将犯案时长记入评分标准,毕竟犯案是一个思考的过程,是需要时间来准备的,而不是一蹴而就,再进行机械的二刷则是无意义的浪费时间 另外主角的操作手感略微狗屎,总会感觉人物在漂移,希望能优化一下 在时越穿空后,原来的加速倍率就不被保存了,突然减速比较难受 人物在对话后wasd无法移动的问题希望修复 希望制作组能开发多人游戏模式,互相犯案然后互相查,或者类似剧本杀类型,都是我个人比较希望的_(:з」∠)_ 最后希望制作组能够更好的优化,更新游戏,期待之后的更新发展
官方能不能看看我下面的BUG问题,不想给差评的,但是你们又看不见 先附上自己打的B站成就以及高分攻略[spoiler]http://www.bilibili.com/video/av584975096[/spoiler] 建议自己玩过以后,实在想不出来再看,自己玩能打出来才是最有意思的 官方第6章船长,枪声修改时间Bug是怎么回事。(首先一口唾沫20嫌疑就非常离谱,理论上只有枪声时候安妮证明我和她呆在一起才可能消除20点嫌疑。而且我可以打晕保镖,却打不晕一个老太太) 改了时间后,7:30我让安妮作证嗯嗯,7:00-7:30他在地下走廊,消除我10点嫌疑 结果问她的时候她说我想起来了,7:00-7:30杰米在现场?? 我人到底在哪,我会分身吗
游戏创意不错 但是很多设定 很蠢
什么?你在现场?那你嫌疑最大
z?这BUG会修好吗
能玩逆转裁判是我没想到的
游戏理念设计非常棒,一定给好评。但是还是提几点:1是有BUG,不知道什么时候就会触发,尤其是NPC走的时候尽量不要找他们说话。2是有的地方其实仔细想想不是一个刑侦游戏该有的逻辑,毕竟找凶手其实不是谁总分高就是谁吧是不。只要还有分就是有嫌疑。
我不是傻逼:(
挺不错的,有点考验技巧
我是傻逼
我是傻逼
很香,特别是独立案件和DLC
bug太多,好不容易陷害成功,卡住了之前保存的直接死档
什么?你在现场!你嫌疑最大!(笑cry)
《凶手不是我》这款游戏给我带来的惊喜太多太多,尤其是他新颖的游戏机制,摆脱了传统的单一,杀人的手法多种多样,你可以通过多种方法来达到完美犯罪(我把教学关卡玩了6遍)。然后我想说的是,这款游戏正在持续更新,其他评论里说的卡退BUG我目前为止还没有遇到(主线差不多玩完了),对于案件的逻辑问题也有极大的改善。最后,我想提醒大家:别去网上看教程!别去网上看教程!别去网上看教程!这款游戏最大的亮点就是烧脑的解密过程,看教程会大大缩短游戏寿命!
很早之前在众筹网站上看到过这款游戏 一直处于观望状态 今天上手 发现 人物操作比较僵硬 但是各种细节设计的还是很不错的 就是感觉我的智商有点不合适
我是傻逼
不应该将耗时计入评分。作为一个推理解密向的游戏不应该将耗时计入评分并且定的如此之死。玩家获取游戏内的信息是需要大量时间的,在非线性的引导下,当玩家理解了所有条件还没有犯案的时候可能已经“超时”了,将时间定的如此之死无疑是强迫想要获得高分的玩家去二刷三刷,表面上增长了游戏寿命本质上却大大打击了沉浸感。而且当我用100多小时(游戏内时间)达成完美犯罪的时候,完全不明白再机械操作一遍然后将耗时缩短成10小时的意义在哪里,而且看到那个大大的F的时候,本应该获得的成就感也荡然无存,甚至可以说十分劝退。
我觉得游戏的起点很有意思,但是运动和互动的设计有点太僵硬了,玩起来很别扭。 1.运动 可以直接把走路删掉吧,然后把负重时候的运动速度降下来,更符合现实一点 2.互动 选项这么少的情况下,没必要还设置一个上下翻吧?
我是傻逼
游戏的形式很有意思,但是关卡毫无逻辑性,警察求证不严谨,只凭借自己所见的证据(甚至不一定是真实的)指出凶手(一点也不符合大胆推理,小心求证) 提升空间很大,而且可以推出[b]多人模式[/b],玩家之间扮演两个阵营,选择其中一个人物作案并让对手推理。 但是[b]目前的效果[/b]是没有介绍那么吸引人的 主要还是关卡的逻辑性方面 希望开发组不要气馁,加油改进 期待改进
好玩是挺好玩的,但是有2个问题 1、成就完成后报错,steam连接失败 2、dlc提示需要升级游戏版本,然后就没有然后了。。。
这游戏毫无逻辑可言,不推荐买,尤其是dlc,蠢得我想骂人。
题材很好玩,就是bug太多,人物逻辑很搞笑。 有个bug真的很无语。 我在主线第二章先是开煤气杀死了麦克,把麦克扔在厨房。然后用酒晕了比尔,把比尔扔在了冷冻室。随后砸晕了汤姆,把汤姆的钢笔放在了麦克身上。报案后,警察在麦克身上搜到了汤姆的钢笔,于是警察对着已经被我打晕还躺在地上的汤姆说,“凶手就是你!”看得我是一愣一愣的。 啊这,这就撇清嫌疑了?这警察?怕不是系统里少点啥?
希望能加入更多朴实且严肃的案件或历史名案,不要太花哨。
玩了一下感觉还行就是人物睡觉为什么要躺在地板上
这个游戏很有新意,玩着让人还是比较投入的,能花式陷害(说白了还是警察太傻了),如果有绳子还可以一言不合就勒,他还不知道是谁干的 游戏自带编辑器,但是那个编辑器的用法是真的头大,虽然该有的功能也有了,但是使用起来超级别扭,我看着视频教程做了整整一天我也没做出什么东西,大部分时间都拿来修bug了(还修不好)…… 有创意工坊这个好评,但是很大的一个问题是我无法上传创意工坊物品,直接就上传失败怎么试都没用,这bug不修的话创意工坊等于没有 如果打折可以考虑入一个支持一下国产游戏,但也希望制作组能持续完善游戏
折扣半价入的游戏,游戏体验还是很香的。 游戏的画风和名字披着欧美游戏的衣服(神似this is the police),角色顶着日式本格推理小说的名字,但是结合起来意外地很有化学反应,很新颖。(东野圭吾美漫化的感觉) 国产游戏的文本读起来还是舒服,很多案件也很有意思,烧脑但是不至于太难。游戏模式虽然不是完全创新(据我所知The deed应该是鼻祖),但是剧情和内容厚度方面都是无可挑剔。尤其是创意工坊的出现,可以说是完全超越了他的前人们了。 还有要说的是,希望后续更新能提高一下警探的智商(比如警察会怀疑嫌疑人伪造不在场证明)或者给玩家选择难度。警察太好骗有点不真实的感觉,很多细节方面也有必要优化一下。但总的来说是一部非常好玩的国产游戏,强推。
我以为我是傻子,然后我发现证人是傻子,最后我发现警察是傻子。玩完教学关我发现是我是傻子,我干嘛买这个游戏啊(抠脑壳)实操和预期完全不一样。。。 死法的自由度挺高,可以按自己喜欢的来。但是NPC的设定也太呆了吧,离开视野一段时间就不能确定我在哪???而且凶器不能扔大马路上也太搞了。而且警察也是个呆b,案件前后逻辑不通就直接断案了,逗我??而且压力值也太搞了,我一会就满压力了要回家,作案过程都断断续续的。最离谱的是一个清醒的大活人会让我把她用胶带绑的结结实实?难道是什么play???玩的我头皮发麻。就离谱。 现在我懂了,这个游戏的目的是让我们不要犯罪,乖乖当三好公民得了。
十分考验一个人的逻辑思维能力
此意见只是个人看法,但我认为这可以加强游戏体验和代入感,1.警察也太傻了吧,前后逻辑不通也给加嫌疑?2.NPC和玩家可以在推理阶段献言献策,相互污蔑虽然现在也有但还是太简单了,代入感一下子就没了3.栽赃陷害的理由还可以增加,比如击杀比尔上校那一关就不能说是厨师和比尔争斗时互杀或是厨师打不过而开煤气带走吗?4.我认为狩猎游戏下和杀船长这两关的机制都很棒可以加入以后的游戏中5.可以让更多NPC走动,不然抱着个尸体乱跑而没人在大街上这也太扯了吧,也把人物关系搞复杂一点,再加上某某看到某某会躲而使路线变动6.NPC走动时而点不到这也太扯了吧6.可以增加一些不同NPC的坏习惯而更方便下手7。有些时候就在家里走了一下就半小时过去了时间可以放慢一点但人物速度不变8.BUG!!!9.再出点主线剧情 游戏很好玩代入感差了点,bug有点多但论的上国产良心,加油吧!!
什么,当时你就在现场,你嫌疑最大
有一说一,首先游戏的题材和想法都很不错,玩过了那么多破案的游戏突然接触一款犯案的游戏有眼前一亮的感觉,需要自己重重布局摆脱嫌疑的玩法也非常的有意思。但是当前阶段游戏的bug过多极大程度上影响了游戏体验,比如教学关如果在行刺的过程中被害人睡觉了就会直接导致游戏黑屏,非常的烦人,另外还有一些逻辑上的小问题涉及剧透这里就不铺开说了,总而言之这款游戏我很喜欢,但是由于当前版本有着太多影响游戏体验的问题我没有办法给出推荐的评价,因为steam没有中立选项现在我只能先给不推荐,游戏我不会退款,等开发团队日后再次更新了我会继续玩下去,等到游戏完善的那一天我一定改成好评,请加油~!
别的都还好,但是怎么说呢,把有动机的人砸晕,搬到目标尸体边上,把凶器放他身上,然后报警,这都可以诬陷成功
这是一款逻辑导向的犯罪模拟器,更通俗的理解,这就是一款凶手视角的明星大侦探/剧本杀,你的目标就是隐藏行踪,击杀指定人物,处理凶器,现场,嫁祸,完成一场真正的Perfect Crime,此外,除了制作组预设好的案件,你也可以发挥创造力自己创建案件,布置好一切给你的亲朋好友体验,体验一回上帝视角的推理碰撞,是不是有一种当推理小说作者的感觉了呢?如果你享受推理,享受类似明星大侦探/剧本杀重推理带来的快感又想尽量避免人这个不稳定因素,perfect crime的体验绝不能错过……吗?如果仅从我个人角度,给这款游戏不推荐着实有点于心不忍,因为这个游戏圆了我早年的梦,在游戏里做一个可以自己决定一切的杀手,并在天网之下金蝉脱壳,但是,时至今日,这款发售近一年尚在测试阶段的游戏依然有着不少让人难以理解的bug,包括但不仅限于游戏崩溃,宕机,黑屏,NPC行为逻辑混乱,以及奇奇怪怪的指令bug,在一场思维导向的体验中,需要玩家不断猜测并试错游戏中那些诸如进食顺序,以物易物,不在场证明时限范围的“硬设定”让我无法推荐给身边那些同样爱好推理的玩家。总之,我尊敬这款游戏的作者(尤其程序您辛苦了),但我依然期待游戏有一个完善的版本并脱离EA,并把评价改成推荐,因为在梦中,我希望和朋友一起享受这段难忘的旅程。