游戏评论
别人4399都可以全屏游戏 你这BBplayer怎么不能全屏啊
当年让我花6块钱买游戏,想都不要想 现在让我花6块钱买游戏,想都不要想
我们只是长大了,并没有老去 依稀记得当时玩闪客快打的时候 当初自己还只是一个小学生,但是却玩的很快乐 其实我最喜欢的是三代,因为这代真的很优秀很棒 虽然上帝视角对一些玩家来说有点不太舒服 由于第三代拥有驾驶模式,让我觉得很像GTA 有一说一,定价六块不算很贵甚至都有些觉得便宜了 很难想象这些优秀的作品只要六块,没错这次你真的赚到了 虽然这些作品依旧可以在小游戏平台免费玩得到 但是,能够花钱支持一下作者安迪也是不错的 毕竟时光荏苒,风光不再了 除了游戏不能全屏以外,我觉得没什么毛病 希望安迪未来能够技术更新一下,让玩家能够完美的游玩 如果可以,我甚至希望能玩到无敌版
小时候喜欢的东西真的会喜欢好久
如果你在以前从未接触过闪客快打系列,请谨慎购买!!! 小时候在网站上常玩的游戏之一,买到了合集本来觉得应该不亏,可玩了以后发现没有小时候玩那么有意思了,毕竟接触了那么多大作,而且当初网页版的并不是正版,很多方面是有区别的!但注意这是网页小游戏合集,还是那句话,如果你在以前从未接触过闪客快打系列,请谨慎购买!!! 简单介绍一下,闪客快打二、三都是比较老的前作,和“狂扁小朋友”相似,与当年的恐龙快打差不多之类的东西,玩法美术战斗上都比较一般。第四部在一定程度上有了新的突破,不过是上帝视角操控的好几个图闯关游戏,而不是以前的街道打混混了,可玩性也比较一般,类似网页的“第三次世界大战”小游戏。第五部的话我认为是闪客快打系列的巅峰,带着俩傻逼NPC打剧情任务或者挑战刷钱,比较有趣,武器也非常多,有的很贵的武器也能在挑战里白嫖到敌人的,唯一不足的就是NPC队友实在傻的一批。。。还有就是同类枪械子弹不能抽出来用,还好可以带三把枪。。。第六部感觉像是没经费了一样,结合了二、三的游戏系统和五的武器,美工还拉胯,有点畸形的一款游戏,反正我是玩不来。 还是那句话,如果你在以前从未接触过闪客快打系列,请谨慎购买!!!第五部值得一玩,如果你要喷剧情短那你注意一下这以前是网页小游戏,就好像合金弹头多长一样!还有就是要注意保存数据,有时候可能会保存失败!最后如果你觉得游戏难度过高,那么我可以很负责任的告诉你确实比我以前玩的更难一点,毕竟这是正版,最后,六块钱能买到的游戏这已经算不错的了!支持一下也无可厚非。
我觉得完全可以弄个重置版 我肯定买爆
没有中评我就给个差评,首先第一个,无法全屏,那么大一个黑框 好吧这个是好几年前的游戏,忍了。第二,瞬移的问题,2的瞬移就尼玛离谱,经常就是跑着跑着,啪,直接瞬移到敌人面前,很快啊,紧接着对面就是一个右鞭腿,左正蹬,右次拳,我全都尼玛没挡住,当场暴毙,好家伙合着我这是给对面当沙包打呢。
给童年补票,曾经在4399玩的路过
优点我就不说了,这些是AndyLaw的作品里那几部最好的作品,而且还便宜。 缺点: 1、大部分游戏不能全屏显示,本来SWF文件在菜单中有全屏显示的,但是你提供的Flash播放器不支持,而且拖到Flash12里也打不开 2、BGM选的很差劲,以前的BGM由于版权问题换了这个可以理解,但是现在的BGM太差劲了,没有以前那种枪林弹雨的味道 3、直接把flash不做任何重制,直接放上来卖真的好吗?要知道Andy你唯一能拿的出手的只有这些了,你用完这次就没有机会了,如果你用unity慢慢地重制一部再发布一个,效果不比现在更好吗?情怀只能消费一次的,而你却直接不做改动全盘端上来。没救了真的
这次我真的满18了,童年回忆,小学和初中放学每天和朋友讨论的都是这个满满的回忆.
童年补票,但是bug太多了,就算是收割情怀也该把游戏兼容性做好吧,不能放大,各种卡墙,老问题一个不少,真还原汁原味
很喜欢网友说过的一句话:我以前对着武器店里老板冲过
补票,但是的确没小时候玩的那个味了
补票,小学初中时候基本把23456都通关了一遍的,回忆满满,但这个合集的敷衍态度让人只能给差评。 1.非常卡,主要体验了3和4,3已经卡到无法正常进行游戏了,基本上一小半的时间都在瞬移。小学这个游戏都是15年前的主流非游戏本配置很顺畅的玩的,结果现在1660ti居然无法正常游戏。 2.小窗口让人难受,即使无法全屏别整一个这么小的窗口啊。 3.陈年老BUG没有进行修复,比如4的切刀后还是枪的瞄准模式并且攻击发出枪声,以及滑刀多了有一定概率会伤到自己之类的熟悉BUG。 综上,游戏在十几年前是好游戏,即使放在现在也让能够让人玩得津津有味,但是作者这波只想躺着赚钱,连基本的优化都不想做,真的吃相难看。如果解决卡顿和全屏模式,我觉得这个游戏卖二三十,都是很多补票玩家能够接受的价格。
爷青回! 有人说这是圈钱,但是说真的,能把你带回小学时代的游戏,谈情怀又何妨
小学三年级打不过的闪客快打三的剧情第四关,现在大一了还是没打过,艹 还有,我的无敌版呢???GKD GKD
补票,这次我真的已满十八了
5岁那年的4399,有可爱小姐姐的TY猜拳,有几个火柴人的动作动画,也有紫色骷髅脸的狂扁熊娃。 当然,还有这位绿色运动服刺头的暴力冒险。 感谢当年年幼的我恰巧赶上那个尚有擦边球可打的年代,体会到了游戏纯粹的快乐。 时至今日,或许这些游戏的游戏性已不再优秀,画面也不够精美,但是20余岁的我,第一时间便买下了合集。 谢谢你,给了我有趣的童年,以及让我结实到游戏这个伙伴。
小时候打不过的 长大后依然打不过
伪全屏办法: 找到Steam\steamapps\common\CrazyFlasherSeries\exes 右键 属性->兼容性->用640×480分辨率运行 进入游戏后ctrl + F 其实我想给中评
建议再更新个无敌版!
太小了,没全屏的吗?给搞个全屏啊
给07年的快乐暑假补一张票 ——————2021.3.8
东区最强战士——Andy Law,谢谢你陪伴我这么多年,这一次,我终于是理直气壮地点进已满18岁了
赶快付医药费(×) 老子医不起病(√)
流光一瞬,华表千年 大概是9岁时候了解到的,跟门市旁边的小孩一起玩(他也9岁) “这样就够18岁了”这么想当然的打了 卡过闪客4无限枪 连发狙击 连发火箭弹的bug 在漂移刷过很多发很多发的火箭弹,刷过很多发的狙击
希望andy如果有意向再做游戏的话,记得闪客快打最后几作的教训
我是傻逼 6块钱买flash播放器 不能截图就算了 1帧 boss沉底卡关 除了6代稍微 稍微好一点 体验还不如浏览器 但是不卖对不起初中微机老师骂我的那些话
我知道这游戏卖的很便宜。但是这个合集的质量实在是太低,体验远不如当年的网页flash版。 2,3,4都不能放大画面,只能看着一点点大的屏幕玩。 掉帧和卡顿严重,按键也经常没有反应。 如果能修复以上问题,我会改好评。 现阶段只能说,我宁可花几倍的钱买一个体验好的合集也不愿意花6块钱买这样的一个游戏。
如果实在觉得卡/高分屏画面太小/模糊,建议把游戏资源文件夹里的exe文件转出swf文件,然后用[url=ruffle.rs]ruffle[/url]模拟器打开 ruffle模拟器是用rust语言写的跨平台开源软件,原生支持64位/高分屏缩放/GPU渲染,目前对于2~6代游戏均处于可玩性相当高的状态,没有原版flash的卡顿/中文输入法问题,但目前尚缺乏良好的中文支持(无法调用系统CJK字体导致中文版游戏缺字)以及存在一些bug(如4代经常子弹命中判定失效),大量flash功能还需要时间实现和完善,但运行闪客快打(英文版)各代应该问题不大。希望等ruffle完善后,要是andy有时间可以发布使用ruffle封装的跨平台版本。
“闪客快打1”,这游戏也可以被无视掉,因为画质和人物立绘,没人受得了,毕竟是第一作游戏(但,是情有可原) ★★★评价:给“闪客快打2” ★★★★评价,给闪客快打3:拼命之王“ ★★★★★评价,给“闪客快打4:枪林弹雨” ★★★★评价,给“闪客快打5:超级英雄” ★★★评价,给“闪客快打6:毒刺行动” ★评价,给“闪客快打7:佣兵帝国” 友情提示:闪7这个网页版网游,已经可以算是个玩家放弃的游戏,这是个人见人打的游戏,不用算在合集之中,因为官方操之过急的要求+疯子般的氪金玩法,不会有人接受的!而且单独上架到本平台,还获得了“多半差评”的荣耀评价,太现实了!几乎可以算是个被玩家放弃的游戏!这是个永远不会被原谅的游戏!不光是本人自己!相信其他部分玩家也是一样的想法!
我说个事,合集刚出的时候我以为就是把以前游戏打包放出来,游戏里有发热掉帧,4代看评论还有卡射击的bug,但大家都是买个童年,以为作者不会在管了。 今天居然TM还更新了。说的bug一个不留的修复,减少电脑负荷。 不多说了,希望国内还能给andylaw这样的游戏制作者一条活路吧。
[h1] 为了童年补票 [h1] 对闪客快打的记忆始终是小学时点开4399,进入游戏的画面。如今已经步入大学,看到该游戏上架steam,儿时游玩的点点滴滴又浮现在眼前。闪客快打在我眼里不仅仅是闪客快打,更是4399等一系列游戏带给我的快乐,陪伴着我长大。或许到现在它们已经不适合游玩了,但是它们存在过,并且对我有着特殊的意义。
带哥们发个刷钱教程吧 顶不住
帮我看着点老师 下一把你来
曾经玩推荐18+的游戏当作成熟。 到现在回头看看,18岁早就过了……哎 感慨啊 AndyLaw 永远是神!
作为情怀是满分的,作为Steam上架的游戏是不合格的。 在早期的Flash年代,闪客快打2345是非常出名的游戏,微机课上都围着一个技术好的人看,看他们买了微小作战服卡进墙角提前通关都觉得特别了不起。在那个时代能玩到这样的游戏真的是很爽爆的一件事,正因为如此闪客快打2345成为了大多数人们心中那个对童年的一部分情怀。但大多数人都知道,童年是回不去的。有些东西拿到现在也是不适合的,比如每个人自己的童年黑历史系列。 作为2021年的商品,闪客快打2345 原版是相当不合格的,老旧的Flash技术,听着感觉自己在打CS的音效,比以前更多的bug。以前什么样子,现在还是什么样子,这跟老游戏上架steam不一样,他是一个Flash游戏,体积不大,容量不大,很容易改造或者说,扩展。 就像一个被埋到叫做情怀的墓里的尸体,破土而出,我们在付了钱的同时,也不会忘了送他回该待的地方。如果没有革新,腐旧的东西就应该好好的呆在土里被人们憧憬啊。 同龄人也许会像我一样心情复杂的买下这个游戏,而年轻人就算了吧。
童年,但是没有作任何优化,希望后期能优化一下
不得不说在哪个时代做出了一个到这个时代一点都不感觉落后的游戏,真的很不错,满满的情怀,还记得那时候一台大头机电脑就那样一个闪客快打3我可以玩一整天,那种日子真的回不去了,感谢andy law大哥带给我的童年
还记得那是4399敲得比百度还熟练的小学时期,那个时候还没有摩尔庄园,电脑课还叫作信息课,上课还要穿鞋套,一周唯一一次的信息课上,听老师讲完之后,熟练的打开4399.com,还要纠结一下是玩《狂扁小朋友》还是《闪客快打》还是《火柴人格斗》。记忆最深的就是《闪客快打》,原因无它,就是那个拿鞭子的女人,从此让我开启了新世界的大门。年幼而懵懂的我,提前学会了那个年纪不该学会的知识。
十载春秋易渡,未陌闲坐长亭,溪谧风花落却,青白色色凋零,却说苍翠不复,岁月亦冶于情。他日若见今日雨,此生回首切依依。现在的我,是否还和那时一样,单纯,快乐。
我已满18岁
是童年的回忆没错 小时候的欢乐没错 但是 流畅度却不是很多年前的那个闪客快打了, UI界面一言难尽 没有网页端随时随地看提示 很是难受 我宁愿用25买一款流畅的,体验更好的版本 也不愿现在再花费时间在这个版本上了 但我愿意为青春付费 希望安迪洛大大可以早日出重制版 以上
小时候玩的那么带感,长大了果然还是欣赏不来了
当时两个小学生,表哥用WASD,我用BNM空格,第四部往后就是他键盘我鼠标,两人一起都没怎么打过主线,但就是玩的很开心,两人会默契的点下那个“我已满18岁” 其实第七部刚出时挺不错的,延续了456敌方掉落武器的设定,我可以带着商人的窗口去打本,直接把包里塞不下的武器扔给商人,就这么快速刷到了一套A兵团套装 但后来这个游戏就看不懂了,满天满地的氪金道具,敌人也不会掉落装备玩起来像是劣化的dnf 但扯开这一部不谈,他已经在flash游戏这里有了功勋,b站芒果冰等人为他树碑立传,你面前的23456合集就是来自二十年前最珍贵的礼物,是曾属于我的,我现在把它推荐给你 熟练的打开第五部,有着现在很多大作都给不了我的爽快感,当时紧跟时事的剧情现在看来只会让人觉得好笑,但打完全部主线,我发现过去了还不到一个小时。当时两个小孩子花了好多时间,因为每次要打就重开一个档,我甚至没有见过最后的关卡长什么样。 再次点下“我已满18岁”已经是二十年后的现在了,就算是60我也愿意入手几份,这个六元的标价比起赚钱更像是andy的礼物,将那段时间和经历打包好为你双手奉上。
系统:您是否已满十八岁 👶:冲冲冲
我怀念的不是这个游戏,而是十五年前那个对未来无限憧憬的自己
你的童年我的童年好像都一样
flash游戏中的3A大作,童年里很重要的回忆。不过合集里会涉及版权问题的bgm都被换掉了,这导致玩着总感觉没那味了,可惜了。 还有2代移动的时候会有bug,移动的时候间歇性自动切换画质。
游戏不贵,我买的也是情怀,特别是闪3和闪4。不过大的问题虽然没有,但是小问题不断。小问题真的特别多:闪3卡顿,战斗的时候一卡一顿的,战斗体验不是很高。闪4的音乐也有问题,拿什么武器音乐里就有枪声。第三就是没有全屏,玩的时候真的很别扭,希望Andy Law 能够修复这些问题。 虽然这个游戏不贵,买的也是情怀,但是钱也不是乱花的,就算是6块钱也一样
如果是为了情怀,为了重温经典,为了给童年白嫖的游戏补票,为了能在有生之年看到安迪再出一部有闪客快打内味的新作而支持一下,那我是强烈推荐的。 闪客快打就算是今天来看,2345也算是具有游戏性,简单来说就是今天再玩也不过时,也很好玩,但是这波steam我只能给差评,为啥呢?游戏体验极差,还没有小时候在网页上玩好玩,以下罗列原因。 1,无法全屏,甚至无法放大画面,小时候网页上好歹还能全屏玩,现在游戏画面就一个小框,比巴掌还小,真的费眼睛。 2,掉帧,4,5,6我还没玩,但是3代的掉帧已经到了令人抓狂的地步,这游戏本来就是抓小怪攻击时间的空挡进行攻击,但是这掉帧感觉我跟中了绯红之王一样的,走着走着,突然,下一帧我就已经被打飞出去或者怪已经被我打飞出去了,要不然就是已经走到怪物身后了,反正就是感觉自己的游戏时间被抽了一两秒出来,这个问题面对小混混或者大肥关卡还好,毕竟近战小怪好对付,但是只要进入机枪兵关卡,就会被机枪一直打出硬直根本动弹不得,倒地起身之后的反应空间几乎没有,只会被黏到死。 3,cpu占用极高,我的1660ti就跟抽油烟机一样疯狂吸风。 4,这个差评给闪客快打7,吃相太难看了,包括这次23456上架steam,这么多缺陷,我不相信安迪本人没有发现,我真的有种没有被认真对待的感觉。
还记得以前小学的时候,几个人来我家看我表演了一命通关闪客快打2,之后在学校里面他们看我的眼神都不一样了。那时候感觉自己就是尘都东区最强战士 [spoiler] 可是现在为什么我玩简单难度都死那么多次呢!??? [/spoiler]
懂得都懂,a哥现在在学习其他引擎,希望能把快打做出像样的模样
告诉大家一个《闪客快打2》的一个小技巧;开局九大第一页,只玩第一白页,等到解锁了第七白页就去打第七页,全是黑头巾小混混,一句就挣2000元收入十分可观,攒到18000 就去买激光剑,大力士 黑头巾 一刀一个——————————来自一个小学生的记忆
给童年补个票,六块钱也有一堆人说恰烂钱我是想不到的
系统:您必须年满18才能游玩本游戏。 我:这次是真的年满18了。
爷青回 现在我满18岁了 兄弟们 我国阿俄区买了三份 我做的对吗?
这次啊,我真的满18岁了(心酸)
个人觉得闪4最快的开局是进僵尸大地拿两把枪,开车撞僵尸直到车爆炸死,然后去打主线打过第三关捡两把AWP,然后去打纵版射击,可以拿好几万,之后就随便浪了。 闪5开局可买个15000的核弹炮去打死亡洞穴,一炮就能清,拿两万。然后去打越野赛车,在起点下面一层最左边用左右飞天大法直接卡到终点,拿个两三百万不成问题。还有个刷杀人数的方法就是打守城防御,把两个小弟设到最右边,自己跑到右边然后死,不要点复活,小弟这时候还会继续打,只需要挂机就行了,前提是小弟等级已经足够,拿到了好枪,否则手枪要等太久了。守城防御的怪并不是无限,我算过大概是1050个。闪5的等级称号特别多,后面有作者的QQ号和网站等彩蛋。 闪6很多人都在骂,我感觉作者想做线性剧情的RPG,但死亡买活,又不能刷钱,所以难度就离谱,到后期BOSS战钱不够买活。而且FLASH对这种真人比例的模型表现力实在很差,玩家很容易注意到动作的僵直重复。 作者现在还在学Unity,希望未来能玩到全新的闪客系列
爷青回,这次是真的已满18岁了
中国人离信息高速公路还有多远? 向北1500米
刚想吐槽玩的时候有很严重的卡顿,商店页面翻了一下发现原来游戏推荐配置是i9,原来是我的问题,呢没事了
我想大多数人买了这个合集,并不是因为没玩过,来体验的,99%的人都是为了想找回童年的感觉上车补票的,就算冲着这份情怀就算60块我也会买,可惜游戏还是那个游戏,人却变大了,总之一句话就算,没那味儿了 但是闪客快打的这个IP现在还有温度,如果上个正八经的引擎来重做一款单机游戏,我想至少可以在国内大卖
年满18发现操作不如小时候
这次我没带鞋套,但是已经满18了
回来了,都回来了。可是再也回不去了。
[h1] 逝去的Flash时代中一颗璀璨的星 [/h1] 闪客快打系列我从第一部到第七部全玩过,给我印象最深的就是音乐和音效,尤其是第4部和第5部的bgm,现在想来都感觉刺激过瘾,让人热血澎湃。 作为Flash引擎时代的一部优秀作品,因为4399这款网页小游戏合集而闻名万家,给无数人的童年,包括我,留下了深刻的回忆。 十几年过去了,电脑桌前的孩子们已经长大,有了各自的事业,各自的理想,闪客快打系列也随着当年的爆红到最后的销声匿迹。但当steam上架这款游戏的时候,我们还是毫不犹豫的购买,不仅因为这如同做慈善的价格,更是因为心中那放不下的情怀。 谢谢你陪伴过我的青葱岁月。
五代的AD一起按可以飞天的BUG还能用!
俺现在真满18岁了
大哥,我求你赚点钱吧,赚点钱去开发新系列
仿佛回到了小学时的4399时代,回过神来早已是二十多岁的人了
我已满18岁
是童年没错了! [h1]附游戏密码(秘籍)[/h1] [b]Crazy Flasher 2[/b] [u]+HP[/u] I love Andy Law [u]+7 子弹[/u] Andy Law loves me [u]跳至第二关[/u] Andy Law go to stage 2 [u]跳至第三关[/u] Andy Law go to stage 3 [u]跳至第四关[/u] Andy Law go to stage 4 [b]Crazy Flasher 3[/b] [u]GET MONEY[/u]: I love Andy and bbplayer.net! [b]Crazy Flasher 4[/b] [u]HP+[/u]: I love Andy Law forever! [u]MONEY+[/u]: I love bbplayer.net forever! [u]SUPER MOVE[/u]: I love crazy flasher forever! [b]Crazy Flasher 5[/b] [u]super move[/u]: Andy Law is a super hero! [u]+money[/u]: I go to bbplayer.net everyday! [u]+HP[/u]: I am Andy Law's fans! [u]+experience[/u]: Andy Law is a super great game maker! [u]matrix model[/u]: bbplayer.net is the best flash game web! [spoiler]作者自夸技术一流[/spoiler]
6块钱穿越时间,仿佛没有鞋套就玩不了了,哈哈哈哈哈
闪客快打作弊方式 闪2,游戏主界面就可以找到 I love Andy Law (加HP Andy Law loves me (加7 子弹 Andy Law go to stage 2 (跳到第2关 Andy Law go to stage 3 (跳到第3关 Andy Law go to stage 4 (跳到第4关 闪3(设置里面输入 加一百万: I love Andy and bbplayer.net! 闪4(任务关卡或者挑战关卡按M键 加血: I love Andy Law forever! 加钱: I love bbplayer.net forever! 瞬移到你鼠标位置: I love crazy flasher forever! 闪5(设置里面输入 瞬移到鼠标位置: Andy Law is a super hero! 加钱: I go to bbplayer.net everyday! 加血: I am Andy Law's fans! 加经验: Andy Law is a super great game maker! 人物可以跳的很高: bbplayer.net is the best flash game web!
现在我真的年满18周岁了
老子付不起医药费!但是付得起这6块钱。
这次打开游戏是真的已满18岁了
在这个信息高速发展的时代,我有幸见证了Flash的巅峰和没落,闪客快打是我小时候最喜欢玩的暴力游戏之一,时隔这么多年,我是万万没想到我能在steam玩到闪客快打([i] 还是合集!! [/i]),但是移植有点问题,人多的地方会掉帧,有些剧情可能因为审核原因被删除或屏蔽,还有各种版权的关系,好多经典BGM都听不到了,但这并不影响我对这款游戏的喜爱程度,从年少无知玩到步入社会,闪客快打不仅仅是一款网页游戏,也是我们这代人的青春。[spoiler] I love Andy Law forever ! [/spoiler]
是童年,是回忆,是那个一瓶汽水两三个小伙伴一人一关就能玩上大半天的夏天。 6块钱,一张让思绪回到过去的车票,还能有什么不买的理由呢?
买一份正版,青春无价.衷心希望Andy能用unity打造一个新的闪客宇宙.
不穿鞋套不敢玩这游戏
六块钱啊,回到几个人凑钱买游戏杂志的日子里,回到对游戏和未来充满憧憬的日子里,站在人群后的小毛孩,看着前面大哥哥在电脑前操控着黄色小人打爆一切,哪怕只有几分钟,足够了。
游戏进不去,点封面没反应
爷青回
我还是会时不时地想念那些flash游戏,就如同我想念以前那些塞满牛皮藓广告的黄色网站。 学校的机房,垫高的地板,还有清一色的白色CRT显示器,一周一次的电脑课,而上网的时间只有临近下课的那10分钟。 将近一半的同学握住机械鼠标,紧盯4399的进度条,等待BBPLAYER NET的动画加载完毕,迫不及待地要用手枪在杂兵和大只佬的身上开洞。 Andy Law……我的超人……
哈哈哈童年系列~~~ 4399最喜欢玩的之一,印象里面好像还有猪猪侠和报答小朋友,都满好玩的
我不知道Andy在为这部闪客快打合集作品定价的时候想到了什么,6部,6元。虽然早期的第一部并未在其中,但我想其意义也应该相当明显。 假如想要慈善,想要贯彻极客精神,那么免费赠送也不是不可;假如想要稍有盈利三十五十恐怕也能小赚一笔。 但偏偏是6块,两瓶肥宅快乐水的价钱。 一部一块钱,两瓶快乐水。就这样轻飘飘的价格便概括了一位制作者的成就,一个Flash时代的辉煌,一代人的童年。 然而一个英雄到了迟暮的年纪,回首往事,他将看到什么呢?我想不是荣誉,而更多的是以前未竟的遗憾。闪客快打在商业上的失败和口碑上的成功仅仅是这个时代的问题吗?我想不仅仅是。Andy,这么多年你究竟错过了什么又获得了什么呢?我想那应该无人知晓。 可能始于热爱,可能始于天分,但我相信走到某一步的时候,闪客快打这个系列就绝不仅仅是玩票性质了,毕竟走过了六部曲,耗费了一个才华横溢的游戏设计师大半青春的系列,又怎么能是个娱乐和爱好呢? 游戏里的Andy,从第一部的赚点外快到第六部拯救世界;游戏外的Andy,从2002的初出茅庐到2021回首前尘,但我相信,他们永远相同的,就是心里永远住着那个烫了白头发,穿着绿色立领夹克,眼神犀利,豪情义气的闪客吧。 这6元买的两瓶快乐水,敬Andy Law,敬所有的闪客,敬那个Flash年代,敬所有曾经扮演过那个白发绿衣少年的我们。
你晓不晓得啥子叫爷青回,楞个就是爷滴青春儿。
姐青回,比闪7经典,国陆区6块,港区不到5块就能买下,好评 不足:2、3、4无法全屏,bgm没有原来的经典,原来的bug没修复,古老第1部和闪客快跑两部以及斯巴达没有搬下来,Unity制作只弄了启动器。 建议:flash player已经凉了,作者Andy Law快奔四了,不要累坏身体了啊,希望能真正意义上用Unity重制闪客快打合集或者开发闪客快打新作(后者太遥远,即使新作有没有味,有好的继承者,能够带来乐趣就可以了。ps:不喜欢忘记初心的屑)
看来音乐版权问题全都给改了。 [h1]不说别的,致童年[/h1]
闪客快打 flash时代的巅峰作品(之一)一款汇聚朋克 废土 机械 末世的后现代艺术风格的游戏作品 我有三杯酒 一杯敬童年 一杯敬陈骋大佬 最后一杯敬 拼命之王 快打之父 尘都东区最强战士[b] Andy Law [/b] (本作品含轻微暴力血腥 可能导致部分人群引起不适 需满18岁方可进入游戏) [spoiler] 我已满18岁 [/spoiler] [strike] 离开 [/strike]
六块钱,安迪我合计你是不是搁这做慈善呢?
闪客2小学1,2年级在我表姐家的电脑上玩的,现在还对闪客快打2里开头店铺上的“成人用伟哥”记忆犹新,当时也是在她家用模拟器接触了合金弹头,拳皇97等经典游戏。 闪客3差不多是3,4年级左右吧,记不太清了,当时对比2代看到3代有那么多小关卡简直大呼过瘾,那个时候每天跟3,4个小伙伴守在一个大屁股电脑前面,一人一条命谁死了谁下 闪客4是小学六年级在我妈上班的初中广播室里玩的,印象最深的就是那年寒假我去领成绩通知书,那天早上起晚了等到了学校别人都拍完照快走了,进班后我才知道自己考了年级第一,然后回去后跟广播室值班大爷说了,他本来打算回家做中午饭了,结果等着我让我在那儿玩了半个小时,虽然那个时候4代已经打通好多遍了,但那半个小时是真的快乐 闪客5我也记不清什么时候玩的了,就记得那是个夏夜,跟小伙伴们吃完饭回到家,光着膀子坐在电脑前,一边大口灌冰可乐,一边开心突突突 最后的闪客6印象是最不深刻的,当时初中已经很少玩flash游戏了,开始玩qq飞车,cf,dnf,qq幻想这些端游了,偶然间回7k7k看的时候才发现出到了第六代,就索性通了一遍,可能也就是那个时候flash游戏开始慢慢消隐了吧。 现在的我已经是个研究生了。
当我看到游戏正式上架的时候,我tm直接停止了我的手冲,买了这个游戏,价格十分良心,里边分为中英版能来回切换,很良心,然后游戏的右边写的英文是作弊码,试了一下二代和三代,真的是当场泪目,能在开学前两天玩上也是幸运了,希望2021高考能一切顺利,也希望AndyLaw能够坚持下去 2021高考必胜!AndyLaw yyds!
暴力美学的童年启蒙,一个时代的记忆。 小贴士:点击 查看-显示全部,可以全窗口显示并支持自由拉伸(好像只支持第五部和第六部) [spoiler] 我们可能是最后一批在国产游戏里见过红色鲜血的中国玩家
不愧是我,小时候只打得过简单难度,长大了还是只能打过简单难度
看到闪客快打7那么坑钱,本来以为这个合集少说60块钱起步。 没想到只要六块,明明这几部才是andylaw最优秀的作品,这样的定价简直是做慈善了。 真不知道andylaw本人给出这个定价的时候是怎么考虑的,我以为andylaw已经变成了只想在闪客快打7捞钱混吃等死的人,放出合集也只是为了再捞一笔。这样的定价让我对他的印象彻底改观。 可能andylaw也不想闪客快打7变成这样,闪客快打单机合集才是andylaw对flash游戏时代的看法。
爷青回