基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2021-04-07
价格:
¥32
开发者:

一名卫兵走进了一间酒馆游戏截图

【图】一名卫兵走进了一间酒馆(截图1)【图】一名卫兵走进了一间酒馆(截图2)【图】一名卫兵走进了一间酒馆(截图3)

一名卫兵走进了一间酒馆游戏简介

黑暗时代结束,英雄们成立了公会,从此消灭怪物的收费标准更加透明,还能提供对应的收据。
而你将扮演一名国王陛下任命的卫兵,与一名妖精搭档张贴王国各地出没怪物的悬赏,委托英雄们调查怪事、处理怪物。

这是一款模拟经营游戏,玩家需要根据不同悬赏的情况,委托对应性格或者等级的英雄前去处理。同时玩家需要维持王国境内的英雄状况,不仅要保证英雄们升级以应付未来愈加凶恶的怪物事件,也要确保他们不会因为各种情况产生不满而离开王国。
与此同时,玩家身为一名地位低下的卫兵,还得辛苦工作养家糊口、维持宫廷、人民、英雄公会对自己的支持度,以保证自己存活下去不被开除或是暗杀。

游戏剧情采用动态随机模式,每一局你都将经历一个随机的主线故事(包含2个分支路线与4个结局),以及十多个随机的大大小小的支线故事。玩家在这些故事中做出的抉择都会造成不同的影响,你可以选择帮助前朝王子颠覆如今的篡位者,也可以协助筹备仪式召唤古老邪神毁灭人类,但想要达到这些宏大的目标,你就必须努力应付各种繁杂事务来保住你的工作。

玩法介绍

接收来自王国各地的事件,与形形色色的委托人交谈,将各种类型的悬赏张贴至悬赏栏
决定如何处理这些事件,是张贴悬赏还是置之不理

等待英雄前来承接他们感兴趣的悬赏。
或主动呼唤英雄前来交谈,以免那些乏人问津的悬赏超时造成严重后果。

决定如何派遣英雄。
或多名英雄组队完成一项困难悬赏,或单个英雄独自调查挖掘真相。

努力工作,为你的家人们带回食物。
在休假时处理家庭俗务,探听最近四处传播的流言。

类似一名卫兵走进了一间酒馆游戏

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一名卫兵走进了一间酒馆游戏下载

Steam官网

游戏评论

76561198..

整个主线故事的框架和流程都是不错的,玩法也还可以,缺点是个人作品,BUG较多,但是从作者的更新频率和时间,简直是在玩命修,所以值得期待后续
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您厚爱。毕竟推出的版本有这么多问题是我的错,尽快修是尽本分。。哈哈

76561198..

大致上是Paper please/Beholder/Headliner之类的,局部的反复的工作中,根据不同的条件变化来反应社会环境的感觉。 由于还处于早期阶段,不是很有耐心体验剧情相关的东西。随便提点自己除了剧情外的感受 1. NPC没有名字 2. 高等级任务没有主动拼团 3. 有一个NPC没有任务做会离开的机制,但是这么多人实在记不住谁做过任务谁没做过了,需要一个提示的地方 4. 主角的能动性太少
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2,4会在下次大更重做悬赏时解决,1、3会找机会优化

76561198..

河南拔智齿!笑嘻了,期待粟总后续更新

76561198..

买下来稍微玩了下,作为一个人做的游戏来说已经很不错了,目前版本确实有点无聊,只能说这个基础想法扩展开来会有无限的可能,就看作者后边怎么进一步完善了,期待后续更新~
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多谢支持,游戏会在近期上线新玩法。若玩法稳定后就会开始加更剧情

76561198..

玩了一局遇到的问题: 1.一个月没做过任务会降低英雄满意度,但没有地方显示每个人当月出了几次任务 2.有个狮鹫任务明明完成了,还隔一阵冒出一封投诉信,且显示扣0点属性实际却扣了10点宫廷,来几次就挂了 真的无语 3.不知道为什么有些时候需要拼单但都不让对话,说没有合适的委托。感觉是有些逻辑不对。 4.太闲了,玩法上感觉类似《这是警察》(作为快餐游戏玩家惟一一次能玩得下去的模拟经营类游戏),但随机突发事件太少,闲人一大把中后期人太多都不敢接纳新人了。而且剧情还是太单薄了,那个娶幽灵的人二阶段事件过来找我两次,内容完全一样。。随机事件池是有多浅。。 但我还挺期待以后剧情能更丰富一下,暂时好评鼓励吧,但我觉得目前游戏还没法玩
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感谢评价。游戏的随机池问题其实是随机时忘了加判定。不过确实剧情少于预期,具体数目可以在进度解锁页面查看,目前是3个主线与8个中型支线,还有34个小型支线。游戏会在重写悬赏与英雄系统前压缩每回合的周期,让玩家可以尽快体验到主线