基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
396
发布日期:
2021-01-15
价格:
CNY 80
开发者:

游戏截图

【图】Knights College(截图 0)【图】Knights College(截图 1)【图】Knights College(截图 2)

游戏简介

更新日期 2021/02/17
・更改了标题标识,当语言设置为中文时,标题标识将以中文显示。
・修正了 "最大化大家的敏感度 "的成就无法实现的BUG。
・修正了尾声中有些卡没有勾选标记的错误。
・修复了在玩繁体中文时,第二章的部分内容是日文的错误。
・修正了日语、英语和繁体中文中的一些错别字和错误。
・修正了一些绘图错误。

计划更新
・增加简体中文、韩语、西班牙语、泰语和越南语。

开发者公告
・2021/2/10 现在支持繁体中文。
 (目前还不支持简体中文)
・本作是以剧情为主要内容的视觉小说。
 请大家撰写和阅读评论、发表感想的时候小心不要剧透。
 虽说就现状来看,涉及剧透的评论比较多,但还是希望大家能尽量控制。
・本作推荐于 Windows 10 (64bit) 操作环境下游玩。
 64bitOS及Windows7、XP等系统条件下应当也可以启动,但尚未经过确认,也难以提供技术支持,这一点还请注意。

故事
在小渔村悠闲度日的乡下青年艾尔戈,突然收到了来自憧憬的“骑士学院”的保送推荐信。连被推荐的理由都没弄清楚的他,就这样开始了与同期的骑士团候补生们共处的校园生活。

卡牌
KnightsCollege中,对话和行动等操作均通过选择卡牌来进行。在卡片的收集过程中,新的话题和地点会不断解锁,与角色的好感度也会逐渐上升。

骑士学院的生活
授课……跟随教官学习各种知识。

训练……训练各种武器的使用技巧。

洗澡……每天结束时,可以和喜欢的角色一起泡澡休息。

活动……诸如交换宿舍和校外游学等丰富的活动等待着骑士候补生们。

更多...

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游戏评论

76561..

这个游戏里面的黄段子太多了,什么玩意,但是我就是冲着这些来的。如果你是furry不要犹豫直接买他,很值得,他比大猫好玩多了,情感起伏也很大,音乐也好听。就是价格有点小贵。但是不妨碍。 主要内容就6章,有点少希望官方以后多加几个内容或者出个骑士学院2也可以,我一定会买。 玩一半的时候发现自己的老婆没了心里好难过,发现前面的小补丁突然不香了,就想他竟然没有淦我老婆,但玩到最后的时候,发现,哎~他还是淦了。 这个游戏本来没钱买,钱包里都控了,我给我老公口了2小时他才给我买,羡慕吧 还有西奥是我的你们都别抢,奥对,傻子才做选择他们我都要。

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玩过的游戏不多 个人感受这是个代入感很强的游戏 结束之后心情现在留还在学院里没有出来…(大概还是因为剧情太理想了 真的好喜欢迪徳里奇教官!!虽然是个硬朗成熟的性格但是和亚戈聊天时却又变得那么可爱 他真的好关心亚戈呜呜呜 (在一周目后西奥的事真的让我好难受 我二周目直冲结尾 救下西奥之后泪水不争气地从嘴角流了出来 总之很喜欢这两个角色 我全都要.jpg

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以下是个人结合自身生活从而得到的感触。如有不妥还请海涵。 也不知道这是游玩了骑士学院第几遍,但今日坐在床头听着各位主角们的主题曲,回想着游戏的经过,不免还是会觉得很感动,并且惊叹于故事十分的引人入胜的情节。我会回想着主角那纯真而又美好的感情,为了成为自己梦想中的骑士而努力不止。远离家乡独自在外求学的我也同样过着和主角大同小异的生活,经历着各种摩擦以及让人暖心的日常,身边也拥有各式各样的朋友,这个故事好似就在反应这我的生活,但我令我沉醉的仍然是角色们最单纯的情感。我切身的体会着他们的每一句话,想象着他们的每一个动作神情,仿佛一切发生在我眼前,我能够看见,听见,触及。 日常最容易枯燥乏味,但是作者却恰巧拾起了那些最为稀少的闪光点,讲述的好似就是我们的故事,凝结起片刻,使之在我们心中成为永恒。我也会担心社交的状况,会不会与别人发生摩擦,害怕一个外乡人无法融入,但骑士学院会给我重新振作的勇气,别担心,都会好起来的。这个作品确实给了我很大的慰藉,看着喜爱的角色们,嬉笑玩闹,我也会跟着慢慢平静下来,我想这就是他最大的力量。日常永远说不尽讲不完,我们的路也还有很长,亚戈也好,格兰特尼也好,一想到和我们一样还在青春中,也拥有着各自烦恼的角色们会跟我一起同行,那也就没有什么好怕的了。 《Knights College 》确实是一部不可多得的游戏,值得我们通过时间细细的去品味他。也算是不枉作者的一片真心。很感谢能过遇到一部如此精彩的作品,也很感谢作者的辛苦付出还有同样也感谢翻译者(我也能啃生肉但毕竟还是蛮累的)。也很期待下一部作品!! 

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就结束了呢,还沉浸在学院里不想离开呢XD,BGM也是超级好听。我已经找不到什么话可以形容我内心的称赞了 反正绝对不亏!这是一部值得好好欣赏,细细品味的“电影”呢~ 最后,真的好喜欢奥斯卡哦~是我的菜【虽然傲娇的西奥也不差】 所以......我全都要! 小建议:H补丁建议通完二周目再打,这样就能解决那些差评中说的H剧情插入的很突然的情况,而且看上去还有一种在看青涩少年在学院中的各种经历的影片(?)

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游戏很不错,一个月喝了两箱营养快线

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真是理想的校园生活啊。

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打了r18补丁之后每张结尾的CG都好色啊,已经蛇爆了

76561..

代入感很强,作为一个Furry控,很开心能玩这个游戏,,如果你是一个Furry控,那么,这个游戏很适合你!就是价格有点小过。

76561..

故事写得太棒了!期待能有续作! 看到保罗的故事时,强烈的共情炮轰着内心最后的防线,泪水完全无法止住。 不想剧透…… 总之就是,喜欢保罗,每一天都要活得开心!

76561..

一开始:好喜欢奥斯卡啊啊啊啊! 过了一会:学长好man啊!! 然后:保罗超可爱,超喜欢!!! 二周目:老婆我回来救你了呜呜呜呜呜!!!!老婆你必须活下来呜呜呜呜呜!!!!

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好很好非常好

76561..

感觉是很棒的furry游戏啊,如果能再长一点就好了

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当有人说“没有什么东西是完美的”时 我:格兰.jpg

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R18补丁在哪啊,求

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不错。

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8.9小时通了,各种意义的“通”了。单玩前两章时会有其他评论所说的剧情太过于简单、选择性不多的感觉(很多卡片不选的话根本不让回宿舍、每章结束时得不到真实结局时根本不能玩下一章)。单说剧情剧本内容量也不如黑礁多,连贯性稍差(游戏体验导致)。但玩到第五章吧,连着回顾一开始的一些设定,考虑到工作组的工作量,也就知道这是没办法的事。 虽然前面每章(终章也有)都有一个角色的涩gif,玩家也都有了自己的新老公。但终归主线主推的还是西奥。EP设定作为骑士学院的主要异常能力,在推动剧情方面就起到了决定性作用(未来新的剧情必然是靠EP解决问题,毕竟“外出实习”“不同国家”这个种子已经埋好了),也就是说“谁先觉醒、技能是什么”是包括将来后面几部骑士学院剧情在内早就决定好的。西奥作为第一部除了主角外唯一一个觉醒EP的人,无疑在整个故事中起着开场作用。也因此,就没办法把游戏做成“和其他人更亲近就能走不同路线,让别人先觉醒”之类的其他选择。所以“选择少”是强推西奥、不能偏离剧本导致的。至于那位整部作品里唯一没有涩gif的代理院长(除了两条龙),他的设定恐怕也是受到“沙亚特”的设定干扰而导致剧情不那么高端(评论区某兽友说法),这点玩了的都懂我就不说了。 说白了,这是一部小说截取出前3、4分之1的剧情拿来做成的游戏,考虑到这个因素,以看小说的心态、而不是为了看不同结局的心态,玩起来也就不是那么奇怪了。虽然作者新出的卡牌模式并不是说特别特别成功(毕竟卡牌么...个人认为出牌顺序不一样结果也不同才是卡牌),但作者勇敢的尝试、给我们玩家带来精良的画作、新鲜的体验,也绝对不能说这部作品不好。

76561..

我可真是个海王,推着推着感觉对之前的角色有点愧疚,但又有背德的刺激 西奥真的好可爱,H的那段剧情主角的发言看得目瞪口呆我面红耳赤[spoiler]期待续作西奥知道真相后反过来狠狠艹主角一顿[/spoiler] [spoiler]好家伙猪的剧情藏在终章里了,还是最戳我xp的玩法[/spoiler] 有没有续作有没有续作有没有续作!!我给你们打钱啊!让我买吧!!!

76561..

虽然很好玩很可爱 但是到底有没有h的内容啊!!

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期待续作!!!

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渔夫× 海王√ 请让我立刻加入奥斯卡教!我永远喜欢三人组.jpg

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嗯,怎么说呢,反正就是玩完之后有了戒断反应呜呜呜 首先,如果你是一个furry控,那么请毫不犹豫地下手,绝对不亏 然后,如果怕繁中劝退也别担心,马上就会更新简中补丁 另外,这款游戏的画风真心不错,各个人物画得都挺好(有谁不喜欢可爱滴毛茸茸呢)整体剧情的话偏向日常风,这大概是大多数兽迷都翘首以盼的吧hhh.另外如果真的要打R18补丁,建议刷完了一周目再加,要不然显得我们清纯的亚戈跟个渣狼一样:我们是朋友竟然都不让我插屁股(大雾).R18补丁指路:http://kaiju09.com/knights_college/english/ *下面是对游戏的测评,可能涉及剧透* 嗯,骑士学院建立了一个很完整有合理的世界观,哪怕不是兽人搬出来也是一样合理的(这里我就不详说了).我觉得最有创新的其实是男主亚戈的E.P.(设定上类似于超能力什么的),就是把玩家的存档读档作为男主的能力,大概是能得到未来的记忆从而改变未来走向之类的能力.然后主角其实和大多数角色都是处于恋人未满的暧昧状态,可能是官方有出DLC或者二的意思吧,毕竟有些坑还是没填的.然后作者用了整个第六章去描写西奥这个角色,想完成角色线还要重新读档,从头开始一步步拉进和西奥的关系,这个排面就不一样啊,还有生死离别程度的煽情,类似穿越时空只为救你一命的这种剧情,见证一个性格带刺的高傲王子慢慢的被打开心扉(谁不喜欢傲娇受呢),感觉隐约有官配的意思. 但是由于官方结局过于清水,我看到贴吧里有人续写结局,个人看了看觉得写的挺好,在这里也指一下路吧:https://tieba.baidu.com/p/7226583597?pn=1 最后的最后!!!我永远喜欢大脑斧格兰和西奥王子!!!(教官我也要嘿嘿嘿)

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快点出续作,什么时候出续作我立刻买爆啊!这才一个学期呢还有三年半呢 教官老虎学长西奥我 全 都 要 [spoiler]钱多到可疑的售人控.jpg[/spoiler]

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阅毕,只觉《Knights College》更像是一部细腻绵长、娓娓道来的电影,深深地触动着我的内心。 游戏主人公可以站在未来改变现在,做出不后悔的选择,这似乎也是我们每个人的愿望。在这奔波的时代,金色美好如梦般的青春如流水般的长逝之后,性爱似乎逐渐被蒙上灰色,快餐式的生活和享乐方式已不可遏制。不可否认,最初我也是如此,为R18剧情而来。 但所谓游戏,是在闲暇之余给予我们精神的宽慰和轻松,文艺的美所展示在这款游戏里的,是由肉欲到爱情的升华,达到性情交融、灵肉一致的美好境界。我喜欢这样圆满而略显遗憾的结局,故事永远道不尽,但却永远在我们的心里。而学院的宿舍生活恰似有《Call me by your name》的神来之笔,零散的片段拼接成永恒的美好,悲伤与欢乐交错,少年还是那个少年,初心未变。 我很喜欢游戏里奥斯卡的小说,爱人从未离去,他只是在另一个世界等着你,不分性别,不分年龄,伴你身旁,Love is love 。社会因和而不同会更美好,而我相信,在这温馨的骑士学院里,主人公会无比美满幸福,宛如身处天堂。 任何人都可以花费80元享受这场精神盛宴。来来往往的翻看手机消息的你,在无数辗转反侧难以入眠的夜晚,想象着和格兰特尼共浴,牵着奥斯卡的手来到海岸,细品西奥为自己独奏钢琴......繁华而又恬静的人生,呼吸律动和日月穿梭揉杂在一起,他们就在你身旁。 和而不同,求同存异。亦是我体会到的游戏的核心,亦是使我受益匪浅的道理。蓬勃的生活就是此刻,无论去哪,无论见谁。 《Knights College》非常值得你的游玩。我十分推荐!(若想要获得更好体验,建议耐心阅览完第一遍剧情后再开启R18内容) 最后,很抱歉耽误你宝贵的时间阅读本篇评论,祝你游戏体验愉快,生活幸福。

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首先是用蹩脚英语写给作者的部分: ------------------------------------- to the creator : Firstly, I would like to show my appreciation for making this wonderful game and I really like it so much. Then, I want to give a little advice for the game. I think it's a good idea to make every character‘s confessing love ending. now the different characters' endings are more like friendship ending. we really need the confessing love endings. (To be honest, I want the Theo's confessing love story so much ) Even if there is an undisclosed plan of making a sequel, it's fine to choose the friendship ending as the actual beginning of the sequel. I would appreciate it if you can consider my advice carefully. Thanks again for making this game :) ------------------------------------- 特意等繁中出来之后再找了时间游玩的,简单分析下游戏各部分再给个总结吧: [b] 剧情 [/b]:非常俗套的剧情,无论是世界观还是故事舞台其实就是非常常见的魔幻世界套路,但是得益于角色对话的逻辑处理和文字表现[spoiler] 以及令人嘴角流泪的立绘 [/spoiler],总体观感还是非常舒服的。至少世界观和人物行动逻辑基本自洽[spoiler] 除了主角还是经典亚撒西性格 [/spoiler],这都比我看的一些后期各种剧情和设定崩坏的文来的好多了。 [b] 立绘[/b]:[spoiler] 舔就完事了。 [/spoiler] [b] 音乐 [/b]:中规中矩,没有特别惊艳的,但是符合叙事氛围,已经挺不错的了。 [b] UI [/b]:直接跳转到选项支功能大好评,希望所有文字类游戏都能实装这个功能。 [b] 不可描述部分 [/b]:至少文字描述还算可以,就是插入的时机颇感微妙,如果不能接受的话记得全解锁后再去官网下载补丁游玩来补( [b] 总结 [/b]:[strike] 游戏全名《重生之空午在骑士学院》 [/strike],黑礁的即视感还是挺重的,但是无论立绘还是CG场景,技术力都与黑礁相比上升了很多。不可能达到神作级别,但是仍然算是furry向游戏的一部佳作。不知道是不是打算出续作的缘故,每个角色最后的个人结局实在令我不满意。非常希望能给每个可攻略角色([strike] 应该算是可攻略? [/strike])弄个更亲密的剧情结局,不求描写什么酸臭的恋爱,但是起码给个表白剧情可以吗,就只有这点小小的愿望了呜呜呜。即使未来要出续作,也可以选择现在的友情结局来作为实际的故事线,真的不会有太大影响的。现在和各角色关系最多达到朋友之上,恋人未满的程度,玩完游戏之后一细品实在太难受了……

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非常棒(๑•̀ㅂ•́)و✧

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It's great for furries

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游戏虽然继承了黑礁中空午的海王属性,撇开这点不说,一切的剧情,CG都令人大为赞叹,一周目为了除王子外的五个人,而二周目跟谁洗澡都不重要了,只为救下王子一人,最后的对话和CG切切实实已经可以说是超脱了前五名角色的情感,用了两个周目融化和拯救一个冰山美人,过程虽艰辛,但最后的感动也是深入人心

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这样的生活太让人向往了,但主角的这种对他人毫无戒心的性格也是我所向往的,但应该是很难做到= =,对他人难以放下戒心也是我们难以做到的事,不过也不全是,看过太多事情的我们也难以对他人敞开心扉,所以还是看人吧,希望各位都能遇到对的人,不管是朋友还是恋人,都希望大家能够与自己趣味相投的人,祝我也一样^_^

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小狼狼能有什么坏心思呢。

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亚戈老海王了!说是朋友,哼!朋友的屁股都不让碰,算什么朋友! 但话说回来比起空午,亚戈还是挺纯情的,要不是格兰帮亚戈开启了奇怪的开关!!亚戈只是会在玩家选择后变色,空午可是随时随地都在乱搞。所以亚戈,你还需要继续努力啊!!! 说回游戏,有人觉得结局不好,都是止步友情之上,恋人之下。但其实这是老师的一贯作风罢了,第一步基本肯定是按流线型的故事,分叉性选项并不多,可以参考黑礁1。可以说骑士学院其实是为了第二部做铺垫。但还是要说的是,由于人物太多,文本量不足,导致明显的问题,就是部分角色戏份太少,学长,保罗基本就一章戏份,存在感薄弱。一章过后,直接查无此人。至于有些小伙伴说的H场景莫名其妙,其实这只是老师的特殊喜好而已,黑礁3部玩过就懂,骑士学院已经很保守了。 除此之外E.P这种重要的东西,目前很多角色完全没交代,希望赶快出续作把角色的坑填一填。还是希望第2部GKD啊!!

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把名字搞成了空格,有人知道怎么修改吗?

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非常推荐,希望以后能有续作,太喜欢了!

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稍稍的玩了一会,原本是因为动画部分把我这个SRKLSP吸引了过来,因为外语苦手所以之前是靠着机翻半推半就的看完,知道这次的繁体更新正式的补完剧情以后才考虑写点什么。 虽然写的很笼统但还是有点剧透。 剧情目前让人感觉还是处于一个很温馨的状况之下,虽然主角zha的让人怀疑是空午转世,哪有单纯捕鱼少年仅仅半年就熟练如斯,瞬间变成了一个色魔,但是主角团(可攻略+待攻略角色)之间都还是很和谐。 本篇拿着女主剧本的王子,虽然有着一流的身世,外貌,力量。但是却被出身低微的主角所救最后打开心结,学会接受别人,也让主角走进他的心.......感觉不是有一点的玛丽苏了,但好在角色本身形象很丰满了前后的态度转变以及人物的性格刻画在这一部是比较完美的,很难让人不去喜欢。但是主角只是救了他的心并没有把他从王室的斗争中解救出来,这一点也从无人岛的对话可以看出,虽然这一部的刀被主角避开了,但他最后的结局是否能够美好让人担忧。 戏份第二多的初代舍友格兰,大大咧咧,但温柔体贴。说实话太像豪(黑礁的某个角色)了,让人不敢追格兰的线。从第一次共浴的剧情可以知道格兰是把主角当成亡友看的,加上在主线穿插的对话和最后个人结局的样子让人感觉他是把主角当成弟弟一样的存在,也许后面的剧情会有更进一步的发展但是感觉最后如果是他们的结局或许.....也和豪差不多,在情理之中但也让人心疼。 奥斯卡这一部的情感.........基本没有,导致于看结局的时候一点回味都没有,除了刻画了一个较为疯狂的小说家形象,基本就没啥了,嗯是这一部和主角关系最明了的(口的部分让人有点意料之中,情理之外的感觉) 然后就是我们的教官俩了,迪德和利西欧了。 如果王子西奥拿的是女主剧本那么迪德教官拿的就是男主剧本了。帅气强大的教官,出身相近(都是水手自带好感),对主角关心体贴照顾,还在主角面前露出自己软弱的一面,还是第一个从X的角度夸主角的人,感情上就非常有既视感了,H剧情里说的某些话和结局里利西欧教官的反应........我觉得这条线以后都应该不会有刀了估计会非常甜。人设上和格兰是比较像的,更加印证了不好的预告。 利西欧教官也是一个描写比较奇怪的角色,基本没有什么情感交流倒是和奥斯卡的感情反而比较深(如果他俩在一起了我都不会不会觉得奇怪。)不过对于主线的推动利西欧教官无比重要,教官的平衡点,前辈那一部分的剧情。以及后面王子的获救。目前只能看出他对被迫留在沙亚特身边有些不满(不满是负面的但是并不是针对沙亚特。)感觉利西特教官会是后面剧情的一个重大转折....不好说 看过了前辈以后第一反应就是,狮子果然都是变态吗,H部分的剧情啧啧。是个拿着男友剧情的变态前辈了。情感描写上没有太多但是能让人感觉到前辈是有在乎主角,并且还对主角有着啧啧。虽然感情不多但是人物形象很鲜明。最强,绝对的正义,豪迈。不过(不知道是不是剧透)在上个版本靠着机翻看到的前辈说出自己的占卜结局(说自己会死的很凄惨)式加上利西欧教官对他的评价,可以确信要不他是主角后面要救的人,要不直接刀到底..... 保罗的戏份在他那一部分真的很足,人设也是大家都不会讨厌的温柔,体贴的形象,也是唯二第一部就说喜欢主角的人了,但是感觉保罗会,比较惨。E.P的未知性,加上已死亡的设定让他的刀一直挂在头顶,感情上也是,和主角确实有点随意了,让人觉得虽然有点甜但是更像玻璃渣,加上保罗的性格问题不太像会争取什么的样子.......希望作者对保罗好点 最后的可攻略角色就是猪猪了,说实话猪猪的H剧情加的很突兀,因为第一部他根本没有表现啥,全程工具人。感情上来说感官是对主角又喜又怨,但是最后H剧情的表现(雾),港真感觉加的不行,让人很迷惑,虽然猪猪挺可爱的但确实剧情上过不去。目前玩过的小伙伴对猪猪的感官都不太好,觉得他太狗腿,而且完全不知道他啥情况,是喜欢西奥?还是啥,挺迷的,人设倒是立了一个有些小坏还有点笨笨的药剂师形象,有待深挖。 最后的两条龙,身为剧情天花板,主角和他俩的线我觉得是不会有啥问题,应该不会有刀(一般来说这种霸道总裁爱上我都不会刀)两条龙性格截然不同但好像对主角都有着不错的初始好感(巴亭=海的男人;沙亚特=视线温柔),加上终章的剧情表现可以确信了巴亭下一部应该就可以攻略,沙亚特对主角就更加那个了只差一脚就能攻略了,尽情吃糖吧。 剧情上对人物就这些,剧情上港真作为剧情党咱真的不要求好多好多H,真的希望能多一点情感上渐进的描写,因为主角实在是太老练了啊!根本不像纯情处男,前三章还好感觉没啥到后面就不对了,活脱脱一色魔。很多地方的H和一些奇怪的描写如果再描写的符合主角纯情处男的身份就好了(虽然他现在已经破处了),嗯....咳! 希望游戏能做的越来越好吧,因为越是想就越让人欲罢不能,希望作者能在保证剧情完整度的情况下快点出后续剧情吧,已经迫不及待吃糖了(虽然感觉有很多刀,但是这游戏的主旋律让人感觉还是很甜很暖的) 一人血书不要玻璃渣

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furry控不可错过的一款好游戏。

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因为有毛茸茸的激萌小动物,就给出溢美之词和好评,这好吗?我觉得这不好。 我原价购买这款游戏的原因一是因为优秀的美术,二就是商店页面如此多的好评,而我觉得被后者欺骗了。 我并非在指责《骑士学院》不该有如此高的好评率,只是在好评的同时应该指出存在的不足去反馈作者,帮助其他有购买意愿的人。 [h1]一款除了美术和福瑞内容外乏善可陈的视觉小说[/h1] Pros +拔萃的福瑞人物设计 +十分可爱的卡片作画 +优秀的动态与静态CG +不错的整体美术风格 +还算可以的日常剧情 Cons -目前来看十分单薄扁平的剧情深度 -同类游戏中较少的文字量 -莫名其妙的卡片系统和多周目设定 -有些强行的R18内容和欢乐的感情线 -几乎没有剧情音效等尖锐的品质问题 如果你是一位打算购买本作的玩家,我会说我更愿意花一半的价钱去买它的图包来品鉴。 原因?我看完全部内容的游戏时间仅仅6个小时不到,除了后日谈频繁黑屏的反人类设计开启了跳过未读,其他均是正常游玩,内容实在是少的可怜。 对比同类文字游戏的质量,难道因为小众圈子的原因就要多花一倍的价钱去为爱发电吗?还是说大家已经接受了兽人VNG就是Nekopara那样的射击游戏呢? 让我来概括的话,《骑士学院》讲述了主角亚戈作为一名预备骑士,在一个学期中和所有可攻略角色做朋友,或帮助或被帮助,然后与他们滥交。是一部限制死了感情主线,大部分角色最终路人的恋爱游戏,可以说剧本反而更像是某个粉丝写出来的同人。 我只能理解为这是一个十分性开放的世界观,即使是海王做骑士也没什么奇怪的。但没有角色单线的设计实在是奇妙深刻,并不适合习惯了其他文字游戏的玩家。 也许飛騨丸老师把单线内容放进了续作吧,什么时候能玩到呢?我确实是有些失望了,之后可能会尝试游玩《黑礁》或者本作的试玩版看看剧本到底如何。 另外有趣的是,在最近的公告中飛騨丸提到了主角名字可编辑是为了增加玩家的代入感。现在我只感到十分的可笑和恶趣味。 ================================================= 以下是含剧透的吐槽,虽然我觉得即使被剧透了也无关紧要,就是这样的一款游戏。 [spoiler]剧情深度方面,《骑士学院》选择了二周目获得未来的记忆去拯救西奥这样并不新鲜但仍能讲出好故事的设定。可仔细想想,我们的亚戈二周目究竟做了什么呢? 突然看见西奥死亡CG,大喊大叫我不会放弃你的(西奥也仿佛意识穿越了一样暂时没了傲慢性格),和很多人谈了最后完全无用的无人岛假设。 而最关键的是什么,是去了因为没好好逛校园没发现的植物园,和野猪打好关系,最后让西奥产生想要回去的意志。这么一想,要是亚戈一周目好好探索去了植物园,不是也能大概率救下西奥么? 难道说不知道西奥的死亡就不会和野猪做朋友么?至少我从目前的文本中看不出来,二周目实在是让人毫无波澜。 然后就是迷惑的二周目C卡了,一开始我还在猜测C的含义,结果到头来只有这一张卡。那为什么银卡要做成解锁的形式,而不是二周目后因为E.P.新增卡片呢? 更令人失望的是,二周目亚戈额外的心理描写几乎没有,使得多周目这一设定非常的多余,明显做成额外章节会是更好的演出。这只能解释为是在为续作系统挖坑,或者原本的多线设定被阉割了。 卡片系统的缺憾不止如此,游戏中后续章节才能解锁的卡片也是十分多余。从剧情上来讲亚戈应该一周目后才能使用这些卡片,游戏上又不制止玩家反复游玩之前的章节,加上时空穿越的描写近乎为0,使得卡片系统成了本作最大的噱头,就像对话框右侧呼出卡片界面的按钮一样华而不实。 再说世界观和剧情,前者是暂时自洽了,应该算是兽人游戏中不错的设定了。剧情则是因为感情线的混乱让人不忍细读,亚戈仿佛是个被老虎和狮子带坏的小孩子一样到处沾花惹草,不知道得知真相的众人会作何感想?我甚至开始乐观地想象秘密海岸老虎撞见亚戈和西奥缠绵的白学场面了。大部分人物过于扁平,没法让人留下深刻记忆。又闻飛騨丸老师砍去了能成为后续线索的设定,加上后日谈那令人抓狂的游玩体验和极度可怜的文字量,实在是没有什么期待了。 游戏品质上,需要打磨的地方还有很多。例如在场景图片和剧情音效上明显有很大的进步空间,宿舍龙庭和其他场景的美术风格完全不同,而第一次泡澡没有听见水声时我还以为哪里出了问题,直到后来人物立绘不断瞬移场景我才开始对这些小细节见怪不怪。 最过分的就是时空穿越完全没有做演出效果了,面对这样的制作,我只能面无表情的用跳过功能收集二周目剧情。 写的很乱,有些不愿再写。可能只是我要求太高 [/spoiler]

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剧情方面总的来说还是可以的。 CG方面我社保,而且还是会动的,真的不错。 还是忘不了有人说角色太像空午{空午炫彩皮肤}O V O 希望作者大大能够越做越好,也希望每一款furry游戏能够大卖,每一个作者都能得到想要的答案。 期待下一款游戏!

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1月份买的陆续看完啃完两章英文之后发现,2.11有繁体中文了,真是太棒了!!! 游戏剧情方面还是很不错的,人物塑造,描写都很细腻,[strike] 每章结尾是真的涩[/strike],Furry厨狂喜。 如果是Furry,非常建议购买。 [strike]PS:Argo我是非常可以的[/strike]

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请务必告诉我R18补丁在哪里

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射爆了

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是傲娇大猫猫,社保

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主线挺完整的,就是有很多坑没有填。所有可攻略的人都止步于朋友,有点遗憾,众多角色,最喜欢Paul,希望后续更新会多点他的剧情

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好咕!

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十位角色可以建立一片后宫 七处场景可以社保一个蓝铜 六篇章节可以改变一张面容 二次周目可以拯救一个朋友 一个终章可以蹂躏一根粗棕 摸够白熊 “回到房间后,就好好 艹 他一顿吧“ --------------------扌旲

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还不出简中我们就死绝了 2.18 太棒了!!!!虽然只有繁中但是还是很棒!!!!!!西奥王子永远是我老婆!! 80块个人认为完全不亏(当然也有可能是因为刚收割完压岁钱)故事很棒,两天时间通关完全沉浸进去了!

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[h1]Furry向游戏中不可忽视的一部作品[/h1] 在玩了两遍又给其他人翻译着玩了几遍之后,我觉得我有资格出来推荐这款游戏了 [b]如果你是个furry爱好者并且正在犹豫是否要入手,那么请放心大胆的点下购买按钮,这个游戏不会让你失望的![/b] 总体来说,这是一款很温馨的恋爱游戏 [spoiler]但与其说是恋爱游戏,我倒觉得更像交朋友模拟器(划掉),因为主角与大部分角色的关系都是友情之上恋人未满,想要大大方方谈恋爱的同学可能要失望了(不是)[/spoiler] 剧情氛围轻松愉快,没有furry游戏必有刀的传统艺能()作为一个小黄油,设定什么的倒是做的非常完整,拥有一套完整的世界观和社会系统,哪怕把这套系统直接扔给正经剧情向游戏也不会显得很违和( 但是剧本有一点点老套,[strike]感觉就是乡村男孩努力逆袭征服小迷弟的故事[/strike]不过老套也并不代表他不好,玩下来感觉还是很爽很舒服的,[strike]毕竟大部分黄油比这个还要老套([/strike] 男主的性格真的很好,甚至我觉得有点好的不真实,真的有人可以做到被一个人疯狂嘴臭还孤立的情况下还一点都不生气反而主动回去关心他和他互动的吗() [b]*此部分涉及剧透*[/b][spoiler]但我不得不吐槽一下Celio教授那部分的剧情!!前面明明铺垫了那么久,我还以为要有什么不可告人的咪咪,结果你告诉我拼命的藏自己的纹身就只是因为他写死了自己小说里的角色很自责???逼格瞬间就低了不少()[/spoiler] 除此之外,我个人[u]不是很推荐[/u]在第一次游玩的时候打R18补丁 不是说R18的部分做的不好,[spoiler]相反,那部分做的超级色的!![/spoiler]而是每一章攻略一个角色的设定显得男主有一点点渣,[strike]就像你前一秒刚和一个角色说完我们要成为最好的偷摸大鸡,下一秒就和另一个角色搞起来了()我们的男主明明那么纯情![/strike]如果你真的想看男主和别的角色贴贴[spoiler]我就很想!![/spoiler],你可以选择在二周目结束后来加,这样能能防止H的部分影响你对剧情和人物的正确理解,更何况这个游戏有很方便的多周目系统,按一个按钮就能直达分歧点,多周目不会花很长的时间,[strike]也满足了向我这种收集强迫症的欲望()[/strike] 另外,现阶段没有中文的情况下,如果你日文水平还不错,那我强烈建议你开日文游玩,不止我一个人感觉日文下情感的表达更流畅更正确,英文就过于直白而且有时会有一些违和() [strike]最后,我还是要夹带一点私货 Oscar是我的!!!你们谁都不许和我抢!!!!![/strike]

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无论是剧情还是ghs都好看的一匹。就算一本正经地看剧情也会很催泪。值了!冲!!!

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好。

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没什么可说的,剧情相比黑礁要长但不像黑礁那样真实

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对骑士学院的感觉: 一开始:打牌游戏 开始玩:恋爱游戏 一小时后:黄油 现在:催人泪下的架空世界魔幻游戏 ​​​​

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啊啊啊啊啊啊啊啊啊奥斯卡好可爱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!

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一个非常棒的游戏,值得推荐

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It's a good chance to learn English.

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当 心 售 人 控

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Just as it always is, kaiju-9 remained its high level script. Even without the patch and just go from the other safe contents, every single character is depicted vividly from various aspects, showing their distinct characteristics respectively. Although I have to mention that the story could have been more complete if several other scenes should be added, the thing is maintaining the length at the six chapters is a good idea and I am looking forward to decedents, if there could be one. By the time that I've appreciate the complete story, the languages supported were only English and Japanese, and I noticed that Traditional Chinese scripts are under development. As for me, I speak both English and Japanese, and I found the English translation interesting and brilliant, remaining a lot of expressions and rhetorics in the original Japanese version (if I didnot get it wrong), yet some small mistakes on the grammar side is not going to influence the performance of the novel. The character I am most in favor of is literally the main character Algo himself, but actually every single member is attractive with the way the author has depicted and with the fascinating illustrations, even for those who takes less part in the story. All in all, I strongly recommend you to try this one. 和以往的作品一样, kaiju-9维持了它一贯的高标准文本。即便抛开补丁不谈,仅凭非18禁模式下对各个角色的、体现了各自角色特征的多方面的描绘,就已经足够让角色跃然纸上了。 尽管如果世界展开可以得到更多的内容,目前的作品也已经有充分的内容了。如果有续作的话,我会尝试入手。 到我读完所有内容为止,游戏支持的语言只有英语和日语,但我注意到繁体中文版也在开发之中。就我而言,掌握了英语和日语来说,英语的翻译很有趣也很卓越,保留了很多日语的特殊表达。虽然存在一些小的语法问题,但完全不影响理解。 我最喜欢的人物是主角阿尔戈,但是不得不说所有的角色都很有吸引力(每张立绘都爱我苏联),因此我强烈推荐这款游戏。 パッチがなくて安全モードに限りでも、レベルは高いと思います。キャラクターの特徴などのさまざまな側でも。 世界は展開できると思いますが、いまのゲームの内容は多いのでとても上手いですね。もしかしたらナイツカッレジー2が開発する可能性があれば、ずっとお楽しみにしてます。 小説を読んで終わった今まで、ゲームの言語は日本語と英語だけですが、繁体字中国語のバージョンも鋭意開発中のインフォを見たことがありました。私にとして、どっちでも見て理解できますが、やはり英語の方が上手ですから一応英語ののでです。英語訳(確かに日本語から英語を翻訳したかな~)はとても上手くて、日本語のいろいろの特徴を他言語で現せたのはちょっと不思議で、驚きました。少々の文法上の間違いがありますが、障害なくて全て理解できるので大丈夫です。(このコメントでも日本語の文法上に色々間違いがあるはずですが、気持ちを伝えればよかったな~) 一番好きなキャラクターは主役のアルゴさんですが、みなさんも魅力がいっぱいあるです。イラストも美しくて、会話も面白いです。いろいろ書きましたが、このゲームは皆さんへ薦めたいです。 長文失礼しました。

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傲娇王子最后被主角忽略变成0是最气的

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我馋我自己

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很喜欢Diederich

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2021年srk必玩游戏之一,月泻的画风无比顺眼,作为独立游戏非常恰到好处的叙事节奏也很值得一赞。 游戏整体来讲算是一个单线游戏,没什么恋爱分支也没什么可选攻略对象啥的,阿尔戈一条线下来,把一帮城里的小伙子统统收割一遍的[strike] 究极海王 [/strike] 学院生活体验。[spoiler] 虽然说是雨露均沾的海王,但喜好真的明显,阿尔戈明显不太喜欢主动的,更喜欢自己能占主动权的角色,格兰特里更是在初章爱完之后,第四章时一边用他的油一边给他发了个朋友卡,只能说惨中惨。至于保罗和西奥谁才算正宫,这就不得而知了。 [/spoiler] 这个剧本算不上有多惊艳,但明显能看出来是经过作者反复打磨的,不是边做边编随便瞎写的。大故事由一个个完整的小故事组成,小故事之间有重叠和穿插,进而顺理成章地连成一个大故事。因为穿插和重叠的铺陈比较讲究,所以看不出来太多割裂的痕迹,整个故事也展开得顺理成章,没有太突兀的展开。完整、合理、有韵味。虽然是一种很质朴的剧本,但在现在这个浮躁的年代,这种剧本还是挺稀有的,可以看出作者下了很多隐性的工夫,并不是在一味地制造表面上的哗众取宠。而作为一个卖点明显是()的游戏,其实本不必如此的。有追求的作者谁不喜欢呢。 2月11日后更新: 更新了中文版并添加了新的终章,比更新前更有诚意更丰富的终章,非常不错,推荐一玩。

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虽然没玩过多少福瑞阿十八游戏,不太能横向比较,不过总体来说骑士学院之于我是一部可圈可点的好作品。 单刀直入先表扬成人场面,形似live2D的动画技术、生动且细致[strike]很色[/strike]的动作和表情我tm直接冲爆,同时帅气的画风与人设也相当加分。不过个人比较偏好裸露程度更高的场面,235章的scene就没那么让我满意_(:з」∠)_ 让大多数玩家颇有微词的可能就是剧情上的不圆满了,即使我刚接触这部作品不到一周,没经历过体验版,我也能明显感受到奥斯卡的剧情受到删减了,[spoiler]本来以为赛里奥老师是带恶人的,结果第三章跟学长潜伏半天,手上的纹身仅仅是因为小说草草完结的愧疚感?我期待的悬疑感呢?就这??[/spoiler]虽然我明显是冲着阿十八部分来的,但如果被剧情吊起胃口那肯定会拉高我的心理预期啊!更何况在我眼里这也是不错的视觉小说了,希望能在后续作品看到更多剧情和人物的补足,続きが欲しい! 此外,可攻略人物上也可以感觉到有那么点赶工的痕迹,比如两位龙大人都有精致的人设立绘,还有个人主题BGM,却和主角交集甚少,或许作者最初也是想把他们做成可攻略角色的,同样希望这部分能在后续作品中看到。続きが欲しいのだ! 核心玩法的卡牌作为主角人设的一环,可谓是意料之外、情理之中,最后和王子掏心掏肺,凭一己之力[strike]绯红之王墓志铭[/strike]力挽狂澜的全过程非常动人心弦[strike]我直接边哭边冲[/strike]。更重要的是,卡牌本身设计和画风就非常可爱,每位都很可爱!连海王主角都显得超级可爱!可以说是赋予了传统选择肢式的玩法一种新的视觉体验。 总之,我对这部作品是满意的,然而我也认为这部作品本能、应该能做到更好、更完美,如果剧情更完善、可攻略角色更多的话,卖贵一些其实也无妨[strike]兽人控的钱真好赚.jpg[/strike] [b]我等不急了我现在就要续作!続編をぜひお願いします![/b] [b]我永远喜欢喜欢格兰特利,奥斯卡,迪德里克教官和特奥王子!!![/b]

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只要是美好的作品,我都会毫不吝啬地给予好评。 作品不管是画风还是人物设定都非常美味,UI和音乐也非常nice,剧情和选项也不会很枯燥。选项卡片的主角实在是太可爱了,可爱到我在床上疯狂扭动! 但是——在这些优秀的外在条件基础上,故事剧情深度实在是不能让我满意! 它太平凡了!去掉那几个Adult场景,它完全就是一部平凡的骑士学院日记(大概还没半年的篇幅吧),没有恋爱,没有反派、没有黑深残、国家动乱和阶级斗争也完全没有真正影响到主角团,节奏像是在玩牧场物语,无忧无虑,实在是有些浪费。 然而,我是将他当作一个恋爱avg来玩的,玩到最后,我和这几个可攻略角色都只是偷摸大鸡,哦不对,对于教官我还只是一个他最喜欢的学生罢了。对每个角色的感情都是浅尝辄止,撩完就跑,最后和王子那啥居然还是以朋友的身份(说实话我最后宁愿走那个一起向着大海xx的选项),我感觉我在看火影忍者,佐助最后问鸣人为什么对他这么执着,回答道:因为我们是偷摸大鸡呀!我这个憋屈啊,我这个无奈呀,我真的很不喜欢用“就这”这个词,但是这真的就是我全收集通关后的第一感受,哪怕我和所有人都发生了关系,但我没有和任何人确立关系,主角在游戏里开心了,屏幕外我的情感该如何安放呢。 好感度系统,我最后也没有理解它的含义……episode也没有太多内容,很奇怪。 我希望能有续作,至少给个DLC让我和可攻略角色有个后续吧。

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今天终于打完所有篇目,是令人非常喜爱的即热血又温馨而甜蜜的故事。 回味无穷呢 飞弹丸大大我爱你,一定要出续集啊啊。

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我们既然是朋友了,那我们来做些朋友应该做的事情吧。——《Argo的逻辑》

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游戏质量还是挺不错的,角色丰富,cg也很棒,但是游戏性有点问题,强迫性有点过于严重了,有的选项不点不能玩,比如说我累了想回房间,然后游戏里“我还不累,再转转吧”,不你不想谢谢,我只想回房间;以及我不想聊天,然后游戏“我应不应该再和他们聊一会呢?”,不应该谢谢。我不想攻略所有角色,有的场景气氛也很尴尬让我不想聊天,然而不聊没法推进游戏进度,就非常难受。感觉是游戏逼着你去攻略全部角色,而不是因为你喜欢他而去攻略。我就不喜欢西奥王子不想攻略他(我和傲娇天性不合,你不想和我说话那我也没必要热脸贴冷屁股,大家各走各路各不相干当陌生人呗),然而游戏非逼着我攻略西奥,就很气。。。

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空午2.0 扇子脸.jpg

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Oscar世界第一可爱

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大爱Paul!我愿意和一个孤独的灵魂相濡以沫!一定带你一起到渔村生活!如果作者的创作赶得上我们的有生之年的话23333333

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即将的更新版本会有简体字和繁体字啦!! 对这种游戏欲罢不能,日文和英语互相切换着看。也就真的爱好的东西愿意这样艰难的啃生肉了。 感谢评论让我打了补丁,现在我十分满足~ 快出《黑礁2》!!期待续作啊!!!!

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迪德里奇太帅了。ilil。

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求中文 爱死这游戏了

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[h1] 剧情 [/h1] 剧情是离散的。其实有些选项并不是那么有关联,比较极端的例子就是二周目的主要路线,整个路线几乎是完备、自洽的,但是和其他选项没有太大关联。一人一章其实也挺不错的,但是第三、第四章的人物在之后复现就比较少了。虽然这样的剧情看上去很散碎,人物之间的联系没有那么强。但是好处是规避了类似于《信条》那样烧脑的时空穿越,让剧情都能被好好记住。要是剧情是一团乱麻,再加上时间穿越的要素,就真的晦涩难懂了。 [h1] 游戏性 [/h1] 谈到游戏性,就不得不谈到游戏的机制。游戏就如同《传说之下》那样把存档、回档机制引入了游戏,而且还结合得不错。 卡牌机制也很有意思,但是有的卡牌存在感很低,比如Appeal卡牌上的Argo这么可爱但是却没有用,实在是太可惜了。以及[b] 游戏卡牌页面的按钮很大,在对话框的位置很显眼,但是点进去却只能看大图,没有卡牌详情可以查看。同样带有集卡要素的游戏《植物大战僵尸》的图鉴里面可以查看植物和僵尸卡牌的详细信息,包括严肃的数据说明和带有幽默调侃风格的背景故事。后续的修改版本还把修改描述文本作为一种乐趣。集卡游戏居然没有卡牌的的详细说明,这怎么能忍? [/b]因此我自己动手丰衣足食,写了部分卡牌的详细说明:[url=https://tieba.baidu.com/p/7197883613] https://tieba.baidu.com/p/7197883613 [/url],我的文笔不好,谨藉此抛砖引玉,如果大家有更好的文案,请回复在对应楼层下。 另外,虽然做了“跳过”和“下一个选择”,但是第二周目的时候感觉还是切换来切换去的,要是有《亨利火柴人》那样的分支地图系统就更好了。 [h1] 个人偏好 [/h1] 总之,我喜欢主角,立绘、卡牌、动画都实在是太可爱了!!!

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异世界空午转生 神必补丁地址:[spoiler]http://kaiju09.com/knights_college/japanese/[/spoiler] 大家注意每次游戏更新都要重新下载一次补丁,虽然有点繁琐也没办法

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剧情槽点还挺多的,但是售人游戏还是支持,顺带一提Theo很可爱()

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总体来说很优秀。制作精良,立绘太棒了,价格也不算高,诚意方面自然不必多说,新颖的系统也很抓人,不过确实也还是有些不足吧。 进游戏粗看了下好感度系统以为和其他游戏一样是需要有选择性走其中一部分的剧情,实际上单独角色剧情比较集中,整体剧情又按部就班分散在每个章节,有卡牌的限制使得想打通结局必须收集很多卡牌,于是回溯系统理所当然的诞生了,只是这个系统方便之余,也使得我们不需要每一个选项都那么慎重,因为失去的我们只要再来一遍就可以得到,当游戏进行到后半部分有些失去了“取舍”的趣味。 毕竟游戏的消息放出来之后确实很让人惊艳,希望它能像黑礁给人惊喜,怀着这样的期待,我就既没有去看相关视频也没有玩试玩版,就是想要一口气自己探索完全。只能说剧情上对我这种奔着舍友大老虎来的算是有点小失落吧。 PS:游戏这一条大主线似乎放的比较深,推进速度不快,如果有续作,希望它能好好的拓展开还未揭露的设定以及世界观吧,当然放宽推进大主线的条件,让自由度提高也是重点需要优化的部分

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草草地啃完生肉,我觉得这个游戏问题还蛮多的。 最大的问题是没有恋爱线,主角不爱任何人,没有任何恋爱要素,是一个无情的集卡机器。不像传统的gal给出很多线路选择可攻略角色,也不像我的狼虽然就一个角色但是刻画得很好,而是在不同章节和所有人乱搞。玩完之后,我老公是谁?我不知道,感觉没玩一样。一个章节直接攻略一个人物,对人物的刻画可以说是基本为0了,像小老虎,在第一章昙花一现后后面章节基本就不见了,所有的人物不在自己的章节存在感都为0。好吧,我也不是什么冰清玉洁,麻烦你乱搞的理由充分一点好吧,下面讲剧情方面。 剧情上非常离谱,游戏就一条线,主角和其他人在不同的章节乱搞,乱搞的理由也是离谱的要死。你是我的朋友,你不想感受一下和男人做爱的感觉吗;你做鬼这么长时间了,一定很孤独吧,快到我床上来;你是我的朋友,难道你不想把第一次交给我吗。然后游戏角色就莫名其妙答应了。喜剧,这个游戏一定是喜剧,越看到后面越笑出声。而且这么喜剧的游戏还要塞刀子。对剧情有任何作用吗?没有。哦可能是这个章节长度不够用来凑的。 机制方面看得出来作者想要创新,引入了卡牌机制,但我只想说创新了个寂寞。卡牌唯一的好的地方,嗯,很可爱,可以舔,没了。卡牌跟一般的选项比有什么其他区别吗?有,选项被浓缩了,有时候给我一张卡我都不知道要干嘛。第一章洗澡的时候没记错的话蹦出来一个Doubt,思考?疑虑?不,结果是藏起来。真有你的。然后卡牌机制引进来有发生什么额外的化学反应吗?(也就是单纯的选项做不到或者难做到但是卡牌可以做到或者比较简便)没有,和单纯的选项没有区别,仅仅是剧情需要,主角拥有这个所谓的能力罢了。在我看来就是多此一举。 另外这个游戏的选项选择非常不自由。我设想的一般游戏一周目直线通关,哪怕结局是不太好的或者一般般的也不想remake。但是这个游戏首先必须按照作者认为的正确路线进行,其次free time 去哪里也不是通过玩家自主选择,而是很多地点必须去,后面就懒得管了都去得了。 总结一下,没有恋爱线,选项不自由,剧情离谱的要死,新的机制拉跨。唯一能吹一下的也就是卡面了。第一次玩到这样的这种类型的游戏,我觉得很失望。游戏一发售就买了,啃了20多个小时,当时列举了一堆缺点却没有给差评,还想观望一下续作。现在看来开不用了,脚跟还没站稳就想跑了,周边已经开始发售了。我是没想到这种质量的游戏居然名正言顺地发售周边了,游戏做的稀烂,钱倒是早早地开赚了。只能说兽人控的钱真是太好赚了,中国玩家的购买力真是太旺盛了。续作也不需要期待了,随随便便画几个立绘就能赚钱,还整啥有意思的剧情啊,能躺着赚钱为什么要站着。 说了这么多基本也是nobody cares罢了,但是后来的玩家如果只想舔立绘色图大可放心买,如果你对剧情和游戏玩法有任何期待那就绕路吧。

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从制作水平、CG画风、动态过场等方面来说,本作都是非常优秀值得肯定的。 但是在视觉小说类游戏最重要的剧情安排上,它给我的感官却是极为割裂的。 虽然我也明白游玩这款游戏的兽人文化爱好者大多冲着与各个角色的H情节而来,但这并非意味着过渡到H情节的剧情不重要。 本作的大多数H情节的发生可以说是较为突兀不合逻辑的,更别提它安排了各个独立的章节将主角与不同的角色的H情节相互分隔后,还要求玩家必须触发每个章节的H情节(所谓真结局)以后才能继续下一章节的内容。这在带入向的视觉小说里会给人产生不适的游玩体验,你不能要求所有人都乐于与每一个官方角色都发生关系,但玩家没有选择的余地。角色好感度系统对游戏剧情的影响也接近于无,并不会因为玩家倾向于和某一位角色发展亲密关系而改变剧情走向。 我不知道这算不算作者飞弹丸的恶趣味,在剧情人物塑造方面,在主角Argo和教官Diederich之间可以明显感受到他们感情升温的过程和H情节的水到渠成,这在和其他人物关系的对比下非常突出,可见制作方并非没有能力做好;在章节安排方面更是如此,前作《黑礁》系列的主角空午和Argo的定位相似,但游玩《黑礁》系列并不会让人产生不适感,因为玩家可以自主决定空午的行为,是为了一个角色保持忠诚或是触发所有H当一个花心浪子。 另外,设计主角的超能力E.P.为玩家操控主角行动的卡片的初衷应该是想打破第四面墙,产生更多带入感,但实际体验很差,我游玩下来想要达到真结局好几次都是读档一张张尝试,很难顺畅地一次到达真结局,二周目改变命运的剧情流程设计也略显儿戏,只不过是重开二周目然后解锁一些之前根本无法解锁的卡片然后再skip一遍。 总结下来,本作产生割裂感的主要原因就是玩家被剥夺了“选择权”,不仅是攻略角色选择,更有剧情上选择,看似丰富有趣的卡牌系统仍然只是推搡着玩家往既定的结局上靠拢。 作为一个众多兽人文化爱好者期待已久的作品,如果只是单纯看人物CG和动态涩图,我想它足以令大多数人满意;但它的剧情安排和情节设定我想是不合格的。 但是,我相信本作只是一个序章,在未来飞弹丸会继续推出《骑士学院》系列,希望到时能够看到更好的Knights College。

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说实话我没预料到骑士学院会这么快(如期)完成,毕竟众所周知飞弹丸老师AKA鸽子丸,哈哈哈 《空午重生之我在Frontail当太子妃》还是一如既往的有着治愈而舒缓的基调,整个故事由重生在小渔村一户平凡人家的空午,意料之外地获得了入学大名鼎鼎的骑士学院的资格而展开。由此而来的新的伙伴,新的生活又会给空午带来怎样的冒险呢。。。。? 骑士学院的BGM与部分人物的立绘,让我很容易地就回忆起了当初沉浸在黑礁的世界的感觉。但新增加的音乐也同样的优秀,同时背景和人物的头像也较黑礁时代有很大的提高,角色的立绘更加多样化,表情也更为丰富。更让我有些惊喜的是,大量动图的存在无疑为亲密的情节增添了更多的代入感与刺激感。顺带一提的是,我很庆幸骑士学院的亲密情节没有采用配音的手法,而是全部用文字描写喘息与声音,避免了像其他同类游戏的那种尴尬而出戏的情景。 同样延续了黑礁的特色,甚至更进一步的,骑士学院的每个可攻略角色都各有魅力,无论你喜欢豪爽、热诚,或是文静而细腻,又或是正直又鲁莽,还是温柔而克制的男孩子...你都能找到符合自己心意的追求对象。整个故事中有整整有足足11个拥有立绘和个人剧情的角色,其中6个是可以攻略的。通过每个角色的性格和行事风格的迥异,在让如此多的角色参与到这个故事中来的同时,又一定程度上避免了角色的同质化,这点是十分难能可贵的。 通关骑士学院(英文版)大概花费了我15个小时左右的时间,对比绝大多数的NV来说,包括是黑礁来说,骑士学院的文本量要更多一筹。采用对话轮的方式与丰富的,可解锁的选项无疑又进一步的拉长了游戏的时长,并且丰富了可玩儿性。而且更让我意外的是,采用如此巧妙的手法将二周目融入到游戏的流程中,这是我所没有想到的。诚然,在NV中这种二周目甚至多周目的手法并不少见,但如此契合背景故事而利用了剧情自然而然地开启二周目,在兽人NV中仍是少见的,甚至是骑士学院所特有的闪光点。 但骑士学院的缺点也正如同他的优点一样显而易见: 首先就是过多的角色也是一把双刃剑。诚然,骑士学院的文本量要远大于他的前辈黑礁,但是众多的,各具特色的角色极大的稀释了这个文本量,以至于这些笔墨完全不足以让每个角色那么的立体而丰满。在秘密的黑礁中,整整第一部的故事只围绕着包括空午在内的四个主要角色而展开,在第二部中才引入了雷这个不速之客,而且用了一整部去描写他,同时强化包括空午在内的其他人物的形象。但骑士学院却要在仅仅六章内同时引入11个角色,抛开主角外,其中仍旧有6个是拥有大量个人剧情的,需要去塑造的主要角色,这显然是一个难以圆满完成的任务。。。 另一方面就是想让如此众多的角色都完整的参与到整个故事中来,显然是一件很困难而且费神的事情。这也导致了为什么我会觉得有些角色在整个故事中并不是”不可或缺“的,甚至是”可有可无“的。我相信这也是相当一部分玩家的感受。 众多的角色也大幅度弱化了故事的主线,一定程度上削弱了整个故事的主体性。还是同样拿黑礁来说,整个第一部都是围绕着”有毒的许愿喷泉“而展开,第二部则是用“无家可归的狮子”来打开剧情,第三部更是由空午所面临的抉择而进入了高潮。由此角色之间相互建立了紧密的联系,形成了或是喜好或是厌恶,亦或是复杂的情感,呈现了一个戏剧化的,由矛盾冲突到最后妥协理解,但难以两全的喜中有悲的优秀故事。 那么骑士学院呢?我似乎想不出什么剧情里贯穿始终的核心点(除非是空午憋着坏想当太子妃这件事,哈哈)。也可以说每一章都可以说是相对独立的故事,有着不同的主线。无疑,这也不失为是一种很好的推动剧情的方式,显得自然而放松。但是在每一章相对独立的情况下,有些角色似乎被“边缘化”了。其中让我感觉最明显的就是Julius和Paul这两个角色,除了在他们各自出现的章节外,便毫无存在感。。。在游玩到第五与第六章的时候,最早进入个人剧情的Gtantly也让我有了这个角色在一直淡化的感受。。。很明显的,众多角色之间并没有由这些故事建立强有力的情感联系,也就导致了角色之间的孤岛话。玩家在黑礁中所面临的最终选择,确实可以称之为“抉择”,无论选择哪一个人都意味着你会辜负,甚至伤害其他人,但没被选择的人最终未必会接受,但也会理解你选择了他的朋友。这也是为什么黑礁在我看来是一个很真实的,充满人情味的治愈的故事。可假设同样的情形发生在骑士学院中,我显然无法体会到这种“抉择”的感受。甚至我都无法想象,假使我选择某一角色,其他人会有什么感觉。因为他们之间似乎并不存在着任何联系。这也是我最为失望的一点。 同时,我相信因为要塑造如此众多的角色,显然让作者无法把更多的精力放在游戏本身的故事性上。一些存在于先行版中的,优秀的想法由于时间的紧迫而被放弃了,[spoiler] 比如Oscar的身世。[/spoiler] 这无疑是十分可惜的。 另一方面我个人觉得还需改进的就是对话轮的部分。对话轮的卡片画的真的有趣和可爱,而且这个模式在NV中也很新颖,而且对话的丰富程度也足以看得出作者的确在这方面下了很多心思。但有一点被忽略的是玩家可以随时在游戏正进行的过程中,离开后可以重复返回同一个地点,然后去和同一个角色对话,这样的动作在章节页面中也可以进行,无疑极大的破坏了首次通关与二次通关的的乐趣和收集性体验,这也弱化了对话轮应有的作用。假如如同解锁卡片一样,在首次通关后再解锁重复返回一个地点对话以及章节页面,相信二周目的趣味性与探索性将会更胜一筹。这里再补充一些小的个人建议:如果将更多的大段角色自述独白内的信息拆分到对话轮中的不同可解锁选项内,或许会让故事更加有趣味性。[spoiler]比如Theo所面临的困境与他的身世,完全可以在Hermann和Celio的对滑轮中转述,我觉得这远远比Theo自述要更有表现力。[/spoiler] 而且游戏仍旧存在着一些Bug。比如亲密情节中动图在重复播放的帧会有不自然的切换抖动。在小结的黑幕过场中,在全屏下一些文字会因为错误的排版出现在屏幕外,并在消失前又恢复正常。一定程度上的会影响游戏体验。 毫无疑问的,骑士学院会有续作,除了游戏中可以见到一些伏笔外,在解锁了全好感之后的额外剧情中也可见端倪。[spoiler]例如Scheat无意中透露的他在寻找的特殊的能力者,以及我的大可爱Paul所希望的如何从这座岛屿无形的牢笼中挣脱。[spoiler] 这也使得整个骑士学院1更像是一个序章,只是引入了每个角色而已。假设10分作为满分的话,只有一周目的骑士学院是一部乏善可陈的作品,我仅仅能给到6分而已。但二周目引入方式的优秀,无疑极大的拔高了整作的游戏性与趣味性,也使得Theo这个角色变得尤为立体,所以整作我认为可以给到7-7.5分。优秀,但我仍对续作有着更高的期待。 额外的,我会基于个人体会去试着理解其中的主要角色,并且基于喜好去表达我对每个角色的期待,当然,这会涉及到大量剧透 ----------------------------------剧透分界线------------------------------- [spoiler] Grantly和Oscar是空午最初遇见的两个角色,初次见面的时候因为立绘,我立马就有了豪和爽辅的即视感。 Grantly很像豪,粗犷的外表和举止下却有着一颗温柔而细腻的心。尽管他一直在招惹Oscar和空午,但是实际上这不过是他的性格使然,与他一直所表达的不同的是,他用行动在关心体贴着Oscar和空午。提前准备好的耳塞无疑说明了他是一个十分细腻的,为他人所着想的人。而随后与Theo决斗惨败,无疑是为空午出头的结果,这也如同豪为了朋友不惜烧伤自己的手一样。但与豪不同的是,Grantly虽然不善于思考,但他并不是一个不善于“言辞”的人,相反他很活跃,在Frontail铁三角中,他也一直扮演着一个活泼而主动的角色。在树荫下半恶作剧半认真地作势亲吻的情形,不仅仅让空午,也让作为玩家的我着实吃了一惊。基于目前的剧情我猜不透Grantly的真实想法,毕竟他也是一个相当“恶劣”而喜好调戏空午和Oscar的家伙。尽管得知Grantly这个肌肉脑袋居然来自一个学者家族后空午,特别是Oscar的表现也让我有些忍俊不禁,但我并不满足于这些简单的矛盾塑造,我更希望在续作中去见到他在铁三角中的表现,特别是见证他与空午,Oscar友情(和基情)的发展。 与Grantly截然不同的是,Oscar是一个文静内敛的,甚至有些克制的家伙。他如同空午一样,会自我怀疑,甚至会因此而沮丧。这也使得他较Grantly显得更为情感丰富,从他所书写的文字中也可见一斑。但与或许存在于他内心的情感所不同的是,Oscar表达信赖与感情的方式却并不是那么的丰富。我看到了一些评论甚至说他帮空午口很突兀,又或是只是基于(书写自己的)小说的需要。即便是在船上遭遇严重的不适的时候他也不肯放下手中的毛笔,似乎书写自己的小说就是他内在的原动力,就像他所自述的他本来就是一个“奇怪的人”一样,这让我对这个角色产生了一些困惑。无疑,Oscar也是一个优秀的,甚至很讨人喜爱的角色---这也是为什么Grantly和空午在他晕倒的时候没有去陪伴他让我觉得很不可思议,甚至有些懊恼。我相信包括我在内的很多人,都更希望Oscar这个角色能够更深刻一些,除了原本的“复仇”之外,他为什么如此痴迷写作,甚至不惜将自己隔离开来一定有更深层次的原因。我也期望着在续作中这个角色能有更多的诠释。 Theo毫无疑问的是整个故事中的“宠儿”,无论是在笔墨篇幅上,还是在故事情节中的重要性上,都可以感受到作者对他的偏爱。Theo也是整个故事中,刻画的最为立体,最为丰满的角色。如同那句谚语一般,“欲戴王冠,必承其重”。皇室身份与可能的王位继承权在为他带来地位与优越生活的同时,更让他承受了他这个年纪本不该承受的重担。在年幼时就与生母分离,无时无刻都必须防备着不知何时出现的暗算,无疑影响,并且改变了他的性格。他只能选择强硬,选择把自己紧紧地包裹在尖刺下,不能流露出任何脆弱的一面。哪怕是在异国他乡对母亲的思念,也只能借由弹奏一首钢琴曲来表达。尽管故事中并没有过多的叙述,但我相信Theo一定有过纯真而乐于信赖他人的年纪,只是他所背负的生活过早为他上了深刻的一课,这也使得他与所有人保持距离,也无法再轻易地相信他人。尽管在一周目的大部分时间中,Theo这个角色一直在排斥着,甚至攻击着空午,无论空午如何努力的示好,最终换来的还是奚落和不屑,这很难让人真正的去喜欢这个角色(除了抖M绅士)。但在接近尾声时,看似自私刻薄的他却挺身而出,与野兽搏斗,身受重伤乃至死在空午的怀中,无疑让我极为触动。尽管他口口声声说着“只是为了自卫“,可以他的身手,他明明可以丢下空午独自逃跑。他不停地表现出鄙夷着空午,实际上是羡慕他可以无拘无束地生活,他贬损着空午的伙伴,实际上是羡慕他们可以轻易地建立起如此可靠的友情。Theo别无选择,或者说他不敢去做自己的选择,他看似掌控了身边的一切,可唯独不能掌控自己的命运,而且他却对此无能为力。他唯有把怒火发泄在他所羡慕的空午身上,这也一定程度上成为故事里贯穿始终的关系线。无疑,Theo这个角色是整个故事中塑造的最成功的一个角色,这也使得我在二周目的时候,共情到了空午的感受,我希望拯救他,我必须拯救他。而作者也如我所期待的那般,给了我一个圆满而治愈的结局。在Theo和空午最终和解的同时,也让我不禁深思,是否我也时常被一个人的外表所蒙蔽?是否我所讨厌的人也有着他们自己的缘由?诚然,我们无法像故事中一样,和身边的每个人都相互理解,但至少我可以尝试着去给别人,也给我自己一个机会。或许每个人都只能看到自己心目中的世界,或许我们身边的每一个人都值得温柔以待。 Paul是我个人最偏爱的角色。尽管这个角色在故事中的作用中并非不可替代,对于他的刻画也似乎过于轻描淡写,但仍旧打动了我。除了他的稳重,温柔与包容外,或许是因为我的个人经历,他的身世格外的触动我的心弦。Paul成长在一个多子的大家庭中,他是最小的弱子。与他的兄长们不同,他的性格相对内敛,尽管他的体格强壮,但他并不喜欢争斗,这也使得了他成为同辈中最不起眼的孩子。所有人都认为他是个乖孩子,甚至于缺乏存在感,可aul一直固执地对空午使用尊称,除了他良好甚至可能严厉的家教外,一度让我怀疑他是否是一个“刻板”而“无趣”的人,但后续他对空午的敞开心扉,让我完全打消了这个疑虑。他一直在用自己的方式去“叛逆”。如同古时为体面人所不耻的“下九流”一般,西方文化中的贵族是不会从事“下等人的工作”的。而孩提时的Paul选择了违背这一准则,偷偷混迹于佣人与厨房之间,并且看着家人和兄弟们称赞着其实是出自自己之手的食物而暗自窃喜。Paul对于身边的人,尤其是空午,总是难以置信的体贴和包容。无疑他是一个温柔的人,可他同样是一个压抑着自己的人。或许只是犹豫,或许是因为害怕,但我想如果空午不主动请求他和自己同床而卧的话,也许Paul永远不会亲吻空午,也许他也不会吐露自己真正的心声。 Paul害怕孤独,不仅仅是因为他在学院漫无目的的游荡了十年,我想更是因为他童年的被忽视,让他不想去放弃一个可以和他成为朋友的人,为了留住这个人,他可以放弃自己的棱角,可以去无微不至。在那张一直洋溢着温柔的浅笑的脸,转为忧伤的表情,轻轻的吐出“又或许我的家人们已经忘记了我”这样的句子的时候,我的心跳似乎也漏了一拍。就像空午不知道如何回答一样,我也不知道如何去安慰他。Paul或许是为了宽慰空午,或许是为了宽慰自己,他说他不想知道,因为这也许是他能留在这个世界上的最后的羁绊了。我们的一生会经历两次死亡,第一次是身体上的消亡,第二次则是被遗忘。比起物理上的消逝,更可怕的是被遗忘,这才是在这个世界上真正的被抹去。我想我或多或少的能体会到那种感受。 Paul因为害怕空午离去,害怕他知晓自己已经死去的事实而离去,害怕自己做得不够好,害怕自己做错。但在空午向他敞开怀抱的时候,他放弃了这些疑虑,鼓起勇气说了一声抱歉,然后深深的亲吻了空午。我无法揣测作者笔下的空午,在抚摸挑逗Paul的时候的真实想法是什么。但我本是怀着纯粹的欲望而非情愫出发的,可在他主动亲吻我的那一刻,我的的确确的沦陷了。我如同空午一样,完全没预料到会是如此的走向。Paul羞涩而笃定的主动让我激动而不知所措,我想占有他,就如同他想占有我一样。和其他人不同的是,Paul不想分享空午,他会因为Grantly而嫉妒,他鼓起了勇气不再压抑自己的欲望,向空午表达着真正的自己。 Paul是一个如此温柔而值得被疼爱的角色,这也让我更期待他在续作中他的故事。他能否离开这座牢笼?又或是找回了自己的身体?他最后能否获得真正的自由?我想我会一直耐心的继续期待着的。。。[/spoiler]

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嘿!虽然简体中文版本还没有发售,但是简体中文的评价已经新鲜出炉啦! 其实我对于这款游戏是十分期待的,游戏的题材我也十分的感兴趣。我非常想支持作者,无奈暂时没有什么钱,而且对于货币转换这方面过于苦恼,所以没有提前支持,很抱歉。下面我来说一下关于我对这款游戏自己的见解。 世界观非常的有趣,画面也非常的精美,我听说这款游戏制作人员不足,但在人员不足的情况下能达到这个质量已经相当不错了,希望这次能凭借这款游戏大赚一笔,好制作出更好的作品。 但是缺点也十分明显。首先,整个游戏的信息量很多,但是事件却非常的少,主角大部分在干的事情,只不过是跟其他人以聊天的方式来获取有用的信息(而且真的只是在获取信息啊!幽灵事件,主角几乎跟每一个人都重复了一遍幽灵出现的事情,这样的臃肿信息其实没有什么必要,我后期都直接快速跳过了),我们以一些老一点的游戏,比如说同样是日本制作的漏夏为例,里面触发了主角跟其他人物各种各样一起经历的事件,有大家一起的经历,比如说海边聚会、试胆大会等。也有每个人的故事线,比如说辰的梦想,相比于本作中的奥斯卡的梦想而言,显然通过各种事件的发生和人物的互动,让故事更有起伏,并且跟其他角色一起经历一些事情,能够更加突出角色的性格特点。我觉得比起在跟角色的普通聊天中得知角色的信息,不如跟角色一起经历一些事情。在这个故事中,我只能记住跟狮子学长一起偷偷进教官房间,和拯救西奥。再比如说保罗,哪怕在共同学习时稍微描写一下,打情骂俏一点,人物的塑造也会好上很多。甚至在西奥的路线中,白天居然还是分开行动。我觉得这个故事还能写的更好。 其次,我不知道是不是作者癖好的原因,我们为什么不能好好谈恋爱呢,一定要好兄弟一起做。哪怕你写的暧昧一点呢,西奥我觉得就已经有点暧昧了,海上男儿教官在这方面表现最为突出,保罗就差点意思,过于白给了,直接跳过了暧昧,我觉得保罗这里双方还是要有一点情愫,只是交谈了几句话,一起学习了一下也没有发生什么特别的事件,就直接白给了,这让我感到很意外。除此之外的其他人直接就是路人甲,完全就是“好兄弟的运动”,保罗至少你还能看出来他喜欢男主,其他人搞黄色的理由真的莫名其妙,甚至有部分人设崩塌的现象。我希望能出续集,可以用更好一点的制作,让众多人物的人格魅力都表现出来(能不能不要让人物搞黄色的理由单纯是因为爽,这太奇怪了)。 虽然说这部作品不是那么完美,但是我还是被西奥(看起来完全都像谈恋爱呀,为什么一定要说是朋友呢)和迪德里奇打动了,希望之后作者可以在文案方面继续前进。 作者这个人一定很有趣,想跟他聊天呐。哦,对!作者如果你看到我现在写的内容,可不可以出一篇制作游戏的心路历程呀,视频或者语音的访谈也可以,说不定会引起更多的关注哦,爱你。

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严格意义上来讲全收集要三周目,cg第二页还有一张,前提是安装了神秘补丁(笑 每个角色好感度满Heart后可以解锁后日谈(虽然只有几句话,不过傲娇王子可算是说了句真心话,不容易啊 总计六章,每章对应一个角色,缺点也显而易见,对于钟爱某一个角色的人来说似乎显得剧情就过于单薄了(我的PAUL啊QAQ... 叙事手法和黑礁应该是一样的(包括主角【kuugo别以为我认不出来你。第一部更像是这个故事的序章。游戏中也能发现,还有好多坑...所以大概率是有下一部的(有生之年系列+1 总的来说,CG质量很棒,LIVE2D(应该是吧?我非常可以www 不是很着急又想入手的话可以等等促销,不过现在买也不算亏就是了,毕竟相比同类型的视觉小说来说,Live2d做的确实很棒(个人感觉可🐍

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4月9日更新 突然发现这个游戏大更新了,我点开一看,好家伙—— 妈的,我之前说的,不说全部是对的,至少对了80%。 西利奥和龙的好感度被砍了,看吧,要砍都是一起被砍。 猪的好感度上位了! 日后谈不见了! 终章出来了! 终章里的角色分配再一次证明了,我的观点,是对的。 保罗线完全独立了,结局就是和主角摸来摸去。 西奥正宫浓度上升了,他的结局完全没有脸红。 猪直接给你下药你敢信? 确认了老虎的基友地位。 确认了主角对于奥斯卡的编辑地位。 那么,我可以得出结论了。 这个游戏之前的,至少是原本的剧本,已经在这次更新之后全部全部被砍掉了,现在留下的,不是试玩版的骑士学院,而是奇幻男同学院——其实要不要奇幻都可以,就是男同学院。 可以的啊,第一次见做视觉小说搞成这样的,这个游戏在我心中就是不断地评价下滑,从9分到发售变成7分,然后玩完之后变成5分,更新之后只剩下2分,两分都是美术分。 可以的,受教了,游戏发售之后大改剧本,删去主要剧情,留下不必要的场景,除了搞暧昧以外弄不出点正常事情。 然后男主还继续朝着空午的方向发展,直接就叫空午二号机就行了,何必专门取个名字叫做亚戈。 不要搞暧昧搞黄色了好吧,这种事情交给同人就好,你个本体在搞什么啊!有点自觉好不好? 当然,毕竟主创也看不到我所说的话,你们自己开心就好,我现在已经无话可说了。 ~ 1月18日更新: 好的,我写完评测之后一直在想,这个游戏在别人眼中算不算一个游戏呢?总之,我决定回来稍微补一个认真的评测。 大家知道我基本不怎么给好评的,所以这个游戏能够有好评,是因为我完全没有人认真去玩这个游戏,对我而言,这就是个没什么意义没什么参考价值的休闲游戏,其剧情也没有任何值得我认真对待的点,所以既然他的目标是做得休闲,那么我也不会严肃的对待。 但是啊,我去看了试玩版和正式版的差别,在此之后,我决定认真地写一下测评,并且把好评变成差评,这样对像是《家有大猫》这种垃圾才是公平的,毕竟这个游戏也就比大猫好那么一点点点。 首先,我只玩了英文版,无论日文版有多好,英文版的英文描写水平绝对算不上好,我就当读小白文读的,真的没有一丝一毫的认真。 那么,这里说一下我对试玩版和正式版差距这么大的推测: 骑士学院,原本是一个完整的游戏,也就是每个人都有一条线,每个线都能够和主角终成眷属(每条线一个te),但是实际上做的时候,出现了很大问题,可能是剧本一开始设定的框架太大,或者开发进度之类的原因,整个游戏被大砍,甚至砍成好几分——是的,我非常肯定这只是第一部,后面还会有的。 这种可怕的砍线,最糟糕的一点,是把多线程直接砍成了单线程,导致西奥一枝独秀,秀到除了他以外的所有人都是工具人。 大家都没有觉得,必须要通关一周目才能开的隐藏卡片这一点非常不合理吗?而且为什么只有拯救西奥是主角的终极使命? 原因估计是制作组的确设计了这样一个系统,也就是类似不断轮回获取线索,打开te的系统,但是随着线程被砍,游戏核心出现巨大变化,直接导致这个系统变得毫无意义起来,而被推到要利用这一点的角色就是西奥,所以拯救西奥原本应该只是个小故事或者只是某个大故事的一环,而如今变成了核心故事,那就产生了巨大的问题。 游戏剧本里有关砍线的提示比比皆是,比如朱李斯的日后谈说道他被预言会英年早逝,这应该才是他原本路线的核心内容,而西奥原本的地位应该远远低于老虎和奥斯卡,但是因为比较合适所以被推举上位。 然后,好感度列表的排序也表示了很多问题,按照人物出场顺序,老虎和奥斯卡两个同时出场,位列第一第二,然后西奥马上就在两位老师之后出场,位于第三,右侧的最后是保罗,但是据说试玩版是有野猪线的,而且卡片和野猪的戏份也多于保罗,所以保罗应该是排名最末,线路独立。 按照好感度排序,奥斯卡和老虎的路线相互纠缠,野猪和西奥的路线相互纠缠,保罗独立,然后我们再看右边,你们可能会觉得右边所有兽的路线都很独立,但我的意见是不可能,如果攻略角色多,那么就说明很多线路会相互对应,这样可以降低文本量和剧本难度,我们再看右边好感度列表排序,朱李斯、戴德里奇、西利奥和龙,也就是说,我非常肯定朱李斯线和戴德里奇线是相互纠缠,而西利奥和龙的路线是相互纠缠。 我们看西利奥路线,西利奥有个纹身被主角发现了,主角怀疑和西利奥是间谍,调查后发现西利奥其实只是个作家而已,这是游戏中的剧情,而西利奥的立绘毫无疑问是整个游戏中最黑的,说话也是最密不透风的,所以你要说他只是个作家,那真的很难让人相信。 尤其是,在龙的日后谈里,龙说他的能力是嗅出人的善意和恶意,整个学院里一个坏人都没有,这个能力被编出来的意义何在?依我估计是原本剧情是西利奥是真间谍,而他和龙之间的周旋时,主角扮演了重要角色,所以他们两个的路线应该是相互贴合的,甚至戴德里奇日后谈说龙入学那一段,我个人认为这是原本剧情里就有的,龙亲自上场牵制西利奥的方式。 我们回头看向朱李斯和戴德里奇,两人都不是学院派,戴德里奇原本是海贼,朱李斯是中期才回来,这也说明主角应该有机会和两人一同离开学院才对——也就是说,那个船上的场景,主角应该是戴德里奇和朱李斯,而不是西奥。 那么我基本可以确定,原本剧情和现在的剧情基本没有多少是一样的,你们觉得西奥死是刀子,我觉得西奥死的时候那张cg恐怕甚至不是死,只是普通的睡着了,但后来改成死了,原本西奥死是另有cg的。 整个游戏一共六个章节,一共要塑造八个可攻略角色外加两个配角(恐怕这两个配角原本也是可攻略的),每个章节那么点文字量,直接导致西利奥和龙的路线一起被砍(砍都是一起被砍,我觉得我猜的应该没错),西奥被强推上位成为c位,我预计原本西奥路线应该远远得排在老虎和奥斯卡的后面——啊啊,这也解释了为什么老虎和主角的互动一直暧昧不起来,为什么他一直只是基友,只有第一章好像对主角有兴趣后面兴趣突然就消失了,真的解释了很多很多。 这里只是剧情上的问题,我们看回游戏系统,游戏的主要系统是卡片系统,那么我现在问大家,卡片系统的作用有什么?如果卡片系统只是另一种选项,那么做卡片系统的意义在哪里? 这个问题我马上解答,我们现在又看向另一个一般此类视觉小说类游戏没有的功能——跳至选项功能,这个游戏才多少字啊,又不是没有快进,为什么要做这个?当然方便是方便了,但是专门做这个功能本身是不合理的。 我想原因以及呼之欲出了,那就是,原本这个游戏的文本量和重复场景率相当之高,为了避免不便,所以就做了这个功能,而卡片功能则是为了大量轮回制造的融合收集轮回要素和线索以及选项功能两种功能的结合体,也就是又是收集又是选项。 所以实际上,这个游戏原本的玩起来应该很像是《人狼村》,但是实际成品却像是《奇幻男同学院》,这就说明这个游戏在制作上是出现了重大问题的。 这是我少数玩过的,作为一个以恋爱要素为主的游戏里,可攻略角色没有自己路线的游戏,虽然不敢说这个游戏就是垃圾——毕竟动态cg和高质量的立绘和插画不是开玩笑的,但是恕我直言,这个游戏就是个半成品,就是2021年的《兽博朋克2077》。 那么,我会推荐一个半成品吗?不,但是我不得不说一下,如果你不把这个游戏当回事,那么整个游戏的过程会非常轻松,也非常一次性快餐产品,真的是用过即弃。 但,如果我想要玩快餐产品,黑礁不香吗?黑礁看完之后还会留有余韵呢,骑士学院玩完之后,你们会记得什么? 我最后给予一个评价: 这个游戏来过,但如果他没来,也没有差。 如果这个游戏售价只有现在的一半,那么我说不定会给好评诶。 但是啊—— 《omori》那么多美术素材,那么多演出特效,才卖多少钱啊? 同为兽人视觉小说《FT》价格一样,文本量和丰富度翻了几倍吧。 如果要说日系《カモネギ号が魔法剣でいっぱいになる》同样在steam上买,演出和剧本加上cg也是强了好几倍吧。 所以,我干嘛要玩这个? 我知道这个游戏还会有续作,但是我不会第一时间就购买了,如果继续半成品加敷衍,那我也不会继续关注作者的后续作品。 哦,还有最关键的一点,我真的在这个游戏里感觉不到爱。 所以—— 如果要认真评测的话,那这个游戏行不行呢? 不行。 ~ 以下为1月16日所写: 好啦,又到了一年一度的兽游评测时间啦——抱歉,这次不是评测,只是我的个人吐槽。 首先,大家不要把这个游戏当成骑士学院玩——不是说这个游戏不是讲骑士学院,而是指本游戏本质上来说和骑士两个字没有太大关系,大家就当成某奇幻中世纪男同学院来看比较好。 在我眼里,这个游戏会逐渐往党政番的靠拢(考虑到该作者前几个作品也是这样的。),所以我会按照党争番的逻辑解读。 有关角色以及上位概率(如果主角不开后宫的话): 主角:我想要和每个兽都当好朋友,但是意外地一不小心推了八个兽——非常传统的主角,不多介绍了。 老虎:哈哈哈,主角和大家都是我的好兄弟啊——健气的称兄道弟型角色,负责主角的基友,某种意义上把握的很好,你要说他对主角有很高的好感嘛,主角好像有没有和他发生什么,你要说他对主角没有高于兄弟的感情,主角和他又发生了不少事情。 上位概率颇低,一般基友都是送行位,不是说不能赢,只是: 对于老虎来说,主角的次序在他心中没有那么高,尤其是他想要当骑士高于主角这一点,基本上会把他往战友位而非正宫位上推。 他对主角的基友属性远远高于恋人属性,当朋友指数达到一定的时候,他就基本只是朋友了。 非常的被动,主动概率很低,唯一可以走的路线是保护主角的路线——但这条路线以及被西奥吃死了。 奥斯卡(褐色狗狗):各种意义上战斗力都很低,写小说这一点和西利奥冲突,但和西利奥不同的是,对于奥斯卡来说,主角是编辑,对于西利奥来说,主角是粉丝,主角并不专情,所以粉丝优于编辑。 从角色特点来说,简直是致命性打击,属于最没有特点的那一个,而且他身上有的属性别人身上都有,还比他更好,这种角色实打实地工具人番外篇地位,没有机会上位的。 还有就是,他想要把主角作为主角写书这一点,基本确定了他不可能上位,这是个非常非常致命的flag。 西奥(黑豹):首先,大家要意识到,这货不是傲娇,这不是傲娇,傲娇要娇才是傲娇,他不娇的,他是高飞车,是傲慢系,是俺妹里的桐乃,黑猫是傲娇,这个是傲慢,不要搞错了,傲娇这个版本已经不能打了。 然后,我其实一直挺好奇这个角色为啥人气这么高,我玩了之后才知道,原来这个角色不仅正宫气场超级强,还独占了第六章所有剧情,和主角还有超越时空的羁绊,唯一的高质量洗澡cg等,目前唯一能够和他对抗一下的也就只有红狼教授了——然后他就在日后谈里直言和主角在一起很安全,所以基本站稳了目前的c位,就等着主角选他出道了。 傲娇和傲慢的区别: 傲娇:才、才不是看你没有吃饭才把自己做的便当给你呢。 傲慢:哼,自己不吃饭活该——唉,就分你这一次,下次要记得吃饭。 他最有优势的一点是,他是目前明确意义上对主角抱有超越兄弟的好感的。 保罗(白熊):鬼魂也罢幽灵也罢,基本决定了他不可能站到正宫位,他属于那种——有特别独立的番外篇,和主线以及其他所有人剧情关联不大的角色。 说来,保罗其实没有表现出特别明显的萌属性,但存在感却不低。 朱李斯(狮子):非常非常的配角,他和老师(西利奥)是同一地位的(他的h和老师的剧情直接相连),但是从观感上看,他的地位远低于一直在出场,戏份特别多的老师。 比起朋友或者兄弟或者恋人,他站稳了炮友职位(他还有能力加成)。 戴德里奇(红狼教授):h戏份最多的角色,而且巨根大家应该不会忘记才对。和其他所有人不一样,他和主角是真的有感情发展的,而且是可以明显看出来的。 除了西奥以外,他是最优,而且相比别的人,他和主角交往中间的障碍最少,西奥作为王子还要在意他的国家,他一个极为不正经的教授,和学生谈起恋爱基本完全没有负担,就算西奥因为要回国所以倒了,他真的不会倒,这才是他最厉害的一点。 顺带一提,他在党争里对标的角色是不那么能打的圣人惠,而西奥则是增强版的英梨梨,老师则是超级强化版的学姐。(因为他改变了局势,把主角变成粉丝而不是编辑,大家要知道,偶像追粉丝基本是轻而易举的事情) 西利奥(绿狼):党争顺位第三,对主角的好感隐而不露,藏的一手好牌,要不是对手太强(教授和西奥),否则有很高的战斗力。其日后谈展现展现其真实心思,可惜就一张cg,没有h场景,实在是无可奈何——不过他本身就是长线型打手。 只要不是太柏拉图,西利奥还是很有机会的。 龙:不能打,真的不能打,是死配角,是低配的上作的狮子,和主角搞了很多暧昧,但是实际战斗力低到不行,没有上位可能。 他的战斗力比奥斯卡还低诶,还身居高位,还一直局外人,这些都注定了他和主角关系不会发展下去,暧昧暧昧就极限了。(不排除第二作他极限上位的可能性) 具体战况分析: 第一章: 总计出场五个角色,奥斯卡让出室友,老虎上位,教授调戏主角,老师稳定向前,西奥二周目被主角格外关照,对主角起了好奇心。 让出室友这一点是馊主意,奥斯卡和主角当室友,然后老虎不当室友,对他们两个都有好处,事实证明给了老虎室友也是浪费提升好感度的机会,奥斯卡和主角反而聊得很来。 教授对主角的好感初始就很高,老师一开始对主角没有想那么多,他比其他人都慢了,西奥可以说是勾引得主角发狂,大家都知道,我穿越时空拯救的人,最后很容易就变成自己喜欢的人了,除了石头门里红莉栖天下无双以外,蕾姆都弄不过艾米莉亚,可想穿越时空导向性之强。 你们想想看,要是救的兽是老虎,那还有西奥什么事情吗? 第二章: 其他人均无关系,属于奥斯卡附加老师的回合,奥斯卡通过此章确立了自己的地位,这个地位一开始就低于老虎,后面越来越低,六章过去,基本垫底。 第三章: 朱李斯返回,老师线伏笔回收,老师对主角好感增加,但他本身也是个蛮被动的兽,所以其实进展主要在他身上,不在他和主角。 朱李斯一回来就展现了自己惊人的实力,原本以为会半路杀出个程咬金(朱李斯的在好感度排序列表里,位列老师和教授之上哦,这个排序列表可不是随便派的,你们仔细看看左边是学生,右边是老师,学生的第一位是出场最多,戏份最多的老虎,老师的第一位却是他。),结果实际表现差强人意,完全没有动摇老虎和教授的领先地位(老虎在前三章是非常领先的。) 第四章: 保罗单独回,党政视点基本可以无视,因为太独立了,所以实际意义不大。 当然,如果你是保罗党的话,这大概算是保罗唯一展现自己的时间了,好好珍惜吧。 第五章: 教授回,极为加分,因为只有教授和主角有单独相处,除此之外都是群聊。 老虎本章给别人做了嫁衣,洗澡回专注于洗澡本身,没有意识到洗澡本身是为了培养关系,所以—— 他对主角的好感究竟有多少,真的是个未知数。 第六章: 西奥回,非常非常大地挽回了西奥之前的劣势,甚至把劣势转化为优势,教授对此表示很后悔,希望主角看在自己有巨根的份上再给一次机会。 但是教授的日后谈的中心居然在龙的身上,看来龙第二部要极限上位了。 基本股市: 老虎股:前期高涨,自h场景之后就开始跌,到了第六章直接跌停,虽然不至于破产,但后续堪忧。 奥斯卡股:一路低走,处于没有可以跌的点的低指数平稳股。 西奥股:其实他的股一直呼声很高,但没有上市,一上市就把所有其他股全部压下去了。 保罗股:该股不参与股市斗争。 朱李斯:混乱股,走势全是乱的,而且不走高只走低。 戴德里奇股:上翘股,基本出场之后一路走高,结尾时棋差三招,收尾不佳。 西利奥股:潜力股,走势平稳,而且日趋升高。 龙股:未知股,目前没有露出端倪,但我不太看好,但是第二部有极限上位的可能,推荐预购买。

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给孩子买的,孩子很喜欢。孩子现在天天躲屋子里玩是怎么回事?

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嗯..新结尾看完了...现在说点心得吧 三个字,烂尾,真的烂。 繁体中文的表现很不满意,希望简体中文能做个人。 接下来是我对新剧情的理解,含有剧透,谨慎观看。 [spoiler] Grantly:这才是Argo内心里真正想要的人,结局名就可以看出,他是Argo唯一一个真心爱着的人。 Paul:飞弹丸我***,Paul这个人物对于Argo来说像是炮友,真的只有touch,md,心碎了真的。 Oscar:结局名Proud Friends....最后还是只能做Friends,能看出来Oscar对Argo有意思,但是反过来...对不起我真看不出来... Diederich:我最喜欢的教官...结局名:Joyful coffee....耐人寻味.... Herman:这人我不是很喜欢,最后有足交的Scene追加,我直接skip了,他的结局是Love is a deadly poison. Theo:从他的结局可以看出...其实Argo是很想和他做朋友的..但是或许不是更进一步这样。 Julius:对于Argo来说,他是一个可以依靠的港湾,但也只是保护与被保护的关系,没有爱情可言。 Celio....他被除名了。 最后...感觉真的Grantly官配...很奇怪...就感觉很奇怪....特别是最后和教官那一段...明明人家Celio都自觉离开了..为什么.......唉 [/spoiler] -------------------------------------------------------------------------------------------- 他做人了!!!!他宣布要改结尾了!!!!!我感动哭了!!!!! ------------------------------------------------- 总体主观评分8.5/10-瑕不掩瑜 今天一天重新思考了一下这个游戏,还在犹豫不推荐..但是最终还是推荐了..最下面的评测是刚结束游戏直接写的,没太大参考价值。 优点: 毋庸置疑,玩法很新颖,剧情中将卡牌作为伏笔的方式很是巧妙,让整个情节跌宕起伏,引起了读者的阅读兴趣。(语文老师满意了没?) 整个游戏的画风是真的好看,特别是那个图书馆,我还特意去Google Image查了这个地方,是爱尔兰都柏林圣三一学院的图书馆,曾经是哈利波特与魔法石的取景地,那个图书馆一出来完全让我代入了这个游戏是个中世纪的感觉,味太冲了。 关于NSFW场景,也算同类型游戏里拔尖的,毕竟是全动画了,但是我觉得还能在改进,而不是单纯的循环。 最后一章的时候我已经把我本人带入Argo了,于是最后哭的像个泪人... 接下来说说缺点: 作者啊...TE,NE不是你们来决定的,是读者,是玩家,我知道要做的更开放可能更难一点,但是当玩家不得不回到上一章去重新打的时候,那种代入感会被极大的破坏掉,对了,如果你们不知道如何打到TE,只要把自己带入到空午,想想空午这时候会怎么选,我一般这么选都是打到TE,一次进。 接下来是最大的问题,流程问题,游戏流程Native Speaker只需要七小时,我这种初中水平英语的需要20h完全理解,就算是20h对于78的游戏来说其实还是有点算短了吧..但是考虑到整个游戏结束第一个学期还没结束,后面的故事还可以写很长很长,所以我愿意等。 Argo的人物刻画..感觉有点像黑礁...有点硬向空午在靠 他不爱任何人,对任何人只是有点像One night love那种... 这点也是这个游戏最最最最最让我失望的一点.... 感觉每次的scene都是在硬凑,有点突兀... 整个游戏的进步空间真的很大..作者或许有点急于求成了?这其实也有点像我之前说的单线剧情的问题..希望接下来的剧情能够更好一点罢... 最后总结:如果你是真爱粉,其实直接买没毛病,如果你不是飞弹丸的忠实粉丝,考虑一下,虽然说游戏还是挺诱人,但是我觉得可能对于那些人来说不是很值。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 全成就,全收集通关。 78,值吗? 首先,这游戏等了我将近半年,流程仅仅只有20h不到,我这26h水分特别多,实际上20h不到,有点短,但是我相信,整个KnightCollege的故事还远远没有结束,飞弹丸这是在给自己挖深渊巨坑。 其次,unity优化不是很好,对老电脑其实不太友好,经常有点卡卡的。。 第三,应该是早期版本的问题,游戏bug不少,我遇到好多好多呢!希望以后能及时修正。 回到刚开始那个问题,值吗? 值! 值!爆!了! 那么精美的美术,nsfw场景精心动画制作,凭什么不值? 这半年我没白等,这钱我没白花! 值!!! 兽人控的钱太好赚了!!!!!

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孩子吵着要80,说是买阅读理解辅导材料。

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瑕不掩瑜。 要说骑士学院有哪些地方让我不满的话,那还是多少有几处的。正式版的第一章和之前放出的试玩版,布局和构架简直不可同日而语。最突出的当属奥斯卡和西里奥老师的并联背景,从一个目睹双亲被杀,一个手上有和杀人犯一样的纹身变成了同为小说家的仙贝赏识优秀后辈推举入院,纹身也兜兜转转,成了西里奥老师亲手“杀死”自己的小说主角的忏悔之证。逻辑上都说得通,只是本来以为要看刺激悬疑剧的心情大受打击。 骑士学院的h分布是小暧昧不断,然后一章一个正经肉。本来也该大受好评,但,我觉得飞弹丸本人该是有些改不掉的恶趣味的。第二章和奥斯卡的h理由怎么样我就不评价了,一定要和奥斯卡h才是true route我也不评价了。还是讲讲本作戏份最多的冰山傲娇小西奥吧,当你走“二周目”再走到第六章时,西奥的结局会得到逆转,他纵使之前像被人触碰的含羞草一样紧闭着内心,也难免在亚戈从无断绝的接触、关心甚至是反驳下打开心扉了。夕阳照耀的海滩下,因为一个拥抱而气氛不断升温的两人,再进一步真的是不可避免了!然后我们的主角,重视友情,总是对朋友体贴入微的亚戈关于为什么要doi和王子殿下进行了以下对话: “So... what do you think about having your first time with me?" "...Does that mean... you want to do that with me right now?" "Mmhm." "But... We're friends, aren't we?" "Actually, I want to because of that." Actually, I want to because of that. Because of that. Of that. That. 因为我们是朋友所以我想和你一起度过你的第一次。噢,多么深厚的友谊啊!如果不是后面西奥被你干了屁股,我一定会眼含热泪地觉得亚戈只是很关心没有什么性经验的王子殿下,想效仿第一章的格伦雷对他做的那样和王子殿下磨磨枪呢,工欲善其事必先利其器嘛。噢,是的,后面亚戈的心理活动也说了,他这么说只是和西奥开玩笑,没想到黑猫猫人家就真的是白纸一张信了他这是当地风俗的鬼话。那,后面讨论体位的时候,拿“And here I thought I'd like being friends with you... But you won't even let me do you in the ass..."来压人的难道是屏幕外的我的幽灵吗?Hello?我最最重视友情,要和所有人都当buddies的亚戈呢?拿这种话来诱哄人,亚戈的人设不会崩吗?我的纯情少男心不会碎吗?我在玩的其实是Knights College:Poisonous Fountain吗?之前都说觉得亚戈比较像悠二郎,其实我们都错了,他还是那个空午吗?虽然但是,飞弹丸如果是真的不会想h情节我百分百愿意代劳。虽然从和德里奇教官流畅而有理有据的h桥段来看,飞弹丸这么搞,真的就是出于恶趣味罢了。 再来说说剧情设定吧,把卡牌这种游戏功能和主角ep联系起来,确实是比较少见的巧妙构思。一周目西奥死亡后亚戈通过卡牌来“回溯”(又或者只是另一条世界线的亚戈提前看到了别的宇宙的“未来”,照游戏里亚戈自己说ep是窥视未来嘛,虽然我觉得没差)拯救他的展开也是既经典又顺理成章。但表现力度是不是稍显不足呢?毕竟所谓“二周目”里亚戈也只是窥视到了一点点未来的景象,没什么行动空间,最后能逆转西奥的命运还是靠工具人猪猪破冰后增进了和王子殿下的感情,约定要一起去乡下,让西奥有了活下去的一个目标,再加上猪猪之前准备的生姜香囊做定位才有惊无险。不过这么一番字打下来,我突然感觉也算是一种很日常很浪漫的发展方式------拯救你不必惊天动地,只需要让你知道,你身边并不是没有真正关心你的人,你可以选择自己的人生。 其他方面,比如美术音乐什么的就不说了,统统都是好好好棒棒棒(包括之前放出来的时候就不少人说“这也太大了”的教官巨♂根,反正嗦得很辛苦的又不是我,看起来很涩就完事了嗷)总之开头就说了瑕不掩瑜,没玩的建议心动就马上行动,最后也希望飞弹丸有生之年能把黑礁4做出来,下一部更好。Bye~ 2/17补充:新epilogue的游玩体验一般。格伦雷线是除了之前就有的钓鱼外加了个暧昧的抱抱,氛围营造得不错;奥斯卡是除小说外新加了想和更多人做朋友这个愿望,不予置评;狮子仙贝直接把之前外传的预言咔掉了,改成了前辈&后辈的“感人故事”,还行吧;西里奥老师好感度没了剧情路线也跟着没了,飞鸽丸的心是真的狠;但同样没了好感度显示的两只龙龙却各有一条路线,背心龙龙直接把之前的照搬过来我给差评,就不能加点贴贴吗?海龙龙的剧情挺可爱的,modomodo;保罗和猪猪简直是两个煌色工具人......猪猪的还加点剧情,保罗的直接就是看人家嘘嘘,对人家油手油脚,我属实尬住;西奥又展现了他第六章前极度傲娇的一面,可爱可爱。

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英文看得有点累,比高考时还累,第一章看了一半就不耐烦了,换成日文,少量的汉字结合人物和环境猜剧情。本以为满好感度会解锁新姿势,结果是我想多了。最喜欢的格伦雷和JULIUS都没有正式的那啥不免有些遗憾。出中文了会回来补剧情。

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嗯,,我这81min都不知道咋来的,我甚至连第一章都没整完,就这么长的时间了??(好像我挂机时间太长了啊喂) 具体来说还是不错的,因为我一直都很喜欢他的画风嘛(指涩图)(bushi),唔。感觉在英文方面的翻译可能由于我是中国人吧,所以有几处地方感觉翻译过来有点问题(?) 因为经常读点英文名著什么的,也想自己搞搞汉化,但是可惜没那么多时间orz,而且可能技术还差点,工作量也太大了就放弃了x。 感觉剧情挺不错的,就是这bgm我不太敏感(看个人吧)。除此之外也没啥好说的了。

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先前在红P上面玩到了这款游戏,别的不说,就凭着主角和空午是一个画师我就知道怎么回事了(另外虎子哥和海の教官请速速与我击剑!)

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furry狂喜

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我朋友说他好了

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玩的快的话大概16小时就能全收集通关,只有大一的故事,感觉还是不够玩,这是缺点一。 流程太按部就班了,感觉就一条线走下去,没啥分支,不过这类游戏通病吧,缺点二。 此外可能是人物太多了,分给每个人的刻画就有点不足,不过我老公西奥刻画蛮足,所以我没啥意见啦。 然后就全是优点了吧,CG我非常喜欢(西奥尤其多),角色立绘都很帅,文笔不错的,我主要玩的英文版,读起来也很流畅,H也棒棒的(甚至能动),总的来说还是推荐买的,至少在furry游戏里我觉得买了不亏。 非常期待后续版本赶紧出!这游戏我玩的最后感觉处处都在说我有后续,别让我再等几年了啊!球球了。

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每天生活就是撩汉,跟汉子洗澡,做爱做的事 爱了爱了,这就是骑士吗 发现室友是鬼怎么办,当然是立马上他啊 XXD

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期待第二部和黑礁2重置!

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喵喵喵,大老虎我来了

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熬夜吃了一大堆生肉,主角很好的继承了空午的优良传统,剧情懂的都懂,非常好。

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有手就行,冲就完事了!

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如果你不介意非中文版的话,这将会是一款非常优秀的兽游。

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东西收到了,发货也很快, 弟弟很喜欢,喷了非常多,下次还会买。

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教官勾引我会被辞退,但是我来勾引教官,教官就不会被辞退了

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飞弹丸你把你简体中文给我交了 Give me your simplified Chinese あなたの簡体字中国語を出してください ————————更新繁中后—————————— 7.2/10 作为新系列作品的第一部,本身并没有描写出什么复杂的关系,深刻的感情或者惊艳的展开,主要就是介绍了一下故事世界背景,逐一介绍角色,然后每章结尾给出一个色色展开的选项(亚戈给人感觉相比空午进化了,不仅色,而且渣)相比较秘礁1提升在UI交互和live2d方面,这个通一周目获得key回去再过一遍的轮回玩法让我想起了前阵子玩的人狼村,不过目前体验一般,搞轮回终章进了几十遍也不过几个小时,最近玩的课外活动一条角色线就足够我玩一周 当然续作我肯定是愿意支持的,主要是steam上平价还带中文的兽游一只手就能数得过来,得卖个几万份给保守的同行们做一下表率

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千万不要打开骑士学院的官方网站→http://kaiju09.com/knights_college/ 不然你就会找到此游戏的r18补丁!!! 如果不小心点到下载了更不要直接用网页下,先复制应用链接后再打开迅雷或其他第三方下载软件下载,这样可以减少因服务器bug而频繁产生的下载失败的问题!!! 友情提示:请在家长的陪同下使用此补丁!!!(下完补丁后记得从设置里关闭safe mode喔嘻嘻

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