基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
策略
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2020-06-16
价格:
¥359.
开发者:

Desperados III游戏截图

【图】Desperados III(截图1)【图】Desperados III(截图2)【图】Desperados III(截图3)

Desperados III游戏简介

Desperados III》是一款设定在无情西部荒野,剧情丰富的硬核战术潜行游戏。

在这款经典游戏《Desperados: Wanted Dead or Alive》备受期待的前传中,约翰·库珀将与逃跑新娘凯特、可疑杀手麦科伊医生、擅长设陷阱的巨人赫克托以及来自新奥尔良的神秘女士伊莎贝尔联手行动。寻求救赎的库珀会踏上冒险旅途,带领同伴从乡村小镇出发,越过沼泽和河岸,直至进行一场刺激的决战,成为西部荒野传奇。

开动脑筋才能取得成功。能否拥有完善的计划,将决定你能生存下来,还是被枪口指着脑袋。

库珀是浪人、神枪手和天生的领袖,可以用刀暗杀或用左轮手枪击倒多名敌人。大力士赫克托携带着巨大的捕熊陷阱,用他信赖的斧头干翻最强悍的对手。冷血的赏金猎人麦科伊注重条理,擅用诱饵、窒息毒气、毒液注射器和改装远程手枪。凯特只要有合适的衣服就能骗过任何人,用暗藏的枪谨慎灭口。此外还有来自新奥尔良的神秘女子伊莎贝尔……

组合运用团队特殊技能,以你自己的方式战胜每一个艰难的挑战。

  • 操控五位独特的角色,每位各有一套特别技能
  • 体验真正的自由选择,用无数种方法来克服障碍
  • 周密计划并妥善执行,击败大批的敌人
  • 见证辉煌的经典西部荒野场景,如边境城镇、神秘沼泽、不断扩张的现代城市等等
  • 在非致命和致命攻击、潜行和开枪之间选择
  • 通过各种难度设置和特殊重玩挑战,将游戏调整为你所偏好的风格
  • 决战模式可随时暂停游戏,对伏击或突袭做出反应

类似Desperados III游戏

完成你的全面战争收集与全面战争: EMPIRE,其中包括自游戏发布以来的所有DLC和功能更新:采取战争行动,并领导5个新的美洲原住民派系之一,在一场史诗般的战争中保卫你的土地并..
完成你的全面战争收集与全面战争: EMPIRE,其中包括自游戏发布以来的所有DLC和功能更新:采取战争行动,并领导5个新的美洲原住民派系之一,在一场史诗般的战争中保卫你的土地并驱逐入侵者。建立你的军队与东方的精英单位,西方的精英单位,美国的精英单位和特种部队单位和奖金内容包,共同增加超过50个精英新单位。全面战争: EMPIRE权威版提供数百个小时的吸收游戏..
Death Is Not an Escape.Dead by Dayli..
Death Is Not an Escape.Dead by Daylight is a multiplayer (4vs1) horror game where one player takes on the role of the savage Killer, and the other four players play as Survivors, t..
游戏玩法13日星期五: 游戏是一款第三人称恐怖生存游戏,玩家扮演青少年辅导员的角色,或者有史以来第一次,杰森 · 沃尔希斯 (Jason Voorhees)。你和..
游戏玩法13日星期五: 游戏是一款第三人称恐怖生存游戏,玩家扮演青少年辅导员的角色,或者有史以来第一次,杰森 · 沃尔希斯 (Jason Voorhees)。你和其他六个倒霉的灵魂将尽一切可能逃脱和生存,而世界上最知名的杀手追踪你,残忍地屠杀你。13日星期五: 游戏将努力给每个玩家提供生存、逃跑的工具,甚至试图击倒不能被杀死的人。每个游戏环节都..
《ASSASSIN’S CREED® ORIGINS》是一次全新的开始 *《Assassin’s Creed》Discovery Tour现已免费更新!* 王权和阴谋统治下的古..
《ASSASSIN’S CREED® ORIGINS》是一次全新的开始 *《Assassin’s Creed》Discovery Tour现已免费更新!* 王权和阴谋统治下的古埃及时代正慢慢消失在争权夺位的冷酷之战中。重返刺客兄弟会起源的最初时刻,揭开不为人知的黑暗秘密和被遗忘的神秘事件。 等待发现的国度 朝着尼罗河下游航行,在探索这片巨大未知国度的过程中,..
《Empire of Sin》是一款由Romero Games和Paradox Interactive推出的全新策略游戏,您将进入禁酒时期的芝加哥,也就是1920年代各种黑社会..
《Empire of Sin》是一款由Romero Games和Paradox Interactive推出的全新策略游戏,您将进入禁酒时期的芝加哥,也就是1920年代各种黑社会残暴犯罪活动盛行的中心。您可以从Al Capone、Stephanie St. Clair或Goldie Garneau等14位真实历史人物为灵感发想出的黑社会老大中选择一位扮演,集结..
在《Assassin's Creed® Odyssey》当中主宰自己的命运。从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。启程前往古希腊从..
在《Assassin's Creed® Odyssey》当中主宰自己的命运。从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。启程前往古希腊从绿意盎然的森林到火山群岛再到喧闹的城市,在这个由众神与人们塑造且被一场战争分裂的世界展开探索旅程。锻造你自己的传奇你的决定将会影响这趟探索漂泊如何呈现。感谢全新的对话系统与你所做出的决..
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中你是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险..
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中你是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的皇子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。 探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生..
完成各项目标明确的契约以获得固定的金钱奖励,此外还有可获得额外报酬的挑战选项。在《契约》中,玩家能通过数百种方法来消灭各种各样的目标,体验顶级的精准战术式狙击游戏。扮演一名受人..
完成各项目标明确的契约以获得固定的金钱奖励,此外还有可获得额外报酬的挑战选项。在《契约》中,玩家能通过数百种方法来消灭各种各样的目标,体验顶级的精准战术式狙击游戏。扮演一名受人雇佣的杀手,且要小心其他狙击手,他们是你的竞争对手,会想方设法阻扰你精心准备的计划。开放式契约赏金和挑战将提供重玩性极强的各类选项,消灭目标并收集现金以兑换升级。全新的动态光栅系统提供..
https://store.steampowered.com/app/1..
https://store.steampowered.com/app/1440340/Cannon_Foundry_Simulator/https://store.steampowered.com/app/1403850/Mars_Colony_Builder/“武士模拟器”包括以下各个阶段:-您将出生在日本村庄,在那里度过您的童年,在日本文化中成长,然后涉..
行动吧!成为古罗马的新统治者,并在帝国强敌环伺的情况下,带领您的国家度过困难的时期。不要坐以待毙,而要展示自己的力量,主动出击,在敌人家门口发动战争。罗马帝国无比强大,惹怒皇帝..
行动吧!成为古罗马的新统治者,并在帝国强敌环伺的情况下,带领您的国家度过困难的时期。不要坐以待毙,而要展示自己的力量,主动出击,在敌人家门口发动战争。罗马帝国无比强大,惹怒皇帝是自取灭亡!听命令!挑选整个帝国中最优秀的战士组成大军。制定战略,给予敌人毁灭性打击,狠狠羞辱其他欧洲统治者。担任聪明睿智的指挥官,坚忍不拔,带领部队取得胜利。有效下达命令,并根据战场..
《爱子的选择》是备受喜爱的潜行战术游戏《影子战术:将军之刃》的全新独立扩展,以江户时代前后的日本为背景制作。《影子战术:将军之刃 — 爱子的选择》力推主游戏的主角之一:忍者高手..
《爱子的选择》是备受喜爱的潜行战术游戏《影子战术:将军之刃》的全新独立扩展,以江户时代前后的日本为背景制作。《影子战术:将军之刃 — 爱子的选择》力推主游戏的主角之一:忍者高手爱子。她是伪装大师,通过伪装成艺转移敌人的注意力。尽管爱子确信自己已经脱离了原来的生活,但与一个爱子的过去息息相关的新敌人却从阴影中再现,向她发起挑战。她与本领高强的刺客朋友们一起开始..
财富迷人眼 第1部分:后加入的成员在“财富迷人眼”的第一部分,团队成员再度聚集,一起寻找文森特·德维特隐藏的财富。 帮助他们找到一处神秘的金库,避开嗜血的掠夺者,并探明来自巴鲁..
财富迷人眼 第1部分:后加入的成员在“财富迷人眼”的第一部分,团队成员再度聚集,一起寻找文森特·德维特隐藏的财富。 帮助他们找到一处神秘的金库,避开嗜血的掠夺者,并探明来自巴鲁屯日的神秘的罗西是否真正可信,或者她是否有自己的小算盘。此款DLC包括在季票里。Desperados III Season Pass
| DLC
最后的叮当是通过Colortown的生动旅程,一个建立在创造力,情感和合作的世界。这是咪米对 “杰克和达克斯特” 或 “班卓-卡扎诺伊” 等历史经典名著..
最后的叮当是通过Colortown的生动旅程,一个建立在创造力,情感和合作的世界。这是咪米对 “杰克和达克斯特” 或 “班卓-卡扎诺伊” 等历史经典名著,同时通过没有跳跃按钮来打破模具。 一种名为 “黑暗” 的黑暗力量已经出现,并试图将颜色撕裂,从世界上耗尽所有的欢乐和生活。 不过,科鲁是一名来自科尔敦贫民窟的小男孩,他采..
《Desperados III》是一款设定在无情西部荒野,剧情丰富的硬核战术潜行游戏。在这款经典游戏《Desperados: Wanted Dead or Alive》备受期待..
《Desperados III》是一款设定在无情西部荒野,剧情丰富的硬核战术潜行游戏。在这款经典游戏《Desperados: Wanted Dead or Alive》备受期待的前传中,约翰·库珀将与逃跑新娘凯特、可疑杀手麦科伊医生、擅长设陷阱的巨人赫克托以及来自新奥尔良的神秘女士伊莎贝尔联手行动。寻求救赎的库珀会踏上冒险旅途,带领同伴从乡村小镇出发,越过沼..
Shadow Tactics is a hardcore tactica..
Shadow Tactics is a hardcore tactical stealth game set in Japan around the Edo period.Take control of a team of deadly specialists and sneak in the shadows between dozens of enemie..
在“财富迷人眼”的第二部分,团队成员回到了路易斯安那州挑战德维特家族的一名新成员。 探索河口州的一个全新位置,与伊莎贝尔会合,获得更多的巫毒术法的协助,直面一个需要你们全力对付..
在“财富迷人眼”的第二部分,团队成员回到了路易斯安那州挑战德维特家族的一名新成员。 探索河口州的一个全新位置,与伊莎贝尔会合,获得更多的巫毒术法的协助,直面一个需要你们全力对付的幕后主脑。此款DLC包括在季票里。Desperados III Season Pass
| DLC
数字艺术手册35页PLUS数字战略指南83页英德版
数字艺术手册35页PLUS数字战略指南83页英德版
| DLC
只需要支付优惠的捆绑价格,就可以进入一个不断扩展的《Desperados III》世界。季票让你拥有:3个讲述了新冒险故事的新任务,它们发生在主游戏事件之后。所有物品将在《De..
只需要支付优惠的捆绑价格,就可以进入一个不断扩展的《Desperados III》世界。季票让你拥有:3个讲述了新冒险故事的新任务,它们发生在主游戏事件之后。所有物品将在《Desperados III》发布后随着3个DLC包的推出逐步发布。Desperados III: Money for the VulturesPart 1: Late to the Pa..
| DLC
在“财富迷人眼”的第三部分也即最后一部分,旅程在玩家最喜欢的一个地点——臭名昭著的强盗堡垒“鹰巢”结束。 用智谋攻破鹰巢的围墙,执行赫克托的计划,实现疯狂的荣耀,探明罗西是会信..
在“财富迷人眼”的第三部分也即最后一部分,旅程在玩家最喜欢的一个地点——臭名昭著的强盗堡垒“鹰巢”结束。 用智谋攻破鹰巢的围墙,执行赫克托的计划,实现疯狂的荣耀,探明罗西是会信守诺言还是留有后招。此款DLC包括在季票里。Desperados III Season Pass
| DLC

Desperados III游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561198..

[h1]玩法丰富而又容易上手,非常耐玩并且充满挑战[/h1] 很久没有通关一款单机大作了,回顾起来最近一年开坑的大作,死亡搁浅,荒野大镖客2,巫师3,赛博朋克2077,只狼,看门狗军团……进度参差不齐,都没有打通关。打到通关的游戏也就几个游戏时间不超过5小时的独立游戏。大部分时间都在玩网络游戏,比如黎明杀机,彩虹六号,大镖客线上模式等等。PVP节奏快,充满可能性,满足感很强。这让我越来越难坚持玩通关一款单机游戏了。 然而今天,我竟然又一次真正的通关了一款大作,把本体加DLC的全部内容都打过了,让我心中产生了一份熟悉又陌生的踏实感。回想起这50多小时的体验,从一开始第一次接触策略类游戏的新鲜感,到慢慢熟悉游戏机制后越发得心应手,再到进入狂热状态感觉每个任务都好好玩,然后是热情消减被这游戏后期堆怪堆的心力交瘁,最后打到DLC已经心如止水看淡风云变幻。 总体来说,这一路的旅程还是很快乐的。主角是一个拿着飞刀到处丢硬币骗人的西部牛仔,他的双枪解决成对敌人也是毫不手软。女主是个每天都勾引男人到隐蔽处然后杀掉的蛇蝎美人,身上无限的香水瓶迷倒万千枪手。团队里还有个拿着狙击枪徒手开任何锁的医生,他看起来很自私自闭自大其实是傲娇。一个背着大夹子很会吹口哨的大老粗,手里拿着大斧子谁都可以砍死。还有个生在沼泽地中会意念控制的巫女,略有些超现实的技能成为玩家最强力的杀敌利器。 在这个游戏里,你可以看到所有敌人的位置,类型,他的视野扇形图。然后通过策略性的进攻可以杀掉所有人也不惊动警报。我从第一个任务到最后,一直是走的沉默刺客路线,一点点把整个地图的人全部杀光。我之所以能够如此耐心的玩下去,是因为这个游戏非常像数学里的解析几何。在解析几何里我们拿到题目首先要确定所有已知条件,每个角度,边长,支线弧线或者圆的方程式。类比到游戏里,角度就是敌人的视野扇形角度的大小,边长就是敌人扇形视野的半径,方程式就是几个敌人组合在一起,形成的图形。假如他们是一个三角形,那么我们知道一个角和两个边,就可以将这个三角形的所有数据逐一击破。然而在游戏里,甚至有四五个敌人组成互相联系的多边形,而且每个人都在另外几人的视野中,想要从一个破绽逐一击破就不可能了。这时候我们就要用不同角色的技能,创造破绽,只要将一个敌人引来杀死,就能把敌人的完美几何体撕开,一点点杀掉所有人。实在不行,那就让五个角色同时杀死五个敌人,通过暂停功能同步操作五个人也是可以的。 总而言之,这是一个非常需要动脑的游戏,每一关的敌人站位设计的都很用心。都需要消耗脑细胞静下心来思考,抓住时机。 说完了游戏性,我想说一下剧情,这个剧情非常的西部,这就是美国人心中的侠义吧,搭配上特别有内味儿的音乐,全程都让我非常享受,最近看美剧西部世界,玩荒野大镖客,赏金奇兵,让我慢慢体会到了美国的西部牛仔文化的魅力。 这个游戏很耐玩,本体的游戏内容丰富,不过DLC的任务也实在是有点少,大概是本体容量的十分之一吧,好玩也确实是好玩,DLC只能说差强人意。冬季特惠打折一百多买的完整版。感觉很值得。满分推荐。不知道下一个通关的大作是要多久之后,感觉越来越难玩通像赏金奇兵3这样需要放下浮躁慢慢体验的大作了。 2021年2月22日。 steam被封了一个月终于能发评测了。好耶!

76561198..

赏金猎人第三部续作,这次把这种小队潜入策略游戏做成新的高度,让我十分满意。希望这家公司以后的作品继续保持。

76561198..

反复读取/保存解决问题的过程很享受。

76561198..

影子战术玩了两遍,所以就买了这个游戏,虽然贵了点,还是符合我的预期的,挺好玩。

76561198..

影子战术威力加强版,内容极其丰富,即时战术爱好者必入。 【评分:89】

76561198..

之前玩过影子战术,还能再玩到同工作室出品的同类游戏很幸运。除此之外,本作相比影子战术很多细节得到优化,游戏体验极佳。更加合理的关卡设计和更丰富的内容,让它比影子战术可玩性更高。如果你也是RTS类游戏爱好者,这款游戏值得入手

76561198..

个人心目中,迄今为止RTT游戏的巅峰之作。 系统非常成熟,而且内容量大管饱。

76561198..

西部敢死队,强得8行

76561198..

我真的非常非常非常喜欢这一款游戏或者说这一类游戏。影子战术也玩了,当时就觉得意犹未尽,不够尽兴。现在这个游戏很好的弥补了我的遗憾,完全一样的操作模式,更多有趣的小细节,求之不得。从故事情节上来说,美国西部的游戏背景不如影子战术的日本背景吸引我,但是最后5个人整整齐齐一个都没死,有一个happyending我可太高兴了。但美中不足,故事结束得太突然,大仇得报就结束了,本来非常期待在最后有一段动画能讲讲复仇结束后各自的打算,以及给游戏中两条感情线一个结果,可惜没有。 其实,一开始我在买之前也犹豫,觉得价格稍贵,但是玩了之后觉得是值这个价的,最起码我是这么认为的,游戏内容远多于影子战术,另外还包括DLC和男爵的挑战,很有意思,可玩性非常高。我是喜欢清图的,把图上的敌人全都消灭干净,然后慢悠悠地埋尸体,所以游戏时间会更长一点,但是看着干干净净地地图,成就感远大于完成任务。下面打算把DLC玩了,然后做个全成就。最后只想说,以后这类游戏我出一个买一个好吧。

76561198..

保护环境,人人有责

76561198..

比影子战术还要精致的即时战术神作 盟军敢死队的真正精神续篇,医生的针管拿出来的时给他妈我激动得 这次MIMIMI真正把战术暂停系统融进了技能设计里 房屋也不再是简单的躲藏点和通路,而是实打实可以探索的地图一部分 角色设计不在同质化,每个角色的形象和分工完全不同 画面也是质的提升哦太牛逼了,就是音乐比较少很可惜 唯一槽点是转轮手枪开一枪上一次子弹,这又不是火铳?

76561198..

再多来点RTT吧,换皮也无所谓,秋梨膏!

76561198..

老套的西部复仇故事 经典的5人小队 还有芜湖的配乐 决斗时间把西部牛仔对枪那一瞬间的那种时间凝滞感表现的淋漓尽致 [h1]我愿称之为荒野小镖客[/h1] 赫克托我的兄弟恩人 Katie我的美丽情人 [spoiler]徽章条件我日你仙人[/spoiler]

76561198..

众所周知,凯特的尬聊和勾引技能是不会对女性牛仔和平民起作用的。为了验证这一点,我尝试勾搭了游戏中所有的女性角色,皇天不负有心人,还真给我找到能被凯特魅惑的女性角色,我不禁感叹制作组的严谨和细心。如果你也跟我一样无聊,可以自己找找看。

76561198..

时间杀手

76561198..

这个游戏 有大问题。 问题在于玩了这游戏之后,别的游戏都没意思了。 MIMIMI 永远滴神!

76561198..

“果然,把琥珀的珀字单独拿出来就谁也念不对了,关键我自己都没念对。”——库珀 “不要叫我先生,要叫我医生大人呀!”——麦考伊 “大衣哥怎么了,谁以前还不是个大衣哥了?”——赫克托 “这些守卫难道都不好奇一下香水是从哪个地方飞过去的么?”——凯特 “猫不如浣熊好用。”——伊莎贝尔 9/10

76561198..

及时战术游戏,懂得都懂,喜欢影子的这个游戏肯定也喜欢。游戏性没得说,价格略高,建议等打折购买。如果犹豫买不买可以先试一试影子战术(史低只要15),感兴趣在买这个。

76561198..

God bless Texas! Stop the steal! Keep America great!

76561199..

全成就是不可能的,这辈子都不可能的

76561198..

杀时间利器!

76561198..

还是影子武士那个味

76561198..

希望早日推出hu多xiang人shuai模guo式

76561198..

喜欢这个类型别错过 目前最好的没有之一

76561198..

还是熟悉的配方,我很喜欢这作

76561198..

硬核潜杀游戏,真正的刺客信条,并且操作手感等细节也作的很好!快餐游戏时代有这种清流难能可贵。

76561198..

非常硬核的潜行游戏,好玩 西部世界是永不过时的题材,好评。在赏金3里,除了路线选择、角色配合和时机的把握之外,你还需要掌握一些小技巧:库珀的飞刀+拳、贴脸飞刀+刀、击晕自己伪装尸体+赫克托投掷上二楼/跨地形、女巫的连接+猫、解除心控带位置+吸引等等。只有赫克托可以单独解决长衣守卫(虽然女巫连接小怪也算吧)。角色方面库珀非常灵活很好用,女巫是最强角色没有之一,赫克托/医生/新娘都是中规中矩很一般。玩起来挺上瘾的游戏,细节、玩法、音乐也很出色,很推荐。

76561198..

非常好玩,地图设计很巧妙,游戏本体15个图,每张图都可以玩很久。反而是DLC里面的额外内容不是很多,挑战只是一样的图换成别的角色或者加上特定条件;DLC文森特的财富也只有三张图,其实不是很划算。游戏本身画面精美,还有非常有意思的中文配音,强烈建议开中配,经常是打着打着就被队友的聊天逗乐,bgm也是十分好听。 我觉得以游戏的品质,是值这个价格的,但是dlc并不是很划算。这部的游戏性比3mi的上一部 影子战术 更好,但是也更难。强烈推荐喜欢RTT的人购买,最后希望3mi能越做越好,以后买下盟军敢死队。

76561198..

草丛会吃人,矮矮的一方树丛放进了德维特公司新奥尔良城里的五十个枪手依然只有一米五

76561198..

帮富萝莉口了两天才给买的 而且读一次档就要射一次 但是游戏很好玩 值了

76561198..

除了故事弱一点, 其他都很完美。 但是看到dlc第三章桑切斯的“城堡”, 感觉回到了20年前, 有心了

76561198..

虽然作为一个冲国人 更喜欢影子战术(已全成就)的文化氛围 但这代肯定也是质量没问题的好 (((原价真的比较高 个人是200多入的本体+季票 这个价格感觉合理多了

76561198..

和影子战术一样的质量,难度有所降低

76561198..

初中沉迷的一款游戏,某段时间的周末基本都奉献给了赏金奇兵1,十几年后真的能出续作真是开心的不行 (关键是因为工作太忙憋了几个月等不到打折,终于买了之后过了2天就打折了,就很气。。但是这也不影响好评)

76561198..

我是一名长衣守卫,我没有名字,今天我例行巡视着街道,并和几个同伴攀谈几句,有个带牛仔帽的家伙说他有名字,他是一名开发者……开发者?什么傻@B*的dong#/!_01001100……delete 我是一名长衣守卫MKII,我没有名字,今天我例行巡视着街道,并和几个同伴攀谈几句,有个带牛仔帽的家伙说他有名字,他是一名开发者,Ok他是个不错的家伙。 街上人并不多,大部分都是我们帮派的伙计,有的在两两聊天,有的在站岗,有个家伙每隔几分钟就去街角小便一次,他明明什么都没喝!当然这些都无所谓,我只走我自己的路,扛着我的枪。 尽管这条路我已经来来回回走了几百次,但无所谓,只是今天街上的伙计感觉越来越少了。那个小便混蛋去了几次街角就再也没出现……但这无所谓,那个有名字的牛仔帽家伙也不在他的酒桶旁边了,我想和他再说两句话的,我转了转四周,没有他的身影……无所谓,我回到我自己的路线上。 远处,有个斗篷守卫在我看清他之前就躺进草丛里了……无所谓。有个穿着性感的红发女人在奔跑,这引起了我的注意,她看起来……哦她蹲下了,没事了……无所谓。再巡视一圈,我突然发现街上除了我并没有其他人了,这帮家伙!居然在工作时间都去了酒馆,真可恶!我走我的路,随他们便吧。 突然我余光发现有个胡子大汉手持斧子向我冲来,入侵者!他一斧子劈下来,被我用步枪架住,天真的家伙,你以为你能用这个就……嘠啊啊啊呃~~~

76561198..

玩完这个游戏我突然有一丝要去曙光医院的冲动! 乍一听是不是感觉驴唇不对马嘴?莫急,且听我慢慢道来。 20多年前,父亲不知道从哪里弄来了一个DB碟,里面装着RTT的开山之作,盟军敢死队1。那时年幼,还处于玩gameboy小霸王的其乐无穷的年龄,经历了几次被德军秒杀之后我就愤然退坑了。幸亏父亲发现了它的精髓,紧接着手把手的教我怎么看视野距离,怎么控制声响,进阶到掩埋尸体等等RTT的基本概念与操作。很快,我就迷上了盟军1,迷上了RTT这种游戏模式。当然,家里的‘大魔王’母亲,是肯定不允许上梁不正下梁歪一般的父亲带孩子玩游戏,为了一起玩盟军,父亲带着我去过网吧,一起找理由住奶奶家肝盟军肝到半夜。多年之后的RTT巅峰盟军2,我已经长大不少,RTT技术已经和父亲基本一个水平线,父子之间讨论演练战术的场景还记忆犹新。怎奈可叹,巅峰即绝唱,之后的盟军3十分的差,4直接沦为射击游戏。我们俩寻找过赏金奇兵1,罗宾汉等游戏解渴,但都游戏性无法达到盟军2的高度。时隔20多年,一直没有一款像样的RTT游戏问世,同时因为某些原因,我已经确定在生理上无法成为一名父亲,自己也就忘了当时这段回忆,这份心也就沉寂在了庸庸碌碌的生活中。 直到后来的某一天,我阴差阳错的发现了mimimi的影子计划,虽然与盟军2还有一定的差距,但是我还是一上手就被其做工和富含RTT精髓的游戏理念所吸引,反复通关N次之后,儿时的回忆涌上心头,不过也只是仅此而已,玩完了心气也就散了,继续庸庸碌碌的活下去了。 一直到这款赏金奇兵3的出现,也幸亏我关注了mimimi才能发现这款瑰宝。 实话实说,影子传说的模板还是比较严重,但是进步可圈可点,完整的故事链,挑战,精妙的RTT关卡设计,我立刻买下并且最高难度无伤通关,唯一的遗憾可能就是还不够难,还不够刺激, 但是其制作水平有了很大的提升。不禁引人遐想,经过了这两次试水,如果mimimi公司能够拿下盟军敢死队的IP, 或许能够做出超过盟军2的RTT巅峰之作。此时我不仅又回想起来,20多年前的夜晚,父亲带我玩RTT的场景。我不由得也有这样一种感觉,如果mimimi在不远的将来真能做出一款巅峰RTT,我也能带着我的小儿子一起肝的话,那真是不枉此生。本来已经认命的我,也不禁有了一种去曙光医院赌一把的冲动。 等一下,我照了照镜子,很丑,又看了看银行账户,很穷。嗯,那还去毛线曙光,万年老光棍!洗洗睡了!

76561198..

这游戏要是有多人模式,每个人控制1人或几人,配合作战,不允许shift,讲究默契和同步率,然后由主机玩家控制F5和F8的操作,效果绝对不错,其配合效果和撕逼效果能堪比胡闹厨房~

76561198..

这游戏太上头了,可惜关卡太少没有爽够,从影子战术将军之刃入坑的。续作GKD。

76561198..

- - Mimimi麻烦把盟军敢死队也买过来吧,爷的青春回不回得来就全指望你们了

76561198..

游戏确实很好,从《影子战术》到《赏金奇兵3》都很不错。

76561198..

很好玩的游戏。 另外,我要说一句:女巫,永远滴神。

76561198..

点赞主要是因为这一类游戏独此一家了。玩起来沉浸感还是不错的。不过这一代跟影子战术比真没太多创新了,有种换皮肤的感觉。 Mimimi也不是很擅长剧情,第一代的时候几乎每个人的出场都不什么好人,煽动罢工的老黑,判死刑的医生,山贼桑切斯,这才是 Despara do亡命之徒啊,这一代人物塑造太正面了。另外这个游戏只有16关,不科学,怎么也得是20+关才对得起这个价格。 还是希望开发团队多努力在创新上下功夫,剧情多雕琢。我们不差钱的,玩这类游戏的人都年纪不小了,有支付能力,只要你游戏好。

76561198..

曾经盟军敢死队风靡全球,同学有钱的都去很贵的电脑房打游戏,我就去蹭去,主要他们不会玩,花钱给我,看我玩,可能因为我太聪明了,那时候三块钱可是能买不少好吃的啊。没办法从小就是天赋异禀的游戏狂人。现在这种游戏模式已经小众,市面上很少出这种类型的硬核游戏,不过买来玩玩想起曾经1997年三年级就被人当大佬的快感一息尚存,能想起很多小时候的回忆,最可恶的是盟军敢死队通关了,老子自行车被贼偷了,郁闷的走回家的。操! 同样来B站关注我 趁热赶紧,我直播也是UP爱你们哦。

76561198..

这是一个歌颂神迹的故事。 神,至高无上的mimimi之神,传说她出现在不同的时代,却都有着小女孩般的外表。 神从来没有离开过我们,她总会在人类最需要的时刻,派出她的使者救民于水火。 连年的战乱结束了,日本迎来了光明与希望,欢笑再次回到了人们的脸上。 不过有一笑就有一悲,神的使者,战时的英雄们亦没有了用武之地。 但是,有光的地方就有影子,足以颠覆政府的阴谋再次笼罩了日本。 为了对抗这股隐藏在影子中的势力,战时的英雄们再次集结了起来。 最终,由屌丝,大叔,女菩萨,小萝莉,老头,五名天赋异禀以一挡百的无名英雄组成的皇军敢死队,披荆斩棘,披星戴月,披头散发。 在大叔用生命为代价演示了愚忠的下场后,余下的四人仿佛打了鸡血般地化解了这次的惊天危机。 就这样,人们毫不知情地继续欢笑着,英雄们也为了守护这份来之不易的和平而燃尽最后一丝生命。 当英雄们逝去之时,他们的灵魂亦回归神的去处,等待着下一次的为人民服务。 不知过了多久,美国西部随着采矿业繁荣发达。 在那里,钱,成为了人们唯一的信仰。 有人为钱搬砖挖矿,有人为钱泯灭人性。自然也有人会为钱去制裁犯罪。 当有钱人和罪犯合作搭档面对有悖常理的世界,会让世界天翻地覆。 神,也会在这个时候伸出她的援手。五名使者,应召而来。 屌丝转生为,屌丝。 小萝莉因大叔的死过度悲伤,而转生为了大叔。 老头虽然转生为了一名尖酸刻薄的医生而性格大变,但依然会在最关键的时刻支撑起团队。 女菩萨转生为女施主,唐僧都会心动。 大叔则因为前世欠下的和女菩萨的风流债而转生成为了女施主的叔叔。 五名英雄,虽然相貌声音性格和从前大相径庭,但是那颗为人民服务,打倒丑恶势力的决心却永不会改变。 五名英雄,人称“江湖五侠”。 但是,天有不测风云,人有旦夕祸福。 五人齐集的那天,大叔依然不幸先行牺牲。 即使大叔的死依然化成了鸡血注入了余下四人的身心之中。 然,这就是大叔的宿命吧。 全能的神自然预见这种结果。 因此,神改变了大叔那身先士卒,杀必死的奉献精神。 大叔再次转生,成为了巫婆。 神还穿越了时空,将英雄们命中注定会遇到的,杨米娅的吹箫(?),鹰眼的治疗能力,以及一大堆黑科技给予了巫婆。 至此,巫婆坚定了自己的决心。她不再有愚忠,不会再自寻短见。 她拥有比自我牺牲更加强大的武器,以及能与之相提并论的信念与勇气。她不是一个人在战斗。 神还让当年的团宠,化身为小猫的小熊,随队出征。 至此,赏金敢死队,又名赏金奇兵集结完毕。 五名英雄,再次做为神的使者,给坏人们降下神的惩罚。 于是,西部迎来了短暂的和平。 人们毫不知情地继续寻找着那唯一的信仰。 而我们的英雄们,则会继续履行自己那应尽的职责,守护着这来之不易的生活。 直至再次油尽灯枯,转生,迎来下一次的征途。 而那,会是哪里呢。也许是二战。 不过,那会是下一段故事了。

76561198..

回味当时盟军2打一年的手残童年

76561198..

40岁老玩家 从盟军敢死队1开始就深深爱上了这个类型 感谢mimimi ! Thank you mimimi

76561198..

快看啊,那有个傻逼

76561198..

老盟军 老影子战术迷根本不需要教程 上来就是亡命之徒模式硬刚 杀光全地图所有的人 0 fxxks to given kill all (include civilians,)玩完影子战术将军之刃 玩盟军重制版 然后玩赏金猎人 然后等着 游击队1941 出版 战术类的 真爽 就是杀杀杀 一顿干就完了 警报?除非无限巡逻队 不然全干死 作为一个一天玩12小时电脑的人来说 一关能玩1小时 杀光拿完所有的东西 就是乐趣 支持制作组买的游戏和DLC 告别白嫖 respect !

76561198..

-困难难度通关。DLC和挑战没打 -玩起来还是挺费脑子和时间的,一个标准关卡的游戏时长普遍在2~3个小时,经常就是打一把一个晚上就没了 -基本可以说是《影子战术》的换皮加强版,保留了前作大部分的技能、互动机制(灯、足迹等),玩过《影子战术》的上手毫无难度 -虽然是换皮,但关卡都还是精心设计过的,角色技能的搭配组合也重新优化过,让每个角色的定位更加清晰。新增的加速功能好评,可以快速地观察守卫巡逻规律 -P.S.伊莎贝拉真的太强了…也有趣,既有很强的单杀能力、也是一流的辅助(连接、精神控制、放猫控视野),本作最BUG角色没有之一 -西部题材好评,故事不复杂但是挺完整,配音和美术还是一如既往的优秀

76561198..

影子战术圈粉,让我第一次接触了,也瞬间爱上了这种类型的游戏,之后听到了同一工作室的续作,立刻便关注起来,每天都去各种资讯APP上看有没有新消息,发售之后也第一时间游玩,品质可以说没有缺陷,通完全关后,也一直在免费更新新挑战,态度更是没得说,总的来说,这是我今年目前为止预购的最值的一款游戏。

76561198..

在影子战术的基础上 完善补全了很多细节,故事流程也比原先好了一些,三咪的游戏还是很喜欢的,是目前此类游戏中的佼佼者,贼耐玩. 缺点: 1.价格略贵,因为比较喜欢这款,所以原价买的. 2.画面虽然比影子战术提高不少,但仍然稍显落伍,仔细观察好像仍是手绘贴图比较原始的制作方式. 3.虽然完善玩法和内容,也修正了之前影子战术中的很多小瑕疵,但总体来说缺少一些新意,倘若下一款新品没有创新,可能会进一步缩小用户圈子,以及降低新鲜感. 支持三咪.

76561198..

西部的狂野与浪漫便是枪与智慧, 在法律尚未普及并完善的年代里,枪杆子里出道理。 在Desperados III,暴力不能被盲目使用,无论是伸张正义还是报仇雪恨, 反而是需要大胆地计划,仔细地预演,精确地切入,才能走到最后,达到自己目的。 枪当然要准,但是枪口指向何处,何时扣动扳机却有着比神射有着更加让人着迷的魅力。 游戏玩法丰富多样,地图旷阔。复杂地地图里到处蕴含着精心设计的地形,不绞劲脑汁地去思考着每一种可能性,会难以突破。 故事蕴含的饱满人物和快意恩仇,到最后总是让我嘴角微微上扬。 妙哉妙哉。

76561198..

赏金3各角色的性能比较: 1、库珀:灵活主攻,火并头子。 ·库珀的近战击杀和赫克托一样极快,基本在灰色视野的敌人,视野扫过去的时候捅一刀,视野扫回来的时候人已经躺平了。 ·飞刀是无比凶悍的中距离秒杀,靠这个库珀一人双杀如家常便饭,最宝贵的是后摇几乎没有,野路子的一刀过去再开两枪就是当三条人命,枪声范围内的其他人?和队友一起一波端了就没人能听到枪声,所以团队暴起群杀的时候库珀总是核心。(补充:飞刀打中眩晕的长衣会重置眩晕读条,开枪打俩长衣后可以绕开视野,近战捅死一个再飞刀插另一个免得醒来来不及近战放倒) ·硬币对小兵是强力硬控,转移注意的时间长到医生都能安全放倒一个,哪怕对斗篷和长衣也能让他们转一下视角。 ·手枪是火并利器,而且子弹基本管饱,距离可靠,只要不触发警报可以随意开火。 赫克托:最强勾引,送水工具人 ·处理长衣的最佳人选,斧头砍长衣以外的敌人速度很快。 ·口哨对小兵是最可靠的勾引之一,宝贵在可以跨平台勾引,楼上吹一个口哨然后在楼梯口排队劈柴是家常便饭。 ·陷阱的适用场合不多,能口哨勾引的近战放倒就足够了,放陷阱反而麻烦;不过有些地方口哨后没有掩体,这时候放陷阱能避免被正面发现的风险。 ·霰弹枪差不多是最经常被遗忘的武器之一了,毕竟对面扎堆的巡逻队周围肯定有一群站岗的,你一霰弹枪下去对面不瞎不聋都该拉警报了,只有巡逻队的话跟队友一起上去近战放倒不香吗?霰弹枪受角度限制还不好在掩体后开枪,能玩的起来的场合很少。(不过那种真正落单的巡逻队霰弹枪是最安全击杀方案,扔人勾引一群然后开枪放倒一片那是真的帅) ·赫克托的真正bug之处在于扔人,扔敌人扔队友,堪称最强送水工。 这个游戏勾引优先级最高的不是口哨或医生的包,而是赫克托扔出去的绑好的人。你以为斗篷和长衣只是无情的站岗机器?把一个捆好的大活人扔进视野就算是斗篷也会上去查看,而且还不会报警!更bug的是不会转头,这意味着一支三人巡逻队发现了被捆好的队友上前查看,你可以大摇大摆地冲上去砍死后面两个,第三个保准不带回头看的;哪怕是俩紧挨着的长衣,发现队友后赫克托砍死一个另一个也会坚持上去给队友松绑,松绑的队友醒来的时间都足够赫克托劈死一个长衣再劈死他了,堪称最霸道最无解勾引。 而把东西扔向队友也可以把队友砸晕,这时候你就可以大摇大摆地抱着队友扔到一般上不去的地方了,在安全区扛队友还不会引发警报,堪称发射器。 目标被一群人盯着不好下手?只要你是在安全区(不会被警戒)把被打晕的队友扔过去砸晕目标,然后先抱起自己人再抱起目标你就能大摇大摆地当街抢人,某些关卡这招极其下作。 抛开这些不讲,赫克托扔晕一个劈死一个也是双杀,可以说扔人是赫克托的灵魂所在。 ·赫克托的回血必须好好说说,在不做人的时候赫克托可以充当最完美的坦克,有些关卡直接赫克托草丛蹲起故意引发警报,敌人没法攻击潜行状态的我方只能凑到草从前查看,这时候的赫克托霰弹一轰一个准,队友都在草丛的时候轮流开枪可以光速端掉包括援兵在内的一群人,然后赫克托一口酒直接回满去下个区域继续为所欲为,奔放玩法首选(最高难度就别这么浪了,我方变脆不说对方长衣的数量会增多,远程不好解决) 麦考伊医生:天台杀手,钓鱼杀人。 ·麦考伊的近战花费时间较长,如果要用医生近战请确定周围没有任何视线扫过。 ·医生的包勾引到的敌人不会转视角,你可以大摇大摆地从视线旁边绕过去放倒他的队友再放到他,不过注意被包的毒气熏到还没被放倒的敌人醒来后会四处巡逻,而且医生不能爬绳子爬藤蔓,扔包的时候小心收不回来。 ·毒气弹也是经常被遗忘的武器,虽然好用但有数量限制的武器都懂的......除了最终战尽量留一个,其他时候看着麻烦就扔一个吧,反正有它没它一样打,不过注意毒气弹不分敌我,扔的时候别朝脚下扔。(虽然我方醒来的比对面快)另外毒气弹有一招用的比较少的技巧,当目标几个都站在灰色视野,可以先扔一发毒气然后马上让队友冲进敌人灰色视野里,敌人注意到队友后马上蹲下,这时候你发现被毒气弹砸晕的那几个虽然还没倒下但已经不会引起警报了。 ·狙击枪是医生的灵魂所在,专杀那些站得高看得远的敌人,而且补给基本不会缺,此外麦考伊的枪敌人倒地速度是所有枪里最快的。 凯特:视角杀手,枪斗术达人。 ·凯特近战消耗时间极长,而且只能击晕还不能绑人,必须要凯特踹人的时候请事先确保队友接应或准备好抛尸地点。(这游戏凡是不能直接跳下去的高度都能摔死晕过去的敌人) ·凯特的香水瓶是对高级兵最强控制,致盲的时间足够医生放倒一个,足够赫克托劈完人再扔出去,而且一切兵种众生平等;但请注意扔瓶子的时候不要被人看见,否则会当场暴露。顺便香水瓶和库珀的硬币一样可以惊动动物,可以朝马扔香水瓶踹晕自己再让赫克托扔上去,或者朝牛扔香水瓶看牛哥杀穿全场。 ·凯特的伪装每一关都得现拿,但效果很良心,转移视角意义重大,而且即使对长衣只要蹲下就能平安通过,比影子战术的爱子蹲下TY要强多了。不过勾引的距离很短,而且勾引时注意不要被卡位,基本都只够勾引出一道门的程度。有些关卡熟练以后甚至可以不拿(比如宿醉关) ·凯特的枪声音基本等于没有(你总不会指望凯特双杀吧?)但这个枪用完头上有感叹号的时候你的伪装是失效的,目标倒下也要很长时间,不过有一种bug枪打法,就是贴脸开枪,然后马上捡尸体,这样你的感叹号没了,敌人也直接进入倒地状态,这种杀法甚至比库珀的近战还快,凯特还不用考虑脱身的问题。凯特的枪直接当近战击杀用就好,毕竟真正需要凯特杀的人也不多,不需要太省凯特的子弹。(勾引到角落然后亲手开枪杀+藏尸是凯特的基本操作) 伊莎贝拉:B U G ·伊莎贝拉的移动速度是所有人最快,基本敌人视野稍微被挡着点的地方伊莎贝拉都能强行跑过去,近战击杀手感莫名舒服。 ·猫勾引优先级不错,范围大,而且通过决战模式可以让猫提前就位,致盲的前摇比凯特短,能用的时候就多用用。对站桩哥分散注意效果减半,对长衣完全无效。 ·关联,BUG其一,bug到经常有关卡禁用这个技能,最常用的就是地形杀+关联,对面即使发现地形杀的关联尸体也不会报警,但亲手击杀的就会报警;也可以打晕一个,上关联再跑远点给捆好的上关联,达到隔空杀人的效果,最常见的就是赫克托劈捆好的直接带走长衣。骚一点的可以先连上自己和目标,再随便通过什么方式弄晕自己来把目标也弄晕;不做人的可以把赫克托和敌人一一连上,只要赫克托挨枪目标直接死。 ·控制,BUG其二,能无责任击杀还是其次,最重要的是能给任务目标上控制然后让他自己走出警戒区域让你放倒。用于击杀的话最好控制一个枪手,然后找一个正常不会被看到的地方开枪,开枪后声音吸引其他人再枪毙他,会玩点的配合关联可以无责任三杀。但正因为太bug了导致总想留着不用,结果过关了发现控制还是满的......

76561198..

好多游戏都是连前作没玩过前作, 听过都没听过, 直接就是个3. 游戏应该是个好游戏, 你看他steam页面上那一堆奖牌和好评如潮的评价, .好家伙.... 有中文配音, 非常诚意, 但是西部牛仔说中文还是有点别扭, 所以还是推荐英文配音中文字幕. 剧情简单而有趣, 一条主线中穿插着一些过往的补充叙述, 故事感觉应该会非常的丰满. 人物动作设计的感觉十分的有趣, 细节很到位, 尤其是过场动画, 演出特别到位. 玩法有些类似于影子战术shadow tactics, 杀手47hitman 47和幽灵行动荒野ghost recon wildlands或者未来战士 可以像47一样研究如何沉默刺客, 也能像幽灵行动里面一样做同步射击, 每一关都差不多能玩一两个小时. 乐趣集中在前30小时, 因为我现在玩的有点烦了...

76561198..

俘虏流天下第一,全是葫芦娃救爷爷,挨个送

76561198..

这是一场rtt即时战术游戏的文艺复兴。这个可爱的工作室叫做mimimi,没有他们这一类型的游戏就真的绝迹了,大清真的亡了。本作的游戏质量非常的出色,相比资金较为缺乏的将军之刃画质更好,细节更棒。流程长度绝对的良心,一共14个关卡,每个关卡都极具特色。且色调都完全不同。过关的方式完全取决于你的奇思妙想。希望mimimi把盟军敢死队的IP也弄过来吧。支持!

76561198..

狂 野 西 部

76561198..

奇迹!

76561198..

F5已经按爆

76561198..

干得不错mimimi,希望后期能多出点关卡,实在很喜欢这个类型的游戏,现在市面上太少了。 Good job mimimi!Looking forward to more DLCs.I love this type of games.

76561198..

没得说,一个字好玩,不着急的可以等降价,但是千万别错过。

76561198..

第一周目已通,给2020年还在做RTT的公司点赞。

76561198..

小的时候玩盟军敢死队,一关能打一天。之后再也没见过类似的即时战术游戏。直到最近发现这个,小时候的回忆才又涌出来。对我来说这个游戏完全值这个价格。如果犹豫价格的可以先试试影子战术将军之刃。 赏金奇兵确实在很多方面沿用了影子的设定,不过无论是关卡的数量,质量,还是给玩家选择的空间,都有巨大的提升。 用了四天时间,直接困难通关,之后还意犹未尽,准备休息休息之后把全徽章拿了。

76561198..

原本以为只是将军暗杀加上一些枪械元素,看到沼泽女巫真的被惊到了,还能这么玩的,连接别人的生命并加以操控,用的好可以瞬杀6人,简直强的过分,这作剧情中规中矩,但是结局确实很有感觉,致命五枪名不虚传。评分9/10,1分扣在剧情上,剧情如果能再有特色一点就更好了

76561198..

没啥好说的,买就是了,这个年头,还能玩到就不错了 ====== 20年7月19日打通了这个游戏。(当然还有一堆的挑战成就什么的没有完成)来多说两句。 硬要说有多牛逼,感觉也说不出来,一切还是当年那个样子,该有什么就有什么。难度调整得比较轻松,多试几次总会过去的(默认难度)。每一关基本上都设置了多条路线供你自行选择,光这个就值得打几遍了。 有些技能和角色有点太强了,导致有的时候钻牛角尖就想用这些技能角色来解决问题,忘了我还有别的。 最后特别吹爆最终战!仪式感很足,是一个只有电子游戏能做出来的精彩表达,爱了!

76561198..

[quote] *中国鉴赏家同好会[开发者邀请]评测 *开发者邀请评测由开发者邀请同好会成员免费测试游戏的方式,最终产生的玩家评测,故该评测仅作为参考,望读者理性阅读,谨慎购买。 [/quote] [h1]关于游戏[/h1] 今天笔者给小伙伴们带来的游戏,名叫《Desperados III》,这是一款西部荒野题材剧情丰富的硬核战术潜行游戏。由Mimimi Games研发THQ Nordic发行,熟悉策略的玩家一定看到了,Mimimi Games就是《影子战术:将军之刃》英文名《Shadow Tactics: Blades of the Shogun》这款经典战术策略潜行游戏的开发商。 而THQ Nordic则是2011年成立,前身曾拥有众多游戏的经典IP,包括《地铁》《暗黑血统》《心灵杀手》,而最近发行的游戏除了《Desperados III》还有我们熟悉的动画海绵宝宝题材游戏《SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated》以及即将发行的一款体验外星人邪恶一面的游戏《Destroy All Humans!》,真的都是笔者在期待且喜欢的作品呢~ 《Desperados: Wanted Dead or Alive》这款游戏不知道还有多少喜欢策略潜行的玩家记得,这部作品中文翻译为《亡命之徒:生死通缉》又名《赏金奇兵:西部通缉令》,2001年7月23日在steam平台发行,是有史以来第一款将电影故事的冒险氛围和实时战术结合的硬核策略游戏。 玩家控制以约翰库珀为首的六人小队,用自己的方式来完成任务,不同的角色有着不同的技能,互相配合,潜入,暗杀等等 场景互动以及AI超高的敌军都让每一次行动引发不同的连锁反应,且画面以及配音在当时都非常优秀。 而《Desperados 2: Cooper's Revenge》也是在2006年5月2日在steam发行。说起来真的是年代久远,笔者也是因为《Desperados III》才去了解了前面两部作品。 作为《Desperados》系列的第三部,本作的故事则是讲述在《Desperados: Wanted Dead or Alive》故事发生之前的事情,所以有没有玩过前面两部作品,都完全不会影响对于本作的游戏体验。 [h1]玩法设定[/h1] 游戏的难度有四种,分别是新手,普通,困难以及赏金奇兵难度,除了开始新游戏之外,可以从任务选择中选择章节,并且在难度中的显示细节来自定义自己的难度需求。 自然,赏金奇兵也就是亡命之徒难度,需要完美的计划和执行操作,敌人反应迅猛,角色血量和弹药极低,作为一款硬核的战术策略游戏,自然不建议第一次游玩时选择了。 在设置中还可以选择自己习惯的操作方式或者自定义操作方式,可以说很人性化了。值得一提的是本作的文本语言,语音语言都是支持中文的,当熟悉的语言出现在耳边,自然是非常亲切的。 接着就是如何潜行以及利用场地的新手教程,基本很多老玩家都比较熟悉的操作。鼠标操作移动视角以及快捷键配合蹲下隐藏等等。 AI敌人也有不同的对话,并且设定了视野范围,进入敌人视野范围,从他们所在的地方会以黄色填充视野,到达玩家控制角色的地方,就会检测到角色,开始攻击并且发出警报。而在角色蹲伏时,玩家可以控制角色安全地穿过敌人视野的深色和条纹区域,并且蹲伏在屋顶上时,始终对下面的守卫不可见。 某些操作会使警卫发出警报,并且会有警卫从专用的警卫室出现,并且会有图标显示,在警报消失后,幸存的敌人会永久巡逻该地区。 玩家可以隐藏尸体在草丛,房屋和其他地方,同时可以通过凸显快捷键来高亮显示所有可交互的对象和敌人。从炸药桶拿起炸药需要尽快投掷,不然可能会在手中爆炸。 游戏设定了快速保存和加载,方便失败的玩家经常使用SL继续游戏。 决战模式将暂停游戏,使玩家可以计划角色动作,每个角色一个动作,并且可以立即执行也可以稍后使用,不同的是,在亡命之徒也就是最高难度下,决战模式不会暂停游戏。 不同敌人有着不同的警惕性,身穿斗篷的敌人不会离开自己的岗位,而且分心时间要短很多,长衣守卫则是最危险的,而只有赫克托是唯一可以用他的近战攻击斧子或者赤手空拳击倒长衣守卫的人,没有赫克托的时候,只能通过射击来击晕,然后潜行解决,并且他们能够看破凯伊的伪装。 游戏在城镇中还有着平民区,角色只要表现不可疑,就可以穿越平民区,而红色标记则是指示何时离开或者进入平民区。 就如同之前被马踢晕的女枪手,在之后的行动中,玩家还可以利用场景上可交互的对象和动物,比如公牛,危墙等等建筑,这些信息在镇子平民那里能够打听到,利用各种各样的方式让自己的目标“意外”身亡,是不是有种杀手的感觉了~ [h1]角色技能[/h1] 每个角色都有不同的技能,约翰尼库珀可以投掷硬币来分散蓝色半径内的敌人,扔向马匹会使马受惊而踢晕身后的敌人。 詹姆斯库珀可以使用刀近距离击倒敌人,或者击晕他们,而想要击晕敌人,需要在技能栏中交换技能或者使用快捷键,同时也可以选择扔刀来击倒远方的敌人,但是之后需要靠近取回它。 赫克托可以吹口哨将守卫吸引到他所在的位置,还可以放置一个巨大但隐秘的捕熊陷阱。 同时库珀可以使用他的左轮手枪来击倒守卫,枪声会使听到的守卫发出警报,但库珀能在同一时间使用两种枪支。 而麦考伊可以扔他的包来吸引守卫,包也是需要再次取回的,而敌人打开包会冒出致盲气体,此时可以趁机进行其他行动,还可以扔出一个毒气瓶,击倒敌人,不过长衣守卫只会暂时晕眩。 凯特在某些任务中可以对偷取敌人,但是在被发现的状态进行就会发出警报。并且凯特可以无限使用香水瓶,能暂时使范围内所有守卫失明,是可以对包括特殊守卫都起作用的技能。 第五个角色伊莎贝尔的登场在第二章,她可以精神控制敌人,命令他们干掉其他敌人并且和物品互动,并且可以连接两个敌人,使他们之间的动作共享,类似一个死亡另一个也死亡这样。并且她的猫可以分散敌人注意。 每个角色的近战攻击都可以使用快捷键切换成非致命模式。击晕后可以选择捆起来再隐藏在其他地方,当然也可以冒着被发现的风险放着不管。 [h1]个人体验[/h1] 本作回归了《Desperados: Wanted Dead or Alive》的第三人称上帝视角,滚滚黄沙中,约翰尼库珀和他的父亲詹姆斯库珀骑马而来,随风摆动的植物,突然飘落的树叶,可爱的马匹,旋转的风车,似乎整个世界都是鲜活而生动的。 熟悉的旋律便随着马啼声,加上人物设定那熟悉的牛仔帽,如果玩家选择了英文配音,那么那句“On my way”一定可以勾起你曾经的回忆,而生动的中文配音更是值得一个好评,跳舞的女士那声“嘿!帅哥”是真的中听啊! 游戏开始玩家扮演的是约翰尼库珀,跟随自己的父亲来此地追踪一个声名狼藉的歹徒弗兰克,但约翰尼却不能跟着父亲一起去,只能看着父亲一个人离开,至此教程结束。 镜头一转火车遭遇匪徒,库珀和麦考伊的首次相识与第一次合作,他启程前往石坂镇帮助自己的老朋友赫克托,两人解决了四个镇子中的恶霸,之后从石坂镇上山,这里坐落着希金斯镇长新建的庄园,并且这里即将准备婚礼,之后,库珀答应杀了新郎的希金斯镇长的新娘凯特保护欧哈拉农场。之后就是五个人一同开始冒险的旅程。 可以说整个剧情的叙事顺序非常不错,从几个人的相识,同行,参杂库珀追踪弗兰克的原由,每个角色的技能都在章节中使玩家能够充分了解如何使用,生动的刻画了五个不同角色的性格特点。 而游戏的场景细节也非常不错,利用场景中的建筑造成意外,声音会引发敌人查看,每一步需要良好的策划并且隐藏,根据场景地形,指定最完美的战术路线,以及角色技能的配合,同时杀死或者投掷硬币吸引敌人,解救人质等等。而且最高难度挑战任务的设定完成,让整个游戏充满了策略性。 剧情内容和战术策略都采用了俯视视角,而剧情使用了电影画面的修饰,这一点自然没有第一人称能给玩家更强的代入感,但故事塑造可以弥补这一点。 在完成任务之后,还会有解锁徽章的获得以及玩家设定路线到最终的地图演示,感觉很有趣,可以看到自己是怎么完成这次任务的,都使用了那些技能。 剧情到达一定阶段,就可以开启挑战模式,要一起来等男爵主动找你吗? [h1]结语[/h1] 本作传承了这一系列经典的潜行战术玩法,玩家控制角色之间形成配合,潜行,暗杀,使用每个角色不同的道具技能,以及利用场景上的建筑,每一次行动都需要深思熟虑,而且要注意动物的反应,主线从库珀追踪盗匪弗兰克增添与其他角色的相识,共同冒险,以及解救平民等等分支,细节丰富,比较能够吸引人迫切的了解后续情节,再加上硬核的潜行战术玩法,相信你一定迫不及待了。

76561198..

完美的即时战术游戏《赏金奇兵3》评测 秋gn评分:9/10 优点:华丽的战术体验、浓郁的西部美术风格、无违和感的中文配音、细腻的画面与游戏细节、让人沉浸其中疯狂且困难的挑战。在这个游戏里你就是战术大师,用操作来征服令人惊叹的狂野西部,优秀的关卡设计值得玩家游玩很多次,同样的关卡可以用截然不同游戏风格来通过,难度越高玩家就越能理解这款游戏的精妙之处,每一个敌人都值得玩家反复揣摩行动路径与视野,做出正确的计划与战术,当成功的那一刻喜悦感油然而生。 音乐方面自然也是浓郁的西部味儿,牛仔和法外狂徒在这片荒芜的土地上演绎着自己的传奇,音乐与游戏完美融合,带给玩家狂野的西部体验。 缺点:角色塑造略显单薄,人物刻画老套,故事应该可以讲述的更加精彩,镜头不能拉至最近观察细节。 虽然已经在xbox新西兰服买过游戏,但还是再买了一份steam版支持一下mimimi,希望能继续保持优秀的创作风格,给玩家带来更多即时战术的新游戏,在这个快餐化的游戏时代中难得有mimimi这样坚持自我的即时战术游戏开发商,也正是有了他们,才诞生出如此高水准的游戏,我迫不及待的期待着后续的DLC与新的游戏,像这样的好游戏能在多一些吗?

76561198..

对比将军之刃而言,这一作要更为出色。 +更有趣的玩法,人物之间的配合和互动更丰富 +单个任务的流程足够长,选择足够多,更适合反复品味了 +更大、更细致、更惊艳的地图 +极其出色的配乐 +西部片风格的译制腔,我很喜欢 +剧情相比将军之刃有了明显进步,不至于强行剧情杀,能把故事讲圆了,讲好了 总的来说,这一作很让我满意,我也非常期待制作组的下一部作品。

76561198..

做得不错,mimimi!

76561198..

贵,但是上头啊

76561198..

好玩,不错的类盟军敢死队游戏,期待重置的侠盗罗宾汉

76561198..

一关1h,总共16关,复仇故事,策略性满分10分,剧情8分

76561198..

这游戏反正我喜欢就完事了

76561198..

年轻时候盟军敢死队死也打不过去,长大了玩起来才发现自己依然是菜,但是至少潜行流通关了。 抛开简单的吊打TLOU2的复仇剧情来说,游戏本身的素质非常高。机制成熟,各个设定都很详尽。每个人物的每个技能都可以得到应用,也有多种不同的破关办法。环境杀伤满足感一流,三种不同守卫也有不同风格。普通守卫吃所有诱导,斗篷守卫不吃任何位移诱导,但是可以被凯特e技能转移视角(男性限定),风衣守卫可以看破凯特伪装但是吃脚印诱导,混杂起来时候经常一关读档上百次。。。 人物设定完善,除了伊莎贝尔的巫毒技能过于玄幻以外其他的都非常不错。 有几个问题所在: 往地图边缘抛尸时候判定比较混乱,有时候很恶心,需要多转视角寻找最好的抛尸体位 伊莎贝尔的链接技能配合脏牧心灵控制可以稳定收取三个以上人头并且不触发警报,你说敌人看到了自己人杀自己人然后把杀手干掉不触发警报可以理解,十万八千里以外另外一个人突然倒毙竟然没人觉得有问题? 中文翻译有不少错漏,有时候翻译意思都是错误的,最后一关更是把 沙子 写成了 傻子,校对需要罚工资。 奖章过于反人类,我还没有去做男爵挑战,怕是更加反人类。 凯特换装过于少,希望除了花嫁和礼服装以外加入学生装女仆装护士服和各种cosplay服装。

76561198..

对于玩过影子战术的人来说大概是熟悉的感觉+没有太多的惊艳,四舍五入就是影子战术之西部DLC,但是对于没玩过的人来说这作绝对叹为观止,就像我当年玩影子战术时候那种震惊和爱不释手,能在这种快餐游戏时代做出如此高质量的RTT,这种匠心就很值得佩服了,虽然THQ这波定价有点绿色,但是MIMIMI绝壁是当代最良心开发商之一。 每个任务开始制定计划的时候有一种mission impossible内味,看上去我的天呐这关咋过,然后慢慢啃下来,最后复盘看见满地图红点被满满清掉的感觉真的是充满成就感啊。 角色的话基本沿袭影子战术,多出个伊莎贝拉简直就像上部小浣熊那样BUG得一匹,整体而言难度适中,而且这种随时S/L的也非常友好,通关难度不大。 最后就是希望未来能继续玩到这样优秀的潜行RTT吧!

76561198..

一周目通关,唯一不满的地方我认为是剧情,我的想法: 约翰库伯在最后杀到弗兰克面前后,一番爸爸的回忆后放了弗兰克,这样剧情就圆满了

76561198..

本来游戏体验很好,我也很喜欢,非常喜欢在rtt游戏中打全击杀的快感,但是打到第十关,经常会出现坏档的情况,上网查了一下发现这游戏系统居然有处理击杀上限,捆绑或者击杀的人数超过了上限数值就会处理不了导致坏档,本来挺好的游戏,这个瑕疵毁了我的心情。游戏是好游戏,但是这种非常低级的问题太搞我这种想打全击杀的人的心态了。给个差评

76561198..

看到《影子战术》打骨折就知道这款《赏金奇兵3》以后8成也会打折,但依旧觉得预购血赚~ 60H左右赏金奇兵难度(最高难度)通关撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿,排除挂机时间差不多55H左右,整体难度适中,前期利用各种协同击杀很有成就感,个人感受第10关新奥尔良开始难度明显增加,出现略微卡关情况,需要多次读档尝试通过某些路段方法,但实际玩起来大家应该都能从中找到乐趣,毕竟现在这个时代还在找这种传统RTT游戏玩的同好,肯定是喜欢思考而不是无脑爽的玩家o( ̄▽ ̄)d 游戏音乐也很不错,主角库珀一出场那BGM响起就是最纯正的西部味儿,就是主界面声音有点大,总感觉跟游戏中的音量不匹配= = 为了追求体验,个人通常会争取做到不开枪完成关卡,而这一点通过无敌的赫克托和女巫两位大侠也不是很难做到,我会在下边写一写自己过关常用技巧,当然库珀和凯特也都很强[strike] ,麦考伊是谁?真不熟[/strike] [h1]技巧相关,有可能会降低自己游玩的乐趣,慎重观看 [/h1] [spoiler] ·尸体会触发警报,但捆绑住的敌人不会,敌人看到绑住的人会先走过来松绑,松绑大概会有1s左右的硬直,然后才会触发警报,而且还会吸引斗篷和长衣,再加上赫克托的A投掷敌人,完美取代麦考伊的提包[strike] 麦考伊是谁?x2[/strike] ·赫克托的人间大炮,A扔人能击晕包括长衣的所有敌人,再加一个绑好的工具人,只要弹药足够,来多少晕多少(注意眩晕时间,最高难度眩晕持续时间较短) ·有不少人不知道蹲着触发一些行为,敌人的虚线视野是看不到,比如开锁,触发机关 ·利用环境击杀优先杀巡逻的敌人,不管是普通敌人还是斗篷,再利用女巫的链接技能,争取每个环境击杀都额外杀掉一个巡逻敌人,这种击杀不会触发警报[/spoiler] 这个制作商的上一作《影子战术》,也很不错顺便推荐一下 https://store.steampowered.com/app/418240/Shadow_Tactics_Blades_of_the_Shogun/

76561198..

据说男主成功复仇而不是原谅了仇人,跟某2形成了鲜明的对比,故此给个好评

76561198..

哪怕是影子战术2,或者影子战术大型DLC,只要你做,我就原价买。

76561198..

小时候 看爸爸在家里的台式机上 玩着盟军敢死队,每过一关记一个密码,那个小册子是我永远的珍藏 长大了 自己玩着赏金三 也该让老爸看看,我也能像你一样,耐心琢磨每个任务每个视线。 快乐是会传递的~

76561198..

本世代没别的选择了,喜欢这个类型的不玩这个还能玩什么呢

76561198..

好玩,想起了小时候玩的罗宾汉。

76561198..

很好玩,高配版《影子战术:将军之刃》。觉得这个游戏太贵的可以先试试《将军之刃》,史低只要十几块。有条件的支持一下吧,现在少有的RTT游戏了。 https://store.steampowered.com/app/418240/Shadow_Tactics_Blades_of_the_Shogun/

76561198..

比美国末日2好玩

76561198..

当年山姆费雪可以在身上带400多颗子弹,你约翰库珀多从箱子里拿两颗走会死么?

76561198..

比起之前的影子战术在系统上的进步不大,但在RTT游戏已经绝迹的当下,绝对是一款非常用心完成的出色作品。完成度高,没有明显的bug,游戏流程令人满意,通关以后还有很有意思的挑战模式。可能对很多不熟悉这个类型游戏的玩家,当前的258的价格稍贵,当他打折的时候,绝对是可以入手的。 此类游戏现在只此一家工作室还在研发,所以即便现在原价支持也肯定不亏,你早一点买,mimimi的下一部作品就早一点问世。

76561198..

质量上乘,细节拉满,玩法烧脑,流程偏短(主线约30h)。 同样是复仇,剧情却吊打某隔壁平台3A续作。

76561198..

牛仔库啵啵,小李飞刀今来到! 毛熊赫克托,陷阱吹B一条龙! 医生麦考伊,金钱到位都好说! 风骚凯特喵,色诱之术赛高高! 巫女伊莎贝,关联控制还有谁! 谋略潜行,幽灵降临。 横冲直撞,天神下凡。 已经玩了挺长时间,非常喜爱这款游戏,完全不后悔预购豪华版,52腿的两个半小时BGM有部分还是不错的,67腿的机票的三个故事作为后续剧情的扩展,再加上本体的难度比上一作影子战术高+新增第四阶“地狱”难度+全新的徽章挑战项,解锁后的标准版=预购版本体+OST+机票,其实相当于100多腿的本体,和影子本体差不多(如今影子骨折价17腿,如果配合折上折……嗯)。 这次赏金奇兵3 -THQ注资,MIMIMI“哭泣小女孩”开发,质量真的很精良,有影子战术的前作加持,延续了超级无敌多影子战术的机制,同时基于这点,全方位进化。玩过影子战术会有一种还是那个味道的感觉,就像回到熟悉的家园。 无数种战术可能性,各职业技能的搭配协作,能玩出很多花样,徽章挑战项、四种难度,慢慢思考体验可以极大增强所有玩此游戏玩家的智力,团队精神,战略思维性,完全可以纳入教学体制:学生每天回家必须通关至少一关,并且尽量总结多几套战术套路,并分析战术可行性和性能质量,包括通关所花时长,玩家观赏性,节目效果性等等。这样可以培养所有玩此游戏的玩家思维敏捷度,想象力丰富度,团队精神度。可谓是快乐和提升自我的最佳工具,值得永久珍藏! 从最初的盟军敢死队123到赏金12,还有其他类似的游戏,就不断深深与这类型游戏堕入爱河,此生无悔玩盟军,此生无悔玩赏金!现在赏金奇兵3以这种品质出来,真的那种感觉再次回来的同时,又非常激动这类游戏在今天能有这种品质体现出来!真的是一种享受!就算不是非粉都非常建议打折购买慢慢体验。 如今这类战术潜行游戏已经非常稀有,或者说能到这种程度的战术潜行游戏很少,出一部珍惜一部,感谢THQ和MIMIMI! X - 2016.12.05 盟军敢死队 最佳益智游戏 2016.12.06 影子战术:将军之刃 最强益智游戏 2020.06.17 赏金骑兵3。 最神益智游戏 小剧场:战术潜行_三剑客女神计划_研讨会 赏金组库珀:想必大家都知道小李飞刀,没错,那就是我,时隔多年我又回来了,你们想我了吗?MUA! (众人:我特么吐血身亡……) 赏金组赫克托:我擅长斧头砍人,还精通陷阱,大家可知道黎明杀机的陷阱杀手是我的徒弟吗?哦还有,影子组的友希卡哇伊小妹妹也是我的最年轻的徒弟。 (陷阱杀手:今晚敢来我这里对溜看谁先踩陷阱吗?---影子组友希:我怎么不知道你是我师父?) 赏金组麦考伊:我这个人就是拿钱办事,只要你给钱到位,我什么都能干,还有,我不喜欢欠人情,我想我的赏金组朋友都懂。 (盟军组、影子组:有趣有趣---赏金组:习惯他这样了) 赏金组凯特喵:我…我就是…擅长伪装,然后勾引别人。别想太多! (众人:???) 赏金组伊莎贝尔:我没什么好说的,我会精神控制,看谁不爽我就操控你玩弄你! (众人:真特么恐怖,怪不得叫巫女) 影子组忍者:刚刚那谁?麦考伊是吧?我也是拿钱办事的,可以私下交易私活,还有那谁?牛仔?我也是飞武器的,不过我是手里剑,可以切磋一下。 (赏金组麦考伊:有意思---影子组:我的技术是。。。不说了,伤心事,反正我的飞刀技术绝对不差你) 影子组友希:我是只流浪喵,我很感激遇到影子组的其他成员,他们带领我成长,还教我很多东西,我永远爱他们! (影子组:emmm---赏金组赫克托:你竟然不认我这个师傅!哼!) 影子组武士:流浪武士,为一生荣誉而战!即使有一天我已不在,我灵魂永远伴随你们,我的朋友们。 (赏金组,盟军组:感动,或许这就是武士精神,领悟到了,值得钦佩! 影子组:武士大哥。。。我们会永远记住你的。。。) 影子组爱子:你们别看我这样,但是我不H,我只是练习我的色诱之术,以便更好的完成任务而已,武士大哥你最懂我了,我说的对吧? (影子组武士:嗯,我可以作证!---众人:真就作证了呗) 影子组琢磨:你们别看我这么老了,我还是很强的,特别精研军火之道。我的脚,一言难尽,懂得都知道为什么会少一条腿,但是不影响我的行动,甚至为我隐藏的武器提供了帮助。 (盟军组工兵:我也是精通火药的,我们可以交个朋友!) 盟军组绿色贝蕾帽:我是你们的大佬,我以前特训时期,完成过所有特训任务,对任何组织来说,我都是不可多得的人才,我的身体素质一直以来都是全人类之中最佳的,我是打击世界恶势力的神! (赫克托低语:嗯,有点东西,和我有的比) 盟军组狙击手:我握阻击枪可谓是镇定自若,任何敌人我都能快速锁定,当年俄国精英狙击杀手,我几分钟就灭了他了。 (赏金组医生麦考伊低语:有趣,我确实听说过你的英勇事迹,但是如果钱到位了,我也能做到,甚至比你还快搞定;影子组琢磨低语:我也不差好吧?好歹岁月证明了我经验) 盟军组间谍:我是个发法国佬,头脑缜密,个人魅力十足。(影子组爱子低语:?个人魅力有我女十足?赏金组凯特喵低语:我最有魅力好吧,明明我最漂亮~) 盟军组司机:一句话,我知道你们都不会开车,就我会开车,没意见吧? (全员:WTF?!) 盟军组小偷:在座各位,只有我会撬锁,而且我身手最敏捷,没异议吧? (赏金组医生麦考伊:sorry,我也会开锁,开锁技术撑死你和我五五开,如果钱到位了,我七三开你。众人:神仙打架,不敢说话) 盟军组工兵:我是学霸,我学化学的,我专业从事爆破,爆破技术我还是很有自信的。 (众人欢呼) 盟军组水手:我能无限潜水,我还会排水雷,当年如果不是我排水雷,一个都别想活着乘坐德军潜艇离开。 (众人:好像有点东西,这人就是带英雄?) 盟军组娜塔莎:我会用狙击枪,也会色诱别人,所以我是间谍和狙击手的混合生物。 (赏金组医生麦考伊:来比划一下吗?----影子组琢磨:+1!) 盟军组威士忌狗:汪汪汪! (赏金组伊莎贝尔:来!和他来场动物大战!----影子组琢磨:+1!) 主食吃得不开心?到此为止:可继续品尝下列餐后 [spoiler] 其实除了赏金奇兵3和影子战术,其余不是特别喜欢这类的,都不推荐,不是画面一般就是没中文,靠爱发电游玩? [/spoiler] 盟军敢死队系列: [url=https://store.steampowered.com/app/6800/Commandos_Behind_Enemy_Lines/] 盟军敢死队:深入敌后 [/url] [url=https://store.steampowered.com/app/6810/Commandos_Beyond_the_Call_of_Duty/] 盟军敢死队:使命召唤 [/url] [url=https://store.steampowered.com/app/6830] 盟军敢死队2:勇往直前 [/url] [url=https://store.steampowered.com/app/1100410/Commandos_2__HD_Remaster/] 盟军敢死队2:勇往直前HD [/url] [url=https://store.steampowered.com/app/6840/Commandos_3_Destination_Berlin/] 盟军敢死队3:目标柏林 [/url] 赏金骑兵系列: [url=https://store.steampowered.com/app/260730/Desperados_Wanted_Dead_or_Alive/] 赏金骑兵1:西部通缉令 [/url] [url=https://store.steampowered.com/app/9710/Desperados_2_Coopers_Revenge/] 赏金骑兵2:库铂复仇 [/url] [url=https://store.steampowered.com/app/18470/Helldorado/] 赏金骑兵: 赫多兰朵 [/url] [url=https://store.steampowered.com/app/610370/Desperados_III/] 赏金骑兵3:童年回归 [/url] 其他: [url=https://store.steampowered.com/app/418240/Shadow_Tactics_Blades_of_the_Shogun/] 影子战术:将军之刃 [/url] [url=https://store.steampowered.com/app/623920/Chicago_1930__The_Prohibition/] 芝加哥1930 [/url] [url=https://store.steampowered.com/app/46560/Robin_Hood_The_Legend_of_Sherwood/] 侠盗罗宾汉 [/url]

76561198..

mimimi的游戏就是买买买,品质太棒了!凤毛麟角的良心游戏!

76561198..

刚刚打通剧情,我怀着十分激动的心情来发表这篇评测 如果满分10分,我愿意打11分,抛开游戏性不说,游戏本身的质量真的是完美的。从一进游戏的画面,到游戏里每个npc之间的对话,真的太吸引我了,而且游戏的剧情也是十分紧凑和有趣,每次打完一关都迫不及待地看剧情玩下一关。最神的是游戏的配乐,把那种西部的感觉表达的淋漓尽致。而游戏玩法就不谈了,玩家们各有所爱,对我来说这种玩法真的很有意思,小时候就看着舅舅玩盟军敢死队,之后自己在ipad上玩太空刑警系列,我对这种玩法是真的着迷的不行,尤其是这种优质的作品。 总之真的是神作,如果能接受这种上帝视角的策略游戏,一定要试一试啊啊啊!!!

76561198..

我们的队员有 1. 号称移动铸币厂的决斗砖家库珀 2. 19世纪就懂得给左轮加准镜的整活医生麦考伊 3. 把大铁夹子当老婆的大力士赫克托 4. 1帧就能把女人扒光的碎蛋王凯特 5. 装备钛合金吹箭筒的驯猫大师伊莎贝拉 角色敌人场景机制设计很多都沿袭影子战术,但 如果一件东西没问题,就别去动它.jpg,真正玩下来发现进步的地方也很多,虽然知道以后会打骨折但原价买了一点都不亏

76561198..

作为一个盟军的铁杆粉丝,影子当时就已经给了我眼睛一亮的感觉,更高的画质,更流畅的操作,还有更引人入胜的剧情和欲罢不能的成就系统,如今的赏金3比之前的影子更成熟,感谢游戏制作者给了即时战术这类游戏新的生命,对于我们这些爱好者来说如今能有这样一款让人爱不释手的游戏实在是太难得了,不枉我几年的等待

76561198..

请收下全款,这是当年60小时玩通影子战术许下的愿,只要你继续出,我就第一时间买!

76561198..

这是皇军敢死队的一个MOD

76561198..

rtt现在有复兴的趋势,盟军的新作听说正在制作中,赏金3和之前的1、2剧情联系不大,玩法上也有区别,可以当作系列重启,也可以看作影子战术的威力加强版,人物技能更加多样化,而且细细品味下来有很多值得研究的地方,当然对于即时战术类游戏最大的问题还是入门门槛高,最高难度通关是作为萌新的基本要求,也是能够品味这个游戏精髓的开始。如果你喜欢动脑,而且喜欢有操作的游戏,那赏金3非常推荐。

76561198..

虽然创新不是很多,但是能玩到这类作品已经属实不易了。

76561198..

大约30小时通关,除了5号人,基本影子换皮。不能说失望也不是特别满意吧。属实是对不起售价。。。

76561198..

让你们说友希妹妹是狂战士,这下真的变成狂战士了(悲)

76561198..

赏金奇兵3与美国末日2全面对比: 画面 赏金奇兵3美国末日2 剧情 赏金奇兵3>美国末日2 价格(较低)赏金奇兵3>美国末日2 耐玩性 赏金奇兵3>美国末日2 总结 赏金奇兵3可以秒杀美国末日2

76561198..

作为一位曾经因为影子战术后关注Mimimi的粉丝,本人在繁忙的考试周依旧抽出了2天来通关这部作品,下面说一下我的看法。 我觉得比起影子战术,在这次的库伯复仇中小兵配置更为合理,而且在通关过程中环境、机关更多,这让我们可以选择的战术更加多变了。影子战术在部分关卡中,都感觉很需要去卡视野死角,或者是只能不断用哨子去勾引别人,绕来绕去其实非常繁琐;但这次的改变是,增多了很多攀岩或者绕路的地方,或者是有可以利用的环境击杀。单纯的利用卡视角去通关我觉得是大大地限制了游戏的自由度,而作为一款战略游戏,Mimimi公司能做出这样的改变,我是非常乐于去见到的。 之后是女巫这个角色,这个角色我认为是整款游戏中最亮眼的地方。这个游戏很像影子战术想必玩家和公司员工都很清楚,丢匕首、夹子、口哨、勾引、狙击枪,这些在影子战术中都很容易找到身影。但是女巫这个角色不一样,她的出现首先是让我知道,在创新方面Mimimi还是没有拉下的,设计新角色本身就是好事。另外或许有很多玩家觉得,女巫这个角色太强了,但实际上她真正带来的却是战术的变化。连接和控制两个技能对这个游戏战术的选择留下了更多的选择。虽然我没有通关传奇模式(但打了困难),但每次通关我的角色使用率是差不多的。我是希望Mimimi能做出更多这样有特色的角色出来。 接下来我说一下不足之处:最后一关的教堂场景,这个场景做的其实很不好。制作组是希望,最后5个人一起用战术模式连携干掉在场的9个敌人,所以库伯本身那个枪击就算在了战术模式里面。所以造成了这个游戏的核心玩法在最后击杀那8个蓝袍子前是不能动战术模式的!在击杀教堂顶部的3人的时候我本来打算是,先用女巫连接会对话的两个人柱,然后战术模式下用凯特枪杀2人,医生狙杀看着梯子的那个人柱,但是我在执行战术立马就进入库伯被围杀的剧情,当时说实话我是懵逼掉的。所以最后这个场景我说实话是真的愚蠢,把整个游戏的核心玩法给默认ban掉,简直不可理喻! 最后说下价格:259RMB的豪华版预购,在算上季票全包的情况下还是比较合理的。但是正常价格258RMB我认为是贵了大概有60RMB上下的价格。

76561198..

童年回忆~味道不变

76561198..

能在今天玩到一款质量如此之高,系列跨度接近20年的即时战术游戏,实在是一件幸运至极的事情。反观今年除夕发售的盟军敢死队2重制版,着实让人唏嘘不已。 在经历了27小时最高难度通关之后,坐在电脑前久久感叹,从去年封测到今天跳票到现在,所有的等待都是值得的。关卡设计精巧,音乐耐听都是前作影子战术就有的优点,而这一作更像是一部集大成者,插叙的手法外加各种复杂的场景,可以说是是RTT爱好者的饕餮盛宴,外加与盟军训练关卡类似的男爵挑战关卡,也极大地丰富了可玩性。 本作的中文配音与翻译有些瑕疵,但瑕不掩瑜。同时整个流程未发现一处bug,具有十分良好的游戏体验。[spoiler] (我还记得封测的时候还有两个敌人紧贴在一起)[/spoiler] 259的价格比前作是有些贵,但我还是第一时间预购了,在即时战术游戏走向没落的背景下,能拥有这一丝火苗已经是我们最大的幸运了。

76561198..

不是 这游戏流程就这么短? 不是 天怎么亮了?

76561198..

这游戏最让我欣慰的两点,一点是所有女性敌对npc都不会理凯特的魅惑,无lgbt元素,另一点同样是复仇故事,主角爹上来就被宰了,同样是主角团快意恩仇一路上宰了无数的人,结局却与最近ps4某最新3a独占大作成霄壤之别,两款游戏的评价也截然不同,触目兴叹.

76561198..

游戏性几乎没有任何进步 但也没法进步了 即时战术游戏已经沦落到 “你换个皮我也能真香”的地步 好玩就对了!

76561198..

这游戏说是策略游戏,倒不如说是个解谜游戏。 每个人物的解法基本固定了。比如有个人物A,然后A看向人物B。你就知道要先杀A了。这时再有个人物C在A旁边巡逻.... 就是这么一层套一层剥壳。奥山攻略《剥洋葱》。 玩起来像在做数学题。 狂战就别想了,子弹不够,CD还长。真狂战,一局起码杀一百多人,地图所有类型弹药加起来能有五十发吗? 我说主角2把左轮8发子弹是怎么回事。用的哪个牌子的左轮4发子弹? 出门不备弹就算了,还少装几颗子弹,打算跟人玩俄罗斯轮盘吗?

76561198..

友希酱的技能和壮汉一样就算了,问题不大。但当我长时间没操控壮汉再看他时,竟然坐姿也跟友希酱一样,顿时我整个人都不好了。友希酱,我的友希酱。。。

76561198..

超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!超级好玩!

76561198..

说是赏金奇兵血统的都是扯淡,这就是影子战术将军之刃的换皮作,失望透顶。

76561198..

游戏刚发售的价格确实不算便宜,应该算贵了。但这种类型游戏越来越少了,为了支持开发者,买了。游戏本身还是延续了影子战术的基本框架,老玩家很好上手,没啥好说的,喜欢这种游戏的话,强烈推荐入正。

76561198..

当我用1号在平民面前丢硬币,被平民骂傻逼的时候,我就知道,这款游戏值了。

76561199..

相比于前作,赏金3打磨的要更细致一些,不过玩法上的改变就太小了。 作品肯定是好作品,但卖这个价优点贵。

76561198..

确实是如今几乎已经不存在的一类游戏了,真让人唏嘘。。。 推出第一时间就购买了,如今疫情严重,希望帮助开发商更好的开发更多的游戏 玩过影子战术之后,迫切的想玩更多这类游戏了,赏金奇兵3做的更好,很多细节都不错,比如眩晕值之后的捆绑,通关后路线的回放,都不错,就是音乐好像存在感是有点弱,影子战术的bgm就更留耳一些 P.S. 影子战术是真的好玩,希望来个影子战术2什么的

76561198..

这应该是目前最好即时战术游戏。反盗版还要是加强一些,国内在正式发售之前已经有盗版下载,郁闷。 我还是花了二百多块钱买的正版,就是希望开发公司能盈利,能继续出这种类型游戏。

76561198..

爽的一批。 ps:手速不行的话可以用决战模式充当暂停。 火车站那一关,从右边路线的最高的塔上跳下来(底下有个干草堆),有个成就“枪手信条”。

76561198..

[quote=] 经典战术潜行游戏《赏金奇兵》的第三作。 游戏秉承了战术潜行应有的玩法:灵活运用角色技能,躲避敌人视野,完成任务目标。相比之前作品,本作在关卡中提供了更多的完成目标方式,包括大家熟悉的制造“意外”,让游戏具备了更好的策略性。 制作方在之前的作品《影子战术》中用“暗影模式”将团队协作的操作极大优化,让玩家能玩出更多的骚操作来华丽解决敌人,本作中将本玩法继续发扬光大,并且操作更为直观简便,使玩家更好的专注于如何将各角色技能有机结合来破解关卡。 关卡之中也附加了许多挑战要素,让游戏值得反复游玩。同时值得一提的是游戏附带中文语音。 优: ▲经典的游戏玩法 ▲策略性极佳 ▲高重复可玩性 ▲中文语音 [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/36376191]点击这里关注我的鉴赏家 ▲老K的游戏购买指南▼[/url][/h1] [/quote]

76561198..

从beta,demo开始玩,现在终于等到正式版本啦!!不亏不亏

76561198..

为了已经几乎不存在于世的“即时战术”这个类别而推荐 虽然价格是3A标准价,但为了让以后的人们想玩即时战术游戏不用去故纸堆翻盟军敢死队,有必要在这个满世界滚砍类游戏的世界里支持一股清流 有个库珀蹲下来还是像站着一样可见的bug,因为是做不开枪救麦考伊的时候触发的,可能和进入过场动画时的状态有关? 22小时一周目赏金奇兵难度通关

76561198..

好玩 没话说 氛围塑造的也很好 真的就有种回到了西部的感觉 不过这么搞真的不会出现警长抓人嘛

76561198..

上次玩赏金奇兵还是小学。妈的,这到底是我的青春结束了。还是我的青春回来了???

76561198..

不,我无法接受友希变成了一个肌肉猛男,这不对劲

76561198..

游戏很棒,音乐也很棒,中文机翻,国语配音垃圾。

76561197..

游戏素质不用怀疑 只是这个中文没用心 前面部分玩起来还挺舒服的

76561198..

通关了感觉还是中规中矩,解谜性上从第二章起其实都差不多,都是解环扣找外侧环的手法,大多关卡的难点都在于削弱玩家角色,当然这类游戏确实极难突破这些,这也是没落的原因吧。 虽然没啥新奇东西,不过量还是足的,每关一百多近两百的敌人,能重复玩的价值还是很高的。 画面就那样,没啥进步,但是足够,UI进步了不少,音乐没感觉,剧情基本没有,角色也没啥刻画,只能说mimimi确实是小队即时策略的死忠,全部精力都放在关卡上了,也算是很难得的真爱开发组了 看到很多人说像影子战术换皮,虽然也没说错,但影子战术的角色技能配置本来就有很浓的老赏金影子.....先后顺序还是要分清楚的 反正还是能买尽量买吧,这类游戏确实没啥大市场,有很多不合时代的问题,玩一个少一个

76561198..

太喜欢这类游戏了,简直毫无抵抗力,可惜现在也没有别的公司在做了。 刚通第三章,虽然大体上套用了影子战术的框架,但是在场景互动击杀等方面还是很有进步的,而且多了战狂路线,人人都可以是亚瑟摩根。

76561198..

我只想问,你们啥时侯把盟军敢死队的版权拿下来啊? The only thing I want to ask is, when do you buy the copyright of Commandos?

76561198..

无剧透评测: 一周目已经通关,时长长的离谱是因为我经常玩到一半就去睡一会休息一下再起来玩,所以看上去花的时间很长。这是一部完全可以说是完全满足rtt爱好者的作品 简直不要太上瘾 通关一次后意犹未尽 真是无论多少关都嫌少! 由于我接触的这类游戏较多 因此一周目直接选择困难难度(赏金奇兵难度我试了一下 太过变态)同时给自己立下不能使用决战模式 不得击杀平民 不能触发警报 不能让任何一名角色伤血的规矩(个人喜欢这么玩 有些挑战性) 目前玩到现在,这部在上一作(这里指将军之刃,赏金奇兵1和2也接触过,但差距太大,这里不做讨论)增加了许多元素 包括 一 整体方面 1 游戏总共分为3章 算上回忆一共16关 算上许诺的还没出的3个dlc体量还可以 足够沉迷好长时间了 2 增加了挑战模式 随着关卡的进行会逐渐解锁到最高5个挑战任务 基本上就是用主线的图改一改任务目标 初始人物的数量 状态和技能。 还是非常具有挑战性的。 3 每关结束时增加了一个线路回放环节 把你在这关所有走过的路程 干过的事杀过的人都随着时间轴显示出来 好好反思一下自己到底在哪墨迹了 4 轨道 某一关会有在敌人的巡逻视野下于轨道间不断变轨推车到目的地的任务 创意很好 可惜就运用在了一关 二 地图方面 1 室内区域:狭小且房间众多 除了窗户与外界基本隔离开 2 非交战区:用红线与需要潜入的区域隔离开 在此区域可以任意闲逛 只要不动用武器就算被守卫看到也不会触发警报 3 对话收集:无论是交战区还是非交战区都会有一些平民或者敌人对话 靠近他们可以得到有用的情报(第二关有个成就跟这个有关) 三 战斗方面 1 敌人除了依然分普通小兵 高级小兵(草帽)和精锐小兵(武士)外 还增加了巡逻犬 它的警戒范围虽然小却可以识破伪装和躲在草丛中的角色 并且一直攻击直到死亡 这次的长衣守卫依然会识破伪装 但第三关不会(凯特那关我让她穿上伪装去两个长衣旁边试试能不能勾引 他们不但看都不看我一眼 还说没人能够拆散他们23333) 2 焚烧:第四关会出现一种新的杀敌方式 当敌人站在松油前的时候扔火把上去 所有敌人会立刻被焚烧殆尽 3 加特林:操控之后可以尽情的对敌人突突突 神挡杀神佛挡杀佛 4 平民:这代平民看见你基本上是会直接触发警报的 因此上作的平民勾引大法也不能用了 同时使不击杀平民挑战更加困难 5 捆绑:击晕敌人后可以捆住敌人 在作用上相当于杀死敌人 把被捆绑的敌人扔进草丛会消失 要注意 击晕敌人后必须先捆绑才能移动 中间有一段时间 另外夜间关卡,水域依然存在 雪地关卡被泥地和啥地取代 同样是走路会留下脚印的机制 三 角色方面 本作跟上作角色技能差不太多 基本只是拆开之后从新分配 当然还是有一些小区别: 主角库柏:不能治疗自己 但是他有两把枪 双枪可以迅速消灭两个敌人 无论开过哪一把枪 都会有一小段cd 不能立刻扔刀 瞬杀四人变成梦想 只能跟隼人一样清三人队 大汉:有一把短管霰弹枪 相当于远程无限的旋风斩 在最后一个场景有妙用 他的酒只能治疗他自己 医生:可以无限制医疗别人 皮包比清酒厉害,有一个暂时眩晕敌人的效果 还有就是aoe的毒气瓶,让所有人昏迷 我不爱用 因为实在太蠢了 乌龟腿脚都比他好 凯特:不能近战杀伤敌人 只能用祖传的开天辟地扭转乾坤日月齐嘶碎蛋踢击晕敌人(库柏吐槽这玩意对男性伤害应该比小刀还大 我觉得也是 踢不死就尼玛离谱)同时她可以勾引敌人一段距离 相当于弱化版的老头的狸猫(狸猫确实该削弱 太强了导致我上部都没怎么用过 降低游戏性)一定注意 凯特的两个技能对女性敌人无效(我就不信没有百合) 伊莎贝尔是这次有完全不同机制的新角色 技能很有创意 链接可以使两个人同生死,共状态,包括凯特的香水 萨莎贝尔的小猫等等 控制可以耗费一点血操作一名敌方单位(此时伊莎贝尔不能移动且链接状态下只能控制一个人)在这个过程中被杀死的敌人不会触发警报 小猫与凯特的香水差不多 缩小视野 并且这个角色移动非常快 十分灵活 总体来说技能非常强悍 但是控制技能太强了我不用 玩起来没意思 四 音乐方面 这个是我对本作唯一失望的方面 这个组做音乐都是一段主旋律的变奏加上配合不同关卡的氛围的配乐构成每关的bgm 但显然本作音乐没有上作动听 要知道上一作每一关的音乐都十分动听 尤其是中山道和今井镇 到现在还留在我的网易云音乐里 剧情在打完最后一关后戛然而止 连后日谈都没有 估计是dlc会补全剧情 到时候出了玩完再更新一下 我去打挑战模式了

76561198..

不考虑价钱来说是比影子战术更优秀的作品,这部也让我认为影子战术只是个试作品。建议像我这样的情怀粉买,会很开心。未曾接触过这类游戏的新人建议拿这两百六买买巫师啥的(没说这部作品不好,但你应该没那么不拿两百六当回事吧),最后剩几十块钱买买系列前作和盟军敢死队玩一玩,它们都是非常耐玩的。太晚了,不说了,先睡了。