游戏评论
还行 粉丝可以玩玩
世上最菜玩家在此
除了没有中文以外,什么都好.
所以说快更简中啊 qwq 看不懂英文真心难受 qwq
虽然很玩得很菜,但我想说这个游戏真值得购买。 游戏音乐好听,内容丰富(相较于以前,完善度大增,可见潜力无穷) 顺便,国内马展除了比FIM就比这个,建议买来练习(说不定能白嫖奖品(误)
我真的爱死M6了(Oleander你为什么这么黑) 音乐好有节奏感,M6呆在原地的步伐好像和音乐是合拍的 M6的动作很丰富,轻中重击都很有特色,格斗系统对我这样的新手来说有点复杂 剧情模式的各种对话和物品解释都很有意思;城内的景色很好,野外的感觉有点太荒凉了,而且迷宫很多 然后我发现教程里的内容也很丰富哇,有腹黑小姐姐Oleander的一对一教导和吐槽,M6各自都有教程,感觉这是我玩过的最好玩教程了 pvp感觉也很好玩,就是我太菜现在不敢去,以后我能锤爆高级电脑我就上线:)以及如果结合pt的功能岂不妙哉? ANYWAY,TFH的细节做得很好,可能是因为我太喜欢M6才这么关注每一个细节吧 (还有我想亲亲Paprika)
Chinese,please!
Good game. Whether you are or not a brony, you will find joy and immerse yourself in the game. Current problem: When I adjust the resolution, the scale of the interface doesn't match the screen size, both of fullscreen and window mode come up the problem, and I have to adjust the properties of the program through Windows to ensure that the system can force the game to adapt high DPI. PS: Chinese bronies need Chinese language , please consider it in the future. Love ya
好游戏。不管你是不是一个粗手,你会发现快乐,沉浸在游戏中。当前问题: 当我调整分辨率时,界面的比例与屏幕尺寸不匹配,全屏和窗口模式都出现了问题,我必须通过Windows调整程序的属性,以确保系统可以强制游戏适应高DPI。PS: 中文bronies需要中文语言,请日后考虑。爱雅
我的第一个格斗游戏,只用了10小时就做到了鬼泣200小时怪猎1000小时都做不到的事:把手柄摇杆搓裂了。 角色很可爱,招式机制有趣,缺点是角色太少。对没接触过格斗游戏的我来说还是很有难度的,第三个难度的电脑就开始把我按在天上摩擦。之后去打故事模式,自信满满打开手机词典,结果满屏的方言糊脸。。。希望能有中文吧。
感觉羊应该削一下,伤害太高了
这游戏打击感挺好的,连段不是很难,浮空连段很爽,大厅找人现场打架好评
游戏内角色平衡还是不行,如果你没有挡住火龙攻击,好了,放下键盘吧,在接下来10秒内他会一直连击你没有任何反击机会,格斗游戏角色平衡就是基础,整出这么个攻击方式,花式劝退玩家??
we need chinese! 我们需要中国人!
鄙人并不擅长格斗游戏,但我这个人很简单,只要你出小马商品,我就掏钱
我是真的被这改建给恶心到了。
经过一段时间的尝试后,我放弃了。对我来说,这游戏的乐趣只在于单人过剧情,还有跟朋友开黑菜逼互啄。 因为格斗游戏入门实在是太难啦! MD,俺现在打Hard难度的电脑都很吃力(很吃力指会被暴揍),更别说线上打玩家了。 算了算了,格斗游戏什么的,看看剧情,打打线下菜鸡互啄就好了。 在下次单人剧情部分大更之前估计是不会再打开游戏了。。 卧槽哈哈哈哈,现在网战的人变得好多啊! 虽然去了都是被大佬暴打,但是如果不打架只转圈。。。,有pony town内味了。 而且每两个人里必有一个用的是MLP的头像。。马迷聚会(确信) 啊。。格斗游戏还是搞个专门的摇杆来玩吧,XBOX手柄玩起来体验一般般,左摇杆太小了,我这种用不惯手柄的人根本都搓不来连招。 键盘操作就不提了,这玩意就不是用键盘玩的。 本作虽然是格斗是魔法的精神续作,但角色并不是Equestria里Mane 6的简单换皮。感谢劳伦大大,虽说角色塑造有着M6的影子,但已经是完全不同的character了(此处双关(笑 赞美主神劳伦浮士德!给劳伦大大点927个赞! 玩了玩最近更新的故事模式,我tm吹爆!光是享受代入角色走剧情的乐趣都能让人高潮,更别说还有“紧张刺激”的格斗环节。 就是之前没玩过格斗游戏,完全不会连段,很烦,只会轻A重A超重A跳跃加防御,没了。还好选的是简单难度,要不然脑壳都要被打烂。 Boss战设计很用心,不是那种跟ai选手打架的纯格斗型,而是一种见招拆招的正反馈Boss战,很棒,似乎不需要什么格斗游戏底子也可以有不错的游戏体验。 (不过后来我想了一下,玩成跟魂系列一样见招拆招的非控制打法可能是我的问题。。。所谓非控制打法,即通过观察Boss的招式来判断选择跳跃or后撤步or下蹲or格挡来回避,然后在间隙里找输出机会的打法。。。。你妈的,格斗游戏绝对不是这么打的,我他妈这玩的跟个黑魂3大盾战士似的。) 刚开始:我丢!为什么everypony都要讲方言啊!看着各种奇怪的单词好头疼阿!你们不是正统的English speaker吗!给我好好讲common language啊kora! 后来:方言就是魔法!配合脑补口音简直上头,让你体会到最极致的快乐。十分里有四分给这个方言。 反正六主角讲的都不是普通话。。至于分别是哪里的口音我并不知道嘻嘻。 Arizona,对标Apple Jack,异世界的AJ终于有爹妈了,呜呜呜马迷落泪。操着一口大+火很熟悉的南方口音,基本可以理解为更年轻的更能打的AJ(笑 Velvet ,口癖是darling,按理说是对标Rarity的,但太暴躁了,还会讲一种奇怪的的方言,没有那么瑞。城里的店长Cashmere反而更瑞一点,fabulous,爱了。“huh?vat do you vant from zem?”就是不知道为什么,Velvet的塑造完全就是反面形象。。。。 Paprika,对标Pinkie Pie,同样拥有超自然的神驹属性,包括且不限于高速移动,空间转移,维度跃迁(指打破第四面墙)。而且居然不会讲话。。。或者说讲的是自己发明的语言,希望有大佬出个P语翻译器,就像UT里的G爹语。 另外有潜在的les倾向。(指跟某cowgirl过分亲近 Olender,对标Twilight Sparkle,高傲冷艳,有个喜欢毛装备的不知道是使魔还是什么玩意的随从,以后我就叫它毛毛人了。 总之Olender似乎是剧情设定上的最强者,那个三阶段强的过分,我大半条血进三阶段直接被连到死。真就剧情杀呗? ((damn,原来Olender是可以被打败的啊。。。打这玩意容错率也太低了 Sheep guy,对标Flutter Shy,只露了个脸,重度Furry控。 Dragon guy,对标Rainbow Dash,没露脸,我只是不明白,为什么Dragon也算Grass Eater啊???这货怎么看也不像吃草的阿?
This game is good. But can you deal with the problem of network optimization in China. And we need Chinese. 这个游戏不错。但是能不能处理好中国的网络优化问题。我们需要中国人。
鉴于游戏还处于开发中,游戏内容少就不吐槽了 感谢劳伦大大提供支持,几个人物都各具特色,让人特别期待对应的故事模式 手绘的可爱动物和貌似有些黑暗的背景形成的反差很吸引人 总之还是一款非常值得期待的游戏
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